Прохождение
01. Добро пожаловать в Сайлент Хилл
02. Кошмар 1: По пути на улицу Левин
03. Затерянный в лесу
04. Кошмар 2: Лес
05. Мидвичская средняя школа
06. Кошмар 3: Школа
07. Клуб Balkan и мост Диксон
08. Кошмар 4: Больница
09. Апартаменты Найтингейл
10. Кошмар 5: Торговый центр
11. Торговый центр Toluca и улица Симмонс
12. Кошмар 6: Нигде
13. Приозерный район
14. Лодка «Орфей» и маяк
Кошмар 1: По пути на улицу Левин
Улицы Сайлент Хилла замерзли, и вам не удастся пройти тем же путем, что раньше - путь преграждает лед... Что дальше? Слышите этот назойливый звук автомобильной сирены? Бегите на этот звук и вы увидите вмерзшую в лед машину, своими фарами указывающую на дверь впереди. Это ваш выход - идите через нее.
После короткой заставки начинается первая сцена кошмара! Эти кошмары могут быть достаточно запутанными, но эти советы должны вам помочь преодолеть их:
Советы по выживанию в кошмарахОСМАТРИВАЙТЕ местность вокруг
ЗАДЕРЖИВАЙТЕ Другой полезный предмет для задерживания - сигнальные шашки. В каждом кошмаре есть по крайней мере одна шашка, так что смотрите внимательно. Шашки отмечены красным столбом света, который легко заметить издалека. Хватайте шашку при любом удобном случае, но помните, что Гарри может держать только одну в руке. Вы можете зажечь шашку кнопкой (С), и пока шашка горит, монстры будут опасаться приближаться к Гарри. Действие шашки продолжается примерно 30-40 секунд. Горящая шашка может позволить вам передохнуть, если монстров вокруг стало слишком много, и оторваться от преследователей. Вы можете выкинуть горящую шашку на землю кнопкой (-), и она создаст временный барьер между вами и монстрами. Проблема в том, что покинув область действия шашки, монстры снова начнут вас преследовать, но вы можете использовать ее в узких местах. ПРИМЕЧАНИЕ БУДЬТЕ СКРЫТНЫМ Вы также можете пользоваться местами для прятки. Спрятавшись в шкафу или под кроватью, Гарри может избавиться от монстров, которые пробегут мимо. В это время вы можете выбраться обратно и побежать в другом направлении. Не забудьте только ВЫКЛЮЧИТЬ ФОНАРИК во время прятанья, иначе монстры легко заметят Гарри и вытащат его из укромного места. НЕ ПАНИКУЙТЕ!
|
Когда к вам вернется управление над героем, бегите вперед и перелезайте через ограду. На другой стороне бегите по направлению к окну впереди, сверните направо и войдите в боковую дверь дома.
Внутри здания пробегите вокруг полки и потом через дверь в левом углу. Выбегайте из дома через единственную дверь впереди.
Снаружи вы попадете в открытую область с большой ледяной глыбой посередине. Оббегите глыбу справа и вы должны увидеть две ограды между домами. Перепрыгните через правый забор и затем сразу перелезайте через забор прямо впереди.
Забегайте в двойные двери - вы окажетесь в здании общественного бассейна. Пробегите через двойные двери в конце коридора. В следующем коридоре забегите в дверь слева и затем выбегите из следующей комнаты через дверь впереди.
Вы окажетесь в помещении с пустым бассейном - внутри него на дне лежит светящаяся сигнальная шашка. Слева и справа находятся двойные двери. Вам нужны те, что слева рядом с табло результатов. Схватите сигнальную шашку со дна бассейна и вылезайте из него рядом с этими дверьми. Можете и не брать шашку, а просто оббегите бассейн и забегайте в двери.
Спрыгните с уступа и бегите через дверь впереди в следующую комнату. Пробегите через заворачивающий туннель и выбегайте через двери в его конце.
Снаружи спрыгните с уступа и выбегайте через двойные двери впереди. Первый кошмар завершен.
01. Добро пожаловать в Сайлент Хилл | 03. Затерянный в лесу |