Загадка со шкафчиком для монет

На этой странице вы найдете подробное решение загадки со шкафчиком для монет в жилом комплексе «Вудсайд», в ремейке Silent Hill 2 (2024), на всех уровнях сложности (низкая, стандартная и высокая).

В задней части вахтерки на первом этаже жилого комплекса вы найдете шкафчик с пятью круглыми выемками. Вот как собрать все три монеты и решить эту загадку.

Вернуться к списку загадок

Содержание

Местонахождение монет

Для начала вам нужно найти в жилом комплексе три монеты.

Монета [«Мужчина»] находится в сейфе в квартире 206. Чтобы открыть сейф, вам нужно решить другую загадку.

Монета [«Девушка»] застряла в засорившемся мусоропроводе. Возьмите сок в банках рядом с люком мусоропровода на третьем этаже и бросьте его внутрь, чтобы устранить засор и протолкнуть монету во внутренний двор, где вы в дальнейшем сможете ее подобрать.

Монета [«Змея»] лежит в детской коляске в бассейне жилого комплекса. Вы сможете пробраться к бассейну через квартиру 116.

Введение

Прежде чем перейти к разгадке, давайте осмотрим и шкафчик, и монеты.

В левом верхнем углу шкафчика изображена луна. В центре – дерево, а в правом верхнем углу – солнце. Это будет важно для решения.

На двух сторонах монет есть два разных изображения. Осмотр монет в инвентаре покажет, какие именно:

  • Мужчина – Меч
  • Девушка – Могила
  • Змея – Цветок

Помните об этом, так как вам нужно будет переворачивать монеты по мере необходимости.

Низкая

Стихотворение на шкафчике начинается со слов:

Три звонких монеты, три актера на сцене.
Под деревом дева легла в полутени.

На том же лугу, но подальше, за ней,
Цветок распустился вдали от людей.

И муж благородный явился тотчас.
В лунном свете сверкало золото глаз.

Девушка находится под деревом в центре. Между ней и цветком справа такое же пустое пространство, как и позади нее. Мужчина стоит под луной.

На этом уровне сложности есть только три доступных выемки, что делает загадку очень простой. Разместите монеты следующим образом:

Луна   Дерево   Солнце
Мужчина Девушка Цветок

Второй отрывок гласит:

Муж клинок обнажил, и дева застыла.
А рядом с нею змея затаилась.

Все монеты остаются на своих местах. Мужчина превращается в меч, а цветок – в змею.

Разместите монеты следующим образом:

Луна   Дерево   Солнце
Меч Девушка Змея

Третий отрывок гласит:

Ядовитая гадина уползла себе в ночь.
Боли мужа и солнце не в силах помочь.
Где дева легла отдыхать в полутени,
Могила теперь, памяти воплощенье.

Поменяйте местами змею и меч и переверните меч, чтобы получился мужчина. Теперь змея «уползла себе в ночь», а боли мужчины даже «и солнце не в силах помочь». Переверните девушку, чтобы получилась могила, которая по-прежнему находится под деревом.

Разместите монеты следующим образом:

Луна   Дерево   Солнце
Змея Могила Мужчина

Стихотворение завершается словами:

Змей, что клыки в тело девы вонзил,
Дева иль муж, что змею не убил –

Три актера на сцене, а ты уж реши,
Кто виновен из них; на того укажи.

Вставьте любую монету – «мужчину», «девушку» или «змею» – в верхнюю выемку, чтобы завершить загадку. Ваш выбор повлияет на концовку игры.

Стандартная

Стихотворение на шкафчике начинается со слов:

Три звонких монеты, а отверстий пять.
Под деревом дева легла отдыхать.

За девою ветер гуляет свободно.
Цветочек один растет беззаботно.

И муж благородный явился тотчас.
В лунном свете сверкало золото глаз.

Девушка находится под деревом в центре. Между ней и цветком справа такое же пустое пространство, как и позади нее. Мужчина стоит под луной.

Разместите монеты следующим образом:

Луна   Дерево   Солнце
Мужчина Девушка Цветок

Второй отрывок гласит:

Муж ближе подходит, клинок обнажив,
Под серою сталью лицо свое скрыв.

Мужа боясь, прочь дева бежит.
Все ближе и ближе цветочек дрожит.

Мужчина перемещается вправо и достает меч. Девушка также перемещается вправо, ближе к цветку.

Разместите монеты следующим образом:

Луна   Дерево   Солнце
Меч Девушка Цветок

Третий отрывок гласит:

В лепестках тех таился змей ядовит.
Вместо девы теперь лишь надгробье стоит.

Муж тоскует, могилу оставить не смея.
Не сумел уязвить он проклятого змея.

Цветок превращается в змею, а девушка – в надгробный камень. Мужчина стоит рядом с могилой девушки; его меч на самом деле предназначался змее.

Разместите монеты следующим образом:

Луна   Дерево   Солнце
Мужчина Могила Змея

Стихотворение завершается словами:

Змей, что клыки в тело девы вонзил,
Дева иль муж, что змею не убил –

Трудно придется тебе, но реши,
Кто виновен из них; на того укажи.

Вставьте любую монету – «мужчину», «девушку» или «змею» – в верхнюю выемку, чтобы завершить загадку. Ваш выбор повлияет на концовку игры.

Высокая

Стихотворение на шкафчике начинается со слов:

Три звонких монеты, три актера на сцене.
Никто не остался под дерева сенью.

Тот, кто недавно отвагой хвалился,
От символа зла поспешил удалиться.

Та же, кого клялся он защитить,
В могиле безмолвной она крепко спит.

Мужчина (кто недавно отвагой хвалился) находится как можно дальше от змеи (символ зла). Могила также находится далеко от него.

Разместите монеты следующим образом:

Луна   Дерево   Солнце
Мужчина Могила Змея

Второй отрывок гласит:

Клинок поразил дитя нежных корней.
Рядом с могилой вина лишь черней.

Прошлую жизнь остается забыть:
Где горела любовь, ныне камень стоит.

Цветок растет из корней дерева, и мужчина бьет по нему мечом, лежащим рядом. На месте мужчины теперь стоит каменное надгробие.

Разместите монеты следующим образом:

Луна   Дерево   Солнце
Могила Меч Цветок

Третий отрывок гласит:

Он, мучась тоской, на колени встает
Пред той, что жила, но теперь не живет.

Царит там покой, вокруг тихо, светло.
Священна земля, но ползет по ней зло.

Мужчина находится рядом с девушкой под кроной дерева. Змея ползет под солнцем.

Разместите монеты следующим образом:

Луна   Дерево   Солнце
Мужчина Девушка Змея

Стихотворение завершается словами:

Змей, что гниющий остов породил,
Дева иль муж, что змею не убил –

Три актера на сцене, а ты уж реши,
На кого из троих вину возложить.

Вставьте любую монету – «мужчину», «девушку» или «змею» – в верхнюю выемку, чтобы завершить загадку. Ваш выбор повлияет на концовку игры.