Прохождение
01. Добро пожаловать в Сайлент Хилл
02. Кошмар 1: По пути на улицу Левин
03. Затерянный в лесу
04. Кошмар 2: Лес
05. Мидвичская средняя школа
06. Кошмар 3: Школа
07. Клуб Balkan и мост Диксон
08. Кошмар 4: Больница
09. Апартаменты Найтингейл
10. Кошмар 5: Торговый центр
11. Торговый центр Toluca и улица Симмонс
12. Кошмар 6: Нигде
13. Приозерный район
14. Лодка «Орфей» и маяк
Затерянный в лесу
Улица ЛевинПосле прохождения кошмара, мы возвращаемся в офис доктора К, который задаст несколько вопросов, относящихся к семье, а также даст раскраску с изображением счастливой пары возле дома. Вы можете раскрасить ее, как вам угодно, или же оставить не раскрашенной. Но помните - игра наблюдает за вашими действиями. После заставки, в которой Гарри конфликтует с обитателями, как ему кажется, его дома на улице Левин, мы оказываемся на заднем сиденье полицейской машины Сибил, приехавшей по вызову жильцов. Во время поездки вы можете перемещаться по заднему сиденью и смотреть через окно на пустынные улицы города. Непохоже, что Сибил собирается вскорости вернуться, так что выбирайтесь на дорогу через любую из передних дверей. Сибил нигде не видно, так что вы снова сами по себе. |
Станция лесника
Откройте дверцы шкафчика справа и заберите ключ внутри. Пройдите вперед и, отперев дверь, выходите из хижины. Наша цель - достичь охотничьей хижины "Орион" и вернуться в город. Для этого есть два пути через лес. 1-ый путь более прямой, но более длинный 2-ой путь позволит вам собрать по пути мементо и сообщения. |
1-ЫЙ ПУТЬ: через лодочную станциюЕсли вас не интересуют мементо и сообщения, направьтесь по более прямому пути по тропинке. Тропинка выведет вас к пруду Кальдекотт и лодочной станции на берегу, пройдя через которую вы выйдете прямо к хижине "Орион". |
2-ОЙ ПУТЬ: Через лес
Перепрыгните обратно через ограду и направьтесь к источнику шума мимо деревьев. Вы должны увидеть венок на дереве. Подойдите к нему, и вы получите . |
Насосная станция SC-34AПоверните налево и переберитесь через проволочный забор и заходите на насосную станцию. Пройдите по туннелю до помещения с лестницей. Когда вы достигните этого помещения, прежде чем вылезать, поверните направо, перепрыгните через трубу и спуститесь вниз до конца тупика, чтобы сделать второй эхо-снимок. |
Эхо-фото #2: Мальчик за решеткой
|
|
Охотничья хижина "Орион"Развернитесь обратно и направьтесь по тропинке мимо насосной станции вверх по склону по направлению к охотничьей хижине "Орион". Можете войти сразу через главный вход, либо сперва свернуть налево и зайти в боковую дверь. На кухне за дверью взгляните налево для эхо-фото #3. |
Эхо-фото #3: Олений скелет
|
Развернитесь и выходите на заднее крыльцо. Спрыгните на дорожку, пробегите по склону влево к источнику шума - черепу животного на стволе дерева, и вы получите . В этот момент Гарри позвонит Сибил, которая хочет узнать, куда тот сбежал. Ответьте на звонок, и телефонный номер Сибил добавится в книжку телефона. Вы можете не отвечать и скинуть звонок - тогда номер не запишется. |
Окровавленная хижинаПересеките мост или перепрыгните через ручей и бегите вверх по дорожке к домику, перед которым припаркован пикап. Дверь хижины заперта. Оббегите дом слева и найдите кошелек розового цвета на столе. Откройте кошелек и вытащите ключ от хижины. Войдите в хижину и подойдите к присевшей тени в задней части помещения. Когда вы приблизитесь к фигуре, раздастся крик и она убежит мимо Гарри прочь, а мир вокруг трансформируется в ледяной кошмар. |
02. Кошмар 1: По пути на улицу Левин | 04. Кошмар 2: Лес |