Пятая часть Plot Analysis

Третья часть Plot Analysis


1. Персонажи Silent Hill 1 - 2. Персонажи Silent Hill 2 - 3. Персонажи Silent Hill 3 - 4. Персонажи Silent Hill 4: The Room - 5. Персонажи Silent Hill: Dying Inside - 6. Персонажи Silent Hill: Among the Damned - 7. Персонажи Silent Hill: Paint in Black - 8. Персонажи Silent Hill: The Grinning Man - 9. Персонажи Silent Hill: Dead\Alive


 

Все эти люди, волею Судьбы, стали участниками загадочных событий, связанных с туманным городом. Все они стали частью Silent Hill'а. Но что же они ищут? Что каждый из них скрывает в глубинах своей души?

Silent Hill - серия, всегда отличавшаяся необычайно высоким уровнем проработки персонажей. Каждый персонаж обладает собственным мировоззрением, психологическим складом, каждый образ несет в себе глубокий смысл. Иногда можно даже забыть, что это лишь персонажи. Быть может, это настоящие люди?

В любом случае, разве можно ограничиться парой сухих строк (вспоминаем LM), когда разговор заходит о персонажах, каждый из которых обладает собственной историей и уникальным внутренним миром? Конечно же, нет. Мы попробуем разобрать каждый образ наиболее подробно, увидеть мир глазами персонажа, узнать что он чувствует, проследить его жизненный путь. Давайте начнем подробный анализ персонажей.

 

Наверх страницы

1. Персонажи Silent Hill 1

 


1-1. Алесса Гиллеспи - 1-2. Гарри Мэйсон - 1-3. Шерил Мэйсон - 1-4. Сибил Беннет - 1-5. Далия Гиллеспи - 1-6. Лиза Гарланд - 1-7. Майкл Коффман - 1-8. Палитра рациональности человеческого сознания в Silent Hill 1 - 1-9. Энди - 1-10. Иные персонажи SH1


 

К содержанию текущего раздела

1-1. Алесса Гиллеспи, история Алессы

(ПРИМ: анализ написан с учетом информации из Silent Hill 3)

Возраст: 14

Социальный статус: погибшая при пожаре школьница

Послушная дочь Далии Гиллеспи наряду с другими детьми воспитывалась культом в соответствии со своей основной задачей - рождением Бога (фактически, только в этом и заключалось предназначение девочки). С ранних лет она была фактически лишена родительской любви и ласки,- её мать, будучи одержимой оккультными идеями, уделяла больше времени поклонению странным божествам, нежели своему единственному ребенку, и видела в Алессе лишь инструмент для вызова Бога, своеобразный "инкубатор" для своего объекта поклонения. Далия верила, что истинный Бог может быть Рожден лишь из боли и страдания - и начала воспитывать свою дочурку именно в таком стиле, превращая жизнь Алессы в настоящий кошмар наяву, взращивая в девочке чувства отчужденности и агрессии. День ото дня мать читала своей дочери религиозную литературу (половина книжного шкафа в комнате Алессы забита именно этим хламом) и даже частенько занималась рукоприкладством, насильно вбивая в голову маленькой девочки свои убеждения (мы находим подтверждение этому в записках К. Гордона об Алессе: "Most likely her mother is abusing her. I've never seen her come in without some sort of scrape or bruise"). Кроме того, Далия заставляла свою дочь подолгу молиться перед стоящим в доме Гиллеспи алтарем своему божеству (отражение воспоминаний об этом моменте мы видим в "Нигде"). Нередко Алессу за непослушание также запирали в темной комнате в доме Гиллеспи (там вечно не работала лампочка на потолке),- и тогда девочке казалось, что из темноты за ней наблюдают тысячи черных глаз... и жуткое существо, именуемое Богом.

 

а) Тьма

Находясь в "Нигде", мы можем на миг увидеть отражение той боли, которую чувствовала Алесса на протяжении всего детства, краткий обрывок ее мрачных воспоминаний: девочка в страхе плачет в углу темной комнаты. Видимо, ее пугает тьма - детям с богатым воображением часто кажется, что в темноте кто-то или что-то прячется. На стенах мы видим множество глаз и огромное изображение демонического черного существа (крылья которого также напоминают глаза) - Бога. Также на стенах видны детские каракули: "Help me" и "Kill Mam"... Видимо, в такие мрачные минуты Алесса желала матери смерти.

Вследствие действий своей матери Алесса стала достаточно хмурой и невеселой девочкой ("It's a picture of me when I was 7. I look bored and sad. Well, of course I do. I was always like that back then" - вспоминает Хизер в SH3), она отстранилась от мира и увлеклась сказками (т.к. погружение в вымышленные миры сказок - также форма отдаления от реальности),- и когда Алесса пошла в школу, одноклассники начали над ней постоянно издеваться, тем самым неосознанно помогая планам Далии.

 

б) Школьные годы

В 6 лет девочка поступила в начальную школу "Midwich", где и проводила свое время с 10 утра до 5 вечера, скучая на уроках чтения, "алхимии" и пения. Однажды после уроков девочка даже забралась в школьную бойлерную - но не поняла назначения странных механизмов и посчитала, что вентили на стене используются для преграждения пути к какому-то страшному чудищу. Также девочка никак не могла понять, куда ведет дверь в часовне, находящейся во внутреннем дворике школы...

Впрочем, воспоминания о Мидвиче у Алессы были отнюдь не радостными, ибо и там ее нескончаемая пытка продолжалась... Другие дети, неспособные понять страданий Алессы, стали испытывать неприязнь к не слишком общительной мрачной девочке и прозвали ее ведьмой ("Her classmates called her a witch"). Кроме того, одноклассники начали считать Алессу воровкой (возможно, она взяла у кого-то ручку без спросу - нам остается только догадываться) и вырезать на ее парте ругательства ("Go Home. Thief. Drop Dead"), чем постоянно доводили Алессу до слез,- обычно после порции издевательств девочка запиралась в туалете на 2-м этаже школы и подолгу там плакала (мы можем слышать в школьном туалете всхлипы маленькой девочки - по всей видимости, это очередной обрывок воспоминаний Алессы). Ситуацию также усугублял тот факт, что Мидвичские учителя хорошо видели происходящее, но оставались безучастны, не собираясь помогать несчастной школьнице.

Не удивительно, что Алесса возненавидела школу (она показалась девочке сущим кошмаром - см. альтернативную школу): одноклассники ей казались бесчеловечными монстрами, а учителей она ненавидела так, что даже втайне мечтала распять одного из них, пристрелить из дробовика и повесить его труп в туалете на втором этаже (отражение этих садистских фантазий мы также можем найти в мире Алессы). Иногда Алесса вымещала накопившуюся ненависть на школьных игрушках, отрывая у них головы и прочие части тела (в мире Алессы мы можем также найти комнату с разрезанными, распятыми и насаженными на решетку детскими игрушками).

 

в) Комната Алессы

Комната Алессы (где замкнутая девочка проводила много времени) во многом отражает жизнь и увлечения девочки, т.ч. внимательный анализ интерьера поможет лучше понять душу Алессы.

-- На стене мы видим коллекцию бабочек - можно подумать, что Алесса увлекалась энтомологией... Хотя, на самом деле (как сказано в LM) девочка все же совсем не любила насекомых (в особенности тараканов) - скорее всего, она просто получала удовольствие, втыкая булавку в погибшее насекомое, которое и так никуда не убежит, и тем самым немного вымещая накопившуюся ненависть. Лучшим экспонатом коллекции был почти гигантских размеров мотылек (ставший предметом многочисленных фантазий девочки - хотя в глубине души Алесса боялась мотылька, что и отражено в ее мире). Если внимательно посчитать бабочек, станет очевидно, что в коллекции Алессы было ровно 49 экспонатов - но девочке очень хотелось собрать 50 штук, т.ч. иногда она вешала старый медный ключ от своей комнаты на доску с бабочками, представляя, что это и есть долгожданная 50-я бабочка, завершающая коллекцию (к сожалению, настоящую 50-ю бабочку Алессе так поймать и не довелось).

-- На полу лежат рисунки с изображениями страшных существ - по определенной причине (из-за перенесенного в детстве насилия) девочка всегда рисовала страшных монстров, когда была одна ("The scribbling on the floor here is Alessa's. For some reason, she always drew monsters like this when she was alone" - замечает Хизер, разглядывая мрачные рисунки Алессы). На одном из рисунков изображен крылатый демон с рогами на фоне пламени, напоминающий "Бога" на иконе в тайной церкви за антикварным магазинчиком, на другом - большая собака, которых Алесса очень боялась... Дело в том, что зачастую дети с творческим развитием стремятся нарисовать то, чего они боятся, по двум причинам: во-первых, запомнить "монстра", т.к. когда знаешь "врага" в лицо; а во-вторых, чтобы выместить свой страх и оставить его на бумаге - когда рисуешь, персонаж перестаёт быть страшным (благодарю st-MK за идею о причинах рисования Алессой монстров).

-- Рядом с кроватью лежат две куклы, одну из которых зовут Скарлетт. Алесса всегда брала их с собой в кровать, когда ложилась спать (очевидно, т.к. девочке было страшно засыпать одной в темноте).

-- Книжная полка наполовину заполнена любимыми Алессиными сказками: "Алиса в стране Чудес", "Волшебник из страны Оз", "Сказки матушки Гусыни", "Золушка" и т.п. (фрагменты этих сказок стали частью внутреннего мира девочки). На верхней полке можно найти кучу религиозных книг ("The top shelf has books on religious teachings and textbooks--serious stuff" - комментирует Хизер в SH3)

-- На полу лежат карты, но отнюдь не гадальные Таро, а самые обыкновенные игральные карты. Видимо, Алесса испытывала страсть к азартным играм...

-- Также в комнате можно найти блокнот, различные коробочки, школьную одежду Алессы и фотографию ее матери в молодости.

 

г) Подруга детства

Нужно отметить, что Алесса была не единственным ребенком в культе с подобной судьбой. Как мы узнаем в SH3, однажды ей довелось познакомиться с одинокой девочкой по имени Клаудия Вульф (она была младше Алессы чуть больше чем на год), которая также страдала из-за религиозных убеждений своего жестокого отца (видимо, знакомству Алессы и Клаудии способствовала дружба их родителей - Леонард и Далия являлись соратниками по культу). Сестры по несчастью быстро нашли общий язык и стали лучшими подругами. Вместе они проводили много времени: играли в карты, рисовали... Когда они были вдвоем, подруги хотя бы на время забывали о страданиях и отчаянии. На шестилетие Алесса даже подарила Клаудии открытку, в которой девочка призналась, что любит её, как родную сестру (хотя биологическими сестрами они, конечно же, не являлись). Пожалуй, воспоминания о времени, проведенном с Клаудией, были единственными светлыми воспоминаниями Алессы.

 

д) No God

Находясь под сильным влиянием заблуждений своей матери, Алесса действительно начала верить в магию, алхимию, перерождения и Бога. Девочка часто молилась Богу: чтобы ее страдания наконец закончились, чтобы Он покарал всех ненавистных обидчиков... Но ни одна из ее молитв так и не была услышана ("But anyway, none of my prayers were ever answered..." - вспоминает Хизер). Впрочем, Алесса вовсе не думала об объекте поклонения своей матери как о "Боге" в традиционном понимании этого слова - в потайной церкви, находящейся в антикварном магазинчике Green Lion (где Далия частенько молилась своему Богу и заставляла молиться свою дочь) на стене мы можем видеть слова "No God", очевидно, являющиеся проявлением мыслей Алессы. И действительно, Алесса видела в божестве вовсе не доброго Бога, а жуткого демона, который должен принести смерть всем людям и тем самым окончить страдания девочки (мы видим, что на рисунках Алессы "Бог" всегда изображен в темных тонах и выглядит довольно устрашающе)...

Окружающая действительность приносила маленькой девочке только боль, страх, отчаяние. Потеря доверия к окружающим людям быстро переросла в страх перед людьми, отчужденность, злобу... Она боялась и ненавидела людей. Действительность становилась невыносима, и тогда ее разум нашел единственное спасение - уход из действительности - и Алесса начала все больше замыкаться в себе, в своем собственном внутреннем мире. Мир, в котором уже не было место ненавистному человеку - людей там заменили монстры. И, действительно, этот воображаемый мир стал убежищем для девочки, ее собственным Раем, ее Затерянным Миром (кстати, согласно LM, "Lost World" была одной из любимых книг Алессы). Но из-за всех страданий, перенесенных Алессой в детстве, она уже не могла представить себе "Рай" без Боли,- поэтому он действительно получился довольно извращенным, мы видим, что в нем отражены как садистские наклонности, так и чувство наслаждения смертью и страданием. Все это творилось в голове маленькой девочки. К тому же в Алессе начала все сильнее проявляться страшная и необъяснимая сила - похоже, она умела воздействовать на людей силой мысли и даже убивать их ("You see, that girl had special powers. She could make things happen with her mind. She could kill people just by wishing for it" - рассказывает Хизер об особых способностях Алессы в SH3).

 

е) Сила Алессы

Каким же образом Алесса могла убивать людей и в чем причина такой силы? Как мы помним из книги о паранормальных явлениях из школьной библиотеки в SH1, людские эмоции и мысли (особенно отрицательные эмоции девочек-подростков) обладают определенной энергией и могут даже воздействовать на окружающий мир. Совсем не удивительно, что ненависть Алессы по отношению к людям была столь велика, что могла буквально убить человека (вам уже приходят на ум ассоциации с Садако из известного японского ужастика "Звонок"? Что ж, тогда вы не одни такие ^__^). Играющий может также подумать, что в порыве ненависти Алесса иногда могла погружать людей в свой внутренний мир (где они и погибали или становились "виктимами", как Лиза).

Мать Алессы (Далия Гиллеспи) поначалу терпеливо ждала, что маленькая Алесса по своей воли родит ей Бога. Мы можем видеть в Нигде сцену, когда Далия пыталась убедить свою дочь родить Бога: "Come on! Come on! Do as mommy tells you, now. I just want you to lend me a teeny bit of your power, that's all. It will make everyone happy... and it's for your own good too" (дочь всегда противилась воли матери и получала за это суровое наказание).

Но терпение Далии таяло на глазах (на тот момент ей было 39, и женщина боялась, что может не дожить до долгожданного пришествия Бога). И тогда она решила, что и сама может ускорить процесс Рождения ("Maybe mommy has been wrong. Why didn't I see this before? There's no reason to wait! Herein lies the mother's womb, containing the power to create life. I could have done it all myself!") - культовичка решила пожертвовать собственным ребенком ради Рождения Бога и провести ритуал сожжения, чтобы тем самым вызвать всепоглощающую ненависть дочери к людям,- в этой предсмертной агонии и должен был родиться Бог.

 

ж) Две стороны личности Алессы

Нужно отметить, что в Алессе присутствовало некоторое противоречие желаний. С одной стороны измученная девочка хотела, чтобы все люди просто сдохли и оставили ее в покое, ненавидела весь мир и желала прихода Бога (Демона) и всеобщей смерти. Но, как бы странно это ни звучало, с другой стороны Алесса была просто маленькой девочкой, желающей счастья, любви и ласки; ей хотелось быть вместе с матерью ("mommy, i just want to be with you" - признается маленькая Алесса. Тем не менее, фанатичная вера Далии становится непробиваемой стеной между матерью и дочерью) - и эта часть личности Алессы совершенно не желала никакого Бога.

Пытаясь вызвать Бога, Далия заперла свою дочь в доме Гиллеспи, что в Business District, и, соблюдая все ритуальные тонкости, подожгла дом. Тем не менее, вследствие противоречий в душе девочки, Рождения не вышло - личность Алессы как бы разделилась на две части, и из-за этого разделения полную силу получить не удалось. Часть силы (и души) Алессы перешла в маленького ребенка, которого подобрал и с любовью растил Гарри Мэйсон (как мы знаем, он назвал девочку именем "Шерил"), но другая часть души Алессы, вследствие проведенного ритуала, при пожаре полностью погрузилась в кошмарный внутренний мир и, навечно запертая в этом мире, продолжила свое существование (тем самым избежав смерти при пожаре),- для этой части Алессы страдания все еще продолжались... и эти страдания подпитывали "Бога" Алессы, созданного ее болью и ненавистью.

Тем временем, даже несмотря на провал ритуала, мать Алессы все еще желала Рождения своего Бога и, договорившись с доктором Майклом Кофманном из местной больницы, втайне перевезла тело Алессы "на хранение" в скрытое от посторонних глаз подвальное помещение госпиталя Алечемилла (где за девочкой должна была присматривать медсестра Лиза Гарланд, которая в результате воздействия силы Алессы также оказалась затянутой в кошмарный мир). Официально же было заявлено, что семилетняя Алесса Гиллеспи погибла в жутком пожаре в Business District (в котором сгорело 6 домов). Вполне возможно, Далии и Кофманну удалось ввести полицию в заблуждение, подменив тело Алессы на месте пожара на какой-нибудь другой труп из Алчемилльского морга..

 

з) Была ли Алесса мертва?

Довольно странно, но если вы внимательно посмотрите на сцену, где Кофманн, Далия и два доктора, стоя у кровати с телом Алессы, обсуждают планы о возвращении потерянной половины души, вы увидите, что лицо Алессы на кровати покрыто простыней. Также, если приглядеться к истинному телу Алессы (которое лежит на инвалидном кресле в сцене финального диалога с Далией), можно заметить, что это труп. Почему? Что этим хотели сказать создатели? Неужели Алесса действительно на самом деле была уже мертва, а в подвале Алчемиллы лежал лишь труп девочки?

Так, играющий может подумать, что к началу событий SH1 Алесса была уже мертва - точнее, скончалось ее физическое тело, но сознание Алессы частично все еще продолжало существовать в уже мертвом теле. Но мы также можем подумать, что Алесса просто была жутко обожжена и практически не приходила в сознание, представляя собой полуживой труп (жизнь в котором поддерживалась лишь вследствие существования половины души) - поэтому Кофманн и компания просто накрывали ее простыней, чтобы лишний раз не любоваться на ожоги.

Какой же вариант является верным? Что ж, это решать вам.

На протяжении еще семи лет Алесса, как в бреду, испытывала бесконечную агонию, не в силах вырваться из своего кошмара (в SH3 Хизер с ужасом вспоминает госпитальные страдания из своей прошлой жизни: "I was shut up here in this hospital room. "God" ate away at me from within, driving me mad with suffering. There I was, wishing I could just die and be done with it... But I went on living that nightmare for seven years. Looking at this bed just reminds me of those awful days"), и даже забота со стороны доброй медсестры Лизы Гарланд не облегчала участь девочки. Единственным ее желанием, мечтой была смерть - обыкновенная смерть, которая могла окончить страдание ("It would be better for 'myself' to die. After all, it's nothing to be afraid of") - но желанию мученицы так и не суждено было сбыться.

Алесса являла собой только половину души и этого не хватало для Рождения. Часть ее души все это время находилась где-то в темных уголках мозга Шерил, которым долгое время не давала активизироваться отцовская любовь, но по определенному стечению обстоятельств (играющий может подумать, что именно вследствие пробуждения Алессиной памяти, Шерил попросила отца о поездке в Silent Hill), Шерил было суждено вернуться в Безмолвный Холм и обрести потерянные воспоминания из своей прошлой жизни, из жизни, полной боли и страдания...

Так или иначе, Гарри с дочкой оказались на родине Алессы - вот тут в Шерил и начала просыпаться память и личность Алессы (совсем как Хизер в SH3), С этого момента разделенные 7 лет назад в день страшного ритуала Алесса и Шерил начали снова объединяться, тем самым восстанавливая всю утраченную ранее силу Алессы. В это же время психоэнергетический потенциал девочки начал катастрофически расти и стал намного сильнее воздействовать на сознание других людей в городе (т.е. он и раньше действовал, но теперь он возрос настолько, что под влияние псих. силы Алессы попали еще, например Сибил, Гарри и Кофманн и ряд других горожан). Теперь уже весь город был поглощен тьмой подсознательного мира девочки, реальность сменилась кошмаром...

 

и) Внутренний мир Алессы

Внутренний мир Алессы (куда мы попадаем в Silent Hill 1) в некоторой степени отражает реальный мир, но живет по своим законам, сформированным из детских убеждений и заблуждений: здесь обитают загадочные существа (в том числе из книжек и сказок), работают магические артефакты и т.п. Альтернативный мир представляет из себя совокупность фантазий, мыслей, чувств и воспоминаний девочки, т.ч. посредством внимательного исследования данного мира мы можем лучше понять душу Алессы. Давайте перечислим основные символы альт. мира SH1 и их значения:

-- В мире Алессы повсюду валяются трупы (отражение ненависти к людям и садистских наклонностей Алессы) - многие из них одеты в ритуальные робы Валтиэля или же распяты, что является следствием влияния на Алессу религиозных убеждений ее матери.

-- Вода в большинстве своем сменилась кровью ("Blood and pus flow from the bathroom faucet. I try to stop it, but it won't turn off" - пишет Лиза Гарланд в своем дневнике). Это также может быть расценено как влияние религиозных учений на убеждения девочки (напомню, считается, что перед пришествием Апокалипсиса вода обернется кровью, а мертвые очнутся от вечного сна - что, собственно, и происходит в Silent Hill 1).

-- Город сильно порушен и предстает перед нами в своем кошмарном облике; находиться в столь опасном месте действительно весьма и весьма страшно (отражение внутреннего страха Алессы перед окружающим ее миром).

-- Повсюду мы видим ржавые решетки - нетрудно догадаться, что они не только выполняют функцию стен, но и являются символом несвободы.

-- Также мы можем увидеть в самых неожиданных местах такие странные вещи, как инвалидные кресла, капельницы, разбросанные везде загадочные медикаменты и т.п. Все эти символы в мире Алессы являются последствием перенесенных ей за 7 лет нахождения в госпитале Алчемилла страданий.

-- Отрицательное значение огня связано с ужасным ритуалом, при котором девочка получила сильнейшие ожоги. Религиозным значением пламени, как мы узнаем в SH3, является очищение через страдание.

-- Ночь погружает альтернативный мир в непроглядную тьму. Как мы знаем, Алесса боялась темноты - и этот страх проявился в ее мире. Тьма также может быть ассоциирована с чувством страха и отчаяния.

-- Также при переходе в альт. мир постоянно слышен звук сирены. Играющий может подумать, что в момент большого пожара в Business District (когда Алессе было суждено навсегда погрузиться в мир кошмара) в Сайлент Хилле была объявлена чрезвычайная ситуация и включена сирена - т.ч. звуки сирены в отдалении стали последним, что услышала девочка перед ритуалом,- и теперь этот звук постоянно преследует нас в кошмарном мире.

-- Вентиляторы - огромные окровавленные лопасти ни на секунду не прекращающих свое вечное вращение вентиляторов вселяют ужас в сердца многих людей (еще бы! Страшная участь ждет любого, кто осмелится подойти слишком близко), но подобные приспособления привнесены в игру не только с целью нас напугать - вентиляторы также имеют глубокое сюжетное значение. Как мы узнаем из Lost Memories, вентилятор в SH-серии является символом перерождения, что вполне относится к истории Алессы.

-- Большинство техники в альтернативном мире попросту не работает ("The phones are all dead, and the radio, too" - говорит Сибил) - телевизоры, телефоны, свет... Как мы помним, линии телефонной связи и ЛЭП в доме Гиллеспи были повреждены, т.ч. в доме, где жили Алесса с Далией, не работали ни телефон, ни телевизор - некоторые фэны SH-серии убеждены, что это и повлияло на состояние с электричеством и телефонной связью в мире Алессы. Что ж, вполне возможно.

С одной стороны, Алесса хотела возвращения своей второй половины (Шерил), воссоединения и Рождения - тогда она могла если уж если не умереть тихой смертью (как мечтала), то по крайней мере закончить свои мучения, исполнив свое жизненное предназначение - Рождение Бога. Но с другой стороны, Алесса сопротивлялась Рождению - ее точные мотивы нам не известны - было ли это местью Богу, терзавшему ее и питающемуся болью девочки, или Алесса (ведь теперь в ней была и Шерил - ее чувства, память) была благодарна Мэйсону и не хотела его смерти (которую, несомненно, принесло бы Рождение Бога)... Скорее всего, эти причины вместе сыграли свою роль, и Алесса решилась всеми силами противостоять Богу. На протяжении всей игры, скрываясь от жестокой матери в кошмарном мире, Алесса пытается использовать в определенных местах города (точнее - своего мира) Печать Метатрона и тем самым предотвратить пришествие "Бога", но Далии все же удается разрушить планы Алессы, обманув Гарри Мэйсона и использовав против своей дочери "магический" кубик-рубик Flauros, который лишал Алессу сил и воли к сопротивлению (см. Часть 2, раздел 12).

 

к) Слияние

Теперь, когда в руках Далии наконец-то оказались и душа и тело Алессы, она решается призвать Бога посредством слияния обоих половинок. В финальной сцене мы видим, как истинное тело Алессы (труп в ритуальных одеждах, сидящий в инвалидном кресле) сливается с личностью Алессы (девочка в школьной форме),- тем самым рождая новую жизнь. В ослепительном сиянии света появляется окончательно восстановленная Богоматерь Алесса, одетая в белое платье.

Но, вследствие использования на Алессе магической жидкости под названием "Аглаофотис", ритуал Рождения прошел вовсе не так, как планировалось Далией - и Бог Алессы (являющийся отражением страдания и внутренней агрессии девочки, выраженным в ее мире через образ демона) родился раньше времени (как мы видим, в первую очередь этот "Бог" сжигает Далию, что может быть расценено как месть Алессы по отношению к собственной матери). Но, даже несмотря на то, что печать Метатрона не была использована на полную силу, она все же подействовала - Бог был рожден ослабленным (также еще и из-за Кофманновского Аглаофотиса и внутреннего сопротивления Шерил\Алессы) и был убит простым человеком - Гарри Мэйсоном. После этого Алесса возникает снова и отдает Гарри свою реинкарнацию - Хизер (опять же, как и Шерил, несущую память, а, следовательно, и страхи и страдания Алессы в своем подсознании). Станет ли девочка счастлива в новой жизни, сможет ли она забыть все свои страдания и начать жить заново - или темные воспоминания о прошлой жизни все же настигнут ее, обрекая на продолжение вечного цикла боли и ненависти?

Это мы узнаем лишь в SH3...

 

Информация для размышления

Метафора: "Алесса в стране кошмаров"

Символы: огонь и инвалидное кресло

Музыка: Ain't gonna rain, Far, My Heaven

Имя: Первоначально ее хотели обозвать Азией (Asia) в честь дочери вышеупомянутого Дарио Аргенто, но, слава Лорду, передумали и нарекли Алессой. На мой взгляд, имя "Алесса" является производным от имени "Алиса" - имени персонажа популярных сказок "Алиса в стране чудес" и "Алиса в зазеркалье". Подобно Алисе, Алесса так же оказывается в "стране чудес", стране своих чудес, своего подсознания. Думаю, достаточно интересен тот факт, что несмотря на мировую популярность сказок про Алису, психологи не рекомендуют читать эту сказку детям дошкольного возраста, т.к. чрезмерное искривление писателем принципов реального мира и хаотичность "другого мира", в который попадает главная героиня, может развить в несформировавшейся психике ребенка неадекватное восприятие реального мира, действительности, а также развить легкую форму шизофрении. По крайней мере, так говорил мой препод по психологии в институте...

Примечания к облику: заметьте, что Алесса выглядит гораздо старше своих лет и значительно напоминает Шерил (еще бы!).

Актриса: Sandra Wane, она также озвучивала Шерил.

 

л) Вера во внеземное (бонус-подпункт)

В контексте UFO-эндинга оказывается, что Алесса Гиллеспи была увлечена не только сказками и оккультной литературой, но и интересовалась научной фантастикой и УФОлогией, а также верила в существование инопланетян. Сложно сказать об истоках интереса девочки к уфологии,- жители Безмолвного Холма постоянно распускали слухи об НЛО над маяком (Это мы узнаем в SH4 the Room: "There was even a rumor that a UFO came flying right by the lighthouse..." - замечает Генри, осматривая фотографию маяка),- и, возможно, Алесса мечтала, чтобы инопланетяне забрали ее в свой мир, тем самым освободив девочку от мира людей, мира, причинявшего ей лишь страдания...

Кроме того, по неизвестным нам причинам Алесса даже верила, что продающиеся в "Convenience Store 8" в северной части Безмолвного Холма синие игрушечные побрякушки под названием "Channeling Stone" обладают силой вызывать инопланетян и летающие тарелки (и это убеждение, как обычно, отразилось в ее мире) - поэтому, когда, находясь в мире Алессы, Гарри использует спертую из магазина стекляшку - она ДЕЙСТВИТЕЛЬНО работает, призывая летающую тарелку (также созданную разумом Алессы). Т.ч., если вы думали, что УФО-концовка SH1 - это полный бред и просто тупая шутка полупридурочных создателей, то вы сильно заблуждались - УФО-концовка вполне отражает идеи SH-серии и прекрасно укладывается в общую сюжетную линию Silent Hill'а. Вот так вот ^__^

 

К содержанию текущего раздела

1-2. Гарри Мэйсон, история Гарри

(ПРИМ: анализ написан с учетом информации из Silent Hill 3 и SHPN)

Полное имя: Гарольд

Возраст: 32 года

Род занятий: писатель

Гарри Мэйсона всю жизнь преследовали несчастья... 11 лет назад умерла его первая жена (в Lost memories указано, что жена Мэйсона умерла за 11 лет до SH1 - можно лишь расценить, что у Гарри было 2 жены). Но Мэйсон сумел оправиться от этой утраты - и через некоторое время опять женился - быть может, на этот раз ему удастся построить счастливую семью? Ан нет, ему был уготован очередной удар Судьбы - жена была тяжело больна и не могла иметь детей ("We didn't have any kids of our own, my wife was sick, and it didn't look like she was getting any better" - признается Гарри).

Это случилось 7 лет назад... Возвращаясь из Безмолвного Холма, Мэйсоны обнаружили брошенного ребенка - новорожденная девочка лежала на обочине дороги (как мы знаем, этот ребенок содержал в себе часть души многострадальной Алессы). Откуда она взялась? Неужели родители оставили ее? Что же станет с брошенным ребенком? Чувствуя жалость к маленькой девочке, Мэйсоны взяли ее с собой - и позже удочерили. Они дали девочке имя Шерил.. Несмотря на то, что Шерил не была их биологической дочерью, они любили ее, относились к ней как к дару Божьему ("Since we were childless, we thanked God for letting us meet this child.... this girl. We took her home" - пишет Гарри Мэйсон), она была их единственным ребенком... Могли ли Мэйсоны знать, что таится в темных уголках подсознания найденной девочки?

Через 3 года после поездки в Безмолвный Холм жена Гарри умерла. В очередной раз его постигло несчастье... Сколько же может вынести человек?

Мы знаем, что Мэйсон - писатель, натура с ярко выраженным креативным началом, воображением. Творческие натуры чаще всего бывают крайне ранимы, т.ч. можно представить какое воздействие на писателя оказала смерть любимой жены (учитывая инфу из LM - смерти 2х жен). В принципе, есть предположение, что Мэйсон изначально даже не был писателем - но после смерти жены с горя бросил свою прежнюю работу и занялся писательством, чтобы иметь возможность уделять больше внимания последнему близкому человеку в его жизни - Шерил (хотя, быть может, невозможность иметь детей стала истоком желания оставить литературное наследие?). Можно сказать, что смерть жены стала для Мэйсона своеобразным вдохновителем, а Шерил - той силой, которая помогла Гарри не утонуть в своем горе (в отличие от бедолаги Сандерленда, которому не на кого было опереться), а выплеснуть его посредством творчества (предполагаемый стиль Мэйсона - детективы или мистика. Как мы узнаем в SH3, писатель был неравнодушен к этим жанрам).

Нельзя сказать, что Гарри живет богато и шикует,- скорее наоборот. В противном случае, отдыхать с дочкой ездил бы уж точно не в захолустный городишко, да и тачку бы себе приобрел поприличнее (по западным меркам),- его квартирка в SH3 также на богатства не намекает.

Конечно, писатель сумел справиться со своим горем, но "справиться" - не совсем корректное слово - можно сказать, он просто направил его в нужное русло. Несмотря ни на что, печаль навсегда остается в его душе - невозможность иметь собственных детей, смерть жены (учитывая LM - жен),- Гарри достаточно страданий испытал в жизни. А как мы знаем, разум страдальцев особо подвержен воздействию псих. энергии, и может быть легко затянут в подсознательные миры ("people with afflicted minds are easily drawn to the otherworld" - LM), поэтому Гарри впоследствии станет особо чувствителен к воздействию психической энергии Алессы. Но пока Гарри еще не знает, что Судьба уготовила ему новое жизненное испытание, не знает, что после очередной поездки в Безмолвный Холм ему суждено навсегда потерять Шерил - единственный смысл своей жизни... Сможет ли он вынести очередное потрясение? Сможет ли пройти все круги внутреннего Ада маленькой девочки лишь с тусклым фонариком в руках, еле освещающим непроглядную тьму человеческой души? И, после всех испытаний, найдет ли он в себе силы начать жизнь заново?

Все началось примерно через месяц после седьмого дня рождения Шерил - девочка, откуда-то узнавшая о Сайлент Хилле, попросила отца отвезти ее в курортный городок на выходные, против чего Гарри, безмерно любивший свою дочь, конечно же, не стал возражать. Но вследствие поломки машины (см. SHPN) отцу с дочерью пришлось выехать несколько позже запланированного времени. Глубокой ночью подъезжая к туманному городу, они попадают в автомобильную аварию...

 

а) Загадочный инцидент на дороге

Мы можем видеть этот момент в интро-заставке SH1: Гарри с дочерью едут в машине (обратите внимание, что никакого снега вокруг нет) - Шерил спит на переднем сиденье, а в руках у нее находится подаренный девочке на пятилетие альбом для рисования с изображением любимого отца (тем временем по левой стороне дороги машину Мэйсонов обгоняет полицейская на служебном мотоцикле). При приближении к городу, дочурка просыпается и с любовью в глазах начинает смотреть на отца, но вскоре после пробуждения Шерил начинает происходить что-то странное - окружающий мир для Гарри будто начинает терять цвета (причинами сему являются отнюдь не усталость и напряжение глаз водителя от длительного пути), после чего Гарри видит лежащий на обочине мотоцикл недавно проезжавшей женщины-копа, и, на секунду отвлекшись от дороги, оказывается неспособен вовремя заметить в ночной мгле девочку-подростка в школьной форме на дороге. Пытаясь избежать столкновения, Мэйсон изо всех сил выкручивает руль - и машина вылетает на обочину (очевидно, падая с невысокого холма и врезаясь в находящееся внизу сеточное ограждение)...

Как мы понимаем, при пробуждении связанных с городом воспоминаний Шерил о прошлой жизни и сближении двух половинок души, сила Алессы возрастает, и Мэйсон начинает воспринимать альтернативный мир (странный эффект потери красок = начало перехода), в котором видит образ 14-летней Алессы (естественно, это был только "призрак" Алессы, разгуливающий по ее миру - на самом деле, девочка сгорела при пожаре, т.ч. Гарри все равно не мог ее сбить).

После ДТП Гарри приходит в сознание в своей машине. Странно, вокруг стелится туман и идет снег, а самое главное - Шерил пропала! Взволнованный отец отправляется на поиски в кажущийся опустевшим город ("It's strange... It's quiet. Too quiet. This place is like a ghost town") и замечает вдалеке силуэт своей дочери (правда ли это была Шерил, или писатель в тумане погнался за своей иллюзией?). Но почему Шерил убегает и не отзывается, что с ней случилось? Следуя за силуэтом, Гарри попадает в узкий коридор с валяющимися повсюду кусками мяса (на воротах была надпись "Beware of Dog" - неужели здесь кого-то загрызла злая собака?), инвалидными креслами (недавно брошенными, судя по вращающемуся колесу) и т.п. К тому же, внезапно темнеет (влияние Алессы усиливается) и протагонист оказывается вынужден освещать себе дорогу лишь спичкой (по всей видимости, это была "охотничья" или "туристическая" спичка), но несмотря на все странные события, Мэйсон все же продолжает поиски дочери,- и в конце концов попадает в смертельную ловушку, где его настигают кошмарные существа...

В очередной раз главный герой пробуждается ото сна (на этот раз в кафе "5 to 2"), и замечает, что с вместе с ним в заведении находится и знакомая женщина-коп (ее имя - Сибил Беннет)... Значит ли это, что предыдущие события (монстры и смерть) были лишь страшным сном?

 

б) Значение "сна"

Начальный эпизод игры во многом отражает все последующие события - действительно, на протяжении своих попыток отыскать дочь, Гарри лишь все больше и больше увязает в кошмаре, и в результате оказывается в тупике, откуда нет иного выхода, кроме как одолеть всех демонов в измученной душе Алессы. Возможно, этот вещий "сон", предостерегал, что лучше отказаться от безнадежных поисков?

 

в) Как Гарри попал в "5 to 2"?

На этот вопрос не существует однозначного ответа. Играющий может предположить, что Сибил нашла Мэйсона без сознания и, выполнив свой долг, перетащила его в "безопасную" кафешку. А может, это сделал кто-то еще из жителей (например, еще не попавших под воздействие силы Алессы). Или же сам Гарри, находясь в бессознательном состоянии, как-то доплелся до кафетерия. А в контексте "Bad"-концовки мы вообще можем подумать, что физическое тело попавшего в аварию писателя все еще истекает кровью, находясь в разбитой машине, и лишь сознание Гарри (его астральная проекция, если вам так больше нравится) блуждает по альт. миру - в этом случае было бы совсем не удивительно, если бы писатель мог внезапно исчезать или даже телепортироваться из одной части мира Алессы в другую...

Первым делом главный герой начинает расспрашивать полицейскую, не видела ли она темноволосую семилетнюю девочку, и, получив отрицательный ответ, сразу же (несмотря на все предупреждения Сибил об опасности) пытается убежать на поиски Шерил,- по действиям персонажа мы можем понять его желание помочь дочери (ведь Шерил - все, что у него осталось!). Не удивительно, что полицейскую тронул подобный героический порыв, и, чтобы хоть как-то помочь Мэйсону, она отдает ему свой табельный пистолет (эх, зря...), а сама отправляется вызывать подмогу.

 

г) Значение блокнотов

В процессе игры, Гарри делает записи в встречающихся ему блокнотах, в надежде, что оставленная им информация может пригодиться еще кому-нибудь, кто попадет в подобную ситуацию ("Someday, someone may experience these bizzare events. Hopefully, they will find my notes useful" - замечает писатель). Особенно интересно, что записи Мэйсона впоследствии действительно окажутся полезны 17 лет спустя - причем, их обнаружит никто иной, как его собственная дочь!! (Хизер - см. SH3)

Совсем как в недавнем кошмарном "сне", Гарри, балансируя между реальностью и кошмаром ("Was I dreaming?") через весь город идет по следу своей дочери (причем, никак не может ее найти), а "истинный путь" ему указывает полусумасшедшая женщина по имени Далия Гиллеспи (на самом деле являющаяся матерью Алессы), по всей видимости, знающая о происходящих в городе событиях гораздо лучше самого Мэйсона и постоянно говорящая исключительно малопонятными загадками. На самом же деле у Далии есть свой тайный мотив - используя Гарри, найти скрывающуюся в своем мире Алессу, предотвратить план использования Печати Метатрона, лишить ее сил и подчинить своей воли посредством Флароса, и затем окончательно соединить обе половины души для Рождения Бога. В результате план Далии удается - и теперь, когда у Далии есть не только тело Алессы (которое находилось в Алчемилле), но и душа девочки (которая бегала по кошмарному миру и рисовала Печати Метатрона), ей удается восстановить целостную Алессу для вызова Бога...

 

д) Концовка "Bad"

Если Гарри не станет спасать Кофманна в Annie's Bar и не поможет одержимой Сибил, то будет иметь место концовка "Bad": две половинки души Алессы сливаются воедино и принимают облик Богоматери (которая незамедлительно сжигает свою мать молнией), после чего Мэйсон начинает битву с Алессой и в результате убивает ее, тем самым освобождая девочку от страданий (но и убивая при этом свою собственную дочь Шерил, снова ставшую вследствие слияния частью восстановленной Алессы). Слышатся последние слова Шерил, обращенные к любимому отцу: "Daddy, thank you. Goodbye". Поиски подошли к трагическому концу, и в результате Гарри, не смогший никого спасти, остается абсолютно один - без смысла к продолжению жизни. В отчаянии, писатель не может смириться с жестокой правдой, не может поверить в реальность произошедшего и падает на колени со словами: "You can't leave like like that! Cheryl? This can't be happening! Cheryl!?".

В конце нам показывают окровавленное тело Мэйсона, лежащее в разбитой машине... Значит, все произошедшее и впрямь не было реально? Значит, на протяжении всего времени Гарри на самом деле бредил, умирая в своей машине и события SH1 происходили лишь в его голове? Что ж, однажды (в альтернативном антикварном магазине) писатель уже упоминал, что, вполне возможно, он просто попал в аварию и сейчас лежит где-нибудь на больничной койке и видит кошмар, вызванный травмой - неужели то предположение оказалось столь близко к истине? Или же мир Алессы действительно существовал и сознание Мэйсона попало туда незадолго до смерти физического тела?

Как мы видим, концовка "Bad" значительно отличается от остальных концовок и призвана дать совершенно новый взгляд на все события первой части.

 

е) Концовка "Bad+"

Если Гарри не станет спасать Кофманна в Annie's Bar, но сумеет сохранить жизнь Сибил, то будет иметь место концовка "Bad+": полицейская добирается до Далии раньше Гарри, но ее пистолет оказывается бесполезен, т.к. Далия окружена магическим защитным полем (напомню, в мире Алессы работает магия), и Сибил не удается предотвратить слияние. Две половинки души Алессы вновь объединяются и принимают облик Богоматери (которая незамедлительно сжигает свою мать молнией), после чего Мэйсон начинает битву с Алессой и в результате убивает ее, тем самым освобождая девочку от страданий (но и убивая при этом свою дочь). Слышатся последние слова Шерил, в которых она благодарит своего отца. Как и в "Bad"-концовке, Гарри в отчаянии падает на колени, но на этот раз он не одинок - Сибил удается привести писателя в чувство, после чего они (предположительно) вместе спасаются из города.

 

ж) Концовка "Good"

Если Гарри удастся спасти жизнь Кофманну в Annie's Bar, но не удастся помочь Сибил, то будет иметь место концовка "Good": в финальной сцене мы видим, как истинное тело Алессы (труп в ритуальных одеждах, сидящий в инвалидном кресле) сливается с личностью Алессы (девочка в школьной форме), тем самым рождая новую жизнь. В ослепительном сиянии света появляется окончательно восстановленная Богоматерь Алесса, одетая в белое платье. Но в планы Далии вмешивается доктор Кофманн (понявший, что Далия его просто использовала) и кидает в Алессу бутылку с кроваво-красной жидкостью под названием "Аглаофотис", вследствие чего происходят преждевременные "роды" Бога Алессы (являющегося отражением страдания и внутренней агрессии девочки, выраженным в ее мире через образ демона),- как мы видим, в первую очередь этот "Бог" сжигает Далию, что может быть расценено как месть Алессы по отношению к собственной матери.

После продолжительной битвы, Бог все же был повержен - но это стало возможным не только из-за воли Гарри Мэйсона или внутренних конфликтов Алессы, но также из-за сознательного сопротивления Шерил... Под конец, Алесса вновь является Мэйсону и вручает ему маленького ребенка (свою реинкарнацию), тем самым возвращая отцу потерянную дочь...

С ребенком на руках, Гарри покидает город (внимательный игрок может увидеть, как в это время тьма мира Алессы постепенно исчезает и сменяется светом дня), но сможет ли Мэйсон найти в себе силы растить ребенка, само существование которого было необъяснимо, и любить его, как свою собственную дочь? И действительно ли с гибелью "Бога" вся внутренняя боль и ненависть Алессы была излечена, или же в один прекрасный день кошмару суждено повториться, и вечный цикл страдания будет продолжен?

 

з) Концовка "Good+"

Если Гарри в процессе игры проявит чудеса догадливости и умудрится спасти жизнь не только Кофманну, но и Сибил, то будет иметь место концовка "Good+": полицейская добирается до Далии раньше Гарри, но ее пистолет оказывается бесполезен, т.к. Далия окружена магическим защитным полем (напомню, в мире Алессы работает магия), и Сибил не удается предотвратить слияние. В финальной сцене мы видим, как истинное тело Алессы (труп в ритуальных одеждах, сидящий в инвалидном кресле) сливается с личностью Алессы (девочка в школьной форме), тем самым рождая новую жизнь. В ослепительном сиянии света появляется окончательно восстановленная Богоматерь Алесса, одетая в белое платье. Но в планы Далии вмешивается доктор Кофманн (понявший, что Далия его просто использовала) и кидает в Алессу бутылку с кроваво-красной жидкостью под названием "Аглаофотис", вследствие чего происходят преждевременные "роды" Бога Алессы (являющегося отражением страдания и внутренней агрессии девочки, выраженным в ее мире через образ демона),- как мы видим, в первую очередь этот "Бог" сжигает Далию, что может быть расценено как месть Алессы по отношению к собственной матери.

После продолжительной битвы, Бог все же был повержен - но это стало возможным не только из-за воли Гарри Мэйсона или внутренних конфликтов Алессы, но также из-за сознательного сопротивления Шерил... Под конец, Алесса вновь является Мэйсону и вручает ему маленького ребенка (свою реинкарнацию), тем самым возвращая отцу потерянную дочь... Но теперь, когда Бог погиб, мир Алессы начинает разрушаться на глазах - и с небес льется всепоглощающий огненный дождь. Чтобы дать Сибил и Гарри с ребенком спастись, девочка использует остатки своих сил, на время останавливая адское пламя, и в одиночестве принимает долгожданную смерть. Теперь Алесса сможет спать спокойно, пусть даже этот сон и не будет вечным...

Тем временем Гарри и Сибил покидают город, унося с собой ребенка. Довольно интересно, что после получения концовки "Good+" начальный кадр в интро-заставке изменяется - и вместо Гарри с женой мы видим, как Гарри и Сибил находят ребенка. Может ли это быть создательским намеком, что Гарри с Сибил станут семейной парой и будут растить ребенка вместе... и что события SH1 снова повторятся?

 

и) UFO-концовка

Если недальновидный писака-бумагомарака будет шататься по миру Алессы и всюду тыкать Канальным Камнем, то своими действиями он накличет пришельцев (упс! Вряд ли Мэйсон рассчитывал на такой исход). Причем, довольно забавно, что Гарри додумывается начать расспрашивать о Шерил даже зеленых человечков - и получает луч из бластера, после чего УФОшники забирают персонажа к себе на корабль (видимо, чтобы проводить опыты ^__^) и улетают. Играющий может подумать, что впоследствии инопланетяне промоют писаке мозги и, подарив Гипербластер, высадят его в кафе "5 to 2".

Конечно же, данная концовка истории Гарри была сделана, чтобы повеселить геймера, но все равно она достаточно интересна и предлагает свежий взгляд на события SH1.

 

к) Концовка "Смерть"

ПРИМ: доступна только в Silent Hill: Play Novel

В одной из дополнительных концовок, доступных в SHPN, мы можем встретить Шерил в госпитале Алчемилла - но в руках девочки пистолет, и она явно не хочет идти со своим отцом. Вскоре появляется Далия Гиллеспи, и (омг!!!) Шерил обнимает свою "мать" и уходит вместе с ней. Неужели девочка действительно желает Рождения Бога!? Тем временем, Гарри остается в растерянности стоять в туманном коридоре госпиталя, не понимая в чем дело, и вскоре (ОМГ!!!) получает в спину пулю. От кого бы вы думали? От Сибил собственной персоной, причем глаза полицейской обычного цвета - значит, в момент убийства Гарри (в отличие от сцены на карусели) она не была одержима! Что же это может значить? В тумане Сибил приняла Мэйсона за монстра и пристрелила? Или же полицейская свихнулась и решила безжалостно отстреливать первого попавшегося? А, может, она была в тайном сговоре с Далией?

В любом случае, преданный всеми и отвергнутый даже любимой дочерью, Гарри умирает.

 

л) Концовка "Свет в конце туннеля"

ПРИМ: доступна только в Silent Hill: Play Novel

Находясь в альтернативной канализации, любопытный писатель открывает странную дверь с изображением Печати Метатрона в кроваво-красных тонах и, войдя в дверь, видит два загадочных сияния впереди. Странно, что может излучать такой загадочный свет...?

Последним, что увидел в своей жизни Гарри, был яркий свет фар надвигавшегося на случайно вылезшего на рельсы бедолагу поезда... (кстати, а откуда поезд взялся в Сайлент Хилле? Междугородный экспресс?)

 

м) Концовка "Завершение"

(ПРИМ: доступна только в

Silent Hill: Play Novel)

Мягкий дневной свет падает на писательский стол, на котором видны различные канцелярские принадлежности, солидная стопка исписанных листов бумаги и только что дописанный последний лист. В отцовскую комнату входит радостная Шерил и о чем-то спрашивает своего любимого отца... Да, наконец-то долгая работа над новым мистическим романом (под названием "Silent Hill") была завершена - это будет настоящий шедевр!

Данная концовка тоже весьма интересна и дает совершенно новый взгляд на всю историю SH1 - в контексте данного эндинга получается, что все события игры были всего лишь писательским вымыслом Гарри Мэйсона, работавшего над новой книгой!

Чем же на самом деле закончилась история Гарри в SH1, какая концовка является "истинной"? Что ж, раскрою большой секрет (нуу, может, и впрямь кто-то еще этого не знает ^__^): "истинной" концовкой является "Good"-эндинг, об этом разрабы признаются в Lost Memories: "Good - the orthodox ending, which is connected to the third game".

 

Информация для размышления

Цитата: My daughter... I've gotta find her.

Метафора: "Блуждающий во тьме в поисках Надежды"

Символ: Карта Таро "the Lovers"

Музыка: She

Имя: Первоначально его хотели назвать Humbert Mason в честь протагониста фильма Стэнли Кубрика "Лолита" (кстати, снятого по роману Владимира Набокова), но из-за необычности имени команда разрабов, занимающаяся переводом игры на английский, впоследствии переименовала перса в "Гарри" Мэйсона в честь человека, придумывавшего имена для персов, у которого также было прозвище "Гарри". Фамилия "Mason" также относится к вышеуказанному фильму "Лолита", роль профессора Гумберта в котором играл актер по имени Джеймс МЭЙСОН - иными словами, фамилия Гарри была позаимствована у актера (выражаю благодарность genryard).

Примечание к облику: забавно, что со временем Гарри никак не меняется ^__^ : если вы обратите внимание на момент нахождения Шерил в интро-вставке, то заметите, что 25-летний Мэйсон выглядит в точности как 32-хлетний и даже носит все ту же одежду. Вдвойне забавно (нет, скорее уже просто смешно!), что и 49-летний Мэйсон в SH3 одет все в ту же одежду, что и в 25 лет. Ничего себе постоянство вкусов =)

Актер: Michael G. Кроме того участвовал в озвучке таких игр как Castelvania: Symphony of the Night и Ridge Racer.

 

К содержанию текущего раздела

1-3. Шерил Мэйсон

Возраст: 7 лет (исполнилось за месяц до SH1)

Род занятий: ученица начальной школы

Найденная дочурка Гарри (сам Гарри не говорил Шерил, что он с женой просто нашел девочку на обочине дороги - "Cheryl isn't my biological daughter. I actually haven't told her yet...We found her abandoned on the side of the highway"), как мы уже знаем, на самом деле содержала в себе потерянную часть души Алессы.

 

а) Откуда взялась Шерил?

Появление этого ребенка, несущего в себе половину души Алессы, окутано тайной, но создатели так никогда точно и не ответили на вопрос об истинной сущности Шерил. Давайте попробуем докопаться до правды, перебрав все основные версии\теории:

1) Если сделать теоретическое предположение, что Алесса каким-то чудесным образом могла посредством силы своего разума создавать действительно реальных людей из плоти и крови, то мы можем подумать, что в момент пожара Алессе удалось материализовать (в виде новорожденного ребенка) половинку своей души. Тем не менее, по совокупности фактов из всех частей SH-серии становится довольно очевидно, что все существа и альтернативные миры (созданные благодаря силе мыслей) все же являются лишь иллюзией, нереальны - по этой причине и идея создания реального (в полном смысле этого слова) человека посредством силы разума кажется крайне маловероятной.

2) Некоторые фэны считают, что Шерил действительно была создана Алессой, но является не настоящей материальной девочкой, а просто иллюзией - также как и монстры. По моему скромному мнению сия теория звучит тоже не слишком достоверно - вряд ли Гарри на протяжении 7-ми лет мог растить девочку-галлюцинацию (и даже не заметить, что с ней что-то явно не в порядке, и что его дочь никто кроме него самого не видит - как Джеймсову Марию в SH2). Еще абсурднее эта мысль смотрится, учитывая, что Шерил целый год отучилась в школе...

3) Можно также подумать, что Алесса действительно создала настоящего ребенка - но отнюдь не посредством своего разума... "Herein lies the MOTHER's WOMB, containing the power to create life" - говорит Далия в сцене на лестнице, отмечая способность женского тела к созиданию новой жизни, а в LM также сказано, что сатанистке удалось зачать Бога в теле своей дочери ("impregnant her with God"). К тому же, как известно, многие сатанистские ритуалы зачастую сопровождаются половыми сношениями с малолетними... Так, быть может, слова о том, что Далия "зачала Бога в теле Алессы" вовсе не были расплывчатой метафорой, и жестокая мамаша действительно подговорила какого-нибудь члена культа "сделать" Алессе ребенка (согласно исследованиям, теоретически зачатие ребенка возможно с 6-ти лет - а Алессе уже было более 7-ми) - т.е. девочка ДЕЙСТВИТЕЛЬНО была беременна!? Но, находясь под влиянием убеждений матери, начала верить, что ребенок (на самом деле находящийся в ее утробе?) является каким-то жутким демоном. В записях Алессы мы находим следующие строки: "That CHILD....that demon.... When I think of the endless pain it will bring when it is birthed..". А теперь вдумайтесь хорошенько в смысл фразы: "Ребенок.. этот демон... Когда я думаю, какую боль принесут мне роды...". Мы можем подумать, что, находясь в госпитале Алечемилла, полумертвая Алесса действительно родила ребенка - девочку (в которую переселилась часть души ее матери), а добрая медсестра Лиза Гарланд, ухаживающая за Алессой, решила спасти новорожденного ребенка от коварных сатанистов, завернула в пеленки и тайно отнесла на обочину дороги, чтобы его кто-нибудь нашел и забрал...

Конечно, эта версия поначалу может показаться несколько странной, но на самом деле такой вариант событий очень даже возможен - если Шерил является биологической дочерью Алессы, тогда становится абсолютно ясно, почему именно в нее переселилась душа девочки и почему Шерил так сильно похожа на Алессу (получается - свою мать?).

4) Есть также вариант, что Шерил была самым обычным брошенным ребенком (таким же как Салливан), которого безответственные родители попросту оставили на обочине дороги. И по какой-то причине в этого ребенка вселилась часть души Алессы (как, например, в SH4 в Айлин Гэлвин постепенно вселяется часть души Уолтера). Лично мне такая версия кажется вполне правдоподобной, хоть она и не объясняет причины внешней схожести Шерил и Алессы, а также почему душа Алессы вселилась именно в Шерил, а не в кого-нибудь еще...

ПРИМ: необходимо отметить, что по совокупности результатам опросов, проводившихся сразу на нескольких SH-форумах, лидирующее место заняла версия №3.

До SH1 Шерил жила себе спокойно с отцом, не знала никаких проблем, была отцовской опорой и надеждой. Можно предположить, что Гарри ни в чем дочери не отказывал и значит Шерил - девчонка достаточно избалованная. Но, как мы видим, Шерил просто обожает своего отца - когда в 5-летие Гарри подарил своей дочери альбом для рисования, Шерил в первую очередь нарисовала папин "портрет" на обложке ("Really awful work" - замечает Хизер, увидев этот рисунок на старом альбоме для рисования),- чем не проявление любви? Кстати, тут заключен и еще один достаточно интересный смысл - с одной стороны, любовь к рисованию досталась Шерил от Алессы (т.е. любовь к рисованию - подсознательное проявление личности Алессы в Шерил - точно так же, как непреодолимое желание Хизер купить 2х кукол на распродаже), с другой - теперь она уже рисует не обглоданных собак, а любимого папу.

Когда девочке было 3 года, вследствие тяжелой болезни умерла ее (приемная) мать. Но, даже несмотря на то, что Шерил в последний раз видела свою маму (в смысле - жену Гарри) в совсем еще малом возрасте, она вовсе не забыла о матери,- в SH3 при прочтении дневника Гарри, к Хизер возвращаются воспоминания Шерил и она упоминает о своей нежной и заботливой матери ("I do have just a trace of one more memory left. I haven't forgotten my sweet and gentle mother" - признается героиня).

В 6 лет Шерил поступила в начальную школу, и опять ее "новая" жизнь сложилась куда удачнее "предыдущей" - в школе у нее появились друзья (естессно, на ее парте уже никто не вырезал никаких ругательств) и даже первая любовь в лице мальчика по имени Энди (см. SHPN).

Но, несмотря на счастливую жизнь, личность Алессы, находящаяся глубоко в подсознании Шерил, постепенно пробуждалась, давая о себе знать...

 

б) Вещий сон

В Silent Hill 3 Хизер может найти альбом для рисования с изображением Гарри Мэйсона, 17 лет назад принадлежавший Шерил ("This is my sketchbook, from 17 years ago"), в котором девочка описывает странные события. Однажды Шерил приснился сон ("I had a dream"), в котором она находилась в комнате Алессы (естественно, во сне девочка не понимала, где именно она находится) и, вставляя карты Таро в нужном порядке, открыла дверь ("In my dream, I opened a door") - но в том сне у Шерил было какое-то другое имя ("was that really me? I had a different name").

Играющий может подумать, что данный сон был вещим и предостерегал девочку о предстоящих событиях.

Однажды, когда Шерил услышала о курортном городке под названием "Silent Hill", у нее появилось непреодолимое желание поехать в этот город (опять же из-за воспоминаний Алессы) на выходные...

И, когда Шерил приехала в город, она вспомнила знакомые места, вспомнила о своей прошлой жизни, полной страданий, к ней все же вернулись "потерянные воспоминания" Алессы - и так Возродилась личность Алессы... По прошествии семи лет, Алесса Гиллеспи наконец-то очнулась.

Чего и желала Далия - теперь очнется и Бог, рожденный из страданий и ненависти дочери... "My daughter will be the Mother of God!"

После аварии, личность Шерил как бы отходит на второй план и постепенно девочка становится одержимой личностью Алессы, что и объясняет ее странные действия (например, побег от отца).

 

в) Просьбы о помощи

Иногда, находясь в альтернативном мире, Гарри получает различные послания от своей дочери, в которых Шерил просит о помощи (телефонный звонок в школе, изображение на телевизорах в торговом центре и т.п.). Играющий может подумать, что эти послания являются отражением мыслей Шерил в мире Алессы.

Шерил (теперь уже - Алесса) начинает разгуливать по городу, пытаясь остановить пришествие Бога посредством использования Печати Метатрона, а в мире Алессы принимает облик 14-летней девочки в школьной форме, тем самым возвращаясь к своей исходной личности ("returned to her former self").

 

г) 14-летняя девочка на самом деле была одержимой Шерил!?

В финальной сцене SH1 мы видим, что Далии все же удалось собрать две половинки Алессы - рядом с ней находится обгоревший труп дочери, завернутый в ритуальные одеяния и 14-летняя девочка в школьной форме. При этом на вопрос Гарри "Where's Cheryl!? What have you done to her!?" Далия с хитрым выражением в голосе отвечает "What are you talking about? You've seen her many times. Restored to her former self. Can't you see? She's right there" (*левой рукой указывает в сторону сидящей на полу темноволосой девочки*).

Не может быть! Получается, Шерил находится все в той же комнате - но Гарри по какой-то причине видит ее (и уже видел несколько раз в процессе игры) в другом обличье! Совершенно точно, что Шерил - это не труп в инвалидном кресле... Значит, 14-летняя девочка на самом деле и является дочерью Гарри, которая стала одержима своим альтер-эго и поэтому в альтернативном мире приняла облик Алессы!? Какой ужас... Значит, использовав Фларос против девочки в парке развлечений, Гарри фактически дал своей любимой дочери попасть в руки хитроумной сатанистки!

Хотя... В любом случае, той Шерил, которую знал Гарри Мэйсон, скорее всего уже нет - теперь личность его дочери была заменена истинной личностью Алессы...

В конце концов истинное тело Алессы сливается с утраченной частью ее истинной личности, тем самым рождая новую жизнь. В ослепительном сиянии света появляется окончательно восстановленная Богоматерь Алесса, одетая в белое платье, после чего происходят события, которые мы все хорошо знаем: Кофманн использует Агаофотис, демонический Бог рождается ослабленным и оказывается повержен Гарри Мэйсоном, после чего Алесса вновь появляется и отдает протагонисту нового ребенка... Кто знает, возможно в этом маленьком теле все еще продолжают свое скрытое существование личности Алессы и Шерил?

 

Информация для размышления

Цитата: Daddy, where are you?

Метафора: "Потерянная надежда и опора"

Символ: Альбом для рисования

Имя: Примечательно, что первоначально этого персонажа хотели назвать "Долорес", что также было позаимствовано из Набоковской книжки "Лолита" и хорошо сочеталось с первоначальным вариантом именни Мэйсона - "Гумберт". Чтобы лучше понять скрытый подтекст в выборе разрабами этих имен, необходимо вспомнить, что в книжке-первоисточнике "Гумберт" и "Долорес" были соответственно отцом-педофилом (ну, точнее - эфебофилом, если кто понимает терминологию) и его несовершеннолетней дочерью-нимфоманкой, состоящими в тайных сексуальных отношениях (так на что же хотели намекнуть разрабы, давая отцу и дочери имена из "Лолиты"?) Не удивительно, что в финальной версии игры конамиевцы все же решили сменить имена на что-то менее двусмысленное - и назвали перса "Шерил" (в честь Sheryl Lee). Вероятно, некоторое изменение написания имени (Sheryl -- Cheryl) связано с разрабским желанием придать ему некоторую необычность звучания.

Примечания к облику: маленькая девочка с короткими темными волосами (весьма похожа на Алессу) и симпатичным личиком, по всей видимости, должна вызывать у играющего чувство невыразимого умиления. На детской одежде видны изображения двух котят-близнецов (белый и желтый). Несмотря на то, что некоторые считают эту деталь чуть ли не верхом символизма, отражающим разделенность души Алессы на 2 половинки, на мой взгляд это просто бессмысленные миловидные котята...

Если интересно, то на буклетике японскому релизу SH1 вы можете найти также редкий конамиевский концепт-арт с анимешным изображением Шерил в школьной форме (все хентайщики затаили дыхание ^__^).

Актриса: Sandra Wane, она также играла Алессу.

 

К содержанию текущего раздела

1-4. Сибил Беннет, история Сибил

Возраст: 28

(ПРИМ: в LM значится 28 лет, но в мануале к SH1 было указано, что Сибил 22 года - видимо, разрабы запутались ^__^).

Женщина-коп из города Брамс (что *относительно* недалеко от SH) как раз находилась на дежурстве, когда было установлено, что связь с Сайлент Хиллом оборвалась - этот момент мы можем увидеть в интро-ролике: Сибил по своей полицейской рации получает приказ отправиться в Безмолвный Холм в целях выяснения точных обстоятельств потери связи, и в спешке покидает комнату ("After getting confirmation over her wireless, Cybil leaves the room in a haste" - так LM описывает эту сцену). Но в дороге полицейская попадает в аварию - ей приходится оставить мотоцикл на обочине дороги и добираться до города пешком (когда Гарри видит брошенный мотоцикл, обладательницы стального коня нет рядом - играющий может подумать, что полицейская бросила казенное средство передвижения и ушла).

 

а) Причины аварии

Нетрудно догадаться, что и Сибил попала в аварию отнюдь не случайно - под воздействием силы Алессы, полицейская увидела девочку в школьной форме на дороге и вынуждена была резко свернуть на обочину (отчего мотоцикл сломался). Этот момент, поясняющий причины аварии, мы можем наблюдать в Silent Hill Play Novel.

Попав в Безмолвный Холм, Сибил начинает осознавать, что в городе творится что-то совершенно необъяснимое, выходящее за обыденные рамки ("something bizarre is going on") - снег, пропасти на дорогах, полное отсутствие коммуникации... Единственным человеком, которого полицейская обнаружила в "пустом" городе, был турист по имени Гарри Мэйсон, потерявший свою любимую дочь Шерил и теперь отчаянно стремящийся ее найти. Желающая оказать посильную помощь гражданскому лицу, хранительница закона и порядка отдает Гарри свой табельный пистолет, при этом предупредив писателя использовать огнестрельное оружие лишь в экстренных случаях и, желательно, по ошибке не застрелить ее (важно!) а также порекомендовав на всякий случай не отходить далеко от кафешки ("You'd do best to stay nearby"), после чего отправляется вызывать подмогу ("I'll be back with help as quick as I can").

 

б) Встреча с "собакой"

В городе Сибил встречает еще одно живое существо - собаку (см. мини-сценарий Сибил в SHPN). Если внимательно вглядеться в силуэт песика чуть вдалеке - мы можем увидеть, что он вполне похож на самую обычную собаку, ничего странного... Но когда песик начинает приближаться к Сибил, полицейская различает в животном жуткие черты (или же обычная собака постепенно начинает казаться ей монстром?) - оказывается, что это обглоданный доберман без кожи! ОМГ, кто мог такое сделать...? И как вообще возможна жизнедеятельность такой "собаки"??

Несмотря на внезапную атаку, Сиб все же удается выжить и добраться до полицейского участка (см. SHPN), но он тоже оказывается пуст. Испытывая удачу, девушка пробует позвонить по телефону в участке на номер "38*2647*", но результат, конечно же, не оправдывает ее ожиданий.

После своего не слишком удачного визита в Сайлент Хилловский участок, героиня вспоминает о недавно встреченном туристе и возвращается в северо-западную часть SH, в кафе "5 to 2" (см. SHPN) - но там она находит лишь тело... птеродактиля (да что творится в этом Богом забытом городе!?), и решает вернуться обратно в Business District, но по дороге опять начинают твориться различные странности.

 

в) Парящая по воздуху девочка

На юге Bachman Road полицеская замечает в тумане движущуюся в сторону озера девочку, внешность которой подходила под описание Шерил, но.... Девочка даже не шла, а плыла по воздуху ("It was like she was walking on thin air" - описывает Сибил), ведь дорога в том районе была полностью разрушена!

Вернувшись в Business District, Сибил замечает входящего в антикварный магазин Мэйсона и решает последовать за ним, заставая писателя в момент обнаружения входа в потайную церковь. Между персонажами снова происходит разговор... Первым делом полицейская рассказывает о загадочной встрече с девочкой, далее делится своим "рациональным" мнением по вопросу о поглощающей весь город темноте ("Darkness devouring the town?? Must be on drugs..."), упомянутой некой женщиной по имени Далия Гиллеспи (Сибил признается, что таковой не знает), а также отказывается даже и слушать писателя, считающего что все происходящие события похожи на дурной сон, путешествие в иной мир или какую-то галлюцинацию ("Do you know anyhting about, well... like some other world? It's like some kind of bad dream... Like some kind of hallucination") - на все доводы и рассуждения Мэйсона женщина лишь с сочувствием в голосе отвечает банальное "I have no idea what you're talking about. Harry, you're tired", после чего Гарри отправляется осматривать церковь (храбрец нашелся!) и... бесследно исчезает.

В следующий раз Гарри и Сибил встречаются внутри пустующей яхты на причале в курортной части города (Сибил, как и Мэйсон, пробралась сюда по канализации) - и опять рассудительная полицейская отказывается верить во все предположения писателя касательно того, что город был поглощен миром чьих-то кошмаров; Сибил лишь как обычно продолжает упорно твердить "Harry, this whole thing's been a major blow to you. You need to rest", по всей видимости считая, что турист просто слетел с катушек вследствие нервного перенапряжения...

 

г) Отрицание

Обратите внимание, что Сибил никак не хочет принять мысль о сверхъестественности происходящих событий. Казалось бы, после созерцания снега, многочисленных обрывов и завалов на дорогах, осознания отключения телефонов и прочей техники во всем городе, наблюдения обглоданных собак и дохлых птеродактилей, а также погони за парящими по воздуху девочками даже до самого последнего имбецила должно было наконец дойти, что вокруг происходит что-то паранормальное. Но Сиб не верит (не хочет верить) ни в какую мистику - она полицейский, представительница разумности и рационализма в SH1. Сибил изо всех сил старается цепляться за разум, но, даже закрывая глаза на явные факты, не может не видеть, как привычный рациональный мир рушится прямо на ее глазах... Повседневное рациональное мировосприятие героини вступает в конфликт с окружившей ее новой реальностью.

Также послушав проповедь внезапно объявившейся Далии Гиллеспи, полицейская все же решается отправиться в парк развлечений - конечно, она до сих пор настроена весьма скептически, но тем не менее всей душой желает помочь Гарри Мэйсону и испробовать шанс на спасение его дочери ("Look Harry, I really don't get what's going on. But if there's a chance we can save your daughter, I'm in."). Впрочем, в конце концов от благородных порывов полицейской не оказывается никакого толку - в LSAP на нее нападает монстр - и Сибил окончательно попадает под влияние силы "иного мира"; глаза девушки наливаются кровью, а власть над ее сознанием берет бешеная ненависть Алессы по отношению ко всем людям... И, одержимая этой ненавистью, Сибил нападает на подоспевшего вскоре Гарри (предположительно, видя в нем монстра) - даже расстреляв в писателя все пули из своего пистолета, Беннетт все равно отчаянно продолжает атаковать главного героя (уже руками и ножом), что отражает глубину охватившего ее разум чувства всепоглощающей ненависти...

Учитывая, что концовка "Good" является "истинной" концовкой SH1, этот момент и является завершением истории Сибил. Видимо, Гарри, не догадавшийся вовремя изгнать из бывшей союзницы злого демона (являющегося отражением Алессиной ненависти), все же убил полицейскую...

 

д) Сибил - лишь призрак? (по Silent Hill Play Novel)

Довольно интересено, что в SHPN в сценарии Сибил есть аналог "Bad" - концовки. В ней девушка в конце приходит на кладбище и видит женщину в белом и похоронную процесиию. Но, что самое удивительное, Сибил видит могилу, на которой написано "Cybil Bennett" (да-да, по-английски ее фамилия пишется именно с двойным "t"). Что же создатели SHPN хотели сказать, вставив в игру такую концовку? Что Сибил с самого начала была мертва и является лишь сознанием, навечно запертым в мире Алессы? Или что Сибил на самом деле разбилась на мотоцикле (потеряв сознание за рулем) и теперь мы видим ее похороны? Или же эта сцена - плод фантазии девушки? А, может, это вообще какая-то больная шутка разрабов SHPN?

К сожалению, SHPN так и не была переведена на английский, а иероглифы я лично читаю не шибко хорошо, т.ч. истинный смысл этой концовки SHPN так и остается загадкой... В любом случае, официальной концовкой SH1 считается "Good", где Сибил погибает от руки Гарри Мэйсона.

 

Информация для размышления

Цитата: Darkness devouring the town?? Must be on drugs...

Метафора: "Если закрыть глаза, страх не исчезнет"

Символ: Солнцезащитные очки

Музыка: Hear Nothing

Имя: Свою фамилию Сибил получила от женщины-копа (которая по совместительству была убийцей) Lawrencia Bembenek, а имя - от модели Sybil Buck и звезды экшнов Sybil Danning. Вероятно, некоторое изменение написания имени связано с разрабским желанием придать ему некоторую необычность звучания.

Комментарии к облику: обладательница полицейской формы и скрыыпящих кожаных штанов являет собой пример хладнокровности и крутости (по крайней мере Сибил старается выглядеть таковой). Рекомендую внимательно следить за цветом ее (в обычном состоянии зеленых) глаз - тогда вы сможете лучше понять, что именно происходит с полицейской на карусели.

Кстати, мало кто знает, но когда SH2 находился еще на ранних стадиях разработки, Конами провели небольшую демонстрацию графических возможностей PlayStation2, воспроизведя на тогда еще новой консоли в полном 3D-качестве встречу с Сибил в кафешке и, естественно, подняв детализацию героини на совершенно новую высоту по сравнению с SH1. Таким образом у Сибил появилась вторая, более красивая графическая 3D модель PS2-качества.

Актриса: Susan Papa.

 

К содержанию текущего раздела

1-5. Далия Гиллеспи

Возраст: 46

Род занятий: "important lady" религиозного культа Безмолвного Холма, эксперт в области оккультизма и черной магии, специалист культа по вопросам воспитания детей в Hope\Wish-House'е, по совместительству владеет захолустной антикварной лавкой "Green Lion". Также в свободное время она участвовала в сговоре с Кофманном - сначала по вопросу о содержании своей заживо сожженной дочери (Алессы) в Alchemilla Hospital, а потом и по вопросу разработки и распространения галлюциногенных наркотических средств PTV. Какой широкий спектр деятельности! Может, она успела в прошлом побывать еще и безвестно пропавшей иконой музыки и кино?? (см. SHAtD)

Согласно Lost Memories, на момент событий SH1 Далии Гиллеспи было 46 лет, что дает нам право предположить, что женщина прекрасно знала об ужасах Второй Мировой (обратите внимание на шрам на лице Далии, очень четко заметный в 19-й сцене интро - это последствие войны, или родители будущей культовички в детстве жестоко обращались со своей дочерью??), и это всеобщее страдание оказало огромное влияние на молодую Далию - в ее голове после этого укоренилось убеждение, что жизнь всегда приносит лишь страдание, а смерть от страданий избавляет - по этой причине Далия и занялась черной магией, храня надежду, что ей удастся устроить Апокалипсис и освободить всех людей от оков существования и боли ("The time is neigh. Everyone will be released, from pain and sufferring. Our salvation is at hand!" - говорит предсказательница)...

День ото дня, жительница Безмолвного Холма изучала религиозные книги, молилась иконе с изображением крылатого демона, висевшей в ее доме в Business District, и, естественно, затесалась в ряды местного культа "the Order", начав попытки привнесения в религиозные учения культа многих элементов каббалистики и сатанизма - но, тем не менее, тогдашним представителям "the Order" (к примеру, Леонарду Вульфу) этот новый взгляд на их религию понравился, и влияние начитанной и просвященной Далии Гиллеспи в культе начало постепенно расти, пока она сама не возглавила секту. Тем временем, среди обычных горожан жительница Безмолвного Холма приобретала все более дурную славу сумасшедшей старухи ("Oh yeah, that crazy Gillespie lady. She's kinda famous around here. She never sees anybody, so I don't know that much about her" - говорит о ней медсестра Лиза Гарланд).

За 14 лет до событий SH1 у Гиллеспи рождается дочь (Алесса), но вместо того чтобы заботиться о своем единственном ребенке, фанатичная верующая решает посвятить не только свою жизнь, но и жизнь своей дочери вызову Бога, использовав маленькую девочку как инструмент для осуществления своих целей...

 

а) Жестокость слепой веры

По всей видимости, у Далии было действительно что-то серьезно не в порядке с головой - ослепленная религией, женщина совершенно перестала отличать добро от зла. В доме Далии (что находится в Business District) мы можем видеть многочисленные картины с изображениями истерзанных тел распятых мучеников (культовичку такие садистские извращения ничуть не смущали), а в тайной церкви своего антикварного магазина - висящий на стене ритуальный топор (она еще и приносила жертвоприношения своему божеству?).

Далия жестоко обращалась и с дочерью, т.к. верила, что истинный Бог может быть Рожден лишь из боли и страдания - и начала воспитывать несчастную Алессу именно в таком стиле, превращая жизнь дочери в настоящий кошмар наяву, взращивая в ней чувства отчужденности и агрессии. День ото дня мать читала своей дочери религиозную литературу (половина книжного шкафа в комнате Алессы забита именно этим хламом), заставляла ее молиться перед алтарем и иконой с изображением демона (воспоминания Алессы о молитвах мы можем видеть в "Нигде") и даже частенько занималась рукоприкладством, насильно вбивая в голову маленькой девочки свои убеждения (мы находим подтверждение этому в записках К. Гордона об Алессе: "Most likely her mother is abusing her. I've never seen her come in without some sort of scrape or bruise"). Точно не известно, понимала ли мать вообще, ЧТО делает со своим ребенком - вряд ли она особо заботилась о чувствах Алессы... Все свои жестокие действия Далия оправдывала "благой" целью - посредством силы боли и ненависти своей дочери вызвать Бога\Демона (все же сатанистка прекрасно понимала, что Бог, которого она вызывает - отнюдь не добрый сахарный трюфель - об этом ясно говорит реакция Далии на использование Аглаофотиса,- если она думала, что Бог будет добрым, тогда зачем было так бояться травы, действующей только против ЗЛЫХ духов\демонов?) и освободить человечество от существования, полного страданий. Как мы видим, женщина свято верила, что так будет лучше для ее дочери и всех остальных людей ("Do as mommy tells you, now. It will make everyone happy... and it's for your own good too").

Вот только у сей "благой" цели был один мааалюсенький такой недочетик - Гиллеспи, решая за всех, как-то позабыла спросить, хотят ли сами люди прекращения "страдальческого" существования и хочет ли ее дочь Пришествия Бога...

Пытаясь вызвать "Бога", Далия поджигает свой дом (чтобы инсценировать несчастный случай, она осуществляет поджог посредством выведения из строя устаревшнго парового котла в подвале дома), предварительно заперев Алессу внутри. Тем не менее, вследствие противоречий в душе девочки, Рождения не вышло - личность Алессы была разделена напополам, а оставшейся после разделения части силы в обгоревшем теле девочки было явно недостаточно для осуществления планов Далии. Договорившись с доктором Майклом Кофманном из местной больницы, Гиллеспи решает втайне перевезти тело Алессы "на хранение" в скрытое от посторонних глаз подвальное помещение госпиталя Алечемилла, чтобы выиграть время и разработать новый план. На протяжении этого времени женщина переезжает жить в свой антикварный магазин "Green Lion" (т.к. она лишилась дома в результате ритуала сожжения дочери) и устраивает там свою секретную церквушку в целях продолжения молебен своему Богу-Демону (на самом деле она, пробив стену в полуподвальной лавке, пробралась в канализацию и тайно переоборудовала там помещение для своих нужд), перетащив в лавку сохранившийся алтраь из сгоревшего дома (да-да, именно перед этим алтарем когда-то молилась ее дочь).

Культовичка была уверена, что рано или поздно оставшаяся в истинном теле часть души Алессы (навечно запертая в своем кошмаре), не в силах более выносить страдания, призовет к себе пропавшую часть ("Feeling this child's pain, it's sure to come") - и тогда у Далии снова появится шанс. И верующая не ошиблась - спустя 7 лет после ритуала сожжения Алессы, вторая часть души действительно вернулась, восстанавливая истинную силу Алессы и погружая весь город во тьму кошмара девочки... чего и дожидалась Далия.

По определенным причинам, Гиллеспи, несмотря на все свои заблуждения, становится единственным человеком во всем Сайлент Хилле, кто действительно понимает всё происходящее и в совершенстве знает значение и силу магических знаков и предметов (потому что она сама и вбила все это в голову любимой дочери - в буквальном смысле). Это знание дает ей невероятную силу - подобно гениальному стратегу, она начинает одно за другим устранять все препятствия на своем пути.

Первым делом культовичка направляется в христианскую церковь Balkan Church и по прибытии начинает звонить в колокол, чтобы привлечь внимание человека, приехавшего в город вместе с потерянной половиной души (в это время Мэйсон как раз собирался выходить из школы). Стремление сатанистки встретится с ожидаемым человеком именно в *христианской* церкви может быть истолковано играющим как ее попытка вызвать к себе доверие...

 

б) Откуда Далия узнала о Гарри?

Сама Далия в "церковном" диалоге уверяет, что пришествие Гарри Мэйсона было предначертано ритуалом под названием "Gyromancy". На самом деле это реально существующий вид гадания, когда человек чертит на полу окружность, пишет на ней по порядку все буквы алфавита, потом встает в центр окружности, закрывает глаза, делает несколько оборотов и потом шагает вперед, тем самым наступая на одну из букв. И так продолжается N-ное количество раз, пока буквы не сложатся в осмысленные слова... Конечно, все мы понимаем, что в реальном мире такое гадание вряд ли будет весьма эффективным (придется долго пытаться, прежде чем наконец случайным образом выбранные буквы совпадут так, что приобретут хоть какое-нибудь внятное значение) - но Далия проделывала это гадание, уже находясь в мире Алессы, а девочка, как мы знаем верила в магию - поэтому в ее мире обряд действительно мог сработать и дать верное предсказание!

В первой встрече мы можем заметить, что Далия сначала рассматривала изображение Иисуса на кресте (думала ли она при этом о судьбе своей дочери-мученицы?), но, осознав, что в церковь заявился Гарри, она оборачивается к вошедшему (при этом умудряясь еще и почесать ухо о левое плечо - не слишком христианский жест ^__^) и начинает убеждать его следовать пути истинному ("You must follow the path"), взять пирамидальный объект "Фларос" (под предлогом, что он обязательно поможет писателю - "Here, The Flauros, A cage of piece. These will help you") и чапать на поиски дочери в госпиталь, пока не поздно ("Make haste to the hospital before it's too late").

 

в) Зачем Далии понадобилось использовать Гарри?

Первая проблема Далии заключалась в том, что ей было просто необходимо каким-то образом подобраться к Алессе и лишить ее сил, чтобы подчинить своей воле и затем осуществить слияние. Но как это сделать? Ведь девочка скрывалась в своем кошмарном мире от матери и, являясь создателем альтернативного мира, ни за что бы не подпустила Далию близко к себе. И тогда предсказательница составляет хитроумный план: отдать Гарри магический предмет Фларос (способный ослабить волю Алессы) и, введя писателя в заблуждение, убедить его найти Алессу - тогда Фларос автоматически сработает, и Далии останется только забрать уже ослабленную Алессу с собой! На протяжении всей игры мы видим, как всевидящая Гиллеспи указывает писателю истинный путь, стараясь вывести его на Алессу.

Далее культовичка также направляется в госпиталь Алчемилла, осознавая, что для удачного исхода дела ей все еще необходимо выполнить некоторые шаги:

1) Устранить угрозу в виде бывшего сюзника - Майкла Кофманна. Далия знала, что доктор держит где-то в госпитале магическую жидкость Аглаофотис, составлющую опасность для Рождения - от нее нужно было немедленно избавиться. Тщательно обыскав кабинет директора госпиталя, женщина наконец находит заветную бутылочку с кроваво-красным содержимым в выдвижном ящике стола и разбивает ее об пол (только вот она не предвидела, что Кофманн, имея надежно спрятанный запас Аглаофотиса, специально положил одну бутылку туда, где её будет легко найти, чтобы ослабить бдительность Далии).

2) Забрать из тайного подвального помещения госпиталя Алчемилла истинное тело Алессы, все еще содержащее половину души и необходимое для проведения слияния.

В процессе обследования Алессиного мира, Гиллеспи начинает понимать, что ее непокорная дочь пытается использовать в своем мире магические символы, именуемые Печатью Метатрона, чтобы предотвратить Рождение ("I was shocked to realize the talisman of Metratron was being used") - вот это уже действительно плохо; необходимо спешить... Найдя опоздавшего на встречу с Алессой ("You were too late") Гарри Мэйсона в госпитальской Examination Room, Далия поторапливает его продолжать поиски, попутно смутно поясняя ситуацию с магическими символами и поглощающей город тьмой (и все больше запутывая и так ничего не понимающего протагониста). В следующий раз мы видим Далию в сцене на яхте в курортном районе - заметно, что предсказательница нервничает (еще бы! Если Алессе удастся поставить в своем мире еще хотя бы 2 Печати Метатрона, а незадачливый Мэйсон ее так и не остановит - то все планы Далии рухнут) и, убеждая писателя в том, что девочка в школьной форме является демоном, забравшим его дочь и желающим поглотить всю землю ("Hungry for sacrifice, the demon will swallow up the land! The demon taking that child's form! Stop it before your daughter becomes a sacrifice. Before it is too late!"), снова отправляет Гарри на поиски.

В результате план Далии удается: Гарри настигает Алессу в СайлентХилловском парке развлечений, Фларос начинает действовать и ослабляет Алессу, давая Далии возможность подобраться к дочери в ее мире. Теперь, когда у Далии есть не только тело Алессы (которое находилось в Алчемилле), но и душа девочки (которая бегала по кошмарному миру и рисовала Печати Метатрона), ей удается восстановить целостную Алессу для вызова Бога...

Наконец-то верующая находится в едином лишь шаге от осуществления заветной цели, скоро ей удастся оставить свой след в истории, изменить мир и избавить людей от страданий, причиняемых жизнью... День Спасения близок, скоро все вернутся в истинный Рай... Даже полыхая в Адском Пламени, Далия все же счастлива - Бог подарил ей желанное Спасение... Перед смертью она смеется - Бог рожден, и теперь ее мечта может осуществиться - мир, пожираемый огнями Апокалипсиса, навсегда запомнит Далию и ее дочь Алессу, ей все же удалось изменить мир!

Но Далия ошиблась. Гарри Мэйсон убил Бога (не без помощи Шерил). Таким образом, в SH3 мы видим, что никто уже и не помнит про Далию. Единственный раз, когда кто-то в культе вспоминает про нее - это Винсентовское брезгливое "this crazy old hag" (но ведь теперь Винсент, Леонард и Клаудия мертвы, также мертв и Уолтер Салливан - т.е. имя сатанистки культом забыто навсегда). Весьма важный смысл несет тот факт, что несмотря на все усилия Далии Гиллеспи, единственным человеком, помнящем о ней, осталась ее многострадальная дочь - Алесса.

 

Информация для размышления

Цитата: Our salvation is at hand. This is the day of reckoning. When all our sorrows will be washed away. When we return to the true paradise! My daughter will be the mother of God!

Метафора: "Чтобы принять темноту в свое сердце, нужно ослепнуть, порвать всю связь со светом жизни"

Символ: Карта Таро "the High Priestess"

Музыка: I'll kill you, Over, Claw Finger

Имя: Названа так в честь бывшей жены Дарио Аргенто (режиссер, специализирующийся на хоррор-жанре), а также (скорее всего) в честь реально существующего цветка под названием "черная Далия" (black Dahlia) - приобретает особый смысл при нахождении в SH упоминаний о "Белой Клаудии", а также после появления в SH3 Клаудии и Хизер. Фамилия "Гиллеспи" скорее всего позаимствована у шерифа из книги Стивена Кинга "Иерусалимус Лот" ("Salems Lot"), в которой маленький город оказывается во власти темных сил, - хотя сами Konami это никак не комментировали.

Комментарии к облику: Мало того, что Далия разгуливает по городу в весьма оригинальной одежде, так на ее ногах еще и нет обуви... Также весьма интересно, что в "интро" хорошо видно, что оба глаза Гиллеспи неестественно ярко-зеленого цвета, тем не менее, если внимательно осмотреть концепт-арт на US-версии SH1, можно заметить, что здесь у всевидящей предсказательницы разноцветные глаза: правый глаз - зеленого цвета, а левый - красного (!).

Актриса: Liz Mamorsky

 

К содержанию текущего раздела

1-6. Лиза Гарланд

Возраст: 23

Род занятий: работала медсестрой в Alchemilla Hospital

В SH4 становится известно, что у семьи Гарланд был небольшой магазинчик домашних животных "Garland's Pet Store" в Эшфилде - вполне возможно, что Лиза первоначально жила именно в Эшфилде (предположительно, с отцом - Стивом Гарландом), а в Безмолвный Холм переехала позже (лет в 6-12), прожила там некоторое время, училась в Мидвичской школе ("There's a waterworks over by MY old elementary school"), потом подыскала себе работу медсестры в госпитале Алчемилла. Мы можем подумать, что в детстве Лиза проводила много времени, ухаживая за животными, что могло оказать существенное влияние на формирование мягкого характера девушки и выбор будущей профессии медсестры...

Так или иначе, из-за каких-либо особых научных познаний или профессионализма Лизы (или это все же была воля случая?), примерно за 7 лет до событий SH1 доктор Кофманн назначил именно её осуществлять уход за тайно помещенной в секретное помещение госпиталя обгоревшей при пожаре девочкой по имени Алесса. Эта пациентка стала настоящим шоком для юной медсестры - Лиза впервые в своей жизни столкнулась с абсолютной, нескончаемой Болью... Алесса, как в бредовом сне, не выходила из постоянного состояния предсмертной лихорадки: необычайно высокая температура, несовместимые с жизнью ожоги, которые к тому же еще и не залечивались (даже когда Лиза меняла повязки на теле девочки, кровь и гной просто просачивались сквозь них), глаза пациентки не открывались - и все же девочка продолжала дышать, продолжала жить... Почему? Почему с такими ранами она не умирала? ("Why! What is keeping that child alive?") Пожалуй, кошмарная агония девочки была самым ужасным зрелищем, которое доводилось видеть Лизе в жизни. Но было и еще что-то необъяснимое. Находясь рядом с Алессой, медсестра будто бы попадала в другой мир - мир боли и страдания...

 

а) Иной мир и PTV

Доктор Кофманн испытывал на Лизе особый наркотик-галлюциноген PTV, изготовляемый из произрастающей в городе Белой Клаудии и позволяющий человеку воспринимать не существующие в реальности вещи и погружаться в иные миры. Вследствие действия этого наркотика а также влияния силы Алессы, Лиза начала видеть альтернативный мир своей пациентки (если сознание Лизы находилось в альтернативном мире, когда она ухаживала за Алессой, то совершенно не удивительно, что раны девочки никак не лечились). И увиденное в кошмарном мире действительно ее поразило - все эти "прелести" можно прочитать в Лизином дневнике ("The room is filled with insects. Even with doors and windows shut they get in to spite me. To the Hospital... Feeling bad. Need to throw up. But nothing comes out. Vomiting only bile. Blood and pus flow from the bathroom faucet. I try to stop it, but it won't turn off").

Но самое плохое, что попавшая в наркотическую зависимость медсестра ("Need drug...") даже не осознавала, что из-за действия PTV её ситуация лишь усугубляется - дело в том, что сразу после принятия наркотика Лизе становилось довольно весело (в интро мы можем видеть, как Лиза смеется, как будто она чем-то одержима - согласно LM, это результат действия прописанного ей Кофманном галлюциногена) и она временно забывала обо всем увиденном кошмаре (Лиза считала, что наркотик ей помогает), но потом сказывался "основной" эффект PTV и девушка снова была обречена попасть под воздействие альтернативного мира...

После знакомства с этой реальностью Лиза хотела покинуть госпиталь ("Won't work at that hospital anymore") и попыталась убедить доктора Кофманна освободить ее от обязанностей по уходу за Алессой (медсестра обещала, что никому не расскажет о тайной пациентке - "I won't tell a soul, i promise"), но даже после оживленного спора (этот момент мы можем видеть в интро-вставке) Майкл, убедившийся в действенности испытываемого наркотика и желавший продолжить свои опыты, не позволил ей уйти. Кофманн, зайдя так далеко, уже просто не мог остановиться... Но эксперимент не мог продолжаться вечно - его трагический исход был предопределен с самого начала. И однажды, после передозировки PTV, сознание Лизы Гарланд было окончательно затянуто миром Алессы, и медсестра с ужасом обнаружила, что она почему-то не может покинуть стены госпиталя (теперь более походившего на кошмарный сон), а по всему ее телу распространяется странный холод ("Somehow I feel I'm not supposed to leave this place. I'm so scared! I'm cold")...

 

б) Не зная смерти

Фактически, из-за PTV и влияния силы Алессы, Лиза Гарланд на самом деле умерла,- но умерло лишь ее физическое тело, а сознание продолжило свое существование внутри альтернативного мира. Таким образом, в один прекрасный день Лиза уже не смогла покинуть "мир иной" и осталась там навечно, не осознавая собственную смерть и обреченная продолжать "жизнь" внутри вечного цикла Алессы, тем самым разделяя участь "виктимов" ("I'm the same as them") - людей, умерших в реальном мире и обитающих в "ином мире" в виде не ведающих смерти духов, не редко принимая иной облик. Обратите внимание, что на протяжении всей игры мы встречаем Лизу ТОЛЬКО в "кошмарном" мире (этот немаловажный факт также особо отмечается и в LM) - разве это не лучшее доказательство существования медсестры только внутри мира Алессы?

Мы видим, что Лиза, не в силах выдержать груз тяжких воспоминаний, всей душой пыталась стереть из памяти страшные моменты нахождения рядом со своей пациенткой, скрыться от мыслей о смерти. Она просто хотела спрятаться и забыться...

 

в) Ключи к разгадке

Обратите внимание, что именно в палате Алессы мы находим ключ к комнате, в которой находится Лиза + в "подвальном подвале" внимательный игрок также может обнаружить кассету с видеозаписью, где мы можем видеть изображение Лизы, а также слышать ее комментарии относительно состояния полумертвого ребенка. Все эти детали призваны натолкнуть проходящего SH1 в 1-й раз игрока на мысль об определенной взаимосвязи между Лизой и странной "подвальной" пациенткой (внешне напоминающей дочь Гарри).

Первый раз мы обнаруживаем Лизу в "кошмарном" Alchemilla Hospital, прячущуюся под столом - к этому моменту она уже почти утратила все воспоминания о страшных экспериментах и Алессе - это выражено в диалоге между персонажами:

"Гарри: Do you know anything about all that weird stuff in the basement?

Лиза: No. Why? Is there something down there?

Гарри: You don't know?

Лиза: We're under strict orders never to enter the basement storeroom. So, I really don't know."

Тем не менее, упоминание Мэйсона о семимилетней девочке с темными волосами определенно вызывают у Лизы какие-то смутные воспоминания ("A seven year old girl... A seven year old girl...."), но вскоре в голове главного героя начинает звучать шум сирены и Гарри снова возвращается в "реальный" мир, с удивлением обнаруживая, что Лиза куда-то исчезла...

 

г) Исчезновения Лизы

Обратите особое внимание: Лиза говорит, что все время она находилась без сознания - т.е. она не покидала госпитальскую Examination Room. Тем не менее, в "реальном" мире в Examination Room, где также проходила наша первая встреча с доктором Майклом Кофманном, никакой девушки под столом не было! Также после возвращения в "реальный" госпиталь в той комнате опять нет Лизы, что наводит на определенные размышления...

В процессе игры протагонист, балансируя между двумя мирами, будет продолжать периодически возвращаться в кошмарный госпиталь Алессиного мира (где нас неизменно будет ждать одинокая медсестра) - и с каждым разом поведение Лизы становится все более странным... Похоже, к девушке начинают медленно возвращаться воспоминания. Желая узнать правду, Лиза даже отваживается спуститься в "подвальный подвал" госпиталя и посетить палату Алессы ("So I went to look in the basement, even though I was scared as hell. Like you said, there were these creepy rooms, but nothing really unusual down there. But, whole I was down there, I got this weird feeling. Like I'd been there before. Like something happened there") - но, возможно, для неё было бы лучше ничего не знать...

Особенно драматична последняя встреча с Лизой Гарланд. Мы находим бледную от страха медсестру в хранилище (обратите внимание, что на розовых коробках написано "PTV" - важно!) рядом с моргом (тоже важно!),- к этому моменту Лиза уже осознала, что находится лишь внутри бесконечного кошмара. Теперь она понимает, что все люди (в том числе и ее коллеги, друзья) тоже попали в мир Алессы и, одержимые ненавистью и страданиями девочки, стали в этом мире монстрами, "виктимами"... И что теперь они обречены на нескончаемые муки и существование внутри мира Алессы в виде духов - таких же, как и Лиза ("I get it now. Why I'm still alive, even though everyone else is dead. I'm not the only one who's still walking around. I'm the same as them. I just hadn't noticed it before"). Девушка напугана, она неимоверно боится смерти и рассказывает обо всем Мэйсону, ища в нем поддержку и защиту: "Stay by me, Harry! Please! I'm so scared! Help me! Save me from them! Please... Harry..." - с распростертыми объятиями она подходит к писателю, думая, что он поможет ей, спасет... Но Лиза ошибается. Когда она произносит "I'm the same as them", Гарри лишь в ужасе отталкивает от себя странную девушку...

Значит, все кончено... Последняя надежда на помощь и понимание была разрушена, теперь Лизу переполняют чувства страха и отчаяния, и она начинает принимать облик монстра, не в силах противостоять законам "иного мира",- кровавые слезы застилают лицо девушки, но даже выбиваясь из последних сил, Лиза все еще пытается приблизиться к только что отвергнувшему ее Гарри Мэйсону, который при виде окровавленной медсестры пугается в ужасе спасается бегством (ведь "боязнь крови рождает страх за свою плоть"). Так страшно быть одной... так страшно умирать... Но еще страшнее жить вечно в одиночестве, отчаянии и безысходности, чувствуя лишь боль и леденящий душу холод...

 

д) Значение кровавых слез

Довольно интересно, что кровавые слезы являются не только символом, метафорически передающим душевное состояние героини, но и имеют религиозный подтекст. Если вы внимательно осматривали локации игры, то могли заметить в кафе "5 to 2" икону с изображением женщины, по щекам которой льются кровавые слезы (этот предмет заметно бросается в глаза - особенно при повторном прохождении SH1, когда играющий уже знает о судьбе Лизы) - мы может подумать, что Алесса уже где-то видела подобную религиозную картину, и впоследствии неосознанно воспроизвела этот христианский символ мученичества и страдания в своем подсознательном мире.

 

е) Трагедия чистой доброты

Всю жизнь медсестра полагалась на остальных, искала в окружающих поддержки и понимания, она считала, что, если сама будет добра ко всем, то и люди ответят ей тем же... но Лиза ошиблась. Кофманн использовал ее и бросил в самый тяжелый момент; Гарри не смог понять ее, да и вообще был слишком поглощен поисками СВОЕЙ любимой дочурки, чтобы заботится о других людях. И даже Алесса, о которой так заботилась медсестра ("Lisa... who was so heavenly toward me in that hellish hospital room" - вспоминает Хизер в SH3), ничуть не пощадила даже её... Образ Лизы Гарланд в SH символизирует доброту, сочувствие и альтруизм - но по истории SH1 мы также отчетливо видим, что обладающий подобными положительными чертами характера человек, в условиях повсеместного эгоизма а также отсутствия взаимопонимания в обществе, обречен на незавидную участь...

В good и good+ концовках мы еще раз увидим Лизу - внезапно появившаяся медсестра утаскивает Майкла Кофманна, чье стремление к власти стало причиной всех страданий девушки, во тьму мира Алессы, тем самым не давая эгоистичному доктору спастись и обрекая его на судьбу "виктима". Что ж, по крайней мере теперь Лизе не грозит вечное одиночество...

 

ж) Судьба Лизы (по SH3 и LM)

Несмотря на то, что сюжет SH1 деликатно умалчивает о дальнейшей судьбе Лизы Гарланд, оставляя играющему определенный простор для фантазии, в последующих частях серии создатели дают нам определенную подсказку. Так, карабкаясь по лестнице в кошмарном Брукхэвенском госпитале (SH3, прямо над крутящим вентиль Валтиэлем), можно увидеть прибитое к решетке окровавленное тело медсестры, которое, согласно Lost Memories, является именно телом Лизы Гарланд!! Неужели даже после событий SH1 духу Лизы, все еще запертому в мире Алессы, все еще приходится выносить нескончаемые страдания в кошмарном мире?

 

Информация для размышления

Цитата: I get it now. Why I'm still alive, even though everyone else is dead. I'm not the only one who's still walking around. I'm the same as them. I just hadn't noticed it before.

Метафора: "Луч света в темном царстве"

Символ: кровавые слезы

Музыка: Not Tomorrow 1, Not Tomorrow (Reprise) или Tears of...

Имя: Имя "Лиза" взято из фильма "Sanguelia", точнее у актрисы, сыгравшей в этом фильме роль медсестры-убийцы... Фамилия "Гарланд" взята у Джуди Гарланд, которая играла в фильме "the Wizard of Oz" героиню, что потерялась в волшебной стране - очень символично.

Комментарии к облику: Преобладающий в образе героини красный цвет (цвет одежды и ногтей) не только хорошо сочетается с белой униформой медсестры, но и по всей видимости призван гармонировать с кровавыми слезами в незабываемой заставке, усиливая ощущение кровавости сцены. Также обратите внимание на цвет глаз - обычно у Лизы глаза зеленого цвета (у разрабов SH-серии, видимо, шиза относительно зеленых глаз), но иногда их цвет изменяется (по этому признаку можно судить о воздействии альт. мира на медсестру). Также бросается в глаза надпись "SP" на правой руке (зелененькая такая повязка) и груди Лизы (табличка). Конечно, нельзя полностью исключать вероятность того, что девушка была фанаткой вашего покорного слуги ("SilentPyramid") ^__^ , но скорее всего "SP" означает либо "Special Patient", либо "Service Personnel".

Актриса: Thessaly Lerner. Эта девушка, являющаяся уроженкой г. Сан-Франциско сочетает в себе таланты театральной актрисы (Тессали работала с такими театральными компаниями как EXIT, Magic и Berkeley Repertory), драматурга, продюсера, директора, а также проявила себя в озвучке (кроме SH-серии, она участвовала в озвучке таких видеоигр как "Sims 2", "Cel Damage" и "Psychonauts"). Как гласит информация на интернет-сайте Тессали (www.thessalylerner.com), в данный момент девушка проживает в Лос-Анжелесе и вынашивает коварные планы о том, как бы захватить Голливуд, используя резиновых цыплят ^__^

 

К содержанию текущего раздела

1-7. Майкл Кофманн

Возраст: 50

Род занятий: доктор в госпитале Алчемилла.

За 7 лет до событий SH1 между религиозной организацией и госпиталем Алчемилла произошло тайное соглашение, за которым стояли полусумасшедшая старуха Далия Гиллеспи и решившийся на сотрудничество с культом доктор Майкл Кофманн, готовый пойти на любые преступления ради получения власти. Все началось с того, что Кофманн помог своей сообщнице перевезти и спрятать тело ее заживо сожженной 7-летней дочери (Алессы) во втором секретном подвальном этаже госпиталя (куда можно было добраться, только отодвинув шкаф в хранилище 1-го подвала - видимо, почти никто из работников Алчемиллы даже не догадывался о существовании этого места), решил все связанные с содержанием новой "пациентки" вопросы (приставив к ней молодую медсестру Лизу Гарланд), а также ввел местную полицию в заблуждение, подменив тело Алессы на месте пожара на какой-нибудь другой труп из Алчемилльского морга ("Kaufmann probably replaced the body" - находим мы в LM). Также согласно комментариям разрабов в SH1OGFAQ, мы можем подумать, что именно Кофманн проводил аутопсию найденного на пепелище тела, что позволило ему обвести копов вокруг пальца ("it's possible he was also the one who performed the autopsy").

 

а) Цели и мотивы

В отличие от Далии Гиллеспи, Майкл Кофманн обладал достаточно практическим складом ума и вовсе не являлся религиозным фанатиком, готовым на самопожертвование ради смутных идеалов. Конечно, доктор предполагал теоретическую возможность того, что в глубинах подсознания Алессы скрыта сила, способная сделать явью новую реальность, именуемую "Раем", а также дать жизнь существу, называемому "Богом", но он заботился лишь о собственной выгоде и получении власти - и этой цели Майкл мог добиться лишь сотрудничая с Гиллеспи и культом... А хитроумная Далия, попросту используя своего сообщника, держала его в неведении относительно своих истинных планов и сущности вызываемого "Рая", и лишь периодически подзадоривала доктора напоминаниями о том, что в случае продолжения сотрудничества, они смогут в скором времени обрести власть ("If we lend a hand, we will be able to get power. Never fear. The promise shall not be broken").

 

б) Прибыльное дельце

Необходимо отметить, что альянс с культом нес для Кофманна и соблазн материальной выгоды, т.к. именно вследствие сотрудничества с религиозной организацией ему посчастливилось узнать о наркотических свойствах используемого в священных ритуалах галлюциногенного растения Белая Клаудия, наладить сбор сей травы и, испытывая ее эффект на одной из медсестер, создать на основе БК совершенно новый вид наркотика (ничуть не удивительно, что ДОКТОР обладал достаточными познаниями в химии для разработки подобных "лекарств"), который впоследствии получит название PTV. Кроме того, с помощью культа начинающий мафиози смог развить сеть сбыта PTV горожанам и туристам, что *очевидно* приносило ощутимую прибыль - таким образом, незадолго после начала тайного сотрудничества между госпиталем и культом, в Безмолвном Холме начала процветать наркоторговля. И вместе с этим в городе участились загадочные смерти людей от сердечных приступов - видимо, PTV был довольно опасен для жизни... Впрочем, доктора Кофманна совершенно не заботило, что по его вине умирают люди.

 

в) Аглаофотис

На самом деле Кофманн был отнюдь не простаком и хранил в рукаве козырную карту - кроваво-красную жидкость Аглаофотис, согласно поверьям, имеющую возможность изгонять злых духов. Это мистическое вещество, упоминаемое в священных писаниях, являлась залогом стабильности сделки с Далией:

-- во-первых, Кофманн, располагая Аглаофотисом, надеялся по своей воле "расторгнуть" сделку и уничтожить Бога, если что-то вдруг пойдет не так.

-- во-вторых, если потребуется, он всегда мог припугнуть свою полоумную напарницу Далию (и, возможно, даже самого Бога!! - ведь Аглаофотис, если полагаться на древние поверья, должен быть весьма грозным оружием против злых духов - только представьте, какую это дает власть!).

-- в-третьих, это давало Кофманну пищу для научных исследований (испытывал PTV и Аглаофотис на Лизе).

У играющего может возникнуть вопрос, как столь редкая вещь попала к докторишке? Что ж, работая в ГОСПИТАЛЕ раздобыть арабскую МЕДИЦИНСКУЮ траву - сущие пустяки (особенно при наличии достаточного количества денег и непревзойденном мастерстве Кофманна заключать сделки). В последней встрече Кофманн говорит: "And there's more where this came from!" - т.е. он уже успел договориться о массовой поставке лечебной травки в Безмолвный Холм.

Но проблема заключалась в том, что Далия каким-то образом узнала, что у ее ненадежного партнера (совсем не желающего Апокалипсиса) имеется столь опасный предмет, а Кофманн в свою очередь как-то предвидел попытку Гиллеспи избавиться от этой опасности. И тогда Майкл предпринял следующий ход - он закупил еще бутылку Аглаофотиса и 10 сентября отдал ее на хранение своему знакомому (Норману Янгу, владельцу мотеля), а вторую бутылку специально положил на видное место - в верхний ящик стола в кабинете директора госпиталя. Таким образом доктор рассчитывал, что если Далия захочет избавиться от Аглаофотиса, то она найдет и уничтожит одну бутылку, после чего успокоится, а у Майкла останется вторая ("All I had to do was plant it somewhere for you to find. You all, well, it kept you busy. Ha! You're easy!" - рассказывает о своем хитром плане Майкл). Как ни удивительно, но этот план позже блестяще сработает.

В один прекрасный день доктор прилег вздремнуть в комнате для персонала госпиталя Алчемиллы ("I was taking a nap in this staff room"), а по пробуждении обнаружил, что все люди куда-то исчезли, а за окном валит нехарактерный для текущего времени года снег. Да уж, что-то явно пошло не так ("Something's gone seriously wrong" - кстати, достаточно двусмысленная фраза),- Майкл явно не рассчитывал на столь неординарные результаты сотрудничества с культом сатанистов... Нужно срочно предпринять меры, пока еще не слишком поздно.

Впрочем, в госпитале только что очнувшегося доктора ожидал и еще один ужасный сюрприз - в Examination Room на него напало загадочное существо, напоминающее птеродактиля. Откуда оно взялось!? Так или иначе, наркоторговцу удалось пристрелить "птицу" 3-мя выстрелами из своего револьвера: мы можем слышать два выстрела при приближении к воротам Алчемиллы и еще один в коридоре больницы... Кстати, а с каких это пор ДОКТОРА носят с собой револьверы, подобно заправским гангстерам!? Определенно странный тип (хотя, писатель-турист, разгуливающий по городу с обрезом или катаной в руках тоже не вызывает чрезмерного доверия).

Именно в этот момент мы и встречаем доктора в первый раз: он рассматривает труп застреленной "птицы". Впрочем, он изучает существо отчасти и из научного интереса - "Have you ever seen such aberrations? Ever even heard of such things? You and I both know creatures like that don't exist", но несмотря на то, что Кофманн полагается на разум, доктора все же терзают смутные сомнения о ясности собственнго рассудка - "Did you see those monsters?" - Майкл спрашивает Мэйсона, будто пытаясь понять, сошел ли он (Кофманн) с ума, или кто-то еще видит этих "монстров" (докторишка явно нашел отнюдь не самого лучшего человека для проверки "нормальности"). Интересно также, что, впервые увидев Гарри, Кофманн в него выстрелил - возможно, его нервы были напряжены настолько, что доктор стал стрелять в первого попавшегося, но также можно подумать, что Кофманн сначала воспринял писаку каким-нибудь монстрюком. Так или иначе, после непродолжительного разговора Майкл (не обмолвившись ни словом о всей известной ему информации, касающейся таинственных событий) делает писателю не слишком тактичный, но более чем рациональный намек на чрезмерно низкие шансы 7-милетней девочки на выживание в столь экстремальной ситуации ("with all those monsters around, I highly doubt that she's..."), и спешно покидает госпиталь, надеясь найти Аглаофотис ("Well, I'd better be going. I can't just sit around here doing nothing").

 

г) Кабинет директора госпиталя

Обратите особое внимание на кабинет директора госпиталя - там царит страшный бардак, вся комната буквально перевернута (как после спешно проведенного обыска): все содержимое шкафа скинуто на пол, выдвижные ящики стола открыты, а рядом валяется разбитая вдребезги бутылка с красной жидкостью. Правда заключается в том, что Кофманн положил одну и бутылок Аглаофотиса в кабинет директора, где ее и нашла пришедшая в госпиталь Далия, желавшая избавиться от опасной бутылочки. Впрочем, не совсем ясно, почему Майкл выбрал в качестве хранилища именно кабинет директора (а, скажем, не склад медикаментов или палату Алессы). Мы можем подумать, что доктор и директор были сообщниками, либо что сам Кофманн по совместительству и являлся директором Алчемиллы (это бы многое объясняло).

 

д) Тайна газетных вырезок

Рядом с комнатой, где мы первый раз встречались с доктором можно найти газету, из которой были вырезаны несколько статей (т.ч. мы не можем узнать ее содержание). Но позже в квартире Нормана мы сможем найти точно тот же выпуск той же газеты - оказывается, вырезаны были исключительно те статьи, которые касались наркоторговли, распространения в городе PTV и загадочных смертей. По всей видимости, Кофманн, сидя в госпитале, частенько просматривал городские газеты и вырезал интересующие его статьи на "наркотическую" тематику.

Далее Кофманн направляется в южную часть города и заходит в Annie's Bar. Не совсем ясно, ЧТО именно доктор делал в захолустном баре - возможно, он рассчитывал встретиться там с Норманом Янгом и забрать у него ранее отданный на хранение Аглаофотис, но в любом случае из-за своей неосторожности врач лишь чуть не становится жертвой монстра, но подоспевший вовремя писатель убивает существо и спасает Кофманна (ПРИМ: если вы не зайдете в Annie's Bar, то доктор погибнет, и будет иметь место концовка "Bad" или "Bad+"). В очередной раз между персонажами происходит малоинформативный диалог (заметьте, что на вопрос Гарри не знает ли доктор девочки по имени Алесса, скрытный Кофманн раздраженно отвечает "No!"), и врач отправляется к мотелю Нормана, где в мотоцикле хранилась искомая жидкость, но шустрый Гарри опережает его (в битве с монстром Кофманн выронил ключ, почему и не смог зайти в мотель раньше Мэйсона). И опять между героями происходит встреча, и на этот раз Кофманн, застав лезущего не в свое дело туриста за попыткой украсть столь ценную вещицу, приходит в бешенство (неудивительно - ведь Мэйсон чуть не разрушил весь план спасения!) и, обматюгав незадачливого бумагомараку, в очередной раз уходит, на этот раз надеясь найти Далию и наконец-то положить конец кошмару.

В последний раз мы можем видеть Кофманна перед финальной битвой концовок "Good" и "Good+". Доктор, к этому моменту уже окончательно осознавший, что Далия лишь использовала его, тихо подкрадывается к проповеднице и стреляет ей в плечо ("Did I ask for this! Nobody uses me! You won't get away with this!"), после чего швыряет найденную ранее бутылку Аглаофотиса в Алессу, надеясь тем самым разрушить планы сатанистки и уничтожить Алессиного Бога. Но, вопреки всем ожиданиям, Демон все же рождается (пусть и ослабленным),- и трепещущий в ужасе доктор не находит в себе сил противостоять всемогущему Богу (хотя у Майкла и был револьвер в руках - стоило хотя бы попытаться). Лишь Гарри Мэйсон, переборов все свои страхи, в одиночку начинает последнее сражение и убивает "Бога", избавляя тем самым Алессу от груза ненависти и страдания.

Впрочем, даже несмотря на смерть Бога, Кофманну не удается спастись - внезапно появившаяся медсестра Лиза Гарланд утаскивает его во тьму мира Алессы, тем самым не давая эгоистичному доктору спастись и обрекая его на судьбу "виктима".

 

Информация для размышления

Цитата: Did I ask for this!? Nobody uses me!

Метафора: "Жажда власти приводит к кромешной тьме"

Символ: PTV

Музыка: Killing Time

Имя: Это комбинация имен двух продюсеров компании "Трома" - Ллойда Кофмана и Майкла Герца, известных по различным трэш-фильмам (в частности, шедевру "Blood Sucking Freaks", он же "Сарду, повелитель кричащих девственниц"). В этом нет какого-то особого смысла, видимо, такой экзотической фамилией Конамиевцы просто хотели подчеркнуть неамериканское происхождение доктора.

Комментарии к облику: постоянно таскающего с собой кейс доктора в официальной одежде (с совершенно безвкусным зеленым галстуком) вполне можно спутать с бизнесменом. К тому же, с револьвером в руках, Кофманн больше напоминает отнюдь не человека, работой которого является спасение людских жизней, а банального мафиози.

Актер: Jarion Monroe (1948 года рождения). Его актерский стаж включает опыт работы в театре (на сцене исполнял роли Ричарда III из одноименной Шекспировской драмы, Макдуфа из пьесы "Макбет" и др.), кино (правда, в основном незначительные роли) а также в области видеоигровой озвучки. Известно, что этот актер регулярно засвечивался в видеоиграх по серии Star Wars.

 

К содержанию текущего раздела

1-8. Палитра рациональности человеческого сознания в Silent Hill 1

Каждый человек на протяжении жизни познает окружающий его мир и составляет субъективную картину законов этого мира, таким образом раз и навсегда проводя для себя достаточно четкую границу между "возможным" и "невозможным". К примеру, единожды утвердившись в мысли о том, что твердая земля под ногами никогда внезапно не превратится в ржавую решетку, человек всю жизнь цепляется за это убеждение, считая его единственно верным и не принимая иных вариантов - и на подобных убеждениях основывается рациональное мировоззрение каждого из нас. Но что случится, если все законы, в которые вы верили, вдруг начнут рушиться у вас на глазах? Будете ли вы пытаться мыслить рационально, соответствуясь лишь с тем, что считали истиной ранее, или пересмотрите все ваши убеждения, адаптируясь к новым "правилам"?

Среди прочих вопросов, поднятых в SH1, особое место занимает проблема рационализма, способности людей принимать окружающую их действительность и верить в невозможное, проблема конфликта между реальностью и человеческим разумом. Для лучшего отображения данного философского вопроса создатели представили нам палитру рациональности, выраженную в персонажах SH1,- давайте попробуем проследить ее от начала и до конца:

а) Первой границей палитры является образ Сибил Беннетт - она свято верит в неизменность порядка вещей, здравый смысл является ее главной опорой в жизни, опорой, которая должна поддерживать не только Сиб, но и всех людей, которых она (как истинный полицейский) должна "защищать и оберегать". Для Сибил не существует таких вещей, как мистика или магия - даже сталкиваясь с ними, она скорее предпочтет закрыть глаза и сохранить свою опору ("Darkness devouring the town? Must be on drugs"),- но по сюжету SH мы видим, что, находясь в темноте, просто закрывать глаза недостаточно для того чтобы кошмар отступил.

б) Далее следует Майкл Кофманн - он может принять мистику (даже веровал в силу Аглаофотиса), но является достаточно практичным человеком, в первую очередь думающим о собственной выгоде, и верит в неизбежное торжество человеческого разума. Но именно из-за чрезмерной эгоистичной самоуверенности и убежденности в верность собственной рациональной логики в конце концов Кофманн оказывается неспособен ни предотвратить начавшуюся отчасти по его вине трагедию, ни даже спасти самого себя. На примере доктора-бедолаги создатели демонстрируют нам, что логика не может стать светом и опорой в темноте и хаосе истерзаной души.

в) Лиза Гарланд может сопереживать, а значит, может и верить. Она верит в альтернативный мир, но видит в нем скорее совершенно независимую реальность, приносящую только боль людям, находящимся в ней, и поэтому не может с ней смириться, закрыть глаза на боль - свою или чужую, неважно. Лиза ищет выход, но вместо того, чтобы искать его в себе, ждет помощи от других. Быть может, возлагая надежды на окружающих людей, веря в доброту и сочувствие, девушка жестоко ошибалась?

г) Последней надеждой Гарри Мэйсона остается его дочь - Шерил. Без нее Мэйсону будет уже все равно, в какой реальности он находится - без Надежды любой мир станет сплошным кошмаром для писателя. Ему некуда бежать, негде прятаться - и поэтому у главного героя остается только два выбора: либо окунуться в чужой кошмар с фонариком надежды в руках, в поисках своей утраченной жизненной опоры; либо находиться в собственном кошмаре всю оставшуюся жизнь.

д) Далия Гиллеспи посвятила себя (и не только) Богу - могла ли она хоть на секунду усомниться, подумать, что все эти жертвы были напрасны? Нет, она свято верила, скорее даже ЗНАЛА, что Бог будет рожден, что именно ей выпадет честь перевернуть мир, именно она сможет вызвать настоящего Ангела Апокалипсиса, а ее дочь станет Матерью Бога. Вера женщины стала главной опорой, дававшей Далии силы отречься от мирской жизни и сосредоточиться на достижении своей цели.

е) Крайним персонажем в данной палитре является Алесса - реальный мир стал кошмаром для нее и девочка предпочла забыть о нем, создать свой мир и поверить в него. На первый взгляд может показаться, что Сибил и Алесса совершенно разные персонажи, но на самом деле у них много общего - они обе предпочли видеть только ту реальность, которая больше им подходит.

Особо хочу обратить внимание на то, что палитра персонажей имеет сложную структуру и как бы зацикливается сама на себе. Какой цвет в этой палитре выберете вы сами? Во что поверите и с чем будете жить? Все зависит от вас...

 

К содержанию текущего раздела

1-9. Энди

Возраст: 7 лет

Род занятий: школьник

Мальчик по имени Энди жил неподалеку от Гарри и Шерил Мэйсонов - в соседнем доме. Через окно в своей спальне на втором этаже он часто по утрам видел Шерил, идущую в школу. Миловидная темноволосая девочка, бесспорно, нравилась Энди, но, даже несмотря на то, что они учились в одной школе, парнишка был слишком застенчив - и при встрече с Шерил не мог произнести ни слова, т.ч. обычно ограничивался лишь наблюдением за ней из окна... Но в последнее время начало происходить что-то странное: Энди иногда вместо Шерил замечал на улице какую-то незнакомую 14-летнюю девочку в школьной форме (Алессу), очень напоминающую его школьную знакомую, - может быть он просто обознался или спросони не разглядел соседку, но все же это наводило на размышления (мы понимаем, что сокрытая в Шерил сила ее "другой личности" уже в то время начала пробиваться наружу - и поэтому сосед Мэйсонов начинает видеть Алессу).

Нам не известно, что именно заставило его это сделать, но совсем перед тем, как Гарри с Шерил уезжают в курортный городок, Энди почему-то решает спрятаться в их машине - знал ли он, что из-за этой детской выходки попадет в Безмолвный Холм? В любом случае, по пути в город происходит судьбоносная дорожная авария...

Энди приходит в себя уже в Silent Hill'е - повсюду туман, на улицах нет ни единого человека, а на дороге видны необъяснимые пропасти. Что же случилось с городом? И чем же закончится история Энди? По digital trading карте "Escape" мы видим, что в сценарии Энди имеется концовка, в которой мальчик вместе с Шерил спасаются из города.

Но вот деталей истории Энди, боюсь, мы уже никогда не узнаем. Дело в том, что сценарий "The Boy" являлся частью Silent Hill Play Novel, закачиваемой отдельно от сценариев Гарри и Сибил. И... из-за происков духа Уолтера Салливана (а также из-за того, что SHPN имел рекордно низкие рейтинги даже в Японии) закачка больше не производится, и лично я не имею ни малейшего понятия, где сейчас можно было бы взять этот сценарий (хотя бы на японском) - т.ч... по всей видимости, полностью со сценарием ознакомиться уже не представляется возможным. Могу лишь добавить предположение, что имеется определенная связь между Энди и красной куклой из сценария Сибил.

 

К содержанию текущего раздела

1-10. Иные персонажи SH1

а) Первая жена Гарри Мэйсона

Скончалась за 11 лет до событий SH1, т.е. за 4 года до нахождения Шерил. Упоминание о первой жене мы находим лишь в Lost Memories.

б) Вторая жена Гарри Мэйсона

Мы можем видеть вторую жену Мэйсона во вступительном ролике SH1, когда супружеская пара находит ребенка на обочине дороги (судя по выражению лица миссис Мэйсон, она была весьма рада найденышу). К тому моменту супруга Гарри была тяжело больна и не могла иметь детей ("We didn't have any kids of our own, my wife was sick, and it didn't look like she was getting any better" - признается Гарри), т.ч. Шерил стала настоящим подарком Судьбы для семейной пары. Несмотря на то, что Шерил не была их биологической дочерью, Мэйсоны все равно растили ее с любовью и заботой.

Примерно через три года после поездки в SH, супруга Мэйсона умирает от неизлечимой болезни (где-то мы такое уже слышали), что выражено в диалоге между Гарри и Майклом: "Your wife, she's here with you? --- She died four years ago".

Но даже после смерти миссис Мэйсон, после исчезновения Шерил и убийства Гарри, память о любящей матери продолжает жить в сердце Хизер (т.к. к ней впоследствии перешли воспоминания Шерил): "I haven't forgotten my sweet and gentle mother".

Кстати, довольно интересно, что первая жена Гарри умерла за 4 года до нахождения Шерил, а вторая - за 4 года до нахождения Хизер, а цифра "4" в японской культуре всегда ассоциируется с понятием "смерти". Возможно, это своеобразный намек создателей на "цикл смерти"?

в) Мэр города

Мэр Сайлент Хилла, стоявший на пути возрождающейся религиозной организации, был устранен незадолго до событий SH1. Причина смерти главы города так и не установлена, но среди населения ходили слухи, что таинственные смерти как-то связаны с культом. Вполне возможно, Далия использовала силу внутренней психической энергии своей дочери, чтобы затянуть мэра в мир Алессы (где его и настигла смерть)... Также может быть, он просто принимал наркотики из Белой Клаудии - потому его и затянуло в "мир иной". А, может, вообще смерть никак не была связана с мистикой, и мэра просто тривиально убили самыми обычными методами?

г) Офицер Гуччи

Офицер службы по борьбе с наркотиками, умерший от остановки сердца незадолго до событий SH1 (хотя, ранее у него никаких проблем с сердцем не наблюдалось). Скорее всего, из-за постоянной работы с таинственными наркотиками, офицер попал под воздействие PTV - и его сознание было затянуто в "мир иной". Или же он просто как-то раз решил испробовать галлюциноген на себе? В любом случае, как мы видим из SH1, городские службы были насквозь коррумпированы, т.ч. я не удивлюсь, если мэр с офицером сами были наркоманами.

д) Судебно-медицинский эксперт Силс

Судмедэксперт, проводивший медицинскую экспертизу по вопросу смерти офицера Гуччи, пришел к выводу, что смерть последнего не носила насильственного характера, о чем и сообщил по телефону в полицейский участок.

е) Владелец магазина Indian Runner

Несмотря на то, что владелец магазина индейских сувениров под названием Indian Runner не хотел связываться с культом (понимал, что "the Order" готовит что-то глобальное), страх перед властью Далии и Кофманна (вспомним серию смертей в SH: "Suspicious deaths continue") все же вынудил его способствовать городским наркоторговцам ("Don't want to be involved With the likes of them anymore, but... I'm getting creeped out even more Than before. Thought of leaving Town, but I'm afraid of what will happen if I do"),- таким образом магазинчик на северо-востоке Resort Area стал перевалочным пунктом для распространения PTV в этой зоне (об этом свидетельствуют хотя бы пакеты с наркотой в сейфе).

Стоит также отметить, что владелец Indian Runner находился в хороших отношениях с владельцем местного мотеля Норманом Янгом (вспоминаем фотографию со дня открытия мотеля Нормана) и даже ежедневно обеспечивал его 3-мя буханками хлеба, 3-мя пакетами молока и 2-мя дюжинами яиц, которые доставлялись каждое утро (в 8 часов утра) к задней двери квартиры Янга.

ж) Норман Янг

Несмотря на достаточно интеллигентный внешний вид, хозяина дешевого мотеля недалеко от озера Толука под гордым названием Norman's Motel сложно было назвать образцовопоказательным гражданином: большой любитель порнографических плакатов и журнальчиков, курильщик (предпочитал сигареты "Funk"), знакомый владельца темной лавки "Indian Runner"... Янг тоже был связан с криминальными элементами (наркотический альянс госпиталя и культа) и, конечно же, догадывался о связи доктора Кофманна с загадочными смертями ("He's probably linked to The death of the mayor and others" - находим мы в дневнике Нормана), знал о распространении "PTV" (смотрим газету в мотеле с заметкой о наркоторговле - эта та же газета, что и в Алчемилле) и весьма прилично недолюбливал Кофманна, хотя и боялся его власти ("Don't want to get involved but сan't disobey").

10 сентября Норман получил от Кофманна на хранение бутылку, наполненную таинственной красной жидкостью ("September 10 Took package. Told to sit on it a while" - дневник Янга), и решил запереть ее в своем старом мотоцикле, а ключ спрятал в расщелине под шкафом в 3-ем номере мотеля. Как мы знаем, в бутылке был Аглаофотис, припасенный хитрым доктором на экстренный случай.

Имя: тут мы видим явный намек на один из известнейших психологических триллеров - "Psycho". Главный герой этого фильма - НОРМАН Бэйтс также содержал мотель, с виду был примерным добропорядочным гражданиниом, несколько пассивным интровертом, но в то же время Норман был одержим личностью своей мертвой матери (страдал от раздвоения личности) и в свободное от работы время, переодеваясь в одежду усопшей матери, убивал постояльцев. Считается, что реальным прообразом Нормана Бэйтса был американский психопат Эдвард Гейн (вообще, Гейн стал чуть ли не культовой фигурой - его похождения оказали сильное влияние на львиную долю американских кинорежиссеров - т.ч. отсылки к деятельности Гейна можно также найти не только в "Psycho", но и в таких известных западных фильмах как "Техасская резня" и "Молчание ягнят"). Обилие порнографических журналов в комнате Янга также говорит о его наклонностях.

з) Доктора

В экспериментах над Алессой Гиллеспи принимали участие как минимум еще два доктора - мы можем их видеть в заставке в "Nowhere". Обратите внимание на голос одного из докторов - где же мы его уже могли слышать? Ба! Да это же голос нашего старого знакомого - Гарри Мэйсона!! Что бы это могло значить? Неужели Мэйсон еще и подрабатывал доктором в Алчемилле? ;) Сомневаюсь. Просто доктора и главного героя озвучивал один и тот же человек - Michael G. Вряд ли в этом совпадении есть какой-то более глубокий смысл.

и) К. Гордон

Один из учителей Алессы, проживааший в доме на юго-западе Old Silent Hill. К. Гордон прекрасно понимал все проблемы маленькой девочки (он знал об отношении к ней одноклассников и догадывался о тирании Далии: "she's the one I said they called a witch. Most likely her mother is abusing her" - находим мы заметки учителя), но оставался пассивен, не пытаясь оказать никакой помощи несчастной школьнице ("Rather than coming up with pointless ideas its best just to watch and wait" - пишет препод). Учитывая, что дом К. Гордона присутствует в мире Алессы, а также она сама отдает Мэйсону ключ (или образ ключа), мы можем подумать, что девочка когда-то бывала дома у своего учителя. Заметьте, что дверь Гордоновского гаража сильно заляпана кровью, и Гарри обращает особое внимание на этот кровоподтек - видимо, таким образом создатели хотели показать нам, что хозяин дома уже мертв (значит ли это, что учитель скончался у себя в гараже?).

Значение имени: позаимствовано у члена группы Sonic Youth (Ким Гордон).

к) Рональдо, Мур, Гордон

Учителя в школе Мидвич. По необъяснимой причине их фамилии в точности соответствуют фамилиям участников популярной группы "Sonic Youth" (Lee Ranaldo, Thurston Moore, и Kim Gordon) - но, конечно же, это не означает, что до основания бэнда известные музыканты и впрямь работали учителями в Сайлент Хилле...

л) Леонард Райн

Автор книги о паранормальных явлениях "the Monster Lurks", которую как-то раз довелось читать маленькой Алессе. Одна страница из книги по каким-то причинам в точностью до слова отпечаталась в ее памяти, и, соответственно, внутреннем мире.

м) Альберт Лордс

18-летний мужчина, находившийся в госпитале Алчемилла во время пребывания там Алессы. Есть основания полагать, что Лордс стал первым в загадочной цепочке смертей 5-ти пациентов, и об этом как-то узнала Алесса. Причины смерти остаются неизвестными - Алесса верила, что все они стали жертвами Смерти (Grim Reaper)... Может, все они попали в кошмарный мир девочки и там нашли свою смерть?

н) Лидия Финдли

35-летняя женщина, имя которой указано в больничном списке жертв Смерти, который мы можем найти в "Нигде" Алессиного подсознательного мира. Есть основания полагать, что женщина скончалась после Альберта Лордса, и об этом как-то узнала Алесса. Причины смерти остаются неизвестными, возможно, ее забрала Смерть?

о) Эдвард Бригс

38-летний мужчина, находившийся в госпитале Алчемилла во время пребывания там Алессы. Есть основания полагать, что Бриггс скончался после Лидии Финдли, и об этом как-то узнала Алесса. Причины смерти остаются неизвестными. Как насчет передозировки PTV?

п) Роберта Морган

45-летняя женщина, имя которой указано в больничном списке жертв Смерти. Есть основания полагать, что женщина скончалась после Эдварда Бригса, и об этом как-то узнала Алесса. Причины смерти остаются неизвестными.

р) Трэвор Уайт

60-летний мужчина, находившийся в госпитале Алчемилла во время пребывания там Алессы. Есть основания полагать, что Уайт стал заключительным звеном с цепочке загадочных смертей 5-ти пациентов, и об этом как-то узнала Алесса. Причины смерти остаются неизвестными.

с) Кошка

Находясь в начальной школе Мидвич, главный герой открывает в Locker Room закрытый шкафчик, из которого доносятся подозрительные шорохи,- и из него, подобно чертику из табакерки, внезапно выпрыгивает черная кошка. Кто же посадил животное в детский шкафчик? На этот счет существует две версии:

-- Когда-то в детсве одноклассники посадили в шкафчик Алессы кошку, чтобы напугать девочку. И теперь это воспоминание отразилось в альтернативном мире, иными словами, кошка является лишь плодом воспоминаний Алессы.

-- Это была настоящая кошка, попавшая в мир Алессы и ставшая жертвой этого мира.

Так или иначе, животное сразу же выбегает из помещения (стоп, а как кошке удалось открыть входную дверь!?), и мы можем слышать кошачий визг, свидетельствующий о несчастной судьбе кисы.

Особый смысл эта сцена приобретает, если заметить висящий в помещении плакат "Dog Kill Cat".

 

1-11. Примечание к фамилиям персонажей SH1

Возможно, это лишь совпадение, но все же стоит отметить, что все фамилии персонажей SH1 по какой-то необъяснимой причине совпадают с названиями городов и округов в штате Техас: там находятся города Мэйсон (Mason), Беннет (Bennet), Гарланд (Garland), Кофман (Kaufman), а также округ под названием Gillespie... Конами, конечно же, этот забавный факт никак не комментировали.

 

Наверх страницы

2. Персонажи Silent Hill 2

Silent Hill 2 является просто уникальной игрой в плане проработки персонажей. Абсолютно каждая деталь, каждая фраза, жест несут определенный смысл и дают пищу для размышлений - несмотря на то, что за всю игру мы видим таких персонажей как Анжела или Эдди всего лишь в 3-4 заставках, в общей сложности не набирающих и десятка минут,- буквально в нескольких штрихах создателям удается передать их душевные переживания, внутренний мир, вдохнуть жизнь в персонажей. Впрочем, в SH2 Team Silent зашли так далеко, что даже дали игрокам возможность УВИДЕТЬ внутренний мир людей с тьмой в сердце, людей, обреченных блуждать во тьме и тумане своей души, людей, совершивших преступление и теперь страдающих из-за этого, почувствовать всю их боль, страх, ненависть, тем самым не только отражая идею субъективности восприятия мира, но и привнося неслыханную глубину и психологизм в сюжет Horror-видеоигры. You see it too? For me, it’s always like this. Вы хотите увидеть настоящий ужас? Тогда взгляните на мир глазами людей, жизнь которых превратилась в Ад...

Здесь у всех свой взгляд на мир, своя ценностная шкала, своя философия - кто-то стремится быть бессильной жертвой, кто-то стремится стать кровавым убийцей... А кем предпочтете быть вы? Чья жизненная философия вам ближе?

 


2-1. Джеймс Сандерленд - 2-2. Анжела Ороско - 2-3. Эдди Домбровски - 2-4. Лора - 2-5. Мэри Сандерленд - 2-6. Мария (часть1)- 2-7. Мария (часть 2) - 2-8. Эрнест Болдуин - 2-9. Эми Болдуин - 2-10. Уолтер Салливан в контексте SH2 - 2-11. Джозеф Баркин - 2-12. Джек Дэвис - 2-13. Джошуа Льюис - 2-14. Директор госпиталя Брукхэвен - 2-15. Дженнифер Кэрролл - 2-16. Семья Ороско - 2-17. Великая СОБАКА ("Mira") - 2-18. Гарри Мэйсон и весёлые УФОшники - 2-19. Иные персонажи SH2


 

К содержанию текущего раздела

2-1. Джеймс Сандерленд

Возраст: 29

Род занятий: клерк.

Джеймс фактически потерял свою жену 3 года назад - тогда его жизнь лишилась единственного смысла и превратилась в бесконечный кошмар... 3 долгих года, на протяжении которых Мэри находилась в больнице св. Джерома, Джеймс медленно сходил с ума, балансируя между надеждой и отчаянием, все еще сохраняя веру в чудесное выздоровление жены, но в то же время все больше и больше убеждаясь в безысходности ситуации... Он хотел помочь жене - даже читал медицинскую литературу, пытаясь найти чудесный способ ее вылечить, но ни от одной медицинской книжки не было толку ("I've already read enough medical books. None of them ever did any good" - признается Сандерленд). Осознавая собственное бессилие и неспособность ничего изменить, Джеймс начал сильно пить - чтобы забыть о трагедии, избавиться от боли, избавиться от чувства одиночества... Но и это не могло ему помочь... ("In fact, I drink a fair bit. To get away from the pain, the loneliness... But the drinking never changes anything" - говорит Джеймс).

3 изнурительных года постоянного ожидания, больше похожие на бесконечный бредовый сон, который Джеймс уже не мог выносить. Болезнь Мэри медленно убивала их обоих. Будто два каторжника, приговоренных к неминуемой смерти, они на протяжении трех мучительных лет ждали неизбежного трагического финала. У Сандерленда уже не осталось сил, он просто хотел закончить этот бесконечный кошмар... Скорее привести приговор в исполнение, чтобы мучительное ожидание больше не могло причинить страдание ни ему, ни жене...

Чуть больше, чем за неделю до событий SH2 Мэри вернулась к мужу (нет, ей не стало лучше - наоборот, ее заболевание прогрессировало, и девушка была на грани смерти), она знала, что скоро умрет и, возможно, это был ее последний шанс увидеть Джеймса... Она хотела в последний раз навестить Безмолвный Холм, но состояние девушки все ухудшалось, максимальные 3 года, отмеренные докторами уже истекли - она уже могла даже и не вынести поездки.

Так Мэри несколько дней провела у мужа, медленно умирая на его глазах.

И однажды ночью Джеймс сделал решающий выбор: нежно поцеловал жену перед сном и задушил подушкой. Here's a lullaby to close your eyes...Goodbye... Спи спокойно, Мэри, и пусть весь остаток вечности тебе снятся лишь добрые сны... Сны о Безмолвном Холме.

Теперь осталось лишь выполнить предсмертное желание жены и отвезти ее тело в туманный город их общих воспоминаний ("The real reason I came to this town. I wonder what was I afraid of? Without you, Mary, I’ve got nothing") - под покровом ночи он положил тело жены в багажник (в Lost Memories мы узнаем, что на самом деле тело Мэри все это время находилось в багажнике машины Джеймса!)...

А потом.... Сказался стресс, копившийся в Джеймсе на протяжении многих лет. Сандерленд не мог вынести случившегося - и на какое-то время впал в состояние транса... Действительно, тогда жизнь Джеймса закончилась. У него больше не было сил дальше жить, у него нет сил умереть. Джеймс потерял не только смысл жизни, но и волю, и теперь фактически представлял собой ходячего мертвеца. Т.к. Сандерленд не мог двигаться вперед, он оставался в прошлом, погрузившись в транс и раз за разом возвращаясь к моментам своего невозвратимого счастья и каждый раз получая все новые страдания от осознания того, что счастье уже никогда не вернется. Переживание каждого момента как бы заново, естественно, влечет за собой его переосмысление - Джеймс мысленно перебирает многие варианты ("а что если бы я поступил бы тогда так?", "а что если бы все сложилось тогда по-другому?"), все эти варианты откладываются в его подсознании, образовывая своеобразную паутину с неимоверно сложной структурой. И Джеймс, подобно пауку, возвращается в эту паутину, как бы проверяя каждую ниточку. Эти возвращения в прошлое всегда причиняют боль, но, возможно, Джеймс даже рад этой боли. В любом случае, боль - единственное оставшееся у Сандерленда чувство, последнее напоминание о том, что он еще существует - думаю, это можно назвать особой формой мазохизма. Но человеческая память не безгранична, к тому же сознание человека склонно избавляться от элементов, причиняющих ему боль, или просто переставать принимать их (лучший пример - люди, вспоминающие ВОВ с ностальгией типа "Эх, вот тогда были хорошие времена!" - просто сознание вычеркивает из памяти негативные элементы, заменяет их вымышленными или же просто дает им иную, положительную окраску - так называемое "выборочное удаление" - в этом и заключается эффект ностальгии). Так, находясь в отрыве от реальности, Джеймс начинает запутываться в собственной паутине. Истинные посылки он развивает в ложные умозаключения, но потом уже эти ложные умозаключения начинают казаться ему единственно верными (т.к. приносят меньше боли), и уже из этих ложных умозаключений он выводит опять же ложные, но удобные для себя посылки, тем самым создавая как бы свой мир ложной памяти, все более и более оторванный от жестокой действительности.

Все это произошло быстро... Быть может, несколько часов, быть может, несколько дней... Человеческая мысль может за одну-единственную секунду охватить несколько лет... Но, когда Джеймс пришел в себя, он уже окончательно заблудился в лабиринтах собственных вымыслов. Не в силах принять правду, он убедил себя, что жена умерла 3 года назад... Умерла от болезни, и он тут не виноват. Но как бы ему хотелось, чтобы Мэри все еще была жива... И тут начинается самое странное... Джеймс получает письмо из Безмолвного Рая... Письмо от Мэри...

"In my restless dreams, I see that town. Silent Hill. You promised me you'd take me there again someday. But you never did. Well, I'm alone there now... In our "special place" Waiting for you..."

 

а) Письмо от Мэри

Конечно же, письмо не было настоящим - это лишь галлюцинация Сандерленда. Обратите внимание, что к концу игры оно исчезает. Но... Было ли это письмо лишь вымыслом самого Джеймса? Почему оно настолько четко повторяет то, что писала Мэри в больнице св. Джерома? Быть может, это не более чем простое совпадение? Если бы все было так просто...

Как мы знаем, человек особо сильно подвержен воздействию псих. энергии в тот момент, когда переживает душевную травму, в момент, когда его разум находится в нестабильном состоянии. Быть может, когда после убийства жены Джеймс впал в состояние транса - он начал ощущать мысли и воспоминания Мэри, продолжающие существовать даже после ее смерти? Могло ли получиться так, что в письме из Безмолвного Рая соединились надежды и заблуждения Джеймса, а также мысли и воспоминания самой Мэри? Подробнее см. в пункте 2-5.

Может ли Мэри все еще быть жива? Может ли она все еще ждать мужа в Безмолвном Холме? Нет, это не может быть правдой... Но кому какое дело до правды, если она рушит всю жизнь, не оставляя места надежде? В любом случае, это письмо - последняя надежда Сандерленда,- и он отправляется в туманный город воспоминаний.

 

б) Сцена в туалете

Итак, мы находим Джеймса на юго-восточных окраинах SH. В свои 29 лет Джеймс выглядит на все 45, он уже неимоверно устал от жизни за последние три года. Болезнь жены и впрямь вытягивала жизнь из них обоих... Но с ее смертью жизнь не вернулась к Джеймсу, скорее, наоборот... Он вглядывается в зеркало - быть может, таким образом он пытается заглянуть вглубь своей души? Пытается понять, где правда, а где лишь его собственный вымысел. Сейчас, вглядываясь в зеркало, он видит лишь отражение своего тела, но скоро ему суждено попасть в "зазеркалье", в мир своего подсознания, где Сандерленд увидит свое истинное обличье...

Джеймс все же приехал в Silent Hill - значит, он хочет верить в то, что Мэри жива (другого не остается. Либо поверить, либо - "в воду". "I’m going to find Mary..... It’s the only thing I have left to hope for"- говорит Джеймс. Я думаю, все мы понимаем, ЧТО сделал бы Джеймс, если бы все же оказалось, что никакой надежды на самом деле нет), но также в его голове все еще прочно сидит ложное убеждение, что жена умерла от неизлечимой болезни 3 года назад ("Mary died of that damn disease three years ago"). Обратите особое внимание на крайне интересный момент: Джеймс не просто так заезжает в Безмолвный Холм именно со стороны кладбища (только не надо говорить, что он заехал с этой стороны только из-за наличия там сортира) - значит, он считал, что Мэри умерла 3 года назад и ее похоронили на СайлентХилловском кладбище, на священной земле...

Именно к кладбищу и направляется Джеймс. В тумане он идет по лесной дороге, дороге настолько длинной, что уже становится невозможно повернуть назад ("It's so long you don't feel like turning back" - говорят нам об этой дороге сами создатели SH2). В душе Сандерленда появляется страх - и даже в собственных шагах ему слышатся пугающие звуки, производимые незримыми лесными существами...

Но что же он находит, придя на кладбище? Там нет могилы жены - и лишь странная девушка, ищущая свою мать, предупреждает Джеймса, что с городом что-то не так, что в Безмолвном Холме кроется необъяснимая опасность. Но может ли Сандерленд просто сдаться и уйти? Нет. У него уже нет выхода. Все, что ему осталось - это продолжать искать Мэри в тумане своей души. В непроглядной тьме, с фонариком в руках продолжать идти к заветной цели. Но куда же заведет его эта дорога? Найдет ли Джеймс правду и сможет ли принять ее?

Думаю, по сюжетной линии все в принципе должно быть уже ясно: приехав в Безмолвный Холм, Джеймс сталкивается с множеством "иных миров", существующих в городе (кстати, он также частично ощущает и мир Алессы\Хизер) - видит мысли других людей, но в большей степени, конечно же, он погружен в свой собственный внутренний мир - мир своих надежд, желаний и страхов. Мир темноты, в глубине которого находится жестокая правда, которую сам Джеймс закрыл многочисленными завесами вымыслов и заблуждений.

 

в) Свет Надежды

После получения письма от жены у Джеймса появилась Надежда - страшная всесокрушающая сила, заставляющая идти вперед и не дающая возможности остановиться - так, следуя своей параноидальной надежде, Джеймс все больше и больше увязал в кошмаре...

В голову сразу же приходит сравнение с Генри Таунсендом. Помните, как узник Квартиры 302 использует свой последний шанс выбраться из Квартиры - ДЫРУ, и лезет вперед - к "свету в конце туннеля", не в силах уже повернуть назад? А теперь опять вспомним Джеймса, плывущего по озеру Толука к призрачному свету фонаря, к отелю, где его ждет покойная жена. Также стоит вспомнить сцену в номере 205 WSA - на манекене Мэри висит фонарь, яркий свет которого слепит Джеймсу глаза. Разве не очевидно, что в этой сцене сокрыта метафора "ослепляющий свет Надежды"? Джеймс тоже уже слишком далеко зашел - и не может просто остановиться.

И что же мы видим? Генри, следуя призрачной Надежде выбраться из Квартиры, лишь попадает в новую, еще более страшную клетку - в подсознательный мир кровавого маньяка Уолтера Салливана, в котором Генри во что бы то ни стало должен найти Абсолютную Истину. А Сандерленд в поисках покойной Мэри все больше и больше погружается в глубины своего подсознания - туда, где таится жестокая правда, о которой он хотел навсегда забыть...

 

г) Эрос и Танатос

Согласно теориям основателя психоанализа - Зигмунда Фрейда, в каждом человеке живут два полярных первичных влечения - "инстинкт жизни и самосохранения" (либидо, Эрос) и "инстинкт смерти и саморазрушения" (мортидо, Танатос). Эти полярные силы являются основными бессознательными влечениями, предопределяющими всю жизнедеятельность человека. Ну что ж... Раз уж сами создатели признаются, что прибегали к этой теории при разработки сюжета SH2, то давайте и мы проследим за Эросом и Танатосом протагониста SH2. Итак, 2 стороны Джеймса:

1) Первая сторона, Эрос - инфантильна, эгоистична и желает счастья, желает возвращения Мэри - т.е. это счастье в определенной мере характеризуется ностальгией. Эта сторона Джеймса напоминает маленького ребенка ("I want her (Mary) back! Give her back to me!"). Следите за мыслью: у маленького ребенка есть какая-то игрушка, ребенка она практически не интересует - лежит себе и лежит, но ЗАБЕРИТЕ у ребенка эту игрушку, и он будет орать и плакать, отбросит все остальные игрушки,- и будет желать лишь возвращения забранной (не особо его и интересовавшей до этого), для него на этой игрушке весь мир клином сойдется. Но отдайте ему эту игрушку обратно - он просто повертит ее немного в руках, а потом опять отбросит. Вот и Джеймс с Мэри почти так же. Такое вот странное сравнение...

Но это еще не все. В понятие "инстинкта жизни" входит не только желание счастья, но и половой инстинкт, неразрывно с этим понятием связанный. И именно эту потребность Джеймса и должна удовлетворять девушка его мечты - Мария! (для подробностей см. пункт 2-7) Т.е. мы вполне можем сказать, что Мария - также является творением "инстинкта жизни" Джеймса.

2) Вторая сторона - деструктивная (Танатос). В контексте SH2 - это Джеймсово влечение к смерти, мазохистское желание покарать себя за грехи (предполагаю, что многие заметили сходство Сандерленда с персонажами известнейшего японского писателя Юкио Мисимы).. Несмотря на то, что Джеймс забыл об убийстве жены, жестокая правда все еще живет в его подсознании. И именно из глубин подсознания возникает чувство вины и желание наказать себя за не осознанное преступление ("I was weak. That’s why I needed you... Needed someone to punish me for my sins..."), желание причинить себе (и не только себе) боль. Впрочем, деструктивная сторона всегда была сильна в Сандерленде, даже Мэри пишет о своем муже "It's true he may be a little surly sometimes, and he doesn't laugh much" - т.е. мы можем подумать, что Джеймс по жизни был довольно мрачным типом...

Мы видим, что на этих двух инстинктах держится весь подсознательный мир Джеймса. Его 2 самых сильных желания - обрести счастье и покарать себя за грехи - питают его внутренний мир псих. силой. И каждое из этих желаний нашло свое отражение в мире Джеймса. Я намекаю на Марию (см. пункт 2-7) и ПирамидХэда.

 

д) Мария

За последние 3 года Джеймс жутко устал, устал ждать, устал верить, надеяться, он уже знал, что потерял жену, что счастье умерло ("It was a long three years... I was... tired" - признается Джеймс в концовке "Maria").

Страдание, отчаяние, одиночество... "And that’s why you needed this 'Maria' person?" Джеймс нуждался в близком человеке, но Мэри уже не было рядом..

И тогда Джеймс в своем воображении создал новую Мэри, женщину, которая осуществила бы все его желания, вернула бы безвозвратно ушедшее счастье (обратите особое внимание, что это как бы результат стремления к счастью). Как же Джеймс представлял себе эту женщину? Она должна чем-то напоминать Мэри, но быть чуть более развязной ("I can be yours..." - "Don’t you want to touch me? Come and get me"), всегда приветливой ("And I’ll never yell at you or make you feel bad"). По определенным причинам, понятие "идеальной девушки" в голове Джеймса ассоциировалось со стриптизершей из бара Heaven's Night (кстати, она напоминала ему о жене - сходный возраст 25 лет, похожее имя) - вот отсюда "идеальная девушка" получила свое имя - Мария. Но, тем не менее, Джеймс все еще любил Мэри (т.е. понятие "счастье" у него было неразрывно связано с Мэри), т.ч. понятие "идеальная девушка" во многом слилось с образом жены (не секрет, что во внешности Мэри и Марии есть много общего). Вот так Джеймс долгими ночами в отсутствие жены предавался размышлениям (мечтам) об "идеальной девушке", в которой так нуждался. И этот образ навсегда укоренился в подсознании Джеймса, стал частью его собственного мира...

Т.ч. не удивительно, что в своем мире Сандерленд встречает свою Марию, девушку, которая должна исполнять все его желания, сделать Джеймса счастливым...

 

е) Между Мэри и Марией

На протяжении игры мы видим в Джеймсе 2 различных стремления к счастью, 2 стороны инстинкта жизни:

Одна сторона понимает, что без Мэри Джеймс не может быть счастлив - и хочет возвращения умершей жены любыми способами - обратите внимание, т.е. мы видим желание обрести счастье через возвращение в прошлое - Джеймс хочет именно ТУ Мэри, какой она была 3 года назад - в том же платье (вспоминаем сцену с манекеном в квартире 205) и т.п.

Вторая сторона желает не возвращения в прошлое, а обретения НОВОГО счастья, желает оставить прошлое позади и начать новую жизнь - с Марией. Но ведь Мария не реальна... Но какая разница? Эта сторона отрицает жестокую реальность - лишь бы снова обрести счастье. Любыми путями. Даже через заблуждения. Потому что без возможности счастья не может быть надежды, не может быть жизни. И "инстинкт жизни" цепляется за любую возможность.

Но что же выберет сам Джеймс? Подавит ли он в себе желание быть с Мэри и останется с Марией, или все же отвергнет "рожденную желанием"?

Это решение полностью зависит от ваших действий в процессе игры.

В подсознательном мире Джеймса мы можем встретить странное существо с красной пирамидой на голове - образ палача. Каждое его появление неизбежно связано со смертью. Это олицетворение "инстинкта смерти" Джеймса, деструктивная часть его натуры - и эта часть жаждет показать Сандерленду правду и покарать его за совершенное преступление.

 

ж) ПирамидХэд

Конечно, я понимаю, что большинство западных фэнов свято верит в то, что ПХ - это один из слуг демона Самаэля, желающего зачем-то покарать клерка за грехи, но... Вам не кажется, что подобные теории переходят все мыслимые границы? Давайте лучше воздержимся от подобного абсурда и будем следовать фактам из игры, а также официальной информации в виде Lost Memories.

3 года назад, когда Джеймс был в Silent Hill'е , в музее SHHS он увидел картину "Misty day, remains of the Judgment", на которой был изображен палач и его жертвы. Тогда картина произвела неизгладимое впечатление на Джеймса - и образ палача навсегда засел в его подсознании. И теперь, 3 года спустя этот образ всплыл в памяти Джеймса и ассоциировался с чувством вины и желанием покарать себя. Фактически, это было Рождение ПирамидХэда - теперь чувство Джеймса через определенный образ отразилось в его подсознательном мире.

На протяжении всей игры мы можем видеть, как ПХ старается причинить боль Джеймсу (и даже убить его), но также палач приносит страдания и Марии (довольно логично: желание смерти убивает желание счастья) - так создатели показывают нам, что издевательства человека над самим собой, приобретающие истинно садистский характер, переливаясь через край, приносят Боль не только этому человеку, но и всем окружающим.

Довольно интересно, что ПХ также причиняет Джеймсу боль, постоянно пытаясь ткнуть Сандерленда носом в жестокую правду, от которой он (Джеймс) скрывался. Показать, что Мэри мертва, что сам Джеймс убил ее.

Кстати, на самом деле ПХ - 2 штуки. Мы можем подумать, что такое количество палачей связано с осведомленностью Сандерленда о традициях Безмолвного Холма, но также вполне можно предположить, что 2 ПХ символизируют 2 стороны инстинкта смерти - мазохизм и насилие. Хотя... Учитывая, что второй ПХ появляется лишь в отеле, еще можно расценить, что один - за убийство Мэри, второй - за убийство Эдди... Как мы видим, здесь может быть множество вариантов.

В поисках Мэри Джеймс приходит в отель Лэйквью, в обитель своих воспоминаний. С этим местом связаны все его самые сокровенные надежды и мечты... Джеймс верит, что скоро все его поиски подойдут к концу, что в номере 312 он снова обретет Мэри...

 

з) Правда и Надежда

На протяжении игры Джеймс балансирует между надеждой на возвращение жены и осознанием правды. С одной стороны, заходя все дальше, он начинает все больше верить в то, что Мэри жива, но с другой стороны, в глубинах его подсознания живут подавленные воспоминания о совершенном преступлении, которые постоянно дают о себе знать. Давайте проследим за фразами Джеймса.

-- "Mary... Could you really be in this town?" - это его первая фраза в игре. Мы видим, что Джеймс все еще сомневается - письмо от покойника противоречит любой логике...

-- "It’s ridiculous, couldn’t possibly be true... That’s what I keep telling myself... A dead person can’t write a letter. Mary died of that damn disease three years ago. So then why am I looking for her?" - но, несмотря на все сомнения, это его последняя надежда.

-- "Anyway, she’s dead. I don’t know why I think she’s here" - говорит Джеймс в диалоге с Анжелой. Мы видим, что на этой стадии безрезультатных поисков Сандерленд уже начинает сомневаться даже в своей "нормальности" ("I’m not crazy. Least, I don’t think so...") - ИМХО подобные сомнения отнюдь не беспочвенны ;)

-- "You liar! ...Last year Mary was already..." - несмотря на то, что Джеймсу хочется верить в возможность возвращения Мэри, он не может вырваться из паутины своих заблуждений, все еще убежден в смерти жены 3 года назад и не может поверить, что за год до событий SH2 Мэри все еще была жива.

-- "Mary... What... What should I do? Are you... really waiting somewhere for me? Or is this your way of taking... I’m going to find Mary... It’s the only thing I have left to hope for" - опять же, Джеймс следует своей последней Надежде, т.к. ему больше ничего не остается.

-- Довольно интересно, что после смерти Марии в катакомбах, Джеймс вместо того, чтобы скорбить об умершей девушке, "почему-то" вспоминает о своей жене ("Mary...") - в его памяти всплывает сцена ее смерти?

-- Обратите внимание, что после убийства Эдди Джеймс говорит "Eddie! I... I killed a... a human being... A human being... Mary... Did you really die three years ago...?" - он делает особый акцент на слове "DIED". Мы можем подумать, что после убийства Эдди Джеймс начинает сомневаться в том, что Мэри действительно УМЕРЛА... Значит, он чувствует, что 3 года назад случилось что-то другое... Хотя, тут возможны разные трактовки, например, "3 года назад она УМЕРЛА или только ЗАБОЛЕЛА?", либо другой вариант - "3 года назад она УМЕРЛА или Я УБИЛ ЕЕ?" .

-- "So Mary couldn’t have died... three years ago... Could she really be here?" - после разговора с Лорой в отеле, Джеймс начинает верить, что его жена все еще жива... Что она ждет его в отеле LakeView в номере 312...

Правда ли это, или Джеймса ждет новое потрясение, которое разрушит все его иллюзии?

 

и) Кассета

В заветном номере 312 Джеймса ждет очередное разочарование. Здесь больше нет Мэри - лишь пустая одинокая комната. И воспоминания о жене, воспоминания о счастливом времени, проведенном в Безмолвном Холме. И вместе с этими воспоминаниями, к Джеймсу возвращается и память об убийстве жены. Теперь он все вспомнил... Но вместе с осознанием правды, у Джеймса больше не осталось надежды, поддерживающей его все это время. Как и писал директор госпиталя, правда часто предает людей... Душу Сандерленда в очередной раз заполняют усталость, бессилие и безнадега.

Он падает в кресло перед телевизором. Это напоминает нам сцену из квартиры 208 - труп застрелившегося (застреленного?) человека перед телевизором - и у этого человека было лицо Джеймса... Мы понимаем, что у Джеймса после просмотра кассеты не осталось надежды, не осталось смысла жить - быть может, и он должен был покончить с жизнью, узнав правду?

Но в очередной раз раздается голос Мэри "James. Where are you? I’m waiting. I’m waiting for you. Please come to me" - и опять в измученной душе Джеймса пробуждается надежда,- и он все же находит в себе силы продолжать поиски покойной жены... Кошмар продолжается. Но на этот раз, Джеймс уже знает правду и готов сделать свое последнее решение...

Какой же путь в конце концов изберет Джеймс, осознав правду и свое преступление? Быть может, он предпочтет жить в мире своих заблуждений, в мире, где все же сможет найти свое счастье, сможет подавить желание вернуть Мэри и навсегда останется с Марией? Или же Джеймс не сможет смириться с действительностью и пойдет на последний шаг, испробует свою последнюю надежду и пожертвует жизнью, чтобы попытаться воскресить Мэри через магический ритуал Holy Assumption? А, может, они вместе с Лорой покинут город и начнут новую жизнь, бережно храня память о Мэри в своих сердцах? Или же без Мэри жизнь для Джеймса и впрямь не имеет смысла, и он предпочтет отдаться инстинкту смерти (ну не зря же в конце играет "Angels Thanatos"), присоединиться к жене, став частью Безмолвного Холма и погрузившись в вечный сон на дне озера Толука?

Что ж... В Silent Hill 4 the Room мы узнаем, что Джеймс так никогда и не вернулся из туманного города...

 

Информация для размышления

Цитата: Mary died of that damn disease three years ago... So then why am I looking for her?

Метафора: "Заключенный в клетку заблуждений"

Символ: решетки, клетки, прутья и т.п.

Музыка: True, Prisonic Fairytale, Letters from silent heaven или Angels Thanatos

Имя: Имя "Джеймс", согласно информации из LM, взято от подозреваемого по делу Джека Потрошителя (видимо, этим создатели хотели подчеркнуть "параноидальность" и "маниакальность" Сандерленда). Кстати, многие утверждают, что Потрошитель, убивая своих жертв, полагал, что совершает благое дело (намек на убийство Мэри "из сострадания"?)

Относительно фамилии - к данному выбору непосредственные разработчики игры непричастны. В своем интервью Jeremy Blaustein, работавший над переводом SH2, признается, что выбрал "Sunderland" в качестве фамилии Джеймса потому что это название города, находящегося неподалеку от места жительства переводчика. Также он отмечает, что буквальный перевод этого названия очень подходит человеку, балансирующему между двумя мирами ("Sunder" - разделять\отрывать, "Land" - земля).

Комментарии к облику: Джеймс смотрится намного старше его истинного возраста - это последствие испытанного в жизни страдания, во взгляде постоянно сквозит усталость и неуверенность. Одежда достаточно стандартна и ни о чем особо не говорит...

Кстати, изначально Konami планировали сделать Джеймса несколько другим. Посмотрите на ранние модели главного героя - у него бешеный взгляд и двойной подбородок. Ранний Сандерленд был больше похож на ожиревшего сумасшедшего мясника... Но, слава Лорду, создатели потом исправили подбородок, выражение лица и взгляд (также была изменена и походка, которая поначалу смотрелась уж слишком неестественно), что сделало персонажа гораздо более близким и понятным среднестатистическому игроку.

Актер: Роль Джеймса играл "Guy Cihi". Достаточно интересно, что его лицо скрыто в Making of SH2 (что наталкивает на мысль, что и имя может быть псевдонимом) - возможно, актер панически боится, что толпы фанаток Джеймса будут до конца жизни преследовать его с пирамидальными шапками и тесаками?

*Прим: Также известно, что в сцене на горящей лестнице mocap Сандерленда исполнял никто иной как Jeremy Blaustein собственной персоной - главный переводчик SH-серии, работавший над SH2, SH3, SH4, а также Metal Gear Solid.

 

К содержанию текущего раздела

2-2. Анжела Ороско

Возраст: 19

Социальный статус: сбежавшая из дома студентка\отцеубийца

Первый раз мы встречаем Анжелу на кладбище - девушка осматривает надгробие. Казалось бы, Анжеле всего 19 лет, но на вид ей можно дать около 35, да и голос у нее явно не молодой... Может ли это означать, что Анжела, подобно Джеймсу, в жизни вынесла много страданий? Так или иначе, девушка чувствует, что в городе таится необъяснимая опасность, ей страшно - быть может, поэтому внезапное появление Джеймса пугает Анжелу? Она сразу же начинает оправдываться ("I, I’m sorry...I, I... I was just...") - этот момент напоминает оправдания перед отцом маленькой девочки, сделавшей что-то плохое...

Она говорит, что ищет мать ("I'm looking for my mama..."). В этом они с Джеймсом схожи - Анжела также начинает свои поиски с кладбища,- из этого можно сделать важный вывод - девушка с самого начала ЗНАЛА (чувствовала), что ее мать мертва (а так же отец и брат). В то же время на протяжении всей игры мы видим Анжелу, ведущую поиски в следующих местах:

1. Кладбище

2. Blue creek apt. комната 109.

3. На полпути между историческим обществом и мясокомбинатом (самое подходящее место для поисков матери).

4. В отеле.

Исходя из всего этого, мы можем достаточно уверенно сказать, что Анжела даже толком не знала, где именно жила (могла жить) ее мать ("So all you know is she lived in this town?" - очень точно подмечает Джеймс). Вообще-то, мы даже можем усомниться в реальности этой матери - а что если это часть "паутины" домыслов\заблуждений Анжелы, и матери даже никогда и в помине не было? Но нет, мать все же была,- это подтверждает разорванная фотография в BCA - на ней мы видим женщину, держащую на руках ребенка (маленькую Анжелу? Есть что-то похожее), а на другом клочке - мужчину (видимо, отец). Вот моя версия трагических событий в семье Ороско: сначала все жили дружно и счастливо: мать, отец, брат, сестра. Но потом, когда Анжела была совсем-совсем маленькой, ее мать умерла (учитывая огненный мир Анжелы - ее мать погибла при пожаре, причем наверняка вместе с братом Анжелы). После этой трагедии Томас Ороско (отец) с горя начал пить (жалел, что не умер вместе с женой?) - тем самым доставляя страдания не только себе, но и своей дочери (ну, да, есть что-то общее с Сандерлендом). Соответственно, Анжела с тех пор видела в отце только пьяницу. Только представьте: каждый раз, приходя из школы, она видела пьяного отца, да к тому же, в алкогольном угаре Томас не брезговал рукоприкладством по отношению к дочери ("Mr. Oro*** *ad a history of drunkenness and violence" - о пьянстве лесоруба Томаса и его тенденциях к насилию сказано даже в газете!). Учитывая некоторые реплики Анжелы ("You’re only after one thing. Or you could just force me. Beat me up like he always did"), мы также можем сделать вывод, что отец изнасиловал ее. Ну, по крайне мере, Анжела думает, что отец изнасиловал ее. Впрочем, раз уж в LM об этом ровным счетом ничего не говорится, то вполне возможно, что это случилось лишь в воображении Анжелы и является частью ее "паутины", заблуждением...

И что же Анжела могла подумать о своем отце (да и обо всех мужчинах вообще), каждый день видя его в таком состоянии? Правильно, "You disgusting pig!!". Впрочем, также сомневаюсь, что Анжела хоть раз пыталась поговорить с отцом, помочь ему справиться со своим горем... В процессе игры мы понимаем, что она была слишком слаба, чтобы помочь отцу-алкоголику, беспомощной девушке нужен был кто-нибудь, кто бы сам заботился о ней ("Will you love me? Take care of me?").

В любом случае, Анжела больше не могла выносить подобной жизни, пьяница-отец был ей отвратителен, она ненавидела его... Девушка даже пыталась убежать из дома (естественно, ей было все равно, ЧТО станет с отцом), но Томас помешал ей, он не хотел, чтобы дочь уходила - нашел ее и насильно привел домой. (Возможно, он все же любил Анжелу, ведь она была его последним близким человеком... Просто отец не мог справиться со своей болью, а Анжела не могла его понять и помочь отцу). Скорее всего, тогда Анжела его и убила, нанеся отцу множественные ножевые ранения в область шеи, а также в левый бок. (Впоследствии, мы можем найти газету со статьей об убийстве Томаса Ороско, а также окровавленный нож, которым Анжела убила отца. Не исключено, семья Ороско жила в квартире 109 ВСА, и Анжела нашла этот нож именно там, хотя также можно подумать, что нож - лишь иллюзия)

После этого страшного события, Анжела хотела уехать подальше из города, чтобы навсегда забыть о случившемся. У нее больше нет близких, она осталась в полном одиночестве. Насчет брата толком ничего не известно, наверняка он умер еще маленьким, причем, одновременно с матерью (при пожаре). Все, что у нее осталось - это воспоминания о счастливом детстве, проведенном с матерью. Девушка думала о том, какая у нее была добрая и заботливая мама (хотя, может, на самом деле она была не совсем такая) и как все было бы хорошо, если бы Анжела с матерью жили бы отдельно от отца (об этом говорит разорванная фотография - часть с матерью и маленькой Анжелой отделена от части с отцом). После того, как не стало матери, жизнь приносила лишь страдания Анжеле... Она ужасно устала от постоянной боли, и главное ее желание - раз и навсегда прекратить свои страдания. Но разве может Анжела в одиночку излечить свою боль и продолжить жизнь, попытаться найти счастье? Нет... "It’s easier just to run. Besides, it’s what we deserve" - говорит Анжела. У нее уже не осталось сил на поиски счастья, не осталось сил продолжать жить, не осталось надежды... Анжела желает лишь просто еще раз сбежать. Теперь раз и навсегда уйти из жизни к своей маме (мать Анжела называет только "mama")...

 

а) Ангел Танатос

На протяжении всей игры, мы наблюдаем в Анжеле какое-то необъяснимое упоение смертью. Девушка настолько устала от жизни и постоянных страданий, что мысль о самоубийстве, которое может это страдание окончить, приносит ей наслаждение. Смерть для нее является освобождением, обретением умиротворения. Давайте вспомним сцену в квартире 109 BCA - с окровавленным ножом в руке Анжела лежит перед зеркалом, она хочет покончить с жизнью. Вам никогда не приходил в голову вопрос, зачем в комнате такое большое зеркало? Дело в том, что так Анжела могла видеть отражение сцены своей смерти, в полной мере насладиться моментом.

Даже если проследить появления Анжелы в игре, мы увидим, что ее образ всегда связан со смертью:

--- Кладбище - ноу комментс, связь кладбища с идеей смерти должна быть очевидна каждому.

--- Квартира 109 в ВСА - тут мы наблюдаем проявление суицидальных тенденций девушки.

--- Лабиринт - Анжеле грозит смертельная опасность (монстр), причем девушка забилась в угол и уже смирилась с неизбежностью смерти, но Джеймс УБИВАЕТ монстра, спасая Анжелу.

--- Горящая лестница - мы видим сцену пожара и трупы на стенах с окровавленной областью паха (намек на изнасилование в юном возрасте). Анжела говорит, что лучше бы Сандерленд ее не спасал, и просит его вернуть злополучный нож. Опять разговор заходит о самоубийстве.

Мы видим, что основными вопросами, которые создатели раскрывают через образ Анжелы Ороско, являются вопросы страдания, смерти и самоубийства. Анжела - это образ мученицы, одержимой влечением к смерти, образ Ангела Танатоса.

Но, через некоторое время после убийства отца, у Анжелы из-за перенесенного стресса начинается помутнение рассудка. Подобно Джеймсу, она начинает запутываться в своих заблуждениях. Именно в этот момент город воззвал к ней - и Анжела погружается в иной мир... Ей начинает казаться, что мать все еще жива и ждет ее в Безмолвном Холме...

 

б) Когда Анжела убила своего отца?

В катакомбах можно найти газету, где сказано, что Томас Ороско был убит примерно в полночь между 23:00 и 00:30 - видимо, в это время он отыскал сбежавшую дочь и пытался затащить ее домой. Но обратите внимание - в следующем коридоре, где опять лежат эти газеты - Джеймс говорит, что на одной из них СЕГОДНЯШНЯЯ дата ("Newspapers are scattered all over the walls and floor. There seems to be nothing of interest. But this one has today's date... That's kind of strange"). Значит ли это, что газета об убийстве Томаса вышла незадолго до событий SH2?

В Lost Memories по этому поводу сказано: "From the article in the bloodstained newspaper, the conclusion can be made that Angela was unable to bear her abuse and took her father's life. After this incident, being in a state of emotional turmoil, it may be that Silent Hill called out to her" - т.е. мы должны подумать, что события развивались примерно следующим образом: Анжела убегает из дома, ночью отец находит ее и приводит домой, в полночь Анжела убивает его ножом - и убегает из дома. И после убийства Анжела попадает под воздействие силы города, погружается в свой мир - ну, и так далее. По идее, из информации в LM мы должны сделать вывод, что с момента убийства Анжелой отца прошло совсем немного времени...

Основной монстр Анжелы в подсознательном мире - ее отец. Соответственно, ей везде мерещится Томас, даже Джеймса сумасшедшая девица при второй встрече принимает за отца (помните момент в ВСА , когда Анжела хотела ткнуть Джеймса ножом? Анжела кричит "No!! I’m sorry...I’ve been bad... Please don’t..." - что же она увидела?).

Также Анжела видит свою мать... Но является ли мать, которую она видит в своем мире, той идеальной матерью, о которой Анжела всю жизнь мечтала? Да, несомненно, является. Но Анжела не считает себя достойной любви своей идеальной матери... Она всю жизнь идеализировала свою мать, но чем более сильной, красивой, доброй (и т.д. и т.п.) Анжела представляла ее, тем более ничтожной выглядела по сравнению со своей вымышленной матерью... Тем более ничтожными все люди смотрелись по сравнению с ее "мамой". И, естественно, раз Анжела считает себя недостойной дочерью, то и мать, которую она видит в своем альтернативном мире, считает точно так же... "Even Mama said it... I deserved what happened... Don't pity me... I don't worth it" - эта грустная фраза как нельзя лучше отражает печальную самооценку Анжелы...

А как же выглядит внутренний мир Анжелы? Что же творится в ее измученной душе? Там полыхает адское пламя... Во-первых, всепоглощающий огонь в мире Анжелы - это намек на судьбу ее матери и брата. Видимо, они погибли в пожаре - и это отпечаталось в подсознательном мире девушки. Учитывая это, возможно, огонь отражает желание Анжелы присоединиться к своей идеальной матери, разделить ее участь, тоже погибнув в пожаре? Также огонь - это нескончаемая боль, которую жизнь приносит Анжеле (и которую она так хочет закончить, прося Джеймса вернуть нож) - Сандерленд видит его во время последнй встречи с Анжелой на лестнице в отеле и говорит "It's hot as hell in here", но для Анжелы всегда было так - вся ее жизнь больше напоминает Ад, где бушует пламя страдания.

В этой сцене заключается львиная доля смысла SH2 - неосознанно для самой себя, Анжела поняла то, что не могли понять все остальные - единственно верный метод победить своего "Бога". Она устала от Боли и предлагает Джеймсу начать новую жизнь вместе ("Or maybe you think you can save me? Will you love me? Take care of me? Heal all my pain?"), покинуть Безмолвный Холм, оставить это грустное место воспоминаний, отказаться от иллюзии Надежды (фактически, это мог быть аналог Leave-концовки, но только с Анжелой) - вдвоем они могли бы стать опорой друг для друга, излечить собственную боль, но Джеймс был слишком слаб для этого... Анжела также предлагает ему другой выход - более простой, опять же сбежать, уйти из этого жестокого мира - покончить жизнь самоубийством ("Give me back that knife"), тем самым положить конец страданиям (фактический аналог in water - концовки, но только с Анжелой). Всего лишь отдав нож девушке, Джеймс мог бы освободить ее от полной страданий жизни - совсем как свою жену. Но, помня о Мэри, ему слишком тяжело опять прекратить боль другого человека, тем самым продолжая спираль смерти и приговаривая себя к продолжению кошмара. Возможно, Джеймс решил оставить себе нож, чтобы самому уйти из жизни? Но Джеймс все еще слишком ослеплен надеждой, чтобы увидеть правду, кроме того - а хочет ли он сам прекращения своей боли? Он не отдает Анжеле нож, тем самым обрекая ее на дальнейшие страдания... Остается только догадываться, какой путь изберет Анжела - найдет ли она в себе силы жить дальше, присоединится ли к семье или навечно останется гореть в огне своего мира, тем самым выполняя Божью волю? Если присмотреться к силуэту уходящей Анжелы, можно заметить, что ее огонь медленно поглощает девушку - может ли это быть намеком, что Анжела окончательно погружается в свой подсознательный мир боли и страдания, где будет существовать вечно? Думаю, каждый сам для себя может решить этот вопрос - и, естественно, любое решение будет верным...

 

Информация для размышления

Цитата: It’s easier just to run. Besides, it’s what we deserve.

Метафора: "Бескрылый ангел, пожираемый пламенем безнадеги"

Символы: Огонь и окровавленный нож

Музыка: Theme of Laura (Reprise), Forest

Имя: Ее имя, по утверждению создателей, было взято у главной героини фильма "The Net" (Фильм ставит проблемы опасности высоких технологий для человечества. В 1995г.он получил весьма низкие оценки среди большинства западных кино-сайтов). Имя "Angela" является весьма распространенным среди испаноязычного населения и происходит от слова "Ангел" (что весьма хорошо сочетается с образом Анжелы), и, согласно комментариям создателей в LM, поднимает тему "иммигрантов" в игре.

Комментарии к облику: Как и Джеймс, Анжела смотрится намного старше своего возраста. Обратите внимание на цветовую гамму персонажа - здесь мы видим черный (цвет волос), белый (свитер) и красный (брюки) цвета (см. 2-7, подпункт "в", чтобы узнать о значении этого сочетания). Кстати, стоит отметить и разительное сходство Анжелы с героиней первой части - Алессой. Обе эти девушки из разных частей серии олицетворяют мучениц, терзаемых своими родителями, и связаны общей темой огня нескончаемых страданий.

Актриса: роль 19-летней Анжелы играет певица Donna Burke, которая занимается музыкой уже около 20 лет. Видимо, Конами хотели сделать звучание голоса Анжелы наиболее взрослым. "The design team aimed to make Angela look older and opted for an older voice. The actress playing Angela is about 40" - говорится в MoSH2. Кстати, Донна также играла Клудию в SH3.

 

К содержанию текущего раздела

2-3. Эдди Домбровски

Возраст: 23

Род занятий: работник бензозаправочной станции

Над Эдди всю жизнь издевались - в школе, на работе (интересно, что фактически в этом Домбровски повторяет судьбу Алессы) - обстоятельства сложились отнюдь не в его пользу: трудновыговариваемая для любого американца фамилия, чрезмерный вес и совершенно не подходящая к такой фигуре постоянная бледность - с самого начала жирдяй был идеальной мишенью для всех остряков. Особо неприятным в положении Эдди было то, что практически ничего из этого он сам изменить не мог. Судьба сыграла с Эдди злую шутку - несмотря на принципы "равенства прав и возможностей", у Домбровски никогда никаких возможностей не было - ни друзей, ни нормальной работы (какой работодатель в США возьмет на работу человека с фамилией Домбровски?), и, следовательно, никаких денег, что, в свою очередь, не позволяло "купить" друзей или внешность. Замкнутый круг безнадеги, куда по иронии судьбы попал без вины виноватый Эдди. Пассивный по природе, толстяк никогда не мог дать достойного отпора обидчикам (да и мог ли он вообще в одиночку пойти против всех?), и все, что ему оставалось - пытаться поставить шутников в игнор, терпеть издевательства и пробовать отшучиваться - и так всю жизнь, не особо радужная перспектива. Все эти издевательства приносили особую боль, т.к. Эдди понимал, что у него ДЕЙСТВИТЕЛЬНО имеются все эти недостатки, они навсегда останутся с ним, и все окружающие всегда их будут видеть, и, следовательно, будут смеяться над ним. Но пассивный толстяк просто терпел - в нем всегда оставалась Надежда, что когда- нибудь все изменится - когда-нибудь он станет прекрасным лебедем (ну, или хотя бы окружающим поднадоест над ним смеяться, ЛОЛ, - все таки все использовали Эдди для того, чтобы самим возвыситься в глазах окружающих, типа: "Если вы меня считаете жирдяем, значит, вы просто Эдди Dumb-ровски не видели! ХАХА! ЛОЛ" - или что-нибудь в этом роде).

У Эдди было увлечение - спорт, американский футбол... Наверняка, он мечтал стать футболистом - это успех, признание окружающих, девочки из группы поддержки... Мммм... Только вот все опять же упирается в вышеназванную проблемку - фигура у Эдди явно не спортивная. Опять крушение всех надежд - и ничего с этим не поделать.. В одной из комнат WSA (где мы встречаем Эдди) - мы можем соприкоснуться с его внутренним миром. И что же мы видим? Множество плакатов, посвященных американскому футболу. А рядом, на стене - изображение (схематическое, как рисуют маленькие дети): мальчик с девочкой - а в стороне что-то очень большое и громоздкое - мы догадываемся, что в стороне как раз изображен Эдди. Видимо, через этот рисунок выражена сексуальная неудовлетворенность Домбровски, обусловленная его габаритами и явно неприглядной внешностью...

Время шло, и постепенно обида и злоба скапливались в Эдди, не находя выхода - это рождало постоянную паранойю, разрывало Эдди пополам:

1. С одной стороны, он - добряк, которого все пинают - а он только отшучивается - он не пытался оказывать реального сопротивления (это очень неплохо выражено в разговоре Эдди и Лоры в боулинге - Лора: "Hah! You’re just a gutless fatso!", Эдди : "Whadda ya have to say that for?" - он же не набросился на девочку с пистолетом, но также и не попытался хотя бы поспорить с ней). Возможно, из-за пассивности Эдди, окружающим и не приходило в голову, что их "шутки" приносят человеку душевные мучения?

2. С другой - внутренняя агрессия Эдди постоянно искала выхода, кроме того, мысленно Домбровски каждый день представлял, как он разрывает своих обидчиков на кровавые куски мяса (может, отсюда идея с мясокомбинатом?)

Н-да, только представьте, как ужасно для Эдди было каждый день в мыслях прорабатывать одно, а на работе безропотно глотать все оскорбления начальства. Вполне понятно, что в один прекрасный день терпение Эдди закончилось - он взорвался и пристрелил какую-то собаку ("Yeah, I killed that dog. It was fun. It tried to chew its own guts out! Finally died all curled up in a ball" - садюга получил много удовольствия от убийства животного) и ее хозяина - точнее, выстрелил ему в ногу - "Then 'He' came after me, I shot him too. Right in the leg. He cried more than the dog!" - возможно, это был его начальник, но также возможно, что это был просто какой-то бедолага-прохожий, попавшийся под горячую руку Домбровски. Фактически, для Эдди важно было реализовать свою готовность к нападению, а оскорбления были лишь поводом для вымещения защитной агрессивности. В общем, получается ,что Домбровски - типичный "american psycho", стандартный продукт американского общества, нью-металлический лирический герой, о которых слагают песни группы навроде KoRn или SLIPKNOT.

Мы знаем, что после этого Эдди уехал из своего города, скрываясь от полиции, он приехал в Безмолвный Холм. Точнее, он лишь ДУМАЛ, что натворил что-то прям из ряда вон выходящее и теперь все менты штата гонятся за ним - "Nobody will ever forgive me" - думает Эдди, но он явно преувеличивает степень своего злодеяния. Скорее всего, менты даже не обратили на такое особого внимания (Салливан вообще 10 дней бесчинствовал, спокойно разъезжая из города в город и убивая людей одного за другим, прежде чем полиция засуетилась) - ну, дали бы от силы пару лет условно... Если бы Эдди пришел с повинной, как и говорила Лора ("if you did something bad, why don’t you just say you were sorry?") - наказание не было бы строгим, но ведь "It’s easier just to run. Besides, it’s what we deserve"...

Впервые Джеймс находит Эдди в туалете 101-й комнаты Woodside apt.\BlueCreek apt. в обнимку с унитазом (внимательно посмотрите заставку- в первом кадре можно уловить легкую тень улыбки на лице Домбровски) - Эдди "под впечатлением" от содержимого холодильника и клятвенно заверяет Джеймса, что никого не убивал (хотя в конце разговора, когда Джеймс собирается уйти, Эдди хочет ему что-то рассказать, но не может и выдавливает из себя лишь "James, I... I... um... You be careful too". Обратите внимание, что у Домбровски глаза смотрят в разные стороны и весьма быстро двигаются зрачки, что создает впечатление недоверия, будто толстяк постоянно что-то скрывает от Джеймса. Также Эдди утверждает, что видел каких-то странных монстров... Дайте угадаю - неужели застреленных собак ;) ?

 

а) Труп в морозилке?

В квартире 101 WSA Джеймс находит труп в холодильнике, но, несмотря на клятвы Эдди, создается впечатление, что он что-то скрывает... Давайте рассмотрим возможные варианты:

-- В принципе, можно сделать вывод, что когда восприятие Эдди перешло в альтернативу, в квартиру зашел какой-то человек, Домбровски увидел в нем монстра, убил его и засунул в холодильник (зачем он засунул его туда? - все очень просто: Эдди подумал, что, раз это монстр, то с ним можно осуществить все свои садистские фантазии) - но потом мир для него вернулся к нормальному - и толстяк увидел, КОГО он на самом деле убил.

-- Когда Эдди начал видеть свой мир, он увидел человека, смеющегося над ним, не сдержался и пристрелил обидчика (да-да, в 101 также лежит пачка патронов) - а потом пытался скрыть улики, спрятав тело в холодильник... Но вскоре осознал, ЧТО наделал.

-- Либо труп на самом деле так и лежал в комнате с самого начала, во что, честно говоря, верится с трудом.

На протяжении игры Эдди видит не только монстров , но и смеющихся над ним людей. Как же Эдди воспринимает сам окружающий мир? Помните комнату в Woodside apt. на 2м этаже? Она усеяна пулями. Так вот, скорее всего, приехав в Безмолвный Холм, Эдди решил укрыться от полиции в WSA - он сидел там, и неожиданно, мир вокруг него начал меняться (психическая энергия в Эдди заработала и, находясь под влиянием Безмолвного Холма, он начал постепенно воспринимать свой внутренний мир) - по всей видимости, Домбровски видел на стенах лица людей, смеявшихся над ним - так, он некоторое время сидел в комнате, выслушивая их издевательства, а потом не выдержал и начал стрелять по стенам. Потом у него кончились патроны, он оставил свой (настоящий или нет?) пистолет и убежал в комнату 101, где натолкнулся на "монстра". Т.е. в альт. восприятии Джеймс видит решетки, ржавчину на стенах и монстров, которые будут карать его за грехи, Анжела - огонь и своих родственников, а Эдди - смеющихся над ним людей. Думаю, его мир ОЧЕНЬ раздражающий. Только представьте - мысль, что все над ним насмехаются, была параноидальной мыслью Эдди, главным жизненным переживанием. А, согласно общим психологическим положениям, в состоянии сна какое-либо переживание достаточно часто выражается в гипертрофированном виде во сне. А что такое альт. мир? Да тот же сон наяву. А теперь, представьте мир, где ВСЕ насмехаются над вами. Где даже весь мир НАСМЕХАЕТСЯ НАД ВАМИ... Стены в комнате насмехаются над вами, люди насмехаются над вами, ДАЖЕ ТУШИ НА МЯСОКОМБИНАТЕ НАСМЕХАЮТСЯ НАД ВАМИ!!! (да уж, тушки выглядят как издевательство над Эдди. А еще ведь говорят "dead can't laugh" - вот сказали бы это тушам!). Да уж, в таком мире можно быстро слететь с катушек...

После выхода из альтернативы и времени, проведенного с унитазом, Эдди полегчало и в следующий раз Джеймс видит его в боулинг-клубе вместе с Лорой - безропотно выслушивающий издевки толстяк поглощает пиццу (накопившуюся злость он уже выместил). Кстати, если присмотреться, то на протяжении всего времени заставки он мусолит один и тот же кусок. Что, Эдди, теперь тебе пицца в горло не лезет? Может, ты сделал что-то очень-очень плохое ;) ? Но все же, жирдяй спокоен - значит, происшедшее с ним в ВСА Эдди старается считать каким-то наваждением или дурным сном. У меня лично вообще сложилось впечатление, что, несмотря на совет Джеймса покинуть город, Эдди просто гуляет по городу в свое удовольствие (вообще-то сам Джеймс тоже Анжелу не послушался и из города никуда не уехал).

В следующий раз мы видим толстяка уже под Историческим Обществом Безмолвного Холма - в Toluca Prison. Эдди, после вымещения злобы на своей жертве (труп рядом просто изрешечен пулями -кстати, Джеймсу он опять видится монстром - осмотрите его получше) был так поглощен размышлениями о хрупкости человеческой жизни, что даже сначала не заметил Джеймса, неожиданно начавшего читать ему мораль о том, что убивать людей некрасиво и вообще является признаком плохого тона (*_*) (наверное, шутил). Хотелось бы обратить ваше внимание на интересную деталь - Эдди, кажется, скрывается от полиции - тогда ЧТО ОН ДЕЛАЕТ В ТЮРЬМЕ?!! ИМХО гулять по тюрьме является не самой лучшей идеей для преступника (хотя она уже давно закрыта)... Впрочем, у меня есть версия на этот счет: после инцидента в ВСА и разговора с Лорой ("But if you did something bad, why don’t you just say you were sorry?") у Эдди появились мысли о том, чтобы сдаться полиции (значит, он все же чувствовал себя виноватым) и, чтобы получше обдумать это решение, он надумал погулять по Toluca Prison (напомню, что, согласно Lost Memories, теперь сама тюрьма стала чем - то вроде экспоната в музее и служит для привлечения туристов - правда, забавно?), но при входе он опять начал видеть своих "монстров" (психическое состояние Эдди крайне нестабильно, впрочем, как и у Джеймса).

Последний раз мы встречаемся с Эдди на мясокомбинате недалеко от озера Толука. В Домбровски произошли поразительные перемены. Если раньше Эдди можно было сравнить с наглухо закрытым котлом (не может выпустить пар и взрывается), то теперь он больше напоминает хладнокровного мясника - его терпение окончательно лопнуло - котел взорвался, теперь уже нет места, куда можно было бы отложить обиды и на время забыть о них, больше нет добряка Эдди. Первый раз в жизни Домбровски обрел настоящую силу - Силу, чтобы растоптать ногами все свои страхи. Теперь он (как и Джеймс) вооружен собственным "смягчающим обстоятельством", устраняющим чувство вины. У абсолютного большинства преступников существует своя ценностная шкала, сообразуясь с которой они действуют логично и оправданно. Потребность в самореабилитации присутствует и у Домбровски, и его "смягчающее обстоятельство" выглядит так: "Они всю жизнь издевались надо мной, они и сейчас смеются - с меня хватит! Они медленно убивали меня все это время - теперь у меня ЕСТЬ ПРАВО на самозащиту!" - фактически, это внутреннее право (и еще пистолет в руке) и дает Эдди силу - возможность убивать любого обидчика без каких-либо внутренних колебаний. Джеймс видит вокруг кучу трупов (кстати, для Джеймса они опять выглядят "Patient Demon" - монстрами) - видимо, Эдди без раздумий перестрелял всех работников мясокомбината (или это все же были просто его глюки?), решив, что над ним опять смеются. Складывается впечатление, что убийства приносят Эдди несказанное наслаждение...

 

б) Сексуальный подтекст действий Эдди

Агрессия... Ненависть... Убийство... Чтобы лучше понять Эдди Домбровски, давайте взглянем на скрытую сторону его поступков, используя основные положения психоанализа и криминологии.

З.Фрейд впервые сформулировал свое понимание агрессии в работе "По ту сторону принципа удовольствия" (1920). В ней он рассматривал агрессию, как слияние сексуального инстинкта и инстинкта смерти при доминировании последнего - т.е. любая агрессивные действия имеют сексуальный подтекст. В свою очередь, статистика подтверждает, что большую часть маньяков-убийц составляют люди с различного рода расстройствами сексуальной жизни. "Мы все знаем, что самое большое из доступных нам удовольствий - наслаждение от полового акта - связано с мгновенным затуханием высоко поднявшегося возбуждения." - но люди, этого удовольствия лишенные, склонны искать ему "замену" - и т.к. насилие непосредственно связано с сексуальным инстинктом, то именно в вымещении агрессии подобные маньяки находят наслаждение, кровавые убийства людей для них подобны сексу...

А теперь, просто пронаблюдаем за действиями Эдди: сначала в нем копится так называемая защитная агрессивность (учитывая сексуальный инстинкт + инстинкт смерти, считаем - возбуждение), потом маньяк вымещает агрессию на своих жертв - причем, даже не обязательно, что он вымещает ее на лицо, его оскорбившее. Например, собака-то точно не была виновата в его бедах! Это говорит о том, что Эдди важно было реализовать свою готовность к нападению, а оскорбления были лишь поводом для вымещения защитной агрессивности. Причем, обратите внимание, вымещая свою агрессию, Эдди получает удовольствие,- вспомните изрешеченные пулями из 6-зарядного револьвера трупы... Т.е. Эдди разрядил барабан в свою жертву, потом опять зарядил револьвер (уж, поверьте мне - это долгое дело) - и опять начал расстреливать уже мертвое тело. А убийство собаки? "Yeah, I killed that dog. It was fun. It tried to chew its own guts out! Finally died all curled up in a ball" - повествует толстяк о наслаждении от вымещения своей внутренней агрессии на собаку. Соответственно, состояние Эдди после убийств (после вымещения злобы) весьма сильно напоминает поведение людей после полового акта (после затухания сексуального возбуждения) - особенно ярко это выражено в тюрьме Толука, когда Домбровски, в какой-то странной трансоподобной задумчивости, сидит рядом с трупом своей жертвы, не замечая никого вокруг и предаваясь приятным размышлениям о том, как просто можно убить человека...

Как мы понимаем, в SH2, на протяжении всей игры, создатели демонстрируют нам странное смешение сцен смерти и секса ("To make like a death scene. Like somebody died, or monsters died, or if you make that kind of scene... we tried to mix erotic essence" - признаются создатели) - и, без сомнения, подобный сексуальный подтекст присутствует и в жестоких убийствах Эдди.

Зайдя на мясокомбинат, Джеймс был потрясен увиденным. Мог ли Сандерленд понять, что он также является убийцей? ("Don’t get all holy on me, James. This town called you, too. You and me are the same. We’re not like other people. Don’t you know that?!" - точно подмечает Эдди) Нет, Джеймс все еще не хотел верить в это, убеждение в собственной невиновности все еще было прочно вбито в его голову. И именно поэтому Джеймс начинает опять осуждать Эдди ("Eddie, have you gone nuts?... You think it’s okay to kill people! You need help, Eddie!").

Но Эдди уже знал правду о преступлении Джеймса ("You and me are the same") и, скорее всего, видел, как Джеймс убивает своих "монстров" (ведь Эдди видел их не монстрами, а смеющимися ЛЮДЬМИ). Неудивительно, что Домбровски расценил подобное нравоучение из уст ДЖЕЙМСА (а его явно ангелом во плоти назвать нельзя) как издевательство. Это и привело к фатальному конфликту между Эдди и Джеймсом.

 

в) Метка на сердце

В сценах на мясокомбинате особо отчетливо заметна метка на левой стороне груди Эдди в виде большого круга, содержащего в себе маленький круг - учитывая отметки в области между кругами, это слегка напоминает Halo of the Sun (внешний и внутренний круг и руны между ними). Фактически, это метка на сердце. Мы можем подумать, что подобный знак символизирует как бы мишень для Джеймса, но также этот знак напоминает нам ДЫРУ, подобную темным ДЫРАМ маньяка Уолтера Салливана. Учитывая значение ДЫР в SH2 и SH4, мы также можем подумать, что метка на груди Эдди символизирует тьму в его сердце...

Фактически, Эдди научился давить ногами свои страхи - но у него не осталось цели в жизни, не осталось Надежды - погрузившись в свой внутренний мир, он просто стал машиной убийства (сразу же вспоминается выражение "inhuman killing machine"- из SH4, о Уолтере Салливане), а у Сандерленда все еще оставалась цель (Мэри), к которой он стремился, и, следовательно Надежда - это то, что придавало ему силы и обеспечило победу над Эдди. Таким образом Конамиевцы еще раз подчеркивают , что слепая Надежда является опаснейшим оружием в человеческих руках. Но, с убийством Эдди, к Джеймсу начинают постепенно возвращаться потерянные воспоминания. "Eddie! I... I killed a... a human being... A human being... Mary..." - в задумчивости произносит Джеймс, глядя на безжизненное тело толстяка.

 

Информация для размышления

Цитата: It doesn’t matter if your smart, dumb, ugly, pretty...it’s all the same once you dead. And a corpse can’t laugh. (кстати, в интервью Хироюки Оваку признается, что сам написал эту фразу и замечает, что это его любимая фраза в игре)

Метафора: "Не стоит шутить со смертью"

Символ: табличка "Gluttonuos Pig"

Музыка: the Darkness that Lurks in Our Mind, Ashes and Ghosts, Noone love you

Имя: первоначально Эдди должен был стать веселым положительным персонажем (его имя было взято от "шутника" Эдди Мерфи), но впоследствии создатели (как они сами признаются в LM) решили полностью поменять его характер (имя осталось, но оно теперь скорее напоминает о американском маньяке-убийце Эдди Гейне (Ed Gein) ). Фамилия Эдди скорее всего происходит от созвучия с англ. словом "Dumb" (т.е. глупый, тупой - это еще один предлог для насмешек начальников\одноклассников над Эдди), а также указывает на неамериканское происхождение Эдди.

Комментарии к облику: По признанию Имамуры-сан, телосложение Эдди было смоделировано по образу одного из его друзей. Большинство деталей облика Эдди призвано дать нам понять, почему над Эдди издевались, а поведение толстяка должно вселять недоверие играющего к этому персонажу. На начальных этапах разработки, Домбровски должен был носить с собой полуавтоматическую винтовку (вспоминаем изрешеченные пулями трупы), но под конец решено было сменить оружие Эдди на револьвер (еще бы - вы представляете, во что бы превратился босс-файт с маньяком, вооруженным винтовкой!?).

Актер: роль толстяка исполнил David Shaufele. Забавно, что первоначально он пришел, чтобы поддержать свою дочь (которая пробовалась на роль Лоры), но тоже решил попробовать кого-нибудь сыграть - и вот результат... В интервью актер признается, что наиболее правдоподобно отразить безумие персонажа ему помогает воспоминание о моменте, где Дэвид однажды, во время пребывания в Индии, оказался на волосок от смерти. Правда, многие из записанных для Эдди звуковых эффектов были утеряны вследствие поломки компьютера (конамиевский хард летел три раза - однажды разрабы потеряли целых 18 гигов материала!). Так, сцена с Домбровски в туалете первоначально должна была сопровождаться куда более "интенсивной" озвучкой.

 

К содержанию текущего раздела

2-4. Лора

Возраст: 8 лет.

Социальный статус: сирота.

Для начала , давайте разберемся в прошлом Лоры - согласно LM, у Лоры нет матери, ("Having no mother of her own"), да и отца по всей видимости тоже нет... Как могло это произойти? Давайте вспомним:

1) в Restless Dreams-версии SH2 в сгоревшем отеле Лэйквью мы находим фотографии с изображением Лоры - значит, девочка была в отеле? Может, она жила в туманном городе? Хотя, учитывая ОТЕЛЬ - она просто приезжала в Silent Hill с родителями.

2) Согласно LM, имя "Лора" навеяно создателям рассказом "No Language but a Cry" , где маленькую девочку зажарили на сковородке ее же собственные душевно больные родители - это нанесло девочке не только ожоги, но и жуткую психологическую травму...

3) А что случилось с отелем Лэйквью? Он СГОРЕЛ ровно за 1 год до событий SH2.

4) И ровно за 1 год до событий SH2 девочка Лора попадает в госпиталь св.Джерома.

Думаю, из всего вышенаписанного становится ясно как день: Лора с родителями за год до событий SH2 приехала в Silent Hill и они остановились в отеле Лэйквью. Вскоре из-за в отеле происходит пожар (вспоминаем шторку и буржуйку, а также паровой котел), родители девочки погибают (в противном случае вопрос об удочерении не стоял бы) - а Лора получает сильнейшие ожоги (вспоминаем истоки имени) - и ее отвозят на лечение в Эшфилдский госпиталь.

К тому времени в этом госпитале уже около двух лет лежала (вряд ли можно сказать "проходила лечение" - "I guess the hospital is just making a nice profit of me") Мэри Сандерленд (что Мэри лежала именно в Эшфилдском госпитале св.Джерома мы узнаем в SH4), день за днем медленно умирая от неизлечимой болезни и теряя надежду на выздоровление. Так уж получилось, что судьба свела вместе этих людей - женщину, доживающую свои последнии дни в безнадеге и воспоминаниях о прошедшем счастье, которое уже никогда не вернется и маленькую девочку, перенесшую сильнейшую как физическую, так и душевную травму, потерявшую родителей, но все еще надеющуюся обрести любовь и счастье. Вот так сестры по несчастью стали лучшими подругами (сразу же вспоминаются другие сестры по несчастью в SH-серии - Алесса и Клаудия). Общение с Лорой не давало Мэри утонуть в отчаянии - вместе они подолгу обсуждали Безмолвный Холм ("Me and Mary talked a lot about Silent Hill") - Мэри как бы еще раз переживала лучшие моменты жизни и ей становилось не так одиноко, а Лора нашла в Мэри заботливую мать. Мэри даже читала девочке различные детские сказки (именно поэтому Мария "откуда-то" знает детские сказки в комнате Эми, хотя сама сказки никогда не читала - "The shelf is filled with fairy tales and other children's literature. I'm sure I've never read this, but somehow it seems familiar" , впрочем, о Марии вы все узнаете чуть позже).

Так продолжалось около года, но, естественно, подобная идиллия не могла длится вечно - и в один прекрасный день Мэри выписали ("It’s not that I’m getting better. It’s just that this may be my last chance..."), но она настолько торопилась домой, чтобы, возможно, в последний раз увидеть мужа ("I’m glad to be coming home. I’ve missed you terribly"), что не смогла дождаться возвращения Лоры (чтобы ей все внятно объяснить - "Please forgive me for not saying goodbye before I left") и просто написала ей прощальное письмо. Естессно, придя в палату и не найдя там Мэри, Лора сразу же подумала, что Мэри выздоровела и ее выписали (она же не могла подумать, что Мэри умерла - человек всегда до последнего момента надеется на лучшее) - чтобы понять в чем дело, Лора, не долго думая, вытащила из ящика медсестры Рейчел письма Мэри ("But don’t tell Rachel, okay?I took it from her locker" - Лора признается в своем "злодеянии" :) , впрочем она не раскаивается в содеянном - потому и образ Рейчел с пирамидой вместо головы ее не преследует :) ), прочитала их (позже она потеряет письмо Джеймсу) и, естессно, не поняв ничего, решила, что Мэри уехала в Безмолвный Холм - и Лора тут же, сломя голову и не дожидаясь выписки (госпиталь бы ее просто так не отпустил - даже если бы Лору выписали из госпиталя - посадили бы куда-нить в Эшфилдский приют, т.ч. выход был один - скорее бежать на поиски Мэри, пока еще не поздно), сбежала из госпиталя ("Well... I guess I run away a lots too" - Лора признается, что уже неоднократно убегала) св. Джерома - и отправилась на поиски своего счастья в Безмолвный Холм... По дороге ей попалась "добрая душа", согласившаяся подвезти девочку... По иронии Судьбы, "доброй душой" оказался Эдди Домбровски, ехавший куда глаза глядят в полной уверенности, что скрывается от полиции - вообще-то, ему было без разницы, куда ехать - и он решил помочь девочке (Джеймс: "Something just brought you here, right?" - Эдди: "Umm... yeah. You could say that.." - подобную случайную встречу с девочкой Эдди расценил как судьбу\призыв города), т.ч. вскоре они вместе прибыли в Безмолвный Холм (см. сцену17 во вступительном ролике SH2, где Эдди прохлаждается у своего фургона, а Лора пинает бездельника, поторапливая его отправиться в город на поиски Мэри), точнее - приехали к Observation Deck, а дальше пошли в Woodside apt. (видимо, искать жилье - судя по хронологии событий, в частности - факту, что к моменту SH2 Лоре уже исполнилось 8 лет, а поездка от Эшфилда до Безмолвного Холма (согласно Генри Таунсенду) занимает примерно полдня, - они с Домбровски пробыли там несколько дней - пока Эдди, держащий в себе совершенный поступок, страдающий от мании преследования и разрывающийся между ненавистью и чувством вины, не начал потихоньку слетать с катушек, погружаясь в свой мир).

Первый раз Джеймс встречает Лору в WoodSide apt. - при попытке достать ключ маленькая бестия, в качестве мести за Мэри, наступает на руку Сандерленду.

 

а) Встреча в WSA

Скажите, в нормальных жилых домах бывают решетки в коридорах ;) ? Вот в том-то и дело. Понятно, что решетка - это элемент мира Джеймса (олицетворение чувства вины - см. тюремная решетка), который только сам Джеймс и видит. А теперь вспомним, что никаких мяса\решеток\крови\Марии\монстров Лора не видит, для нее город выглядит нормальным - "To her the town appears to be normal; she does not see any monsters, nor does she see Maria" - ясно говорит нам LM. Ну а теперь просто представьте всю абсурдность ситуации - Джеймс сидит на полу и тянется за ключом (взять который якобы мешает решетка) - а Лора ведь этой решетки не видит! Ммм... Интересно, ЧТО она в тот момент подумала про Джеймса? Действительно, "Huh? Are you blind or something?"... Не удивляюсь, что девочка решила устроить пакость.

Она и дальше будет устраивать Джеймсу справедливую инквизицию (по мере своих возможностей) - в чем же причина столь негативного отношения Лоры к Сандерленду? Тут все крайне просто - находясь в одной больнице с Мэри, она видела, что Сандерленд очень редко навещает жену (для Джеймса эти встречи были очень тяжелы, а Лора просто расценила это как наплевательство - "You didn’t love Mary anyway!" - упрекает она Джеймса во второй встрече), кроме того, она наверняка видела редкие встречи Джеймса с Мэри (именно поэтому она знает, как выглядит Сандереленд - а Джеймс, находясь в госпитале, даже если и видел как-то раз Лору, то попросту не обратил внимания на девочку - и совершенно позабыл про нее - "James, You were always so forgetful..."), обычно заканчивающиеся ссорами ("Well, what are you looking at? Get the hell out of here. Leave me alone already!") - естессно, маленькая девочка восприняла это как признак нелюбви... Кроме того, тут роль сыграл и нормальный детский эгоизм - в какой-то степени Лора не хотела отдавать СВОЮ Мэри обратно в лапы нехорошему Джеймсу. Потому и вершит расправу над Сандерлендом (впрочем, расправа - сильно сказано, скорее мелко пакостит ему по мере своих возможностей - то на руку наступит, то в комнате запрет и т.п.).

Второй раз Джеймс встречает Лору на выходе из ВСА - она сидит на стене, размышляя, где же может находиться Мэри. Особо важны изображения на стене, т.к. они во многом символизируют образ Лоры.

 

б) Скрытый смысл изображений на стене

1) Цветы - метафора: "дети - цветы жизни", а цветы (желтые) - символ счастья, т.е. мы видим, что Лора находится в процессе поисков своего счастья... Но также желтые цветы часто трактуются как символ разлуки с близкими - обратите внимание, что точно такие же цветы мы можем увидеть на стенах Wish House - т.ч. цветы также означают сирот, разлученных со своими родителями. Это значение очень подходит к истории Лоры.

2) Кошка - метафора "кошка видит в темноте" - символизирует, что, несмотря на страдания, испытанные в детстве, Лора не держит темноты в своем сердце, не несет в себе бремя вины и не желает сама себе причинять страдания (в отличие от Джеймса), потому и не видит никаких монстров. Лора не желает скрываться от действительности в мире грез, она мечтает (и прикладывает все усилия для исполнения своей мечты) обрести счастье В ЖИЗНИ (явная параллель образа Лоры с Винсентом из SH3 - "And I want to find my happiness while I’m still here") - жить нормальной жизнью в обычной любящей семье...

Можно сказать, что, несмотря на сильный психический потенциал, в Лоре не сформировался свой собственный ярко выраженный подсознательный мир (радикально отличающийся от действительности) - т.ч. Лора если уж и не с головой погружена в экзистенцию, то, по крайней мере, воспринимает Безмолвный Холм по-нормальному: как обычный приозерный курортный городок, хоть и немного туманный , но уж точно без всяких извращений (естессно, никаких мяса\решеток\крови\Марии Лора не видит - "Huh? Are you blind or something?"). Конечно, возможно, Лора и видит элементы своего подсознательного мира, да и в любом случае, учитывая характер Лоры, можно уверенно сказать , что образ ее "Рая" практически ничем не отличается от нормального мира (кроме присутствия Мэри, которой так нехватает девочке).

Второе значение кошки: "кошка гуляет сама по себе" - это символизирует одиночество девочки - Лора постоянно находится в поисках близкого человека, опоры в жизни, но, тем не менее, ее жизнь больше напоминает вечные скитания...

3) Медвежонок - в психологии плюшевый медвежонок считается символом инфантильности и ностальгии. Это вполне применимо к Лоре: инфантильность = характер девочки и ее образ (к тому же, разве не инфантильно стремление найти родителей? Большинство детей, наоборот, стремится к взрослой жизни без занудных предков), а ностальгия = Лора хочет вернуть обратно свою "мать" Мэри, ассоциирующуюся в сознании девочки со счастьем (особенно это желание "возвращения" отражают восклицания Лоры в комнате 312 "I want her back! Give her back to me!", кстати, тут также прослеживается параллель Лоры с Уолтером Салливаном - "I want to go back to that time...Things were so good then..").

С другой стороны, медвежонок также является олицетворением Мэри (также желавшей вернуть счастливые дни, для нее в свою очередь ассоциировавшиеся с Безмолвным Холмом). Т.е. медвежонок и кошка также символизируют Мэри с Лорой в больнице св. Джерома. Думаю, с уверенностью можно сказать, что "символическая стена" не только отражает характер и образ Лоры, но и языком абстракции и символизма описывает ее прошлое, воспоминания Лоры.

После встречи с Джеймсом на выходе из ВСА Лора направляется в боулинг (по всей видимости, они с Эдди договорились там встретиться) узнать, как поживает новоприобретенный спутник и откопал ли Эдди какую-нить информацию о Мэри.

 

в) Почему именно боулинг?

Реклама Pete's Bowl-О-Rama находится на Observation Deck прямо над машиной Эдди - эта вывеска - первое, что увидели Эдди и Лора, приехав в SH - потому твердо решили как-нибудь навестить это заведение. Вполне очевидно, они решили встретиться там, если потеряются.

Естессно, Домбровски ничего и не пытался узнавать - он находится не в том положении, чтобы строить из себя внимательного и заботливого добряка. Убедившись в бесполезности и пофигизме Эдди и малость поматюгав его ("You’re just a gutless fatso!", "a fatso like you would just slow me down"), Лора отправилась дальше на поиски.

В это время Лору начинают терзать смутные сомнения о выздоровлении Мэри - и она решает навестить Брукхэвэнский госпиталь (подумала, что Мэри могли перевести на лечение из Эшфилда в Безмолвный Холм).

В следующий раз Джеймс находит ее за игрой с плюшевыми медвежатами в одной из палат на первом этаже Брукхэвена (так как Лора не видит никаких монстров, то она вполне может позволить себе расслабиться и немного поиграть). Впрочем, опять встреча состоялась напряженная - и Джеймс (убежденный в собственной правоте) накричал на Лору, не поверив ей. А девочка в свою очередь решила отыграться на грубияне - заманила его в палату и заперла там (чтобы постоял в углу и подумал над своим поведением - эххх, если бы Лора знала, что творится в голове Джеймса, она точно не стала бы этого делать), но через пару минут девочку начала грызть совесть, и она все же вернулась и отперла дверь (в это время Джеймс как раз сражался со своими "монстрами") - по этому гуманнейшему поступку мы можем судить, что Лора - девочка отнюдь не злобная.

Постепенно Лора начинает сомневаться - а действительно ли Мэри находится в Безмолвном Холме? - и девочка решает проверить последнее возможное место - отель Lake View Hotel, о котором в госпитале ей рассказывала Мэри (кстати, Лора знала, что отеля больше нет - заметьте, что это место она не просто так проверяет в последнюю очередь, отель - ее последняя Надежда на обретение счастья, встречу с Мэри, т.ч. девочка решает испытать свой последний шанс), она изо всех сил желает, чтобы отель все еще существовал - и он действительно "начинает существовать" для нее, Лора начинает видеть сгоревший отель как "ностальгический".

 

г) "Ностальгический" отель

Ведь отель сгорел... Почему же тогда Лора, для которой город выглядит "нормальным" видит его? С чем же это связано? Тут все просто: как раз в это же время в отель приплывает Джеймс, сила воспоминаний, надежды и желаний которого возрастает и начинает воздействовать на Лору - т.е. Лора начинает воспринимать не настоящий Lake View Hotel (сгоревший), а "ностальгический" отель. Но заметьте, образ "ностальгического" отеля в SH2 взят не только из подсознания Джеймса. Помните фотки с Лорой и записи в расписании отеля, сделанные за год до событий SH2? Джеймс не мог этого помнить. Головоломка со СКАЗКАМИ также наводит нас на определенные выводы. Достаточно очевидно, что "ностальгический" - не просто элемент подсознания Джеймса, слияние воспоминаний об отеле Джеймса И ЛОРЫ, слияние подсознательных миров ДВУХ человек, взаимодействие их психической силы. Еще стоит обратить внимание, что "ностальгический" отель пропадает сразу же после ухода Лоры и осознания Сандерлендом правды.

Девочка начинает осматривать отель и решает передохнуть в "ресторане" , где ее и находит Джеймс - по традиции Лора опять делает Джеймсу мелкую пакость (пугает), но, если раньше Лора была уверена, что найдет Мэри, то теперь она начинает потихоньку отчаиваться ("She’s here, isn’t she? I’m tired of walking"), все больше в девочке нарастает неуверенность и она даже решается попросить помощи у Джеймса (если раньше она брезговала клерком, то теперь уже Сандерленд - ее последняя надежда), но, заметив отсутствие письма от Мэри Джеймсу, пускается на его поиски (кстати, это говорит о чувстве ответственности Лоры).

Последний раз мы встречаем Лору в комнате 312 - несмотря на то, что девочка не нашла письма, она все еще сохраняет надежду и хочет продолжить поиски, не осознавая (она просто не могла принять эту мысль), что Мэри больше нет. "So there you are, James. Did you get the letter? Did you find Mary? If not, let’s get going already" - Лора поторапливает Джеймса вместе продолжать поиски. Даже когда Джеймс говорит о убийстве Мэри ("Mary’s gone. She’s dead. I killed her"), Лора не может поверить, что ее мечта о счастливой жизни с любящей "матерью" - Мэри - навсегда разрушена ("Liar! That’s a lie!"), но все же осознает правду и выплескивает свое горе и отчаяние на бедолагу Сандерленда ("I knew it! You didn’t care about her! I hate you, James! I hate you! I hate you! I hate you!" - кстати, тут опять прослеживается параллель Лоры с Мэри - "I was so angry all the time and I struck out at everyone I loved most. Especially you, James") и уходит из отеля.

А что же произойдет дальше с Лорой?

В концовке "Leave", Джеймс и Лора смогут смириться с действительностью, вместе покинут город и начнут новую жизнь, бережно храня память о Мэри в своих сердцах, но, учитывая информацию из SH4 the Room, концовки "Leave" не произошло. Тогда, возможно, Лора одна покинет город и сможет найти свое счастье? Или же сохранит надежду и будет продолжать скитания по городу в поисках Мэри? Завершая историю Лоры, Конамиевцы, как обычно, ставят многоточие...

 

Информация для размышления

Цитата: Huh? Are you blind or something?

Метафора: "В поисках счастья"

Символ: кошка

Музыка: Theme of Laura, Laura plays the piano

Имя: Согласно LM, имя "Лора" навеяно создателям рассказом "No Language but a Cry" (кстати, написанным по реальным событиям), где маленькую девочку зажарили на сковородке ее же собственные душевно больные родители (вспоминаем Алессу и Далию Гиллеспи) - это нанесло девочке не только ожоги, но и жуткую психологическую травму... С тех пор Лора не произнесла ни слова (тема безмолвия отчетливо прослеживается и в SILENT Hill-серии) - девочка замкнулась в себе, не в силах пережить случившееся, ее сознание фиксировалось на этой травме.

В 12 лет у Лоры, ко всему набору, еще выявили и шизофрению - и девочку отправили доживать свои дни "в качестве овоща" в католическую церковь (Вспоминаем цветы у Wish House).

Вообще-то практически никто не верил, что девочку с такой формой аутизма еще можно вернуть к жизни - но доктор Д'Амброзио не терял надежды на выздоровление Лоры и занялся ее лечением. Удалось ли доктору вывести девочку из мира ее мрачных воспоминаний и пробудить Лору к жизни? Сможет ли девочка справиться с шоком, очнуться и после многолетнего молчания снова начать говорить? Сможет ли она с помощью доктора Д'Амброзио обрести счастье в жизни? Читайте книгу и все узнаете =) ИМХО идейная связь "No Language but a Cry" с SH очевидна.

Комментарии к облику: Лора представляет из себя обычную девочку, пусть и бедновато одетую (сирота, как-никак). Пожалуй, она является единственным из основных персонажей SH2, кто не выглядит намного старше своего истинного возраста.

 

К содержанию текущего раздела

2-5. Мэри Сандерленд (девичья фамилия Шепард)

Возраст: 25

Род занятий: домохозяйка с творческими наклонностями

В SH1 в школе Мидвич можно найти рисунок кошки (надо отметить, кошка весьма антропоморфная получилась) и подпись "Мэри" - могла ли Мэри провести детство в SH? Так, на момент SH1 Мэри было... Ба! А ведь сходится - Мэри как раз тогда должна была еще учиться в школе...

Конечно, точного описания прошлого Мэри Шепард мы пока не имеем, но знаем, что в школе Мидвич училась девочка по имени Мэри, также имеем в виду, что в сюжете SH-серии абсолютно все взаимосвязано и имеет значение (Вспоминаем девиз сюжета Сайлента, вполне ярко выраженный в дневнике Стэнли: "If a thing has no meaning there's no reason for it to exist at all" и делаем соответствующие выводы). И почему-то Мэри сильно тянуло в SH - может, из-за того, что в этом городе когда-то прошло ее детство?

Так или иначе, Мэри Шепард к 20-ти годам перебралась в Эшфилд (что не так далеко от SH - т.е. "недалеко" по сайлентхилловским меркам), где познакомилась с клерком Джеймсом Сандерлендом (его отец - Фрэнк Сандерленд был управляющим в SAHapts., работал там со времен постройки здания, т.ч. отцу не составляло труда обеспечивать сына халявной квартирой в SAHapts). По какой-то причине ей приглянулся мрачный (да и еще с явными признаками прогрессирующей амнезии: "James, you were allways SO forgetful!") клерк ("It's true he may be a little surly sometimes, and he doesn't laugh much. But underneath he's really a sweet person" - пишет о Джеймсе Мэри, хотя, быть может, возможность получения абсолютно халявной квартиры в SAHapts. тоже сыграла свою роль в выборе мужа ;) ? Шутю-шутю =) )

В общем, Джеймс с Мэри сыграли свадьбу и начали жить-поживать да добра наживать ("We had some wonderful years together"- пишет Мэри в прощальном письме) - Джеймс работал клерком, а Мэри была примерной женой, пробовала играть на пианино (хотя, у нее не очень получалось - "I remember how much Mary likd playing the piano" - вспоминает Джеймс в "ностальгическом" отеле), заниматься живописью (потом будет демонстрировать свои картины Лоре "She even showed me all her pictures" - вспоминает девочка) и т.п.

Милая "домашняя" девушка + интроверт-меланхолик = идеальная семья, живущая тихой-мирной-размеренной жизнью.

Итак, за 3 года до SH2 молодая семья решает поехать в Безмолвный Холм. Что могло стать причиной такого выбора? - Как мы знаем, в Эшфилде по радио шла реклама курорта SH (вспоминаем рекламу по радио в SH4: "Come 2 Silent Hill 4 the ultimate peaceful getaway!"), а может, Мэри просто потянуло в родные края ("I just love it here")? - вспоминаем Шерил Мэйсон (а также Мэри в Мидвиче).

И действительно, с выбором они не ошиблись (или все же ошиблись?) - время, проведенное в Безмолвном Холме стало лучшим моментом в жизни семейной пары: целый день они провели в Роузвотер парке, любуясь озером ("We spent the whole day there. Just the two of us, staring at the water"), весело провели вечер в LakeView Hotel, а их "особым местом" стала комната 312 (заметьте сходство "302" - "312", интересно, почему Джеймс с Мэри выбрали именно номер 312? ;) ) в отеле ("So, the hotel was your ‘special place’, huh? I’ll bet it was" - намекает Мария на "близкие" отношения в отеле - она шутит, или косвенно воспроизводит кой-какие воспоминания Джеймса о комнате 312 в отеле?)

И все бы ничего, только вот Мэри уже была неизлечимо больна к тому времени (вспоминаем кассету Джеймса), но всячески пыталась гнать прочь мысли о болезни ("I just didn’t want to accept it" - пишет Мэри о болезни), и Джеймс также не замечал, что жена больна (или не хотел замечать? Про фотографию Мэри, сделанную в SH, Джеймс говорит, что тогда Мэри была здорова...).

По всей видимости, Мэри заболела, но сначала не могла принять жестокую правду...

Так или иначе, после отдыха в SH, они вернулись обратно в Эшфилд - и только тогда Джеймс спохватился, но было уже поздно - его жена была уже НЕИЗЛЕЧИМО больна и ей оставалось жить максимум 3 года... (Доктор: "I’m afraid I’m not sure. 3 years at most.... Perhaps 6 months... It’s impossible to say with certainty")

Счастливые дни ушли безвозвратно.

И тогда Мэри легла на лечение в госпиталь Св.Джерома (где медсестрой работала соседка Сандерлендов - Рейчел, комн. 106 в SAHapts. - видимо, она и посоветовала этот госпиталь), но женщина вообще-то уже не верила в возможность чудесного излечения ("It’s be easier if they’d just kill me. But I guess the hospital is making a nice profit off me, they want to keep me alive..."). Мэри не хотела умирать ("Tell me I’ll be okay. Tell me I’m not going to die. Help me..."), она старалась поверить в возможность выздоровления, но понимала, что смерть неизбежна. Страдание, боль, отчаяние. К страданию от неизлечимой болезни примешивались душевные мучения от неразрешимого внутреннего конфликта. И это страдание Мэри выплескивала на Джеймса ("Flowers?! I don’t want any damn flowers!!").

Она понимала, что болезнь уносит не только ее собственную жизнь, но и причиняет боль мужу ("Whenever you come see me, I can tell how hard it is on you..."). Заметьте, как в диалоге Мэри постоянно говорит Джеймсу "Just go home already", "Get the hell out of here", "Leave me alone already!", "Are you still here?", "Don’t come back!" - она постоянно прогоняет мужа, центральное слово - "Уходи" (вспоминаем "Leave"-концовку). На самом деле, так Мэри хотела сказать мужу, чтобы он оставил ее, перестал мучиться, страдать из-за нее, начал новую жизнь - она хотела таким образом прекратить страдания Сандерленда, но, не находя нужных слов, лишь причиняла Джеймсу все большие страдания. Впрочем, Мэри также и не находила в себе сил, чтобы окончательно порвать последнюю нить, связывающую ее с этим миром (т.е. с Джеймсом) - она все еще хотела верить в чудо, хотела, чтобы кто-нибудь развеял ее безнадегу и отчаяние ("James.... Wait.... Please don’t go.... Stay with me. Don’t leave me alone. I didn’t mean what I said. Please James.... Tell me I’ll be okay. Tell me I’m not going to die. Help me...")

Так продолжалось 2 года... Долгие 2 года Мэри целыми днями лежала в палате, изучая трещины в потолке, вспоминая счастливые дни, уже живя лишь в воспоминаниях. Мэри все чаще мысленно возвращалась в Silent Hill (ВАЖНО: обратите внимание на параллель с Алессой, которая также все больше углублялась в собственный внутренний мир!), город ее мечты, Священные Земли ее воспоминаний ("It’s so peaceful. You know what I heard? This whole area used to be a sacred place. I think I can see why")... Хоть тело девушки и было заперто в четырех стенах, но мысленно она все еще посещала туманный город ("In my restless dreams, I see that town. Silent Hill. You promised me you'd take me there again someday. But you never did. Well, I'm alone there now... In our "special place" Waiting for you...") - так Мэри все больше замыкалась в себе, в мире своих воспоминаний. Как она мечтала вернуться в Silent Hill с Джеймсом...

Она ждала Джеймса и одновременно не хотела, чтобы он приходил и страдал из-за нее (опять же все в точности по идеям Юкио Мисимы о садомазохизме, рожденном из внутренних противоречий: человек сам себе причиняет страдание из "альтруистских" соображений - в данном случае Мэри причиняет себе страдания "ради мужа", но, не находя нужных слов, лишь причиняет ему новые страдания).

На 3-й год в госпиталь св. Джерома перевели маленькую девочку - Лору. Так уж получилось, что судьба свела вместе этих людей - женщину, доживающую свои последнии дни в безнадеге и воспоминаниях о прошедшем счастье, которое уже никогда не вернется, и маленькую девочку, потерявшую родителей, но все еще надеющуюся обрести любовь и счастье. Вот так сестры по несчастью стали лучшими подругами ("Your friend forever, Mary"). Общение с Лорой не давало Мэри утонуть в отчаянии - вместе они подолгу обсуждали Безмолвный Холм ("Me and Mary talked a lot about Silent Hill"). Мэри как бы еще раз переживала лучшие моменты жизни и ей становилось не так одиноко, а Лора нашла в Мэри заботливую мать, которой у нее больше не было. Мэри даже мечтала удочерить Лору ("I love you like my very own daughter. If things had worked out differently, I was hoping to adopt you") - но Мэри и сама понимала, что этой мечте не суждено сбыться...

Так продолжалось около года, но, естественно, подобная идиллия не могла длится вечно - и в один прекрасный день Мэри выписали ("It’s not that I’m getting better. It’s just that this may be my last chance..."), но она настолько торопилась домой, чтобы, возможно, в последний раз увидеть мужа ("I’m glad to be coming home. I’ve missed you terribly"), что не смогла дождаться возвращения Лоры и просто написала ей прощальное письмо, также она написала прощальное письмо Джеймсу (где просила многострадального мужа отныне жить для себя - т.е. опять же "Leave") и попросила Рейчел передать его мужу (Она попросила это сделать именно Рейчел, т.к. она живет в одном доме с Сандерлендами)

Мэри вернулась в SAHapts к мужу (как мы знаем, госпиталь св. Джерома находится совсем близко к SAHapts - она даже могла и сама дойти), она хотела в последний раз навестить Безмолвный Холм, но состояние девушки все ухудшалось, максимальные 3 года, отмеренные докторами, уже истекли - она уже могла даже и не вынести поездки.

Так Мэри несколько дней провела у мужа, медленно умирая на его глазах.

И однажды ночью Джеймс решил закончить трехлетний кошмар - нежно поцеловал жену перед сном и задушил подушкой. Here's a lullaby to close your eyes...Goodbye.

Спи спокойно, Мэри, и пусть весь остаток вечности тебе снятся лишь добрые сны...

Теперь осталось лишь выполнить предсмертное желание жены и отвезти ее тело в туманный город воспоминаний.."The real reason I came to this town.I wonder what was I afraid of? Without you, Mary, I’ve got nothing..."

Но умерла ли личность Мэри, или навечно осталась блуждать в своих беспробудных снах о Безмолвном Холме?

"Be then released from the bonds of the flesh, and gain the Power of Heaven"

Что ж, Мэри умерла - да здравствует Мэри! Теперь воспоминания девушки продолжат жить в городе ее мечты? "Well, I'm alone there now... In our "special place" Waiting for you..."

Встретит ли Мэри мужа, погрузятся ли они вместе в мир воспоминаний или она обречена вечно ждать его в своем мире? А вдруг Джеймс отвергнет жену?

Исход этой драмы решат ваши действия в процессе игры...

 

Информация для размышления

Цитата: In my restless dreams, I see that town... Silent Hill. (строки, вселяющие благоговейный трепет в сердца тысячи фанов SH по всему миру)

Метафора: "Утопающая в воспоминаниях"

Символ: вода

Музыка: Promise, Magdalene, Waiting for You

Имя: Имя Мэри происходит от Мэри Келли - жертвы Джека Потрошителя, проживавшей с подозреваемым в убийствах по имени Джозеф (также см. значение имени Джеймса).

Комментарии к облику: Мэри - настоящее олицетворение милой, домашней девушки. На фотографии, сделанной за 3 года до событий SH2 она смотрелась ничуть не старше своих 22. Но взгляните на нее после болезни - теперь Мэри больше похожа на старуху, в игре это не столь заметно, но посмотрите на более детальное изображение лица больной Мэри в "Art of Silent Hill DVD" - все оно покрыто опухолями и морщинами, левая половина вообще изуродована. И это лишь за каких-то три года... "Between the disease and the drugs, I look like a monster"

Актриса: Мэри в SH2 играла Monica Horgan.

 

К содержанию текущего раздела

2-6. Мария, часть 1 (реальная)

Возраст: 25 лет.

Род занятий: танцовщица в Heaven's Night.

Джеймсу Сандерленду как-то раз довелось увидеть выступление танцовщицы (Спрашивается: куда смотрела Мэри , пока муж шлялся по барам?!!!) под сценическим псевдонимом "Мария" в Heaven's Night - женщины с ДЛИННЫМИ ЧЕРНЫМИ ВОЛОСАМИ (вспоминаем постер "Return of lady Maria" в SH3). Впрочем, внешности девушки Джеймс все равно так и не запомнил ("Are you confusing me with someone else? You were always so forgetful..."), но имя "Мария" осталось в его памяти навсегда (из-за сходства с именем жены Джеймса - "Мэри", да и возраст у них был один и тот же)...

Информация для размышления: отсутствует. Просто образ реальной Марии нужен для более полного понимания образа Джеймсовой Марии.

 

К содержанию текущего раздела

2-7. Мария, часть 2 (подсознательная)

Возраст: 25 (?)

Соц. статус: глюк сумасшедшего клерка?

Мэри все еще находилась внутри своего кокона страдания и одиночества, в беспробудных снах о Безмолвном Холме... Но придет время, и из этого мрачного кокона обязательно вылетит прекрасная бабочка. На кого же станет похожа эта бабочка?

Продолжались три года, долгие, мучительные три года... Джеймс жутко устал, устал ждать, устал верить, надеяться, он уже знал, что потерял жену, что счастье умерло ("It was a long three years... I was... tired" - признается Джеймс в концовке "Maria").

Страдание, отчаяние, одиночество... "And that’s why you needed this “Maria” person?" Джеймс нуждался в близком человеке, но Мэри уже не было рядом..

И тогда Джеймс в своем воображении создал новую Мэри, женщину, которая осуществила бы все его желания, вернула бы безвозвратно ушедшее счастье.

 

а) Анализ внешности Марии

И как должна выглядеть такая "девушка мечты"? Она должна чем-то напоминать Мэри, но быть чуть более развязной ("I can be yours..." - "Don’t you want to touch me? Come and get me"), всегда приветливой ("And I’ll never yell at you or make you feel bad"). По определенным причинам, понятие "идеальной девушки" у Джеймса ассоциировалось со стриптизершей из бара Heaven's Night (кстати, она напоминала ему о жене - сходный возраст 25 лет, похожее имя) - вот отсюда "идеальная девушка" получила свое имя - Мария. В чем состоит работа стриптизерши, "ночной бабочки"? - правильно, осуществление желаний (по идее мужских, но Хизер Heaven's Night тоже приглянулся). "Ночная бабочка, осуществляющая желания" - из Джеймсовой ассоциации стриптизерши с бабочкой Мария получила татушку в виде бабочки. Также стоит отметить, что Джеймс все еще любил Мэри, т.ч. понятие "идеальная девушка" во многом ассоциировалось с образом жены (во внешности Марии проскальзывает что-то схожее с внешностью Мэри - лицо, глаза). Но были и отличия - "идеальная девушка" Джеймса должна быть блондинкой - он хотел чуть более развязную девушку, а, согласно традиционным представлениям о девушках, "Don’t you think blondes have more fun?" - поэтому Мария и перекочевала в разряд блондинок. И, наконец, одежда - тут преобладают красные и розовые тона - это результат Джеймсовых впечатлений от посещения стриптиз-бара Heaven's Night (шустро вспоминаем интерьер бара и доминирующие цветовые гаммы!!). На шее у Марии заметен ремешок с монеткой, символизирующий покорность и любовь за деньги (да и просто симпатишный стриптизерский аксессуар)

Вот так Джеймс долгими ночами в отсутствие жены предавался размышлениям (и мечтам) об "идеальной девушке" , в которой так нуждался. И этот образ навсегда укоренился в подсознании Джеймса, стал частью его собственного мира...

Итак, Мария существует в мире Джеймса (в воспоминаниях Джеймса о городе) - она живет в Heaven's Night, т.к. в сознании Сандерлденда ассоциирована с этим местом. Единственное предназначение, которое отвел для девушки Джеймс - это удовлетворение его собственных потребностей ("I can be yours... I’ll be here for you forever. And I’ll never yell at you or make you feel bad. That’s what you wanted"), сам Джеймс - смысл существования Марии, её Судьба, её Бог. Можно ли это назвать любовью? Жить лишь ради любимого человека, только чтобы приносить ему счастье - разве не любовь? У Марии нет прошлого (поначалу она думает, что она реальная стриптизерша - но на самом деле она не знала о себе ничего, кроме домыслов самого Джеймса - в разговоре с Эрнестом, Мария даже не сразу вспоминает даже свое имя!), да и будущего вообще-то тоже нет (т.к. она даже не реальна).

Жить лишь ради любимого человека... Но самое страшное, любовь Марии уже обречена - Джеймс отказался от нее ("Maria...? It’s you... But I don’t need you anymore" - бедная "идеальная девушка" была лишь игрушкой его воображения, и теперь Джеймс безжалостно выкидывает свою игрушку), ему нужна лишь Мэри - и лишь именно та Мэри, которую он знал - именно в том же платье и т.д. (вот она, ностальгия в действии!)

Теперь, когда Джеймс снова обрел надежду на возвращение жены (письмо), у Марии не осталось смысла в жизни ("I don’t have any reason to go on living" - говорит Мария , держа в руках револьвер с единственной пулей), она осталась в одиночестве, брошенная даже любимым человеком ("When I woke up, I was all alone") - что же ей остается? Попробовать вернуть любовь Джеймса и стать его спутницей в подсознательном мире ("Do I fight and live?") или же сдаться и погибнуть? ("Or do those monsters get me?" - т.е. если Джеймс сам подавит свое желание быть с Марией, то "Рожденная Желанием" Мария вполне может исчезнуть из его подсознательного мира)

Мария не может больше оставаться в одиночестве - она "Рождена" для иных целей (т.е. стремление к людям, благодаря стараниям воображения Джеймса стало "основным инстинктом" Марии) - и она пытается найти в городе хоть кого-нибудь, кто мог бы стать новым смыслом существования девушки - но тщетно.. В мире Джеймса есть лишь он сам и многочисленные монстры страхов и желаний Сандерленда (ну, и Мария с ПирамидХэдом).

Но, как мною уже черт-знает-сколько-раз-отмечалось в этом чертовом гайде, подсознательные миры (и их энергия) имеют способность перемешиваться между собой ("other worlds began to force their way into his universe and it began to swell horribly"), сливаться в "White Noiz". Вот, когда мир Джеймса начинает пересекаться с миром Эрнеста, Мария получает возможность общаться с Болдуином (и побродить по его подсознательному миру - т.е. особняку из воспоминаний Болдуина) - наконец-то Мария нашла человека! Только опять все упирается в ту же проблему: Эрнесту Мария тоже не нужна ("Would you leave me alone?"). Как бы Мария не пыталась сблизиться с Болдуном - все тщетно. Он лишь использует девушку для получения ритуального "White Chrism", необходимого для воскрешения собственной дочери.

 

б) Интересный факт о цвете волос Марии

В Making of SH2 можно найти очень интересный намек Сато Такаёси на значение цвета волос Марии: "I think she is a brunette. She's not blond, she dyed red, but then she dyed... she bleached". Заметьте , упоминаются 3 цвета - черный (брюнетка), красный ("she dyed red") и белый ("she bleached") - ничего не напоминает? Ну-ка, какие таблички Мария ищет в своем сценарии? Черную, красную и белую. А из чего состоит ритуал "воскрешения мертвых"? Кровь (красный), Obsidian goblet (черный), и White Chrism (белый). Ммм, очень интересная связь облика Марии с темой "Воскрешения"...

Таким образом, Мария не может избежать своей Судьбы - она связана лишь с Джеймсом и не нужна больше никому. И она повинуется Судьбе ("Мария: What if I had said I believed in Fate? Эрнест: That James, he’s a bad man. Мария: James...? Y,yes...... I know") - бороться за любовь своего создателя - ее последний выбор. И она будет выполнять отведенную ей Судьбой роль соблазнительницы.

Отвергнет ли Джеймс девушку из своих снов, или ответит на ее вечную любовь?

Тем временем миры продолжают перемешиваться... Мир Джеймса постепенно втягивает в себя воспоминания Мэри, продолжающие существование в туманном городе.

 

в) Возрождение

Вы помните, что было, например, с Айлин Гэлвин в SH4? "She's being taken over...The Mother Reborn" - воспоминания Уолтера ("живущие" в его подсознательном мире) возрождались через Айлин (в результате чего она получила память Уолтера).

Вот, с Марией в точности тоже самое - в ней начинают возрождаться воспоминания Мэри ("...Maria has Mary's memories" - LM). Она постепенно начинает вспоминать о Лоре ("I bet Laura would love it. She loves bears. Laura?? Who the hell am I talking about...?"), об отеле ("Мария: Remember that time in the hotel... You said you took everything... But you forgot that videotape we made. I wonder if it’s still there... Джеймс: How do you know about that! Aren’t you Maria?") и т.д.

Воспоминания Мэри (не только воспоминания - вся псих. энергия) смешались с миром Джеймса и вселились в Марию (т.к. в голове Джеймса Мария была ассоциирована с Мэри, то и, попав в его мир, псих. энергия Мэри смешалась с образом Марии) - так начинается Возрождение Мэри (а в Марии начинается раздвоение личности. Или вернее будет сказать "смешение личностей"? - "It doesn’t matter who I am..."). Из кокона боли и одиночества появилась прекрасная бабочка...

Но сможет ли Джеймс разглядеть тень своей жены в Марии? Или ему нужна лишь его собственная "ностальгическая" Мэри?

 

Информация для размышления

Цитата: It doesn’t matter who I am... I’m here for you, James. See? I'm real.

Метафора: Ночная бабочка Возрождения.

Символ: бабочка

Музыка: Heaven's Night, Overdose Delusion

Имя: Имя "Мария" происходит от христианского "Дева Мария" - т.е. Богоматерь. Мария тоже в какой-то степени Богоматерь (по аналогии с SH4 "Mother Reborn") - т.к. в ней Возрождаются воспоминания Мэри, которые впоследствии станут одним из "Богов" в SH2. (Богом - в смысле самым сильным существом подсознательного мира)

Комментарии к облику: Как признается в MoSH2 Такаёси Сато, чтобы лучше проработать графику лица Марии и сделать персонажа более "живым", ему приходилось подолгу проводить у зеркала, пытаясь скорчить "сексуальную" физиономию, чтобы лучше изучить изменение мимики человеческого лица. Сато-сан также раскрывает большую тайну - в офисе он вел себя... как заядлый извращенец! ^__^ ("I tried to act sexy in front of mirror. And you know, just... open top of eyes. And move the lips sexier. You know... in the office. I was a pervert")

Актриса: роль Марии играла Monica Horgan. Конами специально выбрали одну и ту же актрису на роль двух персонажей, чтобы показать сходство между Мэри и Марией.

 

К содержанию текущего раздела

2-8. Эрнест Болдуин

Эрнест Болдуин был представителем СайлентХилловской аристократии, владельцем шикарного особняка и любителем чтения "сложных" книг ("The bookshelf is lined with complete editions of difficult-looking books") - в общем, интеллигентом до мозга костей. Когда-то давно он счастливо жил со своей любимой дочерью Эми, которая фактически была единственным смыслом его жизни. Но теперь все кончено...

Ноябрь... Грустный месяц... 10 лет назад в ноябре Эми Болдуин выпала из окна. Несчастный случай, никто не был виновен в этом... Просто в 7 лет ее забрал к себе Бог ("She was loved too much by God. Seven years was not enough time"). Но смерть дочери перевернула всю жизнь Эрнеста - он потерял своего единственного ребенка, потерял смысл жизни, надежду и веру в будущее ("Along with you died joy. All that remains is despair and a future of meaningless tomorrows")... Тогда жизнь Эрнеста остановилась, без дочери он просто не мог продолжать жить (вспомните Джеймса - "Without you, I just can’t go on. I can’t live without you, Mary"). Но у него еще оставалась последняя надежда - ритуал, известный в СайлентХилловском культе под названием Holy Assumption. Быть может, Боги услышат Эрнеста и вернут жизнь его дочери? В любом случае, больше ничего не оставалось... И тогда Болдуин испробовал свой последний шанс, пожертвовав жизнью ради Воскрешения дочери. Верил ли он, что ритуал сработает? Вообще-то, нет... На вопрос Марии "do you really think it will work?" Эрнест лишь неуверенно отвечает "I don’t know...". К тому же, он не смог полностью выполнить Holy Assumption, т.к. так и не нашел бутылку White Chrism - мы понимаем, что Болдуин в глубине души не верил в чудо, не верил в возможность Воскрешения дочери через бредовый ритуал...

После освобождения от телесных оков и обретения "Power of Heaven", Эрнест навечно остался заперт в мире своих воспоминаний, в своем подсознательном мире. Но т.к. он сам по-настоящему не верил, что Эми воскреснет - чуда в его собственном мире не случилось. Теперь он обречен на вечное одиночество, вечную безысходность... Если бы он только ПОВЕРИЛ в ритуал, все могло быть иначе...

С тех пор прошло много времени, особняк Болдуинов так никто и не осмеливался занять (в противном случае случились бы события, аналогичные происшествию в Квартире 302), а в городе ходили слухи о призраках в "Baldwin Haunted Mansion"...

Сознание Эрнеста все эти 10 лет было заперто в его собственном мире, он не мог покинуть дом своих воспоминаний - поначалу он не осознавал, что уже мертв, но вскоре узнал истину ("By the time I found out about it, I could no longer leave this house"). Он навсегда остался в одиноком мире, где нет места людям - но это даже хорошо... Люди бы лишь раздражали Эрнеста, мешали его уединению, погружению в грустные воспоминания о дочери. Да, за долгие 10 лет он ничего не забыл - тот злосчастный день все еще живет в памяти Эрнеста. Есть вещи, которые мы можем забыть и те, что никогда не забываются... Но Эрнест не знал, что хуже - забыть или помнить.. С одной стороны, воспоминания о покойной дочери приносили боль, с другой - Эми продолжала жить в памяти отца и забыть о ней означало навсегда потерять самые дорогие воспоминания...

Так, Болдуин на долгие годы погрузился в мир бесконечной скорби, стал частью Безмолвного Холма... Но что-то странное начало происходить в последнее время. Мир Эрнеста начал смешиваться с подсознательным миром другого человека - Джеймса Сандерленда. Быть может, это произошло из-за душевного сходства людей? Из-за того, что они оба потеряли близких, утратили смысл жизни? Этого никто не знает. Но факт остается фактом - безмолвие, 10 лет царившее в особняке Болдуинов нарушается приходом Марии из подсознательного мира Сандерленда. Она еще не осознала своей истинной сущности, но Эрнест может чувствовать мир Джеймса (также как и Мария может видеть мир Эрнеста) - и он знает все его секреты, знает все о Рождении Марии ("You were born in this town").

Теперь у Эрнеста снова появляется Надежда - если он сам не может выбраться из особняка, чтобы взять White Chrism, то он вполне может использовать Марию, чтобы забрать ритуальный предмет из мира другого человека ("Maria...? So you must be... That’s why. That’s why you could see me. So perhaps that means that I can hope for a miracle as well? In the apartment next door, there is a bottle containing a white liquid"). Конечно, Эрнест все еще не уверен, что на этот раз Holy Assumption сработает - но если ритуал будет проведен верно, то чудо все же может свершиться!

Мы понимаем, что после получения White Chrism Болдуин опять попытается провести ритуал - но возродит ли это любимую дочь в его мире? Создатели оставляют этот вопрос открытым. Что ж, это его собственный мир - и во что Эрнест поверит всей душой, то и произойдет...

 

Информация для размышления

Цитата: Along with you died joy. All that remains is despair and a future of meaningless tomorrows. But I will never give up. One, to see your beautiful smile again. One, to beg the blessings of the Gods. I wait for that day.

Метафора: Узник грустных воспоминаний

Символ: 3 таблички

Имя: Значение имени "Эрнест" раскрывается даже в самой игре. Происходит от имени знаменитого писателя Эрнеста Хэмингуэя, который покончил жизнь самоубийством в 1961г. - кстати, намек на историю Болдуина.

Актер: Ward E. Sexton. Из новых видеоигр, в озвучке которых он принимал участие можно выделить Resident Evil 4 (читал там текст).

 

К содержанию текущего раздела

2-9. Эми Болдуин

Семилетняя дочь Эрнеста счастливо жила с отцом в Baldwin Mansion. Она любила мягкие игрушки, обожала сказки, была не прочь поиграть со спичками - впрочем, как все маленькие дети. Но самое главное - она очень любила своего отца. В ноябре у Эрнеста был день рождения - и Эми даже нарисовала ему красивую поздравительную открытку ("TO MY DEAREST DADDY. HAPPY BIRTHDAY! FROM AMY BALDWIN") и купила перчатки, которые бы согревали отца зимой - с этими перчатками было бы весело играть в снежки... Она хотела сделать отцу приятный сюрприз и до его дня рождения прятала подарки на чердаке. Но 10 лет назад произошло несчастье... Эми выпала из окна. По всей видимости, на чердаке было темно (помните свечу? А Эми забыла спички в своей комнате - и свечку зажечь не могла...) и девочка открыла окно, чтобы при свете дня полюбоваться красивой открыткой - но внезапно на чердак вошел Болдуин - девочка дернулась от неожиданности и выпала из окна... Вот почему она держала поздравительную открытку, когда упала - Эрнест осознал это лишь через 10 лет после смерти дочери ("Now... when it’s too late, I finally understand why. Why she was there... Why she was holding the empty envelope in her hand when she... when she fell") Теперь без любимой дочери его жизнь потеряла смысл, умерла радость и Эрнест впал в отчаяние... Но он все же испробует свой последний шанс, попытается воскресить Эми через древний ритуал...

 

Лестница к Богу

Довольно интересна комната Эми. Обратите внимание, что стены и потолок в комнате Эми выкрашены нежно-голубой краской с белыми облачками (т.е. представляют собой чистое

небо) и на одной из стен прикреплена лестница... Возможно, это лестница в небо, лестница в Рай? Но присмотритесь - лестница направлена вовсе не вверх, а по направлению к ОКНУ... Значит, дорога в Рай лежит вовсе не через Небеса... Именно окно стало дорогой в Рай для маленькой девочки.

Эрнест верил, что его дочь забрал к себе Бог ("She was loved too much by God. Seven years was not enough time") - и лестница в комнате Эми (в мире Эрнеста) является своеобразным отражением этого убеждения.

Довольно интересно, что из оккульт. журнала в SH3 мы узнаем, что люди, умершие внезапной смертью могут еще долгое время существовать (в виде псих. энергии), не осознавая своей смерти. А когда Мария находит поздравительную открытку, она слышит голос девочки "Give it... to my daddy..." - этот детский голос лишь послышался Марии, или сознание Эми действительно все еще продолжает жить в особняке после ее смерти - также как и ее отец? Быть может, если душа Эми продолжает жить в своем мире, и этот мир смешается с миром Эрнеста (также как и смешались миры Эрнеста и Джеймса) - то Эми с отцом снова смогут быть вместе? Даже после смерти они все же смогут обрести счастье?

 

Информация для размышления

Цитата: TO MY DEAREST DADDY. HAPPY BIRTHDAY! FROM AMY BALDWIN

Метафора: Усопший ангел счастья

Символ: открытка и подарок

Имя: Имя "Эми" тесно связано с понятием красоты, оно полно радости и жизни, да и просто звучит очень мило - ИМХО очень подходящее имя для маленькой девочки.

Актриса: Florence Minowa.

 

К содержанию текущего раздела

2-10. Уолтер Салливан в контексте SH2

(также см. Часть 4, пункт 4-1)

Упоминания о Уолтере Салливане мы находим еще в SH2, но в свете психологических идей SH2 образ маньяка несет малость отличную от SH4 смысловую нагрузку.

Исходя из газетной статьи, мы можем подумать, что Салливан убил малолетних брата и сестру - Билли и Мириам Локейн. Но он не смог вынести груза содеянного - и впал в мир своих заблуждений. Салливан начал верить, что он не виновен в случившемся, что он не убивал детей ("...it wasn't me!"), он пытался скрыться от жестокой правды, но в глубине души чувствовал, что виновен в смерти детей. Обратите внимание на фразу "I did it, but it wasn't me!" - Салливан говорит, что все же он "сделал это", но потом сразу же противоречит себе, говоря "but it wasn't me!". Хотя, быть может, в нем просто живут 2 личности? Одна личность - кровавый маньяк (человек в плаще, жаждущий Возрождения Матери через 21 Sacraments), другая - чудаковатый студент со своими странностями, но который по словам одноклассника "He didn't look like the type of guy who would kill kids"? Т.е. это действительно сделал Салливан, но не нормальная его часть, а "человек в плаще"? Это бы вполне объяснило фразу "I did it, but it wasn't me!"...

В любом случае, также Уолтер упоминал Красного Дьявола (как мы узнаем в SH4 - это был культовик Джим Стоун), который хочет его покарать. В контексте SH2 это вам ничего не напоминает? Поначалу мы можем подумать, что чувство вины начало преследовать маньяка - и в конце концов из-за этого чувства вины Уолтер покончил с собой 22-го числа в тюремной камере, воткнув суповую ложку себе в шею. Опять же, ничего не напоминает? Точно также кончают жизнь ПирамидХэды Джеймса Сандерленда - мы понимаем, что такое "совпадение" отнюдь не случайно - на самом деле это результат прочтения Джеймсом истории о самоубийстве маньяка. Видимо, Джеймс по какой-то причине неосознанно ассоциировал себя с убийцей, покончившим жизнь самоубийством - интересно, откуда в голове Сандерленда взялась такая ассоциация? Уж не сделал ли он чего плохого ;) ?

Стоит отметить, что Джеймс с Уолтером во многом похожи - они оба не смогли вынести груза вины и впали в заблуждения... А уж если вспомнить концовку Rebirth, где Сандерленд исполняет Holy Assumption, чтобы пробудить жену от вечного сна...

Кстати, в SH2 можно также посетить могилу Салливана. Интересно-интересно.. На ней даже можно найти надпись "Walter Sullivan". Особенно интересно это становится, когда в SH4 мы узнаем, что Салливан на самом деле был похоронен в неотмеченной могиле ("His body was buried in a cemetery just outside his hometown of Silent Hill in an UNMARKED grave") - т.е. там не могло быть его имени!! Но как же тогда Джеймс смог увидеть имя Уолтера? Что же это было? Неужели сам город Silent Hill все еще хранит воспоминания о маньяке??

 

К содержанию текущего раздела

2-11. Джозеф Баркин

Сами создатели SH2 признаются, что на начальных этапах разработки игры у них было 2 основных персонажа - одного звали Джеймс, другого - Джозеф ("In the initial stages of the scenario, the two characters we had were Joseph and James" - речь, конечно же, идет о Джозефе Баркине из госпиталя Брукхэвен). А по словам Такояши Сато, за время разработки игры сюжет полностью менялся аж два раза ("We've changed the main scenario completely twice already"). Впоследствии, в качестве протагониста все же был избран Джеймс Сандерленд. Но это не значит, что разрабы полностью отказались от Джозефа! На протяжении игры мы находим упоминания о нем - и можем достаточно четко воспроизвести его историю. Давайте посмотрим, как выглядел бы сюжет SH2, если бы Конями решили выбрать Баркина.

Джозеф Баркин был пациентом Брукхэвенского госпиталя, страдающим от психического расстройства. Как правило, Джозеф был спокоен, но, при чрезмерном волнении, в пациенте проявлялись тенденции к насилию...

Причиной болезни стала смерть дочери - Луизы, в которой Баркин винил себя ("His illness seems to be rooted in the fact that he believes he is guilty of causing his daughter's death"). Пациент не выдержал груза действительности - и начал видеть галлюцинации ("His symptoms suggest a psychotic break and paranoid delusions"), погрузился в собственный мир - мир, в котором он был счастлив, мир, в котором он мог вечно быть вместе с дочерью. Реальность оставила Баркину лишь клочок волос Луизы, но пациент бережно хранил ее образ в своей памяти, в своем внутреннем мире ("Louise I'll take care of you four ever. It's my destiny!"), не в силах смириться с действительностью и пытаясь избавиться от воспоминаний о смерти дочери. Так зачем же во имя исцеления насильно извлекать человека из мира его заблуждений, из мира, где он может быть счастлив? Ответа на этот вопрос не знал и директор госпиталя Брукхэвен...

 

а) Отличительная черта Баркина

Довольно странно, что Джозеф - взрослый человек, отец, - совсем не умел писать. Быть может, он не ходил в школу? В каждой его записке можно найти грамматические ошибки ("I took the direckter's key I took the direckters's key - the one to the mooseum") - по этим ошибкам вполне можно узнать какие именно из записок в игре написаны Джозефом. Думаю, вы уже заметили определенную связь. Кто у нас еще из персов, упомянутых в SH2, совершенно не умел писать? Правильно, Уолтер Салливан - все свое детство он провел в приюте и так толком и не выучил грамматику. Быть может, и Баркин провел какое-то время в культовом приюте? Кто знает, кто знает... Почему-то ключ к музею он закопал именно под памятником одной из основательниц СайлентХилловского культа - Дженнифер Кэрролл... Что бы это могло значить?

 

б) Коробка

Джозеф спрятал свое самое драгоценное сокровище в коробке и запер ее на 4 замка... Он спрятал там все, что у него осталось от дочери - клочок волос и воспоминания о Луизе, которые он будет хранить вечно. Но, быть может, запирая останки дочери в коробку и запирая ее, Баркин также хотел забыть, что в действительности она умерла, забыть ее смерть - и тогда пройдет чувство вины, вызванное гибелью близкого человека? И впрямь, поверив, что дочь все еще жива, Баркин пишет "I'm not a krimminal" - значит, он больше не винит себя в ее смерти... Ну что ж, логично.

Вскоре за какой-то проступок (буйное поведение?) Джозефа запирают в "Special Treatment Room" на 3-ем этаже госпиталя...

 

в) Тайное имя

В одной из камер можно найти странную надпись "Tern tern tern the numbers better not forget them So i'll right them down here The other one, my secret name" - без сомнения, это дело рук Баркина ("tern tern" - это его стиль. Так могут писать только Баркин и маленький Салливан). Но обратите внимание - он пишет про свое тайное имя и указывает 4-х значный код. ЦИФРЫ! Вспомните ритуал 21 Sacraments, где каждой жертве давалось новое "имя", написанное 4-мя цифрами (например, 21/21 - получается 4 цифры). Может ли это означать, что Джозеф хотел провести кровавый ритуал и возродить свою умершую дочь? Хотя... Наверное, он просто начитался газет про серийные убийства Салливана...

Через некоторое время Джозеф успокоился - и его все же выпустили из его палаты ("If Joseph looks calm, he can be taken out of his cell"). Но тут опять случается странное событие - Баркин зачем-то крадет у директора госпиталя ключ к музею SHHS ("key I took the direckters's key - the one to the mooseum. I hid it behind the preying woman when I went out for the day trip. I picked it up but I did not steal it. I'm not a krimminal") - и закапывает его в коробке под статуей Дженнифер Кэрролл ("The key to the society is in the park. At the foot of the praying woman, inside of the ground, inside of a box. To open it, I need a wrench. My patient buried it there. I knew, but I did nothing" - пишет директор госпиталя).

 

г) Preying woman

Обратите внимание на интересную ошибку - вместо "praying woman" Баркин пишет "prEying woman". Как видно, за основу взято слово "prey" - т.е. "добыча". Не удивительно - Дженнифер Кэрролл и впрямь стала "добычей" для кровожадных христиан (прим: благодарю Роман Диверс за наблюдение).

Но зачем же Джозеф украл и закопал ключ к музею? Все очень просто. Чтобы его никто не нашел. В музее хранится история Безмолвного Холма, в музее хранится Абсолютная Истина. Но все мы ищем не истины, а умиротворения ("I wasn't looking for the truth, I was looking for tranquility"). Сладкая ложь всегда предпочтительней жестокой правды - вот почему директору госпиталя было нелегко держать у себя такую страшную вещь, как ключ к музею ("It made me uneasy to have such a thing near" - пишет директор), и именно по этой причине пациент решил навечно похоронить ключ к правде под землей - также как он похоронил в глубинах своего подсознания болезненные воспоминания о смерти дочери, погрузившись в свой вымышленный мир, где правду заменили сладкие заблуждения.

Но что же предпочтет Джеймс Сандерленд? Станет ли он искать Абсолютную Истину, или предпочтет погрузиться в мир иллюзий? Что ж, жестокая правда часто предает людей...

 

д) Джозеф Баркин и Джеймс Сандерленд

Так в чем же различие между Джозефом и Джеймсом? Один винил себя в смерти дочери, к которой был непричастен, второй - убил свою жену, но не смог вынести груза вины - и начал верить, что жена умерла от болезни... Впрочем, оба этих человека не смогли смириться с действительностью - и предпочли поверить, что их близкие все еще живы. Так было легче... Но, если Баркин изо всех сил пытался скрыться от правды, то Джеймс через погружение в глубины подсознания всю игру движется к осознанию своего преступления. Одну за другой он открывает запертые коробки, похороненные в глубинах подсознания, вспоминает то, что еще недавно так желал навсегда забыть..

 

Информация для размышления

Цитата: Louise I'll take care of you four ever. It's my destiny!

Метафора: Скрывающийся от правды

Символ: запертая коробка

Имя: Имя "Джозеф" происходит от имени человека, который по подозрениям полиции, был Джеком Потрошителем. Думаю, после этого фраза "I'm not a krimminal" приобретает особый смысл ;)

 

К содержанию текущего раздела

2-12. Джек Дэвис

Еще один пациент Брукхевенского госпиталя. Джек Дэвис в прошлом уже совершил 3 попытки самоубийства - это особенно странно, учитывая, что никакой видимой причины сводить счеты с жизнью у пациента не было, да к тому же у Дэвиса была семья... Обычно это спокойный пациент, беспрекословно выполняющий все предписания врачей, но иногда совершенно неожиданно, стихийно в нем возникают суицидальные тенденции - быть может, в этом больном изначально присутствует чрезмерное влечение к смерти?

 

а) Отличительная черта Дэвиса

В отличие от Баркина и Льюиса, самоубийца умеет нормально писать - он полностью соблюдает грамматику, а также не забывает ставить знаки препинания ;) . Именно по этому признаку мы можем уверенно отличить записки Дэвиса от записок других пациентов. За всю игру мы находим 2 записки Джека - это "The basement's basement" и "Diary from roof"

 

б) "Подвальный Подвал"

Однажды Джек оказывается в "подвальном подвале" - страшном темном месте (вероятно, в его собственном внутреннем мире). Тогда он испугался и обронил дорогую ему вещь - кольцо. Учитывая, что у Дэвиса была семья, мы можем предположить, что это было его обручальное кольцо... Но, как бы дорог ни был этот предмет Джеку, он так и не нашел в себе сил еще раз спуститься в ужасный "подвальный подвал" своей души...

 

в) Дневник с крыши

Вполне возможно, что это не настоящий дневник, а отражение мыслей Дэвиса, которое воспринимает Джеймс. Так что же мы узнаем из этого дневника? В период с 9 по 13 Мая Джек находится в Брукхэвене и ведет дневник, все это время за окном идет дождь ("Rain as usual"), навевающий мрачные мысли. Суицидальный пациент все больше и больше погрязает в депрессии - он считает, что врачи даже и не стали бы его спасать (после попытки самоубийства), если бы у него не было семьи, которую надо кормить. Человека одолевают мысли о собственном ничтожестве, что он лишь создает проблемы для остальных ("I don't want to cause any more trouble for anyone, but I'm a bother either way") - тогда, быть может, лучше было бы умереть? Жизнь стала невыносима ("It's too hard like this. It's just to hard..."), у больного уже нет сил дальше жить - и самоубийство было бы самым простым выходом ("Can it really be a such a sin to run instead of fight?... It may be selfish, but it's what I want")...

Но в конце концов небо проясняется, и Дэвиса выпускают из госпиталя домой - к семье. И тут мы видим в дневнике как будто не дописанное предложение, оборванное чертой... Учитывая падение Джеймса с крыши в SH2, мы понимаем, что у Дэвис опять проявилась болезнь - и без какой-либо видимой причины совсем перед долгожданной выпиской из больницы он сбросился с крыши... "I also like the rooftop. It makes me want to fly. You too?" - сразу же вспоминаются строки из SH3.

Влечение к смерти, самобичеванию, заниженная самооценка и рассуждения о собственном бессилии - несомненно, у Джека Дэвиса и Анжелы Ороско есть много общего.

 

Информация для размышления

Цитата: It's too hard like this. It's just too hard....

Символ: дневник на крыше

Имя: Наиболее вероятно, что "Джек Дэвис" взято от "Джека Потрошителя", но также оно является частью логической цепочки имен психов. Обратите внимание "Jack - Joseph - Joshua". Эх, так и хочется приписать к этой "J"-цепочке Джеймса Сандерленда!

 

К содержанию текущего раздела

2-13. Джошуа Льюис

Особо буйный пациент Брукхэвена с солидной историей госпитализации. Для него характерно стремление решать вопросы насильственными методами (в чем-то сходно с Леонардом Вульфом), что повлекло к агрессивному поведению и многочисленным проявлениям жестокости в действиях пациента. Также прослеживается мания преследования. Кроме того, по определенным фразам в записках (про демона в коробке и ангела на двери) можно судить, что Льюис был членом культа.

 

а) Отличительная черта Льюиса

В отличие от Джозефа Баркина, маньяк умеет нормально и грамотно писать, но (в отличие от Джека Дэвиса), он совершенно игнорирует пунктуацию и большую часть знаков препинания. Именно по этому признаку мы можем уверенно отличить записки Льюиса от записок других пациентов. За всю игру мы находим 2 записки Джека - это "She is an angel" и "Imprint on carbon paper" (2 варианта в зависимости от уровня сложности головоломок).

 

б) She is an angel

С какого-то времени пациент начал видеть "Дверную Леди" - Дженнифер Кэрролл, он считает, что она поглощает всех грешников - но, тем не менее, спасет Льюиса. Значит, маньяк считал себя безгрешным. Вообще, в его рассуждениях мы видим определенное отвращение к греху ("they fall from the weight of their crimes like bloated and ugly corpses their sins she devours them sin and sinner alike"), характерное для религиозных фанатиков - возможно, тенденция Джошуа к насилию кроется именно в стремлении к правосудию и наказанию грешников?

 

в) Imprint on carbon paper

Каким-то образом Джошуа удалось узнать секретный код к сокровенной коробке Баркина ("i know it i know the number of the box *рандомный код* it cant help him anymore the button key doesnt scare me") - но он и не подозревает, что внутри лишь волосы Луизы (дочери Баркина). Маньяк пишет: "i know the secret i'll give them something to deal with this DEMON shelter is of no use any more he is my instrument he must follow my orders yes, the box will be useless now i must not forget it *рандомный код* that's good he is the lowest now i too will be free and he will serve me i am a genius no one can stop me one can stop me no one can stop me can stop can stop no no" - Льюис считал, что в коробке живет демон (ну, ДЕМОН в коробке ИМХО вполне сочетается с АНГЕЛОМ на двери) - и, открыв коробку, он сможет обрести власть над запертой внутри темной силой... Тогда этот демон из коробки, подобно заправскому джину, будет служить Джошуа ("he will serve me"), поможет ему наконец-то выбраться из госпиталя ("now i too will be free") - и тогда маньяка уже никто не остановит ("no one can stop me one can stop me no one can stop me can stop can stop no no"). Что ж, в любом случае, это лишь заблуждение культовика - на самом деле, в коробке просто волосы дочери Джозефа Баркина...

Заметьте, что к концу записки мысли Льюиса начинают путаться и под конец уже больше напоминают бессвязный бред сумасшедшего. Пациент настолько запутывается в своих заблуждениях, что уже даже не знает, кто он на самом деле - "who i am i don't know who i am is who i am is who i am is".

 

Информация для размышления

Цитата: i am a genius no one can stop me one can stop me no one can stop me can stop can stop no no

Символ: демон в палате

Имя: "Джошуа Льюис" является частью логической цепочки имен психов. Обратите внимание "Jack - Joseph - Joshua". Эх, так и хочется приписать к этой "J"-цепочке Джеймса Сандерленда!

 

К содержанию текущего раздела

2-14. Директор госпиталя Брукхэвен

Директор госпиталя являлся доктором по професии и наряду с другими врачами принимал непосредственное участие в процессе излечения больных. Но что означает "вылечить человека"? Должен ли врач избавить человека от страданий или наоборот - показать пациенту жестокую правду, тем самым доставив ему страдания и разрушив сладкий мир его иллюзий? Директор не знал ответа на этот вопрос... Зачем во имя излечения нужно насильно вытаскивать человека из мира, где он счастлив? Правда часто предает людей - и иногда лучше ее не знать, лучше запереть ее в коробке и зарыть глубоко в землю, чтобы она больше никому не причинила боли и страданий...

 

Директор и Джозеф

Когда-то Директор занимался случаем Джозефа Баркина - человека, перенесшего смерть собственной дочери и считавшего себя виновным в случившемся. Тогда пациент запер мучительные воспоминания о смерти дочери в метафорическую коробку - и запер ее на 4 метафорических ключа (гмм... совсем как "метафорические морские львы" в книгах Мураками). И один из ключей к сокровенной тайне он доверил директору госпиталя... Но Директор решил не открывать коробку и не показывать пациенту правду - с тех пор метафорический ключ так и остался лежать где-то в госпитале...

Вскоре, когда пациентов выводили на прогулку, Джозеф украл у Директора ключ к историческому музею SHHS, положил его в металлическую коробку и закопал под статуей Дженнифер Кэрролл.

Музей - место, где хранится вся история Безмолвного Холма, место, где хранится Абсоютная Истина... Правда о жестоких казнях в городе, правда о построении госпиталя Брукхэвен и правда еще о самом первом Директоре старого госпиталя. У Директора был ключ к правде - но ему было тяжело хранить такую страшную вещь поблизости. Вот почему он ничего не сделал, когда один из его пациентов украл ключ к SHHS и закопал его в парке. Директор искал не правды, а спокойствия и умиротворения...

Впоследствии Директор также заразился загадочной "чумой" и начал воспринимать подсознательный мир ("I also saw that thing. I fled, but the museum was sealed as well").

Что ж, теперь и он стал частью Безмолвного Холма и обречен на вечное существование в "ином мире" города - в SH2 мы можем прочитать письма Директора, обращенные непосредственно к Джеймсу (конечно же, не настоящие - это лишь олицетворение мыслей Директора)

 

К содержанию текущего раздела

2-15. Дженнифер Кэрролл

(+ анализ записки "she is an angel")

Дженнифер Кэрролл - девушка, убитая христианами. В память о ней в парке Роузвотер был установлен памятник - чтобы будущие поколения помнили о трагедии, случившейся из-за религиозного конфликта и не повторяли ошибок прошлого ("What happened here shall never be forgotten"). Также в честь девушки была названа улица Carroll street.

Впоследствии мы узнаем, что Дженнифер - одна из основательниц культа и была возведена в ранг культовых святых сразу после гражданской войны, и даже можем предположить, что девушка присутствовала при первом Рождении Бога.

Также, упоминание о мученице встречается и в Брукхэвенском госпитале - давайте вспомним записку "she is an angel" и разберемся в ее истинном смысле:

"She is an angel no one knows only I can see the Lady of the Door they cannot walk along her Bridge of Thread they fall from the weight of their crimes like bloated and ugly corpses their sins she devours them sin and sinner alike she saves me she is an angel"

Итак, "она - ангел" - это отсылка к памятнику в Роузвотере, установленному после того как сразу по окончании гражданской войны девушка была УБИТА христианами в парке недалеко от озера Толука. Видимо, ее тело было СБРОШЕНО В ОЗЕРО и теперь покоится НА ДНЕ Толуки. Далее, обратите внимание, что люди срываются с ее "Bridge of Thread" под весом своих грехов и она "ПОГЛОЩАЕТ" их. Еще не догадались, о чем речь? Ладно... будем разжевывать. Озеро Толука - события 1918г. : корабль "Маленькая Баронесса" с туристами на борту пропал - потом не нашли ни корабля, ни людей - их как будто ПОГЛОТИЛО озеро, а по городу ходили слухи, что МЕРТВЕЦЫ НА ДНЕ ОЗЕРА утягивают людей на дно. Кстати, в том же госпитале мы можем видеть изображение с костлявыми руками, тянущимися к батарее - сравним с заметкой о загадочных событиях на оз. Толука "Many corpses rest at the bottom of this lake. Their bony hands reach up towards the boats that pass overhead. Perhaps they reach for their comrades". Теперь, я думаю, все ясно.

"Bridge of Thread" - фактически, это озеро Толука - грешники не могут его пересечь, т.к. под весом своих грехов они тонут в озере (вспоминаем "in water"). И Дженнифер Кэрролл, как бы все еще живущая в глубинах оз. Толука, утягивает грешников на дно. Конечно же, мы можем подумать, что все это дурь, пустые слухи и предрассудки жителей Безмолвного Холма, но... Все же именно под влиянием силы мыслей и чувств умерших, других людей затягивает в подсознательные миры... Так, может, легенда отчасти была правдой?

 

Информация для размышления

Метафора: Непоколебимая вера под лезвием смерти

Символ: Ангел

Имя: Получила имя в честь Джонатана Кэрролла - писателя, работающего в стиле "хоррор" и являющегося автором таких произведений как "the Land of Laughts" и "After Silence".

 

К содержанию текущего раздела

2-16. Семья Ороско

(Также см. пункт 2-2)

Разорванную фотографию семьи Ороско мы можем видеть в BCA.

а) Анжела - см. пункт 2-2

б) Мать - Анжела называет свою мать исключительно "mama" - такие слова обычно характерны для совсем маленьких детей. Возможно, в памяти Анжелы ее мать осталась как "mama"? "It’s been so long since I’ve seen her" - говорит Ороско в первой встрече с Сандерлендом, из этого мы можем сделать вывод, что в последний раз Анжела видела мать, когда была еще совсем маленькой. Учитывая внутренний мир девушки, мы вполне можем предположить, что ее мать погибла при пожаре.

в) Брат Анжелы - о нем ровным счетом ничего не известно, кроме того, что он умер (Анжела утверждает, что ее брат должен находиться на кладбище). По всей видимости, погиб в пожаре вместе с матерью.

г) Томас Ороско (39 лет, лесоруб) - после потери жены и сына Томас с горя начал пить (о его пьянстве было известно всей округе и об этом даже писали в газетах) и, естественно, в пьяном угаре доставлял большие неприятности своей дочери - избивал и даже (возможно) пытался ее изнасиловать. Монстр "Abstract Father" является символом прошлого Анжелы - он представляет из себя два тела, лежащих под покрывалом на кровати, причём одна прижала собой другую. Заметьте, у "нижней" фигуры (Анжела? Или же этот образ отчасти символизирует и Мэри?) имеется рот и она (нижняя "фигура") демонстрирует беззвучные (но тем не менее очень отчаянные) вопли боли - вот таким было прошлое Анжелы с отцом-алкоголиком... Естественно, девушка не могла этого выносить и сбежала из дома, но Томас помешал ей, он не хотел чтобы дочь уходила - нашел ее и насильно привел домой. (Возможно, он все же любил Анжелу, ведь она была его последним близким человеком... Просто отец не мог справиться со своей болью, а Анжела не могла его понять и помочь отцу). Скорее всего, тогда Анжела его и убила, нанеся отцу множественные ножевые ранения в область шеи, а также в левый бок, отчего Томас и скончался. Впоследствии, мы можем найти газету со статьей об убийстве Томаса Ороско, а также окровавленный нож, которым Анжела убила отца.

 

К содержанию текущего раздела

2-17. Великая СОБАКА ("Mira")

Примерно на 3-ем прохождении Джеймс может найти собачью будку с ключом (это отсылка к событиям SH1 и миру Алессы) в виде косточки - но что столь странный ключ может открыть!? Бесспорно, это ключ к отгадке всех тайн SH2! Им можно открыть секретную комнату Observation Room...

Oh, My doG!!! WTF is THAT!? Мы видим залитую светом комнату с различными компьютеризированными устройствами и мониторами, и, что самое главное... Мы видим СОБАКУ! И не просто СОБАКУ, а Великую СОБАКУ - с наушниками на морде, животное манипулирует различными рычагами, а на панели управления мы видим монитор с изображениями Джеймса и Марии! Вот оно что! So it was all your work! Теперь все ясно! Все события SH2 - это дело лап Великой СОБАКИ!!!

 

а) Oh My DOG!!

Думаю, всем интересно, ПОЧЕМУ именно Великая СОБАКА. Объясняю, "doG" - это "God", написанное задом-наперед. Оказывается, Великая СОБАКА - это истинный Бог Безмолвного Холма (хех, знали бы культовики КОМУ они поклоняются :) ) - точнее, раз уж это "Бог наоборот", то вернее сказать, Великая СОБАКА - это СайлентХиловский Дьявол...

DOG lives. Just look around you!

(Просто попробуйте вдуматься в некоторые фразы культовиков в SH, зная, что "Бог" на самом деле является Великой СОБАКОЙ! Только подумайте - "My daughter will be the Mother of DOG", "DOG? Are you sure you don’t mean Devil?", "Only those who hearken to the voice of DOG will be given the keys to Paradise", "Feeling pity for the sadness that had over run the earth, DOG was born from these two people")

Мы видим, что СОБАКА всемогуща, что она управляет всеми событиями в SH, что она - Бог и правит совокупностью всех слившихся в единое целое подсознательных миров города, просто дергая соответствующие рычаги. Но СОБАКА не только банально правит "иными мирами" - ходят слухи, что Mira также великолепно играет на гитаре и даже иногда выступает с концертами в клубе "Heaven's Night"... Интересно, а Сандерленд не мог ее там видеть? ;) Все же фраза "So it was all your work!" ясно намекает на факт знакомства Джеймса с СОБАКОЙ еще до событий SH2.

 

б) "Yeah, I killed that DOG. It was fun"

Может ли Великая СОБАКА иметь какое-то отношение к истории Эдди? Как мы знаем, все в сюжете SH взаимосвязано. Давайте представим: Эдди убивает собаку, которая над ним насмехалась, собака умирает в жутких мучениях ("It tried to chew its own guts out! Finally died all curled up in a ball") - но ведь фактически это и есть смысл ритуала Holy Assumption!!! Т.е. с СОБАКОЙ случилось фактически то же, что и с Уолтером Салливаном - она перед смертью создала свой мир и погрузилась в него - и теперь ее дух живет в этом мире вечно в виде псих. энергии и правит в этом мире. Но даже более того - когда миры стали смешиваться, Великая СОБАКА обрела контроль и над остальными мирами SH... Оххх, как же все запущено...

 

в) the CAT

Учитывая смысл DOG-концовки SH2, становится абсолютно ясно ПОЧЕМУ Лора рисовала в отеле КОШКУ. Дело в том (готовьтесь - дальше будет еще более бредово - а вы чего хотели!? Это же DOG-концовка!), что в SH также обитает (барабанная дробь) Великая КОШКА - олицетворение добра (да-да, Лора не видит мяса на стенах именно из-за того, что ее охраняет сила Великой КОШКИ - а вы что думали?). Видимо, между Великой СОБАКОЙ и Великой КОШКОЙ идет постоянная борьба - и чтобы разрушить замыслы Великой СОБАКИ, люди должны рисовать повсюду в городе Знак Великой КОШКИ (вспоминаем Лору в отеле). Это вам ничего не напоминает? Хех, да это точное повторение доисторических теорий о Самаэле и Метатроне (может, кто-то еще помнит старые теории по SH1, согласно которым, в городе живет плохой демон Самаэль и хороший ангел Метатрон, и все события SH1 были, видите ли, не из-за псих. силы Алессы, а из-за происков какого-то НАСТОЯЩЕГО демона :) - "So it was all your work!" ЛОЛ) - вот так вот Конями поглумились над абсурдными теориями по SH1, сделав абсурдную концовку в SH2.

В конце концов, Джеймс падает на колени перед Великой Собакой - и Ее Мохначество лижет грешника, что символизирует милосердие и прощение. А дальше СОБАКА продемонстрирует Джеймсу подборку забавных кадров, сопровождаемых треком "Bark!" - и, что самое главное, Джеймс наконец-то обретет счастье. При виде этих кадров он будет смеяться до упаду, позабыв про все свои несчастья...

Великая Собака... Спасибо Тебе за то, что Ты приходишь нам на помощь в самые тяжелые минуты, облегчая страдание, принося веселье и радость... Ты научила нас не принимать все всерьез - и за это мы благодарны Тебе.

 

г) Другая трактовка концовки "DOG"

Это еще не все - у меня припасена для вас и немного иная трактовка этой концовки :) и, соответственно, значения Великой СОБАКИ.

На протяжении всей игры Джеймс разрывался между любимой Мэри и сексуальной Марией, которая могла выполнить все его желания... Но на самом деле, они обе не были ему нужны... Все это время Сандерленд в глубине своей извращенной души желал лишь СОБАКУ! Да, только СОБАКА могла выполнить все его самые дикие желания... Да-да, только "Mira" могла дать Джеймсу то, чего не могли ему дать ни Mary, ни Maria...

И т.к. СОБАКА была истинным и самым сокровенным желанием клерка, то ее образ выразился и в Джеймсовом подсознательном мире. Так вот почему СОБАКА существует в его разуме... и именно поэтому она может манипулировать всем происходящем в подсознательном мире Джеймса. Но теперь все несчастья подошли к концу, теперь Сандерленд снова сможет быть со своей любимой "Мирой", со своей СОБАКОЙ. "Мира" лижет Джеймса, а дальше начинается песня "Bark!", заканчивающаяся, как мы все знаем, эротическими вздохами... Хммм, что бы это все могло значить?

 

Информация для размышления

Цитата: Bark!

Метафора: Всемогущая СОБАКА

Символ: Панель управления

Музыка: "Bark!"

Имя: "DOG" по сути своей - это слово "GOD", написанное задом-наперед, а кличка "Mira" является производным от имени жены Джеймса, что намекает на взаимоотношения Джеймса и Великой СОБАКИ ^__^

Комментарии к облику: если вам интересна порода Миры, то открою большой секрет - это Акита.

 

К содержанию текущего раздела

2-18. Гарри Мэйсон и веселые УФОшники

Род занятий: "виктим" в мире Алессы

Мир Алессы Гиллеспи все еще существовал в Безмолвном Холме - и Джеймс чувствовал его. Тараканы... Медсестры... Клозеры... Будки с ключами... Знаки Самаэля... Канальные камни... И один из таких камней Джеймс случайно обнаружил в сортире на Observation Deck. Ба! Какая удача, естессно, клерк не упустил возможности присвоить симпатичную безделушку (быть может, хотел отдать сортирную находку в подарок Мэри?) - но лучше бы он с ней играл, ибо нет в "мире ином" более страшной вещи, чем Channeling Stone! Mwahahaha!!

 

а) Канальный камень?

Камень - специальный предмет, который работает лишь в подсознательном мире Алессы (т.к. девочка верила, что он НА САМОМ деле вызывает инопланетян) - но... Ведь Джеймс и так частично находится в мире Алессы. А вдруг камень сработает?

 

б) Блокноты?

На канальном камне странности не закончились... Что же могут означать странные блокноты, лежащие повсюду в отеле? Те же самые блокноты, на которых сохранялся Гарри Мэйсон... И один из таких блокнотов лежал даже в комнате сокровенных воспоминаний Джеймса, номере 312... Что-то здесь не так.

Конечно же, наивный Сандерленд использует камень в Брукхэвене, доках и номере 312 - и... О, Боже! Тем самым он вызывает Алессино НЛО с УФОшниками. И... самого Гарри Мэйсона! Только посмотрите на него, за столько лет Гарри совсем не изменился - и все еще ищет свою дочь Шерил...

 

в) Рассекреченные материалы о судьбе Гарри

В UFO-концовке раскрывается страшная истина - мы узнаем, чем "на самом деле" закончился SH1 ;) . В контексте UFO-концовки получается, что, когда в конце первой части инопланетяне из Алессиного мира забрали Мэйсона, он стал "виктимом" в мире маленькой девочки (потому и совсем не изменился) - и теперь обречен вечно искать свою дочь, бороздя космические просторы Алессиного мира вместе с УФОшниками. Бедняга Гарри... Неужели та же участь постигнет и Джеймса? Хммм... Ну что ж, давайте дружно помолимся Самаэлю и Великой СОБАКЕ, чтобы разрабам поскорее надоело издеваться над сюжетом SH и вставлять в игру бредовые концовки, костюмы и т.п. ^__^.

Come on, kiddies! Gather around!

Now, tell me, everyone...

Aren't you sick and tired of that ol' UFO ending?

 

Информация для размышления

Цитата: Have you seen a little girl, short, black hair?

Метафора: "Жертва неудачной шутки"

Символ: Канальный камень

Музыка: "UFO theme"

 

К содержанию текущего раздела

2-19. Иные персонажи SH2

а) Билли Локейн

Один из двух детей, убитых маньяком по имени Уолтер Салливан за несколько лет до событий SH2. Причину, заставившую маньяка совершить убийство детей, создатели раскрывают нам лишь в SH4.

б) Мириам Локейн

Играла с братом на дороге в тот момент, когда на них напал убийца и зарубил обоих ржавым топором. Причину, заставившую маньяка совершить настолько жестокое преступление, мы узнаем лишь в SH4.

в) Роджер Уидмарк

Журналист, написавший туристическую брошюрку по Безмолвному Холму. Ему удалось особенно точно описать атмосферу умиротворения, царящую в маленьком городе.

г) Тим

Человек, которого просили присмотреть за BCA, пока хозяин отсутствовал. В SH2 мы находим здание в ужасном состоянии - полнейшее запустение, весь пол залит водой, номера напрочь раздолбаны, сплошной вандализьм... Видимо, хозяин так никогда и не вернулся в Безмолвный Холм.

д) Дядюшка Дэвид

Обитатель BCA, живший в номере 109 и увлекавшийся коллекционированием "странных" монет. В его квартире был оставлен ключ, предназначавшийся Тиму. По всей видимости, назван в часть Дэвида Линча.

е) Лайн

Человек, проживавший вместе с Тимом в номере 209. Предположительно, назван в честь Adrian Lyne.

ж) Патрик Честер

Сын Эдварда Честера, принимавший участие в гражданской войне США 1861-65г. Впоследствии, ему был установлен памятник в парке Роузвотер. Но к моменту событий SH2 памятник уже находится не в лучшем состоянии - у статуэтки Честера на коне оторваны голова и руки... Что может означать подобный символ - решать вам.

з) Эдвард Честер

Отец Патрика Честера, принимавший участие в гражданской войне США 1861-65г. Впоследствии, его сыну был установлен памятник в парке Роузвотер.

и) Луиза

Покойная дочь Джозефа Баркина - в SH2 мы находим клочок ее волос (кстати, у Луизы были длинные волосы темного цвета). По определенным причинам, отец считал себя виновным в смерти дочери.

к) Аллен Смит

Автор картины "Waterfront Landscape"с изображением пейзажа Безмолвного Холма примерно 1820-х годов (когда в городе было совсем мало зданий). Позже неизвестные нам вандалы украли бесценное творение художника из музея SHHS.

л) Тюремный надзиратель

Наблюдая за жизнью заключенных, этот человек заметил, что ни один преступник не считает себя виновным, не чувствует сожаления о содеянном. Каждый человек всегда пытается оправдать свои даже самые ужасные действия... Такова уж человеческая натура. Данные наблюдения тюремного надзирателя вполне соответствуют современным исследованиям ученых-криминологов в области изучения личности преступника, а также механизмов психологической самозащиты, которые снижают, нейтрализуют или совсем снимают барьеры нравственно-правового контроля при нарушении уголовно-правового запрета, на основе которых происходит самооправдание и внутреннее освобождение от ответственности за совершаемое или совершенное преступление.

м) Осужденные

Фальшивомонетчик, похититель детей, вор, истязатель, поджигатель, мошенник, растратчик, убийца, пьяница. Все эти люди были казнены в тюрьме Толука - но все ли они повинны в инкриминированных им преступлениях?

н) Мириам К.

"Предательница". Ее могилу мы находим на кладбище рядом с могилой Уолтера Салливана. Имя ничего не напоминает? Естественно, это не просто совпадение.

Можно подумать, что "Мириам Кей" - производное от "Мириам ЛоКЕЙн" - имени жертвы Уолтера под номером 08/21 ("предательница" неспроста соответствует карте Таро под номером 8 - "Правосудие"). По всей видимости, она как-то предала своего брата Билли - но ответ на этот вопрос создатели дают нам лишь в SH4.

Естественно, надпись на могиле - лишь галлюцинация Джеймса. Хотя, мы не знаем на 100% - было ли это частью внутреннего мира самого Джеймса, или Сандерленд, находясь в SH (где смешалось множество подсознательных миров), частично видит мир Салливана. Как мы помним, Уолтер толком не знал английского - это вполне объясняет "ЛоКЕЙн -- Кей".

о) Джонни

Работник отеля, предположительно виновный в пожаре, произошедшем в Лэйквью за год до событий SH2. "Горячий парень" Джонни был настолько безответственен, что додумался зажечь буржуйку, стоящую прямо под шторой - естественно, штора загорелась, а дальше пошло-поехало... И отеля не стало. Как, впрочем, и самого Джонни. А, может, он просто не усмотрел за паровым котлом...

п) Доктор

Лечащий врач Мэри Сандерленд, работавший за 3 года до событий SH2 в Эшфилдском госпитале св. Джерома. Он первым сообщил Джеймсу, что Мэри безнадежно больна и ей осталось жить где-то от шести месяцев до трех лет - Сандерленд был в шоке от услышанного, этот страшный диалог навечно остался в его памяти - поэтому мы можем слышать его в SH2 (конечно же, это воспоминания главного героя). Также Доктор пообещал сделать для Мэри все возможное ("As her doctor, I promise I’ll do what I can") - возможно, именно благодаря ему девушке удалось протянуть максимальные три года? Или же из-за стараний алчных сотрудников госпиталя, которым выгодно было держать Мэри живой как можно дольше (чтобы стрясти с Сандерлендов побольше денег), страдания девушки лишь растянулись на целых 3 года? "It’s be easier if they’d just kill me. But I guess the hospital is making a nice profit off me, they want to keep me alive..." - в отчаянии говорит Мэри.

р) Мертвец 1

Нашел свою смерть под мостом на Vachss road. Видимо, под воздействием силы, скопившейся в Безмолвном Холме за долгое время существования города, этот человек начал воспринимать "Otherworld" и, находясь в ужасе от увиденного, забился под мост - но от монстров, живущих в человеческой душе, нельзя просто спрятаться в каком-нибудь укромном уголке...

с) Мертвец 2

Горожанин, почувствовавший на себе силу Безмолвного Холма, начал видеть монстров, пожирающий человеческую плоть. Но когда он спросил своего друга - оказалось, что больше никто таких ужасов не видит... Значит, это всего лишь игра нездорового воображения? Были ли это ужасы собственного внутреннего мира человека, или он стал воспринимать "Otherworld", образованный соединением подсознательных миров, чувств и воспоминаний многих жителей SH? В любом случае, бедняга начал (отнюдь не безосновательно) всерьез сомневаться в своей вменяемости - но через некоторое время он опять попал в "мир иной", был загнан в тупик на улице севере улицы Neely street и безжалостно убит монстрами (как мы понимаем, на самом деле смерть наступила от остановки сердца). Перед смертью этот человек успел написать 6 записок, в которых рассказал об ужасах, произошедших с ним, а также перечислил основные принципы борьбы с монстрами, веря, что подобная информация может кому-нибудь помочь. Как раз эти записки и находит Джеймс в SH2 - впрочем, возможно, это не 'настоящие' записки, а лишь отражение мыслей умершего, которое воспринимает Сандерленд? Кстати, сам труп почему-то видится Джеймсу монстром "Lying Figure" в одежде.

т) Мертвец 3

Этот житель SH был хозяином жилого фургончика, стоящего на улице Paul street. Крошечные размеры фургончика сразу же явно говорят нам, что этот человек жил в одиночестве. Однажды, под воздействием силы Безмолвного Холма, придя в свой дом на колесах, он обнаружил странную "I'll wait at bar Neely's" (вот и Джеймс получил такое же послание от умершей жены - "Well, I'm alone there now... In our "special place" Waiting for you") - видимо, это была записка от очень близкого, дорогого человека, раз обитатель фургона отправился в заброшенный бар "Neely's" на поиски автора записки (возможно, это была его умершая жена или друг? В общем, кто-то очень-очень близкий...). Но, придя в заветное "особое место" для встречи, человек обнаружил там лишь ДЫРУ ("There was a HOLE here"), ведущую в подсознательный мир со всеми прелестями в виде причудливых "монстров", изменений окружающего мира... Когда человек очнулся в баре, ДЫРЫ уже не было ("There was a HOLE here. It's gone now" - это был всего лишь сон?), но на этот раз на стойке бара он обнаружил карту с отмечанным на ней жилым зданием Woodside apts. (потом эту карту находит и Джеймс) - так вот куда теперь надо было идти, чтобы встретиться с искомым человеком... Пора бы уже понять, что здесь явно что-то не так... Но ведь и Джеймс точно так же искал Мэри - сначала в парке, потом отправился в отель, не в силах принять правду... Возможно, последним смыслом жизни для "мертвеца 3" было найти близкого человека... Так или иначе, каким-то чудом он смог отыскать ключ к Woodside apts., но был загнан в угол монстрами своей души и убит - поиски близких в туманном городе принесли лишь смерть...

Джеймс находит тело несчастного хозяина фургона в тупике на улице Martin street - при нем все еще находится ключ к Вудсайду. Обратите внимание, тело "мертвеца 3" кажется Сандерленду Lying Figure'ом в одежде...

у) Мертвец 4

Попал под машину на юге Neely street. Значит, светофоры работали не так уж и исправно...

ф) Мертвец 5

Погиб недалеко от "обрыва" на Nathan avenue. С собой у "мертвеца 5" была карта с зачеркнутой крестом автостоянкой (значит, находясь в своем мире, он не смог туда пробраться) и обозначенным кругом зданием боулинга Pete's Bowl-o-Rama. Очевидно, этот человек так и не добрался до места назначения...

х) Ведущий радиовикторины

Вероятно, пребывая в Сайлент Хилле с женой три года назад, Джеймс случайно услышал по (своему маленькому красному карманному???) радио выпуск викторины, на которой игравшим задавали вопросы с различными вариантами ответов, большинство из которых касалось Безмолвного Холма. Возможно, тогда у Джеймса появилось неосознанное желание стать участником этой викторины, впоследствии отразившееся в его собственном мире?

В любом случае, радиовикторина в лифте психушки не была "реальной", также реальным не был и ведущий - наверняка это лишь фантазия Сандерленда.

ц) Скотт Фейрбэнкс

Просто вариант ответа на вопрос "кто зарубил пару детей на дороге", который предлагает ведущий радиовикторины, чтобы сбить Джеймса с толку. Возможно, этот человек действительно когда-то совершил в городе убийство...

ч) Эрик Гейн

Еще один вариант ответа на вопрос об имени убийцы детей. Фамилия взята от известного американского психопата Эда Гейна - но даже такая хитрость не собьет Сандерленда с толку! Впрочем, не исключено, что этот человек действительно когда-то совершил в городе убийство...

ш) 67 больных

В парке Роузвотер мы находим памятник с заметкой о 67-ми больных, заразившихся странной чумой и умерших от нее. По какой-то причине их тела сбрасывались в озеро.

щ) Палачи

Мы находим заметки о палачах, проводивших жестокие ритуальные казни в тюрьме Толука, и фотографии с их изображениями. Известно, что палачи носили красные балахоны и белые робы, а после экзекуции обмывали свои орудия в болоте, что раньше располагалось на юге города.

ъ) Пассажиры "Маленькой Баронессы"

14 пассажиров и команда пропали без вести, когда в один ноябрьский туманный день 1918 года на озере Толука исчезло (затонуло) туристическое судно "Маленькая баронесса". После этого про курортный городок пошли всякие слухи о мертвецах на дне озера, которые погубили весь туристический бизнес.

ы) Генри, Милдред, Скотт

Житель квартиры 208 в WSA дал имя каждой стрелке часов, будто они были одушевленными предметами.

 

Наверх страницы

3. Персонажи Silent Hill 3

В сюжете SH3 фигурирует достаточно небольшое количество основных персонажей, но это стало лишь плюсом для игры, т.к. создателям удалось добиться впечатляющей глубины характера каждого персонажа, наиболее полно отразить их мировоззрение и внутренний мир, не внося чрезмерных усложнений в непосредственный сюжет Silent Hill 3. Именно на фоне достаточно очевидной (но тем не менее весьма глубокомысленной) сюжетной линии игры, на первый план создателями выставляются людские взаимоотношения, тайны человеческого разума.

 


3-1. Гарри Мэйсон - 3-2. Хизер Мэйсон - 3-3. Дуглас Картланд - 3-4. Клаудия Вульф - 3-5. Винсент - 3-6. Леонард Вульф - 3-7. Стэнли Колмэн - 3-8. Татуированный - 3-9. Жертва несчастного случая в метро - 3-10. Джо, Джейм и их друг - 3-11. Кристи и медсестра - 3-12. Женщина в исповедальне - 3-13. Весёлые УФОшники - 3-14. Джеймс Сандерленд!? - 3-15. Иные персонажи SH3


 

К содержанию текущего раздела

3-1. Гарри Мэйсон

(также см. Часть 4, пункты 1-1 и 2-18)

Возраст: 49 лет

Род занятий: писатель

Место жительства: квартира 102 жилого здания Daisy Villa Apts.

С тех пор прошло уже 17 лет. Иногда кажется, что все это случилось лишь вчера, иногда - что прошла целая вечность... Быть может, это был всего лишь дурной сон? Но Гарри Мэйсон знал, что это не так. Маленькая девочка, которую он держал на руках убеждала писателя в обратном... Ребенок, новая жизнь, подаренная ему умирающей Алессой - была ли это его дочь Шерил? Или же она являлась реинкарнация самой Алессы, из-за которой случился весь тот кошмар? На этот вопрос Гарри не знал ответа - он просто бежал из города, прижав ребенка к своей груди.

Но мог ли Мэйсон найти в себе силы оставить ребенка, само существование которого было необъяснимо, и любить его, как свою собственную дочь? Оставить напоминание о кошмаре, через который пришлось пройти писателю? Некоторое время Мэйсон колебался, он даже хотел бросить ребенка, убить (возможно, это стало бы наилучшим решением?) - но не мог этого сделать... Теперь, когда Шерил уже не было рядом, всем, что осталось у одинокого писателя, была эта девочка, - и когда она смотрела на отца, ее лицо озарялось счастливой улыбкой, которая не могла оставить Гарри равнодушным. Писатель понимал, что начинает любить этого ребенка - и принял трудное решение оставить девочку.

Поначалу, он считал ее заменой Шерил (или считал, что ребенок и есть Шерил?) - назвал ребенка именем своей "покойной" дочери и даже пустил под теми же документами (LM: "The results of the investigation conducted by Douglas, the private detective, identified Heather's REGISTERED age as 24. One can infer that Harry raised Heather as the child he found 7 years before the first game-- in other words, that he raised her as Cheryl"). Видимо, писатель не мог смириться с утратой Шерил - и по этой причине не нашел в себе сил написать заявление о пропаже\смерти дочери, а документы остались, так что...

Сразу после событий SH1 Гарри со своей "семилетней" дочерью переезжает в Портленд (что расположен не так далеко от SH - тоже в штате Мэн) - казалось бы, теперь с прошлым окончательно порвано, и наконец-то можно начать жизнь заново... Но так ли это на самом деле?

Последующие 5 лет Гарри счастливо живет со своим самым драгоценным сокровищем - дочерью ("No matter whose reincarnation she may have been, that girl was my most beloved treasure"), печаль постепенно проходит - Гарри уже не держит злости на Алессу ("I don't worry about it much now that's all forgiven") и со временем Мэйсон осознает, что девочка стала для него не просто заменой Шерил, а настоящей второй дочерью. Да, теперь Гарри уже не пытался вернуть безвозвратно ушедшее прошлое (в лице Шерил), не хотел бесцельно плакать над воспоминаниями об умерших (ведь это не принесет никому счастья) - у него была новая жизнь и цель в этой жизни - отец хотел сделать счастливой свою дочь... И теперь Гарри понимал, что зря выбрал имя "Шерил" для своей новой дочери - может, она расстроится, если вдруг узнает, что поначалу была лишь "заменой"? Мэйсону не хотелось причинять страдания дочери...

Впрочем, счастливая жизнь в Портленде длилась не долго - тени прошлого все еще продолжали преследовать Гарри и его дочь. Культ Безмолвного Холма разыскивал Богоматерь Алессу...

 

а) Портленд, 12 лет назад

По всей видимости, Гарри не достаточно далеко уехал от SH - и через некоторое время место жительства Мэйсонов становится известно одному из членов культа. Кошмар начинается снова, в очередной раз Гарри вынужден защищаться от религиозного фанатика, защищать свою дочь, свою новую жизнь от нависшей угрозы - и во время нападения писатель был вынужден убить культовика. Конечно же, в суде действия Мэйсона были признаны правомерными и квалифицированы как необходимая оборона, т.ч. наказания не последовало - но после этих событий Гарри понял, что темное прошлое никогда не отпустит ни его самого, ни его любимую дочь...

Далее Гарри, опасаясь дальнейших посягательств со стороны культа, уезжает из Мэна подальше от SH - в Эшфилд (от которого до Безмолвного Холма - целая ночь езды на машине [*ПРИМ: то, что события SH3 происходили именно в Эшфилде нам становится ясно только из SH4]), где на протяжении последующих 12 лет будет жить вместе с дочерью в номере 102 жилого здания Daisy Villa Apts. , тщательно соблюдая конспирацию и пользуясь вымышленными именами (свою дочь он теперь называет именем "Хизер", новое имя и фамилия самого Гарри нам не известны). Хизер уже 5 (12) лет, и в ее поведении иногда проскальзывает что-то странное - будто воспоминания из прошлой жизни не дают ей покоя, будто Алесса все еще живет внутри нее ("I sometimes have the sense even now that, that girl is a reincarnation of Alessa"). Но тогда... Неужели Бог и весь кошмарный внутренний мир маленькой истерзанной девочки все еще существуют в его дочери? Неужели ужасные события SH1 неизбежно должны повториться, подобно небезызвестному "циклу зла" в "Гамлете"? Конечно, писатель гнал эти мысли прочь, но он не мог рисковать жизнью дочери - и вскоре Гарри подарит ей на день рождения загадочный медальон и попросит, чтобы Хизер всегда хранила его при себе. В этом медальоне был скрыт ключ к победе над Алессиным Богом - Аглаофотис, собранный в госпитале Алчемилла и хранившийся с тех пор у Мэйсона (как мы знаем, в SH1 Гарри не использовал его на Сибил - ничего себе экономия!). И, если самому страшному все же суждено случиться - то подарок отца поможет Хизер выбраться из кошмара и, быть может, спасет ей жизнь - другого Гарри и не желал, он заботился лишь о счастье дочери...

И, действительно, все самые худшие отцовские опасения подтвердились... Знал ли Гарри, что обычный разговор по телефону и фраза "I love you too, dad" станет последним, что он услышит от любимой дочери? Вряд ли, но он точно что-то предчувствовал - ведь последнее послание Гарри написано незадолго до его смерти (Мэйсон упоминает все те же 17 лет). Спустя 17 лет все начинается снова - глава культа по имени Клаудия Вульф находит Хизер и пробуждает ее "потерянные воспоминания"...

В это время Гарри, как обычно, ждал возвращения дочери домой - он просто смотрел телевизор и ненароком задремал. Больше ему не суждено было проснуться. Миссионер, нанятый Клаудией, просто убил писателя во сне - Хизер опоздает на какие-то несколько минут и обнаружит только бездыханное тело отца...

Гарри Мэйсона больше нет, он мертв... Но значит ли это, что он оставил свою дочь? Отец окружил ее любовью и заботой, оберегал и сделал счастливой, дал силы и волю жить, а также рассказал ей всю правду... Он отдал своей дочери все, что только мог - пожалуй, теперь даже смерть не сможет их разлучить. Воспоминания о любящем отце будут жить в сердце Хизер... Но теперь лишь она сама может разобраться в мире своей души и сделать главный выбор.

 

б) Отец... все еще "жив"? (значение комнаты Гарри в альтернативной церкви)

Достаточно странно, но в мире Хизер мы можем найти комнату отца, кровать, на которой лежал его труп - и... WTF..!? От кровати тянутся кровавые следы, будто труп вдруг встал и ушел куда-то... Может, это лишь отражение чувства вины девушки о том, что она так и не похоронила отца ("There’s no one here to give him a decent burial"), отражение ее желания, чтобы отец был жив или..? Или Гарри действительно воскрес в мире Алессы, встал с кровати и... Нет, этого же не может быть, так?

Но на определенные размышления наталкивает и другая странность - мы видим на кровати дневник Мэйсона. Но как он оказался в мире воспоминаний Хизер\Шерил\Алессы? Ведь ни одна из них не читала этого дневника - т.е. образ и содержимое дневника взято точно не из головы Хизер. Может ли этот дневник быть воспоминанием самого Гарри?

Но, погодите... Кровь, дневник, Мэйсон был убит во сне... Получается, что, когда Мэйсон отключился перед телевизором, его сознание попало в мир Алессы, (так вот почему он уснул!) а после смерти физического тела... ОМГ! Значит ли это, что личность Мэйсона обречена на бессмертие и вечное существование в кошмарном мире Алессы!? Неужели Гарри обречен на ту же участь, что и несчастная медсестра Лиза Гарланд, которую он в ужасе оттолкнул от себя 17 лет назад, узнав о ее истинной сущности... Но давайте надеяться на лучшее - Хизер все еще может спасти отца и Лизу (а также всех тех, кого затянуло в ее подсознательный мир) от вечного страдания и принести их душам долгожданный покой, если она сможет найти в себе силы навсегда покончить с чудовищным Богом и кровавым миром Алессы.

 

в) Истинная Сила

Писатель всегда говорил своей дочери, что был сильнейшим человеком в мире - но в чем же заключалась эта сила? Быть может, в том, что он смог убить Бога? Нет... Сила Гарри Мэйсона заключалась именно в том, что, несмотря на любые жестокие удары Судьбы, он всегда мог подняться на ноги и начать новую жизнь, продолжить поиски своего счастья... В этом они схожи с Алессой - у нее также была особая Сила. Девочка даже после нескольких смертей также продолжала свое существование через сложную цепочку реинкарнаций.

Оба этих человека изо всех сил хотели забыть о прошлом, начать все заново и заново построить свое счастье - и каждый раз тени из прошлого причиняли им обоим страдания, каждый раз все повторялось, как в замкнутом кругу... Не удивительно, что сама Судьба свела вместе Гарри и Алессу. Мэйсон бежал от постоянно преследовавшего его культа, а Алесса пыталась скрыться от болезненных воспоминаний из прошлой жизни, забыть их ("Something I’ve been running from and forgot for a long time") - и каждый раз "потерянные воспоминания" неизбежно возвращались к ней, причиняя все новые страдания...

"It's easier just to run" Но, быть может, настало время наконец прекратить вечное бегство? Возможно, единственный правильный выход - это остановиться и раз и навсегда разобраться с опасностью, разобраться в потемках своей души и покончить с терзающим нас "Богом", покончить с вечным кошмаром и начать все заново?

It's time to end this nightmare...

 

К содержанию текущего раздела

3-2. Хизер (Шерил) Мэйсон

(Также см. Часть 4, пункты 1-1 и 1-3)

Официальный возраст: 24

Род занятий: различные временные работы на полставки

Место жительства: квартира 102 жилого здания Daisy Villa Apts.

После продолжительной битвы, Бог все же был повержен - но это стало возможным не только из-за воли Гарри Мэйсона или внутренних конфликтов Алессы, но также из-за сознательного сопротивления Шерил... Под конец Алесса вновь является Мэйсону и вручает ему маленького ребенка (свою реинкарнацию), тем самым не только возвращая отцу потерянную дочь, но и продолжая вечный цикл страдания...

После событий SH1 Гарри с "новой" дочерью переезжают в Портленд и живут там на протяжении 5-ти лет, потом Мэйсонов обнаруживает культ - и Гарри опять вынужден переехать - на этот раз в Эшфилд и жить под псевдонимами (для подробностей см. пункт 3-1). В целях конспирации, дочь (официальный возраст на тот момент - 12 лет) получает новое имя "Хизер" и перекрашивается в блондинку.

 

а) Истинная сущность "новорожденной" девочки (по Lost Memories)

До сих пор среди фэнов серии ведутся споры, откуда же взялся ребенок. Давайте наконец во всем разберемся.

Естественно, физическое тело девочки не могло быть просто создано Алессой - мы знаем, что Хизер вполне материальна, она не была просто глюком Гарри (сама мысль, что Гарри на протяжении 17 лет жил с галлюцинацией, причем этот глюк даже смог устроиться на временную работу ^__^ , попросту абсурдна). Соответственно, т.к. мир Алессы был разрушен и так и не смог занять место действительности, то и "материализовать" Алесса ничего не могла - зато ее "душа" (личность, воспоминания, внутренний мир и т.д.) вполне могли вселиться в другого ребенка.

Чтобы понять истинную сущность Хизер, стоит внимательно вчитаться в текст LM. Мы знаем, что Гарри пустил свою "новую" дочь по документам Шерил. Но неужели Мэйсона не смутила откровенная разница в возрасте? Ведь никак нельзя же новорожденного ребенка оформлять как семилетнего - такую огромную разницу заметит каждый, кроме того, ребенок никогда не сможет ходить в школу, общаться и т.п. - в общем, жить нормальной жизнью. Или же ребенку, которого Гарри вручила Алесса на самом деле было 7 лет? А теперь обратите внимание, что отец все же официально так и не заявил об исчезновении Шерил - возможно, на самом деле она (по крайней мере ее тело) никуда и не пропадала!? А теперь смотрим Lost Memories - очень часто Хизер там называют именем "Шерил" (например, "Thereafter, in order to hide from the cult Cheryl was called by the assumed name "Heather" and her black hair was dyed blond"). Кстати говоря, Хизер явно не выглядит на 17 лет - на вид ей вполне можно дать все 25... Она просто ребенок-акселерат, или через внешность Хизер, создатели хотели нам на что-то намекнуть?

Быть может, после событий SH1 в физическое тело Шерил просто вселилась "новорожденная" душа, появившаяся вследствие слияния двух частей Алессы, а личности самих Шерил и Алессы были просто похоронены глубоко в подсознании девочки? Тогда "новорожденный" ребенок в заставке SH1 был просто отражением "новорожденной" ЛИЧНОСТИ Хизер в мире Алессы? Вполне может быть... Да уж... Информация об официальном возрасте Хизер в LM дает много пищи для размышлений, и в ней разрабы достаточно недвусмысленно намекают на истинную сущность Хизер... Что ж, делаем выводы.

Все это время Хизер (Шерил) жила вместе с отцом, она была окружена заботой, теплом и любовью - всем, чего так не хватало когда-то Алессе. Благодаря стараниям отца, Хизер была счастлива ("I never had a chance... to tell you... To tell you... how happy you made me"). Но, несмотря ни на что, воспоминания о прошлой жизни (спрятанные в глубинах подсознания) все еще давали о себе знать.

 

б) Воспоминания о прошлой жизни

Для более глубокого понимания образа главной героини, стоит перечислить некоторые моменты, связанные с ее бессознательной памятью о прошлой жизни.

-- Метафорический рисунок. В номере 102 жилого здания Daisy Villa Apts., где проживали Мэйсоны, на стене можно увидеть крайне интересный рисунок (автором которого, естественно, была маленькая Хизер) - на нем изображены 3 девочки - все они держатся за руки. Посередине - старшая девочка с темными волосами, слева - маленькая девочка с темными волосами и справа - еще одна маленькая девочка со светлыми волосами. Ничего не напоминает? Да-да, фактически это Алесса, Шерил и Хизер (предположительно, во время, когда Хизер рисовала эту картинку, она была еще маленькой - поэтому изображена именно МАЛЕНЬКАЯ девочка со СВЕТЛЫМИ волосами) - они держатся за руки, т.к. связаны одним телом и цепью реинкарнаций.

Мы можем подумать, что в подобном творчестве отражены смутные воспоминания Хизер о прошлых жизнях и реинкарнациях - быть может, сюжет для рисунка она нашла в своих снах?

-- Куклы из прошлого. Когда-то давно у маленькой Алессы было 2 любимых куклы (слегка напоминающие УФОшников ^__^) по имени Скарлетт и... "Damn, I forgot the other one's name!". И т.к. личность Алессы все еще находится в подсознании Хизер, то она (т.е. Хизер) иногда испытывает ностальгию по прошлой жизни - именно по этой причине как-то раз на гаражной распродаже девушке внезапно захотелось купить себе двух кукол... Они и до сих пор хранятся в комнате девушки.

-- Садистские наклонности? После случая с нападением культовика Гарри начал беспокоиться о безопасности дочери - и даже купил ей нож и электрошокер, чтобы в случае крайней необходимости Хизер могла защитить себя. Но, если вы осмотрите нож, Хизер скажет, что ей очень даже нравится разгуливать по улицам с ножом в кармане ("I know it's terrible, but I just love walking around with this") - неужели садистские наклонности Алессы тоже проявляются в девушке?

-- Зеркала. В самом начале игры, если осмотреть зеркало в женском туалете, Хизер признается, что испытывает некий страх перед зеркалами ("I don't like mirrors. It's almost like there's an unknown world right on the other side. And the person staring at me isn't really me, just an imitator. I know how stupid that sounds, but that's how I feel. But if I keep thinking about it, it just makes me feel sick"). При первом прохождении значение этой фразы весьма сложно понять, но, когда мы узнаем, КТО такая Хизер на самом деле - все становится предельно ясно. Боязнь зеркал обусловлена тем фактом, что данный элемент интерьера напоминал девушке, что у нее есть и другая, темная сторона (тема зеркал и зазеркалья просто превосходно отражена в SH3). Конечно, такие воспоминания (пусть и весьма смутные) были неприятны Хизер - следовательно, и вещи, с которыми эти воспоминания ассоциированы, также вызывали неприязнь.

-- Церкви и госпитали. В процессе игры, главная героиня отмечает, что она терпеть не может госпитали, да и церкви не особо любит ("God, I hate hospitals! It's not that i like churches either"). Нелюбовь к подобного рода местам связана с отрицательными эмоциями, которые пришлось перенести Алессе в стенах церкви и госпиталя.

-- Un notte. Любимым фильмом главной героини SH3 был выпущенный в 1977 году (так гласит надпись на постере в комнате Хизер) фильм "Un notte". Почему-то особенно в этом фильме ее зацепила оптимистичная фраза, гласящая, что утро всегда наступает, но если твои глаза закрыты, то всегда кажется, будто тебя окружает непроглядная тьма ночи ("Morning allways comes. It's corny, but it's true. But if your eyes are closed, it allways feels like night"). Быть может, Хизер понравилась эта фраза именно потому, что вся прошлая жизнь девушки была сплошной кошмарной ночью, и ей хотелось верить, что когда-нибудь обязательно настанет светлое утро?

 

в) Кошмары

Ко всему прочему, Хизер постоянно преследуют кошмары. Вещий сон в супермаркете был явно не единственным - если внимательно посмотреть на лицо девушки, заметны страшнейшие круги под глазами (особенно в трейлерах SH3). У Хизер точно имеются определенные проблемы со сном - естественно, из-за Алессы в голове... Кошмары преследовали девушку, т.к. именно во сне обычно проявляются различные элементы бессознательного - а, значит, и все воспоминания и чувства, связанные с прошлой жизнью.

 

г) Личность Шерил

Но кроме воспоминаний Алессы, Хизер иногда чувствовала еще что-то из прошлой жизни, из своей ДРУГОЙ прошлой жизни...

Самым ярким примером являются воспоминания о матери (т.е. не о Далии, а о жене Мэйсона, естественно) - если осмотреть дневник Гарри, Хизер скажет "But I do have just a trace of one more memory left. I haven't forgotten my sweet and gentle mother", но к моменту появления личности Хизер жена Гарри уже была мертва - лишь Шерил могла помнить о ней... Значит, воспоминания ШЕРИЛ (также как и воспоминания Алессы) все еще живут в Хизер! Тогда, и личность Шерил тоже все еще существует в подсознании девушки?

В поведении девочки начинало прослеживаться что-то странное - будто воспоминания из прошлой жизни не дают ей покоя, будто Алесса все еще живет внутри нее ("I sometimes have the sense even now that, that girl is a reincarnation of Alessa"). Но тогда... Неужели Бог и весь кошмарный внутренний мир маленькой истерзанной девочки все еще существуют в его дочери? Неужели ужасные события SH1 неизбежно должны повториться, подобно небезызвестному "циклу зла" в "Гамлете"? Отец Хизер, Гарри Мэйсон, видел все происходящее и он просто не мог рисковать жизнью дочери - по этой причине Гарри однажды подарил ей на день рождения загадочный медальон (с Аглаофотисом, который писатель попросту "сэкономил" на несчастной Сибил) и попросил, чтобы Хизер всегда хранила его при себе ("Dad gave me this pendant on my birthday.When I asked Dad what it was, he said, "Just a lucky charm." But then he told me to take good care of it and never take it off") - быть может, однажды этот медальон спасет ей жизнь?

 

д) Мировоззрение Хизер

По сути, Хизер, является достаточно инфантильной девочкой, безнадежно привязанной отцу - своеобразная "папенькина дочка". Как и большинство "счастливых" людей, она не обременена излишками интеллекта (к разговору о карте Таро "Дурак", неспроста являющейся символом главной героини). Хизер предпочитает просто относиться к жизни, не пытаясь искать в ней глубокого смысла, искусством также совершенно не интересуется, да и совершенно не понимает такой вид деятельности (т.к. не любит искать смысл - особенно красноречива ее реакция на шедевральный "Repressor of Memories" из SH2 - "What the hell kind of title is that? I don't get this picture at all"), читать Шекспира ей тоже в облом (хотя в США произведения этого классика являются обязательными для изучения в школе). Кроме того, девушка не ищет ничего "за гранью реальности" - про оккультный журнал она замечает, что подобный бред не стоит принимать всерьез, его можно читать лишь ради прикола ("Seemed like a bunch of crap to me. It's not so bad if you just read it for fun, though").

Хизер хочет, чтобы окружающий мир был как можно более прост и понятен (к вопросу о рациональности) - она не верит (не хочет верить) в Бога, не верит в реинкарнации, призраков, монстров и т.п. В этом главная героиня является полной противоположностью доверчивой Алессе (поверившей даже в УФОшников). Довольно забавно, что впоследствии Хизер придется столкнуться с глубоко религиозным, сказочным и в то же время ужасающе кровавым миром Алессы - увидеть своими глазами все то, во что Хизер раньше не верила - и свыкнуться с необычными правилами зазеркалья.

 

е) В мире отцовской заботы (некоторые параллели с историей SH4)

Стоит обратить особое внимание на обстановку в квартире Мэйсонов и, в частности, в комнате Хизер, т.к. она во многом отражает внутренний мир главной героини и жизнь, которую вела девушка все это время. В комнате царит несколько грустная ностальгическая атмосфера - мы видим здесь множество символов из прошлой жизни Алессы, но в комнате нет ничего, что относилось бы к "новой" жизни Хизер. Мы не найдем здесь ни дневников Хизер, ни телефонов ее знакомых, ни фотографий бойфренда (которого в жизни главной героини, по всей видимости, вообще никогда не было)... Складывается впечатление, что вся жизнь девушки сводилась к существованию в счастливом герметичном мирке с заботливым отцом (за всю игру Хизер не упоминает ни о ком из новой жизни, кроме Гарри - неужели у нее вообще не было знакомых?) и постоянному влечению к прошлой жизни. Быть может, именно тень прошлой жизни, нависшая над Хизер, не давала ей начать новую, "полноценную" жизнь?

В любом случае, живя в своем маленьком мирке с отцом, Хизер стала довольно замкнутым человеком, испытывающим страх перед внешним миром и живущими в нем людьми (девушка всегда носит с собой холодное оружие, находясь в постоянном ожидании нападения). Обратите внимание, что при первой встрече с Дугласом, Хизер пытается поскорее скрыться от незнакомца ("My Daddy always told me not to talk to strangers"), даже потом она будет пытаться всячески отстраниться от пытающегося ей помочь Картланда. Да и вообще вся первая половина игры представляет из себя сплошные попытки главной героини скрыться от страшного окружающего мира в своей Квартире, в объятьях любящего отца (достаточно просто внимательно проследить за фразами Хизер - "I'd rather get back home on the double", "I'm going home", "so close to my home", "My home... My dad!", и т.д. и т.п.). Но, несмотря на замкнутость, девушке не чужды чувства сострадания и сопереживания - об этом, в частности, говорит момент, когда в Хиллтопе Хизер жалеет одиноко стоящее в офисе иссохшее без людского внимания и заботы растение ("I don't know what kind of plant this is, but it's withering away. Poor thing..").

О жизни Хизер говорит и ее внешний облик - растрепанные волосы, откровенно грязная одежда... Общий неприглядный вид ясно говорит о том, что Хизер просто пофигу, что о ее внешнем виде подумают окружающие (и это в 24 года!) - как правило, подобные черты характера присущи необщительным людям с довольно узким кругом общения. Конечно, зачем Хизер следить за одеждой или прической, если в лучшем случае оценит только отец? За фигурой наша прелесть тоже не следит, о чем явно свидетельствует тот факт, что впервые мы встречаем ее, спящей в забегаловке "Happy Burger" (где продаются жирные-прежирные гамбургеры, полные холестерина), кроме того, героиня признается, что обожает всякие отрицательно сказывающиеся на фигуре шоколадки и печенюшки ("There are boxes of cookies and chocolates on display. I love this kind of stuff"). Из игры также видно, что девушка никогда даже не пробовала заниматься спортом (еще бы - без "ампул" она выдыхается уже после трех шагов бега!). Столь грустную картину некогда довершала привычка к курению, которую Хизер за некоторое время до событий SH3 все же нашла в себе силы бросить, испугавшись перспективы заиметь раковое заболевание и оказаться в госпитале ("No more cigarettes for me!").

Что же мы получаем в итоге? Фактически, Хизер Мэйсон представляет собой замкнутую в мире отцовской заботы, необщительную инфантильною девочку с массой внутренних страхов и комплексов, жизненные перспективы которой весьма и весьма сомнительны. Тем не менее, несмотря на все отрицательные стороны своего существования, девушка была счастлива, она не хотела другой жизни, не хотела расставаться с отцом. Но скоро все изменится, скоро ей придется покинуть привычный мир и самостоятельно сразиться со своими страхами, с тенью своего прошлого...

Конечно же, счастливая жизнь не могла продолжаться вечно, Хизер не могла вечно скрываться от своих воспоминаний... И после долгих 17 лет настал день, когда подавленная личность Алессы снова пробудится.

Это был самый обычный воскресный день... (прим: о том, что события SH3 начинаются в воскресенье, сказано на официальном сайте www.silenthill3.de) Хизер по просьбе отца заехала в торговый центр и, зайдя перекусить в забегаловку "Happy Burger", из-за постоянного недосыпания (или она все же заказала себе бутыль Хелсдринка?) случайно задремала...

 

ж) Значение сна

Во сне Хизер попадает в кошмарный мир своей второй половины, в Алессин Lake Side Amusement Park - возможно, этот сон был своеобразным предзнаменованием?

Весьма интересно и значение вещего сна. В начале Хизер не понимает как и почему она очутилась в этом странном месте, она с удивлением смотрит на нож в руках... Неужели девушка пришла в кошмарный парк лишь для того, чтобы кого-то убить? Но, в любом случае, теперь она уже даже не знает (не помнит) своей цели - возможно, это символизирует ошибочность цели, ради которой Хизер пришла в SH?

Странно... Все двери в парке либо закрыты, либо ведут в тупик, оставляя главной героине лишь одну дорогу - ввысь, правда не в Небеса, а по направлению к жутковатым американским горкам.

В конце девушке приходится идти по рельсам - по извилистой дороге жизни - но мы не видим распутий, фактически у самой Хизер на этом пути нет выбора (точнее, у нее есть лишь одна альтернатива - спрыгнуть в пропасть, символизирующую смерть) - все предопределено и девушке остается лишь слепо идти вперед по рельсам, своему единственному пути, повинуясь воле Судьбы. И в конце пути мы видим свет - возможно, это свет из Рая, божественный свет Спасения? Но все гораздо банальнее - просто на Хизер надвигается вагонетка, несущая смерть. Вагонетка, обреченная раз за разом проезжать один и тот же вечный цикл, принося смерть - в этом вагонетка весьма напоминает Алессу (кстати, стоит отдать должное разрабам - параллель действительно получилась весьма глубокой и в то же время несколько забавной ^__^)

Конечно же, рельсы символизируют жизнь Хизер - у нее самой не было настоящей возможности выбора, все было предопределено изначально и, так или иначе, девушка была обречена на возрождение личности Алессы - но что принесло бы это возрождение? Рай и Спасение, как думала Клаудия? Нет... Возрождение личности Алессы, подобно вагонетке из сна, принесло бы лишь смерть и страдание...

Девушка приходит в сознание за столом в пустом "Happy Burger" - это был всего лишь страшный сон, теперь она проснулась, теперь все позади... Но Хизер ошибается.

Все помещение обагрено светом заходящего солнца - солнца, которое когда-то давно было Богом для коренных жителей Безмолвного Холма. Заходящее солнце в этой сцене символизирует скорое наступление ночи - быть может, совсем скоро для всего мира наступит вечная ночь? "Even in daytime, darkness will cover the sun! The dead will walk and martyrs will burn in the fires of hell! Everyone will DIE!" Но также здесь присутствует и иное значение - лучи заходящего солнца окрашивают Богоматерь в кроваво-красный цвет ("Heather awakens in the blood-like red of the setting sun" - LM), цвет Смерти и Возрождения...

Впрочем, девушка не придает значения всем этим символам (т.к. для людей, склонных к простому восприятию жизни не характерно придавать большое значение различным знакам, расценивать их как предзнаменования и т.п.), она спокойно выходит из закусочной, собираясь позвонить отцу (кстати, обратите внимание - в SH3 нет сотовых телефонов, это определенный намек на год событий SH3).

Мы слышим самый обычный повседневный разговор (конечно же, никто не знал, что этот разговор станет последним): "Dad? It’s me. Yeah. Sorry I didn’t call sooner. Yeah, I guess I was. Anyway I’m coming home now. Oh, I didn’t get that thing you asked me to. Okay. Okay, I will. I love you too dad" - но даже в нем чувствуется любовь дочери к отцу...

Именно здесь Хизер в первый раз встречает детектива Дугласа Картланда. Давайте вспомним этот диалог, т.к. он несет важное значение для понимания образа Хизер:

Дуглас: Heather. I need to speak with you. My name is Douglas Cartland. I’m a detective.

Хизер: A detective? Really? Well nice talking to ya.

Дуглас: Hold on. There’s someone who wants to meet you. Just let me have an hour, no half an hour of your time.

Хизер: My Daddy always told me not to talk to strangers.

Дуглас: This is very important. It’s about your birth.

Хизер: I’m not interested. Are you still following me? Do I have to scream?

Дуглас: Sorry. I’ll wait here.

Мы видим, что Хизер изо всех сил пытается скрыться от Дугласа - и дело тут не только в необщительности девушки. В данной сцене Дуглас является своеобразным олицетворением прошлого - он желает поговорить с Хизер о ее рождении - т.е. о тех вещах, которые девушка так старалась забыть. Фактически, побег от Дугласа - это защитная реакция Хизер, пытающейся скрыться от воспоминаний... Но теперь все кончено, отсчет пошел. Слова Дугласа о рождении пробуждают "потерянные воспоминания" (кстати, посмотрите на выражение лица Хизер в этот момент) - и дальше события разворачиваются с пугающей быстротой - подобно снежному кому. После диалога с детективом сила Алессы начинает снова проявляться - и торговый центр оказывается поглощен тьмой кошмарного мира, в который, конечно же, попадает и сама Хизер.

 

з) Альтерация

В отличии от SH1, переход сознания Хизер в альтернативный мир не происходит внезапно, под вой Сирен - скорее наоборот, главная героиня начинает постепенно видеть элементы своего (Алессиного) мира - сначала мистический символ из прошлого (смутное воспоминание о детстве девочки), машину скорой помощи (воспоминание о времени, проведенном в госпитале Алчемилла), а потом кровь и монстров. Эта постепенность, согласно комментариям самих разработчиков, в данном случае символизирует постепенность возвращения к Богоматери памяти о прошлой жизни, постепенность пробуждения Алессы и ее мира в голове Хизер.

Тупик... Запертые двери... Темнота... Недавний веселый шум толпы и гул проезжающих за окном машин сменился мрачным безмолвием, и лишь поступь странных существ слышится девушке в этой устрашающей тишине. Вместе с расплывчатыми воспоминаниями о кошмаре прошлой жизни, в героине усиливается и чувство страха, нервы ее напряжены (даже обычный постер с изображением лица ребенка кажется ей жутковатым - "Something about this face... It's a little creepy") - она уже буквально готова увидеть перед собой монстра...

В поисках выхода, Хизер заходит в магазин одежды и, увидев пистолет на полу, сразу же хватает оружие (обратите внимание, протагонистка взяла пистолет до того, как увидела Клозера! Это говорит о ее эмоциональном состоянии) - и в этот момент все ее опасения находят свое отражение - Хизер замечает в углу магазина жуткого монстра, пожирающего тело мертвого человека. Что делать в этой ситуации? Конечно же, нужно бежать - скорее выбегать в дверь, спасаться, звать на помощь... Но Хизер оцепенела от ужаса - и единственное, что ей оставалось - это застрелить "Клозера" (Хотя, быть может, она не выбежала именно из-за того, что ХОТЕЛА его убить - не забываем, что в ее подсознании все же живет Алесса).

Осмотрев тело убитого существа, девушка приходит к наиболее удобному для себя выводу, освобождающему ее от чувства вины и какой-либо ответственности, убеждая себя в том, что она только что убила всего лишь "монстра" ("It's definitely not human. It sounds crazy when you say it, but "monster" is the only word for it"). Конечно, ситуация может показаться полным безумием, но главная героиня все же наивно убеждена в своей "нормальности" ("I don't think I'm crazy"). Это монстр. Я его убила ("It's a...a... "monster". I...killed it..."). В этом же нет ничего предосудительного, ведь правда? Как мы видим, чтобы не принимать мысль о собственном безумии, девушке ПРИХОДИТСЯ поверить в реальное существование монстров. Так, постепенно рациональная Хизер начинает привыкать к новому миру...

 

и) Клаудия

Блуждая по торговому центру, Хизер встречает лишь одного живого человека (и то не совсем здорового) - женщину в черном одеянии по имени Клаудия, подругу из детства Алессы. Конечно, сама Хизер ничего не знает о Клаудии (Клаудия: "I am Claudia" Хизер: "So what!") - но образ культовички еще больше пробуждает в Хизер Бога, личность Алессы - именно по этой причине после встречи с Клаудией у Хизер начинает жутко болеть голова, возвращаются Сирены, ей слышатся молитвы из прошлой жизни - и Хизер попадает в "полную" версию мира Алессы.

Хизер не понимает ПОЧЕМУ она попала в этот страшный мир, почему это случилось именно с НЕЙ ("If I knew that I wouldn’t be so confused would I?") - она хочет лишь поскорее выбраться из кошмара. Скорее бежать домой, к любящему папочке ("I’m taking the subway home") - но наивная девушка все еще не осознала, что она не сможет убежать от кошмара, который творится в ее собственной голове, она не может (не хочет) понять, что именно она сама стала причиной всех этих кровавых происшествий. Хизер убеждена, что в заваруху ее втянул детектив, а страшный мир и монстров вызвала Клаудия ("Claudia? Right? Did you do all this?"). Конечно, все как обычно - девушке легче свалить всю вину на других, чем осознать, что с ней самой что-то серьезно не в порядке. Она хочет считать себя лишь невинной овечкой, ставшей жертвой коварных планов Дугласа и Клаудии ("Maybe I’m just an innocent bystander but I can’t feel sorry for you, ‘cause you dragged me into this"), но тем не менее, какое-то странное чувство подсказывает Хизер, что возникновение "иного мира" действительно связано с ней самой ("I’ve got a weird feeling it’s got something to do with me")...

Конечно же, торговый центр был далеко не концом кошмара - Хизер еще предстоит пройти метро, канализацию, пустое здание и Hilltop (где встретит странного парня по имени Винсент - можно ли ему доверять?), прежде чем она наконец сможет попасть домой... И везде, куда бы она не пошла, за ней следуют монстры... Конечно, разве можно сбежать от своих страхов, от содержимого своего подсознания? Кроме того, за Богоматерью постоянно наблюдает мрачный Ангел-Хранитель, имя которому Валтиэль.

 

к) Halo of the Sun

Находясь в мире Алессы, Хизер повсюду находит мистические символы под названием Halo of the Sun (подробно об этом символе см. в Часть 2, раздел 13), от одного вида которых у нее начинает болеть голова. Причина этой боли весьма проста - HotS является элементом внутреннего мира Алессы, и, глядя на него, в Хизер начинает просыпаться ее темная сторона, воспоминания о прошлой жизни, Бог - а это, как известно, весьма болезненный процесс. Но приносить боль - не единственная задача HotS. Т.к. Алесса верила, что символ олицетворяет Реинкарнацию, в ее подсознательном мире он ассоциировался с Перерождением - и стал выполнять функцию "сохраняловки". По этой причине, в случае, когда Хизер "погибает" в подсознательном мире девочки - она потом может быть возрождена в этом мире и продолжить свой путь. Конечно, бессмертие через функцию перерождения (сохранение - смерть - загрузка - продолжение) - это весьма неплохо ("So death isn't the end. Pretty good deal, if you ask me" - говорит Хизер, глядя на символ), но в то же время этот вечный цикл перерождений постоянно сопровождается болью (боль при сэйве, боль при смерти) - т.ч. даже одна мысль о вечном перерождении, приносящем лишь страдание, неприятна главной героине ("But you know... just the thought of it is starting to turn my stomach").

Но, придя домой, Хизер находит лишь бездыханный труп убитого отца... Как такое могло случиться? Ведь Гарри всегда говорил ей, что был сильнейшим человеком на Земле, что он всегда защитит свою дочь, не оставит ее... И теперь Гарри Мэйсона больше нет.

Мир девушки навсегда разрушен... Теперь Хизер некуда бежать, она жаждет лишь справедливой мести ("She won’t get away with what she did. When I find her, I’ll kill her myself"), жаждет дать выход переполняющей ее агрессии - и заставить свою обидчицу страдать. Со смертью самого дорогого человека, у Хизер уже не осталось иных целей в жизни...

Это переломный момент в сюжете SH3. Если раньше Хизер стремилась спастись от кошмара, выжить, то теперь она наоборот жаждет поехать в Безмолвный Холм, возвратиться в темный мир, несмотря на всю опасность, лишь чтобы убить Клаудию. ("I’m going to Silent Hill.I don’t know what kind of HELL is waiting for me there, but I’ve got no other choice") Собственная жизнь уже не имеет значения... Сразу же приходят на ум слова одного известного философа: "Не возлюби ненависть свою больше, чем жизнь свою".

 

л) Цикл мести

"Revenge doesn’t solve anything" - говорит Дуглас Картланд. И впрямь, смерть Клаудии не сможет вернуть жизнь отцу Хизер. Да и сам Гарри, в свое время простивший даже Алессу, осудил бы подобный безрассудный поступок дочери ("I'll find that woman and make her pay. I promise I will. I wonder if my dad would be mad at me for thinking that way"). Быть может, покончив с культовичкой, главная героиня сможет окончить свой кошмар? Но нет, Хизер заблуждается, считая, что все монстры и "мир иной" - дело рук Клаудии. И, даже расправившись с ней, Хизер не сможет устранить причину кошмара - т.к. причина кроется в ней самой. Тогда, возможно, убив Клаудию, Хизер выместит свою агрессию и обретет наконец душевное спокойствие? Конечно же нет... Ненависть в душе Хизер лишь будет питать негативными эмоциями внутреннего Бога Алессы, тем самым приближая пришествие "Рая" и возрождение самой Алессы (чего и желала Клаудия: "To fill your heart with hatred. It must be this way. One day you will understand why...") - что, в свою очередь, принесет на землю смерть и страдание... Мы видим, что герои попадают в замкнутый круг мести - совсем как в Шекспировской трагедии "Гамлет". Гарри убивает Бога и забирает реинкарнацию Богоматери - через 17 лет его убивает Клаудия, желая отомстить за кражу Алессы ("Revenge for 17 years ago for one thing. If not for him our dream would have come true! And then, he took you away from us"), а после уже сама Хизер мстит Клаудии - и эта месть может обернуться трагически для всех, вызвав повторение событий 17-летней давности... In here is a tragedy - art thou player or audience? Be as it may, the end doth remain: all go on only toward death...

Отец оставляет своей дочери своеобразное завещание, где рассказывает всю правду о ее темном прошлом, а также об истинной сущности Хизер - все то, что ей лучше бы никогда не знать... Да-да, все это время Гарри молчал о прошлом Алессы не потому, что хотел держать Богоматерь на своей стороне (Винсент: "So Harry didn’t tell you anything. I guess he hid the truth to keep you on his side, eh? That figures. He’s a pretty sneaky guy"), или заморочить голову дочери (Клаудия: "She was brainwashed by him, deceived"), а только потому, что не хотел причинять любимой дочери боль, не хотел, чтобы она вспоминала страшную жизнь Алессы... ("I hope this will never come to any use; maybe it's better if you never know"). Но теперь для девушки пришло время узнать (вспомнить?) Абсолютную Истину о своем прошлом, о своей силе, о событиях 17-летней давности... Быть может, эти знания помогут ей?

Так или иначе, воспользовавшись помощью Дугласа, Хизер все же отправляется в туманный город Silent Hill для осуществления своего "справедливо"-кровожадного желания...

 

м) Дорога в Безмолвный Холм

И опять, совсем как 17 лет назад, Хизер едет на машине в Безмолвный Холм, вспоминая события из прошлой жизни... Постепенно усиливается головная боль ("My head is pounding. Like the worst hangover ever") - но не из-за того, что девушка заболела, или просто не переносит езды в машине - на самом деле именно воспоминания приносят ей боль. Вот почему на догадки Дугласа о причинах головной боли ("Maybe you’re carsick") девушка говорит лишь "No. I’m just trying to remember".

Все повторяется. Семнадцать лет спустя карусель делает новый оборот... Но в этот раз в руках Богоматери находится отнюдь не альбом с рисунком отца, а завещание Гарри, обагренное его кровью. Да и за рулем машины сидит не Мэйсон, а детектив Дуглас Картланд - но, если хорошенько присмотреться... как же он похож на престарелого Гарри. Но сможет ли он стать отцом для Хизер, да и простит ли его главная героиня? Возможно, именно из-за внешнего сходства Картланда с отцом, Хизер доверяется Дугласу, рассказывает ему всю правду о своем прошлом? В то же время детектив изо всех сил пытается помочь Хизер, так как она напоминает ему о покойном сыне, которого Картланд не смог когда-то уберечь... Два одиноких человека, потерявшие своих родных, начинают сближаться... На протяжении поездки в Silent Hill идет дождь, а из радио льется грустная музыка, как бы подчеркивая печальную атмосферу, горечь утраты...

Приехав в SH, Хизер первым делом отправляется на поиски Леонарда в госпиталь Брукхэвен (где и находится отец Клаудии). Но, несмотря на то, что Вульф не разделяет взглядов своей дочери (и даже хочет избавиться от нее - "Now Claudia’s ridiculous dream is over. Well, I guess it’s time to dispose of her"), он вовсе не является союзником Хизер. Леонард, как религиозный фанатик и садюга по совместительству, желает лишь пришествия "Рая для избранных", но потенциальной Богоматери такая идея явно не по душе...

 

н) I don’t want any part of that Paradise!

Хочет ли наша главная героиня пришествия "Рая"? Кажется, ответ должен быть очевиден для любого человека, игравшего в SH3 - конечно же НЕТ. Но каковы причины возникновения подобных убеждений?

Хизер была счастлива в жизни, любящий отец опекал и оберегал ее - отчасти это и обусловило конформистский характер девушки. Она не имеет ничего против мира действительности и по большому счету не хочет в нем ничего менять ("I don’t need another world. It’s fine the way it is" - сразу видно, что Хизер не достаточно очистили страданием ^__^). Кроме того, пришествие Рая, сопровождающееся возрождением Алессы, несомненно повлечет к смерти самой Хизер - стоит ли всеобщее счастье такой цены? Впрочем, конформистский характер и эгоизм - не единственные причины, почему девушка не желает "Рая"...

Все эти 17 лет Алесса со своим "Раем" находились в подсознании Хизер - и, конечно же, она знает истинную сущность этого страшного мира... Девушка понимает, что Алессин "Рай" - на самом деле представляет собой кровавый кошмар, созданный извращенным разумом замученной девочки, настоящее олицетворение Ада (конечно же, убеждение Клаудии в том, что внутренний мир ее "сестры" является воплощением идеального "Рая" - не более чем заблуждение, явившееся следствием идеализации Алессы) - такой мир не принесет никому счастья... Лишь нескончаемую боль и страдание... И Хизер не хочет, чтобы кому-то довелось попасть в такой мир и испытать на себе всю его жестокость. По этой причине она и не желает "Рая".

Узнав о "предательстве" Богоматери, вспыльчивый Вульф впадает в бешенство и нападает на нее. А Хизер, в свою очередь, начинает видеть в Леонарде монстра и с иронической улыбкой на лице без особых угрызений совести убивает отца Клаудии ("Well, I guess you’re not a person anyway").

После всех этих событий Хизер, забрав Печать Метатрона (которая на самом деле является Знаком Самаэля), по указанию Винсента отправляется в культову церковь, путь в которую лежит через Lakeside Amusement Park.

 

о) Значение отличий между сном и LSAP в истории Хизер

Основное отличие от парка во сне - на этот раз Хизер удается отключить питание на американских горках, отключить вагонетку (как мы знаем, эта вагонетка символизирует Алессу и ее "Рай"). Но все оказалось бесполезным - как после событий SH1 возродилась личность Алессы, так и отключенная вагонетка все равно "ожила" и продолжила движение - она все еще несет смерть, как и раньше... И что же делать Хизер в такой ситуации? У нее есть лишь два выбора - спрыгнуть с горок и скорее всего погибнуть (фактически - покончить жизнь самоубийством), либо дать "Свету Спасения" настигнуть себя. Хизер выбирает пропасть...

Но по иронии Судьбы, после смертельного прыжка Хизер остается жива.

Как мы видим, сон символизирует достаточно интересную идею, что самоубийство иногда может быть единственным верным выбором.

 

п) Суицидальные тенденции

Хизер уже знает, что именно она сама является причиной всех бед, именно из-за нее происходит вся мешанина с иными мирами. И именно из-за нее может наступить Рай, принеся всем людям вечные страдания. Быть может, лучший выход для главной героини - покончить жизнь самоубийством? Тогда, возможно, ей удастся разрушить мир Алессы и освободить себя от страданий, которые, бесспорно, принесет Рождение? На фразу Дугласа "Maybe killing you here is the only way to end this nightmare" Хизер лишь отвечает "Yeah, you might be right" (впрочем, смерть ничего не изменила бы, т.к. Богоматерь все равно умеет возрождаться в своем мире через опцию Continue).

Вообще, стоит отметить, что через весь альтернативный LSAP лейтмотивом проходит идея о самоубийстве ("Don’t be afraid. Dying is much easier than living") - т.ч. не удивительно, что на карусели Happy Carousel Хизер встречается с суицидальными мыслями Алессы, связанными с этим местом.

Много лет назад Алесса, истерзанная своей матерью, желала лишь прекращения страдания, желала смерти... И теперь это желание принимает облик "темной Алессы" и нападает на Хизер, т.к. хочет "помочь" Хизер, избавить ее от страданий, естественно, путем умерщвления. Даже после смерти "темная Алессы" неоднократно возрождается и атакует главную героиню с новым оружием - согласно LM, эта деталь говорит о степени отчаяния Алессы, о силе ее желания смерти...

Как мы понимаем, битва с "Воспоминаниями Алессы" происходит лишь в голове Хизер, это своеобразная борьба между желанием жить и желанием умереть... После победы над ЧЕТЫРЬМЯ реинкарнациями "Memories of Alessa" (именно четырьмя, т.к. в японском языке цифра "четыре" созвучна со словом "смерть") желание жить все же побеждает.

Наконец-то Хизер добирается до культовой церкви, где ее ожидает Клаудия... Цель так близка... Душу главной героини переполняет ненависть к убийце отца ("You despise me, don’t you?" - "You’re damn right I do!") - и вместе с пробуждением этого чувства, в девушке все больше и больше пробуждаются Алесса и ее Бог. Скоро настанет час расплаты... Но что же принесет долгожданная месть? История близится к драматическому финалу, развязка уже близка.

In here is a tragedy ---

All go on only toward death.

 

р) Рождение

В случае, если ненависть Хизер станет сильна настолько, что девушка решит убить Клаудию - этого негативного чувства вполне хватит для Рождения Бога. Мы видим, как тело Хизер покрывается темно-красными пятнами (возрождается Алесса), и в агонии главная героиня падает на колени.

Теперь детская мечта Клаудии осуществится - скоро наступит Спасение, Рай... Но каким будет этот "Рай" Хизер уже не узнает. А мы, в свою очередь, можем лишь посочувствовать Клаудии, которой, по всей видимости, придется теперь испытать на себе все ужасы вызванного "Рая"...

Столкнувшись с Клаудией в финальной комнате церкви, Хизер сначала пытается использовать "Печать Метатрона" - но побрякушка не срабатывает, т.к. сама главная героиня не верит в силу магических предметов (девушку не смогла убедить в действенности Печати даже трухлявая книга, которую специально дал ей Винсент!). Но у Хизер еще остался медальон с красной таблеткой, который ей подарил отец на день рожденья. Да-да, это тот самый Аглаофотис! И он действительно работает - быть может, из-за религиозных убеждений Алессы, но играющий также может подумать, что магическое действие подарка связано с непоколебимой верой Хизер в отца.

Так или иначе, благодаря действию Аглаофотиса, Хизер наконец-то очищена от всех негативных чувств Алессы - и Бог (как раз и являющийся воплощением всех этих чувств в подсознательном мире Алессы) покидает ее тело. Осталось лишь раз и навсегда покончить с "Ней"...

Но Клаудия не может этого допустить - ведь вместе с Богом навсегда погибнет и личность ее любимой сестры, все идеалы и надежды будут навсегда разрушены... И жрица берет на себя роль Богоматери - психическая энергия Алессы находит нового обладателя. Подсознательные миры Клаудии и Алессы перемешиваются, страдание совмещается с ненавистью, давая Рождение новому Богу.

 

с) Бог

Несмотря на все рассуждения Клаудии, смысл существования Бога остается прежним - это странное существо все еще является олицетворением ненависти и смерти. Лишь образ Бога меняется, т.к. энергия подсознательной ненависти Алессы перемешивается с заблуждениями, желаниями и воспоминаниями Клаудии - т.ч. теперь Бог представляет из себя нечто среднее между самой Алессой и Демоном из первой части. Лицо Алессы (т.к. Клаудия верила, что Бог должен быть похож на Алессу) - но, если вы обратите внимание, все остальное "Её" тело полностью повторяет тело крылатого Демона из SH1 (т.к. к Клаудии перешла и душа Алессы, а из-за влияния матери-сатанистки, девочка верила, что Бог должен быть именно таким). Как и прежде, Бог извергает огонь, что является отражением страданий, перенесенных Алессой вследствие ритуала сожжения...

"THIS is God...?" - в изумлении от увиденного, произносит Хизер. Бесспорно, ТАКОЙ Бог никогда не принесет идеальный Рай.

И теперь Хизер необходимо победить не просто Алессиного Бога, а совокупность негативных эмоций сразу двух людей (Алесса + Клаудия), что весьма усложняет задачу. Но, тем не менее, ей придется сражаться с Богом... ради своего спасения, ради отца и ради Клаудии ("This is for Dad... and for myself. And... for Claudia, too"). После продолжительного боя, Хизер все же удается убить кошмарное существо. Бой окончен, но главная героиня в исступлении еще несколько раз пинает Бога, вымещая на Неё всю свою ненависть. Но потом сказывается стресс, и девушка вспоминает об отце, слезы наворачиваются на ее глаза ("Dad... Dad..."). Будто ощущая чье-то присутствие за спиной, Хизер оборачивается и видит... Так ЧТО же она увидела? И чем закончится история Хизер? Это зависит от ваших действий в процессе игры.

 

т) Normal Ending

После всего пережитого, Хизер возвращается в LSAP, где ее ждет Дуглас Картланд. Девушка решает попугать детектива (неужели она не подумала, что Картланд может сперепугу просто пристрелить её?). Видно, что девушку больше не тяготит прошлое - теперь она ни от кого не скрывается и просит называть ее именем, которое дал ей отец - т.е. "Шерил". Кажется, что огромный груз свалился с ее плеч... И теперь девушка может начать новую, счастливую жизнь. Играющий может предположить, что впоследствии ее удочерит Картланд, и они будут какое-то время счастливо жить вместе - совсем как в Good-концовке SH1... (Может, Шерил даже станет капитаном команды "Bengals"? Впрочем, это уже совсем другая история)

Но, раз уж всему суждено повториться, то... Надолго ли девушке удалось подавить в себе личность Алессы?

Последний оставшийся вопрос - так что же могла видеть Хизер после победы над Богом? После воспоминаний об отце... Что-то такое, что смягчило горечь утраты... Конечно же, перед тем, как "мир иной" исчез, она увидела образ Гарри Мэйсона и осознала, что отец никогда ее не покинет, он всегда будет жить в сердце девушки...

 

у) Posessed Ending

Эта концовка происходит лишь в том случае, если на протяжении игры кровожадная Хизер постоянно убивала монстров (увеличивая чувство агрессии), получала многочисленные повреждения (увеличение страдания), а также от имени Бога даровала прощение мстительной женщине (это свидетельствует об отсутствии раскаяния за месть). Значит, за время игры Бог набрал такую силу, что уже не может быть так просто побежден... Значит, Хизер обречена...

После окончания боя с Богом, Хизер в исступлении еще несколько раз пинает "Её", продолжая вымещать на божество всю свою ненависть. Но потом сказывается стресс, и девушка вспоминает об отце, слезы наворачиваются на ее глаза ("Dad..."), боль, горечь утраты... Все эти чувства возвращаются к ней... И Хизер чувствует чье-то присутствие за спиной, она оборачивается и видит... Конечно же, возродившегося из-за ненависти и страданий Бога...

Впоследствии Хизер становится одержима ненавистью Алессы и, вернувшись в LSAP, убивает несчастного Дугласа (детектив так и не нашел в себе сил выстрелить в девушку, даже видя, что она хочет убить его). Что ж... Теперь события Silent Hill 1 повторятся - город будет опять поглощен тьмой кошмарного мира Алессы... Уже не будет ни культа, ни жизни в Безмолвном Холме. Лишь кровь и ужасные монстры... А посреди всего этого кошмара будет находиться одержимая ненавистью кровавая Богоматерь, наслаждающаяся сотворенным Адом...

Я не скажу вам, какая из концовок является Абсолютной Истиной, ведь, именно неизвестность является самой страшной карой для человека. По этой причине Создатели и обрекли вас, дорогие читатели, на вечные блуждания в тумане смутных догадок ^__^

Я лишь скромно добавлю, что после событий SH3 сила города катастрофически меняется. О Сайлентхилловском культе с тех пор вообще ничего не слышно ("the cult itself is gone"), да и город впоследствии становится практически необитаем, а люди, волей случая попавшие туда, начинают видеть существ из подсознательного мира Алессы\Хизер... Что бы это могло значить?

 

ф) Шут (Значение личной карты Таро Хизер)

Согласно комментариям самого Хироюки Оваку, каждому персонажу Silent Hill 3 соответствует определенная карта Таро. В больничной палате из воспоминаний Алессы Хизер находит свою личную карту - это Таро "0" под названием "The Fool" ("Шут", "Дух Эфира", "Безумец" или вообще - "Дурак"). Что же символизирует эта карта? Возможно, сравнив Хизер с "Дураком", разрабы хотели подчеркнуть, что несмотря на возраст (24 года), психическое развитие личности Хизер соответствует всего 17-ти годам, короче говоря, она - "Дура"? =) А, может, карта должна подчеркивать помутненный рассудок девушки? Не совсем. Давайте подробно разберем значение этой карты.

Карта Таро "0" (в отличие от остальных старших Арканов) представляет из себя олицетворение власти Судьбы, она означает, что исход ситуации во многом не зависит от человека - по сути, у главной героини SH3 не было настоящего выбора, все было предопределено изначально и так или иначе, девушка была обречена на возрождение личности Алессы (вспоминаем олицетворение ее жизненного пути - рельсы без каких бы то ни было развилок).

Что же мы видим на "Шуте" в Silent Hill 3? Человека, слепо идущего вперед (традиционно перед ним изображают пропасть - т.е. Безумец не видит, что идет прямо в пропасть), по направлению его движения мы видим Солнце (символизирует Бога) - т.е. Безумец движется прямо к Богу. За ним бежит СОБАКА, хватающая Безумца за ноги и не дающая свернуть с дороги к Богу (собака, постоянный спутник = Валтиэль). А за плечами у Безумца мы видим мешок - в Таротике этот мешок всегда однозначно трактуется как груз прошлых ошибок и заблуждений, которые требуется "отработать", чтобы вновь открыть глаза, увидеть дорогу и обрести возможность выбирать, возможность заново построить свою жизнь. Очень даже напоминает Хизер, вы не находите?

В личном раскладе "Шут" символизирует "Святую Простоту" (вспоминаем отношение Хизер к жизни), является символом наивности (отсюда и "власть Судьбы"), неискушенности, но также и большого потенциала, новых начинаний, перемен.

Полагаю, параллель более чем очевидна.

 

Информация для размышления

Цитата: I know there’s something... Something I’ve been running from and forgot for a long time...

Метафора: Идущая по рельсам жизни с тяжким грузом за плечами

Символ: Карта Таро "the Fool"

Музыка: You're not here, Letter from the lost days, I want love

Имя: Поначалу протагонистку хотели назвать Хэлен, но потом передумали, т.к. это имя звучало уж слишком старомодно (а, может, чтобы не расценили как плагиат на Clock Tower?). Ну, сроки разработки поджимали, а имени все не было - вот, разрабы, не мудрствуя лукаво, и решили назвать девушку в честь Хизер Моррис, игравшей роль главной героини.

Комментарии к облику: главную героиню SH3 (тогда еще ее думали назвать Хэлен) сначала хотели сделать образчиком невинности, но, как известно, людям более близки по духу отнюдь не идеальные рафинированные героини, а именно персонажи, имеющие свои недостатки -- во внешности, в характере (самый лучший пример - Мария)... По этой причине изначально невинную и девственно чистую "Хелен" впоследствии наделили куда более земным обликом - сделали жуткие круги под воспаленными глазами, грязноватую одежду и чуть подбавили сексуальности. Также поначалу Хэлен должна была носить джинсы - но, опять же, женский коллектив Конамиевских дизайнерш все же убедил Shingo Yuri переодеть протагонистку в юбку для придания еще большей сексуальности (могу предположить, что дизайнерши рассчитывали на то, что геймеры, постоянно пытаясь заглянуть Хизер под юбку, не будут замечать графических недочетов видеоигры ^__^). Долгие дискуссии шли и насчет прически Хизер - в результате у главной героини волосы стали чуть виться, хотя в начале это не было запланировано.

Согласно признаниям самих разрабов, образы французских актрис Софи Марсо, Шарлотты Гинзбург, а также Ванессы Паради оказали сильное влияние на ранние эскизы лица Хизер.

Актриса: Heather Morris. О ней мало что известно, кроме того, что:

-- Вы можете увидеть ее в ролике о создании SH3

-- Она не блондинка

-- На мисс Моррис грозился жениться John Anthony Mathewson (известный вам по великолепным фан-саундтрекам Broken Notes).

 

ц) Магическая девочка наносит ответный удар! (бонус-подпункт)

Когда Винсент упоминал, что у Хизер есть "особая сила", он еще не знал и трети всей правды... Но истинная сущность этих "особых сил", секрет главной героини раскрывается после обретения "transform cosume" - стоит ей воспользоваться волшебной палочкой, и... OMG!!! С возгласом "Лунная призма, дай мне силу!!"... ой, извиняюсь ^__^. С возгласом "Sexy beam, shoot!" (произнесенным на кривом джаплише - а откуда Хизер знает японский?) в девушке пробуждается новая личность, ранее скрытая глубоко в подсознании, ее альтер-эго - МАГИЧЕСКАЯ ДЕВОЧКА PRINCESS HEART! Да, только посмотрите на эти миловидные антеннки на голове, сердечко на груди, на симпатичный розовый наряд и короткую мини-юбку с синим нижним бельем, которое героиня будет вам охотно демонстрировать каждый раз на лестницах на протяжении всей Extra New Game. Кавайная Магическая Девочка противопоставит силу любви всей ненависти Алессы - она будет умилять ужасных монстров своими сексуальными лучами, повергая их в экстазический обморок! Банзай! Да-да, Магическая Девочка не умеет убивать (можете проверить по счетчику монстров - Sexy Beam никого не убивает) - она рождена из неуемной фантазии Хизер (и передозировки просмотра аниме) лишь для любви! Мм-дя, главная героиня, оказывается, была больна на голову даже еще больше, чем можно было подумать по первому прохождению SH3... Мораль: аниме негативно сказывается на вашем психическом самочувствии, дети ^__^

Стоп. А если это - не только от японских мультфильмов? Ответ мы находим в UFO-концовке и Lost Memories! Оказывается, Алесса верила, что инопланетяне (да-да, она верила в НЛО) проводили над ней эксперименты, в результате которых у нее появилась возможность превращаться в Магическую Девочку - и это убеждение отразилось в подсознательном мире Алессы\Хизер!!

Но... меня терзают смутные догадки. Ведь Винсент говорил "I don’t have powers like you TWO" - т.е. особые силы есть не только у Алессы\Хизер, но и у Клаудии... O_o Как все запущено... А если когда-то в детстве маленькая Алесса убедила свою наивную подругу, что все девочки умеют перевоплощаться в Магических Девочек, и теперь проповедница начнет превращаться в Райскую Магическую Девочку!? А потом они все устроят битву Магических Девочек!!? А после еще придет Дуглас без штанов, прибежит Великая Собака Мира, УФОшники, Сугуру Муракоши, да еще и SilentPyramid причапает, чтобы весь этот бардак анализировать... Нет, лучше не думать об этом. Будем надеяться, что у разрабов осталась хотя бы капля совести, чтобы окончательно не опошлять сюжет нашей любимой игры ^__^

 

К содержанию текущего раздела

3-3. Дуглас Картланд

Возраст: далеко за 50

Род занятий: частный детектив

Место жительства: Калифорния (см. номера машины Дугласа)

С тех пор как примерно 10 лет назад Дуглас Картланд потерял жену (с одной стороны в LM указано, что Картланд был именно вдовцом, а сам детектив говорит, что некому плакать на его могиле, но с другой - в том же LM упомянуто, что они с женой развелись сразу после ухода Дугласа из полиции в частные детективы за 10 лет до SH3. Очевидно, Картланды сначала развелись, а вскоре жена умерла), ему пришлось в одиночку растить и воспитывать единственного сына. Но что обыкновенный детектив, зарабатывающий жалкие гроши и пропадающий целыми днями на работе, мог дать своему ребенку? Ни внимания, ни денег. Возможно, это и послужило причиной разлада между отцом-одиночкой и сыном ("his pop was a penniless good-for-nothing" - говорит о себе Дуглас). Картланд-младший даже старался во всем быть полной противоположностью добропорядочному отцу-неудачнику и связался с "плохой" компанией. Так или иначе, вскоре он решился на ограбление банка, которое в результате окончилось полным провалом - Картланда-младшего застрелили на месте преступления.

Конечно, Дуглас фактически ничем не мог помочь своему сыну, но все же чувствовал себя виноватым в его смерти... Если бы у него было больше денег, если бы отец мог уделять единственному сыну больше внимания и не дал бы ему влезть в неприятности... то все могло бы сложиться иначе. Дуглас всегда хотел быть Суперменом, спасать человеческие жизни, помогать людям (по этой причине он и стал детективом) - но в результате не смог уберечь даже собственных жену и ребенка. Теперь детективу придется до конца своих дней жить в полном одиночестве, с чувством вины в сердце...

 

а) Дуглас и Silent Hill

За время детективной деятельности, Дугласу уже приходилось слышать различные слухи о загадочном городе под названием Silent Hill - и слухи эти были явно не самого лучшего рода. Еще со времен пропажи "Маленькой Баронессы" и загадочных смертей о городе ходила дурная молва. Но однажды детективу пришлось самому посетить Сайлент Хилл - при расследовании дела о пропаже людей (видимо, за расследование светили хорошие деньги, раз Дуглас согласился ехать из Калифорнии на другой конец Штатов - в Мэн). Ничего так и не обнаружили... Действительно, с городом творилось что-то странное - это почувствовал и детектив ("I’ll tell ya, that’s one screwed up town"). Причем, скорее всего почувствовал на себе - ведь Картланд потерял сына, винил себя в его смерти - а, как мы знаем, Безмолвный Холм воздействует на людей с тьмой в сердце. Не удивительно, что с тех пор Картланд держался подальше от Холма (заметьте, он был там только ОДИН раз). Но скоро все возвратится на круги своя, скоро детективу предстоит вновь посетить Silent Hill.

Некоторое время назад детектив получил новый заказ - от Клаудии Вульф (возможно, они встретились с детективом, когда Картланд занимался поисками пропавших людей в SH?) Заказ заключался в нахождении похищенной 17 лет назад неким Гарри Мэйсоном девочки по имени Алесса Гиллеспи - по большому счету, дело было гиблое, кроме того в СайлентХилловских газетах ясно значилось, что искомая девочка погибла при пожаре 24 года назад, т.ч. скорее всего клиент просто не могла смириться с фактом смерти "сестры". Тем не менее, Дуглас все же согласился найти Алессу.

После продолжительных поисков детективу удалось напасть на след Гарри Мэйсона и дочери - оказалось, что они под вымышленными именами обосновались в Daisy Villa apts... Возможно, они что-то скрывают? Хотя, кое-что явно не сходилось... Алессе Гиллеспи сейчас должно был исполниться 31 год, заказчица свято верила, что искомой девочке (уже девушке) на вид должно быть не больше 17-ти, тем не менее, согласно записям, возраст дочери Мэйсона - 24 года. Может и впрямь, это его настоящая дочь, и Вульф, гоняясь за призраками прошлого, действительно что-то напутала?? В любом случае, его это не должно касаться. Осталось лишь найти подходящий момент и устроить женщинам трогательную встречу - порученная Клаудией работа на этом будет окончена.

 

б) Секретное соглашение

Было еще одно неофициальное указание. Незадолго после того, как Дуглас сообщил заказчице о, что ее "похищенная" Алесса наконец-то найдена и в подтверждение своих слов предоставил фото, высокопоставленный член культа по имени Винсент попросил его (в тайне от Клаудии, естественно) за определенное вознаграждение избавиться от "Святой", если вдруг начнут происходить некоторые "странности" ("Find the "Holy One". Kill her?" - находим мы сделанное детективом фото с изображением Хизер и сомнениями относительно возможности ее убийства). Мог ли добропорядочный детектив согласиться на преступную сделку? В процессе игры мы так и не узнаем, ЧТО он ответил на предложение Винсента, но момент в Парке Развлечений, когда Картланд собирался застрелить "Матерь Божью", конечно же, не случаен.

Первый раз мы встречаем Дугласа в торговом центре - назойливый детектив всячески пытается убедить Хизер "кое с кем" встретиться ("Hold on. There’s someone who wants to meet you. Just let me have an hour, no half an hour of your time. This is very important. It’s about your birth"), но девушка буквально спасается бегством и после непродолжительной беседы укрывается от Картланда в туалете. Странно... Разве ей не хочется узнать правду о своем прошлом, встретиться с подругой детства?

Ох, лучше бы Дуглас не говорил ничего о рождении... В "Богоматери" начинают просыпаться "потерянные воспоминания", ее сила катастрофически возрастает, погружая торговый центр во тьму. Дуглас также попадает в кошмарный мир Алессы и начинает видеть монстров (об этом свидетельствует фраза "And that monster, what the hell was that?").

 

в) Тайна пистолета?

Что же мог делать Дуглас с момента первой встречи до победы Хизер над Split-Worm'ом?

Довольно странно, но в магазине одежды можно найти пистолет. И... если сравнить, то это в точности такой же пистолет, как и у детектива (мог ли он обронить один из пистолетов? У Сибил в SH1 тоже было два пистолета). И, что еще более странно, в нем лишь 7 патронов - кто мог исстрелять остальные три? И в кого? А еще в магазине одежды лежит труп, но... Этого человека убил "Клозер", или его (её) все же застрелили из оставленного на полу пистолета? А Дуглас потом в разговоре с Хизер упомянет, что видел монстра, а в разговоре с Клаудией - что ему уже приходилось убивать... А Винсент в библиотеке потом скажет, что на самом деле "монстры" это...

Впрочем, к чему это я? Ох, какая жалость, совсем не помню, что это все значит... SilentPyramid, you were allways so forgetful! ;) По всей видимости, теперь вам самим придется догадываться, о чем говорит столь странная цепочка загадочных совпадений.

Потом мы видим Дугласа на выходе из торгового центра (после босс-файта). Картланд ошарашен недавними событиями, он не может толком понять их причину. Но что-то подсказывает опытному детективу, что причина всего - "святая" девушка, которую так хотели найти члены культа... Но на данный Картланд (как и подобает любому детективу) держит догадки при себе, лишь осторожно интересуясь у девушки, что в ней такого особенного ("What’s so special about you anyway?").

Сама же Хизер видит в Дугласе лишь врага, находящегося на одной стороне с Клаудией ("It’s you... You must be one of them! You’re in on this with that Claudia, aren’t you?"), она обвиняет детектива в том, что втянул ее в эту передрягу ("I can’t feel sorry for you, ‘cause you dragged me into this. If you hadn’t found me...") и скрывается в подземке.

В следующий раз мы встречаем Дугласа уже в квартире Мэйсонов...

Да как он сюда попал!?

 

г) Друг или враг?

Обратите внимание, что детектив постоянно преследует девушку. Сначала в торговом центре, потом заявляется к ней домой, далее - навязывается сопровождать ее в Безмолвный Холм. Тем не менее, мы не видим от Дугласа реальной "боевой" помощи (почему он не помог Хизер в битве с Миссионером, если находился в квартире, успел обыскать труп Гарри Мэйсона?) - складывается впечатление, что он является как бы сторонним наблюдателем, сопровождающим Богоматерь. Совсем как Валтиэль, единственное отличие - Валтиэль следует за девушкой в "ином мире", а Дуглас - в реальном.

Может, Картланд волнуется за Хизер или... или же у него есть что-то на уме? Возможно, хитрый детектив следует за Богоматерью лишь чтобы решить, необходимо ли ее убить!? Ох, в какую нелегкую ситуацию попала наша главная героиня! Как же узнать, где друзья, а где враги? Как определить, кем на самом деле является Дуглас - другом, сторонним наблюдателем, сообщником ненавистной Клаудии, или коварным убийцей, только и ждущим момента, чтобы подло пристрелить Хизер где-нибудь в парке развлечений?

Но мы с вами уже знаем ответ. Даже когда в парке (концовка Posessed) Хизер нападет на него, детектив не найдет в себе сил выстрелить - значит, он все же был другом... Секрет кроется в прошлом Дугласа - молодая девушка напоминает ему о родном сыне, которого он когда-то не смог уберечь ("You... you remind me of my son" - признается детектив), кроме того, детектив считает себя частично ответственным за смерть отца Хизер ("Besides I’m party responsible for this"). И теперь Картланд от всей души стремится помочь Хизер, тем самым как бы искупая грехи прошлого.

Поначалу Хизер вымещает на Картланда свою агрессию (разве для этих целей ей не хватило несчастного Миссионера - члена культа, представшего перед глазами главной героини в образе "монстра"?), винит его во всем случившемся ("Get out! This is all your fault!! If it weren’t for you..."), но детективу все же удается успокоить девушку. Дуглас старается всячески оказывать помощь - помогает уложить Мэйсона на кровать и, узнав, что Хизер собирается в SH, предлагает подвезти ее (обратите внимание, что при упоминании Сайлент Хилла детектив состраивает непонятливое выражение лица и спрашивает "What’s in Silent Hill?" - хехе, но мы-то читали записную книжку Картланда, на самом деле все он про город знает!). После некоторых раздумий девушка соглашается принять помощь человека, которого совсем недавно считала своим врагом - возможно, из-за того, что Дуглас напоминает ей усопшего отца?

 

д) Встреча у машины

Картланд покидает квартиру Мэйсонов, чтобы приготовить машину, но также чтобы оставить Хизер наедине со своими мыслями, наедине с памятью о любимом отце... Но теперь Хизер должна оставить свою прошлую жизнь, она готова к мести, готова к поездке в Silent Hill - и они с Картландом встречаются у входа в Daisy Villa Apts.

И опять действия детектива наталкивают нас на размышления - откуда-то у него появилось окровавленное "завещание", которое, по словам самого Дугласа, находилось у Гарри - когда это он успел обыскать труп отца Хизер? Кроме того, Картланд утверждает, что, якобы, "только что" встретился с парнем по имени Винсент ("I just met a guy named Vincent"). Опять детектив хитрит - по его словам можно подумать, что Дуг раньше и слыхом не слыхивал ни о каком Винсенте, но на самом деле они уже были знакомы (о чем свидетельствует фотография Хизер в Хиллтопе). Складывается впечатление, что Винсент все спланировал с самого начала и использовал Дугласа для осуществления своих планов:

-- поездка в Silent Hill - возможно, именно Винсент и велел детективу следовать за Богоматерью? ("Find the Holy One. Kill Her?")

-- остановка в определенном номере определенного мотеля - откуда Винсент мог знать, ГДЕ остановятся Дуглас и Хизер, если не давал инструкции детективу?

-- поиски Леонарда - эту идею подсказал Дугласу никто иной как Винсент!

-- налет на церковь культа - Винс дает указание Картланду следовать в LSAP и потом убеждает Хизер, что, якобы, Дуглас просил ее идти через парк - к церкви...

Настоящие шпионские интриги в лучших традициях Metal Gear Solid.

 

е) Поездка в Silent Hill

И опять, совсем как 17 лет назад, Хизер отправляется на машине в Безмолвный Холм, постепенно вспоминая события из прошлой жизни... Все повторяется. Семнадцать лет спустя карусель делает новый оборот... Но в этот раз в ее руках находится отнюдь не альбом с рисунком отца, а завещание Гарри, обагренное его кровью. Да и за рулем машины сидит не Мэйсон, а детектив Дуглас Картланд - но, если хорошенько присмотреться... как же он похож на престарелого Гарри. Но сможет ли он стать отцом для Хизер, да и простит ли его главная героиня? Возможно, именно из-за внешнего сходства Картланда с отцом, Хизер доверяется Дугласу, рассказывает ему всю правду о своем прошлом? В то же время детектив изо всех сил пытается помочь Хизер, так как она напоминает ему о покойном сыне, которого Картланд не смог уберечь... Обратите внимание на заботливое, почти "отцовское" отношение детектива к Хизер во время поездки: он спрашивает, не холодно ли ей ("You cold?"), как она себя чувствует ("You feeling sick?"), старается ни единым словом не расстроить девушку ("Sorry. I didn’t mean to offend you")...

Два одиноких человека, потерявшие своих родных, начинают сближаться... На протяжении поездки в Silent Hill идет дождь, а из радио льется грустная музыка, как бы подчеркивая печальную атмосферу, горечь утраты...

Приехав в Silent Hill, Дуглас отправляется к дому Леонарда, и просит Хизер осмотреть Брукхэвенский госпиталь\психушку (где, как мы знаем, лежал Леонард Вульф) - он отдает ей (единственную) карту города, спрашивает, справится ли она в одиночку, будет ли с ней все в порядке - опять же, это признаки "отцовского" отношения. Не удивительно, что Хизер на эти проявления заботы отвечает "I’m not a child, you know". Впрочем, возможно, Дуглас сам боится остаться в одиночестве? Детектив потерял жену и единственного сына, его жизнь превратилась в кошмар наяву - сможет ли он вынести потерю обретенной "дочери", сможет ли он убить ее своими собственными руками, пожертвовать "дочерью" ради спасения мира от Рождения Божьего? И этот мир... За свой полтинник лет, даже Картланд не видел ничего ужаснее, его все еще преследует чувство, будто все это - лишь страшный сон. Скорее бы проснуться и покурить... Но если проснуться можно, лишь убив Хизер?

С этими мыслями Картланд покидает мотель Jack's Inn. Нам не известно, что было с детективом на протяжении поисков Леонарда, но по возвращении в мотель он встретился там с Винсентом. Культов батюшка направил Дугласа идти через LSAP к церкви и, быть может, даже попросил по возможности устранить кое-кого ("What do I want? Well, for the two of you to die. That would be nice. Then I could relax")...

К тому времени, когда Дуглас прибывает в LSAP, воздействие Алессы\Хизер катастрофически усиливается - и детектив начинает видеть кошмарный парк развлечений из внутреннего мира девочки. Там уже находится и его клиент - Клаудия Вульф... Женщина в благоговейном трепете ожидает Возрождения "Рая", Возрождения подруги своего детства - Алессы... Два одиноких человека с различными мировоззрениями вступают в конфликт. Дуглас - желающий добра обретенной "дочери" и Клаудия, жаждущая возвращения единственного человека во всем мире, кто ее понимал - любимой "сестры", с которой ее разлучили в детстве.

Картланд обвиняет Клаудию во лжи ("You lied to me about Heather, lady") - она говорила, что Алесса была похищена Мэйсоном, но на самом деле девочка была счастлива с новым отцом - и напоминание о прошлой жизни принесло ей отнюдь не радость, а невыносимые страдания. Детектив считает, что Вульф лишь использовала его ("I don’t like being used"), чтобы навредить Хизер и сделать кошмарный мир явью. Клаудия, в свою очередь, уверена в собственной правоте - она считает, что наступление "Рая" - это основное желание истинной личности Хизер, а значит, ее Судьба, предназначение... Кроме того, жрица верит, что Возрождение Алессы принесет всем счастье - мир без боли, без войн, голода или болезней... Мы видим, что каждый из этих людей находит оправдания своим целям и действиям - но возвращение Алессы означает смерть Хизер - и наоборот, жизнь Хизер означает, что Клаудии уже никогда не суждено увидеть свою "сестру". Примирение невозможно, в этой ситуации нет выхода - Дуглас и Клаудия никогда не поймут друг друга. Детектив лишь осмеивает сокровенную мечту всей жизни своей "собеседницы" - и наставляет на нее пистолет. Да, он убьет проповедницу без сожаления - чтобы положить конец своему одиночеству, чтобы спасти Хизер и предотвратить наступление "Рая", кроме того, ему уже приходилось убивать ранее...

Религиозные разногласия, ведущие к смерти... Совсем как в истории Леонарда Вульфа.

 

ж) Что случилось с Дугласом?

Когда Дуглас, собираясь убить Клаудию, произносит "I’ve done it before", мы не видим на лице Вульф ни тени страха - она лишь жалеет грешного детектива, не способного понять Истину... Без сомнения, Бог покарает грешников.

В следующий раз, когда мы увидим Картланда - он уже будет лежать весь в крови, его правая нога сильно ранена. ОМГ! Что же с ним случилось? Мы находим ответ во фразе "But if THIS is how a god of mercy acts, I don’t want to see any more of him" - неужели Дугласа покарал сам Бог!? В Lost Memories и SH3 мы постоянно находим упоминания о том, что Клаудия также проходила подготовку Богоматери и, подобно Алессе, обладала особой силой - своим собственным подсознательным миром и невероятными способностями к внушению. Возможно, под воздействием психической силы проповедницы, Картланда затянуло во внутренний мир Клаудии - и там грешника покарал Бог, в которого она верила? Учитывая, что тело человека часто воспроизводит в действительности то, что случается с ним в альт. мире (т.е. то, что он думает, что с ним происходит) - детектив, думая, что его терзает Бог, мог даже сам бессознательно прострелить себе правую ногу. Впрочем, это лишь догадки. Также можно подумать, что на Дугласа внезапно напал какой-то неизвестный нам культовик.

Когда Хизер встречает раненного Дугласа в парке - мы уже видим с ее стороны отношение заботливой дочери - она беспокоится о детективе ("Are you hurt?.... You... you old fool! Getting yourself hurt like that.. What’ll I do if you die?"), в тревоге о его самочувствии, Хизер даже забыла ГДЕ находится и чуть было не побежала вызывать скорую ("I’ll call an ambulance!"). Теперь настал черед Дугласа открыться Хизер, рассказать ей все тайны своего прошлого - о сыне, о своем одиночестве...

Но, когда Богоматерь поворачивается к детективу спиной, он поднимает пистолет... (напоминает момент в SH1, когда Сибил в парке развлечений нападает на Мэйсона) Дуглас всегда мечтал стать суперменом, спасти мир, и теперь у него есть эта возможность - одно нажатие на курок и целый мир будет спасен от пришествия "Рая". Но для Спасения нужно пожертвовать человеком, ставшим для него подобно дочери (как однажды ей пожертвовала Далия Гиллеспи). Конечно, детектив хочет убить Хизер уже не из-за приказов Винсента, а, чтобы облегчить ее участь и спасти мир - может, так будет лучше для всех ("Maybe killing you here is the only way to end this nightmare...")? Но... Даже если кошмар закончится, но Хизер уже не будет в этом мире - как же дальше жить Картланду? Опять одиночество? Мир станет для него кошмаром... Так какая, к черту, разница, будет ли это ужасный, безжизненный "Рай" Алессы или одинокая бессмысленная действительность?

Дуглас просто не может выстрелить... А Хизер тем временем отправляется в культову церковь, чтобы наконец во всем разобраться и сразиться со своим темным прошлым.

 

з) Normal Ending

После всего пережитого, Хизер возвращается в LSAP, где ее ждет Дуглас Картланд. Девушка решает попугать детектива - это своеобразная "проверка на прочность", которую создатели устраивают детективу, чтобы показать нам его отношение к Хизер - если бы детектив выстрелил в девушку, желавшую всего лишь пошутить, то сам бы разрушил свое счастье (следующая пуля была бы для себя?) - но мы видим, что Дуглас лишь бормочет "Heather... oh, Heather... no...", у него и в мыслях нет убивать ее, пусть и ради сохранения собственной жизни - в этот момент мы понимаем, насколько для Картланда дорога его "дочь". Хизер, в свою очередь, просит детектива называть ее именем "Шерил" - также, как когда-то называл ее покойный отец - это очень символичный момент. По всей видимости, ее удочерит Картланд, и они будут какое-то время счастливо жить вместе - совсем как в Good-концовке SH1... Но кто знает, обрела ли покой личность Алессы, прекратил ли Валтиэль прокручивать снова и снова цикл возрождений? Возможно, в этом цикле для Дугласа, приемного отца Богоматери, уготована участь столь же ужасная, что и постигла Гарри Мэйсона?...

 

и) Posessed Ending

Хизер становится одержима ненавистью Алессы и, вернувшись в LSAP, убивает несчастного Дугласа (детектив так и не нашел в себе сил выстрелить в девушку, даже видя, что ему грозит смертельная опасность). Теперь события Silent Hill 1 повторятся - город будет опять поглощен тьмой кошмарного мира Алессы... Уже не будет ни культа, не жизни в Безмолвном Холме. Лишь кровь и ужасные монстры... А посреди всего этого кошмара будет находиться одержимая ненавистью кровавая Богоматерь, наслаждающаяся сотворенным Адом... Что же теперь будет с Дугласом? Обретет ли он покой, или ему суждено стать "виктимом" в Алессином мире и вечно играть роль мученика, полыхающего в пламени Очищения?

 

к) Повешенный (Значение личной карты Таро Дугласа)

Согласно комментариям самого Хироюки Оваку, каждому персонажу Silent Hill 3 соответствует определенная карта Таро. В конце игры Хизер находит личную карту Дугласа Картланда - это Таро "12" под названием "Hanged Man" (чаще всего встречается как "Повешенный", но иногда упоминается и как "Жертва"). Что же символизирует эта карта? Давайте внимательно рассмотрим изображение - перед нами предстает грустная картина: повешенный человек, жертва. Рядом с ним никого нет, это одиночество подчеркивает и маленькая Алесса в свои стихах:

"The upside-down man under the ground:

To his right, to his left, there's no one around.

Leave him alone, though his tears are profound"

Бесспорно, одиночество "Повешенного" - это одиночество Дугласа. Ни слева, ни справа от него никого нет - он потерял жену и сына... Недаром мы находим эту карту Таро именно в морге - это место символизирует смерть близких...

Смотрим далее. Жертва висит вниз головой - и привязана к перекладине за правую ногу - именно правую ногу и покалечил Картланд.

В чем же заключается основной смысл карты Таро под номером "12"? Конечно же, это самопожертвование, готовность идти на жертвы ради блага близких людей (что и отмечается в LM) - очень даже в стиле детской мечты Картланда о Супермене... Но "Повешенный", однажды отдав себя в жертву и оказавшись прикованным за правую ногу к перекладине, больше уже ничем не может никому помочь - также и Дуглас: попытавшись помочь Хизер и вступив в конфликт с Клаудией, он поранил правую ногу - и из-за этого потерял возможность далее оказывать девушке хоть какую-нибудь помощь ("in the end is not of any help at all" - LM).

 

Информация для размышления

Цитата: No one’s going to cry over my grave anyway.

Метафора: Повешенный Супермен

Символ: карта Таро "the Hanged Man"

Музыка: "Never forgive me, never forget me"; "I Want Love"

Имя: Имя позаимствовано у знаменитого актера 1920-х годов Дугласа Фейрбэнкса. Вобщем-то тут нет особой связи - просто старомодное имя очень подходит престарелому частному детективу.

Комментарии к облику: Детектива также не старались сделать "идеальным" героем, специально наделив "супермена" совершенно неприметной, старомодной внешностью. Дуглас не лишен и комплексов - если вы внимательно осмотрите голову Дугласа, вы можете заметить, что он уже лысеет и специально зачесывает волосы так, чтобы лысину не было видно - по тем же причинам, видимо, и шляпа... Согласно MoSH3, на внешность Дугласа оказал влияние образ священника из "Пятого Элемента", а согласно LM - моделями для эскизов детектива послужили актеры Ян Холм и Джанкарло Джанини.

Актер: роль Дугласа исполнил актер по имени Richard Grosse. Известно, что он скончался незадолго после окончания работы над Silent Hill 3.

м) Разоблачение хентайного детектива! (бонус-подпункт)

Ахтунг: Людям, не понимающим японского юмора, читать противопоказано!

Введите специальный код для экстра-костюма Дугласа, начните Extra New Game - вы услышите особый звук и... Вам откроются истинные цели детектива! Оказывается, престарелый одинокий (и уже успевший частично облысеть) вдовец был серьезно болен тяжелейшей формой эксгибиционизма и, специально, перед общением с юной девушкой надел лишь "джентельменский набор": плащ, шляпу (чтобы спрятать лысину), галстук, носки, ботинки и, собственно, трусы... Зачем же рубашка и брюки, если даже при возрасте далеко за 50, сердце Дугласа пылает пламенем страсти, по сравнению с которым всякие там Адские Огни Алессы кажутся просто тлением жалкого непотушенного бычка!? Берегись, Богоматерь, анимешный агент Картланд уже летит к тебе на небритых крыльях извращенной любви! ^__^

Теперь все становится на свои места! Вот, оказывается, почему Хизер изо всех сил пыталась скрыться от извращенца. Не удивительно, что она не поверила, что полуголый мужик был детективом ("A detective? Really? Well nice talking to ya"). Только теперь мы осознаем истинный смысл пошлых фраз Картланда типа "There’s 'someone' who wants to 'meet' you. Just let me have an hour, no half an hour of your time"... Да-да, а вы думали, что Дуг фотографировал молоденькую девушку только, чтобы представить доказательства Клаудии? Ну-ну, канешшна, наивные. У детектива были свои, особые намерения, причем, фотография "Find the Holy One" - это лишь цветочки... О, нет!! Беги, Хизер, скорее спасайся бегством, он уже ломится в женский туалет!!! ^__^ И не забудь обходить стороной Валтиэля и хентайные щупальца в канализации - а то как схватят за ногу, или за что другое - мало не покажется! И особенно остерегайся Numb Body - что-то они уж очень подозрительно выглядят...

 

К содержанию текущего раздела

3-4. Клаудия Вульф

Возраст: 29

Род занятий: жрица религиозной организации "the Order"

Место жительства: тесная комната в культовой церкви

Детство Клаудии Вульф было наполнено страданием и болью. Ее отец, член религиозного культа по имени Леонард Вульф, жестоко обращался с дочерью, насильственными методами прививая ей свои заблуждения о "спасении избранных". Леонард не любил свою дочь... Ставя собственные религиозные убеждения превыше всего, он делал с Клаудией страшные вещи ("the memories of his cruelty is forever burned into my mind" - вспоминает Винсент о жестокой натуре Вульфа), стремясь вырастить из нее идеальную верующую, способную построить Рай для избранных...

Впрочем, Клаудия была не единственным ребенком в культе с подобной судьбой. Однажды ей довелось познакомиться с одинокой девочкой по имени Алесса Гиллеспи, которую также избивала мать, стремясь взрастить в дочери Бога (видимо, знакомству Алессы и Клаудии способствовала дружба их родителей - Леонарда и Далии). Сестры по несчастью быстро нашли общий язык и стали лучшими подругами. Когда Леонард собирался наведаться в гости к соратнице по культу, Клаудия не упускала возможности пойти вместе с ним, чтобы встретиться со своей единственной подругой - так, она проводила много времени в доме Гиллеспи...

Комната Алессы, место светлых воспоминаний Алессы и Клаудии... Пожалуй, это был единственный укромный уголок во всем мире для них, их личный Рай. Лишь вместе подруги могли хотя бы на время забыть о своих страданиях. Здесь девочки играли в карты (правда, паталогическая честность Клаудии не позволяла ей мухлевать - посему она всегда проигрывала), вместе читали сказки, играли в кукол, рисовали идеальных маму с папой, школу, где можно было весело проводить время, идеальный мир, где все были счастливы... Вместе они мечтали о том, чего никогда не было и не будет в их жизни... Подруги были как сестры друг для друга (об этом свидетельствует поздравительная открытка, подаренная Алессой Клаудии на 6-летие: "To little Claudia. Happy 6th Birthday I love you as if you were my real sister. Here's to you!"). Алесса была всем для Клаудии, единственным в мире человеком, который понимал ее. Но однажды в доме Гиллеспи произошел пожар, унесший жизнь Алессы и оставивший Клаудию в полном одиночестве... Рай был разрушен... Всем, что осталось у маленькой Клаудии были Алессина открытка (которую Клаудия будет бережно хранить всю свою жизнь), воспоминания о былом счастье и надежда... Клаудия не могла принять мысль о том, что все кончено, и ей уже никогда не доведется увидеть свою "сестру". Наслушавшись проповедей Далии Гиллеспи ("She was totally brainwashed by that crazy old hag" - поясняет Винсент о влиянии идей Далии на формирование убеждений Клаудии), девочка начала верить, что Алесса на самом деле несет в себе Бога и не может умереть. Да... Значит, счастье еще может вернуться... Значит, ей все же доведется встретиться с "сестрой"... Загадочные события, произошедшие в Безмолвном Холме спустя 7 лет после пожара в доме Гиллеспи лишь утверждают Клаудии в ее вере.

Шло время, но ничего не менялось к лучшему. Отец-садист продолжал всячески издеваться над Клаудией, но девушка могла вынести все, лишь бы снова встретиться с Алессой. Вера была единственной вещью, поддерживавшей ее в жизни, не дававшей девушке впасть в отчаяние - если бы она хоть на секунду усомнилась в своих убеждениях, то сама жизнь для Клаудии потеряла бы всякий смысл. Девушка не чувствовала ненависти к окружающему миру, неспособному понять ее. Сочувствие рождается из боли и страдания... Прекрасно зная, что такое страдание, Клаудия не хотела причинять никому боль, даже отцу-садисту. Она мечтала о возвращении "сестры", но чем дольше она ждала этого момента, тем более святой и идеальной ей представлялась Алесса, и тем более радостным ей представлялся момент ее возвращения. Да... Возвращение Алессы вернет счастье не только ей самой, но и осчастливит всех людей, принеся с собой райский мир, где не будет ни боли, ни страдания (можно подумать, что Клаудия желала спасения для ВСЕХ в пику своему отцу-элитисту, верившему в "Спасение лишь для Избранных", но также можно подумать, что это отражение ее сочувствующей натуры). Кратко религиозные убеждения Клаудии можно охарактеризовать как "Возвращение Алессы принесет всем счастье" - в этом ее вера подобна ребенку, жаждущему любви. Но, идеализируя своего единственного близкого человека, ради возвращения которого она пожертвовала бы чем угодно, могла ли Клаудия представить, ЧТО творилось внутри больной головы ее "сестры"? Могла ли она представить, что внутренний мир Алессы представляет из себя не идеальный Рай, а кровавый кошмар?

За несколько лет до событий SH3 отец Клаудии попадает в Брукхэвенскую психушку за убийство человека ножом при религиозном споре, и Клаудия занимает высокий пост в культе "the Order". Вместе в молодым жрецом по имени Винсент они редактируют религию SH, внося в нее христианские элементы, что весьма положительно сказывается на популярности культа.

 

а) Святая Алесса

Как мы видим из книги в библиотеке церкви, Клаудия изменяет облик почитаемого в религиозной организации божества. Теперь Бог принимает облик Алессы, т.к. жрица верила в божественность своей "сестры", верила, что в утробе Богоматери покоится отнюдь не рогатый демон, а сама Алесса. Также эту идею раскрывает и картина "St. Alessa. Mother of God, Daughter of God". На картине мы видим изображение Алессы, держащей на руках новорожденного ребенка. По надписи на картине очевидно, что ребенком Алессы является Бог - но посмотрите на изображение - ребенком является сама Алесса (следовательно, Алесса = Бог). Также, согласно надписи, Алесса является дочерью Бога - но ее Матерью, опять же, является Алесса. Из этого мы понимаем, что понятия "Алесса" и "Бог" слились воедино для Клаудии. Это важно для понимания ее образа.

Религиозная организация стала разрастаться и приносить высокие доходы. Но деньги совершенно не интересовали Клаудию. Все это время она жила в маленькой тесной комнатке в культовой церкви, ведя истинно аскетический образ жизни и храня открытку, напоминающую о "сестре" ("So she was still hanging onto this..." - говорит Хизер, осматривая открытку). Помня о тяжелом детстве и прекрасно зная об ужасах современного мира (даже в выходные дни девушка посвящала свое время чтению книг - "I was free all day, so I read 'A Modern History of Refugees' and 'Young Slaves: Child Exploitation'. I don't want to be a mere bystander in this world. I can't do anything now, though, and that's what's hard"), Клаудия мечтала изменить этот мир к лучшему, что говорит о такой стороне ее характера как альтруизм.

Но, несмотря на высокое положение Клаудии в религиозной организации, ее маниакальную доброту, и стремление к самопожертвованию, остальные люди ее не понимали, боясь чистоты и силы веры фанатично преданной своим убеждениям Клаудии. В культе даже ходили слухи, что жрица обладает такой же силой, как и Св. Алесса ("I don’t have powers like you two" - Винсент считал, что Клаудия обладает способностями, подобными способностям Хизер\Алессы).

Не в силах отказаться от детской мечты, Клаудия делает все возможное, чтобы найти свою "сестру" - в частности, нанимает детектива Дугласа Картланда для проведения поисков. Конечно, Алесса не умерла, а была рождена вновь... Но, даже если Клаудия найдет новое тело Богоматери, что же ей делать? Как ей пробудить личность своей "сестры" и ускорить приход Рая? Поначалу Клаудия не знала ответа на этот вопрос. Но здесь помог хороший знакомый - батюшка Винсент, очень кстати предложивший прочесть Клаудии религиозную книгу "the Book of Praise", где был указан способ ускорить процесс возрождения истинной личности Богоматери и пробуждения Бога - заставить ее чувствовать боль и ненависть... Ужасно... ("It's much too cruel" - пишет Клаудия в своем дневнике) Но это единственный способ. Неужели ради всеобщего счастья Клаудии придется причинить боль самому дорогому для нее человеку? Но, когда наступит Рай, она сможет вечно быть вместе со своей сестрой... Кроме того, решению Клаудии во многом способствовало убеждение, что сама Алесса хотела прихода Рая. Как-то раз она даже сама призналась Клаудии, что мечтает, чтобы мир был очищен огнем (думается, что Алесса тогда имела в виду, что она мечтает сжечь всех ненавистных людей - но Клаудия, идеализируя Алессу, не поняла истинных желаний своей "сестры"). Да... Ради того, чтобы еще хотя бы раз увидеть "сестру", ради всеобщего счастья и исполнения желания Алессы... Клаудия готова пойти на все...

Наконец-то детектив нашел Алессу! Радости Клаудии не было предела, наконец-то свершится то, чего она ждала более 20-ти лет. Оказывается все это время Святая Мать жила не столь далеко от Безмолвного Холма - в Эшфилде... Вместе с человеком, укравшим ее у культа, у Клаудии...

Взяв с собой наиболее преданное окружение для выполнения "грязной работы", жрица отправляется в торговый центр, где, согласно сведениям детектива, будет находиться Алесса.

В первый раз Клаудия встречает Алессу в коридоре за книжным магазином. Но оказывается, Богоматерь ничего не помнит и вообще крайне смутно понимает что происходит. По лицу можно заметить, что Клаудии приносит боль осознание того, что Алесса не помнит ничего из прошлой жизни, и даже когда жрица называет свое имя ("I am Claudia") в надежде, что "сестра" вспомнит ее, Хизер лишь раздраженно отвечает "So what!?". Впрочем, упоминание Клаудией Бога ("It was the hand of God") все же незамедлительно вызывает приступ головной боли у Хизер, причиной которого становится возрождение воспоминаний из прошлой жизни. В этот момент на лице Клаудии заметна улыбка - она видит, что упоминанием Бога ей удалось разбудить спящие в Хизер "потерянные воспоминания". Грядет возвращение Алессы, грядет всеобщее счастье... С такими мыслями Клаудия отправляется к жилищу Мэйсонов, чтобы наполнить сердце Богоматери ненавистью.

 

б) Особенность речи Клаудии

Обратите внимание, что Клаудия называет Хизер исключительно Алессой. Дело в том, что она считает Хизер лишь оболочкой и как бы обращается непосредственно к ее истинной личности - скрытой в глубинах подсознания девушки личности Алессы, стараясь тем самым ускорить ее пробуждение.

 

в) Влияние Клаудии на альт. мир

Как вы могли заметить, родители специально "тренировали" Клаудию и Алессу для принятия роли Богоматерей. Соответственно, обе подруги были очищены болью и страданием в детстве. Винсент в разговоре с Хизер в библиотеке упоминает, что Хизер (Алесса) и Клаудия обе обладают сверхъестественными способностями. А в разговоре с Клаудией он отмечает, что альт. мир вполне может быть порождением кошмара самой Клаудии ("Isn’t this nothing more than your own personal nightmare? Just like Alessa 17 years ago"). Также Клаудия обладала даром предвидения (еще в детстве она предвидела приход Рая, а Винсент в беседе на кассете отмечает, что "Her Sight rarely fails her"), и могла манипулировать сознаниями и волей других людей ("It seems that she can manipulate the hearts and minds of believers" - говорит нам Lost Memories). Играющий может подумать, что подобные способности являются проявлением психической силы жрицы.

Нетрудно догадаться, что и у Алессы, и у Клаудии был собственный внутренний мир, который мог воздействовать на других людей (как в SH2 у всех персонажей был собственный подсознательный мир) - и эти миры смешивались между собой. Т.е. в SH3 мы наблюдаем не просто смесь реального мира с кошмарным миром Алессы\Хизер, но смесь реального мира с мирами Алессы\Хизер и Клаудии.

 

г) Смысл названий на дверях в коридоре, где проходила встреча с Клаудией

Обратите внимание, что после встречи с Клаудией все названия магазинов на дверных табличках в коридоре меняются и приобретают религиозную окраску. Приведу несколько примеров:

-- Надпись на задней двери кафе "Paradise Noon" вследствие отражения мыслей Клаудии изменяется на "Cafe Tirn Aill", что является отсылкой к кельтской мифологии.

-- Jewelry Catedral - "Catedral" является производным от слова "Собор".

-- Iggr-Drasill - отсылка к Древу Мира, хотя "Iggr" также может подразумевать Бога Одина.

-- "Nornen" является отсылкой к трем мифологическим сестрам, олицетворяющим прошлое, настоящие и будущее (где-то мы уже это слышали), и отмеряющим длину жизни всех смертных.

Конечно же, это происходит вследствие влияния на альт. мир религиозной маньячки Клаудии.

 

д) Шекспировская головоломка

Обратите внимание, что головоломка с Шекспиром появляется в магазине у коридора, где Клаудия ожидала свою сестру. Учитывая, что Хизер никогда не читала всего Шекспира, а значит данная головоломка не может являться частью ее подсознательного мира. Следовательно, можно предположить, что Шекспировская головоломка является проявлением влияния мыслей и воспоминаний Клаудии (а она-то была как раз любительницей подобного чтива) на мир Алессы\Хизер. В чем же состоит смысл Шекспировской головоломки? В трагедии, единственным финалом которой становится смерть, добро и зло меняются местами ("Fair is foul and foul is fair"), черное становится белым, а белое - черным ("a game of turning white to black and black to white"). Как мы видим, Шекспировская головоломка отлично подходит к истории Клаудии. Так, ее исключительно благие намерения приводят к трагедии, которая может обернуться смертью. Желающая всеобщего счастья Клаудия становится "отрицательным" персонажем, а желающая мести Хизер - "положительным". Впрочем, в мире зазеркалья все грани стираются....

 

е) Как выглядит альт. мир для Клаудии?

Согласно высказываниям автора сценария SH2 и SH3, Хироюки Оваку, одной из важнейших идей этих игр была идея субъективности восприятия, заключающая в том, что каждый человек воспринимает окружающий его мир по-своему. Как же Клаудия видит окружающий ее мир? Достаточно очевидно, что они с Хизер видят далеко не одно и то же - в противном случае Клаудия осознала бы, что "Рай", который она старается вызвать, на самом деле является кровавым кошмаром, который не принесет никому ничего кроме страдания. Играющий может подумать, что т.к. альт. мир является отражением человеческой души, а Клаудия не держит тьмы в сердце и не страдает манией к садистским извращениям, то она воспринимает альт. мир подобным своему представлению об идеальном Рае. Правда, не известно в каком образе перед ней предстают "монстры" - с одной стороны Клаудия упоминает, что "они пришли, чтобы стать свидетелями Начала", с другой - она не называет их "монстрами", т.ч. можно подумать, что ей они кажутся просто причудливыми райскими существами. Или же она, как и Винсент, видит людей?

Как мы знаем, Клаудия не решается убить Гарри Мэйсона своими руками (хотя, учитывая "силу" Клаудии, подобная задача была ей вполне по силам) и поручает это задание "Миссионеру". Из последующих реплик Клаудии (точнее - диалога с Дугласом в парке) становится ясно, что она перепоручила убийство другому члену культа исключительно по той причине, что для нее самой убийство живого существа было слишком тяжким грузом. По сути, Клаудия не хотела никого убивать, но чувствовала, что должна была пойти на этот шаг ради всеобщего счастья, что, впрочем, не снимает с нее ответственности.

Затем, Клаудия дожидается на крыше Daisy Villa прихода Хизер, чтобы поведать ей о своей причастности в убийству Гарри Мэйсона (чтобы наполнить сердце Богоматери ненавистью), напомнить о ее предназначении и истинной личности ("You must try to remember me, and your true self as well. You will birth a God and build an eternal Paradise"), а также заманить в город, где все начиналось... в Безмолвный Холм (это было необходимо, т.к. в городе, где прошла жизнь Алессы, воспоминания Богоматери пробудятся гораздо быстрее). Также Клаудия оставляет члена культа, совершившего убийство, на растерзание окончательно слетевшей с катушек Хизер (начавшей видеть в "Миссионере" жуткого монстра), чтобы Богоматерь запятнала свои руки кровью. С очередным грузом пожертвования на своем сердце, Клаудия отправляется в Silent Hill...

 

ж) Анализ дискуссии с Винсентом в мотеле

После победы над Леонардом мы получаем возможность наблюдать сцену диалога между Клаудией и Винсентом. Этот момент позволяет играющему сформировать более глубокое понимание взаимоотношений между этими персонажами, а также уяснить суть личных убеждений каждого из них. Даже несмотря на все издевательства Вульфа, Клаудия не желала смерти своему отцу ("Why did you send her to my father? It’s your fault that he..."). Из спора становится ясно, что между членами культа назревают серьезные разногласия. Клаудия считает, что мир приносит живущим в нем людям лишь страдание, и поэтому для всеобщего счастья нужно пришествие Бога. Винсент же удовлетворен уже существующим миром ("I know about the pleasures of this world. And I want to find my happiness while I’m still here") и, имея представление об истинной сущности Алессиного мира, не желает прихода вечного Рая. Также он утверждает, что вера Клаудии в возвращение Бога\Алессы подобна детскому желанию любви (что, в общем-то недалеко от истины). Из последней реплики жрицы "You don’t understand. None of you do" мы понимаем одиночество Клаудии и неразделенность ее взглядов.

 

з) Анализ конфронтации с Дугласом в парке

Чтобы позволить играющему понять все стороны образа Клаудии, создатели также дают нам возможность наблюдать встречу с нанятым ей детективом Дугласом.

По неизвестным нам причинам Клаудия заходит в парк развлечений, находящийся недалеко от культовой церкви (видимо, она направлялась из мотеля в церковь через парк). Женщина в благоговейном трепете ожидает Возрождения "Рая", Возрождения подруги своего детства - Алессы... В этот момент ее и находит Дуглас. Два одиноких человека с различными мировоззрениями вступают в конфликт.

Картланд начинает обвинять Клаудию во лжи ("You lied to me about Heather, lady") - она говорила, что Алесса была похищена Мэйсоном, но на самом деле девочка была счастлива с новым отцом - и напоминание о прошлой жизни принесло ей отнюдь не радость, а невыносимые страдания. Детектив считает, что Вульф лишь использовала его ("I don’t like being used"), чтобы навредить Хизер и сделать кошмарный мир явью. Клаудия, в свою очередь, уверена в собственной правоте ("Lie? What lie?"). Она убеждена, что вся новая жизнь Алессы является одной большой ложью, подстроенной Гарри Мэйсоном ("That man, Harry Mason stole her away and kept her hidden from us. She was brainwashed by him, deceived") и что Матерь Божья не сможет обрести счастье и построить идеальный Рай, пока не узнает о своем прошлом и не обретет свое истинное "я" ("Because her true self had not yet awoken"). Клаудия считает, что наступление "Рая" - это основное желание истинной личности Хизер, а значит, ее Судьба, предназначение...

Также в этой сцене Клаудия впервые раскрывает перед нами свое видение Рая - мир без боли, без войн, голода или болезней... Мы понимаем, что в душе жрица желает всем счастья... Впрочем, детектив лишь осмеивает сокровенную мечту всей жизни своей "собеседницы" - и наставляет на нее пистолет. Заметно, что Клаудию шокирует, насколько просто Дугласу убить другого человека ("You’re going to kill me? Is it really so easy for you?"), из чего мы понимаем, что самой Клаудии было крайне тяжело решиться на подобный шаг. Когда Дуглас, собираясь убить культовичку, произносит "I’ve done it before", мы не видим на лице Вульф ни тени страха - она лишь жалеет грешного детектива, не способного понять Истину...

Нам не известно, что произошло дальше между ними, но играющий может подумать, что Клаудия расправилась в вооруженным детективом посредством силы своей психической энергии. Помнится, Алесса могла убивать людей, лишь желая этого - силой своей мысли, силой своей ненависти. Как мы знаем, Клаудия обладает подобными способностями... Но обратите внимание, по определенным причинам она не стала убивать Дугласа.

В следующий раз Хизер застает Клаудию врасплох в культовой церкви. Жрица стоит у алтаря, глядя на изображение Бога, но, заслышав звук шагов Хизер, оборачивается. Этот момент в точности повторяет сцену встречи Гарри Мэйсона и Далии Гиллеспи (вспомним момент в Balkan Church: Далия стоит у алтаря, глядя на распятие, но, услышав Мэйсона, оборачивается), что призвано навести играющего на мысль о том, что 17 лет спустя история повторяется. Первым делом Хизер наставляет на ненавистную "ведьму" пистолет ("Checkmate"), но Клаудию это, похоже, ничуть не смущает. Быть может, она не испытывает страха смерти? Или же чувствует, что сердце Хизер еще недостаточно наполнено ненавистью ("The time is not yet at hand")? Пытаясь переубедить Клаудию, Хизер претворяется Алессой и пытается доказать своей "dear sweet sister", что не хочет пришествия Рая и очищения мира огнем. Даже несмотря на откровенно халтурную актерскую игру девушки, лицо Клаудии озаряется радостью, она начинает верить, что действительно разговаривает с Алессой ("Alessa? Is it you? Oh, how I’ve missed you!") - мы можем подумать, что жрица так долго мечтала о возвращении "сестры", что готова была поверить во все. Далее происходит небольшой спор между конформисткой Хизер ("I don’t need another world. It’s fine the way it is") и желающей мировых перемен идеалисткой Клаудией ("I wish only for the salvation of mankind. But for that to happen, the world must first be remade"). Как обычно, идеологические разногласия не приводят ни к чему хорошему, и спор заканчивается приступом гнева у Богоматери ("You self-righteous witch! No one asked you to help!"). Но это даже хорошо ("That's good"), чем больше Хизер будет чувствовать ненависть, тем скорее в ней проснется личность Алессы. Клаудия покидает "подругу" и отправляется в специально предназначенный для церемонии Рождения зал церкви, где и будут разворачиваться финальные события трагедии.

Поначалу мы можем наблюдать продолжение дискуссии между Винсентом и Клаудией. Оба культовика стоят посреди зала, поглощенного кошмаром Алессы. Видимо, сила Богоматери настолько возросла, что к этому моменту и Винсент, и даже Клаудия начали воспринимать кошмарную версию мира. Винсент, с присущим ему ехидством, пытается убедить собеседницу, что своими действиями она вызывает отнюдь не идеальный мир вечного счастья, что Клаудия не понимает истинной сущности вызываемого Бога ("Who do you think you are? Claiming to know God’s will!?"), а также хитро намекает, что этот мир вполне может быть не творением Божьим, а отражением кошмара самой Клаудии ("You think that this is the work of God? Isn’t this nothing more than your own personal nightmare? Just like Alessa 17 years ago"). Клаудия же слишком ослеплена своей верой, чтобы осознать все ужасы "Рая" и понять наконец истинную сущность своей любимой сестры, понять, ЧТО творилось в Алессиной голове... В любом случае, уже слишком поздно отступаться от задуманного. Клаудия предпочитает пройти по дороге заблуждения до трагического финала, чем отказаться от мечты всей жизни. Возможно, она даже была бы рада попасть в Ад, если там она наконец встретит любимую подругу детства...

А вот и основной актер нашей трагедии вступает на сцену - Хизер входит в зал церкви. Заметно осмелевший с приходом союзницы, Винсент продолжает свои еретические речи ("Heather, go ahead and kill this crazy bitch. This demon who claims to speak for God"). Этого уже Клаудия вынести не могла, сколько можно насмехаться над ее верой, над ее сокровенной мечтой!? В ярости, Клаудия нападает на Винсента и пронзает его ножом ("You’ll go to Hell!") - но взгляните на Клаудию в этот момент: неуверенность и страх на ее лице свидетельствуют, что проповедница сама не может поверить, что совершила убийство. Убийство человека ножом из-за религиозных разногласий... Иронично, что этим поступком Клаудия повторяет судьбу своего отца - Леонарда Вульфа.

И опять следует очередной спор между Клаудией и Хизер, в котором сталкиваются мировоззрения девушек. Хизер, к которой вернулись воспоминания о прошлой жизни, утверждает, что Бог, рожденный из ненависти, никогда не сможет построить идеальный Рай ("But a God born from hate can never create a perfect paradise!"). Клаудия же верит, что жестокость присуща счастливым людям ("Happy people can be so cruel" - отношения с отцом сформировали подобное убеждение у девушки), и лишь страдание рождает в человеке сочувствие, умение сопереживать ("Is it so hard to believe that sympathy could be born from pain and suffering?"). Клаудия также признается, что не рассчитывает на личное спасение из-за содеянных грехов - играющий может подумать, что когда вследствие усиления воздействия Алессы женщина начала воспринимать кошмарный альт. мир, она *ошибочно* решила, что это кара Божья за ее грехи.

Как обычно, спор заходит в тупик - и Хизер пытается использовать Печать Метатрона, чтобы уничтожить Бога - но побрякушка не срабатывает, т.к. сама главная героиня не верит в силу магических предметов. Также, в Печать не верит и Клаудия (а, учитывая влияние культовички на альт. мир, ее вера вполне могла бы заставить Печать заработать) - она отрицала убеждения своего отца и, в частности, считала веру Леонарда в волшебную Печать проявлением его глупости ("That’s just a piece of junk. I’m sorry to see you fell for my father’s foolishness").

 

и) Рождение

В случае, если ненависть Хизер станет сильна настолько, что девушка решит убить Клаудию - этого негативного чувства вполне хватит для Рождения Бога. Мы видим, как тело Хизер покрывается темно-красными пятнами (возрождается Алесса), и в агонии Богоматерь падает на колени.

Да, еще в детстве Клаудия предвидела наступление этого дня. Теперь мечта всей ее жизни осуществится - она сможет снова встретить подругу детства, скоро наступит Рай... Но, вспоминая те элементы Алессиного мира, которые мы видели в процессе игры, станет ли этот "Рай" идеальным местом, где все смогут обрести вечное счастье, или жутким кошмаром, полным страдания? Мы уже никогда не узнаем этого. Занавес опускается... Трагедия подходит к финалу.

Хизер использует свою последнюю надежду - таблетку Аглаофотиса. И она действительно работает, изгоняя из Богоматери демонического Бога. По выражению лица Клаудии очевидно, что она не может поверить своим глазам ("What is this!?") - проповедница явно не ожидала, что Бог выглядит столь неприглядно. И даже несмотря на то, что Клаудия видит, что с Богом явно что-то не то, она продолжает цепляться за свою рушащуюся на глазах веру и принимает на себя роль Богоматери, поглощая всю боль и ненависть Алессы, олицетворяемую Богом. Психическая энергия Алессы находит нового обладателя. Спустя более чем 20 лет подруги становятся единым целым. Подсознательные миры Клаудии и Алессы перемешиваются, страдание совмещается с ненавистью, давая Рождение новому Богу. Впрочем, одного-единственного взгляда на лик Божий достаточно, чтобы осознать, что ТАКОЙ Бог никогда не принесет идеальный Рай.

 

к) Верховная жрица (значение личной карты Таро Клаудии)

Мы находим карту Верховной Жрицы на кровати к комнате Клаудии. "Just like Her" - замечает Хизер, осмотрев изображение на предмете. Что же означает эта карта? Согласно книге в культовой библиотеке, значениями "High Priestess" являются интуиция, вера, догматизм. Без сомнения, данная карта символизирует Клаудию Вульф. Давайте же теперь обратимся к головоломке с картами Таро. "Your Excellency, praying to God most high Do you think you can tell me why You always look up at the night sky?" - пишет маленькая Алесса о данной карте Таро. Играющий может истолковать желание жрицы смотреть на ночное небо как символ мечты, ностальгии или религиозной веры. Обратите внимание - Жрица одинока, рядом с ней никого нет. Лишь Око Ночи, символизирующее Бога, находится в ночном небе над Жрицей - это символизирует близость Клаудии к Богу.

 

л) Трагедия чистой веры

Жестокое поведение строгого отца, одиночество и страдание, которые в детстве испытала Клаудия, а также сильное влияние религии стали определяющими факторами идеалистско-альтруистического желания Клаудии осчастливить весь мир, в основе которого лежала неудовлетворенная потребность одинокой девочки любить и быть любимой. Но почему, желая всем лишь счастья, Клаудия приходит к трагическому финалу непонятая и отвергнутая всем миром - Хизер, Винсент, Дуглас и даже родной отец - абсолютно все персонажи SH3 так и не поняли мечты проповедницы и желали ей лишь смерти. В чем же причина? Где находится та грань, переступив которую, невинная девочка, мечтающая об идеальном мире, где все будут счастливы, и желающая возвращения потерянной подруги, превращается в религиозную фанатку, готовую пойти на любые необходимые жертвы и даже совершить убийство ради призрачной цели?

В воспитанной в строгих религиозных обычаях Клаудии с самого детства сформировалось ощущение отрезанности от мира - Алесса была ее единственной подругой, и, потеряв ее, Клаудия уже не смогла выбраться из клетки одиночества и непонимания. Одержимая желанием вернуть "сестру", слившемся в голове Вульф с религиозными убеждениями, день за днем она проводила в маленькой одинокой комнате, увлеченная чтением священных писаний, в которых Клаудия надеялась найти способ вернуть Алессу. Даже выходные дни она проводила в своей комнате, мечтая о помощи миру и вспоминая о прошедшем счастье (дневник Клаудии действительно вызывает жалость и сочувствие к ее судьбе). В очередной раз мы наблюдаем столь знакомую нам по предыдущим частям серии отчаянную погоню за недосягаемым прошлым, ностальгическое влечение, поддавшись которому и не в силах продолжать жить дальше, человек обрекает себя на нескончаемые поиски призраков безвозвратно ушедшего счастья... И чем больше Клаудия тянулась к прошлому, пыталась приблизиться к Богу и Раю (погибшей при пожаре Алессе), тем больше она отдалялась от реального мира, от людей, которых хотела осчастливить. Быть может, причиной одиночества проповедницы стала чистота ее веры?

На протяжении игры мы также видим, что убеждения Клаудии становятся камнем преткновения, порождающим разногласия девушки со всеми остальными персонажами. Кто же прав в споре? Пожалуй, для каждого существует своя истина, потому что для каждого человека существует своя ценностная шкала, свое представления о том, что для него хорошо, и что плохо. Но Клаудия, воспитанная Леонардом, всю жизнь пытавшемся навязать свои идеалы другим людям (что, как мы знаем, привело к трагическим последствиям), во многом переняла характер отца (но можем ли мы осуждать Клаудию за это?). Одним из проявлений подобной черты стало редактирование Клаудией религии культа - по сути, изменение образа почитаемого божества было попыткой навязать остальным членам религиозной организации свое видение сущности Бога (как справедливо замечает Винсент, "Who do you think you are? Claiming to know God’s will!?"). Другим проявлением этой черты характера Клаудии стало заблуждение, что всё то, что хорошо для нее самой, станет благом и для других людей. Так, Клаудия начала верить, что возвращение подруги ее детства (которого она сама ждала с нетерпением) осчастливит и всех остальных людей - тем не менее, по сюжету SH3 мы понимаем, что далеко не все хотели возрождения Алессы. Столкновения интересов и убеждений, ведущие к новым жертвам, порождающие цикл мести и страдания...

В результате Клаудия оказывается настолько ослеплена своей верой и заходит так далеко по пути заблуждения, что уже не может отступить от задуманного. Непоколебимость и чистота ее веры в божественность "сестры" до самого конца не дают жрице понять ошибочность своих убеждений. Более того, желание Клаудии перерастает в фанатизм - в безумном альтруистическом порыве Клаудия готова принести себя в жертву, приняв роль Богоматери. Кто знает, быть может, это даже доставляло Клаудии удовольствие - принесение себя в жертву ради высшей цели крайне распространено среди религиозных фанатиков, т.к. подобный вид самоубийства удовлетворяет желание верить, что жизнь и смерть человека были не напрасны...

Конечно же, Клаудию Вульф нельзя окрестить обычной злодейкой. При написании истории SH3, разработчики стремились как можно дальше уйти от стандартной концепции "американского злодея" (жаждущего захватить мир, делающего пакости идеальному главному герою и гнусно хохочущего при каждом появлении) и создать как можно более правдоподобного и глубокого персонажа, в котором были бы сочетались светлые и темные стороны. Персонажа, у которого была бы своя правда и свои причины, которого можно было бы понять и простить. Нужно отдать Конамиевцам должное - им и впрямь получилось на 200% реализовать задуманное: харизматичная идеалистка Клаудия, страдающая из-за чистоты своей веры, зачастую вызывает даже больше симпатии, чем главная героиня.

 

м) Анализ внешности Клаудии

При работе над внешностью Клаудии, разработчики старались добиться неестественности, неординарности ее облика. Вся одежда проповедницы ограничивается черным плащом - мы можем подумать, что подобный минимализм и скромность в выборе одежды является проявлением отстраненности верующей от материального мира. Темный цвет плаща при всей "светлости" убеждений Клаудии также наталкивает на определенные размышления. Девушка не носит обуви, предпочитая соблюдение религиозных обычаев комфорту. Если вы помните, Далия Гиллеспи из SH1, пытавшаяся вызвать Бога, также не носила обувь.

Светлые волосы создают ощущение седины, что заставляет Вульф смотреться несколько старше ее реального возраста (на самом-то деле Клаудии всего лишь 29 лет!) Светло-зеленые глаза Клаудии могут поначалу натолкнуть играющего на мысли о слепоте жрицы, что в общем-то не слишком далеко от истины - Клаудия и впрямь в определенной мере ослеплена своей верой. Также необходимо отметить, что при разговоре (особенно в моменты, когда Клаудия начинает описывать Рай) культовичка имеет привычку закатывать глаза - ее зрачки уходят вверх, в то время как веки остаются неподвижны. Привилегию трактовать эту интересную особенность я, пожалуй, оставлю за вами. Также интересен и тот факт, что у Клаудии нет бровей - согласно высказываниям создателей, отсутствие бровей не позволяет нам понять, какие чувства испытывает культовичка, что придает элемент загадки. В частности, отсутствие бровей скрывает от нас постоянную грусть в душе Клаудии. Любопытно, что на идею отсутствия бровей создателей вдохновил один журнал мод.

Согласно признаниям разрабов, образ голливудской актрисы Джулианы Мур оказал сильное влияние на ранние эскизы лица Клаудии.

 

н) Значение начальных вариантов облика Клаудии

Согласно замечаниям создателей, работа над обликом Клаудии представляла наибольшую сложность. В частности, сначала были созданы несколько вариантов внешности жрицы, которые не были использованы в финальной версии игры, но тем не менее представляют интерес. Давайте внимательно рассмотрим значение каждого варианта облика Клаудии:

-- Один из первых эскизов: голова Клаудии побрита налысо, жрица обнажена по пояс, из одежды на ней - лишь черные перчатки и юбка. Нашему взору открываются многочисленные татуировки на теле Клаудии. Довольно устрашающий своей радикальностью, агрессивный облик, больше подходящий для жрицы сатанинской секты. Конечно же, он не подходил к личности персонажа, т.ч. был отвергнут.

-- Другой эскиз: женщина в длинном красном платье с балахоном, шлейф от платья тянется за ней по земле, подобно кровавому следу. А теперь вспомните изображение Бога в мифе - да-да, "Она" на картинах носила точно такое же длинное кроваво-красное платье. Мы можем подумать, что данный костюм жрицы является проявлением желания стать ближе к Богу.

-- Третий эскиз: Клаудия в золотистом одеянии, над ее головой мы видим нимб. Изображение прямо-таки излучает умиротворение, бесконечную доброту и святость. Конечно, на Вульф оказала влияние христианская религия, и проповедница желает всем счастья, но *настолько* идеальный облик священнослужительницы является явным перебором, почему и не был избран в качестве финального варианта.

Информация для размышления

Цитата: Oh, Alessa, the world you wanted is nearly here...

Метафора: чрезмерная чистота веры рождает новую трагедию

Символ: карта Таро "the High Priestess"

Музыка: Float up from Dream, Walk on Vanity Ruins, Sun

Имя: Имя позаимствовано у знаменитой актрисы 60-х годов, Клаудии Кардинале. Поначалу ее хотели назвать именем "Кристи", но потом разрабы пришли к мнению, что это имя звучит слишком *мило* для жрицы религиозной организации (хотя, несмотря на то, что имя культовички в финальной версии было изменено, упоминание о "Кристи" по определенным причинам осталось). Свою фамилию Клаудия, как нетрудно догадаться, получила от отца - Леонарда Вульфа.

Актриса: роль Клаудии исполнила Donna Burke, хорошо знакомая нам по SH2 (где она играла Анжелу). Как вы думаете, почему самые интересные роли достаются именно Донне? ^__^ Думается, это связано с высокой степенью профессионализма актрисы. Примечательно, что на роль 29-летней Клаудии подобрали актрису, которая значительно старше играемого персонажа.

 

К содержанию текущего раздела

3-5. Винсент

Возраст: 24 ~ 26

Род занятий: батюшка в религиозной организации "the Order"

Прошлое этого человека покрыто тайной - похоже, никому не известен ни его истинный возраст, ни даже фамилия. Возможно, ему есть что скрывать?

Винсент появился в Безмолвном Холме уже после загадочных событий SH1 и вступил в ряды местной религиозной организации. Известно, что он был знаком с Клаудией Вульф - и даже был свидетелем жестокого поведения ее отца ("I saw the way he hit you, kicked you and made you cry"), воспоминания о котором до сих пор преследуют Винсента ("The memory of his cruelty is forever burned into my mind"). После того как Леонард Вульф попадает в Брукхэвенскую психушку (играющий может подумать, что Винсент способствовал устранению Вульфа с пути), подобное знакомство позволило Винсенту занять высокий пост в культе.

Несмотря на то, что начитанный, интеллигентный жрец проявлял значительный интерес к религии, в его душе не было истинной веры - религия была лишь игрушкой в руках аристократа. Винсент, будучи материалистом, никогда не забывал своих личных интересов - и использовал культ для увеличения собственного благосостояния. Так, для раскрутки и популяризации религиозной организации было сделано все необходимое: отремонтирована церковь, даже учения культа были принесены в жертву ради популярности религии. Благодаря стараниям Винсента, примерно за 7 лет до событий SH3 "the Order" выходит из подполья, а батюшка начинает поголовно стричь капусту с верующих, вынуждая их к пожертвованиям и тратя деньги религиозной организации на собственные нужды (что вызывало недовольство среди членов культа: "People are starting to voice their dissatisfactions about Father Vincent using the organization's money for his own personal benefits. I've also heard rumours that Father Vincent has been extorting donations from some followers. Is he really the right person for such a position?").

Даже несмотря на отсутствие реальной веры и пристрастие к деньгам, Винсент все еще продолжал оставаться первым приближенным Клаудии (очевидно, что жрица, поглощенная ежедневным чтением и мечтами о возвращении Алессы, даже не имела представления о том, что на самом деле происходит в культе). Но с каждым днем соратница по культу начинала все больше и больше удивлять Винсента. Батюшка заметил, что у Клаудии присутствует не только непоколебимая вера и способность к внушению, но и дар предвидения ("Her Sight rarely fails her. Maybe it’s because of her great faith"). Но подобная внутренняя сила культовички отнюдь не внушала почтения Винсенту - наоборот, он лишь утверждался в мысли, что это проявление сумасшествия Клаудии (в библиотеке Винсент называет ее сумасшедшей, а в финальной встрече говорит, что Клаудия потеряла рассудок), вызванного ее преданностью религии, чистотой веры и влиянием на жрицу идей Далии Гиллеспи ("She was totally brainwashed by that crazy old hag"). Нет, Винсент явно не хотел становиться таким же, как его "подруга" ("But I could never be like her. I wouldn’t want to" - признается Винс)... В душе он боялся Клаудии, боялся осуществления ее мечты. Конечно, часть аристократа, пресыщенная удовольствиями материального мира ("I know about the pleasures of this world") желала новых ощущений - и в этом смысле Винсенту было интересно побывать в Раю. Но перспектива навсегда отказаться от реального мира (где батюшке достаточно неплохо жилось) и погрузиться в вечный Рай не казалась ему особо радужной. Винсент боялся неопределенности, боялся риска, с которым сопряжено пришествие Рая и рождение Бога ("It wouldn’t be convenient. Much too unpredictable")... Клаудия утверждает, что Рай станет местом вечного счастья... Но откуда ей знать волю Божью? Если она ошибается, то Винсент рискует потерять все выгоды, что имел в мире людей. Но все же батюшка был не уверен (до самого конца, кстати), хочет ли он Рая или нет.

Стараясь предугадать риск, Винсент начинает исследовать религию SH, сущность вызываемого Рая, личность и историю Алессы, а также загадочные события 17-летней давности (из диалога на кассете мы видим, что Винсент опрашивал культовиков о событиях SH1). Примерно в ноябре он натыкается на книгу "the Book of Praise", в которой было описано каким образом можно ускорить Рождение - и зачем-то подсовывает эту книгу Клаудии. Мотивы данного поступка нам не известны - возможно, в тот день Винсент преисполнился решимостью вызвать Рай (и потом передумал), а, может, он думал, что жестокость методов, описанных в книге, заставит добродушную Вульф отказаться от ее намерений.

В процессе изучения событий SH1 Винсент заходит так далеко, что приходит к осознанию истинной сущности вызванного тогда мира - оказывается, это было лишь отражение кошмара маленькой девочки! (да-да, Винсент знал об этом - "Isn’t this nothing more than your own personal nightmare? Just like Alessa 17 years ago") Значит, Рай - не просто миф, и "иной мир" действительно может быть вызван посредством ритуалов. Но, будучи введенным в заблуждение Леонардом и женщиной из культа, Винсент начинает думать, что 17 лет назад Рождение было предотвращено вследствие использования Печати Метатрона...

В один прекрасный день Винсент узнает, что Святая Матерь Алесса все же была найдена. Желая подстраховаться, батюшка втайне от Клаудии связывается с нанятым ей для поисков Богоматери детективом и дает ему указание убить "святую", если вдруг начнутся странные события ("Find the Holy One. Kill her?" - мы не случайно находим сделанную детективом фотографию Хизер с этой надписью прямо перед встречей с Винсентом). Желая узнать, что же представляет из себя этот самый "Рай", жрец отправляется вместе с Клаудией в Эшфилд и вследствие пробуждения силы Алессы оказывается затянут в кошмарный мир.

В первый раз Хизер встречает Винсента в альтернативном Hilltop'е. Интеллигентного вида человек в официальной одежде сидит за столом в офисе психотерапевта Green Ridge Mental Health Clinic. У играющего может сложиться впечатление, будто это задремавший в своем кабинете психолог. Заметно, что Винсент погружен в размышления - но он сразу же приходит в себя, замечая пришествие молодой девушки, которую он уже видел на фотографии, полученной от детектива. Кто же этот человек? Друг он или враг, на чьей он стороне? Надпись "FRIEND(?)" на стене альт. офиса является отражением подобных размышлений главной героини.

Первым делом, Винсент делает попытку заговорить с Хизер - и называет ее имя ("Heather... That’s what you’re called now? Isn’t it?"), впрочем, как мы видим из вопроса, он точно не уверен в правильности названного имени (важно!). Представившись и попросив девушку не забыть его собственное имя (играющий может подумать, что сам Винсент склонен забывать имена), Винсент сразу же начинает убеждать ее, что он является союзником, а также критиковать Клаудию. Также он косвенно упоминает о Далии Гиллеспи ("She was totally brainwashed by that crazy old hag. Vincent: I guess “crazy old hag” is a bit harsh. She is your mother after all..."), но весьма удивляется, узнав, что Holy Mother ничего не помнит из своей прошлой жизни ("You don’t remember?"). Значит, Гарри ничего ей не рассказал... Винсент, ошибочно видя в этом хитроумные уловки Мэйсона, предназначенные для введения Богоматери в заблуждение, позволяет себе высказать критику в адрес отца Хизер ("That figures. He’s a pretty sneaky guy"), что незамедлительно выводит девушку из себя ("Don’t talk about my dad like that!"). Обратите внимание, как пугается Винсент и сразу же начинает извиняться ("Sorry, I apologize. Please, calm down") - он досмерти боится девушки! Согласно Lost Memories, зашуганный интеллигент панически боится физического насилия ("The prospect of putting himself in physical danger scares him" - LM), что и является причиной подобного поведения. Винсент также гордо объявляет, что знает абсолютно все (учитывая познания образованного аристократа в религии, психологии и истории Алессы, подобное высказывание не слишком далеко от истины). Но несмотря на то, что Хизер просит объяснить ей что происходит, чтобы наконец положить кошмару конец ("If you know something then tell me how I can put an end to this"), Винсент решает немного помучить ее - складывается впечатление, что он не хочет прекращения кошмара. Интеллигент даже предлагает Хизер поразвлечься в этом мире ("Why not enjoy yourself a bit longer?"). И тут играющий начинает понимать мотивы Винсента - для него кровавый альт. мир является развлечением, и он желает получить от него удовольствие... Даже сам интеллигент в ответе на вопрос удивленной Хизер "Doesn’t this place get to you at all?", признается "Oh it gets to me alright. I find it most fascinating". Вы все еще думаете, что Винсент психически здоров? Он лишь ошибочно думает, что является более вменяемым, чем соратница по культу ("I haven’t lost my mind like you") - но разве не свойственно людям с психическими расстройствами считать себя "нормальными"? Только теперь играющий понимает, ПОЧЕМУ мы встречаем его в офисе психиатра. Утвердившись в мысли, что с собеседником явно не все в порядке, Хизер покидает офис и будет упрямо отказываться зайти туда снова, не желая снова встречаться со странным типом ("I don't think I'll go in this room. That weird guy's in there...").

 

а) По ту сторону удовольствия

Образованный интеллигент, разбирающийся в психологии... Аристократ, познавший удовольствия реального мира... Изо дня в день, одеваясь в официальную одежду и управляя финансовой стороной культа, Винсент лишь надевал маску и играл роль добропорядочного священнослужителя. Не секрет, что людям, обладающим властью и деньгами, которым к тому же приходится следить за репутацией, в первую очередь присущи разнообразные формы извращений. Исключением не был и Винсент, он жаждал познать новые виды удовольствия. Являясь латентным садистом, но не имея возможности осуществить свои желания в реальном мире, Винсент был заворожен кошмарным миром Алессы. It gets to me alright. I find it most fascinating... Но он не хотел оставаться в этом мире *вечно*, для Винсента альт. мир Алессы был скорее местом новых ощущений, своеобразным парком развлечений, из которого всегда можно вернуться к реальному миру - по этой причине Винсент впоследствии будет препятствовать Рождению. Обратите внимание на поведение культовика в библиотеке - он убежден, что убийства приносят Хизер несказанное удовольствие. Просто послушайте, с каким одухотворением он описывает убийство: "You come here and enjoy spilling their blood and listening to them cry out. You feel excited when you step on them, snuffing out their lives". Очевидно, что он судит по себе... Мы можем подумать, что панический страх Винсента перед физическим насилием (примененным против него) также является следствием его скрытого желания издеваться над другими.

Тем не менее, "In the otherworld , the world is seen differently depending on the person". Хизер и Винсент видят альт. мир несколько различно. Так, Винсент воспринимает альт. мир более близким к реальности - и по этой причине видит обычных людей, а не монстров, что и отражено в его незабываемой фразе "Monsters...? They look like monsters to you?".

 

б) Как Винсент оказался в офисе психиатра?

Тот факт, что мы встречаем Винсента в Green Ridge Mental Health Clinic породил множество домыслов среди фэнов SH о том, что культовик мог подрабатывать психотерапевтом в Хиллтопе (во что верится с трудом, хотя нужно признать познания Винсента). Действительно, что он делал в этом офисе? Как он мог знать, что Хизер обязательно зайдет туда, или же их встреча была случайной? Необходимо не забывать, что Винсент находится в мире Алессы. Помните SH1, где в одной из концовок оказывается, что на самом деле физическое тело Гарри все это время находилось в машине? Помните SH4? Не исключено, что во время встречи Винсента с Хизер, на самом деле он просто заснул, а его сознание было затянуто в кошмарный мир. Т.е. он вполне мог оказаться в кошмарной версии офиса чисто случайно. Хотя, это один из тех вопросов, точного ответа на которые мы, видимо, никогда не узнаем.

 

в) Анализ внешности Винсента

Согласно MoSH3, официальная одежда Винсента призвана скрыть его истинную сущность. Костюм, аккуратная прическа, очки, придающие умный вид, модная щетина а-ля "крутой парень" (хотя на самом деле Винсент достаточно труслив)... Действительно, по внешнему виду игроку весьма сложно догадаться о том, что творится в голове у этого персонажа, тем не менее истинная личина Винсента проявляется через его поведение. Обратите внимание, он всегда старается выглядеть спокойным, ехидная улыбка не сходит с лица Винсента - но на самом деле он находится в постоянном страхе и напряжении, ожидая подвоха со стороны собеседника. Скрытность является основной чертой культовика (что-то подобное было с Эдди Домбровски из SH2) - он использует других людей в своих целях, пытаясь до самого конца не выдавать своих истинных намерений. Стоит отметить и взгляд Винсента - его глаза смотрят немного в разные стороны, что вызывает чувство недоверия (Shingo Yuri в MoSH3 обращает наше внимание на данную важную деталь: "Watch his eyes... when he speaks, you'll notice that one of his eyes is not looking at the observer. Take attention, it's subtle").

Известно, образ актера Итана Хоука оказал сильное влияние на ранние эскизы лица Винсента.

После этого Винсент встречается с Дугласом, отдает ему карту Безмолвного Холма, просит найти человека по имени Леонард, а сам отправляется в Silent Hill.

 

г) Звонок

Находясь в кошмарном Брукхэвене, Хизер слышит странный телефонный звонок. Давайте установим личность звонившего.

-- Согласно LM, этот телефонный звонок является проявлением связи мыслей двух людей. Значит, говорящий должен тоже находиться в "ином мире".

-- Звонивший по какой-то причине забыл имя главной героини ("Oh, I forgot your name")

-- Похоже, собеседник обожает шутить, но его чувство юмора просто ужасно. ("Happy birthday dear 'Hooaryou'")

-- Мы разговариваем не с Леонардом и не со Стэнли Колмэном.

-- Собеседник знает, что Леонард Вульф был убийцей.

-- Человек по телефону весьма скрытен - он не называет своего имени и лишь мучает ничего не понимающую Хизер, говоря исключительно полунамеками. По всей видимости это ему доставляет удовольствие.

-- Собеседник знает многое об истории Алессы и ее реинкарнациях ("Happy 31st birthday! Today is your 24th birthday").

-- Похоже, человек прекрасно осведомлен, что Хизер ненавидит Клаудию ("You can have the one you hate the most")

-- Не кажется ли вам этот голос подозрительно знакомым? Человека по телефону озвучивал Clifford Rippel. Если вы вспомните, кого он еще играет в SH3, то вас ждет интересное открытие...

-- Найдя подарки от звонившего ко дню Рождения, Хизер отмечает "If I didn't really need this stuff right now, HE wouldn't have given it to me. THAT WEIRDO, I mean". Пожалуй, приведу перевод: "Если бы мне все это не нужно было бы сейчас, ОН не стал бы мне этого давать. ТОТ ЧУДАК, я имею в виду". Теперь все должно быть ясно как день. Конечно же, "he" и "that weirdo" подразумевают "weird guy", которого Хизер встречала в Хиллтопе, т.е. Винсента. Играющий может также подумать, что шотган в подарочной упаковке, который Хизер нашла в метро, был также подарком от Винсента -- странное чувство юмора, однако.

Очевидно, что, находясь в мире Алессы, Винсент ради забавы (для него кошмарный мир - сплошная забава) решил позвонить по телефону без проводов (который он нашел в этом мире). Но т.к. в подсознательном мире маленькой девочки действуют отнюдь не законы реального мира, а исключительно то, во что верила сама Алесса, то даже по беспроводному телефону Винсент сразу же "дозвонился" до Алессы, т.е. Хизер.

Кстати, создается впечатление, что культовик постоянно тайно следует за Богоматерью по ее миру, наблюдает за ней, смотрит, как она убивает "монстров"... "You show up everywhere don’t you?" - в библиотечном разговоре Хизер отмечает вездесущность Винсента.

 

д) Анализ дискуссии с Клаудией в мотеле

После победы над Леонардом мы получаем возможность наблюдать сцену диалога между Клаудией и Винсентом в номере 106 мотеля Jack's Inn. Этот момент позволяет играющему сформировать более глубокое понимание взаимоотношений между этими персонажами, а также уяснить суть личных убеждений каждого из них. Винсент, пославший Богоматерь к Леонарду, теперь ехидно насмехается над соратницей по культу, якобы смерть Вульфа является проявлением его близости к Богу.

Из спора становится ясно, что между членами культа назревают серьезные разногласия. Клаудия считает, что мир приносит живущим в нем людям лишь страдание, и поэтому для всеобщего счастья нужно пришествие Бога. Винсент же удовлетворен уже существующим миром ("I know about the pleasures of this world. And I want to find my happiness while I’m still here") и не желает прихода вечного Рая. Кроме того, Винсент припоминает издевательства Вульфа над дочерью, намекая на то, что культовик вполне заслужил произошедшее. Также он утверждает, что вера Клаудии в возвращение Бога\Алессы подобна детскому желанию любви (что, в общем-то недалеко от истины).

В следующий раз Хизер встречает Винсента в номере 106 мотеля. Как он узнал, где остановились Богоматерь с детективом!? И опять поведение аристократа вызывает подозрения. Винсент скрывает от главной героини свою недавнюю встречу с Клаудией ("Was there someone else here just now?" - "No, no, just me") и, чтобы заманить Хизер в ловушку, передает ей сообщение, якобы полученное от Дугласа, раскрывая местоположение культовой церкви ("The church is on the other side of the lake"). Впрочем, многочисленные пояснения, которые дает Винс, заставляют Хизер сомневаться, действительно ли он узнал о церкви от Дугласа ("Douglas really said that?" - "What’s wrong, you don’t trust me?"). Обратите внимание, Винсент советует Богоматери идти в церковь через Парк Развлечений, аргументируя это тем, что *теперь* это единственный путь к северной части города.

Мы можем подумать, что Винсент шустро обследовал мир Алессы и узнал месторасположение всех существующих в нем обвалов (соответственно, выяснив каким путем протагонистка может пройти к церкви). Но также вполне возможно, культовик приготовил для Богоматери *кое-какой сюрприз в парке*, почему и советовал ей избрать этот маршрут....

 

е) Винсент и Дуглас

Оба этих человека вызывают подозрения, и главная героиня до самого конца не может определиться, являются ли они для нее друзьями или врагами. Очевидно, что Винсент и Дуглас знакомы - но обратите внимание: это единственные персонажи, встречи которых нам не показывают ни разу за всю игру, чтобы не раскрывать их взаимоотношения. Сначала фотография Хизер (очевидно, снятая детективом) рядом с офисом, где находился Винсент... Потом указание искать Леонарда... Далее Винсент узнает, где остановились Хизер и Дуглас... А потом и попытка детектива убить Богоматерь (как и было написано на фотографии) в парке, куда ее послал Винсент... Череда загадочных совпадений явно свидетельствует о некотором тайном соглашении между ними.

Но, несмотря на общность целей, мотивы действий этих персонажей совершенно различны: Винсент стремится избавиться от Хизер и Клаудии, а также предотвратить приход вечного Рая ради собственной выгоды, а Дуглас делает попытки убийств Клаудии и Хизер, чтобы положить конец кошмару и, возможно даже, избавить Богоматерь от страданий. Тем не менее, под конец мы понимаем, что личные чувства детектива не позволяют ему причинить какой-либо вред Хизер.

Следующая встреча между Хизер и Винсентом происходит в библиотеке культа, сразу после получения карты Таро "the Moon". Значит, этот странный человек следовал за главной героиней по пятам до самой церкви... Первым делом Хизер отмечает вездесущность Винсента. К этому моменту главная героиня уже осознала, что ее чудаковатый "друг" на самом деле является членом культа, что и отражено во фразе "Yeah, you’re on Claudia’s side". Впрочем, самому Винсу, считающему себя абсолютно нормальным, сравнение с "сумасшедшей" Клаудией явно не по душе ("I told you not to put me in the same category as that madwoman"). В очередной раз культовик пытается дать Богоматери понять свое отличие от соратницы по религиозной организации, а также убедить Хизер, что находится на ее стороне, что хочет предотвратить рождение Бога и пришествие Рая ("The point is that now I really am on your side. I don’t want God to be born"). Винсент также раскрывает свои мотивы - невыгодность для него подобных событий вследствие сопряженного с ними риска ("It wouldn’t be convenient. Much too unpredictable"). И только тут Хизер начинает понимать, что все это время культовик подло использовал ее, чтобы остановить Клаудию ("So you’ve been using me to stop Claudia, is that it? Do your own dirty work"). Несмотря на кажущуюся общность целей, мы видим, что у персонажей имеются серьезные разногласия. Хизер, считая все свои действия верными и оправданными, воспринимает Винсента в образе злодея... Впрочем, она еще не знает всей правды о себе. Разозлившись на поведение девушки, культовик обвиняет ее в садизме ("Don’t stand there looking so smug. You’re the worst person in this room. You come here and enjoy spilling their blood and listening to them cry out. You feel excited when you step on them and snuff out their lives!"), попутно раскрывая тайну монстров ("They look like monsters to you!?" - намекает Винсент на то, что свихнувшаяся садистка Хизер на протяжении игры просто видела обычных людей в обликах чудовищ), что производит шокирующее впечатление на героиню. Обратите внимание на поведение Винсента - заметно, что в душе он ликует, видя, что его замечание попало в самую точку...

Далее Винсент проверяет, есть ли у Хизер Печать Метатрона (обратите внимание как пугается Винсент, поначалу решив, что Хизер забыла взять Печать у Леонарда), отдает ей трухлявую книгу, в которой расписаны свойства талисмана и покидает библиотеку, направляясь в специально предназначенный для церемонии Рождения зал церкви, где и будут разворачиваться финальные события трагедии.

 

ж) Фатальное заблуждение

Будучи введенным в заблуждение Леонардом и женщиной из культа, Винсент начал верить, что 17 лет назад рождение Бога было предотвращено вследствие использования Печати Метатрона. Культовик думал, что с помощью SoM он сможет "подстраховаться", предотвратить Рождение и Приход Рая - почему он и говорит "As long as we have that, we’re fine". Именно поэтому Винсент и послал Богоматерь к Леонарду за Печатью. Играющий может также подумать, что Винсент дал Богоматери книгу "Otherworld Laws" специально для того, чтобы убедить ее в силе Печати и тем самым обеспечить нужное действие талисмана в мире Хизер\Алессы.

Но в SH3 Хизер признается, что она ни капли не верит в оккультику, да и все желание верить у нее отбивает Клаудия своей резкой репликой "It's just a piece of junk. What do you think you can do with it? I'm sorry you fell for my father's foolishness", быстро разубедив Хизер во всем Метатроновском магическом "mumbo-jumbo". Клаудия (в определенном степени способная воздействовать на альт. мир), также считает Печать лишь заблуждением своего отца. И именно из-за отсутствие веры в магическую силу талисмана, Печать так и не сработала.

Финальная встреча...

Поначалу мы можем наблюдать продолжение дискуссии между Винсентом и Клаудией. Оба культовика стоят посреди зала, поглощенного кошмаром Алессы. Видимо, сила Богоматери настолько возросла, что к этому моменту и Винсент, и даже Клаудия начали воспринимать кошмарную версию мира.

Винсент раскрывает карты и признается собеседнице, что желает смерти и Хизер, и Клаудии ("What do I want? Well for the two of you to die. That would be nice. Then I could relax"). Далее, с присущим ему ехидством, Винсент пытается убедить соратницу по культу, что своими действиями она вызывает отнюдь не идеальный мир вечного счастья, что Клаудия не понимает истинной сущности вызываемого Бога ("Who do you think you are? Claiming to know God’s will!?"), а также хитро намекает, что этот мир вполне может быть не творением Божьим, а отражением кошмара самой Клаудии ("You think that this is the work of God? Isn’t this nothing more than your own personal nightmare? Just like Alessa 17 years ago"). Клаудия же слишком ослеплена своей верой, чтобы осознать все ужасы "Рая" и понять наконец истинную сущность своей любимой сестры, понять, ЧТО творилось в Алессиной голове... В любом случае, уже слишком поздно отступаться от задуманного. Клаудия предпочитает пройти по дороге заблуждения до трагического финала, чем отказаться от мечты всей жизни. Возможно, она даже была бы рада попасть в Ад, если там она наконец встретит любимую подругу детства...

А вот и основной актер нашей трагедии вступает на сцену - Хизер входит в зал церкви. Несмотря на кажущееся спокойствие, Винсент шарахается при открытии двери - этот момент показывает, что на самом деле культовик находится в напряжении - он нервозен и боится Клаудии. Заметно осмелевший с приходом союзницы, аристократ продолжает свои еретические речи ("Heather, go ahead and kill this crazy bitch. This demon who claims to speak for God"). Этого уже Клаудия вынести не могла, сколько можно насмехаться над ее верой, над ее сокровенной мечтой!? В ярости, Клаудия нападает на Винсента и пронзает его ножом ("You’ll go to Hell!"). Иронично, что Винсент, на протяжении всей игры боявшийся физического насилия и постоянно ждущий подвоха, в результате, лишь только повернувшись спиной к соратнице по культу, сразу же попадает под нож. Впрочем, смерть культовика не была мгновенной - придя в сознание после ранения, Винсент еще пытается ухватиться за свою последнюю надежду и просит Хизер использовать Печать Метатрона - но вследствие отсутствия истинной веры, эта надежда не срабатывает. Со словами "You’re pathetic. But God loves even you" Клаудия ставит точку в судьбе Винсента, вонзая в его сердце ритуальный нож.

 

з) Тело Винсента исчезает!?

Обратите внимание, что после того, как Клаудия принимает роль Богоматери и ее втаскивает в ДЫРУ Валтиэль, тело Винсента почему-то... исчезает. Что это может значить!? На данный вопрос не существует однозначного ответа - каждый может решить это сам для себя. Быть может, Винсента забрал внезапно появившийся из ДЫРЫ Валтиэль (ведь Винсент исчезает ровненько после его появления) - и теперь культовик стал частью "иного мира" (как, например, Лиза) и теперь оберечен на вечное страдание? Или же пропажа тела Винсента свидетельствует выходе его сознания из мира Алессы (так, например, Генри Таунсенд исчезал из мира Уолтера, когда его сознание возвращалось в "нормальный" мир) - в этом случае играющий может решить, что Винсенту не придется вечно страдать в мире Алессы. Как мы видим, создатели оставляют за нами право интерпретировать значение исчезновения Винсента и в зависимости от сделанных нами выводов самостоятельно домыслить окончание истории этого персонажа.

 

и) Луна (значение личной карты Таро Винсента)

Карта Таро "Луна", которую мы получаем в библиотеке сразу перед встречей с Винсентом, олицетворяет аристократа. "I don't think it's an expecially good card" - признается Хизер, взглянув на карту, а Алесса в своем альбоме описывает надменность и высокомерие Луны: "The moon is up above the sky, Full or crescent, floating high".

Давайте проанализируем изображение на 18-м Аркане, чтобы лучше понять образ Винсента: перед нами - ночь, лунная и оттого еще более унылая. Мрачный, пустынный пейзаж. На переднем плане, еще больше подчеркивая царящее вокруг запустение, видны две фигуры - это собака и волк. Они сидят, обратив морды к небу, к полной луне, и заунывно воют. В какой-то мере это изображение относится к Винсенту - притворяясь верным псом, он оказывается волком для Клаудии и Хизер.

Согласно Lost Memories, "Луна" также символизирует беспокойство, недоверие или же непостоянство. Как мы видим, Луна как нельзя лучше подходит к образу недоверчивого и вызывающего подозрения у играющего культовика. Также в таротике часто отмечается, что карта "Луна" символизирует людей, испытывающих влечение к таинственному и пугающему (на дизайне карты это отражено через образы волка и собаки, воющих на мрачную луну) - а ведь кошмарный мир Алессы и впрямь завораживал Винсента... "I find it most fascinating..."

 

к) Отсутствие истинной веры

Образ недоверчивого материалиста Винсента заметно контрастирует с образом страдавшей от чистоты своей веры идеалистки Клаудии. Несмотря на принадлежность обоих к одной и той же религиозной организации, колоссальное различие между ними очевидно.

Основной темой Винсента является тема отсутствия истинной веры - это выражается, пожалуй, во всех чертах характера данного персонажа. Являясь батюшкой в религиозной организации, культовик по-настоящему не верит в идеалы культа - его религией являются личные интересы и власть денег. А вера в Бога у Винсента ограничивается лишь предположением возможности рождения этого существа. Боязнь риска, сопряженного с приходом Бога и Рая также говорит об отсутствии у персонажа веры в лучший исход дела (впрочем, Винсент знал слишком много об Алессе и истинной сущности Рая и Бога, чтобы просто продолжать слепо верить).

Но отсутствие религиозной веры - это еще не все. Постоянное беспокойство, страх, ожидание подвоха - эти черты характеризуют недоверие Винсента к другим людям... Впрочем и сама главная героиня не может довериться этому персонажу - ведь так сложно разгадать, что творится в голове у странного аристократа.

Иронично, что единственным, во что поверил Винсент, оказалась Печать Метатрона - но это убеждение потерпело крах, т.к. не было разделено другими персонажами, что и привело к гибели культовика...

 

Информация для размышления

Цитата: I know about the pleasures of this world. And I want to find my happiness while I’m still here.

Метафора: жажда материальных благ убивает истинную веру

Символ: карта Таро "the Moon"

Музыка: Sickness unto Foolish Death, Stray Child, Innocent Moon

Имя: назван в честь Винсента Галло, актера, игравшего в фильме "Buffalo '66". По всей видимости, причиной подобной ассоциаиции у разрабов стала щетина Винсента. Хотя, на самом деле Винсент из игры совсем не так крут, как его тезка.

Актер: Clifford Rippel. Некоторые считают, что он также озвучивал Джаспера Гейна в SH4, НО ЭТО НЕПРАВДА, т.к. сам Jeremy Blaustein заявлял, что Риппел в работе над SH4 участия НЕ принимал.

 

К содержанию текущего раздела

3-6. Леонард Вульф

Леонард Вульф являлся одним из наиболее фанатичных и влиятельных членов культа, настоящая элита религиозной организации. Подобное положение в иерархии оказало значительное влияние на характер Леонарда и формирование его элитистской идеологии - так, культовик начал считать себя наиболее приближенным к Богу, самым нужным человеком... Считая себя лучше других, Вульф, для которого было характерно стремление к установлению справедливости ("strong sense of justice"), к тому же начал верить, что в Рай попадут лишь избранные - и, конечно же, он сам (отражение тенденции к самоактуализации, желания быть лучше других). Будучи убежденным в собственной правоте и близости к Богу, Леонард верил, что лишь он слышит Глас Божий и знает Абсолютную Истину (хотя, "Who do you think you are? Claiming to know God’s will!?"). Культовик не терпел никаких возражений со стороны других членов "the Order", считая мнения, отличные от своего, религиозной ересью. Другой особенностью Вульфа была крайняя жестокость и кровожадность - играющий может подумать, что культовик даже выражал свое почтение Богу, преподнося ему кровь ненужных людей...

 

а) Палач

Стремление Вульфа к установлению справедливости... его принадлежность к элите культа и фанатичная вера... жестокость и желание принести "ненужных людей" в жертву Богу посредством кровавых обрядов...

Очевидно, подобными деталями характера Леонарда создатели намекают нам, что он вполне мог исполнять роль палача в культе. Как мы знаем, палачи в истории города были тесно связаны с культом и религией, а также осуществляли жертвоприношения, поражающие своей жестокостью.

Вульф издевался и над собственной дочерью - Клаудией, насильственными методами прививая ей свои заблуждения о "спасении избранных". Леонард не любил свою дочь... Ставя собственные религиозные убеждения превыше всего, он делал с Клаудией страшные вещи ("the memories of his cruelty is forever burned into my mind" - говорит Винсент о жестокости Леонарда), стремясь вырастить из нее идеальную верующую, способную построить Рай для избранных... Но, чем больше культовик пытался вбить в голову Клаудии свою идеологию, тем больше дочь в пику своему отцу убеждалась в необходимости всеобщего Спасения...

 

б) Леонард и Печать Метатрона

Известно, что Леонард Вульф и Далия Гиллеспи были закадычными друзьями и, конечно же, культовик успел набраться от Далии всякого оккультного бреда и поверить в него - в частности, он начал верить, что Печать Метатрона составляет реальную угрозу их ненаглядному Богу. Через некоторое время план Далии почти сработал и был близок к завершению, но вдруг что-то пошло не так и план накрылся (вместе с Далией). Что об этом мог подумать Леонард? Мог ли он понять, что Бога мог убить обычный человек, или, что Алесса нашла в себе силы и разрушила себя и свой мир? Естессно, НЕТ - Леонард просто не смог бы принять эту идею и решил, что столь желанный "Рай" был разрушен из-за использования мощи Печати. Не в силах принять правду, Вульф все больше увязал в своих заблуждениях об опасности Печати Метатрона (и сбивал с толку других членов культа, внушая им собственное заблуждение об опасности Печати).

После этого Леонард где-то обнаружил Печать Метатрона и, считая себя приближенным к Богу и защитником Печати, начал, как одержимый навязчивой идеей, охранять безделушку. Вульф медленно сходил с ума...

Через некоторое время Леонард убивает ножом человека в споре на религиозную тематику ("Rumor has it he got here by stabbing someone over a religious dispute") - но медики устанавливают у культовика наличие психического расстройства в форме шизофрении, а также слуховых и зрительных галлюцинаций, т.ч. вместо наказания в виде лишения свободы за убийство, Вульфу были назначены лишь принудительные меры медицинского характера - культовик был отправлен в Брукхэвен (а тем временем Винсент с Клаудией возглавили культ) и помещен в палату S12 на третьем этаже психушки.

Но и там Вульф продолжает защищать Печать и внимать Гласу Божьему (к разговору о слуховых галлюцинациях). Также он пытается внушать свои религиозные убеждения не только психам, но и врачам ("He should still have his religious freedom here in the hospital, but he shouldn't push his faith on others. I'm a victim too" - находим мы в записях доктора). Не закончатся ли подобные миссионерские попытки навязывания другим людям собственных убеждений новыми трагедиями?

 

в) Кровавые рисунки

В SH3 мы можем найти тетрадь (или отражение воспоминаний Леонарда, в альт. мире принявшее облик тетради - решайте сами) с рисунками, сделанными отцом Клаудии во время его пребывания в госпитале Брукхэвен. По стилю рисования (больше похоже на детский рисунок) играющий может подумать, что у взрослого автора этих рисунков было определенное отставание в психическом развитии, а обильное изображение крови и расчлененных тел свидетельствует о садистских наклонностях.

"The world is teeming with unnecessary people. It's God's decision that I fight. As a knight of honor, as a protector of the seal, I sacrifice myself to the blood of criminals" - находим мы надпись в тетрадке. Она свидетельствует о желании фанатика принести в жертву Богу не только "ненужных людей", но и отдать собственную жизнь за идею (в чем-то сходно с идеями Клаудии) - очевидно, что Леонард хотел считать себя "нужным" Богу. Впрочем, осмотрев тетрадку культовика, Богоматерь говорит следующее: "Who wrote this? Some twisted individual, eh? I see this and I wanna ask him, 'So you think you're one of the necessary ones?'".

С момента заточения Леонарда в госпитале проходит значительное время, за которое Клаудия успевает провести редактирование религии и найти Алессу... Теперь, чтобы обезопасить себя от нежелаемого пришествия Рая, Винсент посылает Богоматерь на поиски культовика, чтобы та забрала у него Печать. Весьма странно, что аристократ не может взять Печать сам (это важно!). Но еще более странным может показаться то, что Винсент даже толком не знает, ГДЕ именно может находиться Леонард - у себя дома или же в Брукхэвенской больнице (это важно!). Так, чтобы проверить оба места, Дуглас и Хизер решают разделиться - детектив направляется в дом Вульфа, Богоматерь - в госпиталь. И опять явно что-то не так - одного взгляда на больницу достаточно (мусор, заколоченные окна, облезшие стены), чтобы понять, что госпиталь уже какое-то время вообще пустует. Что в таком месте может делать человек (это важно!)?

Тем не менее, главная героиня все же продолжает поиски Вульфа - и зайдя в палату Вульфа, конечно же, никого там не обнаруживает (кто же будет сидеть в заброшенном госпитале?), а кровать пациента воняет, будто ее уже на протяжении года никто не чистил ("Gross.... the whole bed stinks like year-old sweat!"). Но вдруг раздается телефонный звонок... Как бы дико это не звучало, но на другом конце провода именно искомый Леонард Вульф...

 

г) Анализ разговора с Леонардом по телефону

Поначалу Леонард думает, что разговаривает с Клаудией ("Claudia?"). Обратите внимание, что переубедить Вульфа даже в такой мелочи оказывается весьма сложно, давайте вспомним этот момент:

Вульф: Claudia?

Хизер: No, I’m not...

Вульф: Don’t lie to me, Claudia. You’re always trying to run from your responsibilities. Have you come to apologize? Or maybe you still don’t realize how foolish you’ve been?

Хизер: Listen to me already! I’m not Claudia!

Вульф: You’re not Claudia?

Хизер: My name is Heather.

Вульф: Heather...?

Как мы видим, переубедить Леонарда удается только с третьего раза - упертый культовик просто отказывается слушать что ему говорят! (будь то не разговор по телефону, Вульф бы уже поколотил Хизер за отказ признать, что она на самом деле Клаудия ^__^) Это многое говорит о его характере.

В процессе разговора становится ясно, что Леонард является отцом Клаудии ("Claudia is your daughter?"), что религиозные разногласия стали причиной вражды между отцом и дочерью ("I was going to forgive her if she changed her ways. But I see it’s too late"), а также что у Вульфа есть Печать и что он хочет остановить Клаудию. Но есть и определенная странность - Леонард где-то заперт и даже толком не знает, где именно он находится ("I’m locked up in her").

Совершенно очевидно, что звонок по телефону не был реален (Вульф не мог подгадать, когда кто-то войдет в S12, чтобы позвонить - я уж молчу, что в палатах для психов не бывает телефонов, из чего мы можем усомниться в реальности сего аппарата) - это проявление связи мыслей двух людей в альт. мире. Значит, чтобы позвонить так по телефону, Леонард должен как минимум находиться в альт. мире (это важно!). Он также не может покинуть какое-то помещение - совсем как, согласно оккультному журналу из SH3, души умерших людей часто не могут покинуть какое-то определенное место, с которым они связаны (это важно!). Что же это все может значить?

Пройдя на "кошмарную" сторону госпиталя (где предположительно и находился заключенный пациент), Хизер проводит ритуал кровопускания в палате C4 на первом этаже госпиталя - и спускается по лестнице во внезапно появившуюся ДЫРУ, ведущую в подземелье, где девушку уже поджидает Вульф...

Но из разговора мы понимаем, что отец Клаудии на самом деле является сумасшедшим культовиком, желающим рождения Бога и пришествия Рая для избранных (чего не желает Хизер). Узнав о "предательстве" Богоматери, вспыльчивый Вульф впадает в бешенство и нападает на нее. А Хизер, в свою очередь, начинает видеть в Леонарде монстра и с иронической улыбкой на лице без особых угрызений совести убивает отца Клаудии ("Well, I guess you’re not a person anyway"). По всей видимости, на этом и заканчивается история Вульфа.

 

д) Почему Вульф принимает облик монстра?

Согласно LM, играющий может подумать, что Вульф принимает облик монстра вследствие страха Хизер перед культовиком, либо из-за скрытой в душе Клаудии ненависти к отцу... Вряд ли к сказанному выше можно добавить что-либо еще.

 

е) "I guess you’re not a person anyway" (секрет Леонарда)

Пожалуй, Леонард Вульф - один из трех персонажей в SH3, с историей которого связаны многочисленные непонятности и странности, вызывающие у большинства фэнов SH полное недоумение (например, что он делал в заброшенном госпитале, как он умудрился позвонить главной героине и т.п.). Выше уже отмечались различные интересности, которые должны были натолкнуть внимательного к важным деталям игрока на определенные размышления и вызвать некоторые вопросы. Давайте же откроем все тайны Леонарда Вульфа и дадим ответы на многочисленные вопросы, связанные с этим персонажем!

На самом деле к моменту SH3 культовик был уже некоторое время мертв - он погиб в госпитале, но его сознание продолжило свое существование, привязанное к этому месту. Со временем Брукхэвен закрыли (совсем незадолго до SH3), а Леонард продолжал существовать там в виде духа, не осознавая собственной смерти. Клаудия же, отстранившись от мира и даже не зная, что творилось в собственном культе, ничего так и не узнала о смерти отца (этим и вызваны ее переживания из-за того, что Винсент подослал к нему Хизер).

Причины гибели культовика в Брукхэвене могли быть различны - создатели конкретно не объясняют этого в самой игре, оставляя нам простор для размышлений. Среди фэнов серии бытуют следующие мнения:

1) Вульф случайно погиб, пытаясь выбраться из госпиталя через канализационную систему (потому место битвы с ним выглядит так странно, а Леонард принимает облик утопленника). Думается, что это наиболее правдоподобная версия на данный момент.

2) Он мог покончить жизнь самоубийством, принеся себя в жертву Богу.

3) Культовика мог устранить хитрый Винсент (возможно, подкупив кого-то из персонала больницы)

4) Со временем галлюцинации Вульфа усилились, он погрузился в собственный подсознательный мир, что и могло привести к смерти (а сознание осталось запертым в Otherworld-е). Эта версия лично мне кажется не очень правдоподобной, но все равно она сравнительно популярна среди фэнов серии...

Мы ТОЧНО не знаем, какая из вышеназванных версий является верной - т.ч. это предоставляется решить вам самим.

Также стоит дать пояснения ко всем интересным моментам с пометкой "это важно!"

-- Винсент не мог взять Печать у Леонарда, т.к. Вульф был в "ином мире". Встретиться с душой мертвеца и отнять у культовика Печать могла лишь Богоматерь, обладающая особой силой.

-- Винсент не знал, где именно находится Вульф, потому что он не мог представить, с каким из двух мест в Безмолвном Холме окажется связана душа отца Клаудии - именно по этой причине он предложил поискать и в госпитале, и в доме Лео.

-- Вульф все еще оставался в госпитале несмотря на его закрытие, т.к. был мертв и существовал в "ином мире" города. По этой же причине он смог даже после смерти позвонить находящейся в альт. мире Хизер (в реальном мире это не было бы возможно).

-- Вульф не мог покинуть канализацию, т.к. был лишь бестелесным духом, призраком. "The souls of those who died suddenly by suicide or accident don't realize they're dead. Sometimes they stay put and haunt that particular place. These spirits have lost their human senses and memories and can only keep replaying the pain and sadness of the moment they died" - разъясняют ситуацию разрабы в оккультном журнале.

-- Фраза Хизер "Well, I guess you’re not a person anyway" может быть интерпретирована играющим как подсказка, что Лео на самом деле был призраком (духом), а не обычным человеком.

-- Битва с Лео никогда не проходила в реальном мире. После победы мы видим, что Богоматерь приходит в себя в палате С4 на первом этаже Брукхэвена, в которой была ранее -- становится ясно, что, зайдя в палату С4, Хизер просто потеряла сознание. Значит, спуск в ДЫРУ и вся битва происходили в "Нигде" - а на самом деле героиня лежала без сознания в С4.

Надеюсь, что мне удалось как можно наиболее полно и всесторонне ответить на все интересующие фанов серии вопросы.

 

ж) Была ли реальной Печать Метатрона?

Учитывая нематериальность самого Леонарда, играющий может предположить, что Печать Метатрона также была лишь отражением представления Богоматери об этом предмете, выраженным в ее мире (собственно, чем и являются 90% всех предметов в SH3) - т.е. не существовала реально. Но также мы вправе подумать, что талисман был случайно оставлен культовиком в госпитале еще при его жизни - да так и остался лежать в С4, пока его не обнаружила Хизер.

 

Информация для размышления

Цитата: Death to all who turn their backs on God!

Метафора: Никто, кроме самого Бога, не может определять избранных.

Символ: Печать Метатрона

Музыка: Breeze - in Monochrome Night, Prayer, Protect the Seal

Имя: жестокость и кровожадность культовика отражена в его фамилии - "Wolf", "Волк". Достаточно интересно также, что имя "Leonard" происходит от "Leo", т.е. "Лев". Тематика животных-хищников в имени Леонарда Вульфа становится очевидна.

Актер: Matt Lagan

 

К содержанию текущего раздела

3-7. Стэнли Колмэн

Пациент Брукхэвенского госпиталя, обитавший в палате S07 на третьем этаже здания. Обычно поведение Колмэна характеризуется пассивностью, трусостью а также эгоистичностью, но всепоглощающая любовь этого пациента к определенной женщине, сводящая его с ума, уже привела к нескольким инцидентам.

Совершенно очевидно, что Стэнли имеет прямое отношение к Сайлентхилловскому культу. Согласно дневникам самого Колмэна, религиозная организация засадила его в психушку, чтобы сломать его волю и заставить забыть о чем-то важном ("The Organization has me shut up in here. They mean to break my will, to make me forget about all that"). Но что же может быть скрыто в темном прошлом культовика? Мы подробнейшим образом разберем этот вопрос несколько позже.

Так или иначе, долгое время Колмэн сидел в Брукхэвене, не в силах поверить в собственное безумие, считая себя единственным вменяемым человеком во всем городе ("There's not a single person here who's right in the head. Not just in this hospital --- I mean in all of Silent Hill. Except me") и храня любовь в своем сердце... Любовь к Богоматери... Как же он давно ее не видел ("We haven't been able to see each other for so long")... Но ничего, скоро Она придет и вызволит его из психушки. Как долго Стэнли мечтал об этом моменте... Находясь в тесной палате, бывший культовик фантазировал, как снова встретит Богоматерь, подарит ей куклу, признается ей в любви, будет читать стихи, заберет ее в свой собственный мир, созданный лишь для них двоих -- мир, более прекрасный чем действительность... Настоящий Рай...

 

а) Прошлое Стэнли

Давайте внимательно проанализируем все моменты игры, говорящие о прошлом Колмэна, либо намекающие на него:

-- Мы знаем, что в прошлом Стэнли уже был знаком с Богоматерью и даже любил ее. Т.е. Стэнли был влюблен в Алессу (значит, Клаудия все же была не единственной подругой девочки). Если двое детей росли в культе, совершенно не удивительно, что они знали друг друга.

-- Чувства обоих были примерно взаимны: "I'm not YOUR BELOVED Stanley either" - говорит в телефонном разговоре Винсент, знающий абсолютно все о прошлом Алессы - следовательно, Алесса также была несколько неравнодушна к Стэнли.

-- Обратите внимание, что псих также постоянно старается всучить Богоматери детскую куклу как бы в подарок на память об их встречи - играющий может подумать, что когда-то в детстве маленький Стэнли подарил Алессе куклу, с чего и началось их знакомство. Хизер также признается, что в детстве играла с точно такими же куклами ("I played with dolls like this when I was a child, too. It really takes me back") - но, быть может, она (как обычно) путает свои воспоминания с воспоминаниями о жизни Алессы? Т.е. Алесса в детстве играла с куклой, которую ей подарил Колмэн?

-- Мы знаем, что Алесса была сожжена матерью в целях вызова Бога - т.е. Стэнли и Алесса расстались в детстве - вот почему он в дневниках пишет, что очень давно не видел возлюбленную. Но если Алесса сгорела, то почему же псих верил, что его любимая вернется?

--- Очевидно, что пациент был убежден, что Алесса была перерождена и вернется к нему, чтобы Спасти из госпиталя - может, под другим именем и с другой внешностью ("I never even knew your name or face until today. But now I know. I know you're the one I've been waiting for" - пишет Стэнли о новой реинкарнации своей возлюбленной Богоматери), но она обязательно вернется... В чем-то это убеждение очень напоминает веру Клаудии Вульф...

 

б) Почему Стэнли засадили в психушку?

Возможно, Колмэна засадили в психушку просто потому что он был больным психом-извращенцем, но, учитывая его дневники, играющий может также подумать, что в Брукхэвен его засадили культовики. Чем же Колмэн не угодил Клаудии и компании?

Может, Клаудии не понравились извращенные эротические фантазии культовика на тему Святой Алессы? Или же Вульф просто ревновала ^__^ , зная, что у ее горячо любимой Алессы в детстве был еще один друг кроме самой Клаудии?

 

в) Темная любовь

Любовь, доброе светлое чувство... Но в мире зазеркалья белое становится черным, а добро - злом. В Безмолвном Холме любовь сливается с насилием, а смерть становится эротична...

Исключением не становится и параноидальная любовь Стэнли Колмэна - сокровенные чувства, фантазии и желания этого человека пронизаны духом садомазохизма... Возможно, подобные отклонения стали последствием воздействия на психа жестокой религии SH?

-- В дневнике из палаты М4 Стэнли признается, что желал бы вскрыть себе грудь, чтобы продемонстрировать Хизер свое влюбленное сердце или хотя бы вырезать у себя на груди что-нибудь наподобие "I love Heather". Мы видим желание причинить себе боль в доказательство истинности любви.

-- Колмэну нравится крыша здания - находясь на ней, ему хочется "летать" (точнее будет сказать - спрыгнуть). Очевидно, что психу смерть кажется вполне романтичной.

-- Стихи, которые мы можем найти на 2-м этаже госпиталя являются отражением мыслей Стэнли. В них мы можем видеть маниакальное желание причинять себе и своей возлюбленной страдание:

I'm so sad, I suffer---

and so happy, it hurts.

I want to hurt you

and destroy myself

Здесь описываются эротические фантазии Стэнли: поцелуй медленно переходит в каннибалистскую оргию. Лирический герой произведения получает неописуемое наслаждение, в прямом смысле слова вгрызаясь в глаз своей возлюбленной, кусая ее язык, щеку, ухо...

Не удивительно, что Хизер не горела желанием ответить на такую любовь взаимностью...

За время, проведенное в психушке, Стэнли успел познакомиться с Леонардом Вульфом - но из этого знакомства не вышло ничего хорошего. Вульф начал ненавидеть Колмэна за его еретическую болтовню ("It's all over. Leonard despises me - because I made fun of it, saying it would come to this") - и вскоре убил, разрушив мечту Стэнли о встрече с Богоматерью ("If it weren't for his meddling, I would have been able to meet you in just a little while").

Значит, к моменту событий SH3 Колмэн уже некоторое время был мертв - убит Вульфом. Это становится совершенно очевидно из телефонного разговора с Винсентом, где он упоминает, что мертвый Стэнли находится в подземном морге, а Леонард является убийцей. Впрочем, даже несмотря на свою смерть, Стэнли (равно как и его убийца) продолжил существование в "ином мире". Когда Хизер приходит в заброшенный госпиталь, она находит дневники психа - конечно же, это не настоящие дневники (обратите внимание, что все они появляются только после прочтения первого "дневника" - это важно!) - а лишь отражение в альт. мире мыслей умершего Колмэна, принявших образ дневников. Своеобразная связь внутренних миров Алессы\Хизер и Стэнли. В этих "дневниках" пациент раскрывает свою душу Хизер, свои истинные желания - но, конечно же, девушка пугается подобной откровенности.

 

г) Краткий анализ дневников Колмэна

Дневник в Visiting Room

Вследствие связи мыслей в альтернативном мире, Стэнли узнает что Хизер является реинкарнацией его любимой Алессы. Псих убежден, что она пришла только чтобы освободить его из заточения. Также Стэнли дарит главной героини самодельную куклу. Довольно забавно, что сначала Хизер отмечает, что кукла очень мила, но, узнав, КТО ее подарил и ЗАЧЕМ - протагонистка сразу же меняет мнение и начинает комментировать, что кукла отвратительна, и что она вообще не хочет к ней притрогаться ("Disgusting. I won't touch that with a 10-foot pole!").

Дневник в палате С4

Стэнли убежден, что в психушку его засунули культовики, чтобы заставить забыть о знакомстве с Богоматерью. Но вполне возможно, что псих просто не может принять мысли о собственном безумии. Разве нормальный человек станет приклеивать разные вещи к стенам психушки - в том числе жуков, печенье, плюшевых медвежат и даже ключи!? Также довольно интересно высказывание психа о том, что если у вещи нет предназначения, то в ее существовании нет смысла (думается, что такого же принципа придерживаются разрабы при сотворении SH) - но Колмэн ошибочно считает, что он является смыслом жизни Хизер.

Дневник в восточном коридоре

Не в силах поверить в неразделенность своих чувств, Стэнли предпочитает считать, что истинная любовь Богоматери просто скрыта глубоко в ее подсознании - и для ее возрождения требуется время. Ослепленный темным чувством любви, псих расценивает скитания главной героини по госпиталю как попытки отыскать возлюбленного.

Дневник в палате М4

Пациент дает некоторые комментарии относительно татуированного мертвеца (в частности, признается в своей непричастности к его смерти) и впервые раскрывает перед нами свои мазохистские наклонности.

Дневник в палате для буйных

Очередное признание в любви начинается с чтения стихов - Колмэн отмечает, что стихи великого поэта Эрика отлично передают его собственные чувства. Особенно стоит отметить фразу о том, что Хизер и Стэнли являются единым целым "After all, you and I exist as one. What I give to you is the same as what I give to me". Играющий может подумать, что через слияние мира Алессы\Хизер и мира Стэнли, псих постепенно становится как бы единым целым с Богоматерью.

Дневник на лестнице

Желание полетать с крыши госпиталя (как Джеймс в SH2) отражает завороженность Колмэна смертью.

Дневник в кладовке

Чтобы приблизить долгожданную встречу с возлюбленной, Стэнли намекает главной героини, что код к двери третьего этажа начертан безумным врачом на задней стороне шкафа в госпитальском подвале. Также Колмэн пишет, что является единственным нормальным человеком во всем Безмолвном Холме... (что крайне сомнительно)

Дневник в палате S07

В последнем дневнике Колмэн намекает, что стал жертвой Леонарда Вульфа и просит Хизер остерегаться этого человека ("Heather, watch out for him. Leonard is no ordinary guy").

 

Информация для размышления

Цитата: I shouldn't have let this place get to me, should never have gone crazy. But it's superbly enjoyable to drown in my love for you...

Метафора: темная любовь

Символ: дневник и кукла

Имя: имеется предположение, что Стэнли Колмэн был назван в честь Стэнли Кубрика, но сами создатели воздерживаются от комментариев по этому поводу.

 

К содержанию текущего раздела

3-8. Татуированный

Этот человек не значился в списке пациентов госпиталя - он был найден на территории Брукхэвена в бессознательном состоянии и был временно помещен в палату М4 по распоряжению начальника госпиталя. Туда же были перенесены и вещи больного - будильник и кейс с фотоаппаратом. Достаточно странно, но на теле этого человека присутствовали совершенно непонятные татуировки - на левой руке было написано "The start time is my key" (на самом деле эта татушка означала, что код к кейсу - это время, на которое заведен будильник. Но зачем было делать об этом татуировку!? Да и реальна ли она?). Вторая татуировка находилась прямо на пятке "Margaret, let's swear our love until death do us part" - видимо, человек был влюблен в женщину по имени Маргарет... Но зачем увековечивать признание в любви на пятке!? Неужели для подобной татушки не нашлось более приемлемого места?

Пожалуй, абсолютно все относительно этого человека было странным и необъяснимым... Но самым загадочным стало то, что вскоре татуированный был найден мертвым в палате М4! Поздно вечером он скончался из-за потери крови вследствие ножевой раны в область шеи (перерезана сонная артерия), а в его правой руке находился кухонный нож. Самоубийство? Тем не менее, угол раны вызывал подозрения. К тому же от другого пациента госпиталя (также находившегося в то время в М4 - предположительно это был Стэнли Колмэн) не было получено подтверждения факта самоубийства (хотя Стэнли также был непричастен к смерти татуированного). Сплошные загадки... Кстати, полицию так никто и не оповестил.

 

а) Загадочная смерть

Как ни странно, но смерть Татуированного в точности повторяет смерть Уолтера Салливана (правда, маньяк использовал ложку) и ПирамидХэдов (правда, ПХ использовали копья). Мы можем подумать, что человек попал в альт. мир и отключился, находясь поблизости госпиталя, а вскоре покончил с собой. Но, учитывая странность угла ранения, мы также можем подумать, что Леонард Вульф (уже имевший опыт убийства людей ножом) пробрался в палату М4, зачем-то зарезал Татуированного и вложил нож ему в правую руку, инсценируя самоубийство...

 

б) Кто такой Татуированный?

Личность татуированного оставила много загадок. Кем же он был на самом деле? Среди фэнов серии существуют различные версии:

-- Некоторые думают, что Татуированный был Уолтером Салливаном. Тем не менее, это не так - Салливан умер в тюрьме, а не в госпитале + он использовал ложку, а не нож. К тому же в SH4 становится совершенно ясно, что Уолтер не стал бы делать никаких татуировок с признаниями в любви у себя на пятках.

-- Другие склонны считать, что Татуированный - это Леонард Вульф. Но эта версия далека от правды, т.к. мертвец (в отличие от Вульфа) никогда не значился в списке пациентов Брукхэвена. По этой же причине Татуированный не может являться Колмэном.

-- Самая оригинальная версия относительно личности Татуированного, которую мне приходилось слышать, заключается в том, что этот человек мог быть фотографом, работавшим вместе со Шрайбером над статьей о разоблачении культа. В его кейсе мы находим фотоаппарат. А Колмэн называет Татуированного лжецом ("I didn't hate him, though he was a liar") - быть может, за статью о приюте?

Тем не менее, создатели не дали нам достаточного количества информации для опознания мертвеца, т.ч. мы не можем с уверенностью назвать его личность. Пусть лучше этот загадочный человек останется просто как "Татуированный".

 

К содержанию текущего раздела

3-9. Жертва несчастного случая в метро

Согласно газете из метро, в 11 часов вечера 4-го числа неизвестного нам месяца (за 4 месяца до событий SH3) 40-летний мужчина в черной одежде ростом примерно в 5 футов 10 дюймов (177,8 см), ждущий поезда на станции Hazel street (которая по "счастливой" случайности находится на 4-й ветке метрополитена) упал на рельсы и был обезглавлен поездом. Личность жертвы осталась неизвестной, впрочем, как и то, был ли инцидент несчастным случаем или самоубийством... Тот факт, что погибший не выглядел пьяным и, по всей видимости, спрыгнул на рельсы не по собственной воле, породил множество слухов, якобы в тот момент он был одержим призраками, живущими в метро... Кто знает, кто знает... Может, человек в черной одежде и впрямь совершил самоубийство, находясь под воздействием мистических сил? Даже у Хизер, не верившей ни в какую оккультику с мистикой, в сердце закрался страх, что призраки на самом деле могут столкнуть ее на рельсы...

Кстати, как вы могли заметить, в истории с несчастным случаем очень часто повторяется цифра "4" (4-е число, за 4 месяца до SH3, 40-летний мужчина, 4-я ветка метро) - это связано с традиционным японским поверьем относительно несчастливости цифры "4".

 

К содержанию текущего раздела

3-10. Джо, Джейм и их друг

Трое друзей, работавших в канализации. Джо и Джейм погибли незадолго до событий SH3 - согласно официальной версии, в состоянии алкогольного опьянения они упали в воду и утонули. Но их друг, не в силах принять правду, начал винить в смерти своих лучших друзей канализационных монстров - он верил, что Джо и Джейма убили аллигаторы, живущие в канализации (примечание: в США существует известная городская легенда, что люди в погоне за модой покупали крокодилов, но потом осознав проблематичность ухода за ними, часто спускали своих питомцев в унитаз - но бестии продолжали жить в канализациях, все еще составляя серьезную угрозу для американского общества - канализационный работник впал в заблуждение из-за этого мифа) - и решил отомстить твари, убившей его друзей. Да... он был уверен, что в воде что-то прячется... Но ни пистолет, ни нож не сработают против монстра... Эх, если бы только была ручная граната. Или хотя бы фен, работающий от электросети...

Играющий может подумать, что появление в мире Хизер подводного монстра является следствием того, что девушка поверила в убеждения канализационного работника. Или же наоборот - когда канализация была поглощена тьмой мира Алессы\Хизер, работник канализации и впрямь начал видеть подводного монстра.

ПРИМ: Очевидно, что Джейм не имеет ровным счетом никакого отношения к Джеймсу Сандерленду из SH2. "Jaime" и "James" - разные имена.

 

К содержанию текущего раздела

3-11. Кристи и медсестра

Кристи была девушкой, проходившей лечение в госпитале Брукхэвен (видимо, душевнобольная). Известно, что одна из медсестер жестоко обращалась с этой пациенткой... Может, Кристи быстрее бы поправилась, если бы та медсестра была уволена: "Christie would have been better off if she had been fired" - находим мы в записке на 3-м этаже госпиталя. Тем не менее, за жестокое обращение с пациенткой медсестре было назначено всего лишь 12 часов "отсидки" в палате для буйных на 3-м этаже госпиталя (есть предположение, что более мягкому наказанию способствовала связь медсестры с начальником-извращенцем: "The Chief is a pervert!" - находим мы в той же записке).

Кстати, как мы знаем, Клаудию Вульф поначалу хотели назвать именем "Кристи". По всей видимости, изначально упоминание о пациентке по имени Кристи должно было означать, что Клаудия страдала душевным расстройством (логично, учитывая ее поведение) и проходила лечение в Брукхэвене, где над ней издевались медсестры - но позже имя жрицы было изменено, а упоминание о "Кристи" разрабы по какой-то причине забыли изменить или убрать из игры - вот оно и осталось...

В таком случае ничуть не удивительно, почему Леонард в Брукхэвенском телефонном разговоре был поначалу убежден, что трубку в психушке взяла именно Клаудия, а также почему Винсент постоянно называет свою соратницу по культу "сумасшедшей".

 

К содержанию текущего раздела

3-12. Женщина в исповедальне

Зайдя в исповедальню культовой церкви, Хизер слышит голос состоявшей в религиозной организации женщины (но не Клаудии). Правда заключается в том, что дочь обладательницы слышимого нами голоса погибла, и женщина ради отмщения совершила убийство виновной в смерти своего ребенка девушки, после чего была приговорена к смертной казни за содеянное преступление ("I know I’ll be put to death for the sins I’ve committed"). Женщина молит Бога даровать ей прощение, а также молится за душу своего ребенка и убитой девушки. А Хизер, содержащей в себе Бога, приходиться сделать трудный выбор - утешить ли женщину, простя ее от имени Бога, или нет.

а) О сущности голоса

Слыша лишь голос женщины за стенкой исповедальни (что напоминаем диалоги с Эрнестом в мини-сценарии Марии в SH2), мы можем усомниться в реальности собеседницы. На этот счет среди фанатов серии бытует три основных версии:

-- Состоявшая в культе женщина после совершения преступления по неизвестным нам причинам погибла (покончила с жизнью или же была приговорена к казни за содеянный грех), но и после смерти не нашла покоя и была обречена на существование в "ином мире" Безмолвного Холма в виде духа, вечно ищущего божьего прощения за грехи.

-- Некоторые также могут подумать, что это *настоящая* женщина, забаррикадировавшаяся в исповедальне.

-- Или же это всего лишь проявление бурной фантазии Хизер.

Согласно комментариям Хироюки Оваку, данный момент призван показать играющему, что "в жизни не существует истинно "правильного" или "неправильного" выбора. Игроку даны две возможности, но ни одна из них не является единственно верной. Так, если вы скажете женщине, что вы ее прощаете, значит, вы врете, а также в какой-то степени оправдываете ее преступление и почитание злого Бога. Если же вы ответите 'нет' пытающейся спасти свою душу женщине, вы тем самым откажете ей в праве быть прощенной, и вас будет терзать совесть". Таким образом, посредством сцены с женщиной в исповедальне создатели ставят игрока в неудобное положение, при котором вы должны сделать сложный выбор между вариантами, среди которых нет единственно верного. Оваку-сан также признается, что уже бывал в подобных ситуациях и хотел поделиться жизненным опытом с игроками.

Актриса: Lenne Hardit

 

К содержанию текущего раздела

3-13. Веселые УФОшники

Если Хизер вместо того, чтобы убивать врагов, перевоплотится в анимешную Магическую Девочку и станет их лишь повергать в обморок своими сексуальными лучами, то будет иметь место Revenge-концовка: главная героиня успевает прийти домой раньше, чем ее отца убьют, и что же она видит!? Оказывается, Гарри спокойно попивает чаек с веселыми зелеными человечками (видимо, чай был изготовлен из Белой Клаудии ^__^)!! И, что самое странное, Гарри сам оказывается писклявогосым пришельцем!!! Но Хизер это ничуть не смущает - и она рассказывает отцу о всех произошедших событиях, после чего Гарри с УФОшниками решают отомстить Клаудии, полететь на своих летающих тарелках в Silent Hill и разрушить весь город!

а) Солнце (анализ личной карты Таро УФОшников)

В Lost Memories шуточная Revenge-концовка ассоциирована с картой Таро "Солнце". Смысл этой карты заключается в том, что счастье становится доступно тем людям, кто просто относится к жизни, не усложняя ее излишними размышлениями. Так же и веселые UFO-концовки, объединяющие три части игры, предлагают игроку забавные трактовки сюжета SH и учат нас не относится слишком серьезно к игре. Это все дело рук веселых УФОшников! ^__^

После этого нам показывают сцену разрушения туманного города, а далее мы можем созерцать титры на фоне руинов SH, а также услышать потрясающую своей паталогической идиотичностью песенку на японском языке (это ж надо так нажраться!), забавно описывающую всех основных персонажей SH3.

 

К содержанию текущего раздела

3-14. Джеймс Сандерленд!?

В случае Revenge-концовки, мы видим притаившегося за окном блондинчика в зеленой куртке - это же Джеймс Сандерленд собственной персоной!! Получается, что членом культа, подговоренным Клаудией на убийство Гарри Мэйсона был... Джеймс!? То есть, и битва с "Миссионером" на самом деле представляла из себя битву между Хизер и воспринимаемым ей в образе монстра протагонистом SH2!? WTF!? OMG!... Но почему Джеймс согласился? Может, Клаудия пообещала, что в случае рождения Бога, несчастный Сандерленд сможет вернуть Мэри? Или...

В любом случае, Revenge-концовка задумывалась как шутка, предлагающая нам не слишком серьезную трактовку событий игры, т.ч. вряд ли стоит с чрезмерной серьезностью относится и к появлению Джеймса.

 

К содержанию текущего раздела

3-15. Иные персонажи Silent Hill 3

а) Алесса

Девочка, за 24 года до событий SH3 сожженная заживо своей матерью в целях вызова ужасного Бога. Тем не менее, вследствие переселения душ, личность Алессы все еще продолжает существовать в подсознании Хизер. Для подробностей см. Часть 4, пункт 1-1.

б) Далия

Одержимая сатанисткими идеями полусумасшедшая женщина, за 24 года до SH3 принесшия в жертву свою единственную дочь (Алессу) ради вызова Бога и позже заживо сожженная этим самым Богом. Для подробностей см. Часть 4, пункт 1-5.

Как мы видим по комментариям Хизер, у нее уже даже язык не поворачивается назвать Далию матерью ("24 years ago, Mo... Dahlia used me to summon God"), а Винсент высказывает о покойной культовичке лишь брезгливое "crazy old hag".

в) Шерил

Девочка, за 24 года до SH3 найденная семейной парой Мэйсонов на обочине дороги и содержавшая в себе часть души Алессы. За 17 лет до SH3 Гарри внял просьбам дочери и отвез ее в Безмолвный Холм, что вызвало восстановление души Алессы и погружение целого города во тьму. Известно, что после этих событий Шерил не стало. Для подробностей см. Часть 4, пункт 1-3.

г) Миссис Мэйсон

Жена Гарри Мэйсона, хорошо относившаяся к найденной дочери и умершая от неизлечимой болезни за 21 год до событий SH3. Хизер вспоминает о "матери", когда после прочтения дневника Гарри к ней возвращаются воспоминания Шерил ("I haven't forgotten my sweet and gentle mother"). Для подробностей см. Часть 4, пункт 1-10, подпункт "б".

д) Лиза Гарланд

Заботливая медсестра, осуществлявшая уход за обгоревшей при пожаре Алессой ("Lisa... who was so heavenly toward me in that hellish hospital room") - под конец она стала вести себя как-то странно ("She did get a little weird, though..."). Правда заключается в том, что из-за действия наркотика-галлюциногена PTV Лиза погибла, и ее душа была навечно заперта в кошмарном мире Алессы, обреченная испытывать бесконечное страдание. Для подробностей см. Часть 4, пункт 1-6.

В SH3 на лестнице альтернативного Брукхэвенского госпиталя мы можем видеть изуродованное тело медсестры - согласно LM, это Лиза (!), что является недвусмысленным намеком на судьбу девушки. Кроме того, мы можем видеть Алессино воспоминание о Лизе в Брукхэвенском лабиринте - когда Хизер осматривает мистический символ, ее посещает видение...

е) К. Гордон

Учитель Алессы, который так ничего и не предпринял чтобы помочь несчастной школьнице. В SH3 мы находим его дневник, из которого понимаем, что Гордон все знал об материнских издевательствах над Алессой, а также об отношениях девочки с одноклассниками, но оставался пассивен и предпочел ничего не предпринимать (а ведь он мог предотвратить трагедию!). Кстати, а как этот дневник оказался в подсознательном мире Алессы? Игрок может подумать, что либо маленькая Алесса читала дневник своего учителя, и теперь воспоминания о дневнике отразились в ее мире, либо что К. Гордон 17 лет назад, когда тьма поглотила город, погиб и был затянут в мир Алессы,- и до сих пор его душа заперта в этом кошмаре - в этом случае дневник может являться отражением воспоминаний самого Гордона....

ж) Собеседница Винсента

Монахиня, достаточно долгое время состоящая в религиозной организации Безмолвного Холма, которая смутно и сбивчато рассказывает Винсенту в "кассетном" диалоге о событиях, произошедших в городе 17 лет назад, а также сообщает ему, что Святая Мать Алесса была найдена. Кроме того, женщина признается, что испытывает страх перед Клаудией и не хотела бы уподобиться фанатично преданной своим религиозным убеждениям Вульф.

з) Диктор в Borley Haunted Mansion

В процессе блуждания по "домику с привидениями", Хизер слышит голос диктора. В основном, его страшноватые рассказы и черно-юморные комментарии призваны настроить игрока на нужный лад и дать разнообразные пояснения к значениям помещений. Играющий может подумать, что либо диктор является плодом фантазии Алессы, либо это душа умершего человека, запертая в "ином мире" Безмолвного Холма, и даже после смерти продолжающая "развлекать" заблудших в аттракцион посетителей.

Актер: Mike Matheson

и) Л.С.

Член культа (пол неизвестен), который проживал в маленькой келье в церкви неподалеку от парка развлечений. Известно, что Л.С. был недоволен политикой жадного до денег материалиста Винсента, но не решался открыто заявить о своем мнении и лишь вел на эту тему пепеписку с другими культовиками - а, может, и просто лишь записывал свои недовольства на бумагу, не смея что-либо предпринять.

к) Доктора Мидкифф и Р.Кросби

Известно, что Р. Кросби в письме предупреждала своего коллегу Мидкиффа соблюдать особую осторожность с помещенным в находящуюся на 3-ему этаже палату S12 (которую доктора между собой называли палатой 312 - надеюсь, вопрос ПОЧЕМУ 12-я палата на 3-ем этаже госпиталя получила именно такое прозвище не требует объяснений) пациентом по имени Леонард Вульф, т.к., согласно полученным от главной медсестры данным, этот пациент попал в больницу вследствие убийства человека ножом на почве религиозных разногласий и даже после госпитализации продолжал давить на религиозные убеждения других людей (в том числе и самой Кросби).

Имена: согласно LM, фамилии докторов взяты у актеров, игравших в фильме по известной книге Стивена Кинга "Клаудбище Домашних Животных": фамилия "Мидкифф" позаимствована у Дейла Мидкиффа, игравшего доктора Луиса Крида, а Р. Кросби - у Денис Кросби, игравшей роль Рэйчел Крид (видимо, "R" в имени подразумевает именно "Rachel").

л) Канализационная Фея

Фея, живущая в канализации и предположительно являющаяся плодом бурной фантазии Хизер\Алессы. Известно, что Фея ищет истинно честного человека, чтобы вручить ему золотую и серебряную трубу (канализация - лучшее место для поиска честных людей ^__^). Так, если Хизер бросит в воду свою стальную трубу и честно ответит Фее, то получит грандиозный приз... даже два. У читателя еще может возникнуть вопрос - а почему Фея дарит именно трубы? Хех, видимо, в канализации для честных людей просто не нашлось подарков получше ^__^ . Видимо, этим создатели хотели в очередной раз сказать игрокам "Будьте честны! Честность помогает вам расти большими и сильными!" ^__-

Истоки идеи с канализационной феей: на самом деле задумка с Феей является стебом разрабов на реально существующий древнеримский (предположительно, позаимствованный из культуры Древней Греции) миф (отсылки к этому мифу можно также найти в таких играх как Zelda и .Hack). Т.к. миф передавался преимущественно из уст в уста, то существует несколько его вариантов, но основа сюжета мифа состояла примерно в следующем: бедняк, живший недалеко у реки случайно утопил в ней свой лучший топор. Не имея денег на покупку нового орудия труда, человек начал рыдать у берега, не в силах вернуть утерянное - и тут пред бедняком предстал Бог Меркурий и спросил человека, почему он плачет. Узнав о причинах столь безутешной грусти, Меркурий погрузился на дно реки и возвратился оттуда с топором, сделанным из чистого серебра. Но на вопрос Бога, принадлежал столь ценный топор бедняку, честный бедолага ответил "нет". Далее процедура повторилась, но на этот раз с золотым топором. И лишь когда Бог показал бедняку его настоящий топор, человек обрадовался и признал факт собственности на возвращенное орудие труда. Утвердившись в честности бедняка, Меркурий в результате отдал ему все три вещицы. На следующий день бедняк пошел в город и рассказал о свершившемся чуде - о проделках Меркурия узнал и местный богач. Желая обогатиться, он пришел на берег реки и тоже утопил свой топор, желая получить его более ценный эквивалент - и когда Меркурий предстал перед ним с золотым топором в руках, человек заявил, что этот золотой топор принадлежит ему. В результате Меркурий оставил жадюгу ни с чем. Параллель очевидна. По всей видимости, Алесса читала этот миф и воспоминания о нем отразились в ее внутреннем мире.

Знакомый голос: по каким-то совершенно не поддающимся пониманию причинам, голос Канализационной Феи очень сильно похож на... голос Клаудии! Что бы это могло значить..? (благодарю st-MK за наблюдение)

м) Роджер Уидмарк

Журналист, написавший туристическую брошюрку по Безмолвному Холму (которую мы находим в клубе Heaven's Night). Ему удалось особенно точно описать атмосферу умиротворения, царящую в маленьком городе. Упоминание о данном персонаже мы так же видели в SH2.

н) Джозеф Шрайбер

Журналист Джозеф Шрайбер, считавший своим призванием говорить лишь "абсолютную правду" и указывать людям "истинный путь", решил вывести культ "the Order" и стоявшую за ним организацию S4 на чистую воду, опубликовав в местном журнале сплетен "SH Times!" статью об истинной сущности принадлежащего религиозной организации приюта Hope House. Как мы видим в SH3, статья не оказала ровным счетом никакого существенного воздействия на публику, а культ продолжил действовать, как ни в чем не бывало. По видимому, статьи в подобных журналах читали лишь сайлентхилловские психи (особенно те, что обитали в палатах S01) - не зря Хизер находит статью именно в психушке ^__^ . Как мы узнаем в SH4, Шрайбер на своем сомнительном достижении не успокоился и также опубликовал статью о Wish House - на этот раз в журнале "Concord", а потом начал расследовать судьбу маньяка по имени Уолтер Салливан... Для подробностей см. Часть 4, пункт 4-5.

о) Эрик

Великий поэт, творчеством которого особо проникся один из пациентов Брукхэвенской психушки (Стэнли Колмен). Для примера можно привести шедевр любовно-стихотворного творчества поэта:

Flowing feely, your ebony hair

Like the night sky,

Scattering fragrance,

My heart, clamoring in my chest.

Like a storm you trifle with it

Your pristine glance.

Like a feast, when you smile

My thoughts, disturbed, my breath

Like opium, it drives me mad...

Интересно, испытывал ли высокоэстетические переживания при прочтении столь безрифмного творчества кто-нибудь кроме Брукхэвенских психов? ;)

п) Маргарет

Женщина, в которую предположительно был влюблен "Татуированный". На пятке трупа мы находим татушку с надписью "Margaret, let's swear our love until death do us part".

р) Мистер Гаррис

Человек, от которого один из работников Monica's Dance Studio получил карту Хиллтопа. Более ничего о мистере Гаррисе нам не известно.

с) Денни

Мы видим Денни в комнате Borley Haunted Mansion с куклой у телевизора (напоминающей о смерти Гарри) и свисающим с потолка трупом. Согласно пояснениям диктора, Денни был дружелюбным тихим молодым человеком из Нового Орлеана, который, попал в Безмолвный Холм после того, как сбился с пути. Правда, не совсем ясно, говорил ли диктор о кукле или о повешенном трупе... В зависимости от нашего понимания, мы можем подумать, что либо Денни сбившись с пути и приехав в SH стал жертвой какого-то маньяка, либо Денни поселился в городе и стал убивать людей, подвешивая их тела за ноги в своем доме.

т) Дженнифер (Святая Дженнифер)

Казненная христианами в парке Толука культовичка (стоявшая у истоков религиозной организации "the Order"), вера которой в Бога даже перед смертью была непоколебима. Посмертно Дженнифер Кэрролл была причислена к лику святых (согласно LM, это случилось в 19-м веке, незадолго после событий Гражданской Войны) - ее изображение мы можем видеть на картине в Belfry, а также на иллюстрациях к событиям мифа о Рождении Бога.

у) Николас (Святой Николай)

Мужчина, изображение которого мы можем видеть на картине в Belfry а также на картинах мифа, повествующего о первом пришествии Бога. Этот подозрительно выглядящий тип был причислен к лику культовых святых (согласно LM, это случилось в 19-м веке, незадолго после событий Гражданской Войны) за свои исключительные врачебные способности, а равно за то, что являлся доктором Бога. По определенным причинами Святой Николай ОЧЕНЬ сильно похож на ангела из культовых традиций по имени Валтиэль, а его докторский халат является полной копией (или же будет вернее сказать "прообразом"?) священной одежды, которую носили Сайлентхилловские палачи при казнях и ритуалах жертвоприношений...

ф) Стивен (Святой Стивен)

Человек, потративший всю свою жизнь на восстановление утраченного некогда Священного Писания культа "the Order".

х) Анжела!?

Как ни странно, но в игре мы можем неоднократно лицезреть Анжелу Ороско. В торговом центре SH3 повсеместно висят постеры с изображением Анжелы и надписями "Silent Hill 2" - что бы это могло значить?

Но это еще не все: в сцене в магазине одежды, где Клозер пожирает свою жертву, посмотрите хорошенько на труп - это же наша любимая Энжи!! Но как она попала в кошмарный мир Алессы\Хизер? Что она здесь делает!?

Конечно, некоторые могут подумать, что Хизер где-то когда-то видела Анжелу Ороско и образ этой девушки засел в подсознание протагонистки SH3, и по этой причине был отражен в альтернативном мире Алессы\Хизер, или что настоящая Анжела попала в "иной мир" и была обречена стать жертвой кошмарного монстра, но куда более вероятно, что создателям просто лень было рисовать новую модель трупа + они хотели удивить внимательных геймеров, поэтому и использовали для трупа модельку популярного персонажа из второй части игры (лично мне этот вариант кажется наааамноооого более правдоподобным).

ц) Мария

Находясь в стрип-клубе Heaven's Night, Хизер может увидеть плакат с изображением стриптизерши с ДЛИННЫМИ ТЕМНЫМИ волосами и будоражащей воображение надписью "The Return of Lady Maria! From 8:00 pm on the 27th!". Этот плакат проясняет события SH2 - теперь мы понимаем, что в клубе действительно работала женщина, ставшая прообразом Джеймсовой Марии. Также тот факт, что на момент SH3 выступление еще лишь должно было состояться, призван дать играющему намек на хронологию событий различных частей серии.

Кстати, мало кто знает, но напоминание о Марии можно увидеть и еще раз в игре - ее изображение напечатано на обложке вышеупомянутого журнала "SH Times!", что может свидетельствовать о том, что местная стрипперелла была звездой локальных масштабов ^__^ (благодарю st-MK за наблюдение).

 

Наверх страницы

4. Персонажи Silent Hill 4: The Room

Центральным персонажем SH4 the Room является Уолтер Салливан, посвятивший всю свою полную страданий жизнь возвращению в утробу Матери - Квартиру 302, где он и был рожден. Фактически, весь сюжет SH4 построен именно на его драматической истории - бесконечные попытки пробить стену, ведущую в клетку абсолютного уединения... На фоне взаимоотношений Салливана со своей возлюбленной Матерью и его конфликта с внешним миром, реальностью, остальные герои могут показаться лишь безжизненными тенями, призраками, единственная задача которых - придать истории глубину, в полной мере раскрыть перед играющим философский смысл SH4, идею Квартиры...

Особый контраст истории SH4 придает судьба протагониста - Генри Таунсенда, внезапно оказавшегося запертым в своей квартире и осознавшего свою изолированность от внешнего мира. На сцену выходят Уолтер, всю жизнь стремившийся заточить себя в четырех стенах, и Генри, жаждущий вырваться из плена Квартиры, - каждый из них стучится в наглухо запертую дверь со своей стороны, пытаясь открыть ее и достичь своих целей, своего счастья - но дверь откроется лишь одному... Кто же окажется единственным "счастливчиком"? Тем временем ставки растут - и на карту оказывается поставлена жизнь молодой девушки Айлин Гэлвин...

Давайте проследим жизненный путь каждого из персонажей последнего на данный момент пополнения игровой серии Silent Hill, чтобы узнать больше о сюжете "The Room".

 


4-1. Уолтер Салливан - 4-2. Генри Таунсенд - 4-3. Айлин Гэлвин - 4-4. Фрэнк Сандерленд - 4-5. Джозеф Шрайбер - 4-6. Синтия Веласкез - 4-7. Джаспер Гейн - 4-8.Эндрю ДеСалво - 4-9. Ричард Брейнтри - 4-10. Обитатели SAH apts. - 4-11. Джимми Стоун - 4-12. Бобби Рэндольф - 4-13. Шон Мартин - 4-14. Стив Гарланд - 4-15. Рик Альберт - 4-16. Джордж Ростен - 4-17. Билли Локейн - 4-18. Мириам Локейн - 4-19. Уильям Грегори - 4-20. Эрик Уолш - 4-21. Питер Уоллс - 4-22. Шерон Блэйк - 4-23. Тоби Арчибольдт - 4-24. Сугуру Муракоши - 4-25. Клаудия!? - 4-26. Иные персонажи Silent Hill 4 the Room


 

К содержанию текущего раздела

4-1. Уолтер Салливан

Возраст: 24 года (+10 лет в своем мире)

Соц. статус: студент\сирота.

За 34 года до событий SH4 в номере 302 SAHapts был рожден Уолтер Салливан. Но рождение новой жизни вовсе не сопровождалось радостью родителей. Уолтера никто не ждал, он никому не был нужен ("I told you we shouldn't have a baby, didn't I?!"). Он изначально был лишним в этом мире. Родители сразу же после появления ребенка на свет оставили своего новорожденного сына на произвол судьбы в квартире 302 и навсегда покинули его ("Ran off just like thieves in the night" - пишет Сандерленд в своем дневнике), и лишь смутные образы родителей остались в памяти Салливана.

Новорожденные брошенные дети часто умирают (а Уолтера вообще могли и не найти вовремя - скорее всего, этого и хотели родители - иначе просто "подбросили" бы ребенка кому-нибудь), но то, что нас не убивает не всегда делает нас сильнее - воспоминания о первых часах жизни часто преследуют брошенных детей всю оставшуюся жизнь (как последствия травмы) и Уолтер наверняка не был исключением...

Ребенок какое-то время пролежал в квартире 302 - эта КВАРТИРА была первым, что увидел Уолтер (у практически всех существ есть тенденция считать матерью первое, что они увидят в жизни - и в частности по этой причине позже Саливан будет думать о квартире 302 как о Матери) и вместе с ним в квартире лежала пуповина... Он думал, что эта пуповина связывала его с Квартирой (обратите внимание, что в Уолтере постепенно формируется убеждение, что его мать НЕ человек, а Квартира), и теперь связь оборвалась ("There once was a baby and a mother who were connected by a magical cord. But one day the cord was cut"), теперь он остался совсем один в этом мире ("The baby was left all alone")

Брошенный Уолтер должен был умереть, квартира 302 должна была стать первым и последним, что мальчик увидит в своей жизни. Но по счастливой (?) случайности этого не произошло. Управляющий SAHapts, Фрэнк Сандерленд вовремя обнаружил ребенка, вызвал скорую - и Уолтера отвезли в госпиталь св. Джерома (госпиталь неподалеку от SAHapts - позже здесь будет работать Рейчел, а также будут проходить лечение небезызвестные Мэри с Лорой), где ребенка все же удалось откачать. Но нужно было ли спасать жизнь человеку, если эта жизнь принесет лишь страдание? Быть может, он бы предпочел умереть в рядом с Матерью-Квартирой, чем всю жизнь страдать в мире людей ("If I had died I would never felt sad at all" - Room of Angel), находиться в страшном и отвратительном "мире госпиталя"? Как мы видим из SH4, больница произвела на ребенка ужасное впечатление - матери (Квартиры) больше не было рядом и Уолтер остался один в окружении незнакомых людей.

Ребенку по справочнику имен для брошенных детей дали имя "Уолтер Салливан" и отправили в Silent Hill - в приют Wish House, принадлежащий благотворительной организации Silent Hill Smile Support Society (S4). Но Уолтеру не слишком повезло с детским домом, ибо Wish House'ом заправляла "красная" секта культа, верующая в возможность сотворения Рая (и призыва Бога) через насилие и ритуал жертвоприношений "21 Sacraments". В сиротах изначально взращивали чувство отчужденности и страх перед окружающим миром (вспоминаем вывеску у ворот WH, предостерегающую детей об опасности выхода за ворота) - и прививали им мысль, что только церкви культа они (т.е. дети) могут быть в безопасности как в утробе матери. Также детям прививали нужное "красной" секте понимание Бога и Рая - для этого в приюте работали наставники - Джим Стоун и Джордж Ростен, они учили детей читать (чтобы дети могли читать священные писания) и писать ("I like to write. Teacher told me how"). Они также, в соответствии со священными книгами, рассказали Уолтеру, что в мире существует 5 священных мечей для борьбы с душами умерших, что призраков отпугивают священные свечи и свящ. медальоны и что через 21 Sacraments можно пробудить Мать. Детей приучали к страданию, к осознанию того, что жизнь за пределами приюта приносит боль - эти цели осуществлял садист Эндрю ДеСалво. Так жизнь Уолтера стала похожа на бесконечную "зебру": чтение священных книг в культе (страдания нет) - заточение в башне и издевательства ДеСалво (нет чтения - есть страдания). Так в голове Уолтера должно было отпечататься, что отрыв от религии обязательно приносит страдание и лишь в момент чтения священных писаний это страдание уходит.

Несмотря на строки из сказки "But the baby made lots of friends at Wish House, and everyone was very nice to him. The baby was happy", Уолтер не был счастлив в приюте (еще бы!! С типами навроде ДеСалво! - "He beat me up after it") - культ использовал ребенка для осуществления своих собственных целей и ни капли не заботился о маленьком Уолтере.

Салливан мечтал о ком-то, кто бы заботился о нем, мечтал снова быть с матерью...

 

а) Дневник Уолтера Салливана

В 6 лет (т.е. за 28 лет до SH4 the Room) сирота начинает вести дневник, правда, в SH4 мы видим не сам дневник, а воспоминания Салливана о том, что он писал в этом дневнике, выраженные в его мире через надписи на камнях и т.п.

1 октября.

Текст: "He told me two rite watever No body wil see it anihow I like two rite. teecher toed me haw."

Уолтер начинает вести дневник. Хоть мальчик и понимает, что его дневник никто не увидит, ему все же нравится писать - как-никак экспрессия чувств. Возможно, описывая на бумаге свои переживания, Уолтер ощущает свою связь с миром - запечатленные на бумаге, чувства могут прожить долго и, возможно, кто-нибудь в будущем найдет эти записи и прочитает их (надписи на камнях как раз и есть олицетворение желания Уолтера, чтобы его дневник "жил" как можно дольше)? Может, найдется в этом мире человек, которому будет интересна судьба Уолтера... Эти мысли согревали душу ребенка. Может, ему стоило походить на курсы англ. языка, подкачать правописание и стать писателем навроде Гарри Мэйсона?

2 октября.

Текст: "I playd wit Bob. It was fun. Butt I wint two far and HE gat reely mad."

Уолтер наконец-то нашел себе друга ("the baby made lots of friends at Wish House") - Боба. Но, играя с ним, Уолтер вышел за пределы приюта и зашел на кладбище. Как мы знаем из SH4, выходить за пределы WH было запрещено (т.к. сироты могли узнать , что внешний мир не так страшен, как его описывают детям культовики) - ответственный за дисциплину среди детей Эндрю ДеСалво ("I used to work at the orphanage, watching the kids..."), узнав о нарушении, пришел в ярость и избил маленького Салливана.

(Примечание: под "Бобом" подразумевается вовсе не Боб Рендольф, т.к. на момент написания Уолтером дневника Рендольфу было... 0 лет - он только что родился)

3 октября.

Текст: "I playd with Bob agin. I went even frther this time. There was a hewj rock. It was reely kool. HE beet me up aftr it"

Играя с Бобом, Уолтер опять вышел за пределы WH - к Mother Stone'у. Древний камень произвел на мальчика сильное впечатление, хоть и показался ему довольно жутким.

Узнав о проступке Уолтера, его опять избил ДеСалво.

4 октября.

Текст: "My cheek herts. I hate him."

Видимо, 3 октября Эндрю переборщил с рукоприкладством - маленький Уолтер все еще ощущает боль от побоев ("My cheek hurts"), в нем нарастает ненависть ("I hate him!") по отношению к ДеСалво (чего и хотели в культе). But a God born from hate can never create a perfect Paradise...

5 октября.

Текст: "I got hit agin I didnt do anethin rong I wish he wuz ded"

Теперь издевательства ДеСалво уже носят чисто "профилактический" характер - он начинает избивать Уолтера и без всякого повода ("I got hit agin I didnt do anethin rong") - конечно, он издевается над Уолтером ради удовольствия, но у садюги есть и другая причина. Сразу же вспоминается "There is another reason: to fill your heart with hatred. It must be this way. One day you will understand why" (хотя, сам Эндрю все же не особо верил в религию SH) И впрямь, ненависть Уолтера все больше набирает силу - теперь он уже желает ДеСалво смерти ("I wish he wuz ded!")

6 октября.

Текст: "Twomoro is Book study in the chappil If I cant read good Ile wind up

like John. I am reely scard."

В приюте начинаются уроки чтения. И детей, не справляющихся с чтением запирают в культову башню-тюрьму "Паноптикон". Несколько дней назад в башню заперли еще одного друга Уолтера - Джона. Теперь Уолтер очень напуган - он боится оказаться в этом жутком месте.

13 октября.

Текст: "I finuly got outside John is stil stuk in the round cell I hope I can reed good tomoro"

Уолтер не справился с чтением и его на неделю посадили в башню (и он не мог вести дневник 6 дней). Но сегодня Салливана наконец-то выпустили, хотя Джон все еще находится в заключении. Завтра (14-го) опять будут уроки чтения и Уолтер надеется хоть на этот раз не попасть за решетку - он будет стараться изо всех сил.

14 октября.

Текст: "I did good reedng today I wuz so hapy But the 21 sacrumentz for the

desent of the holy mother was hard"

Сегодня Уолтер читал "21 Sacraments for the Descent of the Holy Mother" - это было очень сложно, но мальчик справился. Сегодня он счастлив.

15 октября.

Текст: "Bob is gawn No body will tell me wut hapind. I bet HE did it -- Andru!"

Боба больше нет. Маленький Уолтер уверен, что это дело рук Энрю ДеСалво. Скорее всего садюга перестарался и убил ребенка. Или с Бобом провели обряд жертвоприношения? В "лесном мире" Уолтера можно найти труп в мешке (простыня?), проткнутый несколькими штырями и подвешенный на каркасе - чем-то напоминает казнь в Толуке. Быть может, Эндрю сознательно убил (казнил) ребенка за непослушание? Или же это лишь фантазии Уолли?

16 октября.

Текст: "Sum impaurtant peeple came today One of them wuz a lady namd Daleeah..."

Сразу же после того как ДеСалво убил Боба, в приют заявились важные культовики из "желтой" секты. Среди них была и Далия Гиллеспи, пришедшая навестить своего приятеля Леонарда Вульфа. Странно, визит важных персон сразу же после убийства (жертвоприношения?) Боба... Весьма вероятно, тут есть связь... Далия пришла проверить, получилось ли у "красных" вызвать Бога через Боба?

17 октября.

Текст: "The impaurtant lady told me mommy wuz asleep in Ashfeeld. I got a mommy two! Im reely hapy! I wanna see her. Were is Ashfeeld anyhow?"

Маленький Уолтер все больше разочаровывался в людях, он мечтал найти близкого человека , но рядом никого не было... Не было и любящей матери, а как Уолтеру хотелось найти ее... Но с каждым днем мальчик терял надежду, веру в обретение матери.

И тогда Далии Гиллеспи стало жаль ребенка, теряющего веру (да уж, терять веру для культовика - это не хорошо!), она посмотрела приютские записи о сиротах и рассказала Уолтеру сказку (ее собственная дочь тоже любила сказки). Счастливую сказку, где у Уолтера все еще была любящая мать и она ждала своего сына в Эшфилде. В отсутствие своего ребенка она находилась в вечном сне и лишь сам Уолтер мог пробудить свою любящую мать ото сна (да-да , все уже поняли, что это исковерканная "Белоснежка"). Заодно Гиллеспи, как главный сайлентхилловский эксперт в оккультике, прочитала доверчивому ребенку лекцию о Суккубах :) (вспоминаем карту Суккуба в мире Уолтера)

И Уолтер поверил в эту сказку (у Далии вообще редкостный дар убеждения) - может, подсознательно он чувствовал, что родители бросили его и теперь он остался в этом мире абсолютно один, но он не мог принять эту мысль - и поверил в сказку (также как Джеймс поверил в свою сказку о смерти жены от болезни 3 года назад - эмм... в смысле за 3 года до SH2, а не за 3 года до написания Уолтером дневника естессно!).

Теперь у ребенка появился смысл жизни - найти свою мать, теперь он был твердо уверен, что у него есть близкий человек, что он не одинок. Теперь Уолтер был счастлив - он выдержит все испытания, раз он обрел надежду.

Кстати - обратите внимание на "I got a mommy TWO!". Хех, в буквальном переводе "У меня есть мама2"... Весьма неоднозначно.

18 октября.

Текст: "I hav to stay in the round cell tomoro even if I reed good If I do it God wil be happy so I wil do it HE cums into the round cell a lot to vizit but its ok I gess"

Садисткие тенденции все усиливаются в культе. Детей сажают в башню уже независимо от того, насколько хорошо они читают культовы книги (см. принцип зомбирования сирот, описанный выше) - но Уолтер сможет это выдержать ради Бога и ради своей любимой Матери. В камеру к нему (Уолтера держат на 2-м этаже) часто заявляется ДеСалво ("HE cums into the round cell") и начинает заставлять ребенка пить воду с пиявками - "I had to drink something with black things in it" (последствия учений Далии об "инкубе" - полудурки из WH типа Вульфа и ДеСалво подумали, что, заставляя детей пить воду с пиявками они сделают из них "инкубаторов" навроде Алессы - тьфу-ты, долбаные ламеры!!!) - Салливан просто мечтает, чтобы кто-нибудь воткнул Sword of Obedience в пузо этой жирной свинье ("That guy, the fat one...Next time I'll stick this triangle sword into that pig!") - это желание позже отразится в его подсознательном мире.

Постоянно находясь в заточении, Уолли начинает постепенно привыкать к несвободе.. Не видя реального мира, он выдумывает собственные миры, фантазирует - начинает представлять, что башня находится посреди озера, что она работает как гидроэлектростанция (и что башня соединена лифтом с кладбищем в лесу =) ), ему кажется, что "Паноптикон" вращается - постепенно ребенок начинает верить в этот вымысел.

В это время среди сирот ходят слухи, что в культовской тюрьме готовят мертвечину, а рядом со столовкой находится морг ("I heard there's a death chamber behind the kitchen, and they take meat straight from the dead people and cook it")

Кстати, обратите внимание на достаточно двусмысленное выражение "HE CUMS into the round cell a lot" - это всего лишь грамматическая ошибка Уолли, или ДеСалво и впрямь был извращенцем-педофилом и изнасиловал в детстве Уолтера?

21 октября.

Текст: "I only leeve the round cell on Sunday Then I go and reed the Book I red reely good today two! If I can keep reeding the 21 sacrumentz for the desent of the holy mother good, I can see mommy.That's wut the impaurtant lady sed But tomoro Im goin to the round cell agen"

Теперь Салливана выпускают из заточения лишь по воскресеньям - только в день чтения. Маленький Уолли весьма поднаторел в чтении священных писаний ("I read realy good today too!" - "That kid, Walter... He was really into that mumbo jumbo... Especially that "Descent of the Holy Mother" business... ") и Далия Гиллеспи, встретив Уолтера, решила стимулировать его интерес к чтению, пообещав, что, если он будет хорошо читать 21 Sacraments, то сможет увидеть Мать.

28 октября.

Текст: "I hav to take a trane or sumthin to go to Ashfeeld Evrybody sez Asheffeld is a reely scary place but I reely wanna see my mommy"

Далия сдержала обещание и Уолтера на время выпустили из приюта - чтобы он мог съездить в Эшфилд. Это будет довольно долгая поездка для 6-летнего ребенка , да к тому же и культ как обычно в своем стиле: учителя начинают запугивать ребенка, расписывая опасности внешнего мира - т.е. Уолтер изначально настраивается на то, что Эшфилд - жутковатое местечко.

И действительно, предубеждение оказывает определенную роль - замкнутый в себе Уолтер на самом деле чувствует страх перед большим городом. Он уже привык ждать от людей лишь плохого (зашугали в приюте) - а тут Уолли окружали толпы людей - и вид каждого человека инстинктивно внушал страх и опасение, каждый человек в голове Уолтера уже ассоциировался с ДеСалво... Ребенок хотел спрятаться - ему было бы куда привычнее оставаться в своей камере, чем находиться в этом мире, полном людей , вселяющих ужас в сердце Уолли - но он не мог отступить от своей цели, он должен был найти свою мать.

Салливан добрался до SAHapts. и нашел квартиру, где спала его Мать, квартиру, где он был рожден, квартиру 302. Но, как он ни стучался в дверь, как ни просил "Mom, let me in!", Мать не впустила его... Он даже пробовал дарить ей подарки ("Mommy, I'll giv you this so pleez wake up soon") - все тщетно... Впрочем, Уолтер твердо знал - его Мать находится в квартире, она ХОЧЕТ ЕГО ВПУСТИТЬ, но просто спит крепким сном и потому не может открыть дверь, т.ч. он должен ее пробудить... Давайте проследим за мыслями Уолтера:

"Я должен пробудить Маму, чтобы она впустила меня, чтобы я снова мог быть с ней, чтобы она защитила меня от всех этих злых людей... Но как мне это сделать? В сказке принц поцеловал Белоснежку и она пробудилась ото сна... А как же мне быть с Матерью? Важная дама из приюта говорила, что я смогу увидеть Маму, если буду хорошо читать "21 Sacraments", так, значит, Мама как-то связана с "21 Sacraments for the Descent of the Holy Mother"... Так , а что там говорится? Там говорилось, что, чтобы Святая Мать появилась во всем мире, надо выполнить ритуал ("Walter became preoccupied with one particular tract from the cult's Bible.. "By the Sacraments, the Holy Mother shall appear in the countries of the world" - пишет Шрайбер)... Святая Мать... Мама... Я понял! Надо выполнить ритуал, и так я разбужу Маму и она впустит меня к себе. Так, надо не забыть - Мама в квартире 302, Мама в квартире 302, Мама в квартире 302" - так понятие "Мать" ассоциировалось у Уолтера сначала с культовым "Holy Mother" (на самом деле не имеющим ничего общего с биологической матерью Уолтера), а также с квартирой 302. Так,"Мама в квартире 302" в голове Уолтера со временем превратится в "Мама - Квартира 302".

10 Февраля.

Текст: "I went to Ashfeeld agen Again I couldn't find mommy. Sum mean girls in the train sed mean stuff to me and I got scared. He beet me agen too"

Уолтер во второй раз едет в Эшфилд. И опять он не встретил свою Мать. В голове мальчика все больше укореняется мысль, что Мать можно пробудить лишь через ритуал.

В метро он встретил развязных дэвченок (проститутки?), которые наговорили какой-то бредятины маленькому ребенку, чем непомерно запугали Салливана ("Some mean girls in the train said mean stuff to me"). Скорее всего, бредятина была именно сексуального характера - т.к. это метро у Уолтера позже ассоциируется с "Temptation" ("Искушением") и именно в эту часть мира Уолтера попадет Веласкез, предлагающая "особые услуги". Вот такие "особые услуги" ради шутки и предложили 6-летнему мальчику в метро какие-то девчонки 28 лет назад, чем нанесли впечатлительному Уолли душевную травму =) .

(Это интересно: данный момент во многом повторяет психологическую драму Дэвида Кроненберга "Паук". Сейчас расписывать связь не буду (ибо не хочу спойлерить великолепный сюжет) - просто посмотрите фильм и сразу все поймете)

В приюте Уолтера продолжает избивать ДеСалво.

17 марта.

Текст: "I went to Ashfeeld agen It wuz my forth time Just like befor I didint see mommy The sity is scarey and the upartmint were mommy is haz a scarey guy in it If I can just reed the 21 sacrumentz for the holy mother thing I can be with her"

Уолтер теперь практически забросил дневник (см. даты) и, если раньше он переносил свои чувства и переживания на бумагу, то теперь он держит их в себе.

17 марта Салливан в 4-й раз приезжает в Эшфилд - пока он все еще думает, что его Мать живет В квартире - он продолжает ломиться в дверь и, о чудо! , дверь открывается - но оказывается , что в квартире 302 Уолтерова мать не живет - ему открывает какой-то стремный парень ("the apartment where mommy is has a scary guy in it"), вселившийся в номер 302 (Неизвестно, кто именно это был - Шрайбер тогда еще не жил в SAHapts. - в дневнике он пишет "Unfortunately, someone else was living in this apartment and so he couldn't be reunited with his mother". Мог ли Уолтер под "стремным парнем" подразумевать вечномрачного Джеймса?) .

Уолтер был в шоке... Значит, его Мать не живет в 302... Значит, он все же навсегда остался совсем один... Но он не мог принять правду, не мог понять, что Далия его обманула - и продолжал поддаваться своим заблуждениям - когда Уолтер понял, что его Мать не живет В 302, единственным выходом для него было поверить, что сама Квартира является его Матерью (также тут подействовали и детские впечатления Уолтера).

Значит, его Мать - Квартира... Она спит, и есть лишь один-единственный способ пробудить ее - "21 Sacraments for the Descent of the Holy Mother"....

Следующие 10 лет Уолтер, как одержимый, каждую неделю наведывается в Эшфилд к своей Матери\Квартире, Она является единственным смыслом его жизни (точнее будет сказать даже не жизни, а существования). Естественно, это не нравится жителям SAHapts, в особенности Ричарду Брейнтри, который детей вообще терпеть не мог ("Braintree, that prick. He's always yelling at kids" - вспоминаем, как Брейнтри угрожал маленькому Уолтеру револьвером - угрожал огнестрельным оружием РЕБЕНКУ!!).

И все эти годы Уолтер не видел от людей ничего хорошего - в приюте его избивал ДеСалво, в SAHapts его чуть не пристрелил Брейнтри, в зоомагазине Garland's Уолтер случайно уронил клетку с кошкой - и получил за это порцию оплеух от Стива Гарланда... И так продолжалось изо дня в день...

Уолтер ненавидел весь мир, он хотел спрятаться, но не мог ("I want to hide , but i can't hide"), он хотел, чтобы Мать защитила его от ужасного внешнего мира, от всех людей. Если бы только можно было вернуться в утробу Матери, спрятаться, чтобы больше не видеть этот страшный мир... Салливан разочаровался в людях, отстранился от них: "he was still filled with bitterness and resentment towards the rest of the world" Обратите внимание, что его Мать - это вовсе не человек (Уолтер наверняка рассуждал примерно так: "люди же не могут быть добрыми и заботливыми, значит моя Мама - не человек"), а Квартира. Вряд ли Уолтер себя считал человеком - ведь он сын Квартиры (особенно вспоминается нечеловеческий рев, издаваемый Уолтером, когда вы наносите ему последний удар в конце игры), окружающий мир и все люди отвергли его и теперь он сам отвергает всех людей... Т.е. вполне уместно говорить о некотором мизантропстве в характере Салливана (просто посмотрите, КАК в его мире выглядят люди).

В определенной мере истоком Салливановской ненависти к людям также является и грех его родителей (подробнее ниже).

 

б) Уолтер Салливан и его настоящие родители

Со временем Уолтер должен был понять, что на самом деле его настоящие родители - не Квартира 302, а обычные люди - и они просто бросили его. Но эти мысли приносили страдание, вели к отчаянию, и Уолтер отказывался в это верить, сам же подавлял в себе мысли о своих настоящих родителях, не в силах разрушить сказку о своей Матери-Квартире. Но глубоко в подсознании все еще продолжает жить мысли о родителях, ненависть к ним..

Маленький Уолтер на вопрос "what about a mom or dad?" отвечает: "Yeah...but I never met 'em... They left South Ashfield Heights right after I was born. But soon I'll get to see my mom" - т.е. с одной стороны он понимает, что родители его бросили, а с другой стороны ему хочется верить, что это были не настоящие родители, что его Мать - это Квартира, и она продолжает ждать своего любимого сына.

 

в) Воспоминания о настоящей матери

Уолтер лишь один-единственный раз видел свою мать - после рождения. И с тех пор он пытался забыть этот образ, уверить себя, что этой женщины не было при его рождении, что тогда была лишь Квартира, его идеальная Мать.

Но воспоминания продолжают жить в подсознании Уолтера - и так Генри Таунсенд, при нахождении пуповины в мире Салливана обретает эти "потерянные воспоминания" - он видит настоящих родителей Уолтера. На секунду видна и настоящая мать - оказывается, она была блондинкой... Да уж, и впрямь "Blondes have more fun"...

В подсознательном мире Уолтера сильно выражены чувства ненависти к матери (настоящей) - помните момент в "мире госпиталя", где маньяк проводит "вскрытие" трупа? Обратите внимание: труп это женщина-блондинка (т.е. олицетворяет настоящую мать Уолтера - кстати, обратите внимание какую модель использовали разработчики в качестве трупа), а Уолтер копается у нее в животе - на самом деле он так делает аборт - это олицетворяет мыслей Салливана о том, что ребенку лучше умереть, чем быть рожденным такой матерью и потом всю жизнь страдать. А потом мы можем видеть, как эти жуткие матери с дырками в животе ходят по госпиталю, размахивая палками (да, это вовсе не медсетры, а монстры, олицетворяющие мать Уолтера - внимательно осмотрите их животы) - можно лишь догадываться, насколько Салливан ненавидел свою мать, что в его мире она выражена через столь отвратительный образ. И еще стоит вспомнить "спираль" Уолтера - там висят трупы женщин со штырями в животах - это тоже символизирует аборт.

Несмотря на то, что, когда в 6 лет Уолтер начал верить в сказку Далии, он всячески пытался забыть о настоящей матери и поверить в родство с Квартирой, все же в подсознании укоренилась ненависть к матери - и из-за этого Уолтер впоследствии начнет комплексовать: бояться и ненавидеть почти всех женщин (поэтому он так испугался девченок в подземке).

 

г) Воспоминания об отце

В мире Уолтера можно найти и воспоминания об отце. В SAHapts на 1-м этаже висят повешенные люди - в общей сложности их 6 штук (совсем как в SH2) - это воспоминания Уолтера об отце, смешанные с ненавистью к нему. Уолтер желал, чтобы отец понес наказание за то, что бросил своего сына ("Hurry up -- get packed!") - и вот результат, висит, голубчик, хоть и не настоящий, а лишь созданный разумом Уолли.

Также в детском альбоме для рисования можно найти изображение отца Уолтера - человечек с зачеркнутой головой. Это символизирует, что Уолтер пытается забыть своего отца - он изобразил его (Метафора: "воспоминание"), но потом зачеркнул лицо - чтобы больше его не видеть (Метафора: "вычеркнуть из памяти"). Также мы можем слышать "Dad , I can't see your face" - т.е. ребенок зачеркнул изображение отцовского лица и забыл, как оно на самом деле выглядело (Метафора: "подавление воспоминаний").

 

д) Уолтер Салливан и Айлин Гэлвин

В 16 лет Салливан встречает Айлин Гэлвин, тогда она была еще маленькой девочкой: "She was younger than me back then... She looked so happy holding her mother's hand..." - эта встреча оказала большое влияние на Уолтера. Айлин была добра с ним и даже подарила ему куклу на память: "I got this from Miss Galvin a long, long time ago..." - обратите внимание с какой нежностью и уважением Уолли говорит об Айлин - "Miss Galvin" - маленькая девочка фактически стала единственным близким человеком Уолтера, единственным человеком, который не отверг его... Хотя, Айлин всего лишь подарила ему куклу и уделила немного внимания - вроде бы, какая мелочь! Но Уолтер был счастлив и этой мелочи, т.к. это был, пожалуй, единственный момент в его жизни, когда он на секунду почувствовал, что не одинок, что он связан с кем-то (вспоминаем пуповину как связь матери и ребенка).

Впрочем, связь с вымышленной Матерью (а значит и с вымышленным миром) все же пересилила связь с Айлин (и соответственно с действительностью) - в будущем Салливан выберет именно Квартиру, но до конца ли он будет уверен в правильности своего решения, или его часть все же будет противиться принесению Айлин в жертву ради пробуждения Квартиры?

Примерно через 3 года (т.е. Уолтеру 19 лет) в культе SH к власти приходит Клаудия -освободительница-детей, садюгу - Леонарда засаживают в Брукхэвен, во главе Wish House ставят Тоби Арчибольда, обращение с детьми в приюте становится чуть более гуманным (по крайней мере теперь им просто "промывают мозги", а не используют для вызова Бога - теперь для этих целей начинают искать Алессу - "Have you found Alessa yet? Send me a report"), а многострадального Уолли после реформирования культа наконец-то выпускают на волю.

Салливан переезжает в соседний городок "Pleasant River", поступает там в Pleasant River'овский институт на медфак (на хирурга\патологоанатома - "All 10 of Sullivan's victims were found with their hearts cut out and their chest wounds sewn together EXPERTLY with thread" - Уолтер преуспел не только в "21 Sacraments-mumbo-jumbo", но и стал нехилым экспертом во вскрытии и извлечении человеческих органов).

 

е) Добрый доктор Уолли Салливан

Почему же Уолтер избрал именно медфак? К примеру, Лиза Гарланд стала медсестрой чтобы помогать людям, но Уолтер руководствовался другими соображениями - возможно, все эти годы он тщательно подготавливал 21 Sacraments и стал специально обучаться на хирурга, чтобы грамотно выполнить ритуал, от которого зависела цель всей его жизни - пробуждение Матери? А может он хотел заняться осуществлением абортов - чтобы ненужные дети не страдали на протяжении всей жизни? Или ковыряние в трупах доставляло Салливану удовольствие, т.к. при вскрытии он мог вымещать свою ненависть к людям? Или же тут сыграли роль воспоминания Салливана о госпитале св.Джерома?

В любом случае, как бы там ни было, спасать людские жизни Уолтер не собирался - его основной задачей все еще было "реанимирование" Квартиры 302 , чтобы она могла "родить Уолтера обратно".

Примерно 5 лет Салливан живет в PR, учится в институте - на первый взгляд совсем как обычный студент ("He didn't look like the type of guy who would kill kids"). По выходным он (если верить "Victims List") даже подрабатывает в Эшфилдском магазине спорттоваров "Albert's Sports" (т.е. Салливан все еще периодически ездил в Эшфилд)... Но, как замечает в своем дневнике Шрайбер, "he was still filled with bitterness and resentment towards the rest of the world" - Уолтер все же не смог смириться с окружающим миром ("I guess now that I think of it, he was kinda crazy"), не смог отречься от своей мечты. И в один прекрасный день 8-го числа неизвестного нам месяца желание быть с Матерью взяло над ним верх - и Уолтер решается на последний шаг - выполнение "21 Sacraments for the Descent of the Holy Mother".

 

ж) Значение ритуала

Почему же не пробуждалась Мама? Учитывая убеждения Уолтера, он считал, что в этом виноваты люди и их мир - и Мать не хочет пробуждаться в этом мире, так как он (мир) ей неприятен - посему, нужно очистить Квартиру от следов этого жестокого человеческого мира ("He decided to "free" her from the stains and corruption of this world. At the orphanage, he learned of the "21 Sacraments," the only way to purify her" - поясняет Шрайбер)

Уолтер изучил религию SH "от и до" (настолько интересовался религией, что даже прочитал богохульный Crimson Tome вражеской секты... Может он еще и "SH plot analysis от SilentPyramid" читал?) и знал, что через "21 Sacraments" (и "Holy Assumption") можно создать новый мир ("Through the Ritual of the Holy Assumption, he built a world") - так , может , в этом мире Мама наконец-то пробудится и они смогут быть вместе?

Это последняя надежда Уолтера - и ради Матери, ради исполнения своей детской мечты и смысла всей жизни, он решается провести жестокий ритуал.

Далее Уолтер приезжает в Безмолвный Холм , чтобы забрать из подвального помещения Wish House необходимые для ритуала White Chrism и Obsidian Goblet, и, согласно списку жертв, убивает там Джима Стоуна "01121" (Уолтер по большей части, жертв выбирал заранее по определенным критериям - см. Часть 2, пункт 10-3. Стоун был первым, т.к. вполне подходил под смысл карты Таро "1" - "Маг"), возвращается в PR и прямо в институте убивает Рендольфа "02121" и Мартина "03121", далее следуют Гарланд "04121" и Альберт "05121" в Эшфилде, потом Ростен "06121" и Локейны (брат и сестра - Билли "07121" и Мириам "08121") в Silent Hill'e, а напоследок по списку Уильям Грегори "09121" и Эрик Уолш "10121" в Эшфилде. Из всех жертв Уолтер извлекал сердца, искусно сшивал рану, нацарапывал определенный номер и свое собственное имя - точнее, имя, которое ему дали люди ("That's what everybody calls me, but I don't really have a name") Пути назад уже не было - и с каждым убийством Салливан приближался к заветной цели - к своей вымышленной Матери, и все больше отдалялся от реального мира, погружаясь в мир собственный...

На выполнение списка у Уолтера ушло ровно 10 дней - со всеми переездами.

Местная полиция была в шоке - такого не ожидал никто. К тому времени, когда полиция очухалась, Уолтер уже готовился провести Holy Assumption - но ему не суждено было вовремя завершить эту часть ритуала - 18-го числа маньяка все же успели схватить и посадить под арест.

Салливан уже воспринимал окружающую действительность как свой альт. мир - видел своих жертв, поглощенных этим миром , в ужасе от увиденного, он вопил "He's trying to kill me. He's trying to punish me. The monster... the red devil" - под "Red Devil" подразумевается Джимми Стоун (это было его прозвище), которого Салливан обнаружил в своем мире - даже после смерти в мире действительности, Стоун все еще преследовал своего убийцу, продолжая существовать в Уолтеровском мире.

Так, Уолтер провел 4 дня в СайлентХилловской тюремной камере, окруженный своими жертвами ("victims"), все больше погружаясь в собственный мир. Больше он не мог выносить этого ужаса и рано утром 22-го числа покончил жизнь самоубийством в камере, воткнув себе на 2 дюйма в шею суповую ложку.

Отвергнутый всеми, Уолтер умер страшной смертью вдали от своей любимой Матери, которой посвятил всю жизнь, так и не успев провести "Holy Assumption" и закончить "21 Sacraments"... А как он мечтал, что освободит свою Мать от жестокого мира людей, пробудит ее к жизни и погрузится в сладкий сон в утробе Квартиры... Суждено ли этой мечте сбыться , или смерть - конец всего?

Утром 22-го охранник обнаружил труп Салливана в камере - экспертиза установила, что смерть наступила от потери крови вследствие ранения (ложкой). После этого тело Салливана похоронили на кладбище в Безмолвном Холме недалеко от приюта Wish House - почтить память маньяка можно, к примеру, в SH2, когда Джеймс Сандерленд приходит на его могилу.

Серийные убийства Салливана шокировали общественность не только беспрецедентной жестокостью, но и тем фактом, что маньяк даже не пытался скрывать свое имя от полиции, вырезая его на телах всех своих жертв. Это преступление вошло в историю как "Walter Sullivan Case", а сам Уолтер стал весьма известен в SH и посмертно стал героем всех психопатов\сатанистов, а также фэнов SH :) ("After that, his name became famous all over the world") - естественно, столь трагическая история жизни и смерти Уолтера никого не могла оставить равнодушным - она также оказала огромное впечатление и на Джеймса Сандерленда, которому во время пребывания в SH из журналов довелось узнать о похождениях маньяка.

По иронии Судьбы, всю свою жизнь Уолтер был никому не нужен, никому не была интересна его судьба - и лишь после кровавых жертвоприношений его имя вошло в историю, а подробности жизни маньяка стали всем интересны (вспоминаем исследования Шрайбера); лишь отвергнув и покинув мир ненавистных людей, Салливан посмертно стал его частью...

ВАЖНОЕ ПРИМЕЧАНИЕ ПО ХРОНОЛОГИИ УБИЙСТВ: в тексте мною нарочно не было упомянуто ГДЕ именно Уолтера задержали, т.к. ни по SH4, ни по списку жертв нельзя точно определить КОГДА именно были убиты Грегори и Уолш - их тела нашли уже после самоубийства Уолтера, а по заметке из SH2 можно подумать, что Уолтера схватили в SH сразу после убийства Локейнов. Т.е. тут допустимы 2 версии:

1) либо Салливана схватили в Эшфилде после убийств "09121" и "10121"и перевезли в SH чтобы судить там за убийство Локейнов (особенно если между Эшфилдом и SH полдня езды, то они наверняка находятся в разных штатах - т.е. полиция Эшфилда выдала Салливана в SH) - и в тюрьме SH маньяк покончил с собой, и потом в Эшфилде обнаружили тела Грегори и Уолша.

2) либо Салливан убил Грегори и Уолша в день убийства Гарланда с Альбертом (на это есть намек в "Списке Жертв") - и их тела нашли лишь после его самоубийства (тогда зачем он нацарапал на них "09121" и "10121" - он все же выполнял "10 Сердец" не по цифровому порядку, а по принципу рациональной целесообразности и подпаданию характера\личности жертв под смысл определенного номера Таро?). Если маньяк и впрямь не придерживался номерной хронологии, то убийства могли происходить и в таком порядке: "02121", "03121", "04121", "05121", "09121", "10121", "01121", "06121", "07121" и "08121".

(Теорию что Грегори и Уолша убил какой-то крезанутый фанат Салливана, продолжающий его дело, думаю, можно сразу же отбросить как несоизмеримо бредовую.)

Пока (для упрощения) мы воспользовались хронологией убийств в номерном порядке - т.е. 1-й версией, но имейте в виду, что версия "2" также КРАЙНЕ вероятна.

 

з) Умереть дважды: Самопожертвование Уолтера "11121"

...Пути назад уже не было - и с каждым убийством Салливан приближался к заветной цели - к своей вымышленной Матери, и все больше отдалялся от реального мира, погружаясь в мир собственный... "Maybe killing you here is the only way to end this nightmare..." Но обратного пути уже не было... И, покончив жизнь самоубийством в камере, Салливан лишь навечно запер себя в клетке своего же подсознательного мира.

Через некоторое время после окончательного перехода в "мир иной", Уолтер очнулся в своем "лесном мире" на кладбище - воскрес из мертвых, подобно Сыну Божьему. Понимал ли он, что уже мертв? Ответ на это нам дает оккульт. журнал из SH3: "The souls of those who had died suddenly BY SUICIDE or accident don't realize they're dead" - то есть, вполне возможно, что сам Уолтер даже и не осознавал, что продолжает жить лишь в своем же подсознательном мире (также как Лиза, когда ее затянуло в мир Алессы, первоначально не осознавала свою смерть, да и в контексте концовки "BAD", Гарри тоже не понимал, что на самом деле разбился в автокатастрофе и живет лишь в Алессином мире).

Значит, мечта Уолтера все еще может осуществиться, его фанатичная вера и желание воссоединиться с Матерью пробудили маньяка к жизни (ну, скажем так: к продолжению существования - вряд ли можно утверждать, что Уолтер раньше ЖИЛ в полной мере этого слова) - и он решает довести дело до конца и выполнить обряд самопожертвования Holy Assumption, который ему не удалось выполнить ранее из-за ареста (на самом деле фактически Уолтер УЖЕ фактически выполнил "HA": освободился от оков физического тела и получил "Power of Heaven" - просто он пока еще этого не осознал. Если вы что-то не поняли - внимательно читайте Часть 2, пункт 10-3).

В своем мире Уолтер забирает сердца и предметы для ритуала (точнее, на самом деле это лишь образы сердец и предметов, запечатлевшиеся в памяти Уолтера, и следовательно в его подсознательном мире), потом по "миру метро" доходит до "buiding world", оттуда перебирается в свой "apartment world"...

Наконец-то, скоро он сможет увидеть Мать. Как долго Уолтер ждал этого момента! Радость от предстоящей встречи переполняла сердце Салливана - да, он без сомнений пожертвует своей жизнью ради пробуждения Матери, он сделает все ради нее - т.к. желание Уолтера воскресить Мать нарастает, то усиливается и действие его мира (т.е. воздействие психической энергии его мира на восприятие окружающей действительности другими людьми) - и мир Уолтера на какой-то момент начинают воспринимать Фрэнк Сандерленд и Ричард Брейнтри.

Уолтер поднимается по лестнице на 3-й этаж South Ashfield Heights apartments, держа в руках Great Knife ("heavy tool" - потом этот "heavy tool" мы видим на столе потайной комнаты - и оказывается , что это нож из SH2), Кубок ("an old-looking bowl") и пакет с 10 сердцами ("and a bag that was dripping blood") - за ним тянется кровавый след, но это уже не имеет для Уолтера значения - он близок к завершению 1-й половины ритуала. В собственном мире уже ничто не может ему помешать - и Квартира впускает его. Сначала он (в своем мире, естессно) запрет дверь на множество замков, чтобы больше никто не смог осквернить Мать своим присутствием, потом в секретной комнате, рядом с "родильной дырой" он проводит "HA" - использует кровь, кубок, масло из клаудии, вырезает у себя на ногах "11121", в буквальном смысле слова ПРИШИВАЕТ себя к черному кресту (очень похоже на крест) с вороньими перьями (причем, обратите внимание - его тело пришито ПУПОВИНОЙ, по крайней мере очень похоже на пуповину - т.е. он все таки "связал" себя "magical cord"-ом с любимой Матерью)

Свершилось! Обряд "Holy Assumption" завершен! (на самом деле фактически уже 2-й раз, зато теперь уже Уолтер осознает завершенность "HA").

 

и) Потайная Комната Уолтера

Как, наверное, все уже должны были заметить, Квартира из мира Салливана несколько (гы, прям так уж "несколько") отличается от настоящей квартиры 302 - в частности, в конце коридора есть потайная комната с "родильной дырой" в полу. Давайте рассмотрим причины веры Салливана в ее существования и, как следствие, возникновения этой комнаты в его мире.

За те 13 лет, что мальчик ошивался вокруг SAHapts, он почти наверняка несколько раз тайно залезал в номер 302, он верил, что эта Квартира его родила. Но вот, ОТКУДА она его родила, откуда берутся дети? - Ясен пень, из "ДЫРЫ" :) (скорее всего, истоком подобного представления о рождении стала "родильная дыра" в церкви культа - та, что в конце SH3) - и где же "ДЫРА", откуда родился Уолтер? Как Салливан ни искал - никакой "ДЫРЫ" он не нашел - ни в ванной, ни в кладовке... Любой человек уже должен был понять, что, раз нет "ДЫРЫ", значит, Квартира 302 не могла никого родить - хотя бы из тех соображений, что рожать-то просто НЕОТКУДА, но маленький Уолли сделал для себя совсем другие выводы.

Мальчик решил, что в Квартире 302 (барабанная дробь...) ЕСТЬ ПОТАЙНАЯ КОМНАТА, где и находится эта самая "родильная ДЫРА". Т.е., раз он не смог найти "ДЫРУ" - это вовсе не значит, что "ДЫРЫ" нет - просто она находится в потайной комнате!! - мальчик до последнего цеплялся за свои убеждения и надежду, отказываясь верить во что-либо, что могло эту последнюю надежду разрушить.

Так, а где же должна находиться потайная комната? На 1-м и 2-м этажах есть квартиры с дополнительной комнатой в конце коридора, а в 302 этой комнаты нет. Тут Уолли все понял - отсутствие в 302 комнаты в конце коридора не означает, что ее нет (т.к. это противоречило его убеждениям о Матери), а означает, что дверь просто зацементировали! Точно, теперь Уолли все понял...

На самом деле: я надеюсь, многоуважаемый читатель внимательно проходил SH4 the Room и обратил свое бесценное внимание на весьма важную деталь: ни в одной из квартир на 3-ем этаже SAHapts нет дополнительной комнаты в конце коридора (не верите - зайдите, например , в 303 - квартиру Айлин и убедитесь сами - тоже самое и с 304 и 301) - наиболее логичным будет предположить, что на 3-ем этаже в квартирах просто иная планировка - т.ч. и 302 по идее не должна быть исключением - вряд ли там специально строили комнату с "родильной ДЫРОЙ" :)

Итого: Комната с "родильной ДЫРОЙ", черным крестом с перьями и т.п. - плод заблуждений и воображения Уолтера, отразившийся в его подсознательном мире. Хотя, думаю, это и так было всем понятно. В этой комнате после своей смерти Уолтер провел ритуал самопожертвования "Holy Assumption".

 

к) Разделение

Итак, сначала Салливан был связан со своим телом, потом (после самоубийства в тюрьме) сознание и личность Уолтера отделились от физического тела и продолжили существовать в его подсознательном мире. Но на этом разделение не закончилось.

После того как цельный подсознательный Уолтер проводит в своем мире "Holy Assumption" и приносит себя в жертву, личность Уолтера делится напополам: на взрослого 24-летнего Уолтера и на маленького 6-летнего Уолли (при этом образ пожертвованного Уолтера так и остался висеть на "кресте" в потайной комнате как смесь воспоминания Уолтера о ритуале с его уверенностью, что это было его настоящее тело - "The souls of those who had died suddenly BY SUICIDE or accident don't realize they're dead". Правда, нельзя с уверенностью сказать, осознают ли обе "полуличности", что живут лишь в собственном мире - но стоит отметить, что маленький Уолли в конце говорит "I'm gonna stay with you, forever.." - это такое образное выражение или он понимает, что они с Квартирой в мире Салливана будут существовать вечно?)

Т.е. даже 2 смерти не остановили Уолтера на пути к пробуждению Матери - и теперь он продолжает выполнять "21 Sacraments" ("Now...he's become nothing more than an inhuman killing machine...Well, he's dead now...but he's trying to complete...the 21 Sacraments" - говорит Шрайбер).

 

л) Маленький Уолли

Это "фелицитативная" часть личности Уолтера, желающая счастья, желающая быть с Квартирой. Обратите внимание, Уолли желает счастья именно не столько для Квартиры, сколько для себя самого ("Mom, let me in!!") - т.е. в этой части Уолтера мы видим определенный эгоизм, свойственный маленьким детям.

Обратите особое внимание: в каждой реплике маленького Уолли присутствуют слова "я", "меня", "мне" - давайте проследим по цитатам, сначала встреча Генри с Уолли:

-- "That's what everybody calls ME, but I don't really have a name"

-- "Yeah...but I never met 'em..."

-- "They left South Ashfield Heights right after I was born"

-- "But soon I'LL get to see MY mom"

-- "Yeah, of course -- right where I was born"

-- "Lots of people tried to stop ME"

-- "I gotta hurry"

За одну-единственную короткую встречу Уолли успел сказать про СЕБЯ аж 9 раз... Тенденция налицо.

А теперь проследим по встрече Уолли с Уолтером:

-- "I'M going to see MY mom!"

-- "Stay outta MY way!"

-- "But that's MY name..."

Еще один раз мы встречаем Уолли около двери в Квартиру 302 - он кричит:

-- "Mom, let ME in!!"

В концовке "21 Sacraments" Уолли произносит лишь 3 реплики:

-- "Mom , I'M home..."

-- "I won't let anyone get in MY way..."

-- "I'M gonna stay with you, forever..."

Н-да... Эгоизм так и прет из всех реплик без исключения, но я не думаю, что в этом можно упрекнуть ребенка - он желает обрести счастье, которого был лишен в детстве (причем, отнюдь не по собственной вине - это камешек в огород беспечных родителей). Счастье для Уолли заключается в обретении любящей матери-Квартиры, которая будет заботиться о нем, укроет Уолли и спрячет ребенка от мира людей, иными словами - в обретении умиротворения.

Также стоит отметить, что при разделении личности Салливана разделилась и память - т.ч. маленький Уолли почти ничего не знает (точнее было бы сказать "ничего не помнит") о "21 Sacraments" ("And what are the 21 Sacraments?"), зато помнит, что сказано в священных писаниях культа ("It said in the Scriptures that I'll be with her").

 

м) Взрослый Уолтер

Это "деструктивная", но вместе с тем и "альтруистская" часть личности Салливана - единственный смысл существования этого Уолтера - выполнить "21 Sacraments", пробудить любимую Квартиру и тем самым принести счастье маленькому Уолли ("Hey there, little Walter... Just a little longer now...") - мы видим, что взрослый Уолтер существует отнюдь не ради себя (если интересно, то за всю игру слово "Я" он говорит лишь 3 раза - почувствуйте разницу!!)...

Довольно грустно.. Существовать лишь ради вымышленной Квартиры и осуществления детской мечты - но другого назначения у взрослого Уолтера нет (чем-то напоминает Марию из SH2). Впрочем, будущего у этого Уолтера тоже нет - он живет ради пробуждения Матери и, как только 21 Sacraments будут завершены и маленький Уолли обретет свою Квартиру, существование взрослого Уолтера потеряет смысл - и ему придется уйти со сцены. Т.ч. даже выполнение ритуала не сделает Уолтера счастливым, а маленький Уолли не скажет ни слова благодарности и ничего не узнает о подвиге своего "брата" - но Уолтер смирился с этим, он должен сыграть свою роль, чего бы это ни стоило... Он пожертвует собой и всеми людьми... Ради Матери, ради детской мечты...

Давайте посмотрим на взрослого Уолтера в концовке "21 Sacraments" - он стоит, прислонившись к стене: руки опущены, голова наклонена - создается впечатление, что он спит стоя... Неужели он умер? После пробуждения Матери и осуществления мечты маленького Уолли у взрослогоУолтера больше не осталось смысла в жизни. Он сделал все что мог - подарил жизнь Квартире и, подобно любящей Матери, заботился о Уолли и подарил ему счастье, не требуя ничего взамен. Осталась лишь одна вещь, которую он должен сделать для своего "брата" (или вернее было бы сказать "сына"? Взрослый Уолтер и впрямь заботился о Уолли подобно любящей матери - "Hey there, little Walter... Just a little longer now...") - навсегда покинуть Квартиру 302. И ради Уолли он идет на этот последний шаг, погружаясь в вечный сон, небытие...

Here's a lullaby to close your eyes...Goodbye...

Все же он обрел желанное умиротворение в небытии...

 

н) Анализ внешности Уолтера

Начнем с лица. Обратите внимание на отстраненный взгляд Уолтера - создается впечатление, что он смотрит куда-то вдаль, не замечая ничего\никого перед собой (это особенно четко видно в заставке перед последней битвой). Это признак отстраненности Уолтера, также может означать постоянную задумчивость или целеустремленность (взгляд, устремленный вдаль не замечает препятствий)

Также стоит особо отметить цвет волос: если верить изображению в "списке жертв", то Салливан является 100%-ым блондином, но в собственном мире у него почему-то гораздо более темные волосы. В чем же причина? Мы помним, что его настоящая мать была блондинкой (значит, реальному Уолтеру цвет волос достался от настоящей матери) - и Уолтер, веря в Квартиру, постоянно пытался стереть образ своей матери из памяти, забыть о ней, убедить себя, что он не сын этой женщины - по этой причине в собственном мире у Уолтера несколько изменился цвет волос (как проявление его заблуждений).

Также обратите внимание на длину волос Салливана - считается, что длинные волосы дают человеку психологическую иллюзию защищенности. Вполне возможно, что длинные волосы стали результатом желания Уолтера отстранится, отгородиться от мира (хотя бы длинными волосами и плащом). А, может, у бедного студента просто не хватало денег подстричься? ^__^ Или же это дань Салливана металлической субкультуре? (сразу же на ум приходит следующая картина: Уолли, калбасящийся под Sepultura, Kreator или Cradle of Filth. LOL!!) Кстати, бытует мнение, что Уолтер был смоделирован по образу и подобию Джонатана Дэвиса (фронтмен KoRn, кстати, тоже работавший патологоанатомом), также некоторые фэны считают, что прообразом Уолтера был Курт Кобейн... Не могу ничего сказать о достоверности обоих суждений, но одну вещь следует признать: Уолтер и впрямь выглядит как заправская рок-звезда.

Теперь черед одежды. Что носит Уолтер? Плащ. А когда люди надевают плащ? Правильно, когда им холодно - т.е. плащ символизирует одиночество Салливана, либо холод в его сердце. Впрочем, плащ может в какой-то степени означать желание "не запятнать себя кровью". Также на ум приходит ассоциация с одеждой Клаудии в SH3 - т.е. не исключено, что плащ имеет религиозное значение в культе. Одежда запачкана кровью - эта деталь напоминает нам как о жертвах Уолтера, так и о его самоубийстве ради исполнения детской мечты.

Далее обращаем внимание на цвет плаща - синий (темно-синий). Что же символизирует этот цвет? Синий цвет - цвет загадочности, меланхолии, глубоких размышлений, фанатизма и потери реальности. В мифах он символизирует божественное проявление. Также синий цвет является цветом сновидений, вызывает потребность физиологического покоя. Он отличается глубиной, часто оказывает угнетающее действие и приводит к депрессии, беспокойству, излишней серьезности, грусти и печали. Согласно существующей в психологии теории "цветных детей", определяющей характер ребенка в соответствии с полюбившимся цветом, дети, предпочитающие синий цвет как правило обладают богатым внутренним миром (это мы можем испытать на своей шкуре в SH4), весьма чувствительны и артистичны, также легко поддаются внушению (вспоминаем Уолли и Далию). Они предпочитают взаимоотношения с САМООТДАЧЕЙ и САМОПОЖЕРТВОВАНИЕМ, потому что им приятно именно отдавать, а не получать (взрослый Уолтер в синем плаще выполняет ритуал отнюдь не для себя, а для любимой Матери и маленького Уолли). Часто дети выбирают синий цвет не потому, что они спокойны, а потому, что в данный момент ОЧЕНЬ НУЖДАЮТСЯ В ПОКОЕ. Как мы помним, основным желанием Уолтера было умиротворение.

Нужно отметить, что синий цвет великолепно подходит к образу и личности Уолтера Салливана (Конамиевским дизайнерам как обычно 5 баллов!). Должен сказать, что настолько мощная проработка внешности персонажа в видеоигре, пожалуй, является беспрецедентным случаем.

 

о) Голос Уолтера

Особый интерес представляет голос взрослого Уолтера - возможно, он не просто так показался Джасперу Гейну гласом самого Дьявола? Мы никогда не слышим выражения в тихом голосе маньяка - лишь какое-то бесконечное спокойствие, отсутствие жизни. В долгих паузах ощущается внутренняя пустота маньяка. В его голосе есть что-то пугающее, гипнотизирующее... Это голос человека, потерявшего веру в жизнь, отрекшегося от людского мира - загробный голос мертвеца, призрака... Нет, это не голос живого человека - вот почему Гейну он показался голосом самого Дьявола.

Даже когда ритуал Салливана близится к завершению - в словах "Hey there, little Walter... Just a little longer now..." мы не слышим ни тени надежды... Взрослый Уолтер понимает, что его самого уже не сделает счастливым никакой ритуал - он лишь приносит свое существование в жертву детской мечте.

 

п) Какой из Уолтеров плохой, а какой хороший?

В настоящее время довольно популярен вопрос о том, какой из двух Уолтеров хороший, а какой является олицетворением зла :) , причем статус "хорошего" обычно приписывают Уолли. Давайте наконец-то во всем разберемся.

С одной стороны маленький Уолтер довольно эгоистичен и желает счастья для СЕБЯ, но с другой стороны давайте вспомним фразу Винсента в SH3 "I’m just looking out for myself. Everyone does it" - т.е. маленький Уолли пытается обрести в первую очередь СВОЕ счастье, как и подавляющее большинство обычных людей - и, отчасти именно поэтому он больше связан с миром действительности, чем взрослый Уолтер - "альтруист". Соответственно, Уолли с одной стороны желает обрести Квартиру, но с другой стороны, более сильная (в сравнении с взрослым Уолтером) связь с миром людей рождает в нем противоречия - и он также пытается защитить единственного близкого ему ЧЕЛОВЕКА - Айлин Гэлвин.

Соответственно, взрослый Уолтер гораздо больше отстранился от мира - и ради пробуждения Матери готов даже принести в жертву любого - и Гэлвин не исключение (но вспомните разговор на лестнице - по поводу Айлин мы замечаем и во взрослом Уолтере тень сомнения!). Шрайбер говорит о нем "Now...he's become nothing more than an inhuman killing machine...", но прав ли журналист? Возможно, Уолтер и впрямь стал кровавым убийцей, возможно, он сам больше не считает себя человеком - но все, что он делает, он делает не для себя - может, "любовь" будет не самым верным словом, но он действительно любит Мать и Уолли - и готов пожертвовать всем, чтобы только сделать их счастливыми...

A game of turning white to black and black to white...

Так мы приходим к выводу, что персонажей SH и, в частности, Уолтера и Уолли нельзя поместить в простейшие традиционные рамки добра и зла, их убеждения, психология и внутренний мир слишком сложны и многообразны - и поэтому становиться невозможно разложить персонажей по полочкам и просто ткнуть пальцем "вот ты хороший, а ты плохой!" - практически все персонажи SH-серии имеют свои причины и веские основания для поступков (вспоминаем Алессу, Джеймса, Анжелу, Клаудию и т.д. и т.п.), т.ч. IMHO мы не в праве осуждать их и вешать какие-либо ярлыки.

 

р) Скрытый смысл "Машины Смерти"

В последней встрече с Уолтером в озере крови можно увидеть "Машину Смерти". Изначально ее придумал (и нарисовал) Уолтер в 6 лет. Обратите внимание на детский рисунок у квартиры 105 - мы видим, как в эту машину попал человек и его в буквальном смысле перемололо - т.е. эта мясорубка явилась следствием ненависти маленького Уолтера к людям и ее главным предназначением является их убивать. Эти жестокие фантазии нашли свое отражение и в подсознательном мире Уолтера - попадет ли Айлин в мясорубку, или Салливан все же не до конца уверен в своем решении принести Айлин в жертву, и девушке удастся избежать страшной участи?

Давайте обратим внимание на конструкцию "Машины Смерти": вокруг металлического ядра наподобие маятников вращаются несколько колец с острыми шипами - т.е. любой человек, рискнувший приблизится к ядру сильно пожалеет. На самом деле эта мясорубка символизирует самого Уолтера: мир отверг его и после этого ребенок начал ненавидеть людей, окружил себя такими же шипами, чтобы ни один человек не смог приблизиться к нему, не смог причинить ему боль. И внутри этой Машины Смерти ребенок (ядро) может наконец-то спрятаться от мира, но чтобы Машина заработала, ее нужно поместить в озеро крови (получается, что кольца движутся из-за "кровотечения" - т.е. мясорубка действует по принципу гидроэлектростанции. Это последствия детских фантазий на тему "водной тюрьмы"). Думаю, из вышенаписанного скрытый смысл "Машины Смерти" становится очевиден.

Кстати, если вам интересно, подобное "приспособление" мы уже видели в SH1(подробнее см. в анализе SH1).

 

с) Уолтер и Пуповина

Одним из самых отчетливых младенческих воспоминаний Уолтера стала пуповина - он думал, что именно этот "magic cord" связывал его с Квартирой, но потом не выдержал и оборвался, разлучив ребенка с Матерью ("There once was a baby and a mother who were connected by a magical cord. But one day the cord was cut, and the mother went to sleep. The baby was left all alone") - т.е. ребенок должен был испытывать ненависть к оборвавшейся пуповине, но ведь это также символ связи с Матерью.

Настоящую пуповину забрал себе Фрэнк Сандерленд, но, тем не менее, воспоминания о "magical cord" продолжили жить в подсознании Салливана - и Пуповина даже начала жить своей жизнью в его мире!

С одной стороны, она больше похожа на уродливого червя ("greedy worm") - видимо, это последствие убеждения ребенка, что разлучение с Матерью произошло по вине незадачливой Пуповины, с другой - она не является монстром и не приносит вреда ни Салливану, ни Генри, ни Айлин (мм... неагрессивный монстр - где-то мы это уже слышали - в SH3).

 

т) "Зародыш"

Обратите внимание на огромное существо в последней битве с Салливаном. Эта битва происходит в "утробе Матери" (вспоминаем заставку с Генри перед битвой), а существо, в буквальном смысле ПРИКОВАННОЕ к утробе Матери - это и есть Уолтер-Зародыш, Бог подсознательного мира Салливана и отражение его самого сильного желания, желания всей жизни, на психоэнергии которого держится целый мир - желания воссоединения с любящей Матерью, вернуться в Материнскую утробу. Суждено ли этому желанию осуществиться? И принесет ли это счастье Уолтеру?

---

Если вы все еще думаете , что в конце мы видим Мать Уолтера, (почему-то так и хочется сказать "тогда мы идем к вам!!") то вспомните следующее:

--Когда вы наносите удар УОЛТЕРУ, Зародыш испытывает боль;

--Налицо мужское телосложение Бога,

--А также Crimson Tome "you must bury part of the Conjurer's mother's flesh within the CONJURER'S TRUE BODY" - т.е. ЭТО ИМЕННО исполнительно ритуала - САМ УОЛТЕР!

---

Несмотря на то, что Зародыш в принципе антропоморфен, что-то нечеловеческое все же заметно в его внешности и поведении, что-то демоническое, вселяющее ужас (а также вспоминается нечеловеческий рев) Это последствие того, что Уолтер считал себя НЕ человеком, а Сыном Квартиры. Соответственно, в Crimson Tome сказано, что это ИСТИННОЕ ТЕЛО УОЛТЕРА ("CONJURER'S true body") - т.к. это его истинное (наиболее сильное) самоосознание, самовосприятие.

(значение последней битвы см. в анализе SH4 the Room)

 

у) Идейный анализ

Через всю историю Салливана лейтмотивом проходит идея "не-бытия": мы видим, что ребенок, проведший все детство в заключении, в "не-свободе" отстраняется от мира. И что же получается, когда он обретает свободу? Уолтер оказался неподготовленным к миру людей и его основным желанием стало желание отгородиться от этого мира - т.е. маленький ребенок уже не может приобщиться к миру - и, как результат, сам же запирает себя в новую тюрьму - так Уолтер мечтал о Квартире, умиротворении, достигаемом через отрешение от внешнего мира и заключение самого себя в клетку ("Mom! Let me in!"). На первый взгляд может показаться, что подобные идеи противоречат самой сущности человека и являются проявлением тенденций к саморазрушению (а.к.а. Танатос), но на самом деле по ходу сюжета мы понимаем, что это стремление разума к стабильности. Ребенок, уже привыкший к заключению (его насильно приучили к этому! - т.е. нельзя отрицать роли общества в формировании личности ребенка), не может приспособиться к новому порядку, не может принять свободу ни в какой форме (т.к. она переворачивает всю его жизнь и систему ценностей) и по инерции продолжает стремиться к привычной "не-свободе" (конечно, понятия "свобода" и "несвобода" весьма относительны, но, надеюсь, все понимают разницу между этими общепринятыми понятиями). Точно также, один раз поверив в Квартиру, Уолтер уже не мог принять правду - т.к. она разрушила бы все, во что он верил - и по инерции до самого конца продолжал верить в свою вымышленную Мать.

Мы видим, что при невозможности достижения желаемой стабильности (при "не-удовлетворении" желания стабильности), ассоциируемой с состоянием "не-свободы", желание только усиливается (как недостижимая мечта - "I wanna hide , but I can't hide") и со временем подменяется желанием "не-бытия": в какой-то мере, ребенок всю жизнь был зачарован своим "не-бытием" (в каком-то плане даже своей смертью - т.е. прослеживаются скрытые суицидальные тенденции). Обычно люди, одержимые идеей ухода из мира склонны представлять свою смерть - т.е. непосредственно момент оставления мира, но в Салливаноское желание погрузиться в "не-бытие" имеет несколько иной характер - в совокупности с инфантильностью и ностальгическим желанием возвращения в прошлое ("I want to go back to that time... Things were so good then..") ребенок стал ассоциировать "не-бытие" со временем, предшествующем его рождению, временем, когда его еще "не-было" в этом мире (на ум приходят "Другие берега" Набокова). Т.е. желание смерти подменяется желанием "родиться обратно" - но, несмотря на внешнее различие, мы понимаем, что это просто иная сторона суицидальных тенденций, развившаяся в том числе и от неприятия и нежелания понимать характер суицидальности заветных желаний.

Таким образом, желание стабильности, по природе своей не являющееся саморазрушительным, а НАОБОРОТ (по идее) ведущим к стабильности, при "не-удовлетворении" развивается и становится саморазрушительным. Т.е. слишком сильное стремление к стабильности и умиротворению перерастает в желание саморазрушения, ухода от действительности, желание "не-бытия". Стоит отметить ярко выраженную в образе Салливана логическую связь "Умиротворение - 'не-бытие' ". Подобное можно наблюдать и в названии его родного города. В Silent Hill'е царит чувство умиротворения (см. Часть 3), но в то же время "Безмолвный Холм" означает "могила\гробница\захоронение" - т.е. опять же мы встречаем смерть и "не-бытие".

Фактически, стремление Уолтера к саморазрушению (неосознанное, конечно же!) ассоциировалось с понятием и образом матери (согласно убеждениям ребенка о достижении состояния "не-бытия") и стало основной идеей его жизни - и в конце концов привело к трагическим последствиям. Даже оказавшись в тюрьме, в желаемой ранее клетке (т.е. удовлетворение раннего желания "не-свободы"), маньяк все еще стремился уйти из мира. И попал в очередную клетку - мир своих заблуждений, своего подсознания - т.е. он уже ушел от мира людей, но ему оказывается мало и этого - и Салливан даже в своем мире продолжает стремиться к умиротворению. И по иронии Судьбы именно на этом желании обретения Матери, желании умиротворения, желании "не-бытия" держится его подсознательный мир - и Салливан обречен вечно существовать в этом замкнутом круге...

Особенно символично, когда в своем мире он убивает себя в Квартире: желание умиротворения + неосознанное желание "не-бытия"\смерти + ассоциация умиротворения с матерью + ассоциация матери с Квартирой = самоубийство в Квартире. Кстати, обратите внимание на интереснейшую взаимосвязь: Салливан воскрешает Квартиру, чтобы самому погрузиться в вечный сон - в какой-то мере это символизирует, что он возвращает своей Матери данную ему когда-то жизнь, принесшую Салливану лишь страдания... Жертвуя собой, возвращает Мать к жизни в другом мире - может, в нем она будет счастлива?..

В противовес стремлениям Уолтера выступает Генри Таунсенд - он наоборот желает "свободы", желает вырваться из клетки Салливана - но, по иронии Судьбы, каждый раз лишь оказывается в новой клетке - и это желание "свободы" и "бытия" в конце концов приводит Генри в одну Материнскую утробу с Уолтером. Перед последней битвой, когда на первый взгляд столь различные персонажи наконец встречаются, мы понимаем, что у них гораздо больше общего, чем может показаться на первый взгляд...

 

ф) Информация из Списка жертв

Жертва 11\21

Жертва: Уолтер Салливан

Род занятий: неизвестен (тем не менее , в том же списке жертв есть намек, что Уолтер работал в магазине спорттоваров "Albert's Sports" в Эшфилде)

Пол\особые приметы: белый мужчина средних лет (позже мы узнаем, что на момент смерти ему было 24 года)

Рост\вес: 190 см, 84кг

Увлечение: неизвестно (из SH4 мы узнаем , что увлечениями Салливана были религия и хирургия)

Другое(характер): неизвестно

Мотив убийства: Assumption (основная часть "21 Sacraments")

Метод убийства: самоубийство. Перерезал ложкой сонную артерию.

Место убийства: тюремная камера в Silent Hill'e

Оставленный предмет: ложка (на месте убийства)

 

Информация для размышления

Цитата (Уолли): Mom! Let me in!

Цитата (Уолтер): Hey there, little Walter... Just a little longer now...

Метафора: "Дитя заблуждений"

Символ: пуповина

Музыка: Room of Angel, Melancholy Reqiem, Resting Comfortably, Nightmarish Waltz

Литературные истоки: Для лучшего понимания образа Уолтера Салливана можно порекомендовать к прочтению следующие литературные произведения:

-- Юкио Мисима "Газета"

-- Рю Мураками "Дети из камеры хранения"

Можно с уверенностью сказать, что в них вы найдете много общего с сюжетом SH4 и, возможно, прочтение поможет вам лучше понять и прочувствовать внутренний мир Уолтера.

Имя: Вполне возможно, что имя "Уолтер Салливан" заимствовано от имени одного реально существующего журналиста-уфолога, написавшего "Мы не одни".

 

К содержанию текущего раздела

4-2. Генри Таунсенд

Возраст: чуть менее 30-ти лет ("late twenties" - указано в качестве возраста Генри в официальном мануале по SH4)

Профессия: неизвестна

 

а) Информация из "Списка Жертв"

Жертва 21/21

Жертва : Генри Таунсенд

Род занятий: Неизвестен

Пол/Особые приметы: Белый мужчина

Рост/Вес: 185 см, 80 кг

Увлечения: Фотография, путешествия

Другое: В молодости посещал Silent Hill

Мотив убийства: «Receiver of Wisdom»

Метод убийства: Неуспешен?/ Неизвестен

Место убийства: Неизвестно (ИМХО в качестве места убийства вполне подойдет "Другой мир")

Оставленный предмет: Неизвестен (но мы понимаем, что после смерти Генри остается его Квартира 302 - фактически, это и есть его предмет)

 

Раньше Генри был открытым человеком: увлекался фотографией, любил путешествовать, часто бывал в SH ("I went sightseeing there a few years ago" - "I visited Silent Hill a lot of times when I was that age")... В общем, жил и радовался жизни (на всех фотографиях Генри в юности мы видим счастливую улыбку на лице)

Но что-то странное произошло 2 года назад... Тогда что-то переменилось в душе Таунсенда...

Генри решил снять квартиру - и, по иронии Судьбы, ему приглянулся SAHapts. При виде фотографии здания, Таунсенд вспоминает: "I was immediately attracted by the outside of the building, as well as the view from the window here. When I moved here two years ago, I almost felt like I was being drawn here". И впрямь, непреодолимая сила влекла его в Квартиру... В Квартиру 302, с которой когда-то были связаны все надежды и мечты Уолтера Салливана о счастье и долгожданном умиротворении.

 

б) Почему Генри так приглянулась Квартира 302?

Ответ: Вполне очевидно, что в Квартире продолжали незримо существовать чувства и воспоминания Уолтера, связанные с этим местом (т.е. псих. энергия. Если вам что-то не понятно - прочтите уже наконец Часть1!)

Что чувствовал Уолтер к Квартире, к своей Матери? Правильно - чувство любви. Вот, когда Генри был рядом с SAHapts, сила Уолтеровского чувства начала воздействовать на него и Генри тоже почувствовал любовь и привязанность (разве что не пуповиной) к Квартире 302.

С тех все переменилось в жизни новосела. Он начал НОВУЮ жизнь (обратите внимание как в начале SH4 неспроста говорится именно "NEW life" - это важно), жизнь, о которой когда-то мечтал Уолтер... А было ли это вообще жизнью? Давайте разберемся как жил Таунсенд эти 2 с лишним года.

Более чем за 2 года пребывания в SAHapts Генри даже не познакомился с соседями. Айлин лишь смутно помнит его имя и лицо ("I know his name and face, but that's about it"), а Ричард Брейнтри вообще ничего не знает о Генри ("he guy who lives here... What's he like, anyway?"). Складывается впечатление, что на 2 года Генри запер себя в темнице Квартиры (а не этого ли так сильно желал Салливан?), не выходя наружу... Отстранился от всего мира людей, подобно одинокому монаху в келье.

Управляющий SAHapts - Фрэнк Сандерленд - единственный человек во всем SH4, кто знаком с Генри. Но, как мы видим, знакомство с Фрэнком не длилось долго - Фрэнк хотел наладить дружеские взаимоотношения с новым постояльцем и, узнав об увлечениях Генри, сразу же подарил ему фотографию ("I got this photo from Frank Sunderland, the super here at South Ashfield Heights" - заметьте, Генри неспроста говорит именно "я получил эту фотографию от Фрэнка Сандерленда, управляющего...", а не что-нибудь наподобие "я получил эту фотографию от своего друга\знакомого Фрэнка" - формальное упоминание "по фамилии" с обозначением должности вполне ярко говорит, что близкими друзьями Таунсенд с Сандерлендом никогда не были). Но Генри не поддержал дружбы - видимо , их общение ограничивалось сухим "здрасьте-здрасьте".

А теперь обратите внимание на комментарии Генри - он рассказывает, как много лет назад бывал в SH, но за всю игру он не говорит ничего о том, как он 2 года жил в 302. А все комментарии к интерьеру квартиры сводятся к "как я приехал, я ничего не трогал - все осталось по-старому". Генри привез с собой книги - и за 2 года даже ни одну не прочел. А свои ботинки он купил еще много лет назад при посещении SH - сколько же лет он уже в них ходит? (напрашивается мысль - а ходит ли он вообще?) Или новые ему просто не нужны, так как Генри вообще предпочитает не выходить из любимой Квартиры?

Вот не станет Таунсенда - и как вообще можно будет доказать, что эти 2 года Генри вообще жил? Что он оставит после себя? Ребенка? Произведения искусства? Воспоминания в сердцах близких? Боюсь, что нет... Даже соседка не запомнит его лица.

Так жил ли вообще Генри эти 2 года? Думаю, ответ ясен..

Это были 2 года абсолютного "не-бытия"... 2 года, пролетевших в один миг чередой серых однообразных бессмысленных дней, сливающихся воедино и не оставляющих после себя ровным счетом никаких воспоминаний...

 

в) Какова предположительная профессия Генри?

Ответ: Кем работает Таунсенд? О! Это большая и страшная тайна - даже в Victim's List упомянуто лишь, что он увлекался фотографией и путешествиями - а про работу исключительно "Unknown"... Наводит на размышления. Быть может, он вообще не работает? - посмотрите, в каком захолустье живет Таунсенд (человек с деньгами в кармане не будет селиться в дешевом мотеле с кровавыми ладошками и мясом на стенах :) )

Нам ясно, что на работу Генри не выходит (иначе его знал бы извечный постоялец SAHapts - Ричард Брейнтри), да и по его телосложению становится очевидно, что работа не может требовать физической силы - значит, если он и работает, то эта работа исключительно творческого характера, не требующая выхода из Квартиры.

Давайте одним глазком взглянем на стол Генри - мы видим ручку, линейку, кучу тетрадок и толстые книги на столе, больше всего напоминающие карманные словари.

Быть может, Генри писатель? Скажем, работает в небольшом журнале и просто высылает новые материалы...

Также в глаза бросаются брошюрки на столе - одна с фотографией женщины, другая - с фотографией пустой комнаты. Так, может, Таунсенд пишет и иллюстрирует мелкие брошюрки? (как Роджер Видмарк в SH2\3)

В любом случае мы можем лишь строить предположения. Думаю, Конами оставляют геймеру простор для фантазии, официально не оглашая профессию Генри - вы можете домыслить это сами и, естественно, в отсутствие официальной инфы любая ваша версия будет верна.

 

г) Анализ внешности Генри

Тут все просто: рубашка, джинсы и ботинки. Мы видим, что Таунсенд не особо следит за модой и своим внешним видом (ну, такой полухолостяцкий стиль). Да и зачем следить за внешним видом, когда осознаешь, что в твоем одиночестве тебя все равно никто не увидит, не обратит внимания на внешность? Растрепанные волосы - явный признак творческой натуры (хых, если кто помнит фильм "Тайное Окно" и прическу главного персонажа, писателя, те сразу поймут куда я клоню), небритая щетина выдает Генри - ясно, что в состоянии, близкому к состоянию "не-бытия" человек уже долго "не-брился" =)

В цветовой гамме Генри преобладают белый и нежно-голубой. Соответственно, белый обычно трактуется как цвет чистоты (либо цвет смерти - в азиатских культурах), как правило, белый имеет религиозный подтекст (ну а какой еще цвет должен был быть у финальной жертвы ритуального жертвоприношения!?), соответственно, синие цвета - обозначают все, что связано со спокойствием и умиротворением - расслабление, сон, погруженность в мечты, уход от действительности и т.п. - очень идет Таунсенду.

Нет, вы чего хотите думайте, а я все же повторяю, что в SH4 дизайнеры из Konami провели просто потрясающую работу по подборке внешностей персов! Просто потрясающую!! Воистину, настолько сильная проработка встречается КРАЙНЕ редко.

Кстати, обратите особое внимание на разительное сходство Генри с маленьким Уолли - прическа, черты лица... И впрямь, копия. Отмечу, что подобное сходство - не случайность, мы подробно разберем этот вопрос чуть позже.

 

д) Каков примерный распорядок дня Генри?

Ответ: ИМХО истинно "обломовский". Если вглядеться в интерьер Квартиры, то можно выделить своеобразные "центровые" точки. Во-первых, это телевизор - складывается впечатление, что Генри почти все время проводил за своим ТV. Второе особо выделенное в Квартире место это, конечно же, кровать. Полную картину я лично представляю себе примерно так: Генри просыпался, некоторое время валялся в кровати (да мы и встречаем его первый раз сидящим на кровати), потом чапал к дивану - усаживался смотреть телевизор. Все это перемежалось с работой и употреблением алкогольных напитков, пусть и в небольших количествах (вспоминаем бутыль вина в холодильнике). Также Генри постоянно предавался воспоминаниям о былых днях, проведенных в Безмолвном Холме.

Вот такое вот "активное" времяпрепровождение.

 

е) В чем причины немногословности Генри?

Ответ: и впрямь, Таунсенд не особо многословен (ну сравните хотя бы с Хизер, бесконечно треплющейся о всем, что только увидит!) - почему он не говорит о себе мы уже выяснили (ну что о своей жизни может сказать, к примеру, человек, долгое время пребывавший в коме? Тоже самое и с Таунсендом с его... прошу прощения, с Уолтеровским "не-бытием"). Давайте подумаем: Генри 2 года сидел взаперти в Квартире, отстранившись от всего мира, отстранившись от всех людей.

Зачем вообще нужны слова? Для общения между людьми. А с кем из людей Генри общался за все это время? Да он просто за 2 года отвык от общения! 2 года он сам был своим единственным собеседником, а "общение" могло сводиться лишь к мыслям вслух.

 

ж) Скрытое значение глобуса

Обратите внимание на глобус в квартире Генри. Он говорит о былом увлечении путешествиями... Раньше Таунсенд хотел объехать весь мир, побывать в различных точках земного шара... И снимать фотографии - воспоминания о посещении любимых мест. Но теперь все перевернулось. Желание объехать весь мир со временем сменилось желанием спрятаться от мира в своей Квартире, а желание сохранить память о лучших днях жизни (и оставить память о себе) сменилось желанием погрузиться в вечный сон и отстраниться от людей...

Так, в человеке медленно изменялась система ценностей, Генри начинал все больше и больше проникаться духом Квартиры, чувствами Уолтера...

Но он все же был счастлив... Henry was happy and enjoying his new life. One other thing... He couldn't leave Room 302...

 

з) Что означает надпись на двери "Don't go Out!! Walter"?

Ответ: Помните табличку в Wish House, предупреждающую об опасностях внешнего мира ("The Outside is filled with dangerous things. If someone goes Outside without an adult's permission, the Master is sad")? Вот именно. Это мысль Уолтера о том, что выходить из Квартиры опасно, материализовавшаяся в Уолтеровском мире - а т.к. Генри все больше погружается в мир Уолтера, он начинает видеть (ну, более корректно будет - "ощущать") мысли, чувства и страхи (в том числе и детские) Уолтера Салливана.

Вот, в какой-то мере фраза "Don't go Out!!" стала жизненным (или корректнее будет сказать "безжизненным"?) девизом Генри Таунсенда. Он "жил" 2 года под этим девизом и был счастлив - но когда видит свою жизненную философию чуть под другим углом (да-да, в гипертрофированном, извращенном виде), видит свой (Уолтеровский) жизненный девиз на двери, Таунсенд говорит лишь "What the hell...?"

И впрямь, "What the hell...?" И, не покидая этот самый "Hell", "не выходя наружу" из этого "ада", Генри счастливо прожил (прожил?) 2 года...

 

и) Зачем Генри разговаривает, когда все равно знает, что один в Квартире? Что это означает?

Ответ: мы часто слышим как Таунсенд разговаривает сам с собой ("Oh, man... What a dream..."). Особенно в начале игры. Спрашивается - зачем? Никто его уже не услышит... Никто не услышит ни его крики о помощи, ни крики отчаянья... Теперь Таунсенд остался в абсолютном одиночестве, в абсолютной тишине, в Квартире абсолютного уединения и умиротворения... Квартире абсолютного "не-бытия"...

Вот именно из-за одиночества Генри и разговаривает сам с собой. В отсутствие настоящих людей, Таунсенд пытается общаться с мысленным собеседником, чтобы создать хотя бы тень жизни... Оказавшись в абсолютной тишине, Таунсенд пытается ее нарушить, заполнить пустоту. Но можно ли в одиночестве заполнить пустоту своей души? Что можно противопоставить всесокрушающему желанию умиротворения Уолтера Салливана?

Ответ на этот вопрос мы сможем найти лишь в конце.

Генри все больше начинал ощущать чувства Уолтера, его желания, мечты, переживания, его мир... И в один серый, ничем не примечательный день Генри попал в мрачный мир Уолтера (в тот день он в первый раз увидел кошмар).

Пять дней назад Генри осознал, что время в его жизни остановилось (на 10:06) - на улице жизнь течет как прежде, но для Таунсенда жизнь остановилась, он оказался полностью отрезан от внешнего мира - телевизор, телефон... Все не работает. Даже окна не открываются и их нельзя никак выбить... И никто не знает, что весь мир человека перевернулся, никто не узнает даже если Генри не станет - даже если он просто навсегда исчезнет. И что самое странное - дверь оказалась наглухо запертой изнутри.

Неужели Генри запер кто-то, находящийся прямо в его квартире?

Таунсенд замечает, что "Five days ago...My whole world has suddenly turned insane..." Но правда ли, что мир Таунсенда перевернулся только 5 дней назад? Нет. Генри сам запер себя в Квартире еще 2 года назад, он сам отстранился от людей...

Вся комната это лишь метафора "счастливой" жизни Генри в последние 2 года - и лишь увидев свою "жизнь" в таком свете, наш протагонист начинает понемногу осознавать, что весь его мир перевернулся с ног на голову.

В образе Таунсенда заключен глубокий смысл - все 2 года Генри знал, что может просто открыть дверь и оказаться на свободе - и поэтому он от этой свободы отказывался, запираясь в Квартире и погружаясь в "не-бытие". И лишь поняв, что эту свободу он может навсегда потерять, Генри приходит к осознанию того, что он все же хочет "быть". Уж так устроен человек: мы осознаем истинную ценность какой-либо вещи (блага), лишь навсегда потеряв её (Вот так и Джеймс в SH2: была Мэри здорова - и по стрип-барам шлялся, и особого внимания ее здоровью не уделял. Как умерла - усё, на любимой жене свет клином сошелся!)

И, как уже говорилось ранее, когда Генри осознает, что хочет "быть" - только тогда он начинает тянуться к людям, начинает искать выход на свободу. Но уже поздно... Скоро Таунсенд даже потеряет возможность смотреть на мир людей через запертое окно , окончательно растворившись в темном и безжизненном "Раю" Салливана. Генри слишком поздно разобрался в потемках своей души - сделай он это раньше и ему удалось бы избежать влияния Уолтера... "But now it's over... It's over..."

Дверь в мир людей уже навсегда заперта...

В SH4 мы встречаем Генри Таунсенда на том моменте самоосознания, когда он начинает понимать, что не может жить в одиноком герметичном, изолированном мире - он желает снова услышать человеческий голос (сцена с телефоном), желает увидеть человеческое лицо (сцена, где Генри смотрит на Айлин за дверью), желает выбраться из Квартиры обратно в мир людей... И эта жажда "свободы" становится главным желанием бывшего затворника, именно это желание движет им, и именно ради осуществления этого желания Генри теперь пойдет на все на свете...

 

к) Сцена с телефоном

5 Дней кошмаров и осознания собственного одиночества... Как бы Генри хотелось снова услышать человеческий голос - и... о чудо! Телефон звонит! Но, по иронии Судьбы, не Генри просит у дозвонившегося позвонить в полицию, освободить его... Все происходит наоборот, как во сне. Генри лишь произносит "Hello...?" в надежде, что звонок не привиделся ему, в надежде, что услышит голос человека в трубке, в надежде, что кто-то освободит его, поможет... Насколько же странно слышать, что самого Таунсенда просят о помощи. Причем, телефонный шнур перерезан... Как 34 года назад в этой Квартире оборвалась пуповина, разлучив Уолтера с Матерью, также сегодня обрывается и телефонный шнур, отрезая Таунсенда от внешнего мира... После таких событий Генри стоило бы усомниться в собственной "нормальности". Быть может, он так хотел услышать человеческий голос, что сам выдумал загадочный звонок? Ответ мы найдем в мире Уолтера Салливана...

 

л) Наблюдение за Айлин

Что же заставляет Генри наблюдать за своей соседкой? С нетерпением ждать момента, чтобы лишь взглянуть на нее? Ведь раньше (до осознания своего безнадежного одиночества и отстраненности от внешнего мира) Таунсенд мог запросто выйти из Квартиры, подойти к соседке, пялиться на нее сколько угодно, общаться, подарить цветы и назначить свидание.. Но раньше затворнику такое даже и в голову не приходило (или приходило, но Таунсенд не находил в себе сил выйти из тихого и спокойного мира Квартиры?). И лишь теперь Генри осознает как много теряет, ему хочется еще хоть раз (может, последний раз в жизни...) увидеть живого человека. Естессно, подобное созерцание доставляет аж двойное наслаждение, т.к. вид человека всегда сопровождается надеждами на спасение (да и вообще - приятное это дело. Кто ж откажется за дээвушкой в щель подглядывать? Эротика, причем, абсолютно халявная, паанимаешшшь)

Но тут есть и другой, гораздо более важный подтекст. Генри начинает понимать, что он не живет и не может жить - но, тем не менее хочет. И по этой причине он пытается скомпенсировать собственную безжизненность наблюдением жизней других людей. Т.е., наблюдая за Айлин, он чувствует, что все же живет - живет ЕЁ жизнью. И отчасти поэтому ЕЁ жизнью он впоследствии начнет дорожить больше, чем собственной (вспомните концовку "Eileen's Death" - пожалуй, самую грустную и мучительную концовку SH4, где мы вместе с протагонистом чувствуем боль и безысходность). Так, Генри медленно начинает жить лишь жизнями других людей, подменять свою "жизнь" наблюдением за чужими жизнями. Да уж, совсем как заправский поклонник различных реалити-шоу и мексиканских телесериалов. Довольно грустная картина - но это все, что осталось Таунсенду, скоро у него, возможно, уже не будет и этого.

Как бы Генри хотелось выбраться из своей клетки-Квартиры... И в ванной комнате вскоре появляется ДЫРА. Необъяснимо, этого не может быть... Ведь этой ДЫРЫ не может быть, просто не бывает такого в мире - в мире людей... Но наконец-то в герметичном мире Таунсенда появилась ДЫРА, наконец-то у него появилась Надежда выбраться из заточения.

Обратите внимание: увидев ДЫРУ, Генри сначала не может поверить своим глазам - в шоке от увиденного он спрашивает "What the hell?!" - может, в этот момент он начинает сомневаться в ясности рассудка? Но в тот же время Таунсенд спрашивает (скорее, себя) "S-Somebody in there?" - в голосе чувствуются неуверенность, страх и ... надежда. И впрямь, Генри так бы хотелось увидеть человека в ДЫРЕ, но внутри мы видим лишь тьму, тьму и пустоту человеческой души (да-да, сразу же приходит на ум "From the Darkness and Void, bring forth Gloom").

Дыра необъяснима, само ее существование невозможно, она противоречит всем представлениям о мироустройстве, противоречит устоявшемуся человеческому рациональному сознанию. Но ДЫРА - это последняя Надежда Таунсенда, если не поверить в эту Надежду - остается лишь отдаться Отчаянью и умереть в безысходности и безнаге, подобно Джозефу Шрайберу... Так что же делать? Что предпочесть - рациональность и Отчаянье или безумие и Надежду на Спасение? Генри делает свой выбор - "I wonder if I can get out this way...?", желание свободы заставляет его испробовать последний шанс. Генри погружается в ДЫРУ...

 

м) Сцена с ДЫРОЙ

Эта сцена является одним из наиболее символичных моментов в SH4 и у нее есть как минимум 3 скрытых значения - в полной мере мы разберем ее в анализе SH4, а сейчас давайте рассмотрим ее значение как бы со стороны Генри Таунсенда.

В слабой Надежде на освобождение из плена Квартиры, Генри пролезает в ДЫРУ - верит ли он, что она куда-то его выведет? Хочет верить, но рациональный человеческий разум отчасти сопротивляется подобной безумной Надежде.

И что же видит Генри в ДЫРЕ? Слабый свет в конце туннеля - свет Надежды, сначала он слаб, но, чем дальше Таунсенд следует по пути своей последней Надежды - тем ярче становится свет. Т.е. мы понимаем, что свет олицетворяет не только определенную заветную цель, но и силу Надежды Таунсенда на освобождение.

Куда же выведет протагониста эта слепая Надежда?

И куда же выводит Генри желание выбраться из Квартиры? Во внешний мир, страшный внешний мир... Уолтера Салливана. Из одной клетки, Генри попадает в другую - в одну клетку вечного сна с жертвами и подсознательными страхами кровавого маньяка-убийцы. Может, стоило все же последовать рекомендациям Уолли и оставаться в Квартире? Впрочем, нет - Квартира становится невыносима (особенно ее "невыносимость" становится очевидна к концу игры) - и остается лишь противостоять страхам Уолтера, противопоставить Салливановскому желанию "не-бытия" свое желание снова жить, желание свободы, желание вернуть то, что было у Таунсенда когда-то в прошлом...

 

н) Взаимоотношения Таунсенда с жертвами Салливана

Наконец-то Генри встречает людей - людей, затянутых внутрь мрачного подсознательного мира Уолтера Салливана. Но может ли Таунсенд быть уверен, что это настоящие люди? Быть может, это все лишь его сон? "It's just...a dream, right...?" В чем может быть уверен человек, которого внезапно лишили опоры под ногами?

Тем не менее, будь то сон или нет - Генри в конце концов нашел человека, нашел то, от чего 2 года отказывался и чего сейчас ему так не хватает. Заметьте, всю игру Таунсенд одержим каким-то нечеловеческим альтруизмом: он старается помочь всем жертвам Уолтера, старается спасти их, дорожит ими больше, чем собственной жизнью... Но все напрасно. Все опять рушится на глазах узника Квартиры: как только он находит выход наружу - он оказывается в новой клетке; как только он находит человека - он умирает на глазах; как только он обретает любовь - заветное чувство разбивается вдребезги. Все Надежды рушатся, постепенно сменяясь отчаяньем и осознанием собственного бессилия...

Обратите внимание, что сюжеты всех миров строятся на "отношениях" Уолтера и жертвы. Генри же представляет из себя лишь наблюдателя. Как он ни старается, он не может ничего изменить. Он лишний в мире Уолтера, точно так же как Уолтер был лишним в мире людей...

 

о) Инстинкт самосохранения

Помните Джеймса в SH2, бегущего наперегонки с Марией к лифту, чтобы спасти исключительно СВОЮ филейную часть от копья Пирамиды? Так вот, в SH4 со стороны протагониста мы не увидим ничего подобного.

Складывается впечатление, что в Генри инстинкт САМОсохранения замещен всепоглощаемым альтруизмом (вспоминаем сцену, когда Таунсенд, пытаясь спасти Брейнтри, хватается за его электрический стул).

Что это? Очередной типичный рафинированный американский SuperHero? Или же тут скрыто нечто более сложное, более глубокое?

Давайте вспомним сцену с первой встречей "собак". Хоть мы и понимаем, что протагонист не может поверить своим глазам - но мы не видим на его лице ужаса (вообще за всю игру мы фактически ни разу не видим, чтобы Генри боялся ЗА СЕБЯ - "I wonder if Eileen is Okay", "Eileen... Are you still alive...? Eileen..."), он не пытается кричать "Спасите-Помогите!!!". Что же это значит? Может, находясь в полном одиночестве Генри понимает, что ему никто не поможет и что лишь он может спасти себя? Вряд ли.

А, может, Генри понимает, что это всего лишь "It's okay...it's just a dream...", и что собаки не реальны? Хотя, тоже нет... Ведь потом он говорит Айлин, что "if you get killed here... Then you die in the real world too..." - но все же защищает девушку, рискуя собственной жизнью. Да, пожалуй, дело именно в этом. Чем рискует Генри, защищая жертв? Своей жизнью. Но что было у Генри последние 2 года? Жил ли он, была ли у него настоящая жизнь? Сложный вопрос... Но теперь Генри предпочтет умереть, чем продолжать жить в мрачной клетке полного одиночества и безнадеги.

 

п) Потерянные воспоминания

Чем же "жил" Генри 2 года в Квартире 302? Большую часть его жизни составляли воспоминания о днях, проведенных в Безмолвном Холме. Он продолжал находиться в прошлом, все больше погружаясь в "не-бытие". Занятие фотографией лишь подчеркивает насколько сильно Генри дорожил своими воспоминаниями.

Но обратите внимание на метаморфозы с комментариями протагониста в процессе игры. Мы понимаем, что воспоминания Таунсенда постепенно замещаются воспоминаниями Джозефа Шрайбера (а также Уолтеровскими) - Генри теряет все, чем так дорожил, у него не остается ни прошлого, ни будущего... Новый жилец Квартиры обречен стать "чистым листом" и раствориться в подсознательном мире Салливана.

 

р) Влияние Генри на мир Уолтера

Обратите внимание, что все жертвы (и не только) Уолтера привносят в его мир какое-то определенное чувство или воспоминание (например, дневники Шрайбера, оставленная косметика Синтии и иные виктимовские "items left behind", дневник Фрэнка Сандерленда, дневник Майка и т.п.). Но где же элементы из подсознания Генри, отраженные в мире Уолтера? Некоторые считают, что образ озера Толука в мире Салливана - отражение Таунсендовских воспоминаний, но это крайне маловероятно.

Так что же Генри привнес в мир Уолтера? Или он был настолько "чистым" листом, что в его пустой голове не нашлось ни одного отчетливого образа\воспоминания? Ан нет. Вся Квартира 302 - это одно сплошное воспоминание Таунсенда. Вспомните концовку "21 Sacraments" - обстановка в Квартире Уолли является вовсе не воспоминанием маньяка и не воспоминанием Шрайбера (у него не стояло радио). Это воспоминание самого ГЕНРИ о квартире 302, продолжающее жить в мире Салливана.

Значит, в контексте концовки "21 Sacraments" именно воспоминание о квартире 302 было самым сильным воспоминанием Генри, т.к. именно в этой Квартире прошли 2 "счастливых" года "не-бытия"...

 

с) Генри как 21-я жертва

Как мы знаем, во многом номера жертв соответствуют картам Таро. В картах Таро номер "21" - это карта "Мир" ("The World", также иногда встречается под названием "Корона Магов") - это "положительная" карта и символизирует Мудрость, Любовь, победу человека над своими слабостями и т.п. Соответственно, этой самой мудрости\любви\милосердия\сострадания в Таунсенде куча (вспомните, как он заботится обо всех жертвах, пытается их спасти - хотя, в принципе должен бы о себе беспокоиться) - девать некуда, потому он и стал 21-м. Коме того, мы видим, как Генри постепенно преодолевает свою прежнюю слабость - замкнутость в Квартире. Также роль жертвы\символа 21121 отражена в знаке "Halo of the Sun" (подробнее см. в Часть 2, раздел 13).

 

т) Генри как "Receiver of Wisdom"

Стоит особо отметить, что у Уолтера Салливана по определенным причинам "Receiver of Wisdom" ассоциировался именно со следующим обладателем квартиры (его "Матери") после "Giver of Wisdom" ("Whoever lives here after me... You'll be the 21st, the last of the sacrifices..." - пишет Шрайбер в своем письме будущему жильцу). Думаю, подобный выбор жертвы связан со странными ассоциациями Уолтера с Матерью - если внимательно соотнести жертв "15121" и "21121", то становится ясно, что в воспаленном сознании Уолтера слово "Мудрость" ассоциировалось с его "Матерью" (т.е. "Получатель Мудрости" = "Получатель Квартиры", следующий жилец). Соответственно, "Получатель Квартиры", попавший в мир Уолтера переносит в этот мир Квартиру из своих воспоминаний (и она смешивается с миром Уолтера - вуаля, Уолли открыт путь в Мамку!)

Но тут есть и иные скрытые смыслы.

Во-первых, Шрайбер, "Giver of Wisdom" изучает личность Салливана - и передает эти знания Таунсенду, "Получателю Мудрости", в виде писем (хотя, сам Салливан, естессно, не предполагал подобного смысла).

Во-вторых, темой Шрайбера было Отчаяние - быть может, Отчаяние и должно было стать его Мудростью? А Генри должен был перенять, "получить" это Отчаяние, читая дневник Джозефа и видя, как все его (Генри) желания и надежды рушатся на глазах...

И, в-третьих, самое главное. Уж этого-то Уолтер точно не предполагал. Лишь увидев мир Уолтера, Генри взглянул на свою жизнь с новой стороны - через призму Салливановской души. Заметьте, что самокопания Таунсенда происходят именно через мир Уолтера ("Into the Depths of Self Discovery"), именно через заточение Генри понимает, насколько ему хочется жить и насколько ему страшно остаться в одиночестве и насколько ему дороги люди, свобода и весь мир, который Генри теперь может навсегда потерять. Только в мире Уолтера затворник понимает "житейскую мудрость". Но не слишком ли поздно? Может ли еще это запоздалое осознание истинных желаний протагониста повлиять на его судьбу?

Ответ на этот вопрос мы найдем лишь в концовке.

 

у) Сравнительная характеристика Уолтера Салливана и Генри Таунсенда

Думаю, вы все уже заметили, что Генри и Уолтер весьма похожи - это выражено даже во внешнем виде (Генри и маленький Уолли). Давайте проведем сравнительную характеристику.

--- Оба - впечатлительные и творческие натуры.

--- Уолли сначала был любознательным ребенком (вспомним как он выходил за пределы приюта, смотрел на камень), но под давлением культа Уолтер стал замыкаться в себе, отстраняться от внешнего мира. В конце концов он начал мечтать о своей клетке - своей Матери\Квартире.

--- Генри тоже сначала был открытым человеком, любил путешествовать... Но под влиянием чувств Уолтера (быть может, вообще псих. энергия Уолли тут не при чем!?), что-то в его душе стало меняться, он начал замыкаться в мире Квартиры.

--- В результате и Уолтер и Генри приходят к желанию "умиротворения в Квартире". Раз они становятся столь схожи - не удивительно, что Генри попадает в мир Уолтера.

--- Оба одиноки. И оба не могут жить в мире людей без поддержки... Уолтер борется с чувством одиночества, убеждая себя, что у него есть Мать. А Генри убеждает себя, что ведет счастливую жизнь...

--- Подобно тому, как Уолтер был отрезан от Матери ("But one day the cord was cut, the mother went to sleep.The baby was left all alone"), также и Таунсенд в один прекрасный день оказывается отрезанным от внешнего мира ("The cord's cut..."). Теперь только он начинает желать свободы.

--- Как Уолтер хотел помочь своей Матери, так и Генри пытается помочь людям, попавшим в мир маньяка.

--- Как Уолтер был лишним в мире людей, так и Генри является лишним в мире Салливана.

Можно и дальше перечислять сходство, но, я думаю, вы уже поняли, что Генри и Уолтер - 2 стороны одной медали. Эта медаль - одиночество. У Уолтера сразу не было родителей, не кому было поддержать его в этом мире, Генри оказался чуть удачливее - и его жизнь с родителями (фотка на столе - маленький Таунсенд с отцом и матерью) была наполнена счастьем (детские фотки в квартире), он радовался жизни и не особо хотел замыкаться в себе (глобус). Но, как только покинул родительский дом (квартиру и т.п.) и переселился в SAHapts, сразу же без поддержки окружающих, начал отстраняться от внешнего мира.

Что ж... Хрупкие творческие личности - с ними постоянно так. :(

Будь Салливан настоящей "inhuman killing machine", как нас уверяет Шрайбер - и, пожалуй, у Генри не было бы ни единого шанса (даже в книге SH1 отмечалось, что отрицательные эмоции всегда сильнее положительных). Но в Уолтере живут сомнения, убийца не может решиться на пожертвование Айлин Гэлвин ("The boy protected me from the man with the coat"). Примерно такая же ситуация была в SH1, когда Алесса не могла окончательно решиться - хочет она Рождения Бога и устроения Апокалипсиса для ненавистных людей или нет... Все мы знаем куда приводят сомнения. Вот именно сомнения Уолтера дают Генри шанс спасти Айлин - у него снова появляется слабая Надежда. На этот раз это действительно ПОСЛЕДНЯЯ Надежда - и Таунсенд отправляется в "мир Госпиталя" чтобы помочь Айлин. Eileen... Are you still alive...?

 

ф) Генри и Айлин

2 года Генри жил в соседней квартире с Айлин и не особо интересовался дээвушкой (или все же интересовался, но, находясь в своей "обломовской" коме, все не решался даже заговорить с ней?) Все как обычно - как только до Генри дошло, что он Айлин может больше и не увидеть - тогда только дошло, как ему дорога Айлин. Вот никак нельзя было врубиться чуть раньше, или обязательно было ждать, пока придет добрый дядя Уолтер Салливан и, подобно заправскому психологу, внесет примерную ясность в бестолковую голову Таунсенда!?

В любом случае, кошмар сблизил двух людей: Айлин понимает, что одной ей из мира Уолтера не выбраться ("You're the only chance I've got... I'll stick with you"), а Генри понимает, что даже если каким-то чудом он выберется из мира Уолтера - то уже не сможет жить в одиночестве, также он чувствует, что Айлин стала его самым близким человеком (эмм, опять влияние Уолтера или на этот раз это все же чувства самого Генри? Узнаем в концовке) посему нужно спасать Айлин во что бы то ни стало, даже ценой собственной жизни. Перефразируя Джеймса в SH2, "Without Eileen, I just can’t go on" (В непосредственном тексте SH4 фактической заменой этой фразы служит "I can't just leave Eileen") Такой вот получился странный симбиоз. Айлин не может без Генри в мире Уолтера, а Генри не сможет жить в реальном мире без Айлин (вспомним Eileen's Death).

Что ж, теперь, когда Таунсенд смог разобраться в своей душе, у него появилась Надежда на спасение и смысл ЖИТЬ - может, теперь у него действительно есть что-то, что можно было бы противопоставить Уолтеровскому желанию умиротворения? Впрочем, у него пока еще нет Веры в победу над Салливаном.

 

х) Абсолютная Истина

На протяжении всей игры Генри (с Айлин) стремится в самую глубь мира Уолтера, веря, что там он сможет найти Абсолютную Истину, которая позволит победить маньяка и положить конец кошмару. Но что же находит Генри, спустившись на дно подсознательного мира Салливана? Что же представляет из себя "Абсолютная Истина"? Просто еще одна ложь... Шрайбер уверяет Таунсенда, что Салливан - всего лишь машина для убийства ("he's become nothing more than an inhuman killing machine..."), что в нем нет ничего человеческого (хотя мы-то с вами знаем , что Уолтеру даже в своем мире не чужды сомнения). Так зачем же Генри так нужна эта ложь? Она дает ему Уверенность и Надежду.

Шрайбер уверяет, что еще не поздно и мы можем спастись ("Even now...it may not be...too late..."), а также внушает Генри, что он ОБЯЗАН убить Уолтера без каких бы то ни было сомнений\сожалений ("You must kill...him... You must kill him... Kill... Kill... Kill... Kill...").

Вот теперь все собрано. После осознания собственный желаний в Генри появляется желание ЖИТЬ, после встречи близкого человека появляется смысл жизни, а теперь и уверенность в спасении... Быть может, это все ложь... быть может, это просто очередная иллюзия... Но это не имеет значения. Пока Генри Таунсенд верит в эту иллюзию - в его руках находится хрупкая "кирка Надежды".

В конечном счете желание свободы приводит Генри в одну Материнскую утробу с Уолтером Салливаном. Воистину, драматичный финал... Мы видим, как встречаются два безнадежных "альтруиста"... Взрослый Уолтер, желающий завершить 21 Sacraments ради своей Матери и детской мечты (он заботится об Уолли), а потом уйти со сцены - это все, что ему осталось, это все, ради чего он еще продолжает грустное существование... И Генри, пытающийся защитить Айлин и готовый пожертвовать ради нее жизнью, ибо без этого близкого человека жизнь Таунсенда снова превратится в кошмар, череду серых дней, полных одиночества и отчаяния...

Желание жизни и желание смерти, Эрос и Танатос схлестнулись в последней битве на арене вечного круга Рождения и Смерти.

Кто же победит?

Победит ли Уолтер и пожертвует жизнями Айлин и Генри лишь ради того, чтобы погрузиться в вечный сон ("Mom... I'm home.. I'm gonna stay with you, forever...")?

А, может, верх одержит Генри, но что его ждет, если он потеряет Айлин, смысл своей жизни? Значит, все было напрасно ("Eileen...")?

Даже если Генри сможет победить Уолтера и спасти Айлин - хватит ли у них сил начать новую жизнь вместе и забыть кошмар? Найдут ли они свое счастье , станут ли опорой друг для друга или продолжат одинокое существование в SAHapts, обрекая себя на возвращение в мрачный мир пустоты и отчаяния?

 

ц) Идейный анализ Генри Таунсенда

В образе Генри мы видим отнюдь не героя, не маньяка-убийцу, а обычного человека. Одинокого человека, отстранившегося от мира в собственной Квартире. Справа от него живет такая же одинокая девушка - Айлин Гэлвин, на которую он не обращает внимания, слева - не менее одинокий Майк, любящий Рэйчел без какой-либо надежды на взаимность... В 105 - Фрэнк Сандерленд, потерявший сына и хотевший найти друга в Таунсенде (естессно, это ни к чему не привело из-за отстраненности Генри). В 205 - геймер, постоянно запертый в собственной квартире, подобно Таунсенду и никогда не выходящий наружу. 102 - женщина, которая любила только кошек и так и не нашла близкого человека... И так везде - это и есть объективная действительность нового времени: миллионы людей по всему миру, запертых в собственных клетках ("камерах хранения") и проживающий свою единственную жизнь в "счастливом" одиночестве, каждый день умирая изнутри... Каждый в душе хочет найти себе близкого человека - но все эти попытки разбиваются о стену отстраненности других людей. Со временем пропадает желание пытаться найти кого-то, все сменяется ощущением собственного бессилия и одиночества. И так всегда, на протяжении всей жизни и до самой смерти люди в "камерах хранения" обречены жить в одиноком сером мире Квартиры, боясь выйти наружу и находясь в твердой уверенности, что они никому не нужны, никто их никогда не поймет и любые попытки наладить с кем-то взаимоотношения бесполезны. Сплошные тупики - никто никуда выйти не может, должны быть альтернативы - но их нет. Все сильно смахивает на экзистенциалистскую драму. Драму, в которой изо дня в день и принимают участие все обитатели South Ashfield Heights apts. и Генри Таунсенд включительно...

Так есть ли способ разорвать этот замкнутый круг? Пробить стены клетки\Квартиры\камеры хранения хрупкой киркой надежды и наконец оказаться на свободе? Может, и есть...

Как мы видим из истории Генри Таунсенда, если человек сам запирает себя - то первым шагом должно стать самоосознание, т.е. человек должен разобраться в самом себе. Но разве можно это сделать в одиночестве? Нужен какой-либо толчок извне - для Таунсенда таким толчком стало знакомство с миром близкого по духу человеком - Уолтером Салливаном. Только взглянув на этот мир, Генри начинает осознавать, что нужно что-то менять в своей жизни, чтобы наконец отпереть дверь и выйти из заточения Квартиры одиночества.

Но даже самоосознание ни к чему не приведет, если окружающие будут также заперты, как был раньше заперт и Генри. Так что необходимо не только самоосознание, но и человеческое взаимопонимание. Но может ли оно быть достигнуто без определенного внешнего воздействия, опять же - толчка извне?

Быть может, выпуск Silent Hill 4 The Room и станет этим внешним воздействием? Быть может, как Генри Таунсенд пришел к осознанию своих истинных желаний через осмысление внутреннего мира Уолтера, также и фэны SH смогут осознать свои истинные потребности через осмысление сюжета SH4 и историй Генри и Уолтера?

Может ли игра (как знакомство с иным миром) перевернуть всю жизнь человека и его мировоззрения? Изменить человека к лучшему и наделить его Мудростью? Ответ на этот вопрос создатели оставляют за вами...

 

Информация для размышления

Цитата: My whole world has suddenly turned insane...

Метафора: "Получатель Мудрости"

Символ: Квартира

Музыка: Melancholy Requiem, Into the Depths of Self Discovery, Your Rain

Имя: Смысл имени Таунсенда становится примерно понятен из одной из игровых фраз Айлин: "Hen...ry... Towns...hend..." Обратите особое внимание на разделение "Towns...hend.." - т.е. получается чуть измененное "Town's Hand". Генри - Рука Города. Конечно, интересно и навевает мрачные ассоциации, но вряд ли тут есть какое-либо определенное значение - на роль "Руки Города" куда больше бы подошел Уолтер Салливан.. Хотя, в конечном итоге они с Таунсендом ВЕСЬМА ПОХОЖИ. К разговору о городе стоит отметить, что в штате Массачусетс (где находится Эшфилд) есть два города с довольно интересными названиями - Таунсенд и Сандерленд. Что-то это мне напоминает... ;) В реале Генри Таунсенд - это имя известного музыканта - гитариста, вокалиста и пианиста в одном лице (к теме о творческий личностях).

Актер: Eric Nocebo

 

К содержанию текущего раздела

4-3. Айлин Гэлвин

Возраст: немного старше 20-ти лет ("early twenties" - указано в качестве возраста Айлин в официальном мануале к SH4).

Профессия: неизвестна

Много лет назад Айлин жила со своими (достаточно состоятельными) родителями в северной части города Эшфилд ("I used to live in North Ashfield..."). Она была счастлива, просто чувствуя, что она не одна в этом мире ("She looked so happy holding her mother's hand..."). Но сейчас все по-другому. "Oh, man... Hope my luck changes before the party..." - говорит Айлин. И впрямь, в последнее время ей не особо везет. Несколько лет назад она вылетела из родительского "гнезда" и, обучившись археологии в колледже ("I studied archaeology back in college"), переселилась в дешевую лачугу в Южном Эшфилде под названием SAHapts. Айлин бережно хранит память о счастливом прошлом (ключ с куклой), но мы не видим, чтобы она поддерживала какие-либо отношения с родителями (что вполне может натолкнуть на мысли вроде "а живы ли они?"). Впрочем, бойфренда у девушки также не намечается (ну, только Таунсенд в "Escape"-концовке), т.ч. Айлин ожидает предстоящую вечеринку в надежде подцепить хоть какого-нибудь потенциального "близкого человека", чтобы как-то скрасить повседневное одиночество. Кстати, тут кроется некоторое отличие Айлин от Генри - они оба одиноки (да-да, строчка из Your Rain "Like a flower in the basement waiting for lonely death" - именно про таких страдающих от одиночества людей как Айлин с Генри), но, если Генри 2 года не пытался выбраться из одинокого мира Квартиры, убеждая себя, что ведет счастливую "жизнь", то Айлин наоборот - пытается найти свое счастье (хотя, без особых успехов).

Банальная вечерина и впрямь должна стать просто каким-то нереальным поворотом в жизни девушки, раз уж она готовится к долгожданному событию столько времени (Наталкивает на вполне логичную мысль, уж, случаем, не первая ли это ее вечерина!?). Что ж, надеждам Айлин на то, что этот вечер станет поворотным моментом в жизни, суждено оправдаться, хотя, она еще не знает, на какую именно вечеринку ей суждено попасть ;)

 

а) Около 20 лет назад

Примерно 20 лет назад маленькая Айлин (тогда она вместе с матерью возвращалась домой - на отцовский день рожденья ) впервые встретила в метро молодого Уолтера Салливана. Но чем подросток в метро мог привлечь ее внимание? Уолтер лежал в потрепанном спальном мешке на холоде в переходе станции метро Южный Эшфилд... У него не было дома, не было родителей, не было близкого человека (кроме вымышленной Матери, которая тоже не была человеком). А у Айлин все это было: любящие родители, дом, красивая одежда, кукла. Но, что более важно - девочка умела сопереживать, поэтому она и захотела хоть как-то помочь Уолтеру. Она отдала ему свою куклу (которую, кстати, выбирала сама в магазине), поделилась маленькой частичкой своего счастья - но Уолтеру, не знавшему в жизни радости, было достаточно и этого. Встреча с маленькой Айлин навсегда останется самым счастливым воспоминанием Салливана , согревавшим его до самого конца: "I got this from Miss Galvin a long, long time ago... She was younger than me back then... She looked so happy holding her mother's hand..."

 

б) Умение сопереживать

Все мы знаем, что умение сопереживать в большей степени присуще детям. Со временем это чувство притупляется, человек начинает отстраняться от проблем окружающих (ибо своих предостаточно), да и от окружающих вообще (как Генри Таунсенд), преисполняясь чувством истинного пофигизма. Люди меняются - это общеизвестный факт. Но изменилась ли Айлин за 20 лет жизни, умер ли в ней тот ребенок, что хотел помочь Уолтеру когда-то?

Давайте проследим это по игре:

--- Айлин первая замечает, что с Таунсендом что-то не в порядке, хотя, они с ним даже не знакомы. При том, что "They can't hear me...", быть может, Айлин как-то смогла почувствовать боль и отчаянье Таунсенда?

--- Она все еще беспокоится за маленького Уолли, даже когда ею чуть не пожертвовал "человек в плаще", она заботится не о себе: "Hey kid... Thanks... Did you find your mommy...? This place...it's dangerous... You need... Hurry and get out of here..."

--- Айлин сочувствует Уолтеру и хочет ему помочь: "It's terrible... That poor little boy... His parents just threw him away right after he was born... Poor thing... He really thinks that Room 302 is his mother... I've gotta...I've gotta help him..."

Т.е. мы видим, что Айлин остается "хорошей" девочкой, может чувствовать боль других людей и не оставаться безучастной к их проблемам. Хотя, как мы помним из истории Лизы Гарланд в SH1, подобный характер обычно ни к чему хорошему не приводит... Станет ли этот раз исключением?

 

в) Robbie the Rabbit в спальне Айлин

В спальне Айлин мы можем видеть розового кролика Robbie the Rabbit - символ LSAP. По этой игрушке мы можем предположить, что :

1) Раньше (до северного Эшфилда и SAHapts) Айлин могла жить в SH, там прошло ее раннее детство (либо она ездила в Безмолвный Холм с родителями) и теперь девушка бережно хранит воспоминания о проведенном в SH времени.

2) Учитывая , что Айлин подарила свою куклу Уолтеру, вполне логично предположить, что он ответил взаимностью и тоже впоследствии сделал Айлин подарок. А что мог подарить маленькой девочке житель Silent Hill'а? Правильно, розового зайца. Т.е. вполне возможно, что Айлин хранит память о детской дружбе с Уолли. ОСОБЕННО ВЕРОЯТНОЙ эта версия становится, когда мы видим как (Уолтеровский) заяц указывает пальцем на Генри Таунсенда, всем своим видом отчетливо говоря: "You're Next!"

 

г) Уолтер и Айлин

Айлин была единственным близким человеком Уолтера... Воспоминание о маленькой девочке, подарившей ему куклу в метро стало единственным счастливым воспоминанием Уолтера Салливана... Лишь Айлин и воспоминания о ней связывали маньяка с этим миром, все еще заставляли верить в то, что не все люди хотят лишь причинять ему страдания, верить в возможность счастья... Эта связь с миром не давала Уолтеру полностью поверить в Квартиру. But now it's over... Пришло время, когда Салливан должен раз и навсегда порвать все цепи, связывающие его с реальным миром - пожертвовать всем ради Матери:

-- Отречься от Истины ("You must defeat the One Truth. Do so and this door will open"), чтобы поверить в вымышленную Квартиру-Мать...

-- Пожертвовать людьми, приносившими ему лишь боль и страдание ("Offer the Blood of the Ten Sinners")...

-- Жизнью, проведенной во тьме и страхе ("Be then released from the bonds of the flesh")...

-- И отдать в жертву Квартире Айлин Гэлвин ("separate from the flesh too, she is who is the Mother Reborn").

Конечно, с первыми тремя пунктами Уолтер может расстаться без сожалений, но с Айлин... Но он должен сделать это ради Матери. "Человек в плаще" откладывает в сторону единственное счастливое воспоминание ("Here, I'll give it to you..." - Уолтер кладет драгоценную куклу на пол) и готовится к исполнению "Mother Reborn". Но тень неуверенности все же чувствуется в его голосе - быть может, какая-то часть личности Уолтера все же не может допустить смерти единственного близкого человека? ("The boy protected me from the man with the coat...")

Итак, после принесения в жертву Ричарда Брейнтри, психическая энергия подсознательного мира Салливана возрастает, и Айлин (под воздействием этой энергии) затягивает в "другой мир" ("I can see Eileen Galvin from here... I'm pretty sure that's Room 303. What's she doing in this world?"), где на нее нападает "человек в плаще". Но "20121" проходит неудачно из-за внутренних конфликтов в Салливане, Айлин все же выживает, и ее увозят откачивать в госпиталь Св.Джерома. Хоть физическое тело девушки и увезли в госпиталь, её сознание все еще остается замкнуто в мире Уолтера, в его безумном "Hospital World"-е.

Там ее и находит Генри Таунсенд.

 

д) Айлин и Генри

Оказавшись в кошмарном мире Уолтера, Айлин чувствует себя бессильной и беззащитной ("I just feel so scared...") - она не понимает где оказалась ("This place...what is it anyway?") и как выбраться из кошмара ("What am I gonna do?"). В одиночку у нее нет шансов на спасение. И последней надеждой девушки становится Генри Таунсенд, получивший "Мудрость" и знающий способ одолеть Уолтера ("I might know a way to save you...").

Кошмар сблизил двух людей: Айлин понимает, что одной ей из мира Уолтера не выбраться ("You're the only chance I've got... I'll stick with you... Take me with you"), а Генри понимает, что даже если каким-то чудом он выберется из мира Уолтера - то уже не сможет жить в одиночестве, также он чувствует, что Айлин стала его самым близким человеком, смыслом жизни, посему нужно спасать девушку во что бы то ни стало, даже ценой собственной жизни. Такой вот получился странный симбиоз. Айлин не может без Генри в мире Уолтера, а Генри не сможет жить в реальном мире без Айлин (вспомним Eileen's Death).

Вместе они отправляются на поиски Абсолютной Истины и Надежды, сокрытых на самом дне подсознательного мира Салливана, без которых выбраться из бесконечного кошмара не удастся. Постепенно с Айлин начинает творится что-то странное...

 

е) Метаморфозы с Айлин

С Айлин постепенно начинает происходить то же самое, что с Хизер в SH3 и с Марией из SH2.

Чем больше Айлин получает повреждений, тем больше ослабляется ее истинная личность - и тем более она становится подвержена влиянию Уолтера Салливана. Вскоре ее память начинает подменяться воспоминаниями Салливана (Например, фраза Айлин "I used this subway all the time when I was younger..." явно относится к детским годам Уолли, когда он каждую неделю ездил в Эшфилд. Кстати, точно такая же подмена воспоминаний постепенно происходит и с Таунсендом), а позже она становится одержима личностью Уолли (Вспоминаем различные реплики Айлин "I'm cold... Help me...", "Where's mommy?", "Mommy... Wake up... Let me in..", "And God said, thou must return to the wellspring of sin..." - и т.п. и т.д.) - внешне эта одержимость выражается в покраснении девушки, что отсылает нас к общему значению красного цвета в SH-серии (напоминаю, что красный цвет в SH всегда символизирует либо воспоминания, либо возрождение, либо просто кровь - причем все эти три понятия в сюжете связаны друг с другом). Довольно иронично, что девушка, особо способная к сочувствию, начинает сама ощущать все детские страхи и переживания Уолли ("Oh, my head hurts... Th-That boy...he's coming in... His pain...I feel it...") - довольно сильно напоминает историю Лизы Гарланд в SH1.

 

ж) Айлин как 20-я жертва

Как мы знаем, во многом номера жертв соответствуют картам Таро. Картой Таро под номером "20" является "Суд" ("Judgement" , также часто встречается под названием "Возрождение") - обратите особое внимание на дизайн карты: сразу же бросается в глаза картина, изображенная на ней: возле открытой могилы стоит группа людей. Мужчина в благоговении сложил руки - он смотрит на парящего в небе ангела с трубой. Возле мужчины опустилась на колено женщина - люди, пробужденные звуком ангельской трубы, выходят из могилы к новой жизни - т.е. идея "20" - это Возрождение.

Именно поэтому воспоминания и чувства Уолтера, ассоциативно связанные с образом Айлин как бы возрождаются через нее (Айлин) в его (Салливановском) подсознательном мире и по этой же причине 20121 также именуется "Mother Reborn"

Также роль жертвы\символа 20121 отражена в знаке "Halo of the Sun". (подробнее в Часть 2, раздел 13)

Далее события развиваются для Айлин по-разному в зависимости от ваших действий в процессе игры и степени одержимости Айлин:

1) Девушка начинает чувствовать боль, страдание и отчаяние маленького Уолли и решает помочь ему ("It's Walter... He's crying... Even finishing the 21 Sacraments... It won't help that boy...") - после обретения Абсолютной Истины, Надежды и нахождения пуповины она отправляется в Утробу, чтобы раз и навсегда завершить бесконечный кошмар Уолтера ("I'm going back, Henry...To the room where he is... We're the only ones... The only ones that can stop him..."). В этом случае она будет медленнее идти к "мясорубке" в финальной битве из-за сознательного сопротивления девушки.

2) Айлин становится полностью одержима чувствами Уолтера ("Daddy...? Mommy...? Why did you leave me? I'm scared... I'm so scared... It's dark, and I'm so scared...") и тоже начинает желать пробуждения Квартиры ("Mommy... Mommy......? Are you asleep...? Mommy... I'll wake you up... I will...") - одержимая желанием Уолли, она отправляется в Утробу, чтобы принести себя в жертву ради Квартиры. В этом случае она будет быстрее идти к "мясорубке" в финальной битве из-за влияния на нее чувств и желаний Уолтера.

 

з) Финальная Битва

В конечном счете сочувствие Айлин приводит ее в одну Материнскую утробу с Уолтером Салливаном, где его воля берет верх над девушкой - и она медленно начинает идти к своей смерти, приближая момент пробуждения Матери Салливана. В это время в Айлин происходит внутренняя борьба между ее желанием жить - и желанием пожертвовать собой ради мечты Уолтера, обусловленного как сочувствием девушки, так и влиянием Салливана (расклад этой внутренней борьбы напрямую влияет на скорость продвижения Айлин). На фоне этой драматичной картины вступают в последнюю битву два безнадежных "альтруиста"... Взрослый Уолтер, желающий завершить 21 Sacraments ради своей Матери и детской мечты (он заботится об Уолли), а потом уйти со сцены - это все, что ему осталось, это все, ради чего он еще продолжает грустное существование... И Генри, пытающийся защитить Айлин и готовый пожертвовать ради нее жизнью, ибо без этого близкого человека жизнь Таунсенда бессмысленна, она снова превратится в кошмар, череду серых дней, полных одиночества и отчаяния...

Желание жизни и желание смерти, Эрос и Танатос схлестнулись в последней битве на арене вечного круга Рождения и Смерти.

Кто же победит?

Победит ли Уолтер и пожертвует жизнями Айлин и Генри лишь ради того, чтобы погрузиться в вечный сон? ("Mom... I'm home.. I'm gonna stay with you, forever...")

А, может, верх одержит Генри, но что его ждет, если он потеряет Айлин, смысл своей жизни? Значит, все было напрасно? ("Eileen...")

Даже если Генри сможет победить Уолтера и спасти Айлин - хватит ли у них сил начать новую жизнь вместе и забыть кошмар? Найдут ли они свое счастье, станут ли опорой друг для друга или продолжат одинокое существование в SAHapts, обрекая себя на возвращение в мрачный мир пустоты и отчаяния?

 

и) Информация из Списка Жертв

Жертва 20/21

Жертва: Айлин Гэлвин

Род занятий: Неизвестен

Пол/особые приметы: Белая женщина

Рост/Вес: 170 см, 68 кг

Увлечения: Неизвестно

Другое: Будучи ребенком, подарила Уолтеру Салливану куклу

Мотив убийства: «Mother Reborn»

Метод убийства: Избита кулаками до смерти/неуспешно

Место убийства: Квартира 303 SAHapts

Оставленный предмет: Сумочка (в Госпитале св. Джерома в Южном Эшфилде)

 

Информация для размышления

Цитата: It's terrible... That poor little boy... I've gotta... I've gotta help him...

Метафора: "Мать Перерождение"

Символ: Кукла

Музыка: Your Rain; Didn't know, didn't know

Имя: Айлин - весьма женственное имя, довольно неплохо подчеркивающее характер героини, а "Galvin" лично у меня почему-то ассоциируется с "Garland", впрочем, определенная схожесть между Лизой и Айлин действительно присутствует.

Актриса: Anne Kunnecke

 

л) Секси-медсестра (бонус-подпункт)

При последующих прохождениях Silent Hill 4 The Room в мире Уолтера Айлин может предстать перед вами в совершенно экзотическом виде - в костюме... O_o .. Секси-Медсестры!!! =) Ясно, что, попав в чей-то подсознательный мир, "виктимы" начинают играть по правилам этого мира и облик, который они в этом мире примут по большей части зависит от буйной фантазии создателя подсознательного мира (т.е. если Уолтер верил, что после "смерти" жертвы в его мире станут призраками - вуаля, они и приняли образы призраков). Но... почему же Айлин приняла столь странный облик? По какой-то причине девушка в воспаленном сознании маньяка ассоциировалась с секси-медсестрой. Давайте рассмотрим возможные причины.

1) Известно, что медсестры уже много десятков лет являются предметом воздыхания мужского пола, а эротические сюжеты с их участием давно стали классикой. Хех, учитывая теории дедушки Фрейда (а также вспоминая SH2), мы вполне можем подумать, что столь странная ассоциация в голове Уолтера возникла вследствие эротических фантазий про Айлин ;) Ммм... Может, и впрямь психопат испытывал не только "исключительно чистые и светлые" чувства по отношению к "единственному близкому человеку" ?

2) Основной идеей образа Айлин является умение сопереживать - разве это чувство не характерно для медсестер? Если мы вспомним SH1, то "родственная душа" Айлин - Лиза Гарланд как раз работала медсестрой. Может, в голове Уолтера Айлин ассоциировалась с понятием "медсестры" из-за ее душевных качеств? А странный наряд объясняется, опять же, сексуальным подтекстом.

3) Учитывая факт, что госпиталь Св. Джерома находится близко к SAHapts и все те же вышеназванные душевные качества девушки, мы можем предположить, что Айлин на самом деле работала в госпитале - тогда ассоциация становится очевидна.

4) В мире Уолтера Айлин играет роль "Mother Reborn" - т.е. важную роль в деле Пробуждения, своеобразной "реанимации" Матери-Квартиры. Думаю, намек ясен.

5) Совершенно дикая мысль =) А уж не приложила ли тут свою мохнатую лапку Богиня Сайлентхилловского хентая - Великая Собака!? ;) =) лол!

 

К содержанию текущего раздела

4-4. Фрэнк Сандерленд

Возраст: ок. 60-ти

Профессия: управляющий SAHapts

Фрэнк Сандерленд работал управляющим SAHapts еще с момента постройки здания и за свою жизнь видел уже много различных странностей, но этого случая он не забудет никогда... Тут не было места красивой мистике, лишь отвратительная бытовуха, пугающая своей обыденностью и повсеместностью...

34 года назад Фрэнк нашел в квартире 302 брошенного новорожденного ребенка. Несмотря на то, что управляющий сделал все от него зависящее, чтобы помочь ребенку (вовремя нашел, вызвал скорую - фактически спас жизнь), этот случай произвел на него ужасное впечатление (возможно, сказалось и то, что у самого Сандерленда был еще совсем маленький сын - это становится очевидно, если внимательно посмотреть на возраст Джеймса в SH2), оставшись в памяти на всю жизнь. 34 года Фрэнк не мог забыть о случившемся (Сразу же приходит на ум "Some things we forget and some things we can never forget...") И 34 года он не находил в себе сил выкинуть пуповину, хранящуюся в его квартире 105 на протяжении всего этого времени, подобно безмолвному напоминанию об исковерканной судьбе ребенка. Что же стало с тем ребенком? Нашел ли он родителей? Счастлив ли он и радуется ли жизни? Эти вопросы не давали покоя Сандерленду долгие годы. Мы понимаем, что Фрэнку не безразлична судьба других людей, он является весьма совестливым человеком (хмм... если мне не изменяет память, то в SH-серии мы уже видели кое-какого обладателя гипертрофированной совести по фамилии Сандерленд - быть может, это семейная черта?) и, что самое главное, подобно Айлин Гэлвин, Фрэнк умеет сопереживать.

10 лет назад в SAHapts произошло еще более загадочное и необъяснимое событие: Фрэнк своими глазами видел мужчину в плаще, поднимающегося по лестнице - в руках он нес что-то тяжелое (GreatKnife), кубок и пакет, с которого капала кровь... Странно, потом человек в плаще будто бы исчез (на самом деле Фрэнк просто на мгновение увидел мир Уолтера - и самого Салливана, шастающего по SAHapts в своем мире, соответственно), а Ричард Брейнтри позже жаловался, что видел кого-то в Квартире 302 через окно в своем номере... Странно... После этого Фрэнк начал слышать странные звуки, исходящие из Квартиры 302 (на самом деле это "белый шум", проявление сконцентрированной в Квартире псих. энергии Салливана). Что ж, как говорит сам Сандерленд, "There are a...lot of strange things in this world..."

Но это еще было далеко не все... Несколько лет назад (ок. 7 лет назад) внезапно пропали сын Фрэнка Сандерленда (Джеймс, естессно) со своей невесткой (конечно же, речь идет о Мэри Сандерленд. Если вам что-то не ясно - PLAY THE F***ING SH2, DAMMIT!!!). С тех пор их никто больше не видел... Теперь Фрэнк остался в полном одиночестве.

После этого странного случая в Квартиру 302 въехал журналист Джозеф Шрайбер, но вскоре и он бесследно исчез (а перед этим из Квартиры опять доносились странные звуки) - когда Квартиру наконец открыли, внутри никого не обнаружили. Да уж, действительно, "There are a...lot of strange things in this world..." Быть может, в этот момент Сандерленд начал подозревать, что исчезновения людей как-то связаны с Квартирой, что что-то не так с номером 302 ("There's, uh, somethin' wrong with this whole apartment...")?

В любом случае, через полгода после исчезновения Шрайбера, в Квартиру вселился новый жилец... Генри Таунсенд.

Сандерленду, после потери сына было дорого любое человеческое общение и он хотел наладить дружеские взаимоотношения с новым постояльцем. Узнав об увлечениях Генри, управляющий сразу же подарил ему фотографию ("I got this photo from Frank Sunderland, the super here at South Ashfield Heights" - заметьте, Генри не просто так говорит не "я получил эту фотографию от своего друга\знакомого Фрэнка" - а "Я получил эту фотографию от Фрэнка Сандерленда, управляющего..." - формальное упоминание "по фамилии" с обозначением должности вполне ярко говорит, что близкими друзьями Таунсенд с Сандерлендом никогда не были). Но наивная попытка Сандерленда лишь разбилась о стену отстраненности Генри от людей и внешнего мира. Таунсенд не поддержал дружбы - видимо, их общение ограничивалось сухим "здрасьте-здрасьте".

Сегодня Сандерленду в очередной раз приснился странный сон (т.е. во сне Фрэнк увидел мир Уолтера) - он видел, как человек в плаще плакал и искал свою мать... Сегодня же Фрэнк узнает, что дверь в 302 опять заперта и из Квартиры доносятся странные звуки... Сегодня Фрэнк попадет в мир Уолтера Салливана...

 

а) Дневник Сандерленда

На дне мира Уолтера можно найти дневник Фрэнка Сандерленда, написанный через 10 лет после смерти Салливана. Сразу же возникает вопрос: а как в мир Уолтера попал этот дневник!? Ведь мы знаем, что все записки в подсознательном мире - это либо обрывки мыслей создателя этого мира (например, письма ребенка к Матери, дневник на камнях), либо мысли людей, которых затянуло в этот мир (дневники Шрайбера). Получается, что Фрэнк тоже в конце концов попал в мир маньяка!? Ответ узнаем в концовке.

Концовка 21 Sacraments:

"Once again, we've got late breaking news... Five unnamed police officers have been found dead, for reasons unknown, in the South Ashfield Heights apartments, along with its superintendent, Mr. Frank Sunderland. All other residents of South Ashfield Heights have been rushed to St. Jerome's Hospital, many complaining of severe chest pains.These strange incidents are similar to the ones which occurred in Silent Hill some years ago. More news to follow."

Мы видим, что в контексте 21 Sacraments подсознательный мир Уолтера набирает такую силу, что затягивает в себя Фрэнка Сандерленда (что приводит к смерти управляющего - см. Часть 1 - и он тоже впоследствии обречен стать "виктимом", навечно запертым в мире маньяка) и воздействует на жителей SAHapts. Совсем как в Безмолвном Холме несколько лет назад...

There are a...lot of strange things in this world....

 

б) Dad... I can't see your face... (значение красной фотографии)

Если посмотреть на ситуацию в целом, то можно заметить определенные странности: почему именно Сандерленд первым обнаружил ребенка, почему он сохранил у себя пуповину, почему он так интересовался судьбой ребенка - в дневнике даже чувствуется, что Фрэнка терзает совесть. И почему для того, чтобы открыть квартиру Фрэнка, нужно найти все воспоминания Салливана о своем настоящем отце?

Что ж, Konami дают нам небольшую подсказку: в альбоме маленького Уолли мы видим, что его отец - это человек с зачеркнутой головой. И кто же этот человек? Для ответа на поставленный вопрос давайте хорошенько осмотрим квартиру Майка - там мы можем найти красную фотографию с изображением Сандерленда ("It's a photo of the super when he was much, much younger") - и, о Боже!! На фотографии отчетливо видно, что У НЕГО ЗАЧЕРКНУТА ГОЛОВА, совсем как у настоящего отца Уолтера! Так, может быть... OMG... тогда все встает на свои места...

Скорее всего, у Сандерленда 34 года назад были некоторые "неофициальные" взаимоотношения с женщиной, живущей в SAHapts. вместе со своим мужем - потом, как следствие этих взаимоотношений, родился Уолтер - но муж настоящей матери будущего маньяка, зная, что на самом деле это не его биологический сын, просто оставил ребенка в Квартире (так вот в чем заключалась истинная причина, почему родители бросили Уолли!) - и сам вместе с женой уехал из SAHapts. Фрэнк же не мог признаться, что новорожденный ребенок той женщины - на самом деле его сын, и сделал вид, что не имеет к делу никакого отношения (у него же был свой сын - Джеймс), сослав ребенка в больницу. Но, помня о сыне и чувствуя угрызения совести, он не смог выкинуть найденную пуповину. Впоследствии, Фрэнк на протяжении всей жизни будет хранить свою страшную тайну... Интересно, читая журнал про маньяка, догадывался ли Джеймс, что Уолтер вполне мог быть его братом? Может, не просто так имя маньяка столь часто фигурировало в истории Джеймса?

Впрочем, возможно, та фотография ничего не значит или является очередным заблуждением Уолли? Возможно, просто увидев Френка сразу после рождения, ребенок посчитал этого человека своим отцом - и подобное заблуждение просто выразилось в подсознательном мире маньяка? Создатели лишь дали нам подсказку и, как обычно, поставили многоточие, оставляя за играющим право самому для себя решить, был ли Сандерленд на самом деле настоящим отцом Салливана или нет...

 

К содержанию текущего раздела

4-5. Джозеф Шрайбер

Возраст: ок. 40

Профессия: журналист

Джозеф Шрайбер всегда верил, что говорить лишь "абсолютную правду" и указывать людям "истинный путь" является его жизненным призванием (очень близко к вере культа, вы не находите? Культ тоже указывает "истинный" путь). По этой причине он и стал журналистом. Но может ли человек отличить ложь от истины? Что ж, Джозеф верил, что ему это по силам. Около 10 лет назад он задался целью изобличить культ SH и опубликовал статью об "истинном" назначении Wish House'а, а также о "темной стороне" культа в журнале "Concord", чтобы открыть людям глаза на "Абсолютную Истину". Хотя, как мы знаем из SH3, ни Клаудии, ни Винсенту эта статья вообще-то ничуть не помешала ;) (культ впоследствии развалился по несколько иным причинам - все мы проходили SH3 и читали Dying Inside, т.ч. понимаем ЧТО именно случилось с культом и с городом после событий SH3).

После "strange incidents which occurred in Silent Hill some years ago" (как мы знаем из SHDI, Безмолвный Холм стал фактически необитаем городом, его поглотил мир Алессы) Джозеф переселяется в Эшфилд - и по иронии Судьбы вселяется именно в SAHapts, в Квартиру 302. Здесь он ведет несколько старомодную жизнь: Шрайбер слушает старые грампластинки, печатает на доисторической красной машинке - видно, что многие вещи ему дороги как память. Обратите внимание, телевизора в его квартире нет, впрочем, как и радио. А ведь его профессия - ЖУРНАЛИСТ, и Джозеф просто обязан быть в курсе последних новостей... Но нет. Для Шрайбера время остановилось, в Квартире он пребывал в каком-то ностальгическом состоянии, отстранившись от внешнего мира.

Но 7 лет назад что-то перевернуло его жизнь. 7 лет назад Шрайбер узнал о нахождении тела 12/21, ознаменовавшем продолжение серийных убийств Уолтера Салливана. По воспоминаниям самого Джозефа, тогда у него появилось жуткое предчувствие, страх ("Right away I had this terrible feeling and couldn't stop shaking"), но почему-то журналиста страшно заинтриговала история кровавого маньяка ("The police think it's a copycat crime and are calling it the Sullivan Case Round Two. But something about it bothered me...") - видимо, как обычно, здесь не обошлось без влияния Уолтера...

Со временем Джозеф начинает все больше и больше интересоваться делом Салливана, интерес постепенно превращается в манию, журналист, как одержимый, изучает жизнь маньяка (сами угадайте ЧЕМ обусловлен этот интерес), вскоре Шрайбер начинает собственное расследование...

 

а) Дневник Шрайбера

4 апреля - чувствуя, что его жизнь находится в опасности, журналист начинает вести дневник, куда будет записывать все факты о Уолтере (фактически, это можно назвать "Мудростью"). Совсем, как маленький Уолли когда-то начинал вести свой собственный дневник... Может, к ведению дневников Шрайбера потянуло из-за Уолтеровского псих. воздействия? ;)

8 апреля - Джозеф верит, что убийства продолжает не имитатор, а все тот же маньяк ("I'm investigating two people. Or maybe I should say just one"), и что дело Салливана непосредственно связано с Безмолвным Холмом и "вымершим" культом ("Although the cult itself is gone, I'm sure the spirit of it is still alive. There are too many strange things happening in that town"). Он жаждет во что бы то ни стало докопаться до "Абсолютной Истины".

10 апреля - (события 10 апреля описывает секретный файл, проливающий свет на всю историю Шрайбера. Достать его можно только на официальном Конамиеском сайте SH4) - используя свои старые связи, Джозеф получает ключ к приюту, он приезжает в Silent Hill и находит в Wish House'е книгу Crimson Tome...

С этого момента Джозефа больше никто не видел. Сначала жители SAHapts думали, что он сошел с ума и заперся в своей Квартире (т.к. из нее были слышны странные звуки) - но, вскрыв дверь, обнаружилось, что в 302 никого нет. Из этого можно сделать вывод, что Джозеф так никогда и не вернулся из SH... Неизвестно, что именно случилось с журналистом в туманном городе, но мы точно знаем, что его сознание продолжило существовать в мире Уолтера - Шрайбер даже все еще продолжал вести свой дневник...

Май - Шрайбер все еще думает, что находится у себя в Квартире, у него начинается постоянная жуткая головная боль ("I get headaches every day now. It's terrible"). Как в бреду, он продолжает искать "Абсолютную Истину"... За это время журналисту удается разгадать тайну чисел.

Июнь - Шрайбер думает, что отправляется в Silent Hill. Как мы понимаем, он попадает не на настоящее кладбище в SH, а на кладбище внутри подсознательного мира Уолтера Салливана ("I'm still in shock...There was no body in the grave... And on top of that, written on the coffin were the numbers 11/21...").

Тогда же Шрайбер, находясь в подсознательном мире Уолтера, встретился с временно попавшим туда же Джаспером Гейном ("Th-There was another g-guy here before... A...a...a real nosy guy..." - говорит Джаспер, подразумевая именно Джозефа Шрайбера). Впрочем, Джозеф тогда уже наполовину слетел с катушек, у него началось серьезное помутнение рассудка (ну еще бы! сколько времени провести в подсознательном мире маньяка!). В мире маянька журналист закопал ключ к приюту под деревом, а потом говорил какими-то загадками "His home is the orphanage in the middle. The lake is northwest. So the opposite is southeast", "If you bring the dug-up key, you can't go back. Put it away somewhere before you return there" - конечно же, Джаспер ничего из этой бредятины журналиста-виктима не понял.

Июль - Шрайбер постепенно начинает понимать, что попал в мир Уолтера Салливана ("You've seen that world as well... That horrible nightmare") Он начинает находить святые Медальоны, Мечи Повиновения и т.п. Вскоре до журналиста наконец дойдет, что он сам - лишь "виктим" в мире Уолтера.

Согласно дневнику Майка, к началу июля журналист уже отсутствовал несколько месяцев - т.е. его никто не видел как раз с апреля (с тех пор как Джозеф отправился в Wiah House).

Август - Квартира 302 заперта. Шрайбер пытается проломить стену, но все безрезультатно - "The faint hope I had is slowly changing to despair" Джозеф все больше впадает в отчаяние... Скоро в Квартиру проникнет "виктим" Джима Стоуна. Но это уже не важно... Настоящего Джозефа Шрайбера давно нет внутри Квартиры (его тело так никогда и не найдут), его уже несколько месяцев нет... Лишь обрывки его сознания остаются запертыми в Квартире, обреченные за разом переживать момент "смерти" в мире Уолтера... А, как было сказано в SH3, продолжающие свое страдальческое существование призраки могут начинать воздействовать на людей, ища спасения - и в такие моменты обычные люди, находящиеся в месте гибели кого-то кто стал призраком, могут становиться ОДЕРЖИМЫ призраками...

Через 6 месяцев - в Квартиру 302 вселяется новый жилец... Генри Таунсенд.

Еще через 2 года - Генри Таунсенд (под влиянием чувств Шрайбера, продолжающих существование в мире Уолтера и, соответственно, в Квартире 302) начинает каждую ночь видеть один и тот же кошмар - последние воспоминания Джозефа Шрайбера. Также он начинает обнаруживать остатки мыслей журналиста, начинает обретать его "Мудрость" все еще живущую в мире Салливана (красный дневник)... Позже Генри и сам попадет в страшный мир Уолтера.

 

б) Абсолютная Истина

Даже после смерти Шрайбер все еще стремится открыть людям глаза на "Абсолютную истину", указать "Верный путь".. Но, если раньше журналист был упертым рационалистом, желающим изобличить религию, то теперь его "Абсолютной Истиной" стала оккультная книга Crimson Tome. "Follow the...Crimson Tome... Stop him..." - вот "верный путь", который, подобно проповеднику, он указывает Таунсенду. Хотя, на самом деле это просто очередная ложь... Но лишь всей душой поверив в эту ложь, Генри сможет обрести Надежду ("Кирка Надежды") и найти в себе силы для победы над Уолтером.

 

в) Идейный анализ Джозефа

Фактически, Шрайбер представляет из себя стандартного призрака, не способного осознать свою смерть и продолжающего жить в Квартире - все полностью по оккультному журналу из SH3: "The souls of those who died suddenly by suicide or accident don't realize they're dead. Sometimes they stay put and haunt that particular place. These spirits have lost their human senses and memories and can only keep replaying the pain and sadness of the moment they died"

Джозеф Шрайбер всю жизнь искал Абсолютную Истину. Но Истина часто предает людей - она бывает жестока, повергает в Отчаянье, в свою очередь сладкая Ложь может вселить Надежду в человека (вспоминаем историю Джеймса). Вот так, гоняясь за желанной "Ultimate Truth", журналист все больше впадал в отчаянье... (и осознавал истину - что он лишь "виктим") Теперь смысл его существования уже не в том, чтобы говорить Истину - а в том, чтобы вселять Надежду, пусть даже и через Ложь ("Even now...it may not be...too late... Follow the...Crimson Tome... Stop him...").

Мы видим, что основной темой истории Шрайбера является связь между Истиной и Отчаянием, Ложью и Надеждой. Наряду с Мудростью, Шрайбер привносит в мир Салливана Отчаянье, становясь его частью...

 

г) Дьявол

Как мы знаем, во многом номера жертв соответствуют картам Таро. Картой Таро под номером "15" является "Дьявол" ("The Devil", также встречается под названиями "Фатум", "Темная сторона") - может символизировать деградацию и гибель духовного начала в человеке. В раскладе на ситуацию Дьявол означает, что преследуемые человеком цели являются ложными и лучше отказаться от них сейчас, пока его (человека) еще не засосало в эту трясину. Соотносим: потеря Шрайбером надежды, впадение в отчаяние и безысходность = гибель духовного начала, а параноидальные старания Шрайбера раскрыть тайны культа лишь привели к тому, что журналиста "засосало" в мир Салливана.

Теперь давайте обратимся к изображению на карте Таро "Дьявол". Что же мы видим? В центре карты изображен, собственно, сам "Дьявол", а перед ним стоят мужчина и женщина. Ничего не напоминает? Например, сцену в SH4 - получение Абсолютной Истины? Вот он - Джозеф Шрайбер, в котором умерла Надежда (вспоминаем смысл Таро 15), он призывает людей УБИТЬ Салливана (считай - совращает на смертный грех), он призывает их следовать древней оккультной книге...

А вот рядом с ним мужчина и женщина - Генри и Айлин... Кроме того, в концепции SH4 Шрайбер является "Giver of Wisdom", а кто у нас одарил человека Мудростью и соблазнил откушать плод с древа Познания? Правильно, змей-искуситель, а.к.а. ДЬЯВОЛ.

Параллель весьма очевидна.

 

д) Информация из Списка жертв

Жертва 15/21

Жертва: Джозеф Шрайбер (а.к.а. "J")

Род занятий: журналюга

Пол/особые приметы: Белый мужчина средних лет

Рост/Вес: 185 см, 87 кг

Увлечения: чтение и рыбная ловля (обратите внимание, довольно старомодное и спокойное хобби. Считается, что рыбная ловля преисполняет человека чувством "умиротворения" =) Мы думаем об одном и том же?)

Другое: Крайне активный и компетентный журналист

Мотив убийства: «Despair»

Метод убийства: Неизвестен (тело Шрайбера так и не нашли)

Место убийства: Неизвестно

Оставленный предмет: Красный дневник (неизвестен)

 

Информация для размышления

Цитата: The faint hope I had is slowly changing to despair...

Метафора: "Отчаянье"

Символ: Красный дневник

Имя: "Schreiber" в переводе с немецкого значит "писатель". Что ж, не удивительно, что журналисту дали фамилию Schreiber. Думается, что имя "Джозеф" журналисту дали в честь Джозефа Баркина. Подобно Баркину в SH2 закапавшему в землю ключ к SHHS, где хранилась страшная правда о прошлом города, Шрайбер в SH4, находясь в лесном мире Уолтера, зарывает в землю ключ к приюту Wish House, где хранится тайна детства маньяка. Параллель между действиями двух персов и обусловила преемственность имени.

Актер: Robert Belgrade. Он также озвучивал Алукарда в Castelvania: Symphony of the Night. Главный переводчик (Jeremy Blaustein) описывает Роберта как "Very strange and interesting dude (a bit scary too)".

 

К содержанию текущего раздела

4-6. Синтия Веласкез

Возраст: 29

 

а) Информация из Списка жертв

Жертва 16/21

Жертва: Синтия Веласкез

Род занятий: неизвестен

Пол/особые приметы: Белая женщина (Испано-американского происхождения, как мы узнаем из Another Crimson Tome)

Рост/Вес: 172 см 68 кг

Увлечения: Неизвестно

Другое: Частенько видит "хорошие" сны

Мотив убийства: «Temptation»

Метод убийства: нанесение множественных ранений колюще-режущим предметом

Место убийства: Станция метро South Ashfield Street

Оставленный предмет: Разбросанное содержимое сумки (как мы видим в SH4, в основном это была косметика)

 

26 лет назад Уолтер видел в метро маленькую девочку. Тогда-то он впервые и услышал имя "Синтия". Родители называли свою дочь Синтией. И на первый взгляд могло показаться, что в этом нет ничего необычного - но почему-то эта девочка с необычным именем запомнилось Салливану на долгие годы. Уже в свои три года была наверняка красива. А тут еще и такое говорящее имя! Поэтому Уолтер и обратил на нее внимание, и впоследствии наблюдал за ней издалека. В течение 10 лет. И видел ее в метро постоянно, ведь это был ее любимый вид транспорта, она даже специально приобрела проездной билет для всех линий метро.

 

б) Божественное имя (оригинальный текст написан DoVoD'ом, отредактировано SilentPyramid'ом)

Думаю, всем интересно ЧТО же такого особенного было в имени Синтии, что так запомнилось Уолтеру. Синтия, как скажет Вам любой более или менее серьезный англо-русский словарь, переводится на русский как (барабанная дробь)… Готовы? Переводится на русский язык как Артемида, она же Диана! А почему выражение недоумения на Вашем, мой дорогой читатель, лице не сменилось выражением неожиданного прозрения, а даже наоборот, стало еще более недоуменным? А! Так Вы тогда, наверное, не в курсе, кто такая Артемида? Ну ладно, давайте все подробно разберем.

Артемида (в греческой мифологии; соответствует богине Диане в римской мифологии) является богиней охоты, луны, плодородия, растительности, непорочности. Считалась покровительницей животных и рожениц. Обыкновенно изображалась с короной в виде башни на голове (либо просто с полумесяцем на той же части тела) и с луком в одной руке, а другою держащей за рога оленя. Но что самое удивительное, Артемида была девственницей. Поэтому башня стала одним из символов целомудрия.

Про нее пишут так (источник - Н.А.Кун "Легенды и мифы древней Греции"):

"Вечно юная, прекрасная богиня, любящая своих божественных родителей. Артемида необычайно добра, она заботится обо всем, что живет на земле и растет в лесу и в поле. Заботится она о диких зверях, о стадах домашнего скота и о людях. Она вызывает рост трав, цветов и деревьев, она благословляет рождение, свадьбу и брак. Шумная толпа нимф всегда сопровождает ее на охоте, а она, величественная, в короткой одежде охотницы, доходящей лишь до колен, быстро несется по лесистым склонам гор. Не спастись от ее не знающих промаха стрел ни пугливому оленю, ни робкой лани, ни разъяренному кабану, скрывающемуся в зарослях камыша. За Артемидой спешат ее спутницы-нимфы. Когда же утомится богиня на охоте, то спешит она с нимфами в священные Дельфы, к любимому брату, стреловержцу Аполлону. Там отдыхает она. Под божественные звуки золотой кифары Аполлона водит она хороводы с музами и нимфами. Впереди всех идет в хороводе Артемида, стройная, прекрасная; она прекраснее всех нимф и муз и выше их на целую голову."

Так что мы можем предположить, что у Уолтера из-за ее имени и внешности сложилось ложное представление о характере Синтии. Ведь она была прекрасна, как Артемида - а с возрастом все больше приобретала внешнее сходство с Богиней: она ходила все время с толпой друзей (нимф), среди которых она была прекраснее всех. И Уолтер слышал, что она ходила по вечеринкам и ночным клубам (отдыхает и танцует у Аполлона). Да и платье у нее было короткое (короткая одежда, доходящая лишь до колен). Разве что она не охотилась при нем на животных…

Но впрямь ли душа Синтии была столь божественна, как ее внешность, или Уолтера ждет жестокое разочарование?

 

в) Примерно 16 лет назад

Синтии было 13 лет, она постоянно шлялась по ночным клубам и тусовалась во "взрослой" компании, тщательно скрывая свой истинный возраст - в этом деле ей помогал макияж. Короче говоря, представляла из себя легкомысленную девушку отнюдь не самого тяжелого поведения, в голове которой были лишь тусовки и развлечения (в том числе "взрослые").

В тот день Уолтер Салливан пытался заговорить с ней - он был крайне застенчив ("e...excuse... me..."). Только представьте, насколько сложно было решиться на подобный поступок Уолтеру - 10 лет он наблюдал за Синтией, но не находил в себе сил даже подойти к ней... В первый раз за много лет он пытался преодолеть страх перед людьми и заговорить с девушкой, девушкой подобной Богине. Но Синтии был омерзителен бомж ("Your clothes are so filthy and smell so bad... Do you think that's the kind of thing a girl like me is into? No way!") - поначалу она начала с ним в шутку заигрывать (нежно дотронувшись правой рукой до щеки Уолтера, она говорит: "You look handsome, but it doesn't mean I think you're attractive"), но, узнав, что Уолтер наблюдал за ней в метро на протяжении 10 лет, Синтия на него просто наорала ("You're disgusting!!") - разве могла девушка понять, что человек просто 10 лет не решался подойти к ней?

В очередной раз иллюзии Салливана были разбиты вдребезги. С тех пор он разочаровался в Синтии - оказалось, что "Богиня" была самой обычной шлюхой, коих много в грешном мире людей...

В последнее время Синтия Веласкез начала регулярно видеть странные "сны", в которых она попадала в какой-то странный мир... В них она видела человека в плаще... Человека , которого она видела в метро 16 лет назад.

Чем же могли быть вызваны эти кошмары? Быть может, нездоровым образом жизни? ("I think ...I drank too much last night...") Могла ли женщина подумать, что это нечто большее, чем просто ночной кошмар? Впрочем, рациональное мышление гораздо больше успокаивало - и Синтия все еще предпочитала считать, что она просто спит и видит самый обычный сон ("This is just a dream" хоть и "a really terrible one" - т.ч. Синтия желала поскорее "проснуться"), а раз уж это просто сон, не составляющий никакой опасности для жизни, то можно даже попробовать получить от него удовольствие ("It's just a dream, so I might as well have some fun..." - совсем как от какой-нибудь хоррор-видеоигры).

На улице женщине становится плохо (от вчерашнего чрезмерного потребления алкоголя прошлым вечером, или все же от того, что ее начинает затягивать в мир Уолтера?) и девушка спускается в метро, где падает в обморок, а ее сознание попадает в мир кровавого маньяка.

 

г) Звонок

Как только Синтия почувствовала, что с ней творится что-то неладное - в Квартире Генри (т.е. фактически в мире Уолтера) раздается загадочный звонок, в котором отражен мысленный зов о помощи женщины... Вскоре и обитатель Квартиры 302, ищущий выхода из своей клетки, тоже попадает в Уолтеровский "Subway World".

Синтии не по душе новый кошмар (кстати, она пребывает в полной уверенности, что это ЕЕ сон - "This is MY dream") и женщина хочет поскорее из него выбраться, но и оставаться одной не особо приятно, посему при первой же встрече с Таунсендом она обещает оказать ему кой-какую "особую услугу" (кстати, обратите внимание - момент, когда искусительница нежно кладет правую руку на щеку Таунсенду полностью повторяет момент заигрывания с Уолтером 16 лет назад), если Генри поможет отыскать выход - естественно, вполне очевидно какую именно услугу подразумевает девушка. Да и вообще, она ведет себя довольно развязно - видимо, за 16 лет она ничуть не изменилась.. Кстати, обратите внимание на дорогое украшение на шее женщины - явно не бедствуем =) Не удивительно, что "богатой девочке" был омерзителен грязный бомж.

Вскоре Веласкез начинает тошнить - и она забегает в женский туалет, оставляя Генри наедине с Sniffer Dog'ами - вскоре куда-то бесследно исчезнет... Учитывая поведение Синтии, мы первоначально можем подумать, что тошнота связана с ее беременностью (хотя, какая, к черту, из нее мать!? ), но после фразы "I think ...I drank too much last night" причины тошноты становятся более чем очевидны ;)

 

д) Почему Синтия периодически исчезает?

Девушка периодически куда-то пропадает из мира Уолтера. Это связано с неустойчивостью ее состояния - она колеблется между действительностью и подсознательным миром Уолтера. Также и Генри пропадал из мира Уолтера, когда его сознание возвращалось в квартиру - и Таунсенд просыпался в своей кровати.

Мы можем подумать, что после времени, проведенного в туалете (в стиле Эдди Домбровски), женщине временно полегчало, в голове чуть прояснилось - и ее сознание ненадолго вернулось в нормальный мир (Синтия исчезает из Уолтеровского мира), но потом Синтия опять попала в "кошмар".

В следующий раз Генри находит Синтию запертой в поезде - хмм... опять проделки Салливана. Его желание отстраниться от мира, заперевшись в клетке-Квартире сыграло злую шутку не только с Таунсендом и Шрайбером, но и с Веласкез.

По репликам Синтии "Hurry! Help me! Someone's coming! Get me out of here!" становится очевидно, что ее уже преследует Уолтер Салливан.

Вскоре мы еще раз слышим голос Синтии - она оповещает Генри по громкоговорителю о том, что выход найден ("..Henry, I found the exit. Come to the turnstile..."). Таунсенд должен был заботиться о ней, но Синтия сама нашла выход и сама же попыталась помочь Генри, передав сообщение - но лучше бы она этого не делала и попыталась спастись в одиночку. Салливан настигает свою новую жертву...

Когда Генри все же находит девушку - оказывается уже слишком поздно, он не смог ее защитить... Синтия лежит в луже крови, она умирает... Но ей все еще хочется верить, что это просто сон, что все еще будет хорошо ("It's just...a dream, right...?"). Но все уже кончено - цифры 16121 видны на груди, теперь она обречена навсегда остаться в этом страшном сне... Впоследствии Веласкез станет "Виктимом" и изменит облик, т.к. Уолтер верил, что все его жертвы после смерти станут призраками - эта вера маньяка повлияет и на Синтию. Кстати, уж очень она мне кое-кого напоминает в своем новом облике... Интересно, это своеобразное отражение любви впечатлительного маньяка к японским хоррорам, или результат просмотра этих самых хорроров дизайнерами из Silent Team? ;)

 

е) Temptation

Каждое убийство в мире Уолтера имело определенное скрытое значение. Значение Синтии - "Искушение" связано с ее ярко выраженным сексуальным поведением, во многом напоминающем поведение Марии в SH2 (Кстати, в SH2 тоже была фактически аналогичная табличка - "Tablet of "The Seductress" - "Табличка Искусительницы".) Именно "Искушение" Синтия должна была привнести в мир Уолтера, став его частью.

 

ж) Почему Синтия была убита с особой жестокостью?

Думаю, вы заметили, что с Синтией, Айлин и Мирам Локейн Уолтер использовал особо жестокие методы. Синтии он нанес множественные ранения колюще-режущим предметом, тело маленькой девочки Мириам было просто растерзано, разрублено на куски ржавым топором и, согласно VL, изуродовано гораздо больше тела ее брата Билли, а Айлин Гэлвин должна была быть забита кулаками досмерти - но впоследствии ей была уготована еще более ужасная смерть... Истоком подобный садизма по отношению к женщинам стало чувство ненависти брошенного ребенка по отношению к настоящей матери. Можно сказать, что и на Синтии и на Айлин маньяк отчасти вымещал эту агрессию.

 

з) Башня

Во многом номера жертв соответствуют картам Таро. Картой Таро под номером "16" является "Башня". На этой карте изображена башня, как бы на наших глазах разрушенная молнией. Она еще не рухнула совсем, но уже расколота сверху донизу. У подножия башни простерт человек, также пораженный молнией. Он одет бедно и неказисто. Сверху падает еще один - в короне и богатых одеждах. Перед нами, таким образом, - символическое отображение основной идеи 16-го Аркана - идеи краха и разрушения. Все то, что мы видим на картине, - живое свидетельство всемогущества Судьбы или Божьей воли: им совершенно безразлично, какое место занимаете вы в иерархии этого мира. Пришло время, и ваш мирок безжалостно сметен силами, совладать с которыми не стоит и пытаться. Без сомнения, в контексте SH4 эта карта означает разрушение всего человеческого мира, всего устоявшегося порядка вещей силой Уолтера Салливана.

А что же из себя представляет Синтия? Она - творение человеческого мира. Раньше она была чиста и прекрасна, в детстве она была подобна Богине. Но что с ней сотворил этот отвратительный мир за какие-то 10 лет? Из чистого и непорочного ребенка Синтия превратилась в грязную шлюху... Такую же шлюху, какой была настоящая мать Уолтера. Разве может такая женщина позаботиться о своем ребенке, сделать его счастливым? Нет, она лишь продолжит круг греха и страдания, на котором построена Башня людского мира. Кто-то должен разорвать этот круг, снести ненавистную Башню и всех ее обитателей...

В убийстве Синтии раскрывается ненависть Уолтера к миру людей, полному скверны, погрязшему в пороке, превращающему Матерей в шлюх...

В тот же день на станции метро South Ashfield Street было обнаружено окровавленное тело женщины... Полицейские, нашедшие труп девушки, видели на ее груди загадочные цифры (хотя по концовкам "Mother" и "Escape", где отчетливо видно, что на Айлин на самом деле нет ни цифр, ни синяков , ни единой раны и с ее рукой и глазом все в порядке, становится очевидно что цифры на жертвах были не реальными ранами, а лишь элементами мира Уолтера, которые видели люди, находившие тела жертв.)

 

Информация для размышления

Цитата: It's just a dream, so I might as well have some fun...

Метафора: "Искушение"

Музыка: Silent Circus

Символ: косметика

Имя: Если в детстве имя "Синтия" ассоциировалось у Уолтера с божественной чистотой, то после знакомства с девушкой, значение ее имени трактуется уже иначе. "Синтия" - это производное от англ. слова "Sin", т.е. "Грех". Учитывая, что значением Синтии является "Искушение", логическая связь становится очевидна ("Return to the Source through SIN's Temptation"). Фамилия взята от знаменитого испанского художника Диего Веласкеза, темой многих картин которого была христианская религия (Например, известнейшая картина "Христос на кресте"). В общем, "Грех-Искушение-Религия" - думаю, тут все должно быть ясно, дополнительных разъяснений не требуется.

Актриса: Lisa Ortiz. В основном она занимается озвучкой аниме, и в интернете можно найти несколько ее фэн-сайтов.

 

к) Секси-Синтия (бонус-подпункт)

При последующих прохождениях Silent Hill 4 The Room в мире Уолтера Синтия может предстать перед вами в совершенно экзотическом виде - в костюме... O_o .. Секси-Синтии!!! =) Очевидно, что, попав в чей-то подсознательный мир, "виктимы" начинают играть по правилам этого мира и облик, который они в этом мире примут по большей части зависит от буйной фантазии создателя подсознательного мира (т.е. если Уолтер верил, что после "смерти" жертвы в его мире станут призраками - вуаля, они и приняли образы призраков). Но кто мог ожидать НАСТОЛЬКО извращенной фантазии маньяка? Чертов извращенец... А татуировка с Robbie the Rabbit на правой ягодице Синтии? Это еще откуда пришло ему в напрочь больную голову!? Остается только надеяться, что Уолтер не придумал чего-нить подобного для Генри ^__^

Come on, kiddies! Gather around! Now, tell me, everyone... Aren't you sick and tired of those ol' stupid bonus costumes?

 

К содержанию текущего раздела

4-7. Джаспер Гейн

Возраст: 28

 

а) Информация из Списка Жертв

Жертва 17/21

Жертва: Джаспер Гейн

Род занятий: Неизвестен

Пол/Особые приметы: Худощавый белый мужчина

Рост/Вес: 185 см, 67 кг

Увлечения: Любит все паранормальное\страшное

Другое: Бывший друг покойных Бобби и Шона

Мотив убийства: «Source»

Метод убийства: сгорел заживо

Место убийства: Приют Wish House в Сайлент Хилле

Оставленный предмет: Бутылка шоколадного молока (на месте преступления)

 

Джаспер Гейн всегда был увлечен паранормальными явлениями и в молодости дружил с Бобби Рендольфом и Шоном Мартином, разделявшими его интересы. Вместе они ездили в Безмолвный Холм - друзьям нравилась царившая в нем загадочная атмосфера, у Джаспера постоянно от страха пересыхало в горле ("whenever I come to a cool place like Silent Hill, I always get real thirsty..") Как-то раз они даже забрались в Wish House ("A, a l-long time ago...I, I wa-, I was c-curious, so I, I took a look inside..." - вспоминает Джаспер), и друзьям довелось подслушать разговор, в котором одного студента Pleasant River University сравнивали с "Holy Mother". Видимо, они подслушали разговор именно в культовом приюте Wish House (ну а где еще они могли услышать про Уолтера и Holy Mother!?), где говорилось, что ритуал Уолтера приведет к появлению Святой Матери - "By the Sacraments, the Holy Mother shall appear in the countries of the world and shall bring salvation to the sinful ones", т.к. там же мы находим переписку про успехи Уолтера, тем более, Джаспер вспоминаем, что как-то раз был в WH. Т.к. Джаспер и компания (ошибочно?) считали, что Святая Мать - это Дьявол, они подумали, что тот студент и есть воплощение Дьявола. Как бы они хотели с ним встретиться! Одержимые желанием найти Дьявола, друзья решили проникнуть в Pleasant River University.

 

б) Примерно 10 лет назад (переведено из официального гайда DoVoD'ом)

«Эй, Дьявол твой друг? Он скоро будет здесь?» - спросил Бобби. Спокойный студент (т.е. Уолтер Салливан - прим.) ответил: «Нет, он не мой друг. Вы можете больше не прятаться и подойти сюда, парни». Услышав это, Шон вышел из-за угла и присоединился к ним.

но Джаспер не мог присоединиться к ним, так как был испуган, его колени тряслись. «Ну, давай же, разве ты не хочешь увидеть Дьявола?» Джасперу спокойный голос мужчины казался гласом Дьявола, взывающего к нему.

Неожиданно, Джаспер услышал крик Бобби. Затем эхом отразился от стен крик Шона о помощи. «Эй, выходи, дружище. Ты же пришел сюда увидеть меня, Джаспер!» - сказал мужчина. Джаспер так испугался, что начал убегать. Он остановился лишь уже перед аптекой в городе, полагая, что он, должно быть, уже в безопасности, если смог убежать так далеко. Он обернулся, но страшного Дьявола там не было.

Чуть позже трупы Бобби и Шона были найдены в кампусе Pleasant River University. Оба были задушены и на телах покойных были вырезаны цифры "02121" и "03121".

Вскоре Гейна начали посещать загадочные сны, в которых он попадал в СайлнтХилловский лес...

 

в) Два с половиной года назад

"Th-There was another g-guy here before... A...a...a real nosy guy..." - говорит Джаспер. Он подразумевает именно Джозефа Шрайбера. Они встретились 2 с половиной года назад, когда оба попали в "Лесной Мир" Уолтера Салливана. В то время Джозеф ошибочно думал, что приехал на настоящее кладбище, где был похоронен Салливан - на самом деле он "приехал" лишь на кладбище в мире Салливана - тогда они с Джаспером и встретились. Стоя на кладбище "лесного мира" Уолтера, Гейн говорит "Th-That n-nosy guy that WAS HERE". Впрочем, Джозеф тогда уже наполовину слетел с катушек (ну еще бы! сколько времени он провел в мире маньяка!) - и говорил какими-то лишь ему понятными загадками "His home is the orphanage in the middle. The lake is northwest. So the opposite is southeast", "If you bring the dug-up key, you can't go back. Put it away somewhere before you return there", т.ч. Джаспер ничего из этой бредятины журналиста-виктима не понял.

Конечно, Уолтер мог принести Гейна в жертву еще тогда - 2 с половиной года назад, но нужное время еще не настало, т.ч. Джаспер все же "проснулся".

Все эти годы Гейн не забрасывает свое старое увлечение... Он интересуется верой живших в SH индейцев ("I-I-In the o-old d-days, th-the n-n-natives called it... 'N-Na-Nahkeehona'...") , ритуалами воскрешения мертвых ("...A...a...a c-ceremony f-for t-talkin' to the dead...") - что кстати, наталкивает на совершенно бредовую мысль - а уж не думал ли фанатик воскресить своих мертвых друзей? В любом случае, он интересуется культовой религией в варианте Далии Гиллеспи (т.е. самосожжения и т.п.) - посмотрите на его маечку, ба! да это ж старый знакомый! Бог Алессы, которому поклонялась Далия - его изображение мы также видели в книге Silent Hill's Ancient Gods: A Study of Their Etymology and Evolution: About Syncretic Religions. Кстати, а где фанатик намутил такую рульную маечку? Значит, сатанисты-энтузиасты все же возродили культ вне SH и уже занимаются продажей маечек с Богом, или же это опять проделки фантазии Уолтера?

Джаспер Гейн поклоняется Богу Далии и ждет Апокалипсиса - "F-Finally...the Th-Third Revelation... Something big's gonna happen... Finally, it's gonna happen!", но в чем же причины такого мировоззрения? Мы можем понять Далию, у которой выдалось не самое удачное детство и которая хочет избавить людей от жизненных страданий, но Джаспер... Похоже, истоком его фанатизма стало то, что увлечение паранормальными явлениями было попросту в моде - поэтому он и "подсел" на подобные вещи вместе с друзьями. Думаю, он ПО-НАСТОЯЩЕМУ даже не хотел видеть никакого Дьявола (ведь испугался же он 10 лет назад) - быть может, источником его увлечения было желание тусоваться с Бобби и Шоном? В любом случае, время для самокопаний уже прошло - "Something big's gonna happen... Finally, it's gonna happen!" - когда Джаспер приезжает в Silent Hill (видимо, в последнее время он чувствовал, что ДОЛЖЕН приехать в заброшенный город - может, он все же встретит Дьявола?), его затягивает в "Лесной Мир" Уолтера. Туда же затягивает и Генри Таунсенда.

 

г) Почему Джаспер хочет пить?

У Джаспера всегда от страха пересыхало в горле, когда он находился в SH. Постоянная жажда является отражением страха и напряжения Гейна.

 

д) Почему Джаспер заикается?

Ему жутко холодно. Жутко и холодно (возможно, страх и холод - символы одиночества?). Заметьте, что Гейн перестает заикаться только, когда его охватывает адское пламя - он наконец согрелся?

Зайдя в комнату с алтарем в Wish House, фанатик наконец-то встречает Дьвола. В последний раз мы видим как его пожирает адское пламя - но Джаспер все же счастлив, его желание исполнено. Не совсем ясно - поджег ли его Уолтер, или Гейн сам принес себя в жертву, увидев "Дьявола". Зато факт есть факт - фанатик умер той же смертью, что и Далия Гиллеспи в SH1... Теперь он обречен на вечное страдание в этом страшном сне... "And the Martyrs will Burn in the Fires of Hell!!" Впоследствии (из-за убеждения Уолтера в том, что все его жертвы после смерти станут призраками)Джаспер станет "Виктимом" и изменит облик, превратясь в "мученика", охваченного Адским Огнем и, подобно жуткому факелу, освещающего тьму Лесного Мира.

 

е) Source

Каждое убийство в мире Уолтера имело определенное скрытое значение. Значение Джаспера - "Источник", т.к. основной его чертой была фанатичная Вера (настолько фанатичная, что он даже толком не знал ЗАЧЕМ он вообще верит в Далиевского Бога, "Third Revelation" и т.п.). Основной темой 2-го прохождения "Лесного Мира" будут поиски с факелом - с ИСТОЧНИКОМ света, освещающим абсолютную Тьму колодцев. Да и сам Гейн стал своеобразным источником света... Связь улавливаете? Вера сравнивается с источником света, освещающим путь в непроглядной Тьме. Источником этой фанатичной "Веры" и должен стать Джаспер, став частью мира Уолтера Салливана. Соответственно, на табличке изображен ребенок - символ наивности и доверчивости.

 

ж) Звезда

Как мы знаем, во многом номера жертв соответствуют картам Таро. Картой Таро под номером "17" является "Звезда", символизирующая Надежду и Веру - довольно подходит фанатику Джасперу Гейну. Но мы знаем, что его Вера не была истинной - Джаспер лишь последователь, увлечение паранормальными явлениями и оккультикой стало последствием влияния окружения Гейна, его желания "затесаться в компанию". По иронии Судьбы нежелание быть одиноким заставило Гейна поверить в Апокалипсис и ужасного Silent Hill'овского Бога. И эта же вера приводит его в безжизненный мир маньяка...

В тот же день в лесу неподалеку от города Silent Hill было обнаружено тело сгоревшего заживо мужчины... Видимо Джаспер, приехав в SH в действительности сжег себя. Согласно отчетам, цифры "17121" были вырезаны на теле мужчины (в концовке мы узнаем о "реальности" цифр), т.ч. полиция предполагает, что мужчина был убит и имеется связь с делом Уолтера Салливана 10-летней давности.

 

Информация для размышления

Цитата: Finally... the Third Revelation... Something's gonna happen...Finally, it's gonna happen!

Метафора: "Источник"

Символ: факел

Имя: По всей видимости, фамилия "Гейн" является очередным напоминанием о маньяке-убийце Эде Гейне (в каждой части SH мы всегда находим что-нибудь с ним связанное). Хотя, ИМХО тут нет какого-то особого смысла.

Комментарий к облику: маечка Гейна с изображением Бога Алессы свидетельствует о его интересе к религии SH. Любопытно также, что у Джаспера нет бровей (что гармонирует с бритой головой) - а ну-ка вспоминаем, у кого персонажей SH также не было бровей? Правильно, у Клаудии Вульф, занимавшей пост жрицы в культе и на протяжении всего SH3 пытавшейся вызвать Бога. Параллель достаточно очевидна.

 

К содержанию текущего раздела

4-8. Эндрю ДеСалво

Возраст: более 50-ти

 

а) Информация из Списка Жертв

Жертва 18/21

Жертва: Эндрю ДеСалво

Род занятий: Охранник

Пол/Особые приметы: Белый мужчина средних лет

Рост/Вес: 168 см, 98 кг

Увлечения: Неизвестно

Другое: Присматривал за детьми в приюте Wish House

Мотив убийства: «Watchfulness»

Метод убийства: Утоплен

Место убийства: Водная Тюрьма в Сайлент Хилле

Оставленный предмет: Окровавленная рубашка (на месте преступления)

 

Т.к. во времена Далии (30 лет назад) культ не пользовался чрезмерной популярностью, в приюте Wish House для наблюдения за детьми не хватало надсмотрщиков из числа членов культа. Т.ч. в качестве надсмотрщиков были наняты несколько человек, не состоящих в рядах "религиозной организации". Одним из них был Эндрю ДеСалво. Он был всегда пьян и жестоко обращался с сиротами. За это дети и другие надсмотрщики прозвали его "Жирдяем" (Fat Pig\Fat Pat).

 

б) Около 30 лет назад

"Эй ты , уродец! Хочешь выйти наружу и поиграть в лесу? Мне нет дела до учений культа! Вам давали разрешение!? А мне плевать. Я здесь устанавливаю правила. Если будешь играть в лесу без моего разрешения опять - пожалеешь!" - крича подобное, он бил детей.

"Эй, у нас есть разрешение от Бога, разве ты этого не знаешь?" - спрашивали сироты.

"Не сметь пререкаться! Вы , мелочь.." - сказал Эндрю. Он продолжал избивать детей.

"Ты не понимаешь Слова Божьего... Бог покарает Жирдяя" - шептались дети, потирая опухшие щеки...

Эндрю было без разницы, следовали ли дети правилам или нет. Он жестоко обращался с ними в любом случае - впрочем, подобное обращение с сиротами довольно неплохо сочеталось с религиозными учениями культа и Далии Гиллеспи. Только вот самому Эндрю было глубоко плевать на учения культа ("That kid, Walter... He was really into that mumbo jumbo..." - садюга не особо почтительно отзывается об убеждениях культа).

Так или иначе, он постоянно бил Уолли по поводу и без ("I got hit agin I didnt do anethin rong I wish he wuz ded"), также предположительно даже убил друга Уолтера - Боба. Садюга продолжал доставать маленького Салливана и в тюрьме - бил, заставлял пить странную воду с какими-то плавающими черными штуками в ней (пиявки. Видимо, очередная идиотская попытка культа засунуть Бога\инкуба в детей) - да уж, как бы Уолли хотелось воткнуть Sword of Obedience в пузо жирной свинье, которая издевалась над ним на протяжении всего детства...

Сегодня они поменяются с ДеСалво ролями, сегодня садюга попадет в Уолтеровский "Мир Водной Тюрьмы"... Туда же попадает и желающий наконец-то обрести свободу Генри Таунсенд.

 

в) ДеСалво в камере

Первый раз мы находим Эндрю в камере, в отчаянии он кричит "Get me out... Get me the hell out of here... He's...he's gonna kill me! Walter's gonna kill me!". В общем-то мы уже должны привыкнуть, что в мире Уолтера постоянно кого-то запирают.

Обратите внимание, что при встрече с маленьким Уолли, Эндрю , никогда раньше не веривший в религию, в страхе падает перед ним на колени и бормочет "Oh my God, Oh my God" - все же он поверил...

Позже мы находим тело Эндрю в Death Chamber'е, плавающим в воде, на его животе видна рана (мм.. Уолли решил поубавить пузико Жирдяю?) и вырезанные цифры "18121". Теперь он обречен на вечное существование в страшном мире Салливана... Впоследствии ДеСалво станет "Виктимом" и изменит облик, т.к. Уолтер верил, что все его жертвы после смерти станут призраками - эта вера маньяка повлияет и на садюгу. Довольно интересно, что ДеСалво потом станет летать, распевая (похоже на пение) при этом религиозные песенки о "21 Sacraments" - он выглядит довольно счастливым. Быть может, потому что он все же под конец обрел веру?

 

г) Watchfulness

Каждое убийство в мире Уолтера имело определенное скрытое значение. Значение ДеСалво - "Наблюдение" связано с тем, что он был надсмотрщиком в приюте, Всевидящим Оком в Панаптиконе - и Уолтер находился под его постоянным наблюдением ("I wanna hide but I can't hide"). Именно "Наблюдение" должен был Эндрю привнести в мир Уолтера, став его частью. I'm watching you... I'm allways watching you.....

 

д) Луна

Не секрет, что во многом номера жертв соответствуют картам Таро. Картой Таро под номером "18" является "Луна". У этой карты много значений , в числе которых Обман, Недоверие, Мнительность (как мы помним, эта карта также описывает хитрюгу Винсента). ДеСалво был довольно мнителен ("I'm the rule here!"), он не верил ни в религию, ни в Бога, терпеть не мог детей - да и вообще обладал мерзким характером - настоящий садист. Кстати, разве "Наблюдение" - не есть признак недоверия?

 

Информация для размышления

Цитата: Scary...My god... Oh...oh, my god...

Метафора: "Наблюдение"

Символ: окровавленная рубашка

Имя: существуют две версии о значении фамилии надсмотрщика:

1) "ДеСалво" может быть своеобразной игрой слов. С одной стороны "DeSa" сразу же напоминает о маркизе Де'Саде - т.е. думаю, КТО это объяснять не надо. "Salvo" в свою очередь является производным от "Salvation" - т.е. "Спасение". Ну-ну, в фамилии мы сразу же видим связь между "Болью" и "Спасением", а уж если вспомнить религию культа и связь ДеСалво с религиозной организацией...

2) Также вполне вероятно, что фамилия была взята у небезызвестного "Хиллсайдского Душителя" Альберта ДеСалво, который орудовал в окрестностях Бостона и за 19-месячный срок путем удушения лишил жизни по меньшей мере 13 женщин. Особо интересно, что последнюю жертву ДеСалво звали Мэри САЛЛИВАН (благодарю Mr. Trenchy за наблюдение).

 

К содержанию текущего раздела

4-9. Ричард Брейнтри

Возраст: ок. 50

 

а) Информация из Списка Жертв

Жертва 19/21

Жертва: Ричард Брейнтри

Род занятий: Неизвестен

Пол/Особые приметы: Белый мужчина средних лет

Рост/Вес: 178 см, 76 кг

Увлечения: Неизвестно

Другое: У него были некоторые "разногласия" с соседом по имени Майк

Мотив убийства: «Chaos»

Метод убийства: казнен на электрическом стуле

Место убийства: квартира 207 в SAHapts

Оставленный предмет: Револьвер (на месте преступления)

 

Ричард никогда не любил детей и особенно его раздражал Уолли, постоянно маячащий в SAHapts. Причем, Брейнтри бесился без особых причин - его выводил из себя даже вид ребенка, сам факт его присутствия в SAHapts. Разве есть тут вина Уолли? ИМХО нет, но будущему маньяку все равно доставалось. В принципе, Брейнтри выводил из себя не только мальчик - он вообще терпеть не мог людей ("I feel sorry for him, having to live under Braintree...", "How can they even sleep with so many noisy kids? Besides that, they have to live next to Braintree") - и даже купил себе револьвер. Видимо, Ричард не любил, когда мешают его уединению, вмешиваются в его жизнь или вообще подходят близко. Он хотел бы уединиться в мире, где будет царить Абсолютный Порядок (естессно, пребывание незнакомого маленького ребенка в SAHapts. нарушало этот Порядок), и чтобы в этот мир не смели вмешиваться другие люди (или они горько пожалеют). Быть может, у Ричарда с Уолтером все же есть что-то общее?

 

б) Более 20 лет назад (переведено из официального гайда DoVoD'ом)

«Эй, Ричард снова съезжает с катушек! В этот раз он потерял терпение». «В следующий раз будет еще веселее», - жители South Ashfield Heights apts. любили говорить о нем. Он славился своим взрывным характером.

Сильнее всего это проявилось, когда Майк, обитатель квартиры 301, налетел на Брейнтри в коридоре. Майк сделал это не нарочно, просто так получилось. В тот день Брейнтри был в особенно плохом настроении. Он закричал: «Кто я, по-твоему?!», - и затащил того за воротник рубашки в свою квартиру 207.

«Ну, опять двадцать пять», - сказала толпа, собираясь перед квартирой 207 для того, чтобы узнать, что происходит. Неожиданно дверь открылась, и из квартиры выбежал нагой Майк. Через секунду из квартиры вышел сам Ричард, в руках у него были окровавленные рубашка и джинсы Майка.

«Как тебе это нравиться!? Ты, мелкий больной отморозок. Сам напросился!», - сказал Ричард, после чего Майк побежал в свою квартиру, подальше от Ричарда. Ричард бросил одежду Майка на пол и сказал: «Эти шмотки отвратительны! Уберите их долой с глаз моих».

«Я знаю… они как раз подойдут, чтобы завернуть его тело», - послышался из толпы голос женщины средних лет, и та взяла джинсы. «Подожди-ка! Подожди-ка! Думаю, я возьму это себе», - сказал пьяный мужчина и взял рубашку. После этого Ричард обвел взглядом толпу и увидел посреди нее маленького мальчика.

«Ты!! Снова здесь ошиваешься?! Уноси отсюда свою задницу, пока ты меня действительно не разозлил!!» - сказал он.

Тогда маленький Уолли не понял ситуации - и, услышав про "Skinned Mike", ошибочно подумал, что Брейнтри убил Майка и содрал с него кожу...

10 лет назад

Брейнтри всегда не нравилось появление незнакомых людей, да и людей вообще.

10 лет назад через окно в своей комнате, он видел незнакомого мужчину в черном плаще в квартире 302. Это сразу же насторожило Ричарда - и он пожаловался управляющему... Хотя, мужчину в плаще так и не обнаружили...

Сегодня

Ричард узнает, что что-то странное опять творится в Квартире 302. Совсем как два с половиной года назад, когда журналист, живший в номере 302 свихнулся и заперся в своей Квартире ("He got pretty crazy towards the end... Shut himself up in his room and wouldn't come out...") - потом странный журналист бесследно исчез...

И опять привычный Порядок вещей нарушается - Брейнтри это определенно не по душе, он решает пожаловаться управляющему...

 

в) Странность Ричарда

Обратите внимание, что на вопрос Айлин "Hey, Richard. Can you see anything from your window?" Брейнтри незамедлительно отвечает "No...everything looks pretty normal to me" - т.е. он уже наблюдал за квартирой 302!? Мы часто можем видеть, как Ричард выглядывает из своего окна, к тому же именно он был первым, кто заметил мужчину в Квартире 302. Складывается впечатление, что Ричард целыми днями тайно наблюдает за жизнью обитателей SAHapts через окно в своей квартире 207. Следит за соблюдением Порядка? Он что, больной что-ли? Интересно, что же творилось в его голове... Впрочем, в SH4 мы видим, что у каждого в этом мире есть свои странности.

Вообще, стоит отметить неоднозначность Ричарда - с одной стороны он неимоверно ценит порядок, педантичен, чуть что не так - стразу же жалуется управляющему, постоянно наблюдает из окна. Но с другой стороны - вспыльчив и конфликтен, носит с собой револьвер. Быть может, эти две, казалось бы, совершенно противоположные стороны Брейнтри все же связаны между собой?

Вскоре Ричард обнаруживает в своей квартире ДЫРУ ("That hole...and this freaky world...") и через нее попадает в мир Уолтера Салливана, точнее - туда попадает лишь его сознание. Если выглянуть в окно, можно увидеть, что на самом-то деле Брейнтри просто спит в своей квартире.

 

г) Первая встреча с Ричардом

Как только Ричард попадает на крышу Building World'a, на него нападают Уолтеровские Gum Head'ы (обезьянообразные монстры), которые, как мы знаем, олицетворяют людей в подсознательном мире маньяка. Весьма символично, что Брейнтри отстреливается от этих абстрактных "людей" - довольно ярко говорит о его характере. Но все же Ричарда скидывают с крыши и после "удачного" приземления он встречает Таунсенда - и первым делом нацеливает на него револьвер. Впрочем, наконец-то это первый настоящий человек ("Ah, you're a real person..." - вот только что-то не слышно радости в голосе Ричарда). Но, если и Генри находится в этом странном мире, значит, со всем зданием SAHapts творится что-то неладное... ("there must be something wrong with the whole apartment building...") Впрочем, Ричарда совершенно не тянет к общению - без особых раздумий он уходит искать выход, оставляя Таунсенда в одиночестве ("Anyway... I'm gettin' the hell out of here. You should, too -- if you know what's good for you").

 

д) Вторая встреча с Ричардом

Второй раз мы видим Брейнтри в лифте - он встретил маленького Уолли. Обратите внимание, Ричард угрожает ему револьвером - угрожает огнестрельным оружием МАЛЕНЬКОМУ РЕБЕНКУ! Нет, он точно больной. Конечно же Уолли пугается и убегает - Брейнтри начинает преследовать ребенка с пистолетом.

Позже мы обнаруживаем Ричарда Брейнтри на электрическом стуле в квартире 207, цифры "19121" вырезаны на его лбу - Генри пытается помочь бьющемуся в агонии человеку, но все тщетно, он опоздал, ему не удалось спасти очередную жизнь. Теперь Ричард обречен на вечное существование в страшном мире Салливана... Впоследствии Брейнтри станет "Виктимом" и изменит облик, т.к. Уолтер верил, что все его жертвы после смерти станут призраками.

 

е) Почему именно электрический стул?

Это последствия воспоминаний о "разногласиях" Ричарда с Майком - тогда маленький Уолли не разобрался в ситуации и ошибочно подумал, что Брейнтри убил одного из жителей SAHapts., в общем, что он - убийца. А что нужно делать с преступником? Правильно - смертная казнь! Потому в подсознательном мире Салливана Ричард и был казнен на электрическом стуле.

 

ж) Chaos

Каждое убийство в мире Уолтера имело определенное скрытое значение. Несмотря на то, что Брентри всегда ценил именно Порядок, по иронии Судьбы его значением в мире Уолтера стал "Хаос". Дело в том, что в голове Уолтера образ Брейнтри ассоциировался с житейскими передрягами обитетелей SAHapts., которые самому Уолли были непонятны и казались полным Хаосом (также как ребенок ровным счетом ничего не понял в запутанной истории с кошкой и Майком). Кстати, обратите внимание, что на цифры 19121 вырезаны именно на ЛБУ Ричарда - это также означает, что "Хаос" царил в его голове (этим отчасти и обусловлена вспыльчивость). Именно "Хаос" должен был Брейнтри привнести в мир Уолтера, став его частью.

 

з) Солнце

Как мы знаем, во многом номера жертв соответствуют картам Таро. Картой Таро под номером "19" является "Солнце". Давайте взглянем на изображение: мы видим двоих играющих совершенно обнаженных детей (кстати, что-то это мне напоминает). Ярко сияет солнце, невдалеке видна полуразрушенная стена. Эта картина олицетворяет безмятежное земное счастье.

Перед нами - невинность и добродетель, которым мир щедро отдает свое тепло и свет. Весь этот образ - напоминание нам, что без этих бесценных качеств любое действие или даже мысль будут обречены на скорую гибель. Подлинная удача приходит лишь к тем, кто, подобно детям, воспринимает жизнь просто и мудро, не осложняя ее амбициями и честолюбием.

Вот именно этого "Солнца" не хватало агрессивному и конфликтному Брейнтри - желание Порядка стало производным от желания безмятежного счастья, но т.к. Ричарда окружали люди, этот Порядок, эта желанная безмятежность рушилась (у одних соседей куча детей, у другого постоянно орет музыка - какое ж тут счастье?) - и Брейнтри начинал беситься от этого. Он желал Порядка и безмятежности, но это желание не могло быть исполнено, пока в душе самого Брейнтри царили Хаос и постоянное раздражение. Быть может, Ричарду стоило воспринимать жизнь более просто и мудро, как нам советует карта "Солнце" - и тогда он обрел бы свое счастье? И здесь мы приходим к отрицательному толкованию "Солнца" - в раскладе на ситуацию эта карта в перевернутом виде означает несчастье, вызванное амбициями и честолюбием и подобными качествами (т.е. "не-солнечным" отношением к жизни), а в личном раскладе означает конфликтность человека, наличие проблем в общении с другими людьми из-за неумения данного человека относиться к жизни чуть проще...

Как мы видим, отрицательный смысл "Солнца" как нельзя лучше подходит Ричарду Брейнтри.

В тот же день в квартире 207 был найден труп Ричарда Брейнтри. Причина смерти остается неясной, но один из полицейских заметил вырезанные на голове у покойного цифры "19121" ("Looks like another one, captain.. ...got "1...121"... on his head...")

 

Информация для размышления

Цитата: You!! You snoopin' around again?! Get your ass outta here before you really piss me off!

Метафора: "Хаос"

Символ: револьвер

Имя: истоки имени нам не известны. Есть идеи? Тогда пишите.

 

К содержанию текущего раздела

4-10. Обитатели SAH apts.

Каждый день своей жизни они проводят в своих клетках-Квартирах, погруженные в счастливое одиночество, "не-бытие". В этих людях уже нет жизни - и они лишь наблюдают за соседями, подолгу обмусоливая сплетни о взаимоотношениях Майка и Рейчел, а также взрывной характер Ричарда. Быть может, наблюдая друг за другом, слушая сплетни о чужих жизнях, эти люди чувствовали, что сами еще живут, пытались забыть о пустоте и бессмысленности собственной жизни? Но в чем же тогда отличие между "жильцами" и безжизненными "виктимами" подсознательного мира Салливана?

Давайте взглянем на людей, живших в SAHapts 28 лет назад... (обратите внимание, что Генри говорит именно в прошедшем времени - "It's a painting by the person who LIVED in this apartment...") Такими они отпечатались в памяти маленького Уолли.

а) Обитатель квартиры 101

Смыслом жизни "оружейного маньяка" было коллекционирование различного оружия - вещей, созданных для убийства людей. Интересно, ЧТО он сам думал о своем увлечении? ИМХО подобное увлечение оружием может говорить о том , что "оружейный маньяк" чувствовал страх перед окружающими людьми ("That guy's dangerous..." - он опасается Ричарда), нуждался в ощущении защищенности, которое и обеспечивало невероятное скопления оружия в квартире. Живя рядом с 102, он постоянно чихал из-за аллергии на кошек и однажды, не выдержав, изрешетил кота. Как признается сам оружейный маньяк , убивать кота было действительно круто ("It was way cool"), что заставляет нас вспомнить о фразе Эдди Домбровски из SH2 об убийстве собаки "Yeah, I killed that dog. IT WAS FUN! It tried to chew its own guts out! Finally died all curled up in a ball". И опять же - Домбровски нашел себе причину, как бы дающую ему право на убийство (что собака сама напросилась, издеваясь над ним - впрочем, как и все остальные: "B,but... it wasn’t my fault. He, he made me do it! That guy... he, he had it coming! I didn’t do anything. He just came after me! Besides he was making fun of me with his eyes! Like that other one... Just like that stupid dog") , также и "оружейный маньяк" - убил ли он кошку исключительно из "самозащиты" (вспоминаем аллергию) или из-за того, что ХОТЕЛ кого-то убить? - наводит на размышления о повсеместности насилия в мире, не правда ли?

б) Обитатель квартиры 102

Эта женщина так любила кошек, что упустила свой шанс выйти замуж, так и оставшись в одиночестве. Точнее, теперь все что у нее осталось - это кошки, они заменили ей общение с людьми...

Но 28 лет назад одного из ее питомцев застрелил "оружейный маньяк" - это была ужасная потеря для женщины. Долгое время она хранила тело своего кота в холодильнике, не в силах расстаться с любимцем. Впрочем, в зоомагазине "Garland's", находящемся неподалеку от SAHapts. всегда можно было купить новую киску...

в) Обитатель квартиры 105

Управляющий, Фрэнк Сандерленд, см. пункт 4-4

г) Обитатель квартиры 202

Тут жил художник, настоящий бойфренд медсестры Рейчел. По какой-то причине он всегда рисовал обитателей SAHapts., интересовался их жизнями - неужели в собственной жизни он не находил вдохновения, либо тем для картин - и поэтому изображал лишь других людей? Впрочем, рисовал он все равно просто ужасно... В SH-серии я помню только одного художника, который рисовал так же плохо ("It's a crap" - отзывается он о своих картинах) - бездельника по имени Айк Исаакс. Может ли быть, что художник из 202 и Айк - одно и то же лицо?

д) Обитатель квартиры 106

Здесь жила медсестра Рейчел - она работала в госпитале Св. Джерома, где несколько лет назад проходила лечение смертельно больная Мэри Сандерленд. Под конец Мэри просила Рейчел передать Джеймсу Сандерленду прощальное письмо (она попросила именно Рейчел т.к. она жила в SAHapts - там же жили и Сандерленды), но вскоре это письмо бесследно исчезло из больницы (вместе с маленькой девочкой по имени Лора), а еще чуть позже без вести пропали супруги-Сандерленды...

У Рейчел был бойфренд - художник из 202 ("my darling's number" - звонок идет в квартиру 202), но 28 лет назад ее начал доставать извращенец Майк, засылая тоннами любовных писем, наблюдая за ней из окна - естественно, девушке подобное проявление внимания не понравилось и взаимностью она не ответила. Щекотливую ситуацию впоследствии по чистой случайности разрешил Ричард Брейнтри.

Известно, что медсестра до сих пор живет в SAHapts.

е) Обитатель квартиры 107

Здесь живет заядлый меломан - этот человек предпочитает музыку общению с людьми. Посмотрите на стерео в его квартире. Охх, не позавидую я раздражительному Ричарду... Из-за зеленой майки на картине некоторые считают, что меломаном был Джаспер Гейн, но на самом деле это не так. Кстати, этот человек живет в SAHapts. до сих пор - просто выгляните в окно. Видите трясущегося эпилептика прямо под квартирой Брейнтри? Это меломан так колбасится =)

ж) Обитатель квартиры 203

Тут обитал алкоголик - смыслом его жизни была выпивка, он постоянно напивался до отключки, а если выпивка вдруг заканчивалась и до отключки дело не доходило - начинал буянить. Но, если пьянка стала смыслом жизни, - то жил ли этот человек вообще? Как Уолтер хотел погрузиться в вечный сон в утробе своей Матери, также и алкоголик постоянно хотел напиться до отключки. Кстати, посмотрите на количество бутылок в его квартире - впечатляет, не правда ли? По сравнению с алкоголиком из 203, Генри Таунсенд со своей одинокой бутылкой вина в холодильнике кажется просто трезвенником-язвенником.

28 лет назад пьяница присутствовал при "разногласиях" между Майком и Ричардом - тогда он забрал себе окровавленную рубашку Майка ("Hold it.... Hold it... I think... I'll keep that one... for myself...")

з) Обитатель квартиры 204

Эта женщина одержима едой - она постоянно что-то ест. Впрочем, она также отлично готовит, но т.к. она одинока - никто не мог по достоинству оценить ее кулинарный талант.

и) Обитатель квартиры 205

Тут жил геймер. Он постоянно запирался в своей квартире, где и погружался в игровое пространство, постепенно отдаляясь от мира. Но в глубине души геймер не хотел одиночества, желал быть с людьми - он даже записывал голоса своих соседей на кассеты, тайно следил за ними... 28 лет назад ему довелось записать на пленку "разногласия" между Ричардом и Майком - безусловно, эта запись заняла достойное место в коллекции геймера. Теперь обратим внимание на его квартиру - в первую очередь в глаза бросается количество древних игровых приспособлений - вау! Есть даже какой-то античный комп и консоль, напоминающая Денди!!! Также заметны гантели (а на картине геймер выглядит еще тем качком!) - видно, что парень кроме гаманья, также занимался физкультурой, но, спрашивается, зачем ему было работать над телом (фактически - внешним видом), если он все равно все свое время просиживал в своей квартире за гамами? Да, еще стоит отметить символичную планировку - кухня отделена решеткой. Это еще что значит? Неужели это отражение жизненного девиза всех геймеров всех времен и народов - "Не курю , не пью и кушать бросаю!" :)

к) Обитатели квартиры 206

Здесь жила многодетная семья. Да уж, если остальные жители SAHapts страдали от одиночества, то здесь неудобства возникали как раз из-за переизбытка детей ("How can they even sleep with so many noisy kids?") Кроме того, назойливые дети постоянно мешали Ричарду Брейнтри - этим и обусловлена его нелюбовь к детям и последующая агрессия по отношению к маленькому Уолли.

л) Обитатель квартиры 207

Ричард Брейнтри, см. пункт 4-9

м) Обитатель квартиры 301

Здесь жил Майк, озабоченный извращенец, коллекционирующий порно-журналы - явный признак того, что в жизни Майк был обделен женским вниманием. В любом случае, 28 лет назад он неожиданно воспылал светлым чувством к медсестре Рейчел (управляющий Фрэнк Сандерленд даже ошибочно полагал, что Майк является бойфрендом медсестры) - и начал засылать ее любовными посланиями, наблюдать за ней из окна ("...love you...always watching...window... protect you...ith love, Mike") - естественно, девушке подобное проявление внимания не особо понравилось и взаимностью она не ответила, тем более, что у нее уже был бойфренд - художник из 202. Вся эта история разрешилась довольно странно - однажды Майк в коридоре случайно наткнулся на Ричарда Брейнтри, который был не в настроении - Брейнтри взбесился, затащил Майка в свою квартиру 207, избил его и раздел догола ("Those were my best clothes") и выкинул одежду, в которой лежало заветное послание к возлюбленной ("He took it along with my clothes"). После этого случая Майк начал бояться Ричарда - и уже не осмеливался никого потревожить в SAHapts.

Два с половиной года назад Майк заметил, что из соседней квартиры, где жил журналист, подаривший ему редкий порно-журнал, начали доноситься странные звуки, а соседа уже давно не было видно. Что-то странное творилось в Квартире 302...

В SH4 мы находим дневник Майка в мире Уолтера - что бы это могло значить? ИМХО версию, что этот дневник Майка выдумал сам Уолтер можно смело отбросить. Конечно, это не "настоящий" дневник (дневник является "не настоящим" ровно настолько же, насколько является "не настоящим" мир Уолтера Салливана) - а воспоминания о нем, выраженные в мире Салливана. Чьи воспоминания? Точно не воспоминания Уолтера, т.к. он не мог видеть этот дневник - на момент пропажи Шрайбера Уолтер был уже мертв. Ну раз не Уолтера - значит самого Майка.

А теперь давайте обдумаем как эти воспоминания могли отпечататься в мире Уолтера? Для ответа на этот вопрос вспомним SH3 - записки Гарри, оставленные в мире Алессы, остаются там, а в SH4 в мире Уолтера продолжают существовать мысли Шрайбера, выраженные в виде "красного дневника"...

Т.ч. получается, что Майк БЫЛ В МИРЕ УОЛТЕРА (не удивительно, ведь он жил по соседству с Квартирой 302 и наверняка ощущал воздействие психической энергии Салливана, сконцентрированной в Квартире) - потому там и остались "воспоминания Майка". Кстати, в то же время в мир Уолтера попал и Джозеф Шрайбер - может, и Майка, живущего в соседней квартире затянуло в мир Салливана? Обратите внимание также на то, что в дневнике указаны числа 1 июля и 2 июля - но описаны события 28-летней давности (о "разногласия" с Ричардом), а также события 2,5-летней давности (исчезновение Джозефа - "давность" определяется относительно событий SH4, а для самого Майка в момент написания дневника это было "сегодня"). Эта странность обусловлена тем, что дневник является чем-то вроде конгломерата отрывочных бредовых мыслей Майка, находящегося в мире Уолтера - когда он попал в "Другой Мир", память Майка начала путаться (помните что происходило с памятью Генри и Айлин? А с памятью Джеймса Сандерленда? То-то же) - и в его голове смешались события различной давности - стычка с Брейнтри и пропажа Шрайбера, это смешение и отразилось в дневнике.

н) Обитатель Квартиры 302

Генри Таунсенд, этот человек почти никогда не выходит из Квартиры, и поэтому даже соседка толком ничего о нем не знает. См. пункт 4-2

о) Обитатель квартиры 303

Здесь живет девушка по имени Айлин Гэлвин. См. пункт 4-3

п) Обитатели квартиры 304

Здесь когда-то жила милая престарелая пара. Впрочем... Посмотрите на их квартиру - в ней царит какое-то странное умиротворение, в коридоре лежит пара священных писаний хорошо известного нам культа "the Order"... (не верите, что это книги культа? Тогда просто сравните с книгами в исповедальне SH3, про которые Хиз говорит "These are the cult's scriptures") Почему-то лично у меня возникает ощущение, будто эти люди уже смирились со смертью, заранее подготовились к ней - и уже не живут, а лишь смиренно ждут смерти... В любом случае, это было 28 лет назад, теперь их уже нет - и воспоминания о престарелой паре сохранились лишь в подсознательном мире Уолтера Салливана.

Мы видим, что основной темой всех обитателей SAHapts. является одиночество, внутренняя пустота и безжизненность. Все они заперты в своих квартирах и доживают свои жизни, все больше погружаясь в свои миры - миры странных увлечений (оружие, кошки, видеоигры), не находя в себе сил изменить свою жизнь и день ото дня медленно умирая изнутри... Сможет ли влияние Уолтера как-то изменить этот мир?

В контексте концовки 21 Sacraments, после событий SH4 сила подсознательного мира Уолтера Салливана катастрофически возрастает - и все жильцы SAHapts. начинают жаловаться на сильнейшие сердечные боли. Вспоминая SH1 и тот факт, что люди, затянутые в чей-то подсознательный мир умирают от сердечных приступов мы понимаем, что всех жильцов SAHapts. начало затягивать в мир маньяка... Вскоре кошмарный мир Уолтера может стать реальностью... Тень Безмолвного Холма нависла над Эшфилдом...

 

К содержанию текущего раздела

4-11. Джимми Стоун (кратко, по Victims List)

Жертва 01/21

Жертва: Джим Стоун

Род занятий: священник Валтиэля

Пол/особые приметы: мужчина средних лет крепкого телосложения [бритоголовый к тому же]

Рост/Вес: 190 см, 85 кг

Увлечения: игра в дартс (метание дротиков)

Другое: его называли "Красным Дьяволом"

Мотив убийства: «10 Сердец»

Метод убийства: выстрел в затылок

Место убийства: 1й этаж Wish House, Сайлент Хилл

Оставленный предмет: обрывок писания (на месте преступления)

Джимми Стоун основал секту Валтиэля и стал в ней верховным священником, чтобы вести взаимодействие между "красной" сектой Holy Mother sect, пропагандировавшей вызов Бога через кровавый ритуал "21 Sacraments for the Descent of the Holy Mother" и "желтой" сектой Saint Ladies sect, специализировавшейся на вызове Бога через сожжение. У Стоуна была правая рука - Джордж Ростен, работавший в приюте Wish House (принадлежавшем секте Святой Матери) и занимавшийся выращиванием идеального жреца "красной" секты, который смог бы совершить кровавый обряд. Но, раз уж глава секты Валтиэля вел дела с обоими сектами - не сложно догадаться, что у него также имелась и "левая" рука, работавшая в "Saint Ladies sect" и занимавшаяся выращиванием "желтой" священницы, которая могла бы родить Бога через ритуал сожжения. (кто именно был этой "левой рукой" мы точно не знаем, но, если хорошенько подумать...).

Таким образом, секта Валтиэля могла оказывать воздействие сразу на обе другие секты, тем самым фактически ставя себя во главе всего культа "the Order". Столь почетное положение секты в культовой иерархии отразилось в факте, что Valtiel sect стала считаться самой близкой к Богу сектой. Ее целью являлось поклонение Валтиэлю (ангел, символ близости к Богу) - но "почтение" ангелу традиционно выражалось в казнях (фактически - жертвоприношениях. Это пошло еще со времен индейцев), соответственно, на жрецов секты Валта также возлагалась обязанность исполнять роль палачей. При выполнении этих "обязанностей" Стоун всегда надевал традиционный красный треугольный балахон (который когда-то носили палачи в Тюрьме Toluca Prison до ее закрытия в начале 20-го века), за что и получил прозвище "Красный Дьявол"...

 

а) Фотография

Обратите внимание на фотографию в Victims List на странице Джима Стоуна - мы видим двух палачей в ритуальных одеяниях Валтиэля (перчатки прилагаются) и красных балахонах, один из них держит ведро с кровью. Мы уже видели эту фотографию в SH2, в музее SHHS - на ней запечатлен кровавый ритуал "Crimson and White Banquet for Gods" - видимо, Стоун вместе с Ростеном выполняли сходные ритуалы.

 

б) Варианты прозвищ

Стоит отметить интересную особенность - приведенные в VL варианты прозвищ Стоуна:

-- Белый Святой

-- Красный Дьявол

-- Черный Аристократ

Как мы знаем, "белый", "красный" и "черный" - цвета, характеризующие ритуал Holy Assumption.

Примерно 10 лет назад, когда глава секты Валтиэля находился в приюте Wish House, туда проник маньяк Уолтер Салливан (чтобы забрать предметы для Holy Assumption и начать часть "10 Hearts") и, подкравшись сзади, застрелил священника, поглощенного чтением культовского Писания, после чего вырезал на теле жертвы номер "01121" а также свое имя, извлек из трупа сердце и тщательно зашил рану. В том же приюте был убит и правая рука Стоуна - Джордж Ростен.

 

в) Стоун-виктим

Под воздействием психической энергии Салливана, Стоун был затянут в кошмарный внутренний мир маньяка и даже после смерти продолжил в нем существование в виде призрака-виктима. И именно по той причине, что личность священника поселилась в голове Уолтера, маньяк до самой смерти будет видеть преследующего его "Красного Дьявола", жаждущего покарать Уолли (Перед задержанием Салливан в истерике кричал "He's trying to kill me. He's trying to punish me. The monster... the red devil. Forgive me. I did it, but it wasn't me!" - да-да, "Red Devil" Салливана - это именно бывший глава секты Валтиэля).

Мы можем видеть "виктим" Джимми и в SH4 - это именно тот лысый призрак, который постоянно пытается пробраться в Квартиру 302. В его собственной груди больше не бьется сердце - и по этой причине он будет пытаться вырвать сердце протагониста.

После смерти Джима Стоуна влияние секты Валтиэля на культ катастрофически снизилось, что дает возможность Клаудии и Винсенту окончательно аккумулировать всю власть в своих руках.

 

К содержанию текущего раздела

4-12. Бобби Рендольф (кратко, по Victims List)

Жертва 02/21

Жертва: Бобби Рендольф

Род занятий: ученик высшей школы

Пол/особые приметы: упитанный чернокожий мужчина (возраст 18 лет на момент смерти 10 лет назад)

Рост/Вес: 180 см, 140 кг

Увлечения: любит все, связанное с призраками, паранормальными явлениями и ужасами.

Другое: тусовался с разделявшими его увлечения Шоном и Джаспером.

Мотив убийства: «10 Сердец»

Метод убийства: удушение

Место убийства: университетский городок Плезэнт Риверского Университета

Оставленный предмет: книга об оккультике\паранормальных явлениях (на месте преступления)

 

а) Рендольф - это и есть "Боб" из дневников маленького Салливана?

Прочитав дневники Уолтера можно подумать, что Бобби Рендольф и был тем "Бобом", который жил в приюте Wish House вместе с маленьким Уолли. Но это не так. В 6 лет (т.е. 28 лет назад) Салливан пишет, что 2 и 3 октября они играли с неким Бобом, а к 15 октября Боб исчез из приюта. Но на то время Рендольфу не было и года - т.ч. он не мог играть с Уолтером. Вывод: "Боб" не имеет никакого отношения к Рендольфу.

Команда хоррор-фанатиков обожала странную атмосферу Безмолвного Холма - т.ч. Бобби, Шон и Джаспер периодически приезжали этот город. Однажды, в поисках острых ощущений, они забрели в Сайленхилловский лес и тайно забрались в приют таинственной секты Holy Mother sect (в которой, как полагали хоррорщики, поклонялись Дьяволу) под названием Wish House. Там им посчастливилось подслушать разговор, в котором упоминался некий студент Плезэнт Риверского Университета, Уолтер Салливан, а также "Holy Mother". Толком не поняв смысл разговора, друзья решили, что Уолтер является либо воплощением Дьявола (т.е. "Holy Mother". На самом деле "Дьявол" в различной литературе упоминается как в мужском, так и в женском роде), либо имеет к нему какое-то отношение.

Десять лет назад ночью они пробрались в Pleasant River University, где встретили странного студента... Конечно же им оказался Уолтер Салливан.

Вскоре трупы Бобби и Шона были найдены на территории кампуса, смерть наступила вследствие удушения, сердца обоих были удалены, а раны искусно зашиты.

Спастись от маньяка в ту ночь удалось лишь Джасперу Гейну.

 

б) Книга о призраках

По какой-то причине Уолтер верил, что после смерти все его жертвы станут призраками. Интересно, с чего бы это? Как мы помним, у Бобби была с собой книжка об оккультике и паранормальных явлениях (призраках). Скорее всего, убив хоррор-фаната, Салливан, интересовавшийся религией, решил полистать оккультную книгу - и наткнулся там на статью, где говорилось, что после смерти люди превращаются в призраков (помните что Хизер в SH3 читала в оккультном журнале про призраков?) - и, конечно же, наивный маньяк в это поверил, после чего в нем сформировалось убеждение, ставшее законом его внутреннего мира: теперь все личности, попавшие туда, после смерти должны принять в этом мире облик призраков.

Добавлю, что в Silent Hill 4 the Room мы не видим "виктима", призрака Бобби Рендольфа, продолжающего существование в мире Уолтера Салливана.

 

К содержанию текущего раздела

4-13. Шон Мартин (кратко, по Victims List)

Жертва 03/21

Жертва: Шон Мартин

Род занятий: ученик высшей школы

Пол/особые приметы: худощавый белый мужчина (возраст 18 лет на момент смерти 10 лет назад)

Рост/Вес: 184 см, 65 кг

Увлечения: любит ужасы и все паранормальное\страшное.

Другое: тусовался с разделявшими его увлечения Бобби и Джаспером.

Мотив убийства: «10 Сердец»

Метод убийства: умерщвлен посредством удушения

Место убийства: университетский городок Плезэнт Риверского Университета

Оставленный предмет: фотоаппарат (на месте преступления)

(Для подробностей см. Часть 4, пункты 4-7 и 4-12)

 

Несмотря на то, что в плане телосложения Мартин был полной противоположностью Рендольфу, это не мешало им проводить время вместе (и с Джаспером), а также иметь общее увлечение (и общую незавидную судьбу). Шон даже специально везде таскал с собой фотоаппарат, мечтая заснять что-нибудь паранормальное - возможно, даже снять самого Дьявола!?

Погиб в Pleasant River University вместе с Бобби от рук маньяка Уолтера Салливана.

Стоит отметить, что в SH4 мы не видим "виктима", призрака Шона Мартина, продолжающего существование в мире Уолтера Салливана.

 

К содержанию текущего раздела

4-14. Стив Гарланд (кратко, по Victims List)

Жертва 04/21

Жертва: Стив Гарланд

Род занятий: владелец зоомагазина "Garland's"

Пол/особые приметы: белый мужчина средних лет крепкого телосложения

Рост/Вес: 180 см, 80 кг

Увлечения: гулять с собаками.

Другое: весьма раздражителен по отношению к людям, добр к животным.

Мотив убийства: «10 Сердец»

Метод убийства: многочисленные пулевые ранения из автоматического оружия по всему телу кроме груди.

Место убийства: в зоомагазине "Garland's", что в Эшфилде.

Оставленный предмет: небольшой совок, используемый в целях уборки за животными (на месте преступления)

 

Стив Гарланд, владелец зоомагазина, родственник (отец?) небезызвестной нам Лизы Гарланд всегда отличался тем, что любил животных больше, чем людей - возможно, из-за подобного поведения Стива, Лизе пришлось переехать из Эшфилда в Сайлент Хилл?

26 лет назад в зоомагазин "Garland's" пришел маленький Уолли, чтобы поглазеть на зверюшек, но ребенок был настолько неуклюж, что уронил клетку с котенком, поранив животное. В магазине сразу же поднялся невыносимый шум, а Гарланд разозлился и надавал порцию оплеух незадачливому ребенку - тот момент оставит очередную психическую травму в и без того больной голове маньяка, а шум в зоомагазине Уолтер будет помнить даже после смерти...

10 лет назад, примерно в 8:30 вечера Салливан опять придет в это страшное место, с которым связаны столь неприятные детские воспоминания - на этот раз в его руках будет автомат. Маньяк застрелит ненавистного Гарланда, а потом жестоко убьет и всех животных в зоомагазине, пытаясь тем самым стереть воспоминания об этом месте, навсегда сменить бесконечный, сводящий с ума шум зоомагазина мертвой тишиной, спокойствием.

Когда полиция прибыла, преступник уже скрылся, а найденное тело владельца магазина было изрешечено пулями, не тронутой пулями осталась только грудь, из которой с хирургической точностью было извлечено сердце. А на спине жертвы были вырезаны цифры "04121".

Как мы знаем, под воздействием психической энергии Салливана, Гарланд был затянут в кошмарный внутренний мир маньяка и даже после смерти продолжил в нем существование в виде призрака-виктима. Мы можем видеть "виктим" Стива и в SH4 - это призрак, атакующий вас с маленьким (но тем не менее болезненным) совочком для уборки за животными.

 

К содержанию текущего раздела

4-15. Рик Альберт (кратко, по Victims List)

Жертва 05/21

Жертва: Рик Альберт

Род занятий: владелец магазина спорттоваров "Albert's Sports"

Пол/особые приметы: белый мужчина средних лет, невысокий но крепкого телосложения

Рост/Вес: 170 см, 70 кг

Увлечения: бейсбол, волейбол, гольф.

Другое: мягок, добр, но силен.

Мотив убийства: «10 Сердец»

Метод убийства: забит досмерти клюшкой для гольфа.

Место убийства: склад магазина "Albert's Sports", что в Эшфилде.

Оставленный предмет: волейбольный мяч (на месте преступления)

 

Из магазина пропал волейбольный мяч и Рик Альберт, малость жадноватый владелец магазина "Albert's Sports" как раз искал мяч на складе. Неожиданно на склад вломился работник магазина спорттоваров по имени Уолтер Салливан - он был в возбужденном состоянии и начал рассказывать своему начальнику, что только что был убит Стив Гарланд, владелец зоомагазина... Уолтер также начал рассказывать, что тот был застрелен из автомата, сердце было вырезано, а на спине были вырезаны цифры "04121". Альберт лишь подумал - откуда Уолтер столько узнал?... Мы понимаем, что маньяка переполняли эмоции после убийства Гарланда - и он просто не мог держать свои впечатления от содеянного при себе.

Сразу же после рассказа Салливан достал клюшку для гольфа и жестоко убил ей своего начальника. А когда первая клюшка погнулась, он взял еще одну... И еще... И еще... Просто осмотрите хорошенько магазин спорттоваров в мире Уолтера - из сумки с полным набором клюшек, осталась лишь одна непогнутая - остается только догадываться, во что психопат превратил труп Рика.

Когда полиция обнаружила тело владельца магазина, в нем уже недоставало сердца, а на трупе были вырезаны цифры "05121". Имя убийцы тоже было вырезано...

 

К содержанию текущего раздела

4-16. Джордж Ростен (кратко, по Victims List)

Жертва 06/21

Жертва: Джордж Ростен

Род занятий: священник секты Валтиэля

Пол/особые приметы: стройный белый мужчина средних лет.

Рост/Вес: 180 см, 68 кг

Увлечения: неизвестны.

Другое: работал в качестве правой руки Джима Стоуна.

Мотив убийства: «10 Сердец»

Метод убийства: забит досмерти железной трубой.

Место убийства: подземный алтарь приюта Wish House, что в Сайлентхилловских лесах.

Оставленный предмет: Священное Писание секты (на месте преступления)

 

Джордж Ростен, являясь священнослужителем Валтиэля и правой рукой Джима Стоуна, работал в приюте Wish House, тем самым обеспечивая связь между сектой Валтиэля и сектой Holy Mother sect. Также он был обязан играть роль палача, тем самым отдавая дань почтения ангелу.

Как мы видим, Ростен являлся замкнутым человеком и посвятил себя целиком религии, более у него не было никаких увлечений. Целью всей его жизни было, воздействуя на детское подсознание, вырастить из сирот истинных "красных" священников, которые смогли бы осуществить обряд "21 Sacraments" и принести в мир такого Бога, в какого их заставит поверить культ. Наибольшие надежды подавал маленький мальчик по имени Уолтер Салливан. Ростен обучил его всему, что было необходимо и верил, что Уолтер сможет построить свой мир через ритуал.

Но, вот незадача! После всех жизненных мытарств, Салливан стал не столько послушным верующим, сколько обезумевшим психопатом, зациклившемся на идее возвращения в Материнскую Утробу. И именно из-за этой мешанины в голове Уолтера, ритуал "21 Sacraments" принял несколько не те формы, что ожидали культовики и впоследствии дал саааавсееем неожиданные результаты. Культ точно не планировал создания ТАКОГО мира...

Джордж Ростен (также как и его Джим Стоун) также пал жертвой маньяка - Салливан настиг его в культовом приюте и убил железной трубой, после чего из священника было извлечено сердце, а на теле - вырезаны цифры "06121".

 

Разоблачение культовика!! (бонус-подпункт)

Хорошшшенько посмотрите на изображение жреца СайлентХилловской секты по имени Джордж Ростен в Victims List. Посмотрели? Запомнили? Хорошо запомнили? А теперь гляньте-ка на жреца религиозной секты деревеньки Хануда по имени Kei Makino из Forbidden Siren (игра, от создателя SH1 - Кеитиро Тоямы, изобилующая разнообразными отсылками к SH-серии). Совершенно очевидно, что образы обоих жрецов полностью совпадают - даже одежда! Либо у Ростена был брат-близнец в Японии, либо... Нет, неужели Макино\Ростен работал аж в двух религиозных культах!?

Скорее всего либо разрабам было лень рисовать нового жреца, либо они хотели так пошутить...

 

К содержанию текущего раздела

4-17. Билли Локейн (кратко, по Victims List)

Жертва 07/21

Жертва: Билли Локейн

Род занятий: ученик начальной школы (Мидвич)

Пол/особые приметы: юный белый мальчик.

Рост/Вес: 138 см, 45 кг

Увлечения: бейсбол.

Другое: близкие отношения с младшей сестрой по имени Мириам.

Мотив убийства: «10 Сердец»

Метод убийства: убит топором.

Место убийства: прямо у дома Локейнов в Безмолвном Холме.

Оставленный предмет: кроссовок (на месте преступления)

 

Пока маляры красили крышу дома Локейнов в ярко-синий цвет, напоминавший о Средиземноморском море, маленький Билли Локейн играл на дороге недалеко от дома со своим новым волейбольным мячом - точно таким же мячом, как тот, что совсем недавно пропал из магазина спорттоваров "Albert's Sports"...

В это время небо заволокло тучами, предвещавшими дождь и отец Билли вышел на улицу, чтобы позвать сына в дом, но, что странно... Почему Билли прятался в кустах, не двигаясь и не отзываясь? Подойдя поближе, отец обнаружил, что его сын был мертв, разрублен на куски топором...

Впоследствии выяснилось, что убийцей был небезызвестный психопат Уолтер Салливан - кстати, в его подсознательном мире мы можем найти воспоминания об убийстве детей - это образ монстра "Doublehead". Стоит отметить, о Локейнах мы уже слышали в SH2 - когда Джеймс Сандерленд, приехав в SH через несколько лет после серийных убийств маньяка, узнает о смерти детей.

 

К содержанию текущего раздела

4-18. Мириам Локейн (кратко, по Victims List)

Жертва 08/21

Жертва: Мириам Локейн

Род занятий: ученица начальной школы (Мидвич)

Пол/особые приметы: юная белый девочка.

Рост/Вес: 126 см, 40 кг

Увлечения: печь печенюшнки.

Другое: близкие отношения со старшим братом по имени Билли.

Мотив убийства: «10 Сердец»

Метод убийства: убита топором.

Место убийства: прямо у дома Локейнов в Безмолвном Холме.

Оставленный предмет: локон волос (на месте преступления)

 

а) Robbie the Rabbit

Посмотрите на игрушку в руках Мириам - это кролик Robbie the Rabbit, символ Lake Side Amusement Park. Значит, девочка посещала СайлентХилловский парк развлечений.

Незадолго до смерти, Билли с Мириам были в Эшфилдском магазине спорттоваров "Albert's Sports", где подрабатывал Уолтер Салливан - почему-то детям очень хорошо запомнилась внешность этого человека... Очевидно, там же маленький Билли украл волейбольный мяч, потом его заложила вредная сестра-предательница ("Traitor", находим мы на могиле Мириам) работнику магазина, но Салливан по каким-то причинам не стал отбирать у ребенка украденный из магазина мячик (возможно, сыграли роль воспоминания о своем детстве) - впоследствии именно этого волейбольного мяча не досчитается Рик Альберт.

А теперь перенесемся на несколько дней вперед, в Безмолвный Холм.

Пока маляры красили крышу дома Локейнов в ярко-синий цвет, напоминавший о Средиземноморском море, дети играли на дороге недалеко от дома, Билли все еще не мог нарадоваться своему мячу...

В это время небо заволокло тучами, предвещавшими дождь... Брат с сестрой заметили знакомого человека в плаще, идущего по дороге... Но что-то было явно не так... "Смотри, это же тот парень из магазина. Что он тут делает?" - произнес маленький Билли, вытягивая правую руку и указывая пальцем на приближающегося к ним Салливана, держащего в руках ржавый топор. Заметив жест Билли, психопат сразу же набросился на детей и жестоко убил обоих: "Torn flesh, smashed bones, splattered blood, and finally... What a terrible tragedy. What a gruesome end to such innocent lives".

После обнаружения отцом тела Билли, в панике выбежавшая вз дома миссис Локейн увидела еще более страшную картину: куски тела ее дочери лежали на дороге, труп маленькой девочки был еще больше изуродован даже чем тело Билли (как мы знаем, Уолтер использовал гораздо более жестокие методы убийств против женского пола - это связано с его ненавистью к настоящей матери).

Уолтера схватили сразу же после убийств брата и сестры - но смогли предъявить обвинение только за жестокое убийство двух детей, т.к. не было улик, явно указывающих, что остальных жертв убил именно Салливан (имя не могло быть расценено как доказательство в суде), но в случае с Локейнами - маньяку не удалось далеко уйти от места своего преступления.

Кстати, если интересно, то могилку Мириам мы уже видели в SH2 (на ней написано "Предательница" - видимо, девочка заложила своего братика, укравшего мяч в магазине) на кладбище, рядом с могилой ее убийцы - Уолтера Салливана. Правда, это скорее не настоящая могила, а элемент "иного мира" Безмолвного Холма, созданного из совокупности мыслей, чувств и воспоминаний обитателей этого города (и Салливана в том числе).

Обратите внимание, что в SH4, в подсознательном мире маньяка мы можем найти воспоминания об убийстве детей - это образ монстра "Doublehead", состоящего как бы из сшитых кусков детских тел и, каждый раз, замечая приближение главного персонажа, указывающий на него пальцем.

 

К содержанию текущего раздела

4-19. Уильям Грегори (кратко, по Victims List)

Жертва 09/21

Жертва: Уильям Грегори

Род занятий: владелец магазина часов.

Пол/особые приметы: престарелый белый мужчина.

Рост/Вес: 168 см, 65 кг

Увлечения: починка различных механизмов.

Другое: мил, пунктуален, одержим работой.

Мотив убийства: «10 Сердец»

Метод убийства: нанесение ранения отверткой.

Место убийства: мастерская в его часовом магазине в Эшфилде.

Оставленный предмет: отвертка (на месте преступления)

 

Уильям Грегори был известным часовщиком - даже с наступлением старости, он вовсе не потерял навыков. 16 лет назад к Грегори зашел человек в черном плаще и оставил ему для починки сломанные часы. С первого же взгляда Уильям понял, что это были не обычные часы... В тот же день он увидел странный сон, который, будто бы, означал что-то очень важное...

 

Сон часовщика

На самом деле Грегори видел не совсем собственный сон, а сон Уолтера Салливана, в котором через абстрактные образы были выражены переживания маньяка (самого Грегори этот сон мало касается, его можно было бы даже ввести в анализ УОЛТЕРА, а не Уильяма, но раз уж в VL сон приписали к карте часовщика...). Можно сказать, что в какой-то степени это был вещий сон. У вас может возникнуть вопрос - каким образом в нем оказались события, которые даже еще не произошли на то время? Точно таким же, каким Хизер увидела в своем (или точнее Алессином) сне события в парке, которые еще не произошли. Вещие сны случаются...

Давайте вспомним сон Уолтера, который (находясь под воздействием психической силы маньяка) увидел Уильям:

-- Корзина, полная волейбольных мячей

-- Мяукающая кошка..

-- Торт ко дню рождения..

-- Комната, где на двери висели перевернутые часы..

-- Бильярдные шары, сами собой двигающиеся по столу...

Также мы находим дневник в мире Уолтера:

I want to go back to that time...

Things were so good then..

The day of my birthday...

The cute cat in the pet store...

All those balls in the basket...

Playing pool was fun too...

The door of time was wide open...

When I see four things,

I can't help but remember that time...

Теперь давайте полностью разберем смысл вещего сна:

-- Из-за недосмотра Уолтера, из корзины пропал волейбольный мяч. Теперь из-за него она уже никогда не будет полной.

-- Уолтер уронил кошку в клетке в магазине Гарланда - теперь уже никто не услышит ее голос..

-- День рождения Эрика Уолша будет испорчен из-за того, что Салливан проведет 21 Sacraments.

-- И в баре уже никогда не будут играть в бильярд, т.к. Уолтер убьет работника бара любителя этой игры.

Все это прошло из-за рождения Уолтера, но если бы он не рождался - тогда из магазина спорттоваров никогда не пропал бы мяч, тогда ничего не случилось бы с кошкой, день рождения Уолша не был бы испорчен, а в баре продолжались бы игры в бильярд...

Как бы Уолтер хотел вернуть то время, когда он еще не родился и не испытывал страданий от жизни, то время, когда все было хорошо, а его не было в этом мире... Вернуться в Утробу Матери, повернуть время вспять... Именно это желание Салливана и символизируют часы на двери.

Шесть лет спустя (т.е. за 10 лет до событий SH4) тело тихого часовщика было найдено в его мастерской. Смерть наступила вследствие ранения отверткой, из груди было удалено сердце, а на трупе были вырезаны цифры "09121".

 

К содержанию текущего раздела

4-20. Эрик Уолш (кратко, по Victims List)

Жертва 10/21

Жертва: Эрик Уолш

Род занятий: бармен.

Пол/особые приметы: молодой белый мужчина, стройный.

Рост/Вес: 175 см, 65 кг

Увлечения: вождение, бильярд.

Другое: спокоен, но его поведение полностью меняется, когда за рулем.

Мотив убийства: «10 Сердец»

Метод убийства: выстрел в голову (лицо).

Место убийства: его дом в Эшфилде.

Оставленный предмет: бильярдный шар (ванная комната в его доме)

 

В последнее время в баре происходила всякая чертовщина: не работал телефонный номер, в трубке стали слышаться странные звуки, т.ч. номер бара пришлось менять... К тому же придется теперь менять и рекламу бара... да еще и недальновидный владелец бара решил, что дверной код обязательно должен соответствовать последним четырем цифрам телефонного номера бара - а ведь его мог узнать любой, достаточно было просто выглянуть из окна!

А тут еще и сегодняшние убийства в магазинах Альберта и Гарланда, а, согласно словам одного посетителя (кто бы мог быть тем посетителем? Кое-кто средних лет...), преступник все еще продолжал свои злодеяния. В связи с этим владелец решил закрыть бар пораньше - наконец-то Эрику повезло, ведь сегодня у него был день рождения и уйти с работы пораньше было очень кстати.

Когда Эрик пришел домой, он обнаружил на столе праздничный пирог и различные явства, приготовленные для его дня рождения. Но где же тот, кто приготовил все это? "Наверное, родственники спрятались в квартире, чтобы устроить мне внезапный сюрприз" - подумал бармен... Внезапный сюрприз и правда был, но устроили его отнюдь не родственники Эрика, а маньяк-убийца, притаившийся в квартире... Символично, что день РОЖДЕНИЯ Эрика совпал с днем его СМЕРТИ.

Вскоре тело бармена было найдено в его доме. Смерть наступила вследствие пулевого ранения в голову, из груди было удалено сердце, а на трупе были вырезаны цифры "10121".

Кстати, под воздействием психической энергии Салливана, Уолш был затянут в кошмарный внутренний мир маньяка и даже после смерти продолжил в нем существование в виде призрака-виктима. Мы можем видеть "виктим" Эрика и в SH4 - это именно тот призрак, который лежит в комнате с тортом в Building World, пронзенный Священным Мечом.

ПРИМ: как мы видим, Уолш ("10121") был убит в тот же день, что и Гарланд ("04121") - это неопровержимое доказательство того, что Уолтер не соблюдал номерного порядка при убийствах. То есть хронологический порядок убийств НЕ соответствует номерам на телах погибших. Это важно.

 

К содержанию текущего раздела

4-21. Питер Уоллс (кратко, по Victims List)

Жертва 12/21

Жертва: Питер Уоллс

Род занятий: ученик высшей школы.

Пол/особые приметы: белый парень, подросток.

Рост/Вес: 180 см, 75 кг

Увлечения: улетать (букв. - "getting high", важно!) после укурки.

Другое: труслив, когда без марихуаны.

Мотив убийства: «Пустота»

Метод убийства: забит досмерти.

Место убийства: комната в Эшфилдском отеле.

Оставленный предмет: косяк марихуаны (аллея рядом с отелем)

 

Это случилось через три года после самоубийства Уолтера Салливана. На улице South Ashfield подросток по имени Питер Уоллс курил косяк травы, по слухам, купленной у священника Сайлентхилловской секты, Тоби Арчибольта. Как ему вдруг "торкнуло" - сказав, что он видит Бога наверху, подросток прямо на глазах у своих друзей полез по старой лестнице отеля, находящегося на той улице. На протяжении долгого времени потом его никто не видел - возможно, Уоллса и впрямь забрал к себе Бог? Хммм... Может, Арчибольт под видом марихуаны продавал Белую Клаудию? ^__^

В любом случае, тело подростка было найдено лишь через полгода после того происшествия - на его теле, согласно полицейским отчетам, были цифры "12121", что явно напоминало о серийных убийствах Уолтера, хотя, сердце курильщика осталось на месте. Ни отпечатков пальцев, ни единой улики - будто убийца был призраком...

В полиции решили, что это было делом рук какого-то сумасшедшего имитатора, продолжающего дело Уолтера Салливана. Но что если...

 

"Void"

Каждое убийство в мире Уолтера имело определенное скрытое значение. Значение Уоллса - "Пустота". В повседневной жизни Питер был просто трусом, и лишь марихуана помогала ему улететь, подняться в своих глазах. Без марихуаны в его сердце царила "Пустота" - т.ч. довольно иронично, что сердце Уоллса было оставлено при нем...

Именно "Пустоту" должен был привнести курильщик в мир Уолтера, став его частью.

Под воздействием психической энергии Салливана, Уоллс был затянут в кошмарный внутренний мир маньяка и даже после смерти продолжил в нем существование в виде призрака-виктима. Мы можем видеть "виктим" Питера и в SH4 - это призрак в спортивном костюме и шапочке. Несмотря на то, что его собственное сердце находится при нем, он все равно будет пытаться вырвать сердце главного персонажа.

 

К содержанию текущего раздела

4-22. Шерон Блэйк (кратко, по Victims List)

Жертва 13/21

Жертва: Шерон Блэйк

Род занятий: домохозяйка.

Пол/особые приметы: белая женщина средних лет.

Рост/Вес: 170 см, 72 кг

Увлечения: уборка, стирка.

Другое: члены ее семьи состоят в культе.

Мотив убийства: «Тьма»

Метод убийства: утоплена.

Место убийства: лес неподалеку от Безмолвного Холма.

Оставленный предмет: черная шляпа (на месте преступления)

 

Шерон верила, что Сайлентхилловский культ забрал ее семью и, прочитав только что вышедшую статью Шрайбера об истинной сущности религиозной организации, решила отправиться на поиски родственников в темный и страшный Сайлентхилловский лес, к приюту Wish House. Но, придя на кладбище, она поняла, что ее семья была убита - на кладбище она увидела могилу своего пропавшего сына. (только не подумайте, что на могиле были цифры "11121", хотя...)

Мы точно не знаем, что именно случилось с женщиной - возможно, находясь в шоке от осознания жестокой правды, она решила утопиться в озере, или же, после сильнейших эмоциональных переживаний она попала в мир Уолтера - и там нашла свою смерть, но факт остается фактом - ее личность продолжила свое существование в мире Уолтера в виде "виктима" (женщина во всем черном).

Шерон отправилась в Wish House еще в далекие времена издания Шрайберовской заметки о культе, но ее тело было найдено местной полицией лишь много лет спустя - примерно за 3 года до событий SH4 (За 3 года до SH4 Джозеф Шрайбер в своем дневнике пишет "But they haven't made any progress and recently discovered victim number 13", что означает "но в расследовании они так и не продвинулись и НЕДАВНО обнаружили жертву номер 13" - т.е. тело Блэйк было найдено 3 года назад). На трупе, согласно отчетам, были цифры "13121"... Интересно, а как это они умудрились разглядеть цифры на трупе, которому более 5 лет? Явно тут без мистики не обошлось... ;)

 

"Darkness"

Каждое убийство в мире Уолтера имело определенное скрытое значение. Мотивом убийства Шерон была "Тьма".

Давайте подробно разберем:

-- имя "Sharon" созвучно со словом "Тень" ("Shadow")

-- фамилия "Blake" созвучна со словом "Черный" ("Black")

-- Шерон пришла в мрачный лес Сайлентхилла в поисках своих родственниках и погибла в темных водах озера.

-- посмотрите внимательно на изображение в VL: женщина одета во все черное.

-- оказалось, что семья Шерон была убита. В таком случае черный цвет означает скорбь в сердце женщины.

Именно "Тьму" должна была привнести Шерон в мир Уолтера, став его частью.

Под воздействием психической энергии Салливана, Блэйк была затянута в кошмарный внутренний мир маньяка и даже после смерти продолжила в нем существование в виде призрака-виктима. Мы можем видеть "виктим" утопленницы и в SH4 - это единственный женский виктим в шляпе.

 

К содержанию текущего раздела

4-23. Тоби Арчибольт (кратко, по Victims List)

Жертва 14/21

Жертва: Тоби Арчибольт

Род занятий: священник секты Holy Mother sect.

Пол/особые приметы: чернокожий мужчина средних лет.

Рост/Вес: 180 см, 78 кг

Увлечения: азартные игры, секс.

Другое: любит маленьких девочек...

Мотив убийства: «Мрак»

Метод убийства: был сброшен со 100-метрового утеса.

Место убийства: леса в Мексике.

Оставленный предмет: старая книжка с картинками (на месте преступления)

 

Семь лет назад, когда оба священника Валтиэля были убиты, а влияние секты Валтиэля упало ниже плинтуса, Арчибольт, верховный священник этой секты Holy Mother sect, получил возможность несколько поднять положение своей секты. Впрочем, Тоби вовсе не был таким уж хорошим священнослужителем - он использовал культ для получения денег и малолетних девочек-сирот (даже специально для этих целей заново открыл приют Wish House для сирот), продавал марихуану подросткам, а на сбережения собирался возродить в SH туристический бизнес... По иронии Судьбы такой человек был даже избран в городской совет (таким там самое место ^__^).

Но из-за непредвиденных обстоятельств ("strange incidents that occurred in Silent Hill some years ago" - эти события полностью снесли весь культ) Арчибольту пришлось перебраться из SH сначала в Эшфилд (где он продолжил продажу наркотиков), а потом и вообще в далекую Мексику. Но и там 2 с половиной года назад его настигла сила Уолтера Салливана - находясь в лесах Мексики, Тоби начал видеть мир Салливана и был "сброшен" с утеса (точно также, как в SH3 Хизер была "сброшена" призраком с платформы прямо на рельсы).

Согласно отчетам полиции, на теле были якобы вырезаны цифры "14121"...

 

"Gloom"

Каждое убийство в мире Уолтера имело определенное скрытое значение. Значение Уоллса - "Мрак". Так уж получилось, что Тоби омрачал все, что только можно и нельзя:

-- Был поганым священнослужителем и вообще дискредитировал секту, продавая дурь.

-- ГЛУМился над маленькими девочками, что подрывало репутацию приюта.

-- Состоял в горсовете, омрачая его репутацию - вот и думайте после этого КАКИЕ люди туда входят.

-- И вообще он был негром ^__^ - а кого еще вы хотели на роль "Мрака"?

Именно "Мрак" должен был привнести извращенец в мир Уолтера, став его частью.

Под воздействием психической энергии Салливана, Арчибольт был затянут в кошмарный внутренний мир маньяка и даже после смерти продолжил в нем существование в виде призрака-виктима. Мы можем видеть "виктим" Тоби и в SH4.

 

К содержанию текущего раздела

4-24. Сугуру Муракоши

По радио в SH4 мы можем слышать сообщения о похождениях Сугуру Муракоши:

"Police arrested a Mr. Suguru Murakoshi after he was discovered naked, urinating from the top of a utility pole in North Ashfield."

А есть сообщения, присутствовавшие в начальной версии игры, но позже удаленные из соображений цензуры:

"Police are investigating charges of sexual assault involving a Mr. Suguru Murakoshi and a 12 year old Junior High School student. The suspect, Mr. Suguru Murakoshi, has denied all charges. The police are continuing to investigate.

A Japanese man, identified as one Suguru Murakoshi, was arrested for drunk and disorderly conduct in North Ashfield last night.

Mr. Murakoshi was found naked in the Mayor's office, clutching a large inflatable sex doll".

Из всего этого видно, что, пока Генри Таунсенд сидел взаперти в своей квартире, какой-то японский хентайщик-извращенец по имени Сугуру Муракоши ^__^ в пьяном виде голяком бегал по Северному Эшфилду, справлял малую нужду где попало, приставал к 12-тилетним девочкам, а потом забрался в офис мэра города и начал там развлекаться с надувной подружкой... Да уж, по сравнению с хентайным экгибицианистом Муракоши-сан, Уолтер Салливан выглядит просто девственным ангелом...

Осталось только сказать КТО такой Сугуру Муракоши - это автор сценария Silent Hill 4 the Room, так же работавший над Silent Hill 2. Вот такая вот самокритика ^__^

 

К содержанию текущего раздела

4-25. Клаудия!?

Конами не перестают удивлять нас, практически в каждой части используя модель какого-либо персонажа в качестве трупа (например, труп Джеймса перед телевизором в SH2, труп Анжелы в магазине SH3 и т.п.) Конечно же, SH4 не стал исключением. Посмотрите хорошенько на труп, "вскрытие" которого проводит добрый доктор Уолтер Салливан в кошмарном госпитале SH4 - женщина со светлыми волосами, без бровей... Ба! Да это же наша старая знакомая - Клаудия Вульф!! Что она делает в подсознательном мире маньяка? И почему она в столь фривольной одежде!?

Подобная "встреча" может навести играющего на мысль, что Клаудия стала одной из жертв Уолтера (хотя это не так - см. Victims List), или же что Клаудия была настоящей матерью Салливана (что, опять же, не может быть правдой вследствие возраста Клаудии). Единственный логичный вывод, который мы можем сделать заключается в том, что Уолтер когда-то видел Клаудию в культе - и воспоминание о ней отразилось в мире маньяка. Но т.к. образ светловолосой жрицы ассоциировался с образом настоящей матери из детских воспоминаний Салливана, мы видим Клаудию в подобной одежде. Но, конечно же, мы не должны воспринимать это появление слишком серьезно.

 

К содержанию текущего раздела

4-26. Иные персонажи Silent Hill 4 the Room

а) Люди за окном

Обычные горожане, которые просто ведут повседневную жизнь, ходят по городу, совершенно не подозревая, что весь мир Генри Таунсенда перевернулся. Впрочем, они даже не подозревают о самом существовании Таунсенда. Обратите внимание, что никто из горожан не заходит в метро - видимо, оно закрыто на ремонт.

б) Дикторы

Мы можем слышать голоса нескольких дикторов по радио. Конечно, это не много, но Генри счастлив хотя бы услышать человеческий голос - вот почему он частенько включает радио в надежде услышать что-нибудь.

в) Настоящая мать Уолтера

Мы видим ее в череде детских воспоминаний Уолтера, которые начинает видеть Таунсенд после нахождения красной коробки с пуповиной. Для подробностей см. пункт 4-1.

г) Настоящий отец Уолтера

Мы видим его в череде детских воспоминаний Уолтера, которые начинает видеть Таунсенд после нахождения красной коробки с пуповиной. См. пункт 4-1.

д) Джеймс Сандерленд

Сын Френка Сандерленда. Уехал вместе со своей женой в Сайлент Хилл и так и не вернулся. Поиски не дали результатов... Конечно, кто же станет искать, например, "в воде"? ;)

е) Мэри Сандерленд

Пропала вместе с мужем. Видимо, Фрэнк Сандерленд ничего не знал об убийстве Мэри - он думал, что его сын со своей женой просто уехали в SH... Но на самом деле (согласно Lost Memories) Джеймс уехал с трупом жены в багажнике.

ж) Алесса

Упоминание о ней мы находим в записке из Wish House в подсознательном мире Уолтера Салливана ("Have you found Alessa yet? How is Walter's progress coming along?"). Из нее становится очевидно, что 10 лет назад культ занимался поисками Алессы - и когда Уолтер пришел в Wish House, чтобы убить Стоуна и Ростена, он нашел эту записку, и ее образ запечатлелся в памяти маньяка и, следовательно, в его подсознательном мире.

з) Далия

За 28 лет до событий SH4 (точнее - 16 октября) в приют секты Святой Матери под названием Wish House, где в то время находился 6-летний мальчик по имени Уолтер Салливан заявились важные люди из другой секты культа - одну из них звали "Далия". На следующий день эта женщина рассказала Уолтеру о его прошлом, о том, где мальчик был найден (Гиллеспи состояла в культе и *наверняка* имела доступ к документам касательно обстоятельств рождения каждого из сирот - по записям она могла узнать, что Уолтер был найден в номере 302 SAHapts), а также намекнула, что у Салливана тоже есть мать (или она имела в виду "Мать"?) и что он обязательно с ней встретится, если будет учить Священное Писание культа, чем неимоверно воодушевила ребенка.

и) Боб

Мальчик из приюта Wish House, с которым играл Уолтер 2-го и 3-его октября. Вместе они играли в Сайлентхилловском лесу, даже видели священный камень Nahkeehona - но за то, что они покидали стены приюта, их жестоко наказывал садюга Эндрю ДеСалво. Известно, что 15 октября Боб пропал - видимо, к этому был причастен ДеСалво...

к) Джон

Ребенок из Wish House, которого покарали культовики за халтурное чтение культовых книг на уроках чтения.

л) Полицейские

Сотрудники полиции находили трупы жертв Уолтера и, находясь под влиянием его мира, начинали видеть вырезанные на телах цифры (которые, как мы знаем по Escape-концовке, не были реальными). И, раз полицейские частично начинали видеть мир Салливана, т.е. вступали в психическую связь с этим миром - не удивительно, что и их мысли отражались в Салливановском мире (вспоминаем Lost Memories) через радиосообщения.

м) Пятеро Копов

В контексте концовки 21 Sacraments, мир Уолтера набирает достаточную силу, чтобы поглотить Эшфилд (как мир Алессы поглотил Сайлент Хилл). Пятеро полицейских, пришедших для выяснения проблемы с Квартирой 302, начинают видеть мир маньяка и обнаруживают в Квартире 302 полуразложившееся распятое человеческое тело в потайной комнате - но т.к. труп был сильно изуродован, и кроме того после смертей Брейнтри, Айлин и Фрэнка никто уже не знает КАК выглядел жилец Квартиры 302, (т.е. идентификация невозможна) полицейские решают, что изуродованное тело является трупом Таунсенда ("The last body discovered was found in Room 302 of the South Ashfield Heights Apartment. It is believed to be that of its occupant, Henry Townshend... The body was reportedly disfigured beyond recognition, making identification impossible"). Но после этого мир маньяка начинает еще сильнее воздействовать на служителей закона - и они умирают по невыясненным причинам (сознание было затянуто в мир Уолтера, смерть - от сердечного приступа. Все это мы знаем еще по SH1) в здании South Ashfield Heights apartments ("Five unnamed police officers have been found dead, for reasons unknown, in the South Ashfield Heights apartments").

н) Моржиха Уолли (Wally the Walrus)

Моржиха из Спрингфилдского Зоопарка. Почему-то ее имя мне что-то напоминает... Можно подумать, что это либо настоящее сообщение по радио, которое слышит Таунсенд, либо новость, которая когда-то очень давно запомнилась Уолтеру (из-за имени моржихи, а также информации о матери и ребенке) и осталась в его подсознании - а теперь отражается в мире Салливана (помним, что в конце SH4 оказывается, что Квартира Таунсенда - часть мира Салливана).

о) Лютик (Buttercup)

Моржонок, родившийся от моржихи Уолли в Спрингфилдском Зоопарке.

п) Мира

На обложке японской версии Silent Hill 4 OST мы находим упоминание, что 21 сентября 2003г. наша любимая Мира выступала в клубе Heaven's Night (Сайлент Хилл, штат Мэн) - она играла на гитаре ^__^

 

Наверх страницы

5. Персонажи Silent Hill: Dying Inside

SHDI является первым пополнением в серии комиксов по SH-серии. Описываемая в нем история разворачиваются уже после событий видеоигр (по крайней мере, после SH1 и SH3): мы видим, что Безмолвный Холм теперь является городом-призраком, в котором уже не живут люди. Но на самом деле город все еще обитаем... Здесь, в "ином мире" Безмолвного Холма, черпающем силу из отрицательных человеческих эмоций и питающемся живущими в людских головах демонами, все еще живут души и сознания многих посетителей города, навечно заблудившихся в туманной мгле... А где-то в глубинах Otherworld'а все еще скрывается Алесса, являющаяся как бы ядром силы города и населяющая созданными силой ее разума монстрами.

 


5-1. Кристабелла - 5-2. Линн ДеАнжелис - 5-3. Трой Абернати - 5-4. Лорин - 5-5. Иные персонажи Silent Hilll: Dying Inside


 

К содержанию текущего раздела

5-1. Кристабелла

Возраст: приблизительно 10 лет.

Соц. статус: зверски убитая ученица школы Lakemore.

Это случилось 4 года назад... Вечером, когда Кристабелла шла по улице со своей старшей сестрой Лорин, к ним подошли двое мальчиков (Майк и Пит) из класса Кристабеллы и попросили девочку пойти с ними, под тем предлогом, что их мать якобы хотела задать школьнице какой-то вопрос про классного учителя. Кристабелле совсем не хотелось уходить и она вопросительно поглядела на сестру, как бы ища защиты, но Лорин, которой в тот день путающаяся под ногами маленькая девочка только мешалась, лишь брезгливо ответила "Лады, соплячка, проваливай", отправив Кристабеллу вместе со школьниками. Это были последние слова, которые Кристабелла услышит от старшей сестры в своей жизни...

Правда заключалась в том, что религиозная секта использовала двух детей из школы, чтобы похитить Кристабеллу. Той же ночью девочка была тайно перевезена в Безмолвный Холм и после истязаний убита с особой жестокостью (девочке вспороли живот); двое других детей также стали жертвами убийц ("Jesus, they way they killed her, the things those bastards did to Christabella, then to the boys" - вспоминает Лорин о судьбе младшей сестры).

Тем не менее, по определенным причинам, на этом существование Кристабеллы не было закончено. Вследствие испытанных в момент смерти страданий, она стала узницей "иного мира"... Со временем Кристабелла получила в этом мире большую власть и возможность управлять живущими в альт. мире монстрами, а также душами других людей ("I've had a long time to gain POWER in this place" - признается девочка). Для получения силы, Кристабелла пыталась завлечь в город людей и подчинить их внутренних демонов себе (что она и сделала с психиатром по имени Трой Абернати) - в этих целях она даже однажды отпустила из "иного мира" девушку по имени Линн, снимавшую в городе фильм и заснявшую на пленку кошмары альт. мира, чтобы та потом опубликовала снятые кадры и привлекла тем самым людей в город ("We let you take the footage of this place. We let you go so you'd bring others here" - раскрывает девочка свои злые планы). Но этого было мало... Больше всего Кристабелла жаждала получить абсолютную власть, абсолютную силу в "ином мире". Но сам факт существования некой могущественной *маленькой ведьмы* ("little witch"), являющейся эпицентром темной силы города и прячущейся в Otherworld'-е где-то за запертой дверью на городском маяке не давала Кристабелле заполучить всю власть. Лишь открыв дверь и добравшись до *неё*, Кристабелла могла осуществить свой план. Да вот только есть одна проблемка с открытием двери - в "ином мире" действуют свои законы ("There are RULES. It's sucks believe me" - жалуется девочка на законы "иного мира"), согласно которым дверь открыть может лишь человек с такими незапятнанными кровью руками, как у старшей сестры Кристабеллы ("The one with hands like yours, but unspoiled by blood may blah-blah-blah" - поясняет она своей сестре). Значит, лишь Лорин может открыть дверь, ведущую к абсолютной власти. Кристабелле же необходимо было как-то заманить свою сестру в город и заставить ее пойти на маяк и открыть там дверь, а потом назначить *тому, кто находится за дверью* встречу с хорошим психиатром, чтобы самой потом занять место центральной фигуры в городе и обрести невообразимую власть.

И тут, как снег на голову, на Кристабеллу сваливается невообразимая удача - долгожданная сестренка Лорин сама приезжает в город с оравой своих готических друзей. Удастся ли Кристабелле подчинить себе волю старшей сестры и, устранив *скрывающуюся на маяке конкурентку* стать единственным властителем Безмолвного Холма? Узнаем в концовке.

 

К содержанию текущего раздела

5-2. Линн ДеАнжелис

Возраст: 19-20 лет.

Соц. статус: бывшая ученица школы кинематографии; пациент психиатрической клиники.

Раньше Линн была общительна, открыта, активна, добра... Все это было до того, как 18 месяцев назад она приехала в известный своей "атмосферой" Безмолвный Холм, чтобы снять несколько кадров для своего готовящегося фильма. Но лучше бы она этого не делала... Находясь в городе, девушка попала под влияние "иного мира" и была атакована ужасающими монстрами (точнее, Алессиными slurper-ами). Там же Линн видела маленькую истерзанную девочку в белом платье, которая зачем-то велела ей привести в город других людей...

Каким-то образом девушке все же удалось выбраться из кошмарного города, но все произошедшее нанесло ей сильнейшую психологическую травму. После попытки самоубийства Линн поместили в психиатрическую лечебницу и установили у нее начилие пост-травматического синдрома и параноидальной шизофрении. Целыми днями замкнувшаяся в себе пациентка проводила в своей камере, постоянно видя бредовые галлюцинации и раз за разом в душе переживая испытанные ей жуткие моменты... Но она была слишком слаба, чтобы самой выбраться из кошмара - девушке был необходим кто-то, кто, подобно рыцарю на белом коне, придет и спасет её, поборов все страхи...

После 18 месяцев безрезультатного лечения, доктор-психолог Трой Абернати решается на радикальные меры - привезти пациентку в Безмолвный Холм, чтобы показать ей, что в городе нет ничего необычного, и все внутренние страхи Линн беспочвенны. Но вместо чудесного излечения, эта поездка приносит лишь новый кошмар...

В конце концов доктор со своей пациенткой попадают в ловушку Кристабеллы, и Линн удается спастись и выбраться из города лишь благодаря жертве, принесенной ради нее доктором Троем.

 

К содержанию текущего раздела

5-3. Трой Абернати

Доктор Трой Абернати являлся одним из лучших психологов и познал все грани успеха: всеобщее признание, большое количество поклонников, на банковском счету доктора находилась впечатляющая 8-значная сумма. О чем еще мечтать? Но на самом деле в глубине души Трой медленно умирал...

Правда заключалась в том, что несколько лет назад Трой убил бывшего мужа своей жены Джулианны, а, узнав о совершенном мужем преступлении, девушка покончила с жизнью. Теперь сам он живет в роскошных условиях, а любимая жена лежит в гробу... Психолог постоянно чувствовал вину перед своей покойной женой, на его совести висело убийство, а успех лишь приносил страдание доктору - порой, ему казалось, что проявляющие интерес к известной личности окружающие люди просто хотят разорвать его на части... Фактически, Трой, с приходом славы начавший больше шляться с богатыми актерами и лезть в политику, нежели использовать свой талант психолога в целях помощи действительно нуждающимся людям, даже не получал удовлетворения от своего нынешнего существования. По этой причине он незадолго до событий SHDI решает забросить свою "звездную" жизнь и по просьбе коллеги Фила заняться практически безнадежно больной пациенткой по имени Линн ДеАнжелис, надеясь ей помочь.

Неделями доктор пробовал все доступные виды терапии, но, казалось ничего не помогает. И тогда доктор Абернати решается на радикальные меры - привезти пациентку в Безмолвный Холм, чтобы показать ей, что в городе нет никаких демонов, и все внутренние страхи Линн беспочвенны. Но мог ли рациональный доктор, не верящий в существование демонов, власти мертвых над живыми и прочей мистики, предположить, что в городе ДЕЙСТВИТЕЛЬНО творятся ужасные события? Так, вместо чудесного излечения, поездка в Безмолвный Холм приносит лишь новый кошмар...

Приехав в город, Трой начинает видеть не только монстров (в том числе монстров Алессы: птеродактилей, собак, Numb Body и т.д.), но и отражения элементов собтвенного подсознательного мира (даже встречает в альт. мире убитого им человека по имени Бретт и свою покойную жену Джулианну). Не в силах отказаться от своих рациональных убеждений, Абернати поначалу уверяет себя, что все странные события являются лишь следствием галлюциногенного воздействия странного тумана ("Something causing this...The mist. Not natural. There must be chemical spill. Some psychotropic drugs causing hallucinations"), но происходящие события заставляют убедиться в обратном...

В конце концов доктор со своей пациенткой попадают в ловушку Кристабеллы, и Трой благородно меняет свою жизнь на свободу Линн, обрекая себя стать призрачной марионеткой в руках девочки в белом платье...

 

К содержанию текущего раздела

5-4. Лорин

Возраст: 17 лет.

Особенности: красноволосая готическая уроженка Безмолвного Холма (позже переехала в другой город).

По внешнему виду Лорин практически невозможно догадаться, что на самом деле девушка перед сном одевает пижаму с милыми кошечками "Hello Kitty", либит кантри и классических певцов... Раньше она была популярной блондинкой из группы поддержки, занималась в клубе математики, собиралась во Французский колледж, обучаться на модель... Но 4 года назад произошло непоправимое событие, во многом сказавшееся на мировоззрении главной героини SHDI: однажды вечером, когда 13-летняя Лорин шла по улице со своей младшей сестрой Кристабеллой (за которой должна была присматривать), к ним подошли двое мальчиков (Майк и Пит) из класса Кристабеллы и попросили девочку пойти с ними, под тем предлогом, что их мать якобы хотела задать школьнице какой-то вопрос про классного учителя. Кристабелле совсем не хотелось уходить и она вопросительно поглядела на сестру, как бы ища защиты, но Лорин в тот вечер собиралась поболтать наедине с парнем по имени Билли Скрем, а путающаяся под ногами маленькая девочка только мешалась, т.ч. она лишь брезгливо ответила Кристабелле "Лады, соплячка, проваливай", отправив девочку вместе со школьниками. Могла ли Лорин представить, что эти слова будут последним, что она скажет своей младшей сестре, которую в ту ночь зверски убьют в Безмолвном Холме? Был ли у нее реальный выбор? ("What FUCKING choice do I have?" - думает девушка). Так или иначе, на протяжении последующих четырех лет Лорин преследовало чувство вины, она просто не могла себе простить произошедшее. Как после такого можно верить, что в мире существует что-то кроме ненависти? Как верить, что в жизни есть смысл, что все можно держать под контролем? В глубине души девушка даже ненавидела свою покойную младшую сестру, воспоминания о которой приносили столько страдания...

Но однажды случилось необъяснимое - бойфренд Лорин по кличке Клоун продемонстрировал своей подружке украденную им из госпиталя (где проходила лечение Линн ДеАнжелис) видокассету, на которой была запечатлена... Кристабелла! Ошибки быть не могло, это она... Поднаторевшая вследствие ведения готического образа жизни в оккультике и черной магии, Лорин после просмотра кассеты быстро смекнула, что ее младшая сестра посмертно стала призраком Безмолвного Холма, набирающим силу за счет жизней других людей ("God only knows how many people she destroyed in the process" - думает Лорин о сестре-призраке). И ведь отчасти Лорин сама виновата в случившемся, если бы только она лучше смотрела за Кристабеллой 4 года назад, то всего этого бы не произошло... И девушка решается исправить свою ошибку ("I am responsible for the HORROR she's become. If I'm responsible, then I have to do something"), навсегда уничтожив призрак своей сестры. Для исполнения сих благородных целей, Лорин покупает через EBAY копию древней магической книги, содержащей секреты черной магии в сфере изгнания злых духов, собирает своих друзей-готов (делая на каждом из них мистические пометки, чтобы после смерти они становились рабами Лорин в "ином мире" и выполняли все ее указания), соблазнив их перспективой получения моря острых ощущений и денег от затеи ("Everyone, time to have some fun and make a fuckload of cash!" - убеждает она доверчивых готов, не раскрывая своих истинных целей), и отправляется в Безмолвный Холм.

После первой неудачной попытки изгнать Кристабеллу становится ясно, что книга черной магии здесь не поможет. Призрачная девочка берет в плен двух дружков Лорин (Клоуна и Пэйна) и вынуждает свою сестру отправиться на маяк и открыть находящуюся там запертую дверь, а также сразиться с охраняющим маяк могущественным членом культа "The Order". Но в тот момент, когда дверь была практически открыта, а мечта Кристабеллы осуществлена, Лорин неожиданно осознает, что на самом деле мистическая сила таится отнюдь не в книге черной магии, а в ней самой. Девушка понимает, что ее безграничное чувство вины перед умершей сестрой лишь подпитывает мощь Кристабеллы, и, избавившись от этого внутреннего чувства вины, Лорин лишает сестру всей ее власти в "ином мире". Монстры Кристабеллы перестают ей повиноваться и переходят под контроль самой Лорин, которая немедленно приказывает призраку Троя Абернати "позаботиться о своей сестре". В конце концов главная героиня решает оставить дверь маяка навечно запертой, а самой остаться в Безмолвном Холме, наслаждаясь властью "иного мира".

 

К содержанию текущего раздела

5-5. Иные персонажи Silent Hill Dying Inside

а) Пит и Майк

Двое мальчиков, учившихся в одном классе с Кристабеллой. Культовики использовали их, чтобы заманить Кристабеллу, а потом всех убили с особой жестокостью. Появление монстров в образе двух мальчиков в альт. мире может быть истолковано как проявление страха Кристабеллы перед своими похитителями, либо как отражение болезненных воспоминаний Лорин о похищении сестры.

б) Миссис Хэверти

Учительница Кристабеллы, о которой, якобы, девочку хотела расспросить мать Майка и Пита.

в) Билли Скрэм

Парень, с которым 13-летняя Лорин собиралась наедине пообщаться вечером, когда была похищена Кристабелла. Если бы девушка более ответственно относилась к своей обязанности по присмотру за младшей сестрой, то трагедии могло и не произойти...

г) Франческа

Фанатка Троя Абернати, жизнь которой полностью изменила его книга о психологии под названием "Ты под контролем". Всего лишь год назад ее жизнь состояла из наркотиков, пьянства и разных мужиков каждую ночь, но теперь... Девушка подходит к объекту своего поклонения, чтобы получить автограф, а хитрый Абернати не упускает возможность и завлекает девушку в номер 618 мотеля Argento Uptown, используя фанатку для удовлетворения своих сексуальных потребностей (так что там Франческа болтала о том, что ее жизнь изменилась, и она больше не спит с разными парнями?). Впрочем, это не приносит доктору особой радости.

д) Джулианна

Медсестра Джулианна была счастлива со своим новым мужем Троем Абернати, но призраки прошлого еще терзали ее. Так, ее предыдущий муж Бретт все "делал с ней ужасные вещи" (видимо, домогался и избивал, но точно значение "ужасных вещей" в комиксе не указано). Прослышав о подобных посягательствах со стороны бывшего мужа своей нынешней жены, Трой, затаившись к кустах, подстерег Бретта и, напав сзади, проломил ему череп. Узнав о преступлении Троя, Джулианна покончила с жизнью, вонзив себе скальпель в область шеи (подобной смертью умер Уолтер Салливан). Мы можем подумать, что причиной самоубийства стало либо осознание Джулианной того, что Трой и Бретт по сути своей схожи, либо ее чувство вины перед бывшим мужем. Впоследствии Троя будет также терзать чувство вины, а в его мире отразится образ покойной жены.

е) Бретт

Бывший муж Джулианны, не слишком мягко относившийся к своей жене. Однажды Трой, затаившись в кустах, подстерег Бретта и напал на него сзади, проломив череп. Не слишком благородный прием, но эффективный. Тот факт, что впоследствии образ Бретта появляется в альт. мире и бескорыстно защищает Троя и Линн, может быть расценен как результат внутренних противоречий самого Троя.

ж) Фил

Престарелый доктор в психиатрической больнице, наставляющий Троя на истинный путь и советующий ему использовать по назначению талант психиатра, помогая нуждающимся в лечении людям, вместо того, чтобы шляться с богатыми кинозвездами и лезть в политику. Он также рекомендует Абернати поверить в демонов, чтобы лучше понять мировоззрение пациентки.

з) Клоун

Настоящее имя - Рэймонд Джей Фоч, ранее служил в армии. Клоун является бойфрендом Лорин и, находясь под впечатлением от известного ужастика "Оно", считает, что мир должен быть захвачен злобными безумными клоунами (хотя по мнению Лорин, дела в мире УЖЕ обстоят именно так). Мечтает открыть свой ресторан. Работая в госпитале, Клоун спер видеопленку, записанную душевнобольной пациенткой по имени Линн ДеАнжелис, и лишь спустя полтора года, когда запись на пленке начала загадочным образом изменяться, показал ее друзьям-готам. Нужно отметить, что Клоун является одним из лишь двух друзей Лорин, которым удается спастись из города.

и) Пэйн

Этот человек влюблен в Лорин (в процессе SHDI она даже получает травму ноги, бросившись защищать девушку). И так как Лорин любят Клоун и Пэйн, она разрывается между ними, не желая причинять никому из них боль... и лишь причиняя тем самым страдания самой себе, умирая изнутри. В конце концов Пэйн вместе с Клоуном спасаются из Безмолвного Холма, а Лорин остается в городе, начиная новую жизнь и освобождаясь от всех связывающих ее страхов и сожалений.

к) Хогг

Толстый и не слишком сообразительный друг Лорин, на протяжении игры оказывающий значительную помощь посредством умерщвления монсров бензопилой. После событий SHDI он выбирает остаться в "ином мире" вместе с главной героиней.

л) Гембелл и Призрак

Друзья Лорин, отправившиеся в Безмолвный Холм и погибшие в подземке от рук Инсейн Кенсера. Посмертно из-за нанесенных на их тела магических символов они становится подвластны Лорин в "ином мире" и получают достаточную силу, чтобы сражаться с монстрами.

м) Виктор и Ви

Им удалось в подземке сразить Инсейн Кенсера, скинув его на железнодорожные рельсы, но позже готы были убиты подоспевшим призраком Троя Абернати, и стали рабами Лорин в "ином мире".

н) Керн

Еще один померший гот, не играющий значительной роли в сюжете комикса...

о) Уэйтли

Член религиозной организации "the Order", живущий в "ином мире" и обладающий способностями к использованию магии, телепортации, и управлению монстрами. Он охраняет драгоценное сокровище культа, скрывающееся на маяке за запертой на число Зверя дверью, и встает на пути Кристабеллы и Лорин, а после меткого выстрела Хогга из дробовика еще и принимает форму кошмарного монстра. Но когда главная героиня отказывается подчиняться Кристабелле и решается оставить дверь запертой, Уэйтли исчезает (т.к. охраняемоему им "скоровищу" больше не грозит опасность).

п) Алесса

"Why are you hiding, Alessa?" - находим мы кровавое послание на стене, свидетельствующее о том, что душа Алессы Гиллеспи все еще скрывается где-то в заброшенном городе. Учитывая слова Кристабеллы о том, что за дверью на маяке скрывается "маленькая ведьма", комментарии Абернати касательно того, что "вся тьма города исходит от находящегося за дверью пациента", а также особое рвение культа охранять маяк, мы можем подумать, что за дверью с числом Зверя скрывается именно Алесса...

 

Наверх страницы

6. Персонажи Silent Hill: Among the Damned

Пожалуй, Silent Hill: Among the Damned можно назвать одной из наиболее жизнеутверждающих творений в Silent Hill - серии. Здесь мы видим, как отчаявшийся и уставший от жизни человек, терзаемый своим прошлым, постепенно проходит путь духовного возрождения: от желания умереть к желанию продолжать жить. Жить, несмотря ни на что... Но это перерождение наступает лишь после прикосновения к смерти и миру мертвых, после встречи с покойным товарищем. Капитан Аарон всегда говорил "Ты знаешь, что делать, сынок. Каждый солдат знает. Просто дыши. Просто дыши и все само собой уладится" - это была его любимая фраза. И именно в ней заключена жизненная философия SHAtD.

 


6-1. Джейсон - 6-2. Аарон - 6-3. Далия - 6-4. Солдаты в убежище


 

К содержанию текущего раздела

6-1. Джейсон

Возраст: примерно 25 лет.

Род занятий: бывший военнослужащий.

У Джейсона не было семьи (сирота), он одинок - его единственным близким человеком был друг по имени Аарон, который также был лишен в детстве родительской любви и заботы. Пожалуй, отчасти это и сблизило двух людей - они стали друг для друга поддержкой и опорой, семьей... Стали братьями. Они оба уже бывали в туманном городе Silent Hill (есть версия, что сироты провели детство в этом городе - в кое-каком приюте) и именно там - в горах, дали клятву всегда быть вместе, и, если Судьба разлучит их, встретиться в том городе на том самом месте...

Несколько лет назад двое друзей поступили на военную службу США. И тогда случилось самое страшное - они попали в заготовленную врагами западню, их отряд был зажат в тиски и уничтожен. Спастись удалось лишь Джейсону - в тот злополучный день Аарон и боевые товарищи пожертвовали своими жизнями, чтобы дать возможность Джейсону спастись.

Но почему именно он? Почему столько его товарищей погибли, а он остался жить?

По возвращении в США было проведено слушание, где спасшемуся солдату задавали стандартные вопросы, чтобы установить, не был ли Джейсон предателем и не находился ли в сговоре с врагом - естественно, оснований для обвинения найдено не было, и военнослужащий был оправдан. Но, тем не менее, то слушание нанесло Джейсону сильную психическую травму - он сражался за США, защищал эту страну, выжил в мясорубке - и теперь его пытались уличить в предательстве! Даже спустя некоторое время, он все еще помнит каждый вопрос, заданный ему тогда - и эти воспоминания и сейчас приводят солдата в ярость ("Bastards... BASTARDS").

 

Война под черным флагом

Довольно интересно, что в боевой сцене в начале комикса мы видим черный флаг. Каково же его значение?

Джейсон рисковал жизнью, защищая свою страну, на войне он потерял лучшего друга, который фактически был его семьей, прошел настоящий кошмар - и когда он вернулся... Все, что он получил - это слушание, на котором солдата пытались выставить предателем. "Bastards... Bastards..." - вспоминает Джейсон. Фактически, его предали. Именно поэтому во сне солдаты сражаются не под флагом США, а под черным флагом.

Джейсон избежал смерти и теперь ему нужно было продолжать жить... Просто продолжать дышать и пытаться забыть случившееся. Но может ли Джейсон жить? Знает ли он КАК жить? Несмотря на то, что Джейсон больше не являлся солдатом, война для него все еще продолжалась, кровопролитная война в его душе... Джейсон старался забыть обо всем, но не мог ("I want it to be a dream. But it's not. I KNOW it's not"). В ночных кошмарах его все еще преследовали воспоминания о том дне, ему приходилось снова и снова переживать трагедию войны (в психологии существует термин "синдром навязчивого повторения", как раз описывающий ситуацию персонажа), снова и снова испытывать страдания... Они не покидали его все это время... Они всегда были рядом... Призраки погибших товарищей еще жили в воспоминаниях солдата...

Теперь жизнь Джейсона превратилась в настоящий Ад - у него больше не было семьи, и он остался один в этом мире... В его существовании не было смысла, не было причины, чтобы жить ("I need a reason... to live"). Он не мог избавиться от приносивших боль воспоминаний... Не мог избавиться от чувства вины перед людьми, отдавшими за него жизнь - и перед Аароном ("Aaron... I'm sorry"). Из-за заниженной самооценки ("You worth ten of any of us. You're the only one who could never see that, bro") Джейсон не мог понять, почему именно ОН выжил, считал, что это не честно, что он не достоин жить. Солдату была дарована жизнь - но из-за чувства вины он не мог принять этот подарок... Нужно лишь отдать жизнь - и тогда чувство вины пройдет, уже не будут терзать кошмары... Но если Джейсон покончит с жизнью, то, быть может, смерти его товарищей будут напрасны?

Так, солдат долгое время мечтал о смерти - это саморазрушительное желание нашло отражение даже в его снах... И теперь пришло время положить всему конец.

Джейсон приезжает в Безмолвный Холм, чтобы покончить с жизнью... В тех же горах, где друзья однажды дали клятву встретиться... Великолепный вид, открывающийся на озеро Толука в лучах заходящего солнца станет последним, что увидит уставший от жизни Джейсон. Что-то в этом есть... Желание покончить с жизнью там, где он пообещал встретиться с покойным другом - возможно, после смерти они и впрямь встретятся?

Но желаниям Джейсона не дано было осуществиться - по дороге в горы, он попадает в автомобильную аварию (при которой чуть не сбивает девушку - где-то мы подобное уже слышали), а после... Человек с тьмой в душе начинает видеть подсознательные миры Безмолвного Холма - свой внутренний мир, мир Далии, а также миры других людей, существующие в городе в виде психической энергии.

Впервые солдат встречается с монстрами в полицейском участке - и там, увидев смерть, почувствовав настоящую опасность, он впервые понимает, что не желает умирать ("I know what i was planning to do, but... Not like this"). Там же он встречает девушку по имени Далия - пропавшую икону музыки и кино, о которой в далеком прошлом мечтали Аарон и Джейсон. Теперь у солдата наконец-то появилась причина, чтобы жить - он должен во что бы то ни стало защитить Далию ("I'm gonna get you out of here"), пусть даже ценой собственной жизни ("They can have me, but... not you").

Но, когда все испытания Безмолвного Холма останутся позади, будет ли Джейсон все еще желать смерти, или все же обретет "reason to live"? Как мы видим, в конце истории две родственных души - Джейсон и Далия - решаются продолжить жизнь вместе... Безмолвный Холм, где солдат хотел покончить с жизнью, становится местом его духовного перерождения.

 

К содержанию текущего раздела

6-2. Аарон

Возраст: у мертвых нет возраста. It’s all the same once you're dead.

Статус: погибший капитан армии США

Сироты Аарон и Джейсон были лучшими друзьями, они стали семьей друг для друга, братьями. Когда-то давно, когда они были в СайлентХилловских горах, они поклялись всегда быть вместе, и, даже если им суждено будет разлучиться, встретиться в том городе на том самом месте... Они даже вместе поступили в ряды вооруженных сил...

Но "братьям" действительно было суждено разлучиться - их разлучила война. Отряд Аарона и Джейсона попал в засаду и был захвачен в плен. Тогда Аарон пожертвовал собой, чтобы дать своему "брату" Джейсону возможность спастись. Нам не известно, что стало с солдатом в плену, но... По сюжетной линии SH мы знаем, что человеческая душа может продолжать существовать в подсознательном мире в виде духа лишь после проведения чудовищно жестоких ритуалов - неужели с Аароном в плену сделали что-то подобное? Так или иначе, его душа все еще продолжает существовать в обителе общих воспоминаний двух друзей - в Безмолвном Холме, в "ином мире" города, созданном из совокупности слившихся воедино подсознательных миров, чувств и воспоминаний различных людей. Аарон стал лишь бестелесным духом, призраком, очередной тенью в городе.

Так, может быть, кошмары Джейсона были связаны не только с психической травмой, но и с тем, что его умерший друг просил помощи? Но что же нужно обитателям "иного мира" Безмолвного Холма? Что же они хотят от Джейсона? Они хотят, чтобы Джейсон увидел альтернативный мир (надпись на двери "LOOK") , а потом рассказал о нем всем людям (надпись на стене: THEN TELL THEM ALL) - все обитатели Безмолвного Холма и Аарон в том числе хотят, чтобы Джейсон продолжал дышать. Чтобы он поведал всем о туманном городе ("He can tell the story") и привел туда больше людей...

 

Зачем "виктимам" города нужно, чтобы Джейсон "рассказал историю"?

На протяжении всей серии комиксов по мотивам SH мы видим примерно следующую картину: в городе живут бестелесные сущности (духи, призраки, психическая энергия) и они желают, чтобы посетители города привлекали в их мир все новых и новых людей. Достаточно вспомнить видеокассету в SHDI или моменты, когда "существа" заставляли художника Айка создавать серию полотен с изображениями монстров. По задумке, Джейсон должен был увидеть альт. мир города, выжить, и рассказать о городе всем людям (об этом говорит фраза "Jason... He's the one who should survive this... He'll look goon on camera and in the magazines. He can tell the story like noone's business"). Но зачем призракам нужно, чтобы в город приезжали другие люди? Все очень просто - они хотят ВИДЕТЬ. Видеть тьму в человеческих сердцах - ведь именно за счет нее в первую очередь и растет психоэнергетический потенциал альт. мира города.

Мы видим, что в комиксе Аарон не является врагом Джейсону - наоборот, он защищает друга от внутренних монстров Далии и дает ему главный жизненный совет: "Just keep breathing".

 

К содержанию текущего раздела

6-3. Далия

Возраст: ок. 20 лет

Род занятий: безвестно пропавшая звезда

Далия являлась иконой музыки и кино, у нее была слава, множество поклонников (в их числе товарищи Джейсон и Аарон), постоянные аншлаги на концертах... Но, тем не менее, Далия не видела смысла в своей "звездной" жизни. Эту душевную пустоту, разочарование певица передавала в своем творчестве:

Somebody give me a reason,

Somebody give me just one reason, yeah...

I need a reason

To live...

Возможно, успех Далии крылся в том, что в песнях и на концертах она полностью открывалась слушателю, демонстрируя не только свое тело, но и показывая самые темные и потаенные уголки своей души, свою истинную сущность ("Goddess, Whore... This is what I am for"), как бы снимая перед нами человеческую маску, которую каждый из нас носит изо дня в день... Здесь прослеживается что-то страшное и завораживающее своей темной искренностью. Быть может, причина меланхолии Далии кроется в том, что каждый раз, раскрывая слушателю свои самые сокровенные тайны и переживания, свою душу - вкладывая частичку души в каждую песню, она постепенно пришла к чувству внутреннего опустошения? Так или иначе, Далия не могла больше продолжать так жить и, однажды услышав слухи о туманном городе Silent Hill, она отправляется на поиски того, что сможет навсегда изменить ее жизнь...

Далия никому не сказала о своей поездке - в один прекрасный (?) день она просто внезапно исчезла без вести, оставив общественность лишь гадать о дальнейшей судьбе звезды. Вскоре уже почти все газеты пестрели заголовками "MUSIC & MOVIE ICON DISAPPEARS". Даже поползли слухи, что певица покончила жизнь самоубийством (хотя, по комиксу мы видим, что это не так). В любом случае, со звездной жизнью было навсегда покончено.

Как только Далия прибывает в Безмолвный Холм, тьма, скопившаяся в ее сердце, начинает проявляться - и девушка попадает в свой внутренний мир (его также начинает видеть приехавший в город бывший солдат по имени Джейсон), где царят ужасные монстры из темных уголков души певицы - но мрачной, демонической Далии кровожадные создания ее разума кажутся весьма симпатичными...

 

а) Альтер-эго

В Далии постепенно проявляется ее альтер-эго, иная часть души - Далия-Богиня, сотворенная звездной болезнью девушки. Быть может, это и есть ее истинная сущность? Данная часть души Далии представляет из себя откровенно-сексуальную Богиню-шлюху, жаждущую лишь наслаждения и поклонений со стороны окружающих. Отношение Далии к фэнам выразилось и в ее внутреннем мире - мы видим, что Богиня-шлюха является в нем кумиром, и перед ней преклоняются толпы кровожадных монстров - но их любовь к своему кумиру приобрела истинно безумный, извращенный характер, что "поклонники" хотят буквально растерзать Далию - но... Это ей даже нравится ("I think they're preety").

Под конец Далия влюбляется в своего спасителя - Джейсона и отдает ему свое сердце (особенно причудливо это выглядит в подсознательном мире, где сцена воспроизведена буквально). Теперь у девушки наконец-то появилась причина, чтобы жить...

Но что же дальше будет с Далией?

 

б) А дальше? (размышление-предположение)

Что же будет дальше, после окончания SHAtD? Давайте чуть поразмышляем на эту тему. Видимо, они начнут с Джейсоном новую жизнь и обоснуются в Silent Hill'е. А потом... у семейной пары родится ребенок, девочка, которую они назовут красивым именем "Алесса". Далия к этому моменту найдет себе предназначение в жизни - со временем мрачная девушка возглавит религиозную секту и решит вызвать Бога, который бы раз и навсегда окончил все людские страдания. Эта цель и станет ее "Reason to live"... И для исполнения своего жизненного предназначения однажды Далия запрет свою семилетнюю дочку в доме и... Впрочем, это уже совсем другая история.

 

в) Далия!? Это ТА Далия?

Скажем так, ВПОЛНЕ ВОЗМОЖНО. К сожалению, у нас нет никакого точного подтверждения и мы лишь можем руководствоваться идеей, что если бы создатели не желали намекнуть на связь между героиней комикса и Далией из SH1, то и не стали бы намеренно давать ей именно такое имя (ибо других имен предостаточно).

Я лично некоторое время сомневался, но после того, как внимательно посмотрел на изображение Далии в момент, когда она, глядя на кровожадных монстров, говорит "I think they're preety", и сравнил с изображение Далии в SH1 - окончательно утвердился в мысли, что ЭТО ОНА.

 

К содержанию текущего раздела

6-4. Солдаты в убежище

Можно подумать, что это либо горожане, которые начали видеть мир Далии, либо "виктимы", существующие в городе, либо отражение воспоминаний Джейсона о сослуживцах (стоит отметить всеобщую "коричневость" солдат - будто все эти люди только что сошли со страниц старых фотоальбомов). Так или иначе, солдаты уже какое-то время живут в магазине Ashton - Smith Arms, защищаясь от монстров мистическими символами, начертанными собственной кровью и предотвращающими проникновение загадочных существ в магазин (больше напоминает всякие штучки Далии), и не чувствуя особого недостатка ни в алкогольных напитках, ни в еде (ммм... вяленая говядина - любимое лакомство собачек ^__^).

 

Наверх страницы

7. Персонажи Silent Hill: Paint it Black

Новое пополнение в серии Silent Hill в очередной раз поднимает типичные для SH вопросы отстранения человека от общества и духовного уединения, дополняя глубокий смысл рассуждениями об эстетической красоте темной стороны человеческой личности. Впрочем, основным отличием SHPiB от предыдущих Сайлентов является некоторый элемент гротескной комичности, отражающий бардак, творящийся в голове креативного бездельника Айка Исаакса.

 


7-1. Айк Исаакс - 7-2. Команда "Bengals" - 7-3. Шерил - 7-4. Крисси и Мисси - 7-5. Иные персонажи Silent Hill: Paint it Black


 

К содержанию текущего раздела

7-1. Айк Исаакс

Возраст: за 20

Род занятий: художник и бездельник по совместительству

Айк Исаакс, являясь творческой натурой всегда был одержим страстью к живописи, заворожен темной стороной - посмотрите на его первую картину: эротичный мрачный образ будто сочетающий в себе сексуальность и страдание (уж не отразил ли художник в этой картине свои садомазохистские тенденции?). Но искусство требует жертв - настоящий творец должен жить особой жизнью, позволяющей ему как бы отстраниться от реального мира и полностью погрузиться в мир своей фантазии, найти желанное вдохновение.

Легко заниматься искусством, когда за вас всю работу делают рабы, но что делать, если вас постоянно отвлекают различные жизненные заботы? И Айк нашел отличный выход из ситуации - просто напрашиваться пожить "немного" к своим друзьям, а потом месяцами бездельничать, кушая халявные щи, даже не думая найти приличную работу и целыми днями рисуя картины. Творец темного искусства, поглощающий жизни других... Конечно, со временем друзья осознавали, какого спиногрыза они приютили, и выгоняли Айка, но, как мы понимаем, процедура вселения проводилась неоднократно ("Now I find out you've done it with everyone!").

В первый раз мы находим Айка в квартире его друга Джо - видно, что художник до сих пор не может обрести вдохновение ("It's a crap" - говорит он о своей картине), не может полностью погрузиться в работу, почувствовать нужную атмосферу. Обратите внимание на верхнее изображение на стр. 2 - комната как бы разделена на две половины - темную, в которой находится депрессивный Айк и светлую, в которой живет обычный парень Джо - естественно, в таких бытовых условиях Исаакс не мог почувствовать истинную готическую тьму и отразить ее на картине.

Кроме того, Джо уже осточертел друг-бездельник, т.ч. Айку приходится выселиться - но куда же теперь податься свободному художнику? Друзья, наученные горьким опытом, уже не желают ни приютить мрачного типа, ни дать ему взаймы. Исаакс остается один, брошенный всеми - конечно, он хотел остаться в одиночестве для работы, но в то же время на улице он не может уединиться, не может скрыться от людей в Квартире, не может творить... Начинается дождь и Айк в поисках убежища спускается в метро...

В подземке он от бомжа-металлиста узнает о мрачном заброшенном городе под названием Безмолвный Холм, в котором нет ни души, зато есть море хавчика, электричество и кабельное телевидение... Это же то что нужно художнику, настоящий Рай, где он сможет найти свою темную музу! ("This place is awesome!") Приехав в Silent Hill, Айк восторгается ("This is it... Everything I've been looking for") - наконец-то он один в целом городе, полном неземных существ (частично он видит мир Алессы, но также и свой внутренний мир), наконец-то никто не помешает его творчеству...

На второй неделе мы все же замечаем, что Айку несколько не достает человеческого общения - он общается сам с собой, разыгрывая телевизионное реалити-шоу, будто притворяясь, что он "за стеклом", и на него смотрят люди... Что он все же не один...

Все это время Айк пишет картины, запечатляя на полотнах кошмарных кровавых монстров - и... его творения по какой-то необъяснимой причине куда-то бесследно исчезают.

Какое же удивление ждало Исаакса, когда через 6 месяцев он узнал, что все его картины отсылались в крупнейшие арт-журналы и теперь Айк стал знаменит на весь мир, что ясно подтверждали заголовки наподобие "Record sales for Ike, the Dark Prince of Art world" или "Isaacs: Unpurified Genius"

 

Кто отсылал картины?

Наиболее вероятно, что это бессознательно делал сам Исаакс, находясь под влиянием силы города. В Безмолвном Холме продолжают существовать души (сознания) многих людей - и эти обитатели Silent Hill'а желают, чтобы Айк продолжал писать картины и чтобы о его картинах узнала общественность.

На протяжении всей серии комиксов по мотивам SH мы видим примерно следующую картину: в городе живут бестелесные сущности (духи, призраки, психическая энергия) и они желают, чтобы посетители города привлекали в их мир все новых и новых людей. Достаточно вспомнить видеокассету в SHDI или моменты, когда "существа" хотели, чтобы Джейсон продолжал жить, т.к. он "мог рассказать историю, как никто другой".

По задумке, Айк должен был запечатлеть альт. мир на своих картинах и опубликовать их, что привлекло бы любителей искусства в заброшенный туристический городок.

В тот день Айк хотел уйти из города, чтобы наслаждаться новой жизнью, славой - но, заблудившись в тумане, он так и не нашел выхода, обрекая себя на вечное существование в Silent Hill'e... Может, это и не так уж плохо?

В следующий раз мы видим художника спустя год - он уже свыкся с одиночеством и в общем-то не желает нарушения своей привычной жизни ("Being alone is not so bad")...

И тут случается ужасное - в тихий мир художника, подобно урагану, врывается группа поддержки "Bengals" во главе с девушкой по имени Шерил. Безмолвие сменяется шумом и гамом... Такое количество народу сразу же вызывает панику у тихого художника ("...So many of them and there's nothing I can do"), даже тот аппетитный факт, что целая куча дэвушек в мини-юбках останется у него ночевать не вызывает радости у Айка... Что особенно плохо, незваные дэвушки сразу же располагаются у Айка как себя дома, без всякого стыда меняя интерьер жилища, крася все в отвратительные мрачному художнику приторно-розовые тона... Совсем также, как поступал Айк с другими людьми... А когда художник пытается дать дэвушкам отпор ("That's it! That's FUCKING IT!! Leave my shit alone and get the Hell out of here!!!") - они просто надирают ему задницу и запирают на замок. Ситуацию еще хуже сложно себе представить...

Тем не менее, со временем Айк свыкается и с подобным положением вещей, он начинает привыкать к окружающим его дэвушкам. Даже несмотря на то, что все они являются лишь плодом извращенной фантазии художника, Bengals и Шерил становятся дороги Исааксу ("They're cute, especially Cheryl" - размышляет главный герой).

Вскоре монстры утаскивают двух девушек из группы поддержки - Крисси и Мисси, и вооруженные до зубов "Bengals" во главе с Шерил отправляются их выручать - эгоистичный Айк также, пожалуй, в первый раз в жизни отправляется помогать другим "людям". Художник решает помочь девушкам, ведь он является чуть ли не Богом в своем собственном мире (вспоминаем способность изображения ДЫР) - и без него у группы поддержки не будет ни единого шанса противостоять темной силе Безмолвного Холма, сформированной из негативной психической энергии сотен людей. Но этот альтруистический порыв заканчивается плачевно для художника - Шерил бросает его на базе монстров, жертвуя Айком во имя спасения своих соратниц. Желание художника помочь другим сталкивается с желанием других помогать лишь самим себе...

Видимо, Айк Исаакс будет обречен на вечное существование в Безмолвном Холме в качестве "призрака", на вечное рисование темных картина для монстров...

 

К содержанию текущего раздела

7-2. Команда "Bengals"

Все равны, как на подбор,

С ними тетка-сутенер... ^__^

Несмотря на то, что клонированные девушки похабного вида утверждают, что они якобы спешили на соревнование в автобусе и просто, наехав на монстра, попали в аварию, на самом деле они не реальные люди, а являются лишь олицетворением воспоминаний самого Айка о настоящей команде "Bengals" в его собственном мире (вспоминаем Джеймса с его подсознательной Марией). Их хамское поведение, выражающееся в захвате места жительства художника является отражением жизненной философии Айка, а возможно и скрытого в нем чувства вины за паразитический образ жизни. Желтые наряды, любовь к ярким розовым тонам, откровенная сексуальность, жизнерадостность, постоянная тяга к общению - "Bengals" являются прямой противоположностью мрачному и закомплексованному художнику, да к тому же начинают изменять жилище Айка под свои вкусы, делая его непригодным для темного искусства (да уж. Как тут творить, если на окошечках висят розовые зановесочки!?) И ведь ничто их не берет - даже монстры не могут помешать ежедневным тренировкам барышень! Что может быть хуже? Неужели бедолаге-художнику до конца жизни придется пробуждаться под возгласы наподобие "Asses and elbows, ladies! Move it! Work it! NOOOOOOWWW!!!"... Может, еще не поздно утопиться в озере Толука? ;)

 

К содержанию текущего раздела

7-3. Шерил

Возраст: галлюцинациям не нужен возраст!

Профиль\род занятий: сексапильная капитанша группы поддержки "Bengals"

Статус: глюк сумасшедшего художника?

Когда-то давно Айк Исаакс был знаком с девушкой по имени Шерил, предположительно являвшейся капитаншей группы поддержки "Bengals". Видимо, лидерские способности передались дочери от отца - военного. Шизанутая скотина ("crazy bastard" - отзывается Шерил об отце) полностью обучила дочку искусству выживания (в том числе семи школам рукопашного боя и искусству боя бейсбольной битой) и тому, насколько тяжелые решения приходится принимать лидерам. Не известно, какие чувства художник испытывал к Шерил, но образ девушки навсегда остался в подсознании Айка.

И теперь вуаля - этот образ отразился в собственном мире Исаакса - Шерил со всем взводом "Bengals", якобы спешившая на соревнование и попавшая в дорожную аварию, приезжает в жилище Айка! Конечно же это не настоящая Шерил: "I'm just your deranged version of the real Cheryl" - признается девушка-видение.

Поначалу группа поддержки, вселившаяся в обитель Исаакса, сильно раздражает художника, но со временем Айк свыкается и с этим, он начинает привыкать к окружающим его дэвушкам. Даже несмотря на то, что все они являются лишь плодом извращенной фантазии художника, Bengals и Шерил становятся дороги Айку ("They're cute, especially Cheryl").

 

а) Шерил!? WTF!?

Помнится, в конце SH3 Хизер Мэйсон просила дальше называть ее именем, которое дал ей любимый отец - т.е. Шерил. Неужели Шерил из комикса - это и есть Хизер!? Неужели Айк был знаком с Хизер, каким-то чудом выжившей после событий SH3 - и именно воспоминания о ней выразились в его мире?

Могла ли это быть ТА Шерил, которую мы знаем по Silent Hill 3? Чисто теоретически могла, но:

-- У Шерил\Хизер никогда не было родинок над левой губой, да и внешнее сходство крайне мало

-- Гарри Мэйсон никогда не был военным и тем более вряд ли мог научить дочь семи видам единоборств...

-- Шерил отзывается об отце как о шизанутой скотине - а это совсем не характерно для ТОЙ Шерил.

-- Да и вообще она больше напоминает дешевую шлюху...

-- Silent Hill Dying Inside происходит после событий SH3 и мы видим, как в нем город заброшен и по Сайлент Хиллу разгуливают монстры из мира Алессы\Хизер, что ясно намекает на то, чем закончилась история настоящей Шерил\Хизер.

Суммируя все вышесказанное стоит отметить, что вероятность того, что реальной Шерил (в смысле - не "девушка - видение", а та настоящая Шерил, которую знал Айк) из SHPiB на самом деле была Хизер из SH3, весьма мала - наверняка автор сценария SHPiB назвал героиню именем Шерил просто чтобы заставить читателей терзаться вопросами наподобие "Шерил...? Неужели это...?" и поднять популярность комикса... Но, тем не менее, полностью отметать вероятность версии "Шерил из SHPiB = Хизер из SH3" наверное не стоит... Кто знает, кто знает...

Вскоре монстры утаскивают двух девушек из группы поддержки - Крисси и Мисси, и вооруженные до зубов "Bengals" во главе с Шерил отправляются их выручать...

 

б) Девочка прошлась по магазинам

Обратите внимание, что на протяжении первой половины комикса Шерил представляет из себя эдакую веселую блондинку, но после того, как она походила по магазинам ("I went shopping"), мы видим девушку уже с темными волосами и обвешанную оружием - она стала намного серьезнее и заметно "возмужала". Шерил горит жаждой мести за подруг Крисси и Мисси. Это открытый стёб на SH3, где Хизер (Шерил) после "прогулки" по магазинам и столкновения со своим прошлым буквально становится другим человеком (во всех смыслах этого слова) - теперь она жаждет мести за убитого отца и начинает постепенно превращаться из блондинистой "папочкиной дочки" в кровожадную [и, кстати, темноволосую] психопатку Алессу.

Являясь капитаном группы поддержки, Шерил невообразимо серьезно относится к своим обязанностям и просто не может оставить своих девушек в беде ("It's my job to protect my girls"). Но она понимает, что может и не вернуться с задания "спасти рядовых Крисси и Мисси", по этой причине Шерил даже заранее пишет прощальное письмо своим подчиненным и просит Айка отдать это письмо девушкам из группы поддержки, если ей самой уже не суждено вернуться (кстати, это стеб на Silent Hill 2). Даже эгоистичный Айк, расчувствовавшись при виде самоотверженных "Bengals" вызывается помочь в нелегком деле спасения.

Вместе они отправляются в боулинг-клуб, где сконцентрированы темные силы, чтобы сокрушить злобных монстров и вернуть красноголовых дам ("It's time to kick some monster butt! Go, Bengals!!"). Но подобный альтруистический порыв заканчивается плачевно для художника - Шерил бросает его на базе монстров, жертвуя Айком во имя спасения своих соратниц, а также прибытия вовремя на соревнование. Капитанам группы поддержки всегда приходится делать сложный выбор...

 

К содержанию текущего раздела

7-4. Крисси и Мисси

Эти красноголовые девушки также стали результатом буйной фантазии Айка. Как только они "приехали" в SH, Крисси и Мисси начали наводить порядок в жилище художника, развешивая везде отвратные розовые занавесочки, чем вызвали неудовольствие Айка.

Через некоторое время, когда Крисси и Мисси устроили подушечные бои в неглиже, чтобы хоть как-то избавиться от напряжения, накопившегося за время подготовок к соревнованию, в комнату через окно проник страшный монстр, схватил подруг и утащил их в неизвестном направлении... Как ужасно... Быть может, здесь отчасти сыграла роль ненависть самого Исаакса к вторгшимся в его жизненное пространство красноголовым дэвушкам?

Но в любом случае, темные силы Безмолвного Холма завладели беззащитными девушками и теперь собираются проводить с ними такие неприятные процедуры как проведение вскрытия заживо. Крисси и Мисси нужно помочь... Хотя... А вдруг это ловушка, чтобы заманить Айка, Шерил и "Bengals" в логово врага?

Но нельзя же оставить девушек в беде! И вся команда, вооружившись до зубов, отправляется на "спасения рядовых Крисси и Мисси". Go, Bengals! Woo-woo!! ^__^

 

Красноголовые!?

Смысл забавной шутки с красноголовыми девушками раскрывается при первой встрече с пленными Крисси и Мисси - мы видим, что за ними стоят... (барабанная дробь) не менее красноголовые ПИРАМИДХЭДЫ! ^__^ Параллель налицо. Видимо, авторы SHPiB решили постебаться над SH-серией на полную катушку.

В результате команде спасения все же удается освободить двух пленниц, пусть и ценой "жизней" (конечно, у глюков нет жизни, но все же) Мелинды, Лизы и Лизы, а также жизни своего создателя - Айка... Вау! Какая удачная операция ^__^

 

К содержанию текущего раздела

7-5. Иные персонажи Silent Hill Paint it Black

а) Джо

Друг Айка (живший в квартире 22), который был так добр, что пустил художника пожить у себя немного, пока Исаакс соберется с мыслями, сведет концы с концами - в результате нахлебник просто месяцами сидел без дела, не пытаясь найти работу, поглощая халявную еду и переделывая квартиру под себя (вспоминаем темную часть комнаты). Конечно же Джо скоро надоело такое нахлебничество и он выкинул наглого халявщика на улицу.

б) Подземный Бомж

С этим странным человеком Айк случайно встречается в метро. Видно, что бомж явно ностальгирует по прошлым временам - это выражается в том, что он считает всю новую музыку отстоем, все еще поклоняясь "лучшей группе всех времен" - старому металлическому бэнду WraithSlayer, татуировка с названием которого выбита на правом плече бомжа... Дело в том, что у этого человека любимая группа ассоциативно связана с хорошими временами его жизни, когда он еще не жил в метро... Когда ему еще не довелось испытать кошмар Безмолвного Холма... Страшные сны об этом заброшенном городе, где он потерял друга по имени Фил, снятся подземному металлисту до сих пор ("Ahh... please... All over me... They're EVERYWHERE").

в) Фил

Друг "подземного металлиста". Как-то раз они вместе отправились в Silent Hill, но этот город стал для друзей настоящей ловушкой - они попали под влияние силы города... Спастись удалось лишь металлисту - а Фил навечно остался призраком в "ином мире" туманного города.

г) Отец Шерил

Предположительно, он был военным и обучил свою дочь искусству выживания, семи школам рукопашного боя и тому, какие сложные решения приходится принимать лидерам. Впрочем, несмотря на подобную заботу, сама Шерил терпеть не могла отца (по крайней мере Айк думал, что Шерил ненавидит отца) - она отзывается о нем исключительно как о "crazy bastard" (не исключено, что это стеб на SH3 с известным выражением о матери - "crazy old hag"?). Жизненным девизом отца Шерил было "You do what you have to do to survive" - именно эти слова он сказал перед тем, как они с отрядом разгромили и взяли штурмом пещеру (видимо, вражеское укрытие).

Да... Предвосхищая ваш вопрос сразу же скажу, что это вряд ли был Гарри Мэйсон ^__^

 

Наверх страницы

8. Персонажи Silent Hill: the Grinning Man

В нашем мире происходят многие загадочные, необъяснимые вещи. Но что является более предпочтительным для обычного человека - видеть все эти странные события, рушащие все людские предубеждения о мироустройстве, или жить в счастливом неведении, закрывая глаза на реальное положение вещей и тем самым поддерживая сладкую ложь?

 


8-1. "Ухмыляющийся" - 8-2. Роберт Тауэр - 8-3. Иные персонажи Silent Hill: the Grinning Man


 

К содержанию текущего раздела

8-1. Ухмыляющийся

Этот вооруженный до зубов человек (будто сошедший с картинок из книг о диком западе) с постоянной улыбкой на лице и мистическими символами по всему телу представляет собой фанатично преданного своему делу кровавого охотника, жаждущего получить абсолютную власть в "ином мире" Безмолвного Холма. Для осуществления своих целей "Ухмыляющийся" похищает и обращает в своих рабов обычных посетителей города, ставя на их лбах мистические печати и подпитываясь силой от своих жертв. И положение охотника делает особо выгодным тот факт, что местная полиция, не в силах отрешиться от своего рационального мировосприятия, начинает идти по ложному пути, цепляясь за идею о том, что похищенные темными силами люди лишь сбежали из дома...

 

К содержанию текущего раздела

8-2. Роберт Тауэр

Главный герой SHGM на протяжении 25 лет служил в полиции, был дважды ранен при исполнении обязанностей, разведен, имеет дочь, которая скоро должна пойти в колледж. В отличие от многих своих коллег, Тауэр является исключительно принципиальным служителем закона, обладающим непоколебимой волей и системой жизненных ценностей. Он - прирожденный рационалист и даже слышать не хочет ни о какой мистике. Не удивительно, что на протяжении 10 лет патрулирования Безмолвного Холма, Роберт так и не увидел истинной сути творящихся там событий - он просто не хотел их видеть.

Этот день должен был стать последним днем работы перед выходом Роберта на пенсию - но в связи с этим у главного героя вовсе не возникало чувства, что жизнь близится к концу, даже наоборот - с выходом на пенсию Тауэр собирался открыть свой собственный небольшой бизнес, начать новую жизнь ("Thought it was time my life got started"). Просто еще одно прекрасное утро: ранний подъем, яичница с тостом и свежим апельсиновым соком на завтрак, неизменная футболка с надписью "Служить и Защищать" и последний выход на работу перед пенсией и новой жизнью... И впрямь, это утро никак не предвещало последующие события.

Первым сюрпризом для Роберта стал тот факт, что начальство собирается назначить на его место бывшего ФБР-щика Мэйберри, помешенного на мистике и паранормальных явлениях. Да как такой псих вообще может занимать должность в правоохранительных органах!? Конечно же, перспектива подобной замены не слишком порадовала рационалиста Тауэра, а также его коллег. И тогда полицейские задумывают хитрый план: Роберт должен взять Мэйберри с собой на дежурство в Безмолвный Холм, а там остальные полицейские, переодевшись в монстров, запугают ненормального ФБР-щика, после чего он от страха потеряет какой-либо интерес к городу и работе в полиции вообще.

Но вместо этого Тауэр и Мэйберри сталкиваются городе с настоящими монстрами, а также загадочным ухмыляющимся человеком, берущим ни в чем не повинных людей в плен ради обретения власти. И только увидев своими глазами все это, Роберт начинает осознавать, как он заблуждался всю свою жизнь - чтобы победить охотника и спасти людей, полицейскому приходится в корне пересмотреть свои жизненные взгляды на проблемы "возможного" и "невозможного". В конце концов Тауэр, освободив подвластных "Ухмыляющемуся" людей от его власти, ослабляет силу охотника, делая его уязвимым, а затем убивает своего злобного оппонента на дуэли в стиле "дикого запада". Вот такой вот просто охренительно редкий для SH-серии "Хэппи Энд".

 

К содержанию текущего раздела

8-3. Иные персонажи Silent Hill: the Grinning Man

а) Джимми

Сын приходившей в полицейский участок женщины, который исчез за 6 месяцев до событий SHGM. Согласно показаниям матери, друзья подговорили Джимми поехать в Безмолвный Холм, больше его никто не видел. Полиция считает, что парень просто сбежал из дома.

б) Мать Джимми

Пожилая женщина, которая каждую неделю приходит в полицейский участок, надеясь узнать что-нибудь о судьбе своего пропавшего сына и выражающая недовольство бездействием копов ("Damn you, damn you! Burn in hell!"). Однажды женщина сама приезжала в Безмолвный Холм, надеясь найти своего сына - она утверждает, будто в ту ночь даже слышала его голос... Может, на фоне нервного стресса у женщины просто начались галлюцинации, или все же....?

в) Первая жертва "Ухмыляющегося"

Слуга Азазота, обладающий властью над демонами "иного мира", сражался с "Ухмыляющимся" в шахте, но погиб при взрыве хранящейся там взрывчатки. Для победы охотнику понадобился все-навсего один сигаретный бычок...

г) Линда и Ками

Недальновидные молодые девушки, согласившиеся подвезти "Ухмыляющегося" до Безмолвного Холма. Позже они будут отмечены мистическими символами и станут источниками силы охотника, но спасутся благодаря стараниям Тауэра и Мэйберри.

д) Мэй

Женщина, проживающая вместе с Робертом Тауэром. Она выполняет большую часть работы по дому, готовит полицейскому завтрак и т.п.

е) Хэмптон

Коллега главного героя SHGM, жалующийся на свою работы, ссылаясь на то, что копы из кожи вон лезут, чтобы помочь, а граждане их еще и обвиняют во всех грехах.

ж) Лут

Начальник Тауэра, по всей видимости, обладающий склонностью приглашать стриптизерш в участок ^__^ . "What's up? Strippers this time?" - осведомляется Роберт о запланированной праздничной программе по случаю выхода на пенсию.

з) Андерсон

Человек, который, как предполагал сам Роберт Тауэр, должен был занять его место после выхода на пенсию. Начальство решило изменить планы.

и) Мэйберри

Бывший сотрудник FBI, верящий в мистику, паранормальные явления, внеземное (эдакий агент Малдер из "Секретных Материалов") и горящий желанием заняться делами, связанными с таинственным городом Silent Hill. Он неплохо разбирается в религиях, а также высказывает идею, что пропавшие люди могут находиться в "иных мирах" или "других измерениях". Почему-то начальство решило, что Мэйберри способен сделать то, чего не может ни один другой сотрудник полиции и раскрыть дела с исчезновениями людей, но в результате от ФБРщика нет практически никакого толку - фактически, он лишь треплется, пока Тауэр самостоятельно делает всю работу: освобождает заложников и борется с монстрами. С другой стороны, если бы не внезапное появление в участке Мэйберри, то выходящий на пенсию Тауэр вряд ли бы вообще заметил, что с городом творится что-то не то...

к) Двое переодетых копов

Двое копов, собиравшихся напугать досмерти новичка Мэйберри, переоделись в монстров и стали поджидать его в отеле Лэйквью, но их самих нашел и пристрелил шастающий по зданию "Ухмыляющийся".

л) Стифф и Сабонс

Двое людей, убитых 10 лет назад и ставших узниками "иного мира", а с усилением власти "Ухмыляющегося" попавших под его контроль. Они просят Тауэра избавить их от мучений и получают долгожданное освобождение в форме пары точных выстрелов в головы.

м) Уэйтли

Живущий в "ином мире" могущественный член культа, который уже был упомянут авторами в SHDI. Под его командованием находятся демоны, от которых Тауэр отстреливается в отеле Лэйквью.

 

Наверх страницы

9. Персонажи Silent Hill Dead\Alive

Несмотря на то, что новый комикс по Silent Hill является прямым логическим продолжением Silent Hill Dying Inside, он концептуально отличается от первой части истории. Так, если в SH DI повествовалось о людях, медленно умирающих изнутри, то здесь основной идеей является пробуждение человека обратно к жизни. Всегда ли человек мечтает именно быть живым? Что лучше - быть живым или мертвым? Выбор зависит от самого человека - именно мы сами должны решать, что для нас лучше, и каждый наш выбор может порождать новый мир, где мы либо найдем свое счастье, либо - вечное страдание.

 


9-1. Лорин - 9-2. Конни Миллс - 9-3. Кеннет Картер - 9-4. Айк Исаакс - 9-5. Кристабелла - 9-6. Иные персонажи Silent Hill Dead\Alive


 

К содержанию текущего раздела

9-1. Лорин\Ленора

После того, как в SH DI Лорин захватила власть над Сайлент Хиллом, она использовала свою силу в благих целях - сделала город совершенно безопасным местом и строго-настрого запретила всем монстрам нападать на приезжих, самым жестоким образом наказывая нарушивших ее закон существ посредством прибивания их тел к стенам домов ("Attack Tourists? See what you get! Laurin's Law") - после такой кары уже никому не захочется вершить беспредел. Свою злобную младшую сестру Кристабеллу Лорин держала в своем доме под присмотром доктора Троя Абернати, который читал Кристабелле сказки и водил в школу - посредством своей силы Лорин устроила для нее некое подобие суррогата обычной человеческой жизни (хотя самой Кристабелле куда больше по душе была роль правительницы Ада, нежели простой милой девочки), а сама по ночам развлекалась с парнями.

Казалось бы, теперь все нормально, добро восторжествовало, Лорин с помощью своей книги держит контроль над городом - и до книги уже никому не добраться, так как она скрыта за дверью, обвешанной множеством цепей и замком, через которую даже Кристабелла пройти не может. Но в городе все еще таилось зло. Всемогущий член культа по имени Уэйтли, обладающий огромной силой, лелеял планы о вызове одного из Древних Богов, которым поклонялся культ - Саммаэля. Властного существа, которому поклонялись в бесчисленном количестве вселенных, которое истязало души и по своему желанию могло изменять целые миры. Но для осуществления своей цели ему нужно было найти человека - девушку, которая бы сыграла роль пустого сосуда, куда могло бы вселиться Божество, а также набрать огромную силу людского страха, чтобы Бог мог вселиться в этот человеческий сосуд. Именно для этого Уэйтли и хотел, чтобы посетители Сайлент Хилла потом рассказывали другим людям о городе, чтобы влияние Безмолвного Холма распространялось...

Как бы там ни было, Лорин должна была остановить зловещие планы Уэйтли. И так, в один прекрасный день по необъяснимым причинам Лорин исчезает из города, и сразу же после этого к Уэйтли является женщина по имени Ленора (а.к.а Джезебет - демон лживых обличий), которая клянется Уэйтли в верности и предлагает свою помощь в нелегком деле вызова Бога в этот мир. Но на самом же деле Ленорой была законспирированная Лорин, которая решила принять иное обличье, втереться в доверие к Уэйтли и разрушить его коварный план изнутри.

Чтобы заставить Уэйтли доверять себе, Ленора (Лорин) помогает ему в завлечении в город "пустого сосуда" - девушки по имени Конни Миллс, которая некогда была влюблена в актера Кеннета Картера, но после несчастной любви потеряла частичку своей души, после чего в ее сердце осталась лишь безграничная пустота. Кроме того, чтобы завоевать доверие Уэйтли, Леноре (Лорин) также приходится помогать ему в наборе силы людских страхов - для этого она использует голливудского актера Кеннета Картера, сделав из него кровожадного убийцу, т.к. именно знаменитый актер как нельзя лучше подходит для того, чтобы поселить кошмар в сердцах как можно большего количества людей. Весь этот страх, все эти демоны в людских душах были своебразным топливом, необходимым лишь для призыва Божества ("That was the fuel. That was the juice they needed to bring this thing here"- рассказывает Кристабелла). И с приходом этого Божества весь мир будет охвачен пламенем, сама реальность будет разорвана в клочья.

Но несмотря ни на что, Лорин не удается разрушить план Уэйтли - колдун разгадывает истинную личину Леноры, и он все же вызывает Бога, который незамедлительно вселяется в тело Конни Миллс - и даже сил Лорин и Кристабеллы, а также мощи клинка "похитителя душ" оказывается недостаточно, чтобы противостоять могуществу призванного Божества. По иронии судьбы, последнее решение остается за Кеннетом Картером: сможет ли он убить человека, которого любит, и тем самым изгнать Бога, или же допустит Пришествие? В итоге Кеннет делает свой выбор и изгоняет Бога из тела Конни, освобождая ее. И его последнее решение оказывается верным - сделанный им выбор дарует создает новую реальность, новую жизнь для всех персонажей, где все могут быть счастливы, все могут начать все с начала. Мертвые обрели новую жизнь.

 

К содержанию текущего раздела

9-2. Конни Миллс

Обычная девушка из небольшого городка Эштон в Вермонте, работающая в больнице, увлекающая собиранием жуков и чтением книг о гейшах. Когда-то она любила актера Кеннета Картера и даже была беременна от него, но по какой-то причине любовники разошлись и Конни сделала аборт - с тех пор в ее душе остались шрамы от несчастной любви и внутри начало разрастаться чувство, будто она потеряла часть своей души. Что же от нее осталось, кто она теперь? Но несмотря ни на что в глубине души она все еще испытывала теплые чувства к Кеннету...

Но в один прекрасный день Конни, отправившись в магазин за покупками, бесследно исчезает и оказывается заложницей живущих в Сайлент Хилле демонов, жаждущих сделать девушку "сосудом" для вселения вызываемого Бога.

 

К содержанию текущего раздела

9-3. Кеннет Картер

Несмотря на то, что Кеннет Картер никогда даже не знал своих настоящих родителей, его жизнь сложилась достаточно удачно - он знаменитый голливудский актер, получающий огромные гонорары, живет в роскошном доме на Беверли Хиллс со своей подружкой Джессикой (которую, правда, вовсе не любит) и собакой Мишкой.... но день ото дня, его что-то терзает внутри. Кеннет хочет знать правду о своих настоящих родителях - и не жалеет никаких денег на расследования, чтобы установить истину. Но лучше бы он не знал правды о своем происхождении, т.к. на самом деле он рожден от обычного мужчины и женщины-монстра из Безмолвного Холма - т.е. является человеком лишь наполовину.

У Кеннета никогда не было четкого чувства реальности - играя роли, он зачастую терял грань между реальностью и вымыслом. "Ты никогда не знаешь, что реально здесь в Голливуде, а что нет" - говаривал Картер. Возможно именно поэтому Картеру так нравились коллекционируемые им жуткие картины художники Айка Исаакса - актеру казалось, что автор этих картин действительно обладал какой-то собственной, известной лишь ему реальностью (хотя на самом деле Айк рисовал лишь то, что видел в Сайлент Хилле). Кеннет постепенно терял границу реальности и вымысла - единственной правдой в окружающем его мире лжи была девушка по имени Конни Миллс, но после того, как они с ней разошлись, жизнь стала казаться сплошной иллюзией...

И так в один прекрасный день с Кеннетом начало происходить что-то странное: после ссоры со своей подружкой Джессикой ему начало вдруг казаться, что она - монстр с содранным лицом, а потом прямо перед глазами актера стены в его квартире начали покрываться мясом! Картины Айка Исаакса превращаются в порталы, ведущие в иной мир - и в доме Кеннета появляется Ленора и монстры, которые утаскивают актера.

Когда Кеннет приходит в себя, к своему удивлению он оказывается уже в Безмолвном Холме - и там встречает маленькую девочку по имени Кристабелла, просящую помочь ей, а также вооруженного до зубов художника Айка, тайно посланного Лорин для того, чтобы помогать Кеннету. Но пока актер находится в туманном мире Безмолвного Холма, в реальности происходит что-то странное - один за другим происходят убийства, совершаемые известным актером. Сначала Джессику находят зарубленной топором в квартире Картера, а потом жертвами становятся также судмедэксперт и следователь, ведущий дело об убийстве. Где же настоящий Кеннет Картер - тот, что совершает убийства, или тот, что находится в Безмолвном Холме? Или же в то время, как сознание Кеннета находится в Безмолвном Холме, его реальное тело ходит по Беверли Хиллс и совершает убийства одно за другим? Где истина, а где иллюзия? В очередной раз невозможно различить грань между сном и реальностью...

Но все же Кеннету удается сохранить свое человеческое лицо. Добравшись до дому Лорин, ему удается узнать правду о родителях от призрака своего отца, а также актер находит там могущественную книгу, которая позволяет ему победить Уэйтли. В итоге Кеннет изгоняет всемогущее Божество из тела Конни - и вся реальность, весь мир изменяется и принимает новый вид, даруя персонажам второй шанс.

Кеннет Картер пробуждается в новой жизни - и в этой реальности все по-другому: теперь у Картера есть родители - мать и отец. Здесь Кеннет никогда не был известным актером - он лишь простой фермер, счастливо живущий в свой доме вместе с Конни, и она ждет от него ребенка. Кеннет сделал правильный выбор - и в награду получил новую жизнь, которая может стать для них с Конни настоящим Раем.

 

К содержанию текущего раздела

9-4. Айк Исаакс

Художник, однажды попавший в Безмолвный Холм, нашедший здесь свою смерть и ставший жертвой города. Его тайно послала Ленора (Лорин), чтобы он помогал Кеннету и Кристабелле, а Уэйтли при этом ничего не заподозрил.

В итоге, когда Айк и Лорин обретают новую жизнь, они вместе оказываются во Франции (Айк теперь не художник, а официан в ресторане). Больше им не придется быть узниками Безмолвного Холма. Теперь они по-настоящему живы.

 

К содержанию текущего раздела

9-5. Кристабелла

Восьмилетняя девочка, которая была убита много лет назад членами культа и стала демоном в Безмолвном Холме, мечтающим превратить город в Ад на земле. Но после событий Silent Hill Dead/Alive, Кристабелла была повержена своей сестрой Лорин, которая захватила власть в Безмолвном Холме и сделала его безопасным местом. Теперь Кристабелле приходилось утром ходить в школу, слушать каждый вечер идиотские сказки про зайчиков, которые ей читал мертвый психиатр доктор Трой Абернати, а ночью подглядывать из окна, как трахают ее сестру. Ужас! А как ведь было хорошо быть властительницей Ада... Кроме того, Кристабелла не могла оказать никакого сопротивления Лорин, которая держала могущественную магическую книгу в запертой на множество цепей и замков комнате, куда Кристабелла никак не могла добраться. От такой жизни Кристабелла пыталась повеситься - но ничего не вышло, благо она и так уже давно мертва - после этой неудачной попытки лишь голова девочка стала свисать под странным углом.

Но вот однажды, проснувшись, Кристабелла с радостью обнаруживает, что Лорин куда-то исчезла, а в городе снова появился туман. Ура, Ад возвращается! Но вот только одна маленькая проблемка: по какой-то невероятной причине Кристабелла ожила: теперь у нее снова течет кровь, она чувствует жажду и голод, ей хочется спать, и кроме того Кристабелле приходится испытывать все остальные отрицательные стороны жизни. Ничего хуже случиться не могло - а ведь девочке так нравилось быть мертвой!

Блуждая по городу в поисках кого-нибудь, кто сможет помочь ей забрать магическую книгу, Кристабелла заходит в антикварный магазин, где встречает Ленору (Кристабелла еще не понимает, что на самом деле это ее сестра) и заключает с ней соглашение о том, что приведет актера Кеннета Картера к Леноре и заставит его подчиняться. После этого она находит в городе Картера и, притворяясь самой обычной девочкой, заводит его в заброшенный кинотеатр, где притаилась Ленора. Но тут Кристабелла решает предать свою новую союзницу - и использует свою силу, чтобы помочь Картеру сбежать, а затем использовать его, чтобы добыть магическую книгу и с помощью нее уничтожить Ленору и снова захватить власть в Безмолвном Холме. Но в итоге Кристабелла понимает, что на самом деле "Ленора" - это ее сестра, а настоящую опасность представляют собой Уэйтли и вызванное им божество Саммаэль. Но силы Кристабеллы оказывается недостаточно, чтобы побороть божество - и лишь Кеннету Картеру удается изнать Бога из тела Конни Миллс, тем самым изменяя облик реальности.

Что же стало с Кристабеллой в новом мире? Похоже, ее мечта исполнилась - теперь она снова мертвая девочка, властвующая в Безмолвном Холме и устроившая в городе кошмарный Ад. Приезжайте, дорогие туристы. Мы скажем вам, когда настанет время кричать от боли!

 

К содержанию текущего раздела

9-6. Иные персонажи Silent Hill Dead\Alive

а) Уэйтли

Могущественный член культа, уже многие годы живущий в заброшенном Безмолвном Холме в качестве духа и попытавшийся вызвать одного из Древних Богов. В итоге, он был повержен Кеннетом и Лорин - а в новом мире стал убийцей, схваченным полицией (в репортаже по телевизору, который смотрит Лорин в конце, мы видим, как копы тащат Уэйтли). Видимо, свою новую жизнь ему придется провести за решеткой.

б) Мария-Луиза

Женщина из супермаркета, которая стала свидетельницей исчезновения Конни.

в) Джессика

Подружка Кеннета Картера. Была якобы убита актером и впоследствии найдена в его квартире с расколотым топором черепом. Неужели это сделал сам Кеннет?

г) Абель Мур

Рекламный агент Кеннета Картера, который вытащил актера из нищеты и сделал знаменитым. Зайдя в особняк Картера, агент обнаруживает там на кровати тело убитой Джессики.

д) Шуйлер

Патологоанатом, проводивший вскрытие тела Джессики - потом он тоже стал жертвой маньяка. Смерть наступила вследствие травмы, не совместимой с жизнью - отчленения головы рубящим оружием.

е) Хэссел

Следователь, который вел дело об убийстве Джессики и тоже стал жертвой актера - убит на автостоянке. Неужели Кеннет причастен и к этому убийству? Кто знает, кто знает...

ж) Мишка

Бесстрашная собака Кеннета Картера, котороя даже умудрилась подружиться с монстрами - Sniffer Dog'ами.

з) доктор Трой Дэниэль Абернати

Психиатр, некогда ставший жертвой Кристабеллы. После того, как Лорин захватила власть, она заставила психиатра читать Кристабелле сказки и возить ее в школу, но после того, как Лорин таинственным образом исчезла, теперь доктор хочет отомстить Кристабелле. Чтобы застать злобную девченку врасплох, он даже принимает облик маленького мальчика по имени Дэниэль - но в итоге становится жертвой призванного Уэйтли голодного Божества, которое поглощает доктора.

 


Переход к пятой части Plot Analysis


 

 

Copyright © 2004-2007 by SilentPyramid