Решения загадок
На этой странице вы найдете решения всех загадок в ремейке Silent Hill 2 (2024) для каждой сложности (низкая, стандартная и высокая). Помимо быстрых ответов, будет подробно объяснен полный способ решения.
Содержание
Восточная часть Южной долины
Жилой комплекс «Вудсайд»
Жилой комплекс «Блю-Крик»
- Загадка с часами в квартире 212
- Загадка с качелями в квартире 210
- Кодовый замок в комнате с мотыльками
Западная часть Южной долины
Больница Брукхейвен
- Код от замка шкафчика с ключами
- Код от кодового замка сестринского поста
- Загадка с рентгеном
- Загадка с рукой в кабинете директора
- Загадка с сейфом в кабинете директора
Кошмарная больница
Историческое общество Сайлент Хилла
Тюрьма Толука
Лабиринт
Отель «Лейквью»
- Загадка с книжной полкой в читальном зале
- Загадка с зеркалом в номере 202
- Загадка с трюмо в номере 205
- Загадка со шкатулкой в кабинете управляющего
- Загадка с музыкальной шкатулкой
Восточная часть Южной долины
Загадка с кодовым замком супермаркетаЭта загадка необязательна – наградой за нее будут припасы. Введите соответствующий код в кодовый замок на задней двери, чтобы попасть внутрь магазина.
Низкая: 4442 Подсказку к коду дает записка с кодом, найденная у полугрузовика на Сандерс-стрит. |
Загадка с музыкальным автоматом в баре «Нили» |
Соберите необходимые предметы в городе:
|
|
Жилой комплекс «Вудсайд»
Код от сейфа в квартире 206Используйте следующую комбинацию для сейфа:
Низкая: вправо до 15,
влево до 11, вправо до 13 Подсказками к загадке служат стихотворение за сейфом и три рисунка, спрятанные по всей комнате. |
Загадка со шкафчиком для монет |
Соберите три монеты в жилом комплексе:
|
Низкая
Луна | Дерево | Солнце | ||
Мужчина | ◯ | Девушка | ◯ | Цветок |
Меч | ◯ | Девушка | ◯ | Змея |
Змея | ◯ | Могила | ◯ | Мужчина |
Вставьте любую монету – «мужчину», «девушку» или «змею» – в верхнюю
выемку, чтобы завершить загадку (влияет на
концовку).
Стандартная
Луна | Дерево | Солнце | ||
Мужчина | ◯ | Девушка | ◯ | Цветок |
◯ | Меч | ◯ | Девушка | Цветок |
◯ | ◯ | Мужчина | Могила | Змея |
Вставьте любую монету – «мужчину», «девушку» или «змею» – в верхнюю выемку, чтобы завершить загадку (влияет на концовку).
Высокая
Луна | Дерево | Солнце | ||
Мужчина | ◯ | ◯ | Могила | Змея |
Могила | Меч | Цветок | ◯ | ◯ |
◯ | Мужчина | Девушка | ◯ | Змея |
Вставьте любую монету – «мужчину», «девушку» или «змею» – в верхнюю выемку, чтобы завершить загадку (влияет на концовку).
Жилой комплекс «Блю-Крик»
Загадка с часами в квартире 212 |
|
Загадка с качелями в квартире 210Соберите необходимые предметы:
|
Быстрое решение загадки:
|
Кодовый замок в комнате с мотылькамиИспользуйте следующую комбинацию для замка:
Низкая: 582 Сосчитайте символы на крыльях мотыльков, находящихся в квартире, чтобы решить уравнение рядом с замком. |
Западная часть Южной долины
Код от сейфа в мотеле «Джекс»Используйте следующую комбинацию для сейфа в мотеле:
Низкая/Стандартная:
0451 Код к сейфу можно узнать из записки из ящика для инструментов, которая находится в номере 107. |
Код от сейфа в боулинг-клубе Пита |
Больница Брукхейвен
Код от замка шкафчика с ключамиИспользуйте следующую комбинацию для навесного замка:
Низкая: 287 Подсказка к коду содержится в записке для медсестры, которая находится в ящике стола рядом со смотровым кабинетом 3 на первом этаже. |
Код от кодового замка сестринского постаИспользуйте следующую комбинацию для кодового замка:
Низкая/Стандартная:
3578 Подсказка к коду содержится в записке с новым кодом, которая находится на доске объявлений в ординаторской комнате на первом этаже. |
Загадка с рентгеном |
Соберите необходимые предметы (можно пропустить, так как код от комбинированного замка всегда будет одним и тем же):
|
Быстрое решение загадки: Поместите две недостающие рентгенограммы на устройство для подсветки снимков. Выровняйте их по отметкам, сделанным черным маркером, так, чтобы получить код – 4, 37, 12. Введите этот код в комбинированный замок палаты D1 – вправо до 4, влево до 37, вправо до 12. |
Загадка с рукой в кабинете директораСоберите в больнице три браслета:
|
Наденьте браслеты на руку и поверните их так, чтобы пятна и отметки на руке и на браслетах совпали, в следующем порядке, сверху вниз:
Полученный код – 92, 45, 71. |
Загадка с сейфом в кабинете директора |
|
Кошмарная больница
Загадка c ящиком в цепяхБыстрое решение загадки:
|
Загадка с декоративной шкатулкой в аптекеЭта загадка необязательна для прохождения – наградой будут припасы. Введите правильные ответы на вопросы викторины «Сладость или гадость»:
|
Историческое общество Сайлент Хилла
Код от кодового замка в комнате с жуками |
Тюрьма Толука
Загадка с гирями и весамиВам нужно размещать гири на весах, чтобы отпереть различные секции тюрьмы. Большинство гирь придется собрать в разных ее частях. Шесть гирь слева направо: Начальная (1) - Самая легкая (2) - Легкая (3) - Средняя (4) - Тяжелая (5) - Самая тяжелая (6) |
|
|
Загадка с генератором в комнате для свидетелейВам нужно перевести все переключатели в положение «вверх» и довести индикатор до красной зоны, вызвав перегрузку. Для этого нажимайте на переключатели в таком порядке:
Низкая: 4-й – 5-й – 2-й
– 1-й – 3-й Когда все переключатели окажутся в положении «вверх», а индикатор будет находиться в красной зоне, опустите рубильник. |
Загадка с виселицейСопоставьте две половинки стихотворений и определите невиновного человека, который совершил свое преступление без злого умысла. После того как вы это сделаете, потяните за соответствующую веревку с тем же номером. Ответы случайны, и всегда есть два невиновных на выбор. |
Вот все возможные комбинации «невиновных»: Низкая:
Стандартная:
Высокая:
Если вы сделаете неправильный выбор, то попадете в помещение, наполненное монстрами, от которых вам придется отбиваться. |
Лабиринт
Загадка с вращающимся кубомВращайте и устанавливайте куб так, чтобы символы на нем соответствовали символам, изображенным на стенах. Таким образом вы будете получать доступ в различные области лабиринта: |
Отель «Лейквью»
Загадка с книжной полкой в читальном залеСоберите четыре книги в читальном зале и расставьте их на книжной полке так, чтобы символы на их обложках совпадали с картиной на противоположной стене. Обратите внимание, что символ копья перевернут, поэтому символы должны располагаться соответствующим образом:
|
Загадка с зеркалом в номере 202 |
Быстрое решение загадки:
Вашей наградой станет фигурка Белоснежки, которая появится на столе в номере 201. |
Загадка с трюмо в номере 205Соберите необходимые предметы (можно пропустить):
|
Низкая: DARK WISH |
Загадка со шкатулкой в кабинете управляющегоСоберите три камня (вы можете не собирать их и не решать загадку, так как код от сейфа в комнате для персонала всегда один и тот же):
|
Поместите разноцветные камни в соответствующие выемки, чтобы изображение в центре совпало с картиной в кабинете управляющего:
Внутри шкатулки вы найдете бумажку с числом, которое является кодом от сейфа в комнате для персонала. Код сейфа всегда 7414. |
Загадка с музыкальной шкатулкойСоберите три фигурки:
|
Низкая: 7 - 2 - 1 |