Возвращение в западную часть Южной долины
Добро пожаловать в восьмую главу полного руководства по прохождению ремейка Silent Hill 2 (2024), посвященную возвращению в западную часть Южной долины и Историческому обществу Сайлент Хилла. В кратком прохождении вы найдете общее описание ключевых моментов без спойлеров, а в полном прохождении – подробное руководство с дополнительными объяснениями. Это прохождение также включает в себя подробные карты, на которых для удобства отмечены все предметы и монстры.
Условные обозначения
1 Ключ из «Автосервис и шины» – ключевые
предметы
2 Радиоприемник
– снаряжение
Лечебный напиток – припасы
Карта Южной долины – карты
Точка сохранения – точки сохранения
Записка из цветочного магазина –
коллекционные предметы: заметки, странные фото и сцены из
прошлого
NG+ – предметы, заметки и действия в Новой игре+
Содержание
Подробные карты |
![]() |
Количество коллекционных предметов:
- 0 заметок
- 1 странное фото
- 0 сцен из прошлого
Краткое прохождение
Западная часть Южной долины
- Бегите к месту, отмеченному в парке «Роузуотер».
-
71 Ключ от Исторического общества. После
кат-сцены осмотрите землю перед статуей и получите этот
ключ, лежащий в коробочке.
- Трофей/достижение: Все в порядке. Посетите номер 106 в мотеле «Джекс» и осмотрите символ, который виднеется за разорванными обоями.
- Продолжайте двигаться на запад по Нэйтан-авеню, пока не дойдете до музея Исторического общества Сайлент Хилла.
Историческое общество Сайлент Хилла
- Прямо перед вами есть точка сохранения.
- Странное фото №17: «Новые часы». Выставочный зал, слева, за стеклом в одном из шкафов.
- NG+ E10 Обсидиановый кубок. Черный кубок в стенной нише в главном выставочном зале.
- Найдите лестницу и спуститесь до конца вниз. Спрыгните в дыру в полу в конце коридора.
- Найдите и сломайте стену, за которой находится дверь (третья справа налево).
- Пройдите через затопленный коридор и зайдите в дверь справа.
- 72 Ключ со спиральной надписью лежит на земле в маленькой комнате в этой области (освещается красным светом).
- Чтобы выбраться из наполненной жуками комнаты, вам нужен код. Кодом будет случайная комбинация из трех цифр, кнопки которых чисты и светятся: 2, 3 и 9 – вводится методом проб и ошибок. Возможны следующие варианты: 239, 293, 329, 392, 923, 932.
- С помощью ключа откройте ворота в полу и прыгайте вниз.
Полное прохождение
Западная часть Южной долины
После туннеля вы вернетесь в парк «Роузуотер». Идите к месту, отмеченному на карте: налево, вверх по лестнице и через металлические ворота. Подойдите к статуе Дженнифер Кэрролл и увидите кат-сцену с Анджелой.
После кат-сцены осмотрите землю перед статуей и получите 71 ключ от Исторического общества, который находится в коробочке.
Выйдите из парка и вернитесь на улицы. Продолжайте идти на запад по Нэйтан-авеню, пока не дойдете до музея Исторического общества Сайлент Хилла.
Трофей/достижение: Все в порядке |
Историческое общество Сайлент Хилла
Слева от входа есть точка сохранения. Приступайте к исследованию выставочных залов, в которых хранятся многочисленные фотографии и картины. В зале слева, за стеклом одного из шкафов, вы найдете странное фото №17: «Новые часы».
![]() |
![]() |
Предмет из Новой игры+: Обсидиановый кубок |
В главном зале вы увидите картину с изображением Пирамидоголового. Найдите лестницу и спуститесь до концаааааааа вниз. На столе справа лежит короткая записка и шприц в аптечке. Пройдите через дверь. В коридоре бродит одинокая лежачая фигура. Исследуйте комнату справа, где найдете еще три картины и патроны для пистолета на столе. Идите по коридору, пока за дверью не увидите дыру в полу. Вопреки всякой логике, прыгайте вниз.
Вы окажетесь в ловушке в круглом колодце. Повернитесь против часовой стрелки и разбейте стену, за которой находится дверь (третье место справа налево). Пройдите через затопленный коридор с лежачей фигурой, поднимитесь по лестнице и зайдите в дверь справа. В следующей области есть запертые ворота в земле. Пройдите в небольшую комнату рядом, где на полу найдете 72 ключ со спиральной надписью, освещенный красным светом.
Взяв ключ, вы будете заперты в комнате, полной тараканов. Чтобы выбраться наружу, необходимо решить небольшую загадку.
Загадка: Кодовый замок в комнате с жуками
Чтобы выбраться из наполненной жуками комнаты, вам нужен код. Кодом будет случайная комбинация из трех цифр, кнопки которых чисты и светятся: 2, 3 и 9 – вводится методом проб и ошибок. Все возможные варианты: 239, 293, 329, 392, 923, 932.
После того как вы выберетесь из комнаты, подойдите к воротам в полу, отоприте их ключом и снова прыгайте вниз, чтобы попасть в следующую локацию.
07. Кошмарная Южная долина | 09. Тюрьма Толука |