Концепт-арты
|
2009.04.06 | Логотип |
![]() |
2009.08.11 | Логотип |
![]() ![]() ![]() |
2013.12.01-24 | Рождественский календарь Climax |
Истоки SHSM с точки зрения дизайнерской концепции можно проследить к внутреннему прототипу под названием Exposure. Эта версия затем была доработана в виде продолжения хронологии Silent Hill, а в главной роли был новый женский персонаж. Дальнейшие дискуссии подтолкнули проект в сторону наследия SH1, в результате чего проект превратился в Shattered Memories. |
2014.12.08 | Концепт-документ Silent Hill: Cold Heart |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2016.01.31 | Окружение |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() ![]() |
2016.01.31 | Окружение |
Художественная студия |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Бордель |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Апартаменты Green Lion |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Магазинчик |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2016.01.31 | Окружение |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2016.01.31 | Дизайн уровней
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2016.01.31 | Интерфейс |
![]() ![]() ![]() |